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【弓箭手】加点经验,心经,神通心得。亲身体验 提交
【弓箭手】加点经验,心经,神通心得。亲身体验
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发表于 2011-1-24 16:42
【弓箭手】加点经验,心经,神通心得。亲身体验
  【弓箭手】加点心得。亲身体验
  弓手这个职业不管是在哪个游戏中都是个热门职业,好处的话很多游戏玩弓手的朋友都比较了解。
  从测试到结束51级,技能几乎都满了。大体的说下比较实用的技能和一些鸡肋,
实用技能:
  疾风箭——点满技能对敌人造成95%的物理攻击力伤害,附加250点毒性伤害。(弓手主要靠这技能的,因为技能瞬发,CD是2秒,配合上普通攻击,输出效果是非常理想的,所以技能必点)
  镇魂箭——点满技能造成目标移动速度降低60%,持续6秒(这技能只是为了打BOSS和PK时用的,瞬发技能,CD是10秒。弓手靠的就是远距离,所以这个技能也是必点的--前期可以先压一下,后期有经验了就点满)。
  凤翔——点满技能使自己和周围的队员物理和法术攻击分别提升10% 。(瞬发技能,无CD,应为找里面的BUFF都可以叠加,所以这个技能是必满的)
  翎羽印记——点满技能使目标的物理防御降低162点。(瞬发技能,无CD,持续时间是2分钟,用减防的PK法师和奶妈这些防本来就低职业那感觉一个字“爽”)
  连珠箭——点满技能使用者的攻击间隔时间减少60%,持续15秒。(这技能前期可以先不点,可以到后期加满,应为是带***的话,比弓少了0.4的速度,想PK那就加满,速度就是效率啊,瞬发技能,CD是1分钟)
  穿杨箭——点满技能对目标造成115%物理攻击力的物理伤害,并且有70%几率使目标晕眩2秒。(这技能必须点满,本职业就这么一个晕技能,就是晕的时间太寒碜了2秒,蓄力时间0.5秒,CD是8秒,若果能配合用好镇魂箭的话,想近身弓手难)
  狼之守护——点满技能增加153的物理攻击。(这个技能是必须要点满的,因为这个BUFF是加上就一直在的,除非是奶妈洗掉或是死掉,状态掉了可以马上加上,以为又是无CD)
  蝰蛇之吻——点满技能使目标每秒损失135点生命,持续15秒。(前期还是可以压制一下,因为要40级才能点满,CD好像是2秒,持续15秒就是2025的血量,可能说这个技能打玩家还行 打BOOS就没什么用,那你就错了因为有高防的BOOS 黑风怪后期的小强模式 只能用毒来杀死)
  生死一线——点能技能可以瞬间移动速度大幅提升(移动速度20),时间是看技能的高低,好像是3秒左右,使用可以解除所有移动限制,晕除外(弓靠的就是远距离,追杀,逃命都有用,瞬发技能,CD是25秒)
鸡肋技能:
  狙击——(因为和百步穿杨不能连续使用,技能效果也不这么好,前期也没什么多的经验,所以本人就点了1点,造成120%的物理攻击力并且附属50点额外伤害)
  心神凝聚——(这个技能后期点镇魂的朋友千万别加,应为配合使用连珠和生死一线时 镇魂的第2行第1个技能就无效了(名字忘了-。- )加满技能,提升使用者的命中率70%,蓄力时间2秒,持续30秒,CD是1分钟,后期我才知道,点亏了,哭)
  爆裂箭——点满技能使周围的目标造成100%的物理伤害,附加255点火伤害。(想自己单刷的朋友可以点满,咱也不比法师差啊,蓄力时间1秒,CD是2秒)
  嘲讽箭——本人就加了1点,效果是使目标在2秒内一直攻击你,好像还减命中什么的,因为本人没这么注意去看所以点高了不知道是什么效果,可能是加几个目标加点效果吧(此技能我感觉只有在打BOSS的时候还有点用,瞬发技能,CD是8秒)
  万箭穿心——本人也是才加了1点,这个技能是唯一一个不需要目标就能使用的技能,所造成伤害的物理攻击55%(我感觉这个技能如果你练爆裂箭都不想点的话这个技能就可以放弃了,因为杀伤力不大姑且不去说,又浪费箭使用一次需要5支箭,弓手携带的弓箭是有限的,
  如果你包里就放箭那我也无话可说,你试想有哪个**会站在那里让你打,蓄力时间1秒,CD是8秒)
  引魂箭——加1点效果是将面临巨大危险的队友拉到身边并且使其获得援救效果,再接下来的5秒内提升31%的闪避率,队友不能超过自己的攻击距离。(这个技能我重学到关服那天都没用过,所以不加评价,瞬发技能,CD是5分钟,汗)
  百步穿杨——点满技能,造成200%的物理攻击力并附属一定的额外伤害。(这个技能我认为是要点的,45级的技能就这么一个了,不学傻啊,PK肯定爽,蓄力时间2秒,正好可以在穿杨箭后使用,CD是8秒)
技能讲完了,接下来我们来讲一下心经。
  本人的心经出了加命中的那个没点满其他的都满了,加属性的就不用说的肯定是要满的,接下来一个是加攻击速度(这个看经验吧,如果你有足够多花不掉的经验就可以点满),加护甲和加暴击效果的就不用说了吧,加满吧,还有2个是减负面效果的,
  后期PK的话,嘿嘿,点满点满,讲到这里你们都会有疑问了吧,为什么弓和***的2个技能没讲,这个是因为心经里也只用这2个技能拿来讲一下的,可能有很多人认为如果是练弓(***)的话,那另一个就不用点了,那你就错了,这2个技能都用效果,不是只有带上相应的武器才用效果,所以这2个技能你可以毫不犹豫的.....对 点满
接下来该讲下最复杂,最难考虑的神通了。
  寻敌千里效果是1点加1米的射程, 镇魂一羽1点是效果使镇魂箭技能有10%让目标迷惑无法攻击和施法,下次攻击目标被致命几率提高10%,持续3秒,攻击会取消迷惑状态, 翎羽精神就1点,效果是让镇魂箭,穿杨箭,连珠,心神凝聚,生死一线技能立即结束冷却,就是说能马上使用第2次,CD是5分钟, 怒意之羽1点,使你的穿杨箭的击晕几率提升10%, 聚羽之灵1点,效果是当你的爆裂箭有15%使多个目标降低30%的移动速度,持续6秒, 千眼附身,60秒能看透隐身目标,但是会丧失所有物理防御,持续60秒, 这个技能出要是针对刺客的,一个团队有1-3个有眼的弓手就可以了, 生存潜能1点加2%的体资(血和防)3%的敏捷, 凝魂奇术,效果加1%的回避和生命上限,以上的技能能点满就点满,其他的点数可以自己分配
: (练神射的同学最好是拿***,才能体现出你的暴击效果)
  风羽之毒1点疾风箭所造成的伤害提升2%, 嗜魂游1点,造成目标所受的治疗效果降低15%,持续30秒(这个技能点3点就行了后面的加了也是白加没效果,瞬发技能,CD是10秒)怒爆1点,效果爆裂箭爆炸时的伤害提升3%(学了爆裂箭的同学点满它) 星失1点,效果心神凝聚技能将额外提升3的致命率(这个也可以点满) 凝神于箭1点,效果使你的武器致命率提升1%, 破伤风失1点,使你的万箭穿心和百步穿杨技能可以2%的额外伤害, 破箭于心1点,当你对目标造成致命一击时,将使下一次的攻击所造成的致命伤害提升5%,后羿下凡1点,可在短暂的时间是自身的致命攻击率提升20%,持续30秒。(瞬发技能,CD是5分钟), 诛天之箭1点,使你的致命威力大幅提升5%, 游移之翼1点,可以再移动中对敌人发动远程攻击,但是命中率大幅降低,持续30秒,(瞬发技能,CD是2分钟)以上技能点满多的可以自己分配
: (前提是你有一只强力的攻宠,本人正好有一只可以说是目前发现最牛的攻宠,见过的朋友都知道)
  这个神通不怎么需要讲因为里面的技能都比较能了解都是给BB上辅助的,所以说你要有一只很牛逼的攻宠不然这个神通可以作废。本人实践过PK真的很牛。
本帖最后由 楚烈 于 2011-1-25 10:49 编辑
~~楼主不妨把加点发个图看看,也可以把技...
2011-1-25 10:51
多玩草
~~楼主不妨把加点发个图看看,也可以把技...
2011-1-25 10:51
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
2011-1-24 18:24
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发表于 2011-1-24 18:24
谢谢楼主帮助玩友
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发表于 2011-1-25 01:18
有图片就更好了..看字看的好累
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发表于 2011-1-25 10:51
~~楼主不妨把加点发个图看看,也可以把技能举例说明一下
帖子推送首页去了~
一笑千古愁,醉月把人休,何处梦故里,登高依青楼。
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发表于 2011-1-25 14:28
今天的更新啊,弓手悲剧加强。。。。。。。
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发表于 2011-1-25 15:15
楼主估计没看到今天更新的悲剧~~~~~~
不知道当年遗失的轩辕剑,是否还能寻回呢?
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发表于 2011-3-6 09:28
我笑了 这是几测的帖子了 还亲身体验 我记得我刚玩QQ西游的时候就有了 版主还 哎 不说了
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发表于 2011-3-6 09:35
走模式路线好啊
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发表于 2011-3-6 10:01
技能的加发以前在论坛里面看过的。
不知道楼主是不是复制过来的还是自己写的。
然后弓手有嘲讽箭??我这么找不到
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弓箭手镇魂神通建议加点。
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发表于 2010-9-26 13:03
弓箭手镇魂神通建议加点。
硬弦:可以加远射程,这是弓箭手的必修技能。
神射印记:这个必须满,因为有100%让目标减低10%的命中这是关键
镇魂强化:很明显的牛B技能,加满后30%几率让敌人无法攻击施法
翎羽精神:这个技能绝对好用,可以把5个基础性的技能冷却结束(是什么技能我就不列出了)
怒意之羽:可以把穿杨箭附上30%几率晕敌人,所以这个技能越高越好
狼之强化:这个技能我不提倡加多,因为镇魂系的主要是生存这个没什么用
爆裂强化:这个技能非常的好,我绝对建议加满。爆裂箭爆炸后有几率让多个目标进入减速状态。
侦测:如果想打刺客的必须加。
生存本能:这个可以满也可以不满,可以提高很多敏捷和血量。
破敌之羽:这个技能根本用不上,镇魂神通根本不需要暴击。
本体抗力:绝对是好技能,可以把减速抗性增加30%,还有几率提升攻击速度。
千羽镇魂:可以省蓝,减低自身被命中几率
凝魂奇术:加回避加体质,好技能,最好加满。
翎羽之力:可以爆发潜力+50%移动速度,其实没什么需要,只要运用好生死一线。
灵敏:可以让受到的伤害减低,镇魂是生存的,也最好加满。
潜伏:这个技能是刷副本很好的技能,我建议加 哦也~~ 我很辛苦弄出的。
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发表于 2010-9-26 13:16
我加了神射= =
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发表于 2010-9-26 13:20
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发表于 2010-9-26 14:02
哦也~~、
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发表于 2010-9-26 15:37
能不能告诉我 法师怎么加点 拜托 有高手吗
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发表于 2010-9-26 16:29
QQ西游是站桩式PK么...距离有没有优势
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发表于 2010-9-26 16:45
QQ西游可以跳跃吗 什么快捷键是跳啊
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发表于 2010-9-26 17:22 可以跳跃的, 空格键 哦啦啦
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发表于 2011-1-9 21:22
好我就顶。。。
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  节约资源,开启正题:
  先说说弓手的属性点如何加吧。一般为3种:全力/全体/全敏。通过全力、全敏、全体3种属性的对比后,我在煽情内测中毅然决然地选择了全力加点。弓手刷怪很辛苦的,加敏以不再减少攻击速度,暴击率也用不了多高,如果击击暴击,也高不出你伤害的多少备,再者说命中可以从心经技能中加。(闪避高的有几个职业?别为了p一个职业而成为其他职业的猎物)故被我淘汰;有人说:懂得生存是王道,加全体的吧!下副本不容易死。这你可就错了一点,弓手的防御再高血再厚,你也抵不过战士吖,如果一群怪顶上你,也难逃一劫。再者说,下副本你有必要傻傻地向前冲锋,去抢战士的饭碗吗?记住,我们弓手是远程攻击的。要懂得躲在角落放冷箭才是我们的选择。(公测后,洗点丹就怕不打折,那样你买洗点丹的钱都得花3600元宝。)懂得效率也是王道!
  然后谈谈弓手的技能如何点:
武学技能:
  疾风箭:点满后95%物攻附加250点毒性伤害,cd:2.0秒。(与普通攻击配合,输出相当可观。)
  镇魂箭:使目标移动速度下降,点满后—60%,buff:6.0秒
  凤翔:瞬发,无cd。点满后+10%物攻/法攻。(所有队友均有效,buff可叠加。)
  翎羽印记:点满后使目标降低防御162点,无cd,buff:2分钟(给法师和奶妈来个这个,干掉后喊一声:“康师傅3+2,你有你的脆!”)
  连珠箭:点满后攻击间隔—60%,buff:15秒,cd:1分钟(前期不pk可以不加、先凑合用,后期再点。)
  穿杨箭:点满后115%物攻,70%几率将目标击晕2.0秒,cd:8.0秒(2秒有点寒碜,但这是唯一一个能将对手击晕的技能,配合镇魂箭、迷魂箭,刺客也休想离你近了。放风筝必备,可谓:可远观而不可亵玩焉。”)
  狙击:蓄力4.0秒,cd:8.0秒(优点:爆·发力强。缺点:蓄力时间长,4秒内我可以打好几下了。)
  迷魂箭:蓄力1.0秒,cd:30秒,造成伤害同时令目标陷入昏睡,任何攻击取消该buff。(前期可用于镇·压以下)
  爆裂箭:蓄力1.0秒,cd:2.0秒,满技100%伤害(群攻轮不到弓手来做,有法师呢,别抢饭碗吖!)
  狼之守护:点满后+153点远程攻击,无cd(死亡/奶妈洗掉/自己点掉才会消失。同一时间只能激活一种守护)
  蝰蛇之吻:点满后损失135点生命/1.0秒,buff:15秒,也就是2025点生命,cd:2.0秒(前期防能隐身的)
  生死一线:满技后移动速度+20.0,buff:2.5秒(逃跑/跑商专用)
  断肠箭:无需加。
  灭神箭阵:群攻,无需加。
  沉默箭:造成伤害时使目标沉默2.0秒,技能等级越高,沉默时间越长。
  蓄意击:增加命中的,蓄力2.0秒,cd:1分钟(点到10级凑合用,55后点剩下的)
  冻结箭阵:75%伤害,使目标减速4秒,无法使用道具,cd:12秒,蓄力:1秒(用于镇·压)
  夺命箭:110%物伤附加200点物伤(这是弓手不得不谈的技能,前期就110%伤害附200点伤害,,点满就不用说了,真有点变态。)
  鹰之守护:物理回避提升100点(守护同时存在一种)
  翎羽觉醒:翎羽最终奥秘。(不知道是什么)
 心经技能:
  (只说该加的)
  破军决:永久增加5点力量,满技100点力量
  皮甲掌握:满技+20%防御、技能10级后每穿一件皮甲+0.5%闪避。
  疾风决:满技+20%攻击速度,箭飞行速度加快。
  明目决:永久增加命中,满技200点命中。
  刺魂决:满技提升400点暴击伤害。
  后羿决:永久增加敏捷,满技100点敏。
  清心决:满技提升20%负面抗性。
  贪狼决:永久增加体质,满技100点体质。
  自然抗性:满技提升100点火/雷/毒/冰属性防御。
 神通技能:
  (首选镇魂系,神射我有点无奈。只提供5个可加技能。)
  硬弦:提升射程,最高3米。
  神射印记:满技100%使目标降低10%命中。
  镇魂强化:使镇魂箭令敌人有30%几率陷入迷惑,无法攻击/施法,且下次受暴击率增加10%,buff:3.0秒,任何攻击取消该状态。
  怒意之羽:满技时使穿杨箭击晕率提升30%。
  侦测:能看见隐身目标,但防御降为0,buff:60秒。
 弓手练级之路(1—40级):
  1-13级:跟主线、支线任务走(挑经验多的,好做的。)
  14-21级:有固定队伍的话去完历练任务,没有队的可继续跟任务走。
  22-25级:找蘑菇团,开双刷。担任单输出,偶尔用爆裂箭拉拉怪。无团时可去做黑无常和悬赏通缉任务。
  26-35级:跟乌鸡团走,担任拉怪(爆裂箭拉,边跑边按技能)。没团时去做黑、白无常任务。30级时可去答题,五行副本。
  36-40级:向白骨山进军,找白骨团。经验嗖嗖的长啊!
 pk之道:
  pk时,我们弓手可以放风筝玩,近战的休想追上。
  先给敌人加上昏睡状态(迷魂箭),让后拼命跑5秒,调头给他加上减速、印记。疾风箭,普攻,穿杨箭3大风筝攻击技能要计算好时间施放。在减速buff快没时,镇魂箭有可能还在冷却中,就可以放个穿杨箭击晕敌人。如果这两个技能都在冷却,迷魂箭又得登场,让敌人睡会er吧!总之,放风筝要利用好一切抑制敌人行动的技能,让他们知道什么是“可远观而不可亵玩焉”。
  如果对方是刺客,就要小心他隐身了。pk前先加上侦测buff,看见他后释放迷魂箭,先让其昏睡,跑两步,迅速加上蝰蛇之吻、减速,让其不能隐身和追上你,然后点侦测buff,防御就回来了。(一定要小心刺客的速度还有隐身,要常加着点减速,蝰蛇。)
  唿唿,终于完了。希望对各位有所帮助,更希望得到高手的指点。
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GMT+8, 2011-7-26 16:59,
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参考资料

 

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