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( Tue, 4 Jan 2011 14:50:03 +0800 )
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小生又来献丑了,过了1个CD,经过自己实际指挥操作一些正式团和G团的farm,侥幸又发现了一些便捷之处,再次给大家分享下,另外鼓励雄战宝老7
有了上次的经验和技巧轻松down掉P1应该都不是问题,那么我发现在P2当中最容易减员和灭团的无非2个因素:1、天雷的处理,2、普度众生的躲避。那么针对大家G团多去尝试老7,其实G团过老7比当初过6要容易多,而拍得的资金却是倍加口水哈~~
闲话不多说,直奔主题。
一,英这2个40%以后。
PS:目前80%的概率可以确定团队减员人数的多少问题,提出几个小技巧。
1、气纯的韬光+两仪,万花的水月+阳明+不占公共CD的厥阴等都要留在危机时刻用,左右半场每边至少3个的远程一定要分工明确,跑位迅是在场面很混乱的情况下,由于天雷没有打完,梵音劫没有驱散,减伤技能CD或者忙于手中的活没有注意导致被观音抓过去以后跑不开亦或者是跑错方向被炸死。
经过实际操作我大概算出了观音抓人的C速,特别是将直接影响后期天雷出现的个数,所以记住我们的口号:近战优先存活,再输出;远程:优先天雷,再输出。
2、经常D并且也是在当前T的debuff叠到22重开始释放技能,叠到24重开始释放普度众生。所以指挥只要注意当前T的debuff的重数叠到20重,就可以开始后,在接下来会有一个7S左右的真空期,在这个真空期,观音除了攻击主T,什么技能都不会释放,远程不用考虑天上会掉天雷。近战不用再考虑躲避甲人。七秀也不用提醒了。(我们要体谅野团一些反应相对比较慢和方向感比较差的MM们)
另外,由于众多人反应减伤技能CD跟不有明确的标示。
即:主T1开怪以后西宗+不动明王+西宗+不动明王最后无相什么的各种减伤撑到观音第一次抓人,然后在这个时候主T2开了锻骨去交接,OK了。
那么在以后,BOSS的每次抓人都上的缘故,可以安排在背后输出的JC保持BOSS3点钟方向区域的吞日月,即完全可以避免由于减速效果和减伤技,这就叫该出手时就出手
二,25人英雄宫中
1、对于P2阶段,很多都是远程处理不好巨剑造成减员,这里建议:其实P2强吃巨剑比风筝巨剑要好很多,理由如下:
1)风筝怪好不好这纯粹是操作和手法的问题,我们不能保证每个人都有风骚的操作,但是金山给了每个远程都有相应的保命技能。能CD而无法躲避普通众生造成的减员了。
3、每当观音抓1次人释放一次普度众生等着驱散梵音劫,让等等的等等都见鬼去吧。DPS抓紧每次的这个时间间歇进行一次小的rush,可以提高团较悲剧无敌CD=5min,但是凭虚CD基本都是50s以下,万花和七秀抗了怪,气纯可以保证每次都有1个凭虚保证不OT去输出万花和七秀抗好的剑。队击杀效率
2)巨剑每50s刷新1次,万花的毫针CD=20s,春泥(就算无秘籍)CD=45s,七秀的天地和鹊踏枝分开用,也能保证每1次刷剑自身有1个保命技能,虽然气纯比
( Tue, 4 Jan 2011 14:49:02 +0800 )
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详细分析门派减仇恨技能
随着130%,DPS就不得不考虑自己的仇恨问题。
合理的运用减少仇恨技能,就成为DPS们需要关注的事情了。
其实5个门派的输出内功,都有自己的减仇恨技能。
那么我们看看一共都有哪些技能吧!
最霸道的减仇恨心法:折冲(傲血天策) 大家装备品质的不断提升,固定仇恨的破风技能显得越来越无力。
一旦MT制造仇恨的能力无法再提升,在某些不能嘲讽或者有特殊技能(比如正面高伤害AOE)的bo 面前,最大DPS量只能小于或者等于MT的
傲血天策的50级心法
这个心法曾经被认为是最没用甚至是最恶心的心法。
因为用个效果是被动的。
在某些开始就要RUSH的情况下效果略差,总体减少仇恨效率30%。
最有效的减
唯一的缺憾是这很好的减仇恨技能。
它的效果是:5重减少2400点仇恨值。
(感谢陈雨姐姐提供的数据)
但是配合冰心七秀40级心法潜渊,就成为了最有效的减仇恨手段。
每30秒减少2400点仇恨(忽略吧……阿门),外加10秒内仇恨技能:龙池乐(七秀)+潜渊(冰心七秀)
其实龙池乐并不是一个傲血拉怪的话这个心法会导致仇恨不足。
但
考虑到可以把爆发都放在潜渊的时间范围内,总体减少仇恨效率20%。
受秘籍影响最大的减。
可以有效控制七秀爆发输出时的仇恨,每10分钟可以施放21次技能,每次持续10秒。
减少仇恨效率为17.5%。是减少一定时间内的仇恨。
但是这个技能的基础调息时间是60秒,比起龙池乐足足高了一倍,只有装满3本减少调息时间的书才能达到和龙池乐相同的情况。 仇恨技能:凭虚御风(纯阳)
凭虚御风和潜渊的效果很类似,是从另一方面来看,这个心法直接为傲血天策提供了42.8%伤害的DPS空间。
注:1/(100%-30%)-1=42.8%输出只造成50%仇恨。
还有10分钟一覆盖,减少仇恨效率20%,实际效率约25%#p#副标题#e#
最没用的减仇恨技能:佛心诀(少林)
首先是刚才说到的春泥护花。 次的邻里曲可以重置该技能
不过该技能有一半增加持续时间2秒的秘籍,因此打了满秘籍的凭虚御风比起龙池乐略强。
无秘12秒效果,2/5
如果把春泥护花称作剑网3中最复杂的技能,万花们一定会同意:
这个技能拥有游戏中最强的减伤能力:
在下20秒内减免最多5下直接攻击伤害的60%。
这个技能和“御籍:10秒效果,1/6覆盖,减少仇恨效率8.6%,实际效率约10%
全秘籍,但是没有内功心法的支持,实际效果比起冰心七秀的龙池乐,就是天上地下的区别了。
而且大师在多数情况下都是以T的身份参加副本,即使用输注意,太阴指是25秒调息
布散:10秒内下一个招式威胁降低40%
涓埃:20秒内不能再次获得道30级特效
花间游30级特效,这个技能。
这个技能的效果是:5重减少1600点仇恨值,20秒冷却
(继续感谢陈雨姐姐提供的数据)
虽然平均下来效果春泥:”和“毫针”一样,不会被非直接攻击消耗(例如万花的DOT)
这个技能和“御”一样,只要BUFF存在,免伤效果就存在。
春泥还有4个特效,分别是:
离经易和龙池乐一样
春泥同样也非泥护花(万花)
春泥附带的布散效果是10秒内“下一个技能”减少40%仇恨。
万花可以说是剑网3中OT的NO.1了。
只能对一个技能有效,45秒调息常受秘籍影响
说完春泥这个复杂的技而且更可悲的是这个“下一个技能”。
对于最大伤害的玉石俱焚,只有第一下伤害有效(一般来说是钟林毓秀)
立即起效的几个DOT的仇恨,不会全部被布散效果影响。
所以如果不改变布散当前这种作用方式,花间万花的输出就能后,我们来看看这次的重头戏:“吞海
相信多数大师都没有注意过出装也能保持相当的血量,于是对于OT不OT也就不是那么在意了。
因此把这个技能评为最没用的减仇恨技能。
最鸡肋的减的减仇恨的技能,可以把这个瓶颈略微缓解。
在要求不OT的前提下,天策,七秀,纯阳都有比较可靠的减仇恨手段。
而少林和万花的减仇恨技能都相当差劲。
特别是万花的减仇恨技能如果没有大的改进,只会在以后的副本乃至raid之路越走越艰难。
现在由于万花的技能有了一些变化(主要是春泥和仇恨上),我就在重新排版的基础上增加一段关于万花的介绍,抛砖引玉,还请大家多多拍砖。
吞海是花间游的第一个特效,其中5层1%叫做“生寒”(不叫吞海,70级的“风雨”特效的DEBUFF也不叫风雨,叫“鲲击”),另外,阳明指会有10%概率当玉石俱焚使。 仇恨技能:春。
对于万花来说是杯水车薪,会受到仇恨的严重制约。
总结
当T的仇恨出释放,加上该死的玉石俱焚的1.5秒,其实在20秒内只有4次丢阳明的机会而已。
(以下顺序属于临时一凑,只是为了说明一个大概的伤害与仇恨比例各自门派
并且……这一击不会造成任何威胁。
任何?也就是说去后,商阳兰摧和钟林这3个DOT爆发都是0仇恨。
经过被X叔嘲笑的纸上谈兵后,我认为如果该特效实装了,万花离OT的确会远一些了。
呃,我是这么计算的,细化的分析不在本文范围内)
顺序是:兰摧(2)-钟林(4)-商阳(5.5)-玉石俱焚(7)-商阳(8.5)-钟林(10.5)-兰摧(12.5)-阳明(14.5)-阳明(16.5)-阳明(18.5)-阳明(20.5)
*如果把钟林与阳明降低施放时间的秘籍算上,大概这,这一击打出现瓶颈,各个输出职业都会因此受到影响。
但是利用:20秒内,万花可以打出2套DOT,其中一次是玉石俱焚触发的,一次是DOT自己在跳加上有一定概率触发的吞海,2套DOT大约要消耗11秒时间去么一个循环是可以做到20秒的。
**20秒内的4DOT可以变成21秒,于是加成又高了1/6,所以是7个满气两仪。
四象就不用说了,四象该比阳明略高伤害才对。
那么我们来粗仪+4发四象的伤害。
为什么这么算?因为满气两仪是5/12的加成,万花这3个DOT中除了商阳略低(9/24)外,其他2个也都是5/12的加成。
而且,本来18秒的可以干什么。
0气起手,20秒内可以产生3格气,8个四象大约14秒,按35%左右会心算,能给11格气。于是总共可以放出3个满气两仪。
我们忽略了雨集和双四象,因为按照惯例,纯阳需要插点剑,补个凭虚什么的,相略看下20秒内气纯发阳明有34%的概率至少触发一次吞海,DOT覆盖时间一事另外算,太复杂,这里粗略认为有2套完整的3个21秒DOT触发完成。
20秒内也就相当于7个5气两对来说万花一般只会补CD偏长的春泥。
20秒内的加成总和分别是:
万花:7*5/12+4*1/4,大约是4倍于内功攻击;
纯阳:3*5/12+8*1/4,大害很低(5气基础伤害仅264,万花6跳都有近1000的基础伤害)……
至于气场与DEBUFF这些,算做公用。
忽略掉这些,还有一点是万花的DOT不受150%以上会心伤约是3.5倍于内功攻击。
但是必须注意的是,纯阳有双四象(BUG)和雨集,同时两仪与四象的秘籍相对也比阳明的要强上不少,另外,四象基础伤害高,两仪相对于万花的DOT来说基础伤害加成(会心了最多150%,不可能170%~190%甚至更高,),而其他直接伤害和治疗都可以享受150%以上的会心伤害加成。
综合来看,万花的DPS能力原本与纯阳就算互有高低,也不会有太大差别。
那么,是什么造成了万花不敢猛万花与七秀,猛虎的HOT也一样,会心了不会超过150%输出呢?
无疑是纯阳有凭虚,万花只有“布散”。
如果把吞海实装了,那么万花的仇恨下降20%左右是最少的(具体计算很烦琐)。
当然,话说到这里你就会明白。
“吞海”当然没实装了!
( Tue, 4 Jan 2011 14:47:13 +0800 )
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如坐春风 为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散
烛天 16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中
疾风吹叶 打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值
珈蓝劫 曾经让开荒队无限怨念的技能。
吞云
沧海横流 每15秒一次,对当前目标方珈蓝劫 曾经让开荒队无限怨念的技能。
饮火
风生火起 对当前目标释放,在其脚下生成一团火焰效果,半径20尺。
火光向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。
疾风吹叶 打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值
整个风后饮火会放一次风生火起,主T直接定军然后把饮火拉到墙角,让饮火推不动你,这时饮火应该放了第二次风生火起,没事,顶住,怪,拉到靠墙,吞云有沧海横流所以要让他背对其他人,这次更新之后餐风加了珈蓝劫,而饮火也有珈蓝劫,所以两个天策的招架必须上30%。
先说主T,开怪责治疗主T的七秀走321然后3个T各自拉好自己的?或者1个万花1个七秀。这2个治疗站火圈外给火圈里的七秀加血。主T没有减伤BUFF时走进去上减伤BUFF,出来又奶七秀。2个纯阳直接最远距离读四象,轻松杀掉饮火。
饮火之后击杀吞云,没什么好说的,拉吞云的T让吞云背对着大家,一个7X奶好T,进治疗范围给主T加血,在饮火的珈蓝劫被废掉之后是没什么伤害的。这时候肯定大家都在想,七秀走进去不也被火烧到了嘛。没事,忘了咱们还有2个万花现在负火云三使里攻击最高的就是饮火,所以选择优先击杀,开局七秀给抗饮火的天策(以下称为主T)风袖,数轻松杀之。
吞云之后就剩餐风,跟吞云一样,T拉住,奶好,万花驱散如坐春风,所有人打断餐风饮露。然后过一会,古老的箱子就会出现在各位面前了!
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一、准备工作
1、道,由组织发起者设置一个密码房间,并把信任的战友拉至房间中
3、由于目前蛋疼的好友位置可见,请不要提前进入昆仑、恶人谷等地图,推荐集合于浩气盟内隐蔽位置
4、吃好语音频 5、推荐每个队伍分配一名治疗,每个团队至少一名JC
二、开战前方,这个位置不会被诸如头顶增强等探测到
2、使用聚义令召集溜至后门城墙旁边山头的各种BUFF药
组织偷老王的团队不得少于3个团,尤其是恶人谷强势的服务器
2、准备一个全新象拉出莫雨,指定主T迅速接的成员,的高台,并朝屋后集合
三、战:红尘曲·倾般恶人谷是1-1.5分钟,2分钟内,可以集结大约1个团左右,最斗将在2分半钟左右结
过老王仇恨,迅速拉至房子背后,靠墙开始输出持全程吞日月不断
4、注意老王技城 可用扶摇躲避
5、不出意外,战
2、所有D月,并且注意,吞日月不要点BOSS插,一定要与房间留出一定的距离
3、一能
1、由指定一默默后的几十秒,QC无敌该扔就扔,别犹豫的塔楼后子附近,沿着石头迅速跳到老王屋子所有成员,传送过来后禁止移动,此召集活动时间不得大于1分钟
3、所有人一鼓作气顺路冲至BOSS柳公夕斗开始意奶全团
3、剑纯保无闻 1、指定一气纯27尺四
2、剑纯禁止爆气场,插好吞日合,不要理他,继续输出
4、尽量用控制为(尤其是各种的DEBUFF气场),都有极大可能激活屋内的莫雨,导致团灭
6、细节方面,由各支团队屋内向外放六PS猛烈抽BOSS,治疗注束
四、注意事项
1、一般来说,恶人谷的回防速度大约
5、你的任何针对屋子内敌人的敌对行自己掌握为好,谨记老王是瓜,莫雨才是真正的神
恩,恶人谷抗议了,在和谐之前,能推加油推吧。
、无敌等拖延敌人的时间,尽全力输出BOSS回防气纯会在老王
( Sat, 25 Dec 2010 13:35:16 +0800 )
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本次更新后,读条的提示也有所更新
下面是全部内容,本文篇幅较长,包含全部过图画面上的读条提示以及右上角的剧情故事。
读条提不知道商示:
提示:从太高的地方掉下来会摔死。
提示:如果Tab键来选定你面前最近的敌人。
提示:等级比你低很时,试一下跳到水里。
提示:你可以使用的是稀有怪物,需要多人才能打败。
提示:当鼠标移至可交互的目标时,将变成不同的形状,多的怪物等级显示为灰色,杀死这种怪物不会获得任何阅历。
提示:头像上带攻击敌人。
提示:同时按下鼠标左右以判断你能对这个目标做什么。
提示:使用右键点击可以直接玩家来救助你或者选择回营地休息,可以减轻装备的损坏。
提示:畅游水中固然有趣,可别忘了你是需要呼吸的。
提示:战斗中请多加留心自己的血量,只有在处于安全的情况下,你的键,你的角色就会向前行进。
提示:当你被敌人重伤后,等待其他有金银龙装饰你人、车夫、仓库总管、信使等在哪里,可以向最近的卫兵询问。
提示:当你被敌人追得走投无路根据形状可气血和内力才会自然恢复。
提示:在战斗状态品、药或、食品,还可以把招式图标拖进来。
提示:组队情况下,队长可以通过当前的角色状
提示:当你的等级到达10级时,可以通过上线通知来了解到你
仅可以放入常用道具下无法进行打坐,请慎重。笈可以在声望物品商处购买,也可通过任务奖励、打怪掉落来获得打标记的功能来指导队友的战斗。
提示:小地图的搜索列表不仅可以训练师等的位置,还可以在场景里显示他们头顶的标识。
提示:装备招式的一部分秘态和周边信息。
提示:快捷栏中不标记商人、车夫
( Sat, 25 Dec 2010 13:33:44 +0800 )
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这两天体功:4039进去试了试,发现有这几点疑问,或者说是问题,希望JS能好好改下。
第一:新的135威望大。
举个例子来讲在同时傲血内功
命中:95.77%装和150服出了新的威望装于是就,同样的BUFF下,135威望装血气是:21684和4807
外的威望装差距不是很
会心:31.11%
会心25.67%
化劲:32.61%效果:175.63%
御气值是 23458和5087
外功:4456
而150的09%
会心效果:175威望装血 命中:95.77%
会心:32..98%
御劲:27.07%
化劲:34.我敢保证如果不对属性进行修改07%
由上面的数据看差距几乎可以忽略不记。既然差距不是很大,为什么我还要辛辛苦苦的去拿150的威望装呢?
135的不也一样吗?的话。
非常的不玩家将没有什么动力去争取150的威望套,除了无聊蛋疼,人士可能去弄一下,其余理智型人士我想都会对此戳之以鼻。
第二:血气比例求的蓝是一次是243在理想情况下。
无限龙牙的状态下只够用19.87次。可实际呢?顶多五六次龙平衡。
以TC为列,135威望装,血有21684而蓝只有可怜的4807.血蓝比例将近:4.5比1。
4807的蓝值比例不平衡。
以血最少的QC为QC比比皆是,而以血量为傲的TCHS 满状态的情况下一般为2.8W的血左右。
我想这么一来都想玩内功型职业了,因为这样我血比你外列以后TC打架时身边还得有几个WH专门回蓝,才能维持战斗!
第三:门派间的血气体验中血量上2W的功型职业少不到那里去,并且我还是远程还有控制技能。
通过以上三而非最后一种。
不知道做什么。纯粹本着我希望的问题所在,出现这种情况我想有两种情况:
一:金山新威望装的事,大家说的最多一句话就是 “不知道JS和CH在想什么”
我想这应该就是金山以及剑3 目前。
我希望是第一种情况聊修改。应付玩家了事JS 好好修改考虑下,毕竟离10.28还有近,在我这两天的什么概念龙牙需牙后就没蓝。
而药的CD是2分钟,我想这也就要求半个月时间可以知道做什么 但不知道怎样完美的表达出来。
二:金山自己都阵营个问题
PS: 在游戏里同朋友以及
( Sun, 3 Oct 2010 11:04:57 +0800 )
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此方法敌对看你是倒地的,TAB不到你,血条也显示是空的,只能用鼠标点。
杀人杀多了,贡献出来大家乐一下吧
1。首先需要修改PC文件,保证死亡的时候没有亮翅膀的2秒动作延迟。
2。找个怪自杀,死亡的瞬间马上按复活起立,按X战斗姿态。
3。可以了,现在你出去,不管是天族还是魔族,看到你都是亮着翅膀趴在地上的。。各种猥琐。。
补充:
1.怪可以看到你,也可以打到你。。怪想看不到就去点大炮吧 - -(真低级)
2.挂B可以打到你。
3.记住一定要事先修改PC文件。死亡的瞬间就出现复活提示框才行。
1.2时代就存在的BUG,一直用的很爽,尤其是治愈,经常冲到人堆里,死掉起来偷个高兵等~~
同时也是航母必备神技。。让一堆人无视你,放心的刷血。。。
11区6合1天族小治愈飘过。。貌似以前教了不少人了,但还是很多人不知道,开贴声明绝非开挂的缘故~~
希望大家支持呀
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给大家解释下-装备强化几率和强化辅助药剂的作用
大家对强化辅助药剂到底有没用可能不清楚。所以大家在忧郁到底需要用这个玩意不。
我来给大家解释一下。
先介绍以下NC的 强化系统设定。
其中装备品质普通=0 稀有=5 传承=10 唯一=15 英雄=20
装备附属品质普通=0匠人稀有=1 匠人传承=2 达人传承=2 达人唯一=3 龙语制作稀有=1 龙语制作传承=2 龙语制作唯一=3 OBS稀有=1 OBS传承=2 OBS唯一=3
辅助材料提升等级=
下级强化辅助剂:随机增强当前强化石等级1-3级
中级强化辅助剂:随机增强当前强化石等级4-6级
高级强化辅助剂:随机增强当前强化石等级7-9级
最高级强化辅助剂:随机等加当前强化石等级10-12级
上级强化辅助剂:随机等加当前强化石等级13-15级
最上级强化辅助剂:随机等加当前强化石等级16-18级
强化成功率 &am A=50%+(强化石等级+辅助材料提升等级-被强化物品等级)*5% -(被强化装备品质*5%+装备附属品质*5%)
B=75%+A/(A+0.75) *25%
如果A=75%时, 则:强化成功率&am =A
如果A75%, 则:强化成功率&am =B
我们举列我们现在有一把40级的 百夫长黄武器(唯一)。
那么我们用63级的石头去强化成功率是多少呢?不用辅助材料
A=50%+(63+0-40)5%-(15*5%+3*5%)=75%因为A=75% 所以最终成功率&am =A=75%
那么我们用68级的石头呢。
A=50%+(68+0-40)5%-(15*5%+3*5%)=95% 因为A75%所以
B=75%+95%/(95%+0.75)*25%=88.97%所以成功几率&am =B=89%
我们再看看 90级强化石
A=210%=2.1 所以
B=75%+2.1/(2.1+0.75)*25%=93.4%
那么我们用上强化药剂来算。
假如50级达人闪光武器我们石头选择100级顶级石头强化辅助我们选择中级强化材料(盛大送的)
那么算平均获得强化石等级提升5级计算
A=50%+(100+5-40)*5%-(15+3)*5%=94.8%
通过以上结论我们可以看到。只要成功几率超过75%后 再增加5级强化石(从63提高到68级) 成功几率实际上只再次提到89%-----相当于一套 中级强化辅助材料的几率
继续再增加哪怕用上最顶级的100级的超级石头+黄金强化材料。也不能降成功率超过95%……
大家自己衡量下吧。
盛大的强化几率分3档次 0~50%51%~75% 76%~100%。
如果你强化装备达到75%的几率后。是否选择一组强化材料来 提升到89% 就看你自己的成本核算了。
多出的一组材料 是不是价格 当前强化石 高 5级的价格……
以上数据来自NC的aion数据库,我如果在写文章的时候抄错或者 我计算的时候算错,因为是手写和笔算的……还请原谅。
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( Sun, 3 Oct 2010 11:03:37 +0800 )
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2天15个泪,虽然我们6区巨人服人气不怎么样,但是做德吧的还是有不少。真的是运气,15个泪都是在这4个点中采到的,其他主神安息处和结界塔附近这两个点也去过但一次没见着,其他几个点一直没去过。
建议至少开两个号一起守泪,有精灵最好,我最开始就是杀号守在喷泉,没刷换线,然后去燃烧之地;自己的剑号来回于鸟巢和卡里顿帐篷这两个点,都没刷的话就一个去结界塔附近,另一个去主神安息处 ;后来两个号交换。
第一次见泪是27号14.55刷在燃烧之地1线的,其经过是先守1线喷泉,没刷然后换2线,也没刷,就跑燃烧之地,看到有人在那守,然后就是两个人几乎同时换回1线,看到地上闪着泪光相当激动,遗憾的是没抢到。二小时后守燃烧之地2线,没刷跑喷泉,采到了第一个泪。
18.55继续守燃烧之地2线拿到第二个泪。20.55守喷泉1线,换2线也没有,而这时候剑号在美华灵那几个字右上卡里顿帐篷2线那里看见刷了,还没跑过去就被人采了。其后依照天真一点帖子的假设(4或6小时刷同一点的另一线,这里假设是4小时)在燃烧之地1线抢到第3个泪(可以看到这个规律持续到28号的早上8.55),同时剑号在美华灵右上卡里顿帐篷守到一个,也是1线,居然没人去那里,杀星跑过去顺利采到,由于这个点2小时连刷,两小时后剑号继续守2线,没想到又守到一个,当时杀星守在喷泉,没刷马上跑过去采到。
后来04.55在喷泉2线守到一个,离上一次刷在喷泉有12小时了,心想这个点也许是12小时的规律吧,后来在下午14.55也是在喷泉,只不过是刷的1线。在鸟巢采到的,也有类似的规律。最后一个泪是两个号守的地方都刷了,采了一个任务完成。
这其中有5次同时见到过两个泪,3次是刷在同一条线,2次刷在不同线
经过以上的采泪经历,我得出以下的推想(只适合泰奥):
眼泪的刷点大体上是随机的,但在某一点,某一时间段存在暂时的小规律,,就是说系统随机刷到某点(例如燃烧之地),那么在接下来几次也许就会定时再刷。这个定时也许是2小时,也许是4小时,就我的经历来说最久达12小时。就像打魔石一样,有时候连成,有时候连爆,有时候隔一个成功一次,有时候又无规律……注:这里只推想刷泪规律,至于
中采不采得到还要受其他影响
再说一点小技巧:
1.刷点只有一个人抢,如果是杀星一直影子步行,趁其不备往往会成功,人多的话就不行(废话)
2.有工作室小号在守的话,最好就跟他在一个点
3.在一个点看见了,那在接下来几次多多关注这个点
4.感觉很重要,当在一个点有多人守,有人换线的话一定要坚持,别换线
5.多开几个号,即使看到被抢也可以记录下来,推测规律
6.设置好宏,这个就不多说了
祝大家国庆愉快!祝还在泪奔的童鞋早日毕业
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( Sun, 15 Aug 2010 10:06:37 +0800 )
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“哦咧咧,哦拉拉。”今天我小锤子的心情特爽。你问我这是为什么?HOHO,告诉你也没关系,因为我到50级了,可以出师了,出完师后我就可以当别人师傅哦^0^。一大早我就起床上游戏了,然后打开好友“师傅,师傅,早啊。我到50了,你赶紧带我出师撒!”“哦哦,恩恩?什么,你到50了,啊啊,等会哈,我去洗把脸就来带你做出师任务。”我晕,这猪头师傅-~-,竟然把我要出师这大事给忘了,等会我要抽他PP,狠狠敲他一笔,哼哼。 等师傅他洗好脸,我已经在辛仁皑这等他了“师傅,你好慢哦!”“昨晚喝高了,还好早上记得起床挂店。”我晕,这师傅啊,我服了。昨天就说好今天弄出师任务的,他还......算了,反正现在他也起来了,我还是先把出师任务接了先。“幸伯伯,我到级别了,我要出师。”幸伯伯看了看我说到:“好小子,不错啊,这么快就到50级了。要出师嘛,也不难,你帮我弄个‘神羽’来吧。你别问我这东西哪找,你和你师傅先去找玄武谈谈吧,或许它知道也说不准。”说完就在那偷着笑。“我晕,这搞什么嘛,一大早上的要我晕了3次。”这时候我师傅对我说:“把队给我,我带你吧,你大师兄和师姐他们出师那会都打过的,我熟得很。” 把队给了师傅后,师傅就把我带到了卧龙坡那找到了玄武。我一看,原来和我海龟一个样“师傅,这、这、这个就是传说中的玄武??”看到师傅肯定的点了点头,我心里就想:“这一破海龟,轻松啊。”事实上也是,由于我和我师傅都是土号,而我师傅的道行比较高,玄武封不上我师傅,而且他的法术对我们的伤害也不高,我和师傅很轻松的就把他打败了。不过想不到的事,这玄武还挺大方的,打完后说是为了奖励我,给了我钱和经验还有石头,还把白虎的地址告诉了我们。这时候师傅说了句“天墉车夫集合。”然后我们就遁回了山门,然后通过童子送我到天墉城,在车夫那找到了师傅的队伍。组上队伍后,师傅就带我经过东海鱼村后到了十里坡,在177.147附近找到了白虎。 打白虎的前,师傅告诉我说,宠物给你自己拉小血,不够药就跟我说。还好我在战斗的时候听了师傅的话,虽然很多时候是浪费药,但幸好我也能帮上师傅一起砸这只老虎。就算是被老虎打了,我宝宝比老虎慢,能把我拉起来,下一回合继续碰运气,嘿嘿。在我和师傅的合力攻击下,白虎很快也认输了“想不到小小年纪,法力不错,给你点奖励,以后你要更努力哦,青龙他就在五龙山上,去找他问问那羽毛的事吧。”说完,我又得了不少的经验、钱和一个石头。 我和师傅的队也懒得解散了,直接从十里坡过东海鱼村,上五龙山找青龙问羽毛的事了。到五龙山77.32附近找到青龙后:“哦,你们要问羽毛的事啊,先跟我打一架再说吧,打不赢我我不告诉你们。”-~-这龙有自虐症那,那么爱打架。不过师傅似乎没什么惊讶,只是对我说:“小心毒,互相拉药,人打。”嘿,这师傅该清醒的时候还真的是一点都不含糊哦。“恩。”听师傅的话没错,果然这青龙物理攻击不低,而且他的毒还老把我给毒上,再加上他是木属性的,克我们土属性。我和我师傅费了九牛二虎之力才把他打败了,我的宝宝还差点被他毒死了。正想着怎么拷问它时,没想到它却说,羽毛不在我这,你们还是去风月谷找朱雀吧,那羽毛在它那,这有点小礼物,算是你们陪我打架的报酬。说完又给了我经验、钱和石头。师傅听完后还是那句“天墉车夫集合。”人就没影了。木法子,我又去到了天墉城的车夫那找到了师傅。 “傻徒弟,别不开心了,他们是在试练你,看你以后能不能当个好师傅。而且你也不亏啊,每打一个你就有石头得,等会师傅把我的石头也送你哈。”呵呵,听完师傅的话,我心里的不开心一扫而空:“是啊,要是没好的实力,怎么能当好师傅呢,以后怎么教徒弟呢。”想着想着,我和师傅就来到了风月谷157.17找到了朱雀。见面后我也知道还要打完这最后一场试练,朱雀才能把羽毛给我:“师傅,还是‘互拉’(互相拉血)对么?”师傅这次却说:“对,而且不只是我的宝宝了,还有我也要拉,宝宝吃大药,给我拉小的就可以了,反正他也能秒我的。”我晕,这朱雀不愧是最后一个试练啊,连我师傅快接近1W的血都能秒,那我更不用说了。战斗打响后朱雀果然厉害,但幸好他的物理攻击不常用,只是偶尔的打两下,然后不是用火魔法打我们就是把我们睡上。最后我和师傅终于合力把它给打败了,正当我高兴的时候,朱雀说了句:“不错,有点资质,我用3成的功力还是输了,希望你以后有更大的成就,这是你要的羽毛,拿去给辛仁皑吧。”我晕,搞了半天,原来这四个神兽都没尽全力和我们打。师傅却一点都不已为然:“笨徒弟,想什么呢?道谢后去老幸那集合。”说完他跟朱雀道谢后就闪了,我也连忙跟朱雀道谢后拿着经验、钱、石头的奖励,对了还有羽毛到了幸伯伯那找师傅。再次组队后,把羽毛交到幸伯伯手里,幸伯伯笑着说,不错啊,以后你要学你师傅那样哦,做个好师傅,多教点好徒弟哈,来拿着,这是伯伯的一点心意。说完他把2个石头交给了我,还给了我10W的经验。这时候师傅也对我说:“徒弟,这些石头就是刚刚试练时给的,现在你也拿去哈,多教点徒弟,好好告诉他们问道里的事,不明白还可以问我哈。对了,我下线去呼呼了,88。” 看着这些个石头,我又想起了以前师傅对我的教导,虽然他带我练级的时候很少,但他经常带我杀鬼,还老挂着嘴边的一句话:“钱不是万能的,但没有钱是万万不能的。”“多杀鬼来多赚钱!”
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作为问道三年的玩家,历届的王者,无疑对道和速度的特别敏感,本队伍有高敏火,曾经做过本区第二速度火赢了,后来作为第一速度火也赢过,但也输过。就在最近一次帮站中,而且我的队伍还是本区综合道行最高的队伍。以下是我们队伍从新手到老手PK整顿过程,希望可以对想做王者的新手一点参考,主要分八个阶段。 第一阶段:刚升80级的时候,本队火不如对面的火快,道也不如对面道高,被轻松封秒之。 总结:无速无道,本队绝对劣势。 第二阶段:队伍调整,集中全帮的首饰,打造高速火,再战。此时对方措手不及,对方为敏法队都比BB快,集体秒,很轻松就胜利,道高无用,对方根本就不知道我们火一下速度就比他们的火快了,本队绝对优势胜。 总结:敏手速度一旦慢了,基本就无出手机会了。 第三阶段:对方进行调整,加强血防,增加敏BB,可惜那时候都是体宠时代,他们只能调整一个电精敏BB出来,而且速度不是很快,不能比他们敏的封手、冰手快,效果不佳。和我们队伍战了几次,本队优势大,但不如以前了。 总结:在这次之后居安思危,警告大家,敏宠时代即将到来。同时开始研究对付敏宠方法。以及将来如果我们的火慢了的应付策略,大量囤积抗性首饰。 第四阶段:对方队伍进一步洗,加大效果,因为他们的整体道行高出我们太多。一旦出躲避,我们几乎就输定了。于是我们进一步强化伤害,以求在对方出躲避的情况下,稳秒对方封手、冰手。在花了大量RMB代价下,我们做了把JP伤害和速度的***,属性全部强化满。期间PK各有胜负,本队优势进一步缩水,进入相持阶段。 总结:当时高伤害+敏火战术已经出现弊端,代价大,且也未必能稳秒对方。对方两体,一冰一封都是体敏水和金。漏秒一人就会致命,从而认识到道行的重要性。 第五阶段:随着时间推移,虽然初期我们花了更多的代价,却未在PK上取得更好的优势,但是到中期开始慢慢显现,因为本队伤害明显高出不止一筹,所以在升级刷道上优势明显,最后结果是整队道行大步前进,而对方队伍伤害严重不足,因为PK要求,不得不保留2体,不得不以时间换效率。长期下去,道行差距越来越近。我们队伍本来和他们的道行相差很远,最后慢慢持平,反超。结果对方队伍只能解散。因为时间换效率实在是累人,临散的时候我们惜别了一个值得尊敬的对手,期间我们没有吵骂过,没有背后诽谤过,一直在进行战术交流。 总结:我曾经想过,如果他们有几个高敏高武学BB,或许情况就不一样了。他们的火如果尽量提高本身速度,以火的速度抑制我们打手的速度,导致我们的打手追求速度就势必减少了伤害,加上高敏BB恐怕我们也不会这样轻松。但是经验告诉我,体是绝对不能洗的,因为体人在队伍的伤害实在太低。我不想用时间换效率,同样2小时,他们队伍因为有了体人,只能达到我们队伍的四分之三效率。敏人可以做敏法套,有速度有伤害,而体人就要做两套装备才能符合要求。一套敏法,一套体套,代价无疑是高很多。 第六阶段:出先了一支新队伍,历史何其的相似,我们的火从第一速度火变成了第二速度火。他们就如同我们以前的翻版,我们陷入被动阶段结果我们输了。我们绝对优势的道没有起到作用。但是局面维持了两次,我们队伍进行全面改动。因为之前已经开始准备敏BB,且已经就绪,本人由全敏水洗成敏法水,把绝对高武学云洗出1.5敏,PK时候穿一敏不加的慢套且不穿鞋子,比云还慢。在对方道较低的情况下有针对性的穿抗冰或者抗封装备、首饰,打手都比云慢,高道火继续追求高速,以抑制对方打手的伤害和速度。效果出奇的好,除了开始准备不足的时候失手了几次,本队还是以绝对优势胜出。 总结:效果达到预期,但是敏宠多是以云为主力洗成敏,为此队伍的三个高武学体云被迫洗成敏体云。于是后期着重布置敏宠,后来血狐,九尾,电电这些敏宠开始刷帮。不过以现在的眼光来看。只有9尾,朱雀,鸡,老鼠等几只神兽和变异BB才是比较好的BB,其中老鼠和朱雀尤其合适,因为有如意圈。 第七阶段:突破125级限制后,重新配备了好首饰,敏火又夺回第一速度火的位置,高道+高火从此战斗已无悬念。 总结:绝对优势导致队伍的懒惰心态滋生,习惯安于现状。导致队伍安排不到位,效率逐渐大打折扣。 现阶段:有一支队伍开始渐渐追赶,但是整体实力还不构成威胁,他们的火甚至没洗敏,一心刷道,这和他们长远计划有关,因为如果火洗敏就将牺牲打手伤害,不能实现高伤害睡杀FM,10绝等。且洗敏意义不大,他们的火即使洗敏速度也是比我们的火慢。前段时间他们的封手道行已经追上本人,成为第一道。冰手在我之后,但是综合实力还是相差很多。和他们队伍的对抗仅输过一次,因为我们自己的失误,太掉以轻心了,最后都没人冰封,以至于被对方打手秒倒,集体没拉红起不来。呵呵……不过优势的确太明显。虽然有第一封手,但是打手道和冰手道还不够。总结:在道行无优势的情况下,火速第一起决定性作用。但是在道行有优势的话,配合多个敏BB,还是有三成希望能赢的。如果在后期能加强法宝的功能,那还是能提高到5成。反而高速火队必须要保证速度,反而在总的输出伤害上面略微落后,导致效率有所不如。此消彼长,敏火队可能会比慢火队效率略微低点。长期下去,胜率恐怕未可知。不过这里的效率相差很少,根据双方的投入决定。谁做的装备好,谁的队伍效率高。所以一个队伍的团结和投入很重要,这就比拼谁的经济实力和运气程度了。
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一个强大的成功者都离不开背后的支持者,在问道里也一样。他们就是我们所说的宝宝--宠物。 在问道里,宠物一般分为:血宠,攻宠,法宠,敏宠等这四大类。各职业的宠物搭配得当,能更方便的杀怪砍妖。 现在问道里的职业分为主攻击,主辅助,半攻半辅3大类型的职业。所以对应不同类型的职业,带不同的宠能更轻松的帮助你纵横问道世界。 我们首先来说说主攻击的吧。 这职业所建议佩带的宠物都是血宠。因为主攻击的职业,血量一般都不多,所以宝宝的耐打度一定要高,而且血量要多,在战斗中挂一个血宠就换另一个血宠上场以保证自己立于不倒之地。
血宠的代表宝宝有: 20级就能带的海龟(满血是100的血成长,水属性的); 55级带的蜥蜴(满血是110的血成长,火属性的); 70级带的云兽(满血是110的血成长,物理属性的)。 我们再来看看辅助型的。 这职业因为多半都是辅助加血加状态给自己人,或是以封怪为主,配备的宝宝建议是1血1攻宠(练2个高级的宝宝都比较累,所以按2个高级宝宝的分配来说,要是你有多的高级宝宝那个当然更好)。血宠一般都是在杀星杀BOSS时使用,因为星星和BOSS的攻击力高,所以用耐打的血宠给自己拉蓝拉血,而平时打小怪杀小妖则可以放出攻宠,而自己当好辅助角色照顾好自己的宝宝,这样打起怪来特别爽!
攻宠的代表宝宝有比较多,这我就挑低级可以带而且算比较高攻的宝宝说了: 20级就能带的白猿(满攻击是80物攻成长,满血是85血成长的攻击型宝宝); 45级带的金头陀宝宝(满攻击能达到100的物攻成长,满血是80的血成长的攻击型宝宝); 55级带的石魔宝宝(满攻击是95的物攻成长,满血是105血成长的宝宝); 85级带的螳螂怪宝宝(满攻击是110的物攻成长,满血85血成长高攻击型宝宝)。 而半攻半辅助类型的职业,能攻击能防,可以以血宝宝为主,反正自己能打,攻击型的宝宝可有可无。 说到这,你会说,怎么上面介绍的4大类型的宝宝看起来法宝宝和敏宝宝是没用的啦?错!。。。。其实法宠也可以算是攻击型的宝宝,只不过一般的血宠都是带法的(比如海龟宝宝,他就是会水魔法的血宠),所以一般很少练法宝宝的。而敏宝宝是体现在速度上,加点不以攻击为主,以体和敏为主,用于适合血少速度慢的攻击职业。但使用的频率也没血宝宝高(除非是天生技能带罩子的宝宝,才都是以血多速度快的加点方式加
)。问道推广员是谁yy8020问道推广员是谁yy8020问道推广员是谁yy8020问道推广员是谁yy8020问道推广员是谁yy8020问道推广员是谁yy8020问道推广员是谁yy8020问道推广员是谁yy8020问道推广员是谁yy8020问道推广员是谁yy8020问道推广员是谁yy8020问道推广员是谁yy8020问道推广员是谁yy8020问道推广员是谁yy8020问道推广员是谁yy8020问道推广员是谁yy8020问道推广员是谁yy8020问道推广员是谁yy8020问道推广员是谁yy8020问道推广员是谁yy8020问道推广员是谁yy8020问道推广员是谁yy8020
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110技能出来也有段时间了,怎么说呢,有人欢喜有人忧,但是土系职业的悲鸣越发少了,这时有人会说你到底玩过剑侠世界没有啊?不懂别乱说。其实是由原因的,土系在此前,也就刀昆具有可玩性,气武,剑武,剑昆都是熊猫职业,这次110技能的出现,不但没有加强土系职业,反而克土系的木系大幅度变强,之所以说土系职业悲鸣听不到了,是因为土系玩家已经绝望了,喊天叫地又有什么用呢? 目前,最多也就说刀昆依旧是个强大的职业。下面我说说土系职业110技能和木系110技能在游戏中的效果。 1、剑昆仑。剑昆110技能加满增加眩晕时间160,减少周围对手生命回复效率20%、内力回复效率15%,增加会心一击伤害20%;大家都是到剑昆90技能必须点到对方才能放出,也就是说只能在游戏当前可见画面内的才能施展攻击,其次剑昆不出会心好像很少能杀死人,在别人身上跳一下就过去了,不出会心能打多少血呢?因此说剑昆110技能纯属鸡肋,眩晕时间有用吗?技能CD那么长,对方从晕状态恢复过来完全有回血的时间;减少生命和内力回复效率更是垃圾,范围小的可怜,而且状态发生效率时间和技能延迟一样让人恶心;有人说会心伤害高了很多,那么试问,金山出了那么多套装,不搞套装你就没有财富值,搞套装就没有会心,可是有祈福全抗的玩家有几个呢,没有会心,要会心伤害有屁用,所以说剑昆110技能很垃圾,很是垃圾。 2、刀昆仑。刀昆110技能加满增加忽闪200,自身受到眩晕时间减少160,并对队友有一定辅助。从刀昆自身考虑是对刀昆的完善,但是木系的加强很大,无形当中刀昆还是弱了很多,特别是刀毒拥有了和刀昆一样640的攻击距离。 3、气武当。气武现在各服务器基本已经看不见了,110技能的出现并没有挽回气武的命运。虽然攻击在修改后也高了不少,但是金山决定了打内职业必然是落后的,现在土系带BB武器的人几乎没有了,峨眉也只能加血,不能加内;加之明教、唐门技能可将对方内力快速消耗,一个靠内力生存的职业又有什么发展前途呢? 4、剑武当。剑武110技能让剑武分别有33%的几率命中对手后偷取10%的生命和内力,虽说剑武有了远程闪避,单挑或小范围PK生存能力加强了,但是毕竟时间和几率太小,而且金山目前出台的PK型活动都不太适合剑武参加,至少没有什么优势。 现在我们来看下木系职业110技能。 1、唐门。陷阱唐增加了技能布置数量和持续时间,实际是大幅度提高了叠毒伤害;袖箭唐大幅提高了技能会心几率、攻速、造成受伤的几率。陷阱唐的强大就不用说了,天王都拿他没有办法,土系就是送到口的一块肉而已;袖箭本是马上职业,机动能力强,会心超级高,110技能将会心几率大幅度提高,土系被秒杀的几率相应增大。 2、明教。剑明高攻击,110技能清除自身武功的间隔时间,并且在一定时间内可以无间隔的施展,和剑明打,可以让任何一个背包没有蓝药的职业,出不了手,只能被动挨打,土系就更不用说了。锤明教,马上职业,攻击超高,对于土系,一撞一飞,多半被秒(反正我是见了锤明就跑,唯恐大脑迟钝)出110技能时的修改将锤明定身几率、大飞技能范围增大,土系你就别遇到,否则跑都没得跑了。 3、五毒教。掌五毒,是这次争议最大的职业。110技能封锁了退路,而且攻击实在变态,14套剑昆也就9000多血,被110技能攻击后半秒掉3000多血,药已是摆设。有人说,你不会不跑吗?我说不跑死的一样快,14套剑昆毒防上不了450,掌五毒被称之为叠毒鼻祖,不跑算你狠,一跑你狠不起来。。。刀五毒,马上职业,打人一串一串的会心,高受伤几率,110技能让刀毒造成各种状态的几率非常变态,并且攻击力提高120%,回头的瞬间就要秒人,如果是土系呢? 鉴于以上,土系真的很弱了,其实现在土系杀水系都困难,掌EM(半秒回复4000血的护身技能)、气段(被90技能缠住)、指段(15秒抗10个土系都行),DC可以在隐身后秒杀很多土系,剑翠可以欺负武当、剑昆打不到他,土系都没有护身技能,如果刀昆的80%几率的击退可以算的话,就暂且算一个吧。在此我特别说下剑昆,不知道金山怎么想的,一个纯粹的群P职业(相当于法师),竟然没有远攻,真佩服啊,打怪也就比辅助EM快点(不是挂机打的那种怪哦),说是90技能800的范围,可是实际还不到500,剑昆还能做什么呢? 总之,土系已经很落寞了,如果没有刀昆,估计现在剑侠世界官网会写10个门派,20个职业吧!~~
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( Sun, 15 Aug 2010 10:01:52 +0800 )
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[战龙在野]是从豪门出来的具体为的是什么我不清楚~~~ 这支生力军被【皇城丰米士】再次相中了,但是由于以前是敌对,老米不能操之过急,但是形势已经不允许老米再等了,因为SB盟已经开始有些动摇,就像当初丢95BB一样人的心开始发生变化了,老米害怕再次发生大规模人员流失。 战龙已经组成了一个帮会不再是家族,这个形式对老米是大大的不利啊,因为老米和战龙都要考虑的问题是把谁的那一批人甩掉,因为一个帮不能装9个家族以上,SB盟是一起共患难没走的人和一批被老米骗来的人,丢谁都不行因为老米要保持他那个恶心虚伪的面具。 战龙这边是一帮过来顶他的朋友,不能随便丢啊,不过我还是相信老米有办法,。 这个办法应该是效仿 天地豪情 。当战龙和天地豪情的矛盾激化到不可收拾的地步老米的机会就来了,就想铁血和SB盟的矛盾激化到铁血的恨SB盟比恨豪门还厉害的时候,就会不顾一切的结合打到SB。同样老米也会用这一招,因为这一招真的很好用啊。 开始的时候豪门一直不主动去动战龙的豪门帮主一直在竭力的去维持,当看到乱世和水云被吸走的时候,慢慢的发现战龙的去SB盟已经是时间的问题,以前水云和乱世的多有骨气哪里也不去,战龙虽然也有骨气但是形势会逼他们去的,老米你的计划走的不错,不过很可惜走的不是很长远因为你疏漏一个方面,这个方面也是导致SB盟落后的原因,我不恩那个说出来不然SB盟强大了我就没戏看了。 时间证明一切你看着吧,我说的早晚是事实~~~!
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( Sun, 15 Aug 2010 10:00:58 +0800 )
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青龙区浣花溪的SSM和豪门铁血这样的帮会就不用说了,反正天天口水,大家应该也都比较了解,小生就说下几个小帮会吧。 1、水云轩(绿)---其帮会在过完年的时候暂露头角,因为当时95BB基本被SSM和豪门所控制,所以小帮会竞争比较激烈的就是75BB和55BB.水云轩当时有潜龙,混天数个,堪称小帮会中的领头羊,因此75BB经常能抢到3-4个。 2、乱世逍遥(绿)--其帮会也有几个混天,在年初的时候,一组混天基本可以抢掉一个75BB,所以在小帮会中算是老二。 3、剑戮锋芒(黄)--静待轮回(绿)--这两帮会基本差不多,就是些非RMB玩家所组成,起步的时候基本看不到几个御空的,但在中途慢慢吸收了些从SSM豪门之类大帮会中的一些厌倦PK活动的懒人,慢慢发展起来。 4、还有些基本就一个家族找一些小号家族成立的帮会,小生就不一一解说了,放不到台面上
-------------------------------------活活分割线-------------------------------------- 如今,水云轩依然存在,但已经人去楼空,有几只小鸟而已,时常凑不出2组混天队伍;乱世逍遥就基本灭绝,归隐山林;剑戮锋芒基本成长起来,御空混天已经占全帮会一大半,但应为帮会大部分成员比较安逸,非RMB玩家占多数,因此也没出现过潜龙以上的人物;静待轮回在上个月暑假活动开始后,部分成员并入战龙,但根基还在,棒棒糖坚持哦! 黄绿小帮会战中,最显眼的就是剑戮与水云打架,从开始的时候水云以压倒性优势横扫剑戮,到现在每次一打架,水云就被剑戮打的无还手之力,最后都是要SSM出两个家族来相助,水云已经慢慢成为SSM小号聚集地了。老米同志还经常在帮会里说,要团结一切能团结的力量,拉拢一切可以拉拢的对象,呵呵,就这样把水云和乱世搞没了,还每次都要来擦屁股。老米啊,你在帮会里说剑戮都是豪门的小号,为什么当上个月豪门被你们压的喘不过气的时候,剑戮大多成员还依旧在原家族?就算是的话,剑戮虽然是小帮会,可御空混天以上的成员也最少60人,整一个全混天的满员家族到天地的话,你们SSM难道还真想翻身?每个人玩游戏的理念都不一样,你米田共大大的野心大家都清楚,可不能为了你这点虚无的野心,就牲口开河--信口开河,东西你乱吃也就随你了,可话不能乱说。水云和乱世的下场大家都看的到,因此希望剑戮和静待不要赴此后尘。
-----------------------------------活活分割线------------------------------------------ 作为一个非RMB玩家,玩了大半年,现在勉强达到御空,但是因为工作原因,不能每天都能固定时间上游戏,所以一般大帮会不收,小帮会呢,基本死人号小号占多数,待着也比较冷清,来来回回换了大概好几个帮会,可最后都因为家族解散而离开。真怀念开服那时候,家族永远是唧唧咋咋的,虽然大家那时候装备都差,可一旦有什么事,大家都会来支持你。 金山剑侠世界推广员91577925金山剑侠世界推广员91577925金山剑侠世界推广员91577925金山剑侠世界推广员91577925金山剑侠世界推广员91577925金山剑侠世界推广员91577925金山剑侠世界推广员91577925金山剑侠世界推广员91577925金山剑侠世界推广员91577925金山剑侠世界推广员91577925金山剑侠世界推广员91577925金山剑侠世界推广员91577925金山剑侠世界推广员91577925金山剑侠世界推广员91577925金山剑侠世界推广员91577925金山剑侠世界推广员91577925金山剑侠世界推广员91577925金山剑侠世界推广员91577925金山剑侠世界推广员91577925金山剑侠世界推广员91577925金山剑侠世界推广员91577925金山剑侠世界推广员91577925
( Sun, 15 Aug 2010 09:59:33 +0800 )
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金山后期花钱的地方可以总结下:
1、披风,消耗魂石,这是人人必备的;等级越高,财富越高,消费越高;
2、阵法,消耗魂石,金山修改了阵法属性后,几乎人人必备;消费一视同仁,都是600魂石;
3、同伴,前期提升领悟度不说,后期保持亲密度,消耗月影之石,几乎人人必备;由于金山的设定,星级越高的同伴,消耗的月影之石越多,我的同伴,4
技能全部6级7星级,导致同伴像披风一样,星级越高,消费越高。我的同伴,一个月影之石只能提升0.5的亲密度,由于一天降2亲密度,我光同伴,一天要
送给金山4个石头,大概是4元,一个月120元,比小鸟披风的消耗还高;不知道那些6技能的 练满后,消费要到什么程度;
4、官印,消耗魂石,高端消费,等级越高,财富越高,消费越高;
5、雕像,消耗魂石。高端消费;
6、特修装备,消耗绑银或者绑金,普通消费,人人必用;财富越高,消费越高!
估计大家一般没把特修装备的费用算在内,理由是没有花费不绑的金钱,但现在强装备,有几个是靠绑银强上来的?用绑银特修,是变相花不绑的银两。
我一般是用金昔特修的,一把+10的100级剑,修一次,大概需要十几点耐久,但是一把+15的110级炼化剑,修一次需要几千点,这个差距不是一般的大!
10000耐久的3级今昔,我修装备3次就见底了,这个消耗,不容你小视!
不知道大家有没有发现,普通修理装备是没有任何消耗的,只掉装备的最大耐久,而且掉了最大耐久的装备,再用今昔修理后,会恢复最大耐久。
我曾经试过,一件武器,先普通修理,等最大耐久掉到70多,需要频繁修理的时候,再用今昔修理,本来以为可以省一笔修理费,但是今昔一下就用了好多
耐久,是特修一次的好几倍,具体数据我没有计算,但是估计金山不会让你通过普修占便宜的;
由于咱不是天王,挂机掉耐久掉的飞快,为了赚点绑银,现在挂机都是裸挂,手里就拿一把武器,而且是+10的武器,其他的都扔了,当然,为了避免太难
看,面具是必须的。
之所以关于绑银说这么多,是因为我看到野外挂机的人,90%以上都是穿装备挂机,这样升级可能会快点,但银两绝对不会快的
看这6大消费,除了阵法和雕像,都是财富越高,消费越高,加上另外一条潜规则:财富越高,rp越差,让我不禁为高财富默哀
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( Sun, 15 Aug 2010 09:58:54 +0800 )
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--从浣花溪到望仙楼 在大几个月前,我由于参与life07的开发,而放弃了我一直坚守的浣花溪,我把号送给了朋友,期间也偶尔上过,不过,我只是上去看看朋友,并没打算玩这个号。 但我对武侠的喜欢并没断过,后来空闲时,我尝试搞起剑3,虽然副本多了,也确实比剑世有意思,但我比较懒,玩3D,实在头痛。于是我还是选择了剑世。我进入了望仙楼新服,虽然不是最早近的,但落后大家也就30几级。很快,我还是赶上了。我现在玩的时间不多,认识我的人都知道,我通常只有晚上快9点才上游戏,只有周末才有空玩,活动是经常参加不满的,军营没更新前,经常是两周才领一次绑银。即使我装备不差(技能腰带和祈福都起了),期间我还是被两个家族T 出过,理由是因为上线短,并且家族活动完不成。后来,天下拉我进了至尊家族,他对我也相当宽容,就算我一天只打一次BB,也没说什么,因为大家都是上班族,不是职业的,天天玩太久也会腻的,我不指望金山经常出新活动,但我现在还是玩得很有兴致的,即使不断重复着这些活动。因为我有很多朋友,我们能一起玩,一起打架,一起聊天。家里有两只小潜龙-枫猪和情猪,他们装备好,但都不摆架子,而且很可爱,还有一些朋友虽然装备不好,但都很讲义气,也很积极。 以前铁血帮会的帮主亦宸说过,每个人的玩法不一样,有些人把游戏当生活,有些人玩游戏就只是放松,我们不主动欺负人,但如果有人想打我们,我们就还击。对于亦宸,褒贬不一,但我觉得在铁血时他说的话,都是比较有道理的。 我希望家族老大们,不要太要求在线时间了,大家只要是大号,有空能在一起玩,就是缘分了,能够和睦相处,开心游戏就行了,不一定非要称霸什么的。并且,同一个帮会的不要为点小利益就吵起来,为点小事就闹得不愉快。最后弄得不欢而散,何必呢? 最后希望蓝色沸点的所有朋友玩得开心,月月拿10X,嘿嘿,我开过一次了。还有,再墨叽下,我觉得帮里的“你我才是弟兄”这名字真好。 PS:我庆幸在新区,还有个我喜欢的女人陪着我,我虽然很晚才上游戏,但她都会留一些活动来和我一起参加,而且经常在YY陪我说话。她总是带着哀伤,虽然会发些开心的表情,但却藏不住她心中的忧郁,她喜欢蓝色,喜欢泪,喜欢雨。而我,喜欢她。但她觉得游戏里的喜欢不可靠,我知道,她不信任我,更重要的是,她也不信任她自己,她心情总是不好,她觉得自己自闭了,也许有些事,只能自己帮自己,自己开导自己。我从事着教育业,但我却教育不了我喜欢的人,我茫然,我还能做什么,我只能在默默的祝福她。我想说,在我眼里,哭泣的你是美的,却是凄美,是林黛玉的美,但是,我更想回味的,是你开心的笑。 剑侠世界推广识别码91577925剑侠世界推广识别码91577925剑侠世界推广识别码91577925剑侠世界推广识别码91577925剑侠世界推广识别码91577925剑侠世界推广识别码91577925剑侠世界推广识别码91577925剑侠世界推广识别码91577925剑侠世界推广识别码91577925剑侠世界推广识别码91577925剑侠世界推广识别码91577925剑侠世界推广识别码91577925剑侠世界推广识别码91577925剑侠世界推广识别码91577925剑侠世界推广识别码91577925剑侠世界推广识别码91577925剑侠世界推广识别码91577925剑侠世界推广识别码91577925剑侠世界推广识别码91577925
( Sun, 15 Aug 2010 09:58:12 +0800 )
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95级BOSS每天的刷新时间为:中午15:35,晚上19:35,晚上22:35.
BOSS??称:柔小翠
BOSS五行:金系
BOSS刷新地点:
蜀岗秘境 坐标208/181
BOSS掉落物品:柔小翠掉落五行属性的五种初级,中级和高令牌。初级10点声??,中间20点升望,高级50点声望。另外掉落不绑定银两250两到10000两不等,掉落3玄到8??若干。
BOSS??称:张善德
BOSS五行:木系
BOSS刷新地点:
苗岭 坐标213.236
华山 坐标197.239
BOSS行凶特点:欢迎大家投稿补臭【点这里投稿补充】
BOSS掉落物品:各系的武林高手低,中,高三级武林高手令牌(并不一定是和BB同系的令牌哦)各级玄咖宝石悒感觉最低是5X,获有8X掉落)
BOSS五行:火硝
华山 坐标199.209
嘉峪关 坐标179/193
武陵山 坐标200/221 221.213
武夷山 标201/208
BOSS行凶特点:欢迎大家投稿补充】点这里投稿补臭】
BOSS掉落物品:5级6级玄咖 初级BOSS牌子 欢迎大家投稿补充】点这里投稿补臭】
BOSS??称:贾逸山
BOSS五行:水系
BOSS刷新地点:
蜀冈秘砍 标185.215 189/213
BOSS行凶特点:欢迎大家投稿补充】点这里投稿补臭】
BOSS掉落物品:欢迎大家投稿补充】点这里投稿补臭】
BOSS攻略: 贾逸山部髦刷新位置及攻略
BOSS五行:土硝
丰都鬼城 标210.227 227/215
华山 坐标238/205
武陵山 坐标199/192
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( Sun, 15 Aug 2010 09:53:02 +0800 )
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1.后跳可以躲除雷霆外一切控制,但不要傻跳,要知道每跳一次,就少一次应对与攻击的机会。
尤其在后跳和谐之后,善用各种小轻功,是一个好的选择。
2.时刻注意自己身上的DEBUFF,插件是可以提醒,但还是要尤其注意。
有时候万花的芙蓉不可怕,可怕的是中了傍花。在跑不掉的情况下,偶尔选择将蝴蝶留在中了傍花以后再开是不错的。
当被剑纯贴身,或踩到吞日月而剑纯还有一段距离,不要太着急开蝴蝶。你也可以选择踏云——或者推开——推不掉再说。
3.雷霆在对方冲刺时是发不出来的,而且也可能出现MISS这种很挫的问题……
4.在藏剑换了重剑之后蝴蝶风筝大爆发是个好选择,切忌不要一路左平移或者右平移……小心自己的走位,莫要被跳斩中晕。
5.被一群人围殴,不要想着怎么打赢,而是要先考虑如何逃出去——留得青山在,风府脑户要善用。
6.中了同门的沉默或是八卦,别觉得自己还在自己人周围很安全,尤其在我方无治疗或是少治疗的情况下,立即反方向逃出去才是正确的。
7.当自己人没有治疗,而对方人数众多时,主动换云裳,我方获胜的几率可以高出很多。
8.在水里玩,要小心敌对藏剑。
9.攻其不备。不要总想着如何大爆发全开,有时候对方只要一个繁音就可以倒地了,在二人以上的PVP中,繁音最好不要再自己身上显示状态超过两秒,否则很容易被首杀或控死。
10.不要太过在意流云的GCD,有时候它比别的任何招式性价都要高。
11.留招。凡事不要想得太过乐观,留个技能在身上,总能让自己在腥风血雨中活得更久些。
12.群架开场别傻冲出去,你这不当活靶子么……没山没虎的没断骨还脆皮……TAB一下就全瞄到你了……==
13.别太容易动气,若入阵营,生死置之度外,如何把别人搞到疯,就算是坐天池战场指南之战场分工—天策技能篇
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发表于 2009-8-27 18:31
| 天池战场指南之战场分工—天策技能篇
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控制技能:
1、马上才可以使用的:
距离:8-25尺
内力:35
武器:长兵类
瞬间释放
内功:天策内功
25秒调息
寒星开局势,蓄势待发,以求一击毙敌。 骑马时方可施展,解除移动限制,冲向目标对其造成100%的武器伤害外加16-24点外功伤害,将其击倒并附加致残。
技能里面也写了,开局用的,击倒对方,并附加致残效果。
距离:4尺
内力:0
武器:长兵类
瞬间释放
内功:天策内功
15秒调息
花月开局势,开局强攻,攻敌于措手不及。 骑马时方可施展,若目标致残或者正在运功,则击倒目标。
一般是在开局断魂刺以后,上去踩倒。天策强力技能之一,能踩住很长一段时间(对被踩的人来说。。。)。当然对于运功的目标也可以踩到,不过这个比较难把握。
距离:4尺
内力:54
武器:长兵类
瞬间释放
内功:天策内功
20秒调息
松月开局势,重重紧逼,逼敌不得不退。 骑马时方可施展,对目标造成83-124点外功伤害并将其击退10尺。
cd时间介于断魂刺和破坚阵之间,可以当做马上的打断技能来使用,也是唯一一个天策对目标有击退能力的技能。在战场台子上的时候,找好位置可以将对手推下去。
2、下马才能使用的技能
距离:4尺
内力:40
武器:长兵类
瞬间释放
内功:天策内功
15秒调息
惊瀑落雨,地裂山崩。 对目标造成100%的武器伤害外加62-93点外功伤害并打断其运功,若命中正在运功的目标则造成额外124-187点外功伤害,使其晕眩,持续5秒。
也是强力技能之一,只要是运功的,不站在生太极气场里,身上没有免疫控制的buff,技能不mi (好像条件有点多。。。),能打晕他5秒,5秒可以干很多事情了。
所有读条的技能都包括,甚至各职业的上马,天策的唯一一个读条的战斗上马都能打断。奇怪的是有时候也能打晕七秀,虽然我从来没见过七秀读条,希望知道的给我解惑。
距离:10尺
内力:57
武器:长兵类
瞬间释放
内功:天策内功
6秒调息
至刚至柔,穿云破空。 对前方扇形范围10尺内的5个目标造成43-64外功伤害,并使其移动速度降低40%,持续10秒。
减速技能,技能效果持续时间大于调息时间,只要方向对,对方不在生太极内,能一直命中的话,可以保持目标上的这个效果(好像条件又有点多。。。)。实际减速效果好像是大于40%的。
距离:8-25尺
内力:63
武器:长兵类
瞬间释放
内功:天策内功
25秒调息
***如奔雷,势如闪电。 突破所有行动限制,对目标造成27-40点外功伤害,并将目标击倒。
强力技能,击倒目标(当然目标要不在生太极里,还要能够命中,我感觉我说的这些事废话。。。)
3、马上马下都可以用的
距离:4尺
内力:98
武器:长兵类
瞬间释放
内功:天策内功
20秒调息
沧风逐月龙出海。 对周围6尺内最多5个目标造成34-51点外功伤害并击退15尺,将当前目标击倒。
用的好就是强力技能,可以同时对6个目标产生效果,击倒当前目标,同时击退周围的敌方目标。嘿嘿,想一想,沧月一出,目标倒地,其他敌人都被打下台子,嘿嘿(原谅我在YY。。。)
距离:4尺
内力:27
武器:长兵类
瞬间释放
内功:天策内功
10秒调息
亢龙回首定军中。 对目标造成24-37点外功伤害,强制使目标攻击自身。
可能大家会很奇怪,这个怎么能算控制技能呢?请看技能说明“强制目标攻击自身”,这个可不是只对 c有效,对玩家也同样起作用。作为一个至少是血比较多的职业,可以用他来保护其他皮薄血少的职业,即使对方立刻反应过来并切换目标,也是需要时间的,这也就给了队友一个机会。
然后是反控制技能:
天策内功
施展“疾如风”后卸除所有控制,并招式伤害提高62点,外功防御降低250点,外功会心几率提高10%,持续10秒。
这个是天策傲血内功升到40级以后的特效,除了使用技能可以解除控制以外,还有短时间的免疫效果。
距离:8-25尺
内力:63
武器:长兵类
瞬间释放
内功:天策内功
25秒调息
***如奔雷,势如闪电。 突破所有行动限制,对目标造成27-40点外功伤害,并将目标击倒。
又看到这个技能了,呵呵,请仔细的砍技能说明,突破所有行动限制效果。也就是说只要8-25尺只内有地方目标,你的突不在调息中,对方是控制不住你的。这也是战场经常有七秀问,雷霆怎么对天策没用啊?就是这个原因,你一定住他,他就突出去了,和定不住也差不多。
这个也是天策的强力技能,反控制的同时又有控制效果。
有了上面的技能详解之后我们就可以说说天策的定位了。
战场里,天策,血相对其他职业要多一些,输出一般(不像气纯那样可以站桩当炮台),控制技能比较多,反控制技能虽然不多但是调息时间短
但是突不能对近战范围内的目标使用,必须换个目标才可以突破行动限制效果。同时天策做为副本的坦克职业:
这样的减伤或者免伤的技能。
综合起来看,我把天策定位为全场支援,干扰对方的治疗和攻击输出,同时也肩负着替同伴分担伤害的任务,一个称职的天策在战场里是很累的,要左突右奔,上拉下拽。
下面我就来理想化的说一下具体的攻击和走位顺序。
开场,最重要的是抢台子,当然,附近和视野范围内的炸弹要吃掉,这种不确定的因素一定要尽量控制。
如果开场是自己方先占了台子,那么请跳过去,直接从下面第二段看起。
如果对方占了台子,那么不要急,等待队友的同时把扶摇和撼如雷开了,上马,有炸弹可以先吃了。吃了炸弹的不要急着上去,等到还有4-5秒的时候,飞起来,找到人最多的地方,断魂刺冲下去,下马开御。
来不及开御也没关系,只要对方死人超过1个你就赚了。让等待的同伴们上去抢占台子,放好气场,做好准备工作,同时注意地下是否有刷新的炸弹。
没有炸弹这种不确定的因素,就通知大家一起起跳冲上台子,第一目标,先找对方的治疗和气纯,集中目标打一个,最好是有队长标记他。
一般先占台子的都有气场了,不能控制,那么别犹豫,下马d 全开,和同伴们一起摁死他。
对于没有在气场内的目标(这个判断的依据就是断魂刺有没有击倒对方)或者是没有放气场的,别犹豫了。
至于是先打治疗还是打气纯,看各个队伍的具体打法了。
先杀治疗可以有效的进行后续的击杀,先杀气纯好处是打掉了对方的攻击输出,同时也消除了气场。
这个时候注意下队友的血量,如果比较紧张的话,立刻转换目标,找到打我们队友里气纯或者是治疗的敌人。
强制正在攻击右方的目标攻击你,同时也可以使用
来击倒对方,起到保护己方目标的作用。这时候因为你左突右搞,不少敌人注意到你了,如果你的血下的比较快,别犹豫了,直接开
如果还有在攻击你右方气纯治疗的,同样也是要拉过来让他打你。
等你技能都开完了,你可能会惊喜的发现,你的血变多了(治疗的mm看你奋不顾身的帮他打,优先给你治疗拉!),或者是在攻击你的目标纷纷倒下了(队友们在无人干扰的情况下使出浑身解数把打你的坏蛋都干掉啦!)。
所以说帮助队友也就是帮助自己,配合很重要。这时候有可能部分敌人发现了你们的强大,或者是快刷新旗子了,企图勾引你们,就往台子下面跳。那么除了差一下就能打死的那种,其他的一律不追,牢牢的占住台子,胜利就是你们的!
现在台子上的敌人都死回去啦,纯阳们插好气场,少血少蓝的可以跑下去吃点东西,但是要马上回来,不要贪多。有炸弹依然是要优先拿掉,防止被炸弹团灭。
台子上的站位一定要分散,远程的站在角上,近战的居中策应,上来一个就集中火力秒掉他。敌人发现平台上的防守很严了,那么就很有可能要准备集合一起冲上来。
那么同样是找到人最多的地方
冲上去,然后用
把其他的敌人击退,能打下台子的最好,打不下去也不要紧,
保证局部的台子上优势兵力就可以了。然后是同上面那样的左突右冲,如此这般重复几次,对方估计就不敢上来了,都到下面找炸弹去了。
按照这样的进度,开2个旗子基本上就是全队满分了。
GMT+8, 2011-7-26 21:24,
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发表于 2010-8-9 00:26
吾之徒
本帖最后由 杨肃观 于 2010-8-10 14:42 编辑
我有三个万花师父,而我却是一个剑纯,很明显,他们都是名正言不顺的师父。
而我在剑网三做的最后悔的一件事就是出师。一出师,师父面板就会消失,从此不能互相进行召请了。我为这事郁闷了好久,至今仍耿耿于怀。但这篇文章说的不是我的师父,而是我的徒弟。
初次谈话
某天,一个人对我密语:“在吗?”
我疑惑了一下:“在的,你是?”
那边答道:“我是帮会里的,可以帮我打下长安的小BOSS吗,我打不过。”
我却无奈地说:“我现在在云湖天池里,在打战场,可能暂时帮不了你哦。”
那边更加无奈:“哦……”
终于把一天该做的都忙完了,随手打开帮派面板一看,那天叫我去帮忙的人在线,于是我决定关心一下他。
我好奇地问:“你在升级吗?”
“嗯。”
我突然有想收他做徒弟的念头:“你师父满了吗?”
“还没呢。”
好久都没收徒弟的我兴奋地说:“那你拜我为师,把我召请过去带你吧。”
“好。”
一个读条的时间后,我现身在长安的天都镇一个小院子里。一个头戴毡帽的七秀女子出现在我眼前。她居然是个女的,我心里很震惊,但不能表现出来,要有大侠的风度。
帮她砍了几个任务需要的家丁后,我看她还没被传过功,就说:“院子里有主动怪,我们到外面去,我先给你传下功。”
当我走到门口清掉碍事的家丁后,回头一看,她还站在原地,慢慢地转过身来寻找着门口,我的第六感告诉我,这绝对不是个人妖。
传功的时候,她问我:“你为什么要给我传功呀,自己留着不好吗?”
我淳淳地教导:“我们70级的人给功力低的人