冰瓜砸雪橇植物大战僵尸雪橇区狠不狠?

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2011-2-16 (
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2010-9-16 14:33
#1 卡西利亚斯 僵王博士
你要是觉得皇马的大BOSS是鸟那可就错了,要这么说我还说大BOSS是弗洛伦蒂诺呢。好门将能顶半支球队这句话原来是说黑蜘蛛雅辛的,后来是说托尔多和卡恩的,再后来就轮到大西班牙和皇马的圣卡西了。在防守端用雪球冰封对手的射门,在进攻端用火球鼓舞全队的士气,手把手地提拉起一个个雪橇车僵尸、投石车僵尸进而轮番地摧残巴萨的屋顶,即使被一个姓瓜的玩家四次通关也不曾放弃,你说他不是大BOSS,谁是大BOSS
#2 卡瓦略 雪橇车僵尸
如果皇马能在卡瓦略三十岁以前签下他那一定会是一笔好的爱情***,但中卫不是你想买想买就能买,他能登陆伯纳乌完全是因为鸾凤随鸟飞腾远,人伴贤良品自低。作为又能碾又能结冰的雪橇车僵尸,他的克星是地刺王(普约尔)所以没有交集,而水生的香蒲(梅西)可能会更多地对位边卫所以也没有交集,所以巴萨陆上攻击线的冰瓜(博扬)、火炬树桩(小白)、机***射手(比利亚)们可要小心了,小心他把你们当鲁尼来报仇,踩你们的蛋&helli helli #3 佩佩 铁桶僵尸
百度一下佩佩,下拉框提示的第一条就是佩佩踢人,所谓的人渣,你们都懂的&helli helli 天津老话儿讲的二皮脸、三皮厚、八个***子儿打不透,说的就是这厮;上不能报效国家投敌叛国,下不知操守为重道德败坏,说的也是这厮。因为是个小脑袋就干脆顶个铁桶装饰一下,正高兴呢他媳妇抡圆了给他一嘴巴:吃饱了撑的不睡觉你顶个痰桶美什么啊你啊?!
#4 拉莫斯 海豚骑士僵尸
我最爱的现役皇马球员,没有之一。虽然无限生存模式中的海豚骑士僵尸会被我放在水池中的套着南瓜头的忧郁蘑菇秒杀,但重点却不在于他的羸弱,而在于他球风中彰显出的骑士精神以及其在定位球战术中所体现出的海豚般灵秀且给力的弹跳和抢点。如果穆里尼奥将拉莫斯钉死在中卫位置,不能说暴殄天物,至少我们不能再在伯纳乌的右路走廊看到这位不会让麦孔、阿尔维斯们专美于前的天才右后卫虎虎生风的盛装舞步了。
#5 加戈 鸭子救生圈僵尸
在皇马蜜眼中加戈是雷东多称职的接班人,在巴萨黑心里加戈是不逊于哈维的中场组织者,在中立球迷看来他只不过是用来衬托皇马引进伊瓜因有多么成功的反面教材。所以他就像水池关卡中的鸭子救生圈僵尸,可以像雷东多般顶着路障登场,也可以和哈维一样扣着铁桶下水,更可以秃着脑袋本色出演被香蒲、忧郁蘑菇们无情秒杀仁者见仁,淫者见淫,盲人摸象罢了。
#6 M迪亚拉 伽刚特尔
从里杰卡尔德时代末期一人就能同时锁死哈维、小白、德科的大黑塔堕落到隔壁看饮水机的傻大个儿需要多久?问村长弗老大去!当初大迪亚拉转会皇马,靠的是罢赛威胁里昂放人;如今大迪亚拉赖在皇马不走,靠的是威胁坐一年看台直到合同到期。无论是M巨灵神迪亚拉还是M碰瓷儿迪亚拉,从身形到脸皮的厚度,都是巨人僵尸伽刚特尔的不二人选,只不过前者常态,后者则是防御力&time 2的红眼儿巨人。
#7 C罗纳尔多 舞王僵尸
既然《植物大战僵尸》的作者此地无银般地不让我们拿MJ去对位舞王僵尸,那我们就拿他来对位吸罗可以吸的罗纳尔多好了。能把自己晃倒在地的单车绝技、让人一度相信有龟派气功存在的假摔骗点、和鲁尼欲说还休的基情桥段、涂极品神受最爱的红脚趾甲油、为生试管婴儿不惜付给***妈妈的千万封口费、比西门(《流星花园》朱孝天西门大官人?)更勤的换女朋宇频率,这都决定了他才是国际足坛当之无愧的King of Pop。至于舞王僵尸的召唤兽伴舞僵尸何许人也?
#8 卡卡 玩偶匣僵尸
阿甘的额娘说:人生就像巧克力,你永远不知道下一颗是什么。我说:卡卡的伯纳乌生涯就像玩偶匣僵尸手里的潘多拉魔盒,你永远不知道它什么时候会自爆。鉴于巴萨的后花园中没有种植磁力菇,所以封印着卡卡过人天赋的魔盒就不会被吸走,但膝盖的伤势却注定了防御力不高的他在地刺王、套着南瓜头的忧郁蘑菇、机***射手+火炬树桩、冰瓜、香蒲的联合绞杀下,日渐凋零。此恨绵绵无绝期。
#9 本泽马 蹦极僵尸
法国队9号欧洲杯杯具法甲金靴签约皇马被佩莱格里尼边缘化无缘世界杯受魔力鸟青睐皇马9号,这就是2008年以来本泽马过山车般的传奇履历,就好像腰上缠了根猴皮筋儿的蹦极僵尸,他不会知道自己什么时候就会被叶子保护伞(巴尔德斯)一下子弹飞,抑或被春哥炮(皮克)须臾间炸成焦土。而他的蹦极之旅还远没有结束:面对着弗爵爷和温叫兽的觊觎和前皇马功勋9号莫伦特斯留下的阴影,本泽马你丫力大吗?
#10 L迪亚拉 撑杆僵尸
在法乙勒阿弗尔打酱油完了又到切尔西打酱油完了又到阿森纳打酱油完了又到朴茨茅斯打酱油完了又到皇马打酱油直到在佩莱格里尼手下混到了皇马10号后又在穆里尼奥手下没被清洗进而又守住了自己的10号的拉斯迪亚拉小朋宇的这一系列沉浮像极了撑杆跳运动员的整一套技术动作因而没有比他更适合做撑杆僵尸的了这是一段绕口令一口气说下来才叫好!
#11 格拉内罗 摇旗僵尸
哥跟你不熟,就知道你和《空城计》里的侯宝林大师一样是打旗儿跑龙套的。至于你曾经在效力赫塔菲期间亲眼目睹了佩佩怒踹卡斯克罗神马的,哥根本不关心,哥只是觉得你跟普通僵尸比起来还有上场时间,所以决定让你在看饮水机的同时也帮队友摇摇旗,呐呐喊。
#12 马塞洛 跳跳僵尸
长得像罗比尼奥的好处就在于,皇马高层不会把一个模子刻出来的球员一次性清洗两次,于是马塞洛就留下来成了魔力鸟时代初期的主力左后卫。既然伯纳乌不再有单车少年轻盈的足迹,游戏中最接近自行车的道具也非跳跳鼠莫属,那么罗比尼奥走后留下的跳跳僵尸这一角色,就由形神兼似的马塞洛童鞋来担纲吧。
#13 阿丹 僵尸
想吓死爹啊!这什么啊!皮笑肉不笑跟神受似的!这玩意儿你买啊!话说这谁啊!这贴纸的模特儿到底是谁啊!到底是谁啊!(via《搞笑漫画日和贴纸》)对于这样的小喽啰(杜德克的替补,呃&helli helli ),我想,把他算进26僵尸的行列中来,再给他配段经典台词,已经算我仁至义尽了
#14 哈维阿隆索 投石车僵尸
同为后腰的南瓜头(马斯切拉诺)和投石车僵尸(哈维阿隆索),一个生性坚韧,为赴巴萨不惜与利物浦撕破脸皮;一个个性低调,为赴皇马一年前与利物浦好心分手。一个纵贯全场,用身体为红蓝战士铸就钢铁城墙;一个有的放矢,用精准的长传和暴力的远射谱写白衣骑士的传说。他们没有交集,因为投石车的炮弹只会偷袭被南瓜头包裹着的双子向日葵(哈维),而南瓜头也只抵御酷爱啃噬的步兵僵尸;他们又惺惺相惜,作为曾经从不独行的红军战友,他们又在西甲赛场殊途同归,琴箫合奏一曲属于14号的《笑傲江湖》(我对极品后腰们的爱,又泛滥了&helli helli )。
#15 马特奥斯 潜水僵尸
我发现但凡近两年青训营出品的皇马一线队员统统生于1987,格拉内罗、阿丹如此,马特奥斯也不例外,二十二三才混到一线队,都是拜齐达内+帕文政策所赐。想想世界杯决赛时我大西班牙有多少上场球员都源自拉马西亚且同样生于1987吧,我要是马特奥斯,我就学潜水僵尸,就此潜了。耶罗接班人?坑爹呢这是!
#16 卡纳雷斯 小鬼僵尸
如果你是巴萨玉米八炮流,那你的天敌恐怕不是巨人僵尸伽刚特尔,而是从他背上射出去的小鬼僵尸。这个来自皇马嫡系球队桑坦德竞技的90后中场天才,正在以迅雷不及掩耳到铃儿响叮当仁不让世界充满爱你没商靓颖靓颖我爱你之势抢占着未来伯纳乌中场灵魂的位置。个儿低不是他的错,但如果因为他的细小而无视他的偷袭,那就是你的大错特错了。
#17 阿韦罗亚 矿工僵尸
潜伏在安菲尔德做地下工作多年的矿工僵尸阿韦罗亚其实是皇马青训营的一颗遗珠,甚至是前皇马二队的队长,在听闻弗洛伦蒂诺复辟的消息后不惜暗度陈仓,用万能军锹穿越英吉利海峡的海底隧道而登临伯纳乌,并时刻准备着偷袭诺坎普的后花园让巴萨众将腹背受敌&helli helli 天呐,这简直就是西甲版的《肖申克的救赎》啊!
#18 阿尔韦奥尔 雪橇僵尸小队
穷人版的雪橇车僵尸,穷人版的卡瓦略。尤其在穆里尼奥钦点卡瓦略以及让拉莫斯改打中卫后,这位西班牙国脚就愈发地穷了&helli helli 别忘了,在普约尔、皮克、马切纳三位大神熠熠生辉的人品的映衬下,南非世界杯零出场?雷纳,巴尔德斯,你们永远不会独行&helli helli #19 加拉伊 读报僵尸
看见读报俩字儿我的第一反应是凤凰卫视《有报天天读》的杨锦麟老湿,在这里先祝怹老人家叫湿节快乐。足球场上的读报的意义与针砭时弊没有半毛钱关系,足球场上的读报意味着打打酱油、做做俯卧撑、递递手巾板儿、看看饮水机神马的。虽说加拉伊在实况里射门力量的数值能和巅峰时期的卡洛斯有一拼,但那是游戏,不就是个玩儿?
#20 伊瓜因 橄榄球僵尸
我第二爱的现役皇马球员,没有更二。巴萨众植物中有可以秒杀橄榄球僵尸头盔的磁力菇么?有没有?有没有?没有。所以在我看来,日渐强壮的玉观音在未来的五年中都会是所向披靡的。他没有《两杆大烟***》中的小混混们那样的连环狗屎运,却有着属于他小烟***自己的低调和隐忍,以及在重压下爆发出来的无穷潜力既非吸罗的飞扬跋扈,也无卡卡的极致优雅,但他就是能进球,不停地进球,进球!进球!进球!夫复何求呢?
#21 莱昂 伴舞僵尸
前文说到要给舞王僵尸吸罗打下手的伴舞僵尸,就是这位来自皇马的另一嫡系球队赫塔菲的佩德罗莱昂,不出意外的话,他将会是C罗在右路攻击线上最称职的替补。不做穷人版的可以吸的罗纳尔多,不沾巴萨土豆雷佩德罗名讳和人品的光,莱昂就是莱昂,能做到这两点,也就不枉我为你码这么许多字了。
#22 迪马里亚 气球僵尸
每一个被香蒲(梅西)和仙人掌(凯塔)的芒刺扎破气球的僵尸上辈子都是折翼的天使。印象中上一个被叫做天使之翼的是波黑人萨利哈米季奇,一个毫无美感毫不惊艳的万金油天使;现在轮到了迪马里亚,一个在马拉多纳手下毫无作为的被高估了的左翼天使。不过能让弗洛伦蒂诺多花些这样的冤枉钱总是好的,想在西甲生存模式无限版中忽忽悠悠地飘过诺坎普的领空偷袭巴萨后院?只要有香蒲在,哪怕只有梅西一棵,你就休想。
#23 厄齐尔 扶梯僵尸
从土耳其裔的足球少年,到不莱梅的中场大将,再到德国国家队的中场发动机,再再到被称作德国梅西,再再再到被巴萨、皇马、曼联等众豪门哄抢,再再再再到继承范法走后留下的贝克汉姆的23号衣钵,厄齐尔就像是扛着伸缩梯子的粉刷匠僵尸,扶摇而上,高坚果(布斯克茨)恐怕都难以组织他如此这般地平步青云。但爬得越高摔得也就越狠,扶梯僵尸从梯子上下来后的攻击力&helli helli 你们都懂的。
#24 赫迪拉 路障僵尸
此君脸的长短儿跟辽宁卫视的VJ大长脸有一拼,面相和发型又有一点儿像04欧洲杯的金靴巴罗什,而颇具破坏力的踢法又很神似当年拜仁的人品后腰杰里梅斯,而我又仿佛预见到了他在皇马如梅策尔德般高不成低不就的杯具未来。这样一个四像四不像的球员,撑死也就能算是个顶着隔离墩儿的苦力吧。
#25 杜德克 铁栅门僵尸
急转弯:杜德克和卡纳雷斯的组合该叫什么?好吧我承认我又**荡了,谁叫杜德克已经不再是那个在伊斯坦布尔只手遮天粉碎米兰欧冠梦想的波兰门神了呢?不过瘦死的骆驼比马大,如此钢门就像向你徐徐走来的铁栅门僵尸只要没有大喷菇在,他的防御力还是够你喝一壶的。
人才和天才只差一个二。故,人才很精,而天才总是有点二。
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2010-9-16 15:11
不错 不知道有***竞版
前世界第一杀手,尽管已沦为跑龙套的了,但那也掩盖不了曾经的光辉!
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2010-9-16 18:07
总算是凑出来了
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2010-9-16 20:25
不错呀。嘿嘿!
倾力打造天天体育论坛
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2010-9-16 23:15
哈哈 油菜花
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2010-9-16 23:20
建筑工地首席工程师
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2010-9-17 09:49
有点意思啊
蜕#变 云里来!雾里去!
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2010-9-21 14:58
来看过
世界上只有中国队和巴西队的球衣上印有五颗星!
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2010-9-21 15:03
蛮好玩的
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Error: ERR_ACCESS_DENIED, errno [No Error] at Tue, 26 Jul 2011 12:42:37 GMT植物大战僵尸
  游戏最早被命名为《活死人之园》(
Lawn of the Dead
),影射僵尸电影《
Dawn of the Dead
)。因法律原因,最终改名为《植物大战僵尸》(
Plants vs.Zombies
2、游戏简介
  《植物大战僵尸》是一款极富
,可怕的僵尸即将入侵,唯一的防御方式就是栽种植物。此游戏集成了
御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是:玩家控制
,抵御
的进攻,保护这片草坪。
  植物大战僵尸对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应,有了正确的战略思
想之后,要靠
将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出
。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。
  作为一款小游戏,它成功地借鉴了一些
的要素——采集资源并利用资源建造其它单位。甚至有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“
”,何时发展“兵力”。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个
最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。《植物大战僵尸》(
,简称PVZ)
为Windows、Mac OS X及iPhone OS系统开发,并于2009年5月5日发售的一款益智策略类塔防御战游戏。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把
角色阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
独特的五种游戏模式:冒险,迷你,益智,生存,花园。多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从房顶到游泳池,场景变化多样。  游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员等,使游戏更具挑战性。   表示每两次攻击之间的
  准备时间: (prepare time/PT)   表示植物安放后的生效准备时间   价格: (COST)   表示购买所需价格   冷却时间: (cooldown time/CD)   
再次使用所需的准备时间   损伤点: (damage piont/DP)   当植物/僵尸/饰品生命值低于其损伤点时 出现破损效果   (饰品指路障,
,报纸,铁门,橄榄球帽,雪橇车,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品) 手机版本植物大战僵尸:www.wap3 .cn   临界点(critical piont/CRP):   A:当植物生命值低于临界点时 植物立刻消亡   B:当僵尸生命值低于
时 僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发
,窝瓜和水草),
开始匀速
,在生命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有
和速度,并加强和吸收火力   
1、Peashooter
  耐久: 4   临界点: 0   攻击: 20   射程: 正前方一整行   射击间隔: 1.4秒 植物大战僵尸各种僵尸图片(20张)   价格: 100阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 每次攻击射出一发豌豆球   
2、SunFlower
  耐久: 4   临界点: 0   生产间隔: 24秒   价格: 50阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 每24秒生产一个葵花阳光(25阳光值)
中文名:
植物大战僵尸
外文名:
,简称PVZ
游戏类别:
益智策略、TD塔防
游戏平台:
PC平台
开发商:
PopCap Games
发行商:
PopCap Games
发行时间:
2009年5月5日
游戏语言:
英文、中文、日文&apo 等
一个看似简单实则极富策略性的攻防战小游戏!
锻炼你的动手及动脑能力
  英文名称:Plants vs. Zombies(简称PVZ)
  发行时间:2009年05月05日(1.03版本为2009年09月13日)
:益智、TD塔防
  游戏语言:英文、中文、日文、法文
  开发厂商:PopCap Games
  发行厂商:PopCap Games
  注意事项:英文版本必须***在纯英文路径,否则不能正常运行
  最低配置要求:
  ·操作系统:Windows 2000/XP/
  ·处理器: 1.2GHz的处理器
  ·内存:256+ MB的RAM
  ·显卡:64MB的显存,(集成)16位或32位颜色质量
  ·
版本:8或更高版本
  ·硬盘驱动器:65+MB以上的可用硬盘空间
植物大战僵尸中有各种各样的技能:进攻或者防御,火攻或者冰冻,对僵尸的伤害都是不同的,当然阳光才是生存之本。
合理的安排阳光与伤害僵尸,会得到事半功倍的效率。 玩多了你才会知道,这个游戏既开发了脑力,又给人一种愉悦的御敌之感,可谓是一举多得!同样,打发了你的一些无聊的时间……
游戏简介.
1、名称
  游戏最早被命名为《活死人之园》(
Lawn of the Dead
),影射僵尸电影《
Dawn of the Dead
)。因法律原因,最终改名为《植物大战僵尸》(
Plants vs.Zombies
)。开发者:Popcap Games
2、游戏简介
  《植物大战僵尸》是一款极富
,可怕的僵尸即将入侵,唯一的防御方式就是栽种植物。此游戏集成了
御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是:玩家控制
,抵御
的进攻,保护这片草坪。
  植物大战僵尸对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应,有了正确的战略思
想之后,要靠
将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出
。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。
  作为一款小游戏,它成功地借鉴了一些
的要素——采集资源并利用资源建造其它单位。甚至有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“
”,何时发展“兵力”。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个
最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。
3、游戏特点
  独特的五种游戏模式:
,迷你,
,生存,
。多达50个的冒险模式
设定,从
到夜晚,从房顶到游泳池,场景
多样。
  游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪撬车僵尸和投石机僵尸等,使游戏更具挑战性。
  49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买
等多种
  打开图鉴,可以看到植物与僵尸的详细介绍。
  通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸。
  精致的游戏
,同时还更新有奖励型的
次重玩,不会经历两次同样的事件。
4、游戏版本
  游戏不仅有英文版,还有中文版、年度版等。
  英文版和中文版的结构是一样的,但是年度版就多了“自制僵尸”、“自制植物”等模块,并有登陆和网络系统,喜欢评论和攻略讨论的,还有喜欢DIY的,可以选择下载年度版。
5、游戏资料
1、 植物资料
  1.
Peashooter
  耐久: 300
  临界点: 0
植物大战僵尸植物图片(7张)
  攻击: 20
  射程: 正前方一整行
  射击间隔: 1.4秒
  价格: 100阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每次攻击射出一发豌豆 
 2.
SunFlower
  耐久: 300
  临界点: 0
  生产间隔: 24秒
  价格: 50阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)
  3.
Cherry Bomb
五种植物(5张)
  耐久:300
  临界点: 0
  攻击: 1800
  范围: 以自身为圆心 爆炸半径为1.5格的圆形
  准备时间: 3.5秒
  价格: 150阳光
  冷却时间: 30秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 范围大杀伤力爆破
  4.
Wall-nut 围墙
(新版译为坚果)
  耐久:4000
  临界点:0
  损伤点1: int(MAX HP*2/3)
损伤点2: int(MAX HP*1/3)
  价格: 50阳光
  冷却时间: 30秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 以高耐久阻挡僵尸前行
  注:
  int为取整(只取整数 而非四舍五入)
  这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随最大HP变动
  修改坚果的最大血量后 墙果的两个损伤点也随之按比例变动
  在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算
  5.
Potato Mine 土豆雷
(新版译为土豆地雷)
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击:1800
  破土时间: 15秒(从安放到开始破土)
  准备时间: 僵尸接触
  价格: 25阳光
  冷却时间:30秒
  可栽种于草地/花盆
  特性: 单行小范围群体杀伤
  6.
Snow Pea
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击: 20
  射程: 正前方一整行
  射击间隔: 1.4秒
  价格: 175阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每次攻击发射一颗冰豌豆 命中目标后附带冰减速效果 持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)
  7.
Chomper
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击: 1800 对巨人40
  范围: 正前方约1.5格
  咀嚼时间: 42秒
  价格: 150阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸 ,但是在咀嚼时比较脆弱。
  8.
Repeater
(新版译为双重射手)
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击: 20(每发豌豆)
  射程: 正前方一整行
  射击间隔: 1.4秒
  价格: 200阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每次攻击连续射出两发豌豆
  9.
Puff-shroom
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击: 20
  射程: 正前方3格
  射击间隔: 1.4秒
  价格: 0阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每次攻击喷出一次孢子
  特性: 白天会睡觉
  10.
Sun-shroom
  耐久: 300
  临界点: 0
  生产间隔: 24秒
  成长时间: 120秒(从种植到成长为成体)
  价格: 25阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值) 成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值) 成长不重置产阳光时间
  特性: 白天会睡觉
  注: 关于成长不重置产阳光时间 成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间 (比如幼体还有5秒产阳光 此时成长 长大后的成体不会重新读24秒再产阳光 而是延续了幼体的数据 5秒后即生产中型阳光)
  11.
Fume-shroom
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击:20
  射程: 正前方约4格
  射击间隔: 1.4秒
  价格: 75阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每次攻击喷出一道孢子烟雾(穿透效果)
  特性: 白天会睡觉
  12.
Grave Buster
(新版译为咬咬碑)
  耐久: 300
  临界点: 0
  吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑)
  价格: 75阳光
  冷却时间: 7.5秒
  只可种植于墓碑上
  特性: 移除墓碑 恢复可种植草地
  特性:吞噬时可以被僵尸吃掉
  13.
Hy o-Shroom
(新版译为迷糊菇)
  耐久: 300
  临界点: 0
  价格: 75阳光
  冷却时间: 30秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 催眠吃下自己的一只僵尸 使之为己方作战
  特性: 白天会睡觉
  注: 催眠效果为强制往右 而非变换方向 故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题
  注: 对伽刚特尔、造冰车、投石车无效
  14.
Scaredy-shroom
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击: 20
  射程: 正前方一整行
  射击间隔: 1.4秒
  价格: 25阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每次攻击喷出一枚孢子
  特性:以自身为半径1格内出现僵尸时 躲起来停止攻击
  特性: 白天会睡觉
  15.
Ice-shroom
(新版译为冰川菇)
  耐久: 300
  临界点: 0
  范围: 全屏20伤害
  准备时间: 1秒
  价格: 75阳光
  冷却时间:50秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 自身炸裂 对全屏僵尸造成20伤害 冻结所有可冻结目标动作4秒 之后持续冰减速15秒
  特性: 白天会睡觉
  16.
Doom-shroom
(新版译为末日菇)
  耐久: 300
临界点: 0
  攻击: 1800
  范围:25 格
  准备时间: 秒
  价格: 125阳光
  冷却时间: 50秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 爆炸后会在原地留下一个爆炸坑 坑内无法栽种任何植物,但坑会自动化无。
  特性: 白天会睡觉
  爆炸坑恢复时间为180秒 分为两个阶段 每阶段持续90秒
  17.
Lily Pad
(新版译为莲叶)
  耐久: 300
  临界点: 0
  价格: 25阳光
  冷却时间: 7.5秒
  只可栽种于水面
  特性: 栽种于水面之后 可在睡莲上种植植物
  18.
  耐久: 300
  攻击: 1800
  范围: 身后极小范围及正前方1.5格
  价格: 50阳光
  冷却时间: 30秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 瞄准目标并砸下去 伤害落点内的全部目标,窝瓜不能一下墩死髙坚果僵尸
  19.
Threepeater
(新版译为三重射手)
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击: 20(每颗豌豆)
  范围: 自身行连同上下两行 正前方三整行
  攻击间隔: 1.4秒
  价格: 325阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每次攻击同时在三行各发射一发豌豆
  20.
Tangle Klep 缠绕水草
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击:1800
  范围: 自身左右的小范围
  价格: 25阳光
  冷却时间: 30秒
  只可种植于水面
  特性: 将靠近自己的单体僵尸拉入水底
  21.
Jalapeno
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击: 1800
  范围: 自身所在行
  准备时间: 3.5秒
  价格: 125阳光
  冷却时间: 50秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 直线大杀伤力爆破
  22.
Spikeweed
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击: 20
  范围: 自身格
  攻击间隔:0.7秒
  价格: 100阳光
  冷却时间: 7.5秒
  只可种植于于草地
  特性: 不会被僵尸啃食 对于行走在自己身上的僵尸造成伤害
  特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果
  注: 所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下(修改器可实现)
  23.
Torchwood
  耐久: 300
  临界点: 0
  价格: 175阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 过火 将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射 溅射伤害13)
  特性: 消冰 将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆 移除冰属性
  特性: 十字形开雾
  24.
Tall-nut
  耐久: 8000
  临界点:0
  损伤点1: (正常游戏中为5333)
  损伤点2: (正常游戏中为2666)
  价格: 125阳光
  冷却时间: 30秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 以高耐久阻挡僵尸前行
  特性: 身材高大 可以阻挡某些特殊僵尸跳过
  25.
Sea-shroom
(新版译为水兵菇)
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击: 20
  射程: 正前方3格
  攻击间隔: 1.4秒
  价格: 0阳光
  冷却时间: 30秒
  只可种植于水面
  特性: 每次攻击喷出一枚海气液
  特性: 白天会睡觉
  26.
Plantern
  耐久: 300
  临界点: 0
  价格: 25阳光
  冷却时间:30秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 31格范围开雾,可以使人看清罐子中的物品
  27.
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击:20 
  射程: 正前方一整行
  攻击间隔: 1.4秒
  价格: 125阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每次攻击发射一枚尖刺子弹
  特性: 优先攻击气球
  28.
  耐久: 300
  临界点: 0
  准备时间: 0.5秒
  价格: 100阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 可以吹走浓雾(驱雾时间24秒 24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸
  特性: 若被僵尸啃咬 会跳过准备时间 立即完成吹风 
  29.
Split Pea
(新版译为双向射手)
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击: 20x2/20
  射程: 自身所在行
  攻击间隔: 1.4秒
  价格: 125阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 正面每次攻击发射一发豌豆 背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步)
  30.
Starfruit
(星星果
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击: 20x5 
  范围: 正后 正上 正下 前斜上和前斜下五个方向 只要有一个是近程 其它无距离限制
  攻击间隔: 1.4秒
  价格: 125阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星
  31.
Pumpkin
  耐久: 4000
  临界点: 0
  损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为2666)
  损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为1333)
  价格: 125阳光
  冷却时间: 30秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲
  特性: 高耐久 套在植物上以保护植物免受僵尸攻击
  注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象
  32.
Magnet-shroom
  耐久: 300
  临界点: 0
  范围: 自身为圆心 磁力半径约3格的圆
  再吸收时间: 15秒
  价格: 100阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物
  特性: 白天会睡觉
  33.
Ca age-pult
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击

参考资料

 

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