有没有极品飞车9mod13的真实物理特性MOD?

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极品飞车13 真实物理_车损_AI_漂移补丁(v1.36)补完解压版
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发表于 2009-12-19 12:00
极品飞车13 真实物理_车损_AI_漂移补丁(v1.36)补完解压版
详细:
使用后不在出现漂移360度乱撞的BUG!
MOD演示:
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2009-12-19 12:00
[MOD]极品飞车13 真实物理_车损_AI_漂移补丁(v1.36)补完解压版
本帖最近评分记录bhlsoul 2009-10-30 14:50 金钱 +20 精华补加``希望能继续更新,越来越完美啊 ...
xielj18 2009-10-24 21:58 金钱 +5 感谢录入YOUKI
bhlsoul 2009-10-24 21:26 金钱 +20 感谢分享!
bhlsoul 2009-10-24 21:26 互助 +1 感谢分享!
youki 下载:
edit by xielj18
在全面查看NFS13 PHYSX物理调整文件、地面地形文件、电脑AI文件的基础上,本补丁对各项物理和AI参数进行了深入剖析和大范围的调整,使NFS 13 的赛道物理、车损和AI 均得到很好的修正。
包括:
1.增加物理计算时钟频率:180-360(或720),通过修改此参数,可以得到更真实的赛车体验。
2.完美解决车辆跳跃问题:本MOD 已完美修复原版NFS13车辆在沙地上过分震动的bug,沙地、草地等场地物理特性都更加出色。
3.合理统一车身物理参数:AI车辆和玩家车辆的物理参数相同,不同操控难度下车身物理参数相同。通过本项修改,修正了NFS13原版在非“专家级”操控难度时,车辆转向抓地力过强的现象,车辆难以进行漂移赛的问题。 相比国外的真实MOD 2.0,不再有“车身轻、全程慢速飞车”的问题。比赛中:车辆转向抓地适中,漂移赛手感优异!!
键盘漂移视频: 普通比赛视频:
4.更智能的AI:
修正AI的追赶参数,彻底废除bug一般的AI车辆追赶问题,有效避免了AI车辆长时间尾随;AI在比赛中段不再放水,后期不再疯狂反扑;减小同等级下不同AI的差距,AI 更懂得如何防守和进攻;略微减弱AI 进攻车辆的碰撞力度,调整比赛的自动平衡参数,小幅修正了AI急速发车BUG等。总体而言,本MOD在AI修正后的各种难度均与原版难度相当。在不同车损模式下有不同的特性,
5.真实的物理车损:在原版车损的基础上,添加车损物理效果:轮胎磨损、爆胎、轮胎脱落、变速器故障、引擎故障,爆缸。在游戏中追求真实物理损伤效果,感受紧张激烈的耐力赛!! 修正原版车损程度,使之更符合真实物理规律。 在比赛中,碰撞等将会引发 悬挂系统故障、变速器故障等,严重的撞击甚至可能导致轮胎脱落、引擎性能降低、爆缸!!对于耐力赛,长时间的转向、漂移,以及在草地和沙石路面的行走将会加速轮胎的磨损。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
关于制作MOD的初衷,我想说一下几点,也让下载的兄弟看个明白,同时表示谢意:
首先是制作MOD AI 的取向性,这点和国外的 real mod 2.0 有很大的不同。
原版存在AI 初期强,中期弱,后期又强的问题,本 MOD 的AI 技术水平在整个比赛过程中前后一致。本MOD将 AI 设定成 发车技术相对较弱,赛车技术强,超车、阻挡能力强,冒险和攻击性强,无因失误少。这些技术特点考虑的是绝大多数玩家游戏过程的真实情况。real mod 倾向于将AI变为“凡事因以避免碰撞为先”,而本MOD 试图将AI变为“拟真的玩家”,希望能使比赛更加紧张激烈。
其次,大家都知道在原版NFS13 中,当AI车辆领先时,总是一条大长龙,两车的车距可以永远保持不变。如果玩家有抢到第一位,那么身后必定有一辆AI车保持固定车距紧紧尾随。这一现象导致的后果是, 高难度下,最快的AI车像磁铁一般带领着其他AI车快速前进,而玩家被抛离其后。低难度下,即使玩家能在一开始便迅速拿到第一的位置,也始终无法和第2名AI拉开大范围差距。相比real mod 2.0 和原版,本MOD 将这一众人厌恶的“尾随”现象作了彻底的废除(这也是难度有些许减弱的原因)。
最后,也是最重要的,是关于物理的修改。原版NFS13 在不同游戏设置下(Casual休闲、Normal普通、Experience有经验的、Profe ional专家),玩家车身的车身物理参数都被设定成是不同的。不仅表现在一般比赛中,飘逸赛中的参数差别更是极大(0.25-0.67, 有2.5倍的变化)! 不明白原版NFS13 为什么要这样设定,很显然是非常不合理的。对于方向盘玩家来说,多数用的是专家操作模式,他们漂移的很舒服;而键盘玩家,我要说:“不是他们不会漂移,而是硬生生的由于参数的不同,使得他们不会漂移了!” 广大玩家提出的NFS13 操作恶心,转向BT、无法漂移等问题,实际上都是不恰当的车身物理参数造成的。本MOD的车身物理参数并非原创,恰恰是将各种模式(Casual休闲、Normal普通、Experience老手、Profe ional专家)下的车身物理参数统一设定成了原版“专家”操作环境下的车身物理!经过我的大量实验,采用“专家”级设定不仅使普通比赛情况下,车身抓地正常,转向过度得到很好修正,而且漂移赛的物理效果也极为出色。这方面的感受大家在使用过MOD后便可知晓。
本人制作此MOD的过程中,还做了许多的细节修改来平衡游戏难度,希望大家喜欢本人制作的mod,游戏愉快!
使用键盘玩极品13的朋友,推荐在操控灵敏度设置中,把第一项“转向死区”设为50%,这样可以让打方向盘更加线性,实现轻微转向。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
***方法:
将压缩文档解压至:游戏目录Pakfile (覆盖使用,注意备份原文件)
通用解压版补丁,请解压至游戏对应目录。
本补丁为个人兴趣作品,参数设定难免带有一定的主观性,游戏的物理效果和平衡性需要大家提出意见和建议。
特别感谢
提供制作工具
更新历史:
NFS13 MOD by ZZS v1.36 在v1.35版补丁的基础上,依据1.02版官方补丁,重新制作覆盖版物理补丁,并对AI进行了部分微调。
NFS13 MOD by ZZS v1.36 (文件结构解压版)
NFS13 MOD by ZZS v1.35 完美修复沙地赛道的bug跳跃,更合理的场地物理、车损体验。修复v1.31 中AI 在避让玩家超车时容易撞墙的问题。
NFS13 MOD by ZZS v1.25 完美修复沙地赛道的bug跳跃,更合理的场地物理。修复v1.2 中AI 容易在玩家超车时进行侧撞问题。
NFS13 MOD by ZZS v1.31 修复v1.3 中耐力赛容易发动机爆缸的问题。 NFS13 MOD by ZZS v1.3 开启隐藏物理车损,相应地降低AI 的攻击性,解决AI 的侧撞问题。
NFS13 MOD by ZZS v1.2 修复v1.0和v1.1 中存在的“比赛重置车辆后,不再与AI车辆发生碰撞”的bug。
NFS13 MOD by ZZS v1.1 增强AI,更懂得防守和勇于进攻,在比赛中段不再放水。
NFS13 MOD by ZZS v1.0 物理修正;AI修正(减少AI失误,避免尾随等)。
附件说明:
由于极品飞车13 使用CPU计算PHYSX 物理碰撞,每秒物理计算次数越多,物理响应将越真实,但同时可能会导致游戏帧数下降。
—以f180 结尾的为每秒物理计算频率为180次,PC原版物理计算频率。
—以f360 结尾的为每秒物理计算频率为360次,主机版物理计算频率。
—以f720 结尾的为每秒物理计算频率为720次,物理更真实,游戏帧数可能略低。
极品飞车13 1.0-1.02通用版(中、英)
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2009-12-26 14:59
极品飞车13 1.02专用版(中、英)
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2009-8-23 发表于 2009-12-19 19:06
好东西顶起!!!!!!!!!!沙发!!!![em25]
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2008-12-28 发表于 2009-12-20 03:03
想要漂移去玩GIRT2去吧..
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2008-11-23 发表于 2009-12-20 14:57
好东西啊!非常感谢!!!
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2009-8-23 发表于 2009-12-20 18:58
原帖由
huruwen
于 2009-12-20 3:03:00 发表
想要漂移去玩GIRT2去吧..
是DiRT2......
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2008-11-23 发表于 2009-12-20 19:54
问下作者这补丁说是覆盖***,可只有Tracks Vehicles这两个文件夹的名字相同,补丁里的文件夹在游戏目录里根本没有啊。。。
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2008-10-24 发表于 2009-12-21 04:06
原先用1.35特别在耐久赛中没任何碰撞动作,发动机会自己熄火。不知此版解决了此BUG了吗?
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2009-10-26 发表于 2009-12-22 09:08
3Q,下载了,回家实验
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2009-6-20 发表于 2009-12-22 19:07
为了200分冲啊。。
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2009-6-20 发表于 2009-12-22 19:18
为了200分冲啊。。
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2009-12-25 发表于 2009-12-25 20:57
很感谢楼主再次更新
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2009-12-25 发表于 2009-12-25 22:44
原帖由
能登命
于 2009-12-20 19:54:00 发表
问下作者这补丁说是覆盖***,可只有Tracks Vehicles这两个文件夹的名字相同,补丁里的文件夹在游戏目录里根本没有啊。。。
同问楼主 另外YOUKI打不开 显示114查询界面
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2009-4-5 发表于 2009-12-26 13:46
原帖由
于 2009-12-25 22:44:00 发表
[quote] 原帖由
能登命
于 2009-12-20 19:54:00 发表
问下作者这补丁说是覆盖***,可只有Tracks Vehicles这两个文件夹的名字相同,补丁里的文件夹在游戏目录里根本没有啊。。。
同问楼主 另外YOUKI打不开 显示114查询界面 [/quote]
覆盖就行了!原始在游侠!
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2008-11-23 发表于 2009-12-26 14:14
原帖由
tempest6327
于 2009-12-26 13:46:00 发表
[quote] 原帖由
于 2009-12-25 22:44:00 发表
[quote] 原帖由
能登命
于 2009-12-20 19:54:00 发表
问下作者这补丁说是覆盖***,可只有Tracks Vehicles这两个文件夹的名字相同,补丁里的文件夹在游戏目录里根本没有啊。。。
同问楼主 另外YOUKI打不开 显示114查询界 [/quote]
厄。。。麻烦在确认一下- -
补丁里都是xml文件,还有个ai文件夹,这些都是原游戏目录所没有的,谈不上覆盖一说,只要扔里面就管用么?还是说要用精美补丁里的那个文件解包工具?
谢谢楼主!
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2009-4-5 发表于 2009-12-26 15:01
有问题的去游侠论坛
科林麦克雷拉力赛之尘埃2+职业赛车+极品飞车13变速(赛车游戏大作专区)
专区去看!
一个蓝色标题的帖子
........1.36MOD
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2009-5-1 发表于 2009-12-26 16:42
将压缩文档解压至:游戏目录Pakfiles
直接覆盖么?
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2008-11-23 发表于 2009-12-26 16:49
OK了。。。谢谢LZ,原来“脏话”是那个意思- -
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2009-12-14 发表于 2010-1-1 00:50
一开始在游侠待习惯了,所以就没在3dm发补丁,感谢暴风将它转载过来。
补丁质量总体还是有保证的,应该有几百人次测试过,反应不错、没大问题,推荐单机朋友试试。
新年新气象,这里祝大家开心。
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为了GAL 路过踏一脚
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瞧一下 感觉一下
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谢谢,了不得的东东
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路过 路过 路过无敌,我也路过
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唉,漂移賽完全無解
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2010-2-2 发表于 2010-2-3 01:09
恩,还不错~
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怎么下载不了哦。。。。
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2010-1-30 发表于 2010-2-4 16:12
路过看看!养成回帖的好习惯!
(尹泉泉)
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2009-4-4 发表于 2010-2-4 16:57
初学者有作用吧?
好像是强制固定一个位置没什么乐趣哦~
不过你做这个补丁很棒!
支持!
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2001-2009你知道光有哪些特性
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提问者:匿名
你知道光有哪些特性
最佳***
光的直线传播,光的反射、折射、衍射、干涉,光的色散,还有波粒二相性
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发表于 2009-10-23 12:32
直接覆盖版真实化MOD v2.0
本帖最后由 tempest6327 于 2009-10-23 12:35 编辑
内容: 真实化的物理 场地赛车更类似GTR系列 AI更合理,攻击性减弱 但是竞争性加强 Hard 难度下AI更智能化 超车更具技巧性 集成了车损MOD的一些特性 撞车导致更严重的后果 摄像机视角改动 修改赛道不合理的一些路面起伏
使用方法:
将所有解压出来的文件放进游戏***目录下的
Pakfiles
文件夹下覆盖即可!注意备份原文件! 增加了一个U ack Version Only 对应' -loose'版
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2009-10-23 发表于 2009-10-23 16:57
沙发...........哈哈..谢谢
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2009-8-24 发表于 2009-10-23 17:17
试试看了,看看能不能用呵呵
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2009-8-24 发表于 2009-10-23 17:36
不错哦,,,好你有一些改动哦,
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等等等等等等等等等等等等
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下载下来试试
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我看了画面只有一个感觉。。---画面比以前更烂了
Just Do It!
喜欢GTA系列,欧美音乐,各种单机游戏的朋友们和发烧友们都进此群:148824490
2群开放(2群可讨论欧美音乐及GTA4):154783949
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看看范德萨发生过的说法 (
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2001-2009 关于Project Reality v0.5(真实步战MOD)的一点点特性
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发表于 2007-6-13 13:47
关于Project Reality v0.5(真实步战MOD)的一点点特性
武器威力增大。基本上一***毙命,没挂也自动减血很快便死亡(会有视线模糊的过程)
. }1 e1 P& g) [4 U/ t
武器后坐力增大。连法命中率很低。
; Y" k0 O4 V7 C4 k3 F( X0 R1 w! O
去掉了准星。
' U8 {/ `) C6 ?
有弹道设定。
& Z& X! w. O' n/ B1 I
服务器设定为重生20秒,总死亡的话会有时间惩罚,也就是不断的增加重生时间
% p8 b- U0 K) N" H3 J
: M: r- O8 [4 N" o6 ~% f$ X
以上只是游戏中很小的一点特性
8 y# j0 B6 [* P9 y1 B i
# ^ {7 ?5 f0 x$ L: d/ W8 B- X
以上的设定,逼迫你必须小心谨慎,发挥技战术水平!必须团队作战才能生存!
9 t7 N i4 ^+ z5 g7 g) y4 U& E/ z5 j
8 T8 I4 v4 r8 b/ q' b4 m
; ]: e6 F/ [" B1 ~7 f0 ~- Y- m; V
服务器已经架设完毕了,欢迎大家去玩:211.167.82.188 我辽宁CNC,连上去27的PING
( H; c3 m; V7 X0 E) @, Y
! ~ M8 ^' s6 L- S1 o+ Z0 [
本帖最后由 =|HERO|=XYZ 于 2007-6-13 14:42 编辑
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不仅仅是去掉了准心的问题,同时,HUD也去掉了,击中伤害提示也去掉了
# b$ q" W& E5 P
换句话说,你给了远方某人一梭子,你还得靠判断来确定他有没有死
8 \; _8 Y/ j2 p
* |: q+ O5 b- c" ]" V
在PR,优秀滴装死素很有前途滴
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服务器:211.167.82.188
* o9 x5 p5 ^3 K7 V/ a Y
7 b! ]" h, M, K$ E& W
晚上欢迎来玩CQB
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4593 小时 发表于 2007-6-13 14:00
光有服务器有什么用?哪下载都不说,不玩.
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sm东东哦   应该好玩吧?  在哪里下?
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晕!!!黑字的加亮的帖子里有下载啊!都不注意看!!!!
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喜欢玩FPS的建议你们玩!
) a" [; d; l9 ?
$ W3 ` {1 G' U6 i3 h( ]
省得遗憾!
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7427 小时 发表于 2007-6-13 16:47
支持。。。。。
: t# G; ?, g& t' A7 }
等主板和CPU回来后就下。。。。
我脑子有粪
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谢特~ (
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求建议,玩13呢还是15呢,都没玩过啊。。。。。。。。。。。。
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求建议,玩13呢还是15呢,都没玩过啊。。。。。。。。。。。。
不知道玩哪个比较适合我这个没玩过的
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NFS 13努力做成SIM游戏,但不是SIM, 而且AI 流氓,一定要玩的话,推荐OVERHAUL 2 MOD。
NFS15 SHIFT 2可以说是一个模拟类游戏,AI和物理较13相比,好的多
画面个人认为是2个半斤八两,但风格不同,看个人喜好
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13的AI流氓但是不强,15的AI不流氓但是你千万别耍流氓……
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uker .............
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近期在玩nfs world也非常爽
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jiyuhuo 早玩过了
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我极品9可是 玩了3次 一直 舍不得 删去呢
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Gargoyle 求OVERHAUL 2 MOD 论坛里有吗
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建议你玩极品13,我现在还在玩呢。一来15跟13操作相差不大,二来13的画面相对好,更真实。15的优势就是地图多,还有配乐更好。。。最重要的是15的配置要求比13要高啊!我算是极品迷了9.10.12.13.14都玩穿,现在下了15把D级和C级的比赛完了就搁一边了,没有动力玩下去,这跟我对画面的要求比较高有关吧。楼主结合自己的情况吧,题外话,现在15毕竟是热门,大家讨论的比较多,玩13就要有点寂寞了,不过嘛,乐在其中就好。
,这视频空间里有13的视频,比较清晰,有兴趣可以看看
极品飞车系列,尘埃系列,孤岛危机系列,波斯王子3...我喜欢的游戏就这些
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可能因为才玩了几个小时的原因,觉得变速2比较有挑战性,物理特性也修正得比较完善
http:// .3dmgame.com/viewthread.php?tid=1092179&am extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D61
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tiangang 您好,我不知3DM 有没有,我在这里下的,要注册要翻墙:
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Gargoyle 学校里不能翻 会被发现 跪求 传个115
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2007-12-3 发表于 2011-4-6 19:10
回复 13# tiangang 您好,115我不会弄,囧,请PM 我您的邮箱,我传过去。 解压缩前是12兆,解完约14X兆,请“务必”阅读里面的README
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2010-4-5 发表于 2011-4-6 19:41
那就取平均数 玩 14
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2011-3-20 发表于 2011-4-6 19:52
13啊。。。。。。。。。。。。
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2009-12-30 发表于 2011-4-6 19:55
15的漂移太不和谐了,其它的还好说
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2008-12-9 发表于 2011-4-6 20:15
2个建议都玩一下
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2011-3-29 发表于 2011-4-6 20:41
我玩13卡。。。但是15不卡,十分诡异的事情 (
GMT+8, 2011-7-26 18:38,
Proce ed in 0.077682 second(s), 5 queries
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覆盖版真实化MOD v2.0(附件已上传)
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发表于 2009-10-5 01:14
覆盖版真实化MOD v2.0(附件已上传)
内容: 真实化的物理 场地赛车更类似GTR系列 AI更合理,攻击性减弱 但是竞争性加强 Hard 难度下AI更智能化 超车更具技巧性 集成了车损MOD的一些特性 撞车导致更严重的后果 摄像机视角改动 修改赛道不合理的一些路面颠簸
使用方法:将所有解压出来的文件放进游戏***目录下的Pakfiles文件夹下覆盖即可!注意备份原文件!
个人用后最明显就是抓地力明显提高很多,几乎不再打滑,跑道外沙草没有那么高的粘附力
(195.31 KB)
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AMD9650 X4
技嘉GA-MA770-DS3
金邦DDR2 2GX2
蓝宝石HD5770白金版
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松下42等离子
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2008-2-14 发表于 2009-10-5 01:29
不错的MOD,AI行车路线真实了。
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2009-8-21 发表于 2009-10-5 02:32
看看先~~~
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2009-8-21 发表于 2009-10-5 02:34
为什么不上图片??
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2009-6-24 发表于 2009-10-5 02:36
[em61] LZ你确认你上传的附件是正确的吗
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2009-6-24 发表于 2009-10-5 02:40
还是用这个吧 一丁点的东西还搞分卷......[em40]
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2009-6-24 发表于 2009-10-5 02:40
还是用这个吧 一丁点的东西还搞分卷......[em40]
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2009-6-24 发表于 2009-10-5 02:42
还是用这个吧 一丁点的东西还搞分卷......[em40]
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2009-6-24 发表于 2009-10-5 03:06
回复帖子不能加附件?
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2008-12-23 发表于 2009-10-5 03:20
下来试试谢谢了[em61]
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2009-4-1 发表于 2009-10-5 11:34
有人试过吗?[em61]
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2008-2-4 发表于 2009-10-5 11:38
感谢,车子狂颠我还以为是没有调教好
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2009-6-6 发表于 2009-10-5 11:58
试过的评价一下吧,原版开着还挺顺手,不知改过会如何?
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2009-2-7 发表于 2009-10-5 14:56
下来试一下[em61] [em61]
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2006-8-4 发表于 2009-10-5 16:42
英文版还是汉化后也能用呢?[em15]
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2006-11-3 发表于 2009-10-5 17:13
想要去掉车损,老是撞的不能转向.....[em04]
没什么意思,瞎逛~~
需要LOCKERZ邀请的请PM我
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2008-11-20 发表于 2009-10-5 17:27
留个名,回家后试试[em01]
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2009-9-2 发表于 2009-10-5 17:57
所有版本都能用吗?
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2008-12-28 发表于 2009-10-5 18:07
回复 18# ogen220 的帖子
没试过.我是英文版..应该可以的,但要升级1.01
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2009-9-25 发表于 2009-10-5 23:01
是不是用了后 车不在跳来跳去的~~???
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回复 20# lin2009 的帖子
跳动不会那么夸张了
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2009-1-20 发表于 2009-10-6 00:39
楼主的分卷好像有点问题:即使摆在一个文件夹里都无法自动找到所需的下一个分卷!!![em60]
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繁中版能用不??????????
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2008-12-21 发表于 2009-10-6 02:32
[em61] 早就用了速度快了还是老样子根本刹不住车
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回复 22# xyg888126 的帖子
是不会自动的啊 你要自己选另一个继续解压啊
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好东西、不错不错
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有谁中文版的用过啊~~ 会出问题吗~?~
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[em15] 中文版我用了,因为是覆盖的,所有版本都可以用,但用后感觉加速度快了,在弯道处撒不住车,车里快了很多。
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2009-9-8 发表于 2009-10-6 15:36
下载了 谢了[em61]
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回复 28# 明月GG 的帖子
中文可以用是吧 [em09] 不是说修改抓地力加强吗 怎么还刹不住车啊??
GMT+8, 2011-7-26 18:38,
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