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[踢踢球]血腥十字架的心得
2007年02月13日15:31
血腥十字架
大家好,我是血腥十字架,玩TTQ也就1个多星期,不过已经积累了很多
,今天我就来分享下我的心得体会。
闲话不多,我们直接切入正题。
首先我们来讲一下射门。
地图:上海
在上海地图中,如果把球门这块墙壁作为X轴,球门中线作为Y轴,那么向左右延伸的45度,这两条线路是最容易进球的。当然射门距离不能太近也不能太远,标志性建筑 :你的右面有个黑色窨井盖,左面是条裂缝,在这2块地方射门最容易进球-.-..
详细操作如下:例如:当跑至窨井盖附近,此时守门员当然是在靠近窨井盖的这一面,也就是右面,你可以用鼠标轻轻的点一下球门左下角,注意是点一下就马上放掉鼠标右键,通常很多新人都喜欢蓄力再射,这样角度就被破坏了,也就没有杀伤力了。相同的例子,在左面的裂缝附近也是同样操作,守门员通常是扑不到球的。
地图:沙滩
沙滩是我比较少打的场地,最容易进的射门方式就是大力抽射,射门距离的话,你可以从守门员的位置算起往前跑10步吧,在那个位置蓄满力,射门方向只要点着守门员的头就OK了,如果距离算的准确的话,球是直接会飞过守门员头顶飞进大门。有的新人会说,为什么我蓄满力射门还是觉得弧度低,飞不过守门员头顶,其实还是因为距离的问题,不同的距离弧度是不一样的,也许这就是沙滩地图的特点。值得一提的是,X键的挑射在沙滩图也很有用,下面会详细说明。
然后我们来说明一下技能。
在说技能前,我们先来说一下普通技能:
技能0:冲撞
很多新人进入游戏以后 第一件事就是乱按鼠标,要知道的是,在无球状态下,鼠标右键是用来冲撞球员的,而不断的冲撞,你的怒气值就会马上变为0,因此合理运用冲撞也是一个优秀的球员所具备的。冲撞作为普通技能在防守上很有用处,下面我就来说明一下:
第一:当对***到你手中的球,并在你的前方不远处时,你可以马上按鼠标右键,你就会马上奔向他,把他撞倒,对手会有少数时间的停顿,这时你就可以拿着抢来的球,迅速绕过他。
第二:双方都在无球状态下,向着球奔去准备抢球时,你也可以冲撞他,他一倒,你就可以大摇大摆的冲向球……
第三:当己方球员拿球奔向对方球门时,对方球员也奔向他准备截球,你也同时跟在对方球员后面,这时也可以用冲撞放倒他,为自己队友创造有利的射门位置。
值得注意的也有3点:
第一:冲撞这个技能也是可以蓄力的,当然你蓄力越大消耗能量也越多,同时当你蓄满力去冲撞会奔的更快更远。负面影响就是万一撞不到人,你就会一直往那个方向冲过去……直到停下来,已经被对手甩开一大段距离……
第二:冲撞是可以撞双方队员的- -...,万一你冲撞失败,撞上自己的队友……后果可想而知……
第三:双方球员同时用冲撞时,那么冲撞的效果将会被抵消,也就是说你要冲撞的这一方将不会被撞倒,仍旧能奔跑自如。
接下来,我们来说一下2个重要技能:
技能1:幻影冲刺
这个技能的用途很广泛,用做射门,防守,组合技能都可以。
第一:用做射门技能,在上海地图用途比较大,因为球门比较大,而且不象沙滩地图有2块板做障碍。详细射门方法如下:
奔跑时,先往右面跑0.5秒,然后马上转成跑90度,直接跑球门右角,控制的好,进球率100%。
第二:用做防守技能,这个操作需要鼠标控制好才能完成。说的简单些就是迅速跑到对方前面,把球拦截……但是实际要做还是要玩家自己体会……我也说不清楚。
第三:组合技能。我也是刚从奶瓶~轩那里摸索来,暂时定名为幻影撞击,也是防守技能。下面会详细说到。
技能2:挑射
在沙滩地图用途比较大,用做射门的话,在守门员前面走4-5步这个距离,用挑射,球会高高跃起,直接落在守门员头顶心,这个技能用的好,在沙滩地图进球率也是100%的。就算你射门距离把握的不准确,球稍微过了些也会造成守门员混乱,他会乱扑,这样也是有机会进球的。下面的图会对大家有些帮助,如图:
下面一个技能可以说是喜欢防守的朋友最要重视的,组合技能:幻影撞击
大家都知道,当你的球在前场被抄截后,对方很多时候第一反应就是利用幻影冲刺迅速和你拉大距离,要是你用幻影冲刺追也是很难追上,而且当你追上的时候,对方估计已经射门了。所以在这里向大家强烈推荐幻影撞击这个技能。
作为组合技能,它是有幻影冲刺和冲撞两个技能组合而来的,操作方法其实很简单,在你发动幻影冲刺的同时按下鼠标右键做冲撞,你会迅速的飞奔起来,即使对方在幻影冲刺中,你也可以撞倒他,有利的做好防守工作。当然要撞到他你必须迅速判断他会走的路线,然后做出拦截。这个技能用的不好和冲撞一样,直接奔飞了,不知道到哪里去了,用的好,就能把对手的单刀球拦截掉,会让对手很郁闷。
我来说明一下,第一个是普通的冲撞技能,而第二个是幻影+冲撞,很明显,组合技能奔的更远也更能有效的阻止对手。
暂时先说到这里,大家也有的看看了,上面这些能学会,基本上你算不错了。。。
[责任编辑:pe yhan]
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4月17日封测区更新 调整大量游戏玩法
4月17日封测区更新 调整大量游戏玩法
来源:鹿鼎记官网
作者:鹿鼎记官方
4月17日封测区更新 调整大量游戏玩法
亲爱的玩家,大家好:
为了保证
运行的稳定性并提升整体服务质量,《
》封测区服务器将于4月17日06:0009:00进行更新维护,本次更新维护后版本号提升至:0.50.5007。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请大家互相转告提前做好下线准备,停机期间给您带来的不便,敬请谅解。祝您游戏愉快!
【新增功能】
1. 新增在退出界面自由活动次数的悬停提示上增加自由活动次数获得方法的描述,大家可以详细阅读。
2. 新增
隐身状态下从商店或摊位购买物品以及进行采集操作时自动取消隐身的功能。
3. 新增三大主城
接引人处关于满汉全席选项。
4. 新增混乱沼泽场景的bo 炽焰岩皇,怪物刷新时间段:每天11:00到23:00,击杀后一定几率掉落
职业技能书诀:强山河无间。
5. 全面更新龙掘之境场景资源:包括恩泽雨林、琉璃森林、混乱沼泽、雷鼓山、零星石原、死亡山脉、死亡火山、天神禁区,场景替换后记得去看看哦!
6. 新增城战开始后对阵说明的图标。
7. 新增龙掘之境城战开始前的滚屏公告:开始前2小时、1小时、半小时会发送滚屏公告。
8. 龙掘之境能量运输功能放出:
a)龙掘之境的各大种族都依赖着神秘的能量晶片才能生存。我们的城市就能够生产这种能量球,只要把能量球中蕴藏的能量晶片送到能量商人那里,就能够获取大量的利润。
b)首先,城主需要赋予你能量运输使的称号,你从城市的金库NPC处可以获取能量球,然后,就可以准备开始能量运输的冒险旅程啦!这是条危险而艰辛的旅程,我们也因此损失了很多勇士和货物。除非你足够强大,否则你最好召集一些护卫一起出发。
c)你可以使用能量球制作守护卡。把守护卡分发给和你一起旅行的勇士们,到达终点后,凭借守护卡平均分配利润!由于能量球会释放辐射,在运输过程中,只能使用皮糙肉厚的能量运输苦力:独眼蛮牛才能完成,使用能量球,就能召唤它们。它会忠实的跟随着拥有能量运输使称号的主人,背负着能量晶片,赶往目的地。
d)但是请注意:能量球在释放出能量运输苦力以后,就不能再次使用了!所以请在释放前制作足够的守护卡给你的伙伴们在龙掘之境中,一共有三个能量商人,他们分别住在琉璃森林、零星石原和天神禁区。你可以根据自己的实力选择商人。旅途越长,获得的收益越高哦!无畏的勇士们,现在就出发吧!
9. 龙掘之境势力范围功能放出:
根据玩家城市等级不同势力范围不同,在城市的势力范围内部分资源和NPC被城市占领。
10.龙掘之境加工厂NPC处的材料融合功能:
1) 玩法简介:玩家携带的龙掘之境所得材料以及城市仓库资源存储中拥有的龙掘之源数量均满足配方要求,同时携带金钱满足龙掘之源金钱消耗时,即可通过材料融合得到完整的道具。玩家可在材料融合界面中自由选择想要制作的产物数量,同时可通过配方一览选项查看配方要求。
a) 龙掘之源获得:军备帮中可研究、生产;玩家可到同阵营其他帮会采办后得到。
b) 龙掘之源价格设置:只有城主可以设置资源存储中的龙掘之源价格。
c) 权限:所有本城拥有材料融合权限的玩家可以使用
2) 调整龙掘之境原有产出以下这些道具的地方,变为产出融合这些道具的材料:
a) 龙掘野外商店出售的伙伴还童道具。
b) 十八神兽活动掉落的转职道具、信仰入职道具。
c) 七彩迷石活动产出的人物宝石。
d) 仙露花贝开采出的风水灵珠碎片。
e) 开山运金活动产出奇物。
f) 金矿洞采集得到的奇物。
g) 忘无果树产出的伙伴技能全洗道具。
h) 野外bo 掉落的龙掘宝珠、高级宝石合成符、伙伴基因道具、伙伴心法道具。
i) 野外怪物掉落:佣兵金符、伙伴装备打造图、中/高级打造图、套装合成材料。
11. 龙掘之境牧场功能放出:
a) 在琉璃森林的牧场上可以放养珍兽-孔雀,每个玩家同时可以放养一只。
b) 要想在牧场放养孔雀需要均施族声望达到泛泛之交;孔雀成长分为幼仔期、成长期、壮年期,在成长过程中需要对孔雀进行喂养,如果孔雀生病了则需要治疗。
c) 孔雀壮年期后在健康状态下可以收获,收获后孔雀将从牧场上删除,使用收获的物品,可以得到一只成年孔雀、孔雀宝宝或进化孔雀。
d) 在恩泽雨林、青润原、琉璃森林和混乱沼泽场景中有不少被遗弃的孔雀蛋,使用孔雀蛋就可以在牧场放养珍兽孔雀。
e) 原朱雀岛上的孔雀被去除。
10. 更新了伙伴宝石功能:
现在龙掘之境自建城市的属地中,从开服开始,每隔8小时补充10个宝石矿点,可以由本城市拥有宝石官称号并且采矿技能大于5级的玩家进行采集,或者敌对阵营玩家进行掠夺,采集或掠夺后,一定几率获得灵石碎片或者魂石,可以制造成对应的珍兽、佣兵宝石。当每个矿点被采集或掠夺后,将会进入8小时的补充期,补充完毕后方可再次进行采集、掠夺,场景地图上可以查看矿补充完毕的时间。
11. 新增入狱惩罚机制:每进一次监狱(无论由于杀人还是答错题),入狱次数加1,无上限。玩家在监狱中的强制关押时间=(入狱次数-1)*10分钟。玩家下线,该计时不暂停。
12. 新增双击人物头像右侧法宝图标打开法宝信息界面的功能。
13. 新增聊天栏休闲动作里的主角表情。
14. 新增法宝获得技能时弹出确认框,可以选择是否将法宝技能直接放入快捷栏。
15. 新增使用职业经验为法宝升级的功能:当(法宝当前经验+玩家当前职业经验)大于等于法宝升级所需经验时,可以通过法宝界面职业经验升级按钮消耗职业经验来升级法宝。注意:这里只是增加了法宝升级的方法,如果不消耗职业经验,法宝仍可以按以前规则升级。
16. 在京师 c明珠处增加战盟赛帮助信息。
17. 新增帮派无双赛中角色可以采矿的玩法:采集赛场中的矿石获得晶石,在采集场提交晶石可获得30点资源值。
18. 新增帮派无双赛变身道具巨石战车的新技能:地震。
19. 新增家族、帮会、城市界面会员那一项新增悬停ti 说明每个数的含义
20. 新增军备帮龙掘之源的研究和生产。
21. 新增工业帮重铸配方的研究和生产。
22. 新增百花谷、王屋山、蓬莱、太子坡、五台山、嵩山场景中各职业角色的巡逻NPC。
23. 新增了王屋山、蓬莱、太子坡、嵩山、程海场景的野外商店。
24. 新增了程海数个场景任务。
25. 新增古域丛林的分流场景。
26. 调整有玩家申请入城时,城市负责人客户端直接弹出确认界面,改为弹出消息球。
27. 新增荣光城内传送到神秘海眼场景的采珠接应使。
28. 新增雷达地图下方pk按钮上杀气到0 的倒计时显示。
29. 新增元宝、珠宝商店的最流行分页,将游戏内最流行的商品:时装、骑乘归到该栏目页。
30. 新增龙掘之境开店时整个大世界发送的公告,所有互通服务器可以关注到您开店的信息。
31. 增加金顶门高手的默认对白。
32. 增加科举考场的场景音乐。
33. 嵩山密旨、嵩岳夕行、知客僧、嵩阳书院任务增加了自动上马功能,即接任务后自动上马到目标点。
34. 当玩家等级小于45级时在元宝商店只能看到最流行分页,45级后可看到其他分页;珠宝商店不受此限制。
35. 添加了活动和场景任务的指引任务中显示的任务图片。
36. 新增种源采集功能:玩家可在明湖新村艾哉陪处(384,246)处学习技能,之后在野外场景采集帮会源种和住宅庭院种子,未学习技能的玩家无法采集。
37. 新增玩家为好友打扫住宅后可获得5点社区福利值的功能。
38. 增加帮会源种的特效。
39. 玩家商店新增收购类型:其他选项中增加装备精华的收购。
【调整内容】
1. 调整新手礼包中的奖励物品。
2. 调整了坐骑小公驴的有效期为5天,目前玩家创建角色初次进入游戏默认已经装备了小毛驴坐骑并可直接骑乘。
3. 调整师门令使用的人物等级需求为15级,同时增加师门令描述信息中目标场景的提示。
4. 调整PK规则:
(1) 同城市的玩家无法PK。
(2) 在龙掘之境击杀同阵营玩家,会增加杀气。
5. 调整死亡掉落规则:在龙掘之境被同阵营玩家击杀后,背包内龙掘之境死亡后几率掉落的物品不会掉落。
6. 调整了场景任务名称,主线任务前增加【主线】标识,同时调整部分任务名称和相应道具。
7. 调整蓬莱场景失踪的兵器任务的实现方式,改为杀怪完成而不是杀怪拾取道具。(注:可能出现之前拾取道具的玩家提交任务后道具没有删除的问题,可到京师伍次友处删除道具)
8. 调整平安城至怀安桥两个阵营落脚点的位置。
9. 调整开山运金活动规则:运矿区和开箱区内禁止任何攻击和技能。
10. 调整金顶乱世活动玩法,这哥四个天天被广大玩家捏来捏去,终于长了点本事,大家一定要小心哦,各个bo 拥有了不同的技能:
(1) 范三苏拥有了召唤金顶门高手的技能。
(2) 范敌苏可以获得万夫莫开技能,玩家只能通过擂鼓阵破解。
(3) 范庸苏获得元神出窍技能,死亡后元神出窍。
(4) 范媚苏拥有冰火两重天的技能,玩家只有将冰火进行平衡才可以更容易击败她。
(5) 如果队伍中有新手玩家(人物等级小于50级,且与队中最高等级玩家的等级差大于20级),新手玩家会获得额外的经验奖励,在打死最后一个bo 范媚苏后,会刷新出新手模式下的另外一个范媚苏,玩家只有把他们全部消灭才算副本完成。
11. 调整龙掘之境野外场景中出售的配方、伙伴还童天书为在龙掘之境死亡后几率掉落物品。
12. 调高35级以下头目怪掉落装备的几率,真个是振奋人心的消息啊!
13. 调整晶钻功能:每天1点到9点不进行储量补充。
14. 调整法宝经验获得:当人物携带等级大于等于50的法宝去打大于50级以上怪物时,单次获得经验为打50级怪所获得的经验
15. 调整了帮会农业任务晒谷子的难度,任务更加容易完成了:
(1) 减少了赶走鸟所需的击杀次数。
(2) 减少需要赶走的鸟的波数。
16. 调整城市旗帜的出城选项为前往野外场景的名称。
17. 调整帮会跑商任务的可接等级为35级。
18. 调整帮会界面显示:
(1) 帮会珠宝放在帮会管理界面首页。
(2) 帮会管理界面的帮会ID放到基本信息界面。
(3) 将待审批改为第三分页。
(4) 帮会成员右侧信息增加查看详细信息按钮。
19. 调整玩家从帮会获得自定义金钱奖励时扣税为20%税率。
20. 调整城市建筑物维护消耗费用。
21. 调整角色时装页面,去掉了部分装备栏并调整了装备栏位置。
22. 调整科举普通考试和乡试:
(1) 题目数量减少为60道。
(2) 可以在考试前选择获得的经验类型。
23. 调整了第一环职业任务可获得的职业经验奖励。
24. 调整任务道具拾取后进入背包的顺序:从最后一格开始倒着排序。
25. 调整部分职业任务的提交NPC为京师场景的马霖。
26. 调整帮会自定义奖励,支持奖励珠宝。
27. 调高了原服PK的死亡惩罚,大家要和谐低调,别太放肆,没什么用~~~
28. 扩大了明湖新村中家族果园的面积,让更多的家族有树可种,家族种植的收益颇为丰富,一定要认真种植哦!
29. 调整扬州、京师、昆明、明湖新村场景自动寻路列表顺序。
30. 调整师门令引导时间为2.5秒。
31. 调整了程海行事之物任务中任务道具的掉落方式,在背包未满的情况下直接掉落进背包,背包满则出现掉落包。
32. 调整了嵩山少林易筋经任务在进行任务过程中的掉血量。
33. 调整了查看金科演武会排行榜的连接,点击后将直接连接到畅游网金科演武排行页面。
34. 调整
活动中抓到宝箱的屏幕正中提示的字体。
35. 调整在小宝梦境中获得的噩梦碎片和美梦碎片为可卖店物品。
36. 调整包子制作技能的描述信息。
37. 调整花匠之术技能的描述信息。
38. 调整树苗NPC的模型。
39. 调整古域矿洞怪物刷新时间为30秒。
40. 调整野外场景源种、庭院种子的提示信息。
41. 调整了家族聚餐相关模型
42. 优化了满汉全席功能,提交分数后的6分钟,杨公公处的离开选项显示但不可用,6分钟过后可以正常使用。
43. 优化伙伴界面:当人物等级低于70级时将无法在自己的状态栏中看到伙伴的战斗属性分页。
44. 优化了伙伴界面的成熟度描述及显示,在没有伙伴时候不显示成熟度。
45. 优化了部分伙伴技能的描述信息,初级技能增加了如何购买和激活的提示。
46. 优化了部分伙伴技能的图标。
47. 优化了部分尾的外观。
48. 优化了部分尾技能。
49. 优化了部分职业技能名称。
50. 优化了怒气技能悬停提示中操作方式的相关描述。
51. 优化了
技能嗜血陷阱持续时间的相关描述。
52. 优化了主界面技能按钮,点击后出现选择菜单。
53. 优化了六个信仰入职任务,添加任务图片。
54. 优化了天赋技能书的描述,将影响的技能名称用其他颜色标示出来。
55. 优化了部分生活技能的帮助信息。
. 优化了寻路列表的标签,将任务标签改为活动,且放到了全部标签的后面,活动标签中为当前场景所有活动NPC自动寻路
57. 优化职业任务战斗副本内的怪物模型。
58. 优化职业场景任务助理NPC头顶的任务特效。
59. 优化职业任务提交道具流程,场景内采集的任务物品在提交时打开提交界面后直接放入,不需要手动操作。
60. 优化职业任务寻路功能:支持寻路到扬州、京师、昆明,以及与其有联通关系的场景,当目标场景与主城距离不超过2个场景时可以直接到达,超过2个场景时无法直接到达,并给出职业场景传送人的提示。
61. 优化了低等级场景任务,包括NPC体型、对白,前后序任务和数值。
62. 优化风水灵珠物品的描述信息,增加房契所需物品的提示。
63. 优化房契配方的描述新增,增加获得方式的提示。
64. 优化社区福利的帮助信息。
65. 优化社区牧场的帮助信息。
66. 优化社区向导李奇薇处集体住宅的自动寻路位置。
67. 优化社区别墅竞拍、集体住宅购买的帮助信息。
68. 优化社区垂钓时坐在椅子上的姿势。
69. 优化社区湖心中码头为湖心岛。
70. 优化了低等级场景的任务流程和表现。
71. 优化冀中寨场景内怪物掉落的引魔石的描述信息(冀中寨可以刷怪获取大量的职业经验)。
72. 优化了
活动副本的场景地图。
73. 更换了部分
武器的模型。
74. 更换龙掘之境自建城市界面。
75. 去掉朱雀岛中珍兽孔雀的捕捉,改为在龙掘之境牧场放出。
76. 去掉出战中的佣兵无法提交传艺的限制。
77. 去掉了自动寻路列表中的任务分类。
78. 去掉城市仓库资源存储中的部分材料。
79. 玩家能够在任意场景查看龙掘之境对应场景地图上的相关信息描述。
80. 降低提交晶钻时玩家获得的金币数量。
81. 取消玩家被逐出帮的帮会频道消息。
82. 调整部分物品为元宝交易物品,包括宝石、部分高级技能书和伙伴技能书、转职书、信仰入职道具、天赋丹、聚灵珠。
83. 调整客户端卸载时弹出的调查问卷链接地址。
【修正问题】
1. 修正了部分通吃岛玩家无法被攻击,提示无效目标的问题。
2. 修正了登陆界面中根据玩家网络选中代理后无法选择其他代理的问题。
3. 修正了部分玩家参加活动时提示本IP当日活动次数达到上限的问题。
4. 修正了低等级场景任务自动将打入的道具放入背包后不自动叠加的问题。
5. 修正了玩家在龙掘之境死亡时没有掉落某种物品但是收到邮件提示的问题。
6. 修正了征友平台刷新按钮的描述信息不准确的问题。
7. 修正了征友平台刷新按钮的描述信息不准确的问题。
8. 修正了部分伙伴信息界面显示的不正确排名信息。
9. 修正了珍兽根骨提升到10无法获得成就的问题。
10. 修正了掉落的尾在地图上显示的描述不准确的问题。
11. 修正了贸易帮特色活动最后一条公告坐标不正确的问题。
12. 修正了更改半身像的时候,会将鼠标选中的人物头像一起改变的问题。
13. 修正了龙掘之境康彩萍处购买山河无间图册时,左键点击无效的问题。
14. 修正了在伙伴技能激活界面,点击或拖拽使用不匹配的技能书道具已给出醒目提示信息。
15. 修正了江湖日报中奇谭采风版广告内容不正确的问题。
16. 修正了元宝寄售界面中150金显示不全的问题。
17. 修正了安全时间内无法在明湖新村乘船的问题。
18. 修正了社区池塘一个钓鱼点无法正常垂钓的问题。
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纪录片之父来中国拍愚公移山回国后名誉扫地
2011年04月25日10:30
中国新闻周刊
]伊文思一夜之间名誉扫地,背上骗子、宣传家、荷兰的“里芬斯塔尔”等污名。他认为摄制组成员有意对他隐瞒了林彪事件,对他们大发脾气:你知道我们这些中国人的朋友在国外有多难吗?
喀什噩梦
1972年4月,伊文思的摄制组首先按计划来到了山西大寨。
除了翻译陆颂和,伊文思的摄制组还包括领队叶式春,以及一名副导演、两名摄影师、两名灯光师和一个办公室行政外联人员。拍摄的日程安排由对外友协负责,中央新闻纪录电影制片厂提供技术支持。
整个摄制组都知道,周总理交代了:这是伊文思的电影,要按照伊文思的意图去拍摄。周恩来告诉伊文思:用不着遮遮掩掩,中国是个穷国,是第三世界的国家,地域辽阔也改变不了这个事实。用不着拍一部粉饰太平的片子,中国是什么样就怎么拍,不要把中国拍成一朵玫瑰花。
但第二天一早,伊文思就发现,大寨领导人陈永贵一个人扛着锄头在山上挥汗如雨。他当即扭头就走。
“伊文思的镜头从不对准领导,只对准人民。”陆颂和说。“他一直强调这部影片‘让人民说话’。”
伊文思在大寨草草拍了几天就离开了,最终也没在纪录片中采用大寨的素材。
如果这些伊文思还能忍受的话,那么在喀什的经历,则被他称为“喀什噩梦”,也直接导致了足足两个半月的拍摄中断和摄制组人员调整。
在喀什,伊文思提出到每周五的巴扎(自由市场)去拍摄。地方政府专门给居民发了红绿黄三色上街票,用不同的颜色规定了上街的时间、地点、着装,甚至表情。居民们服装鲜亮、洋溢着笑脸,在镜头前展示幸福。而在自由市场,商品琳琅满目,顾客们排队购买,在柜台另一边再退掉。
伊文思很生气,决定立刻停机。
“他认为地方政府违背了周总理的指示,不该让他用摄影机去欺骗世界人民。”陆颂和说。伊文思还指责摄制组的工作人员,没有与地方政府进行有效的沟通。
摄制组撤回北京。伊文思怒气冲冲地给时任外交部顾问廖承志写信,希望能配备一个懂电影和历史、并且能说服地方政府服从中央的人来负责摄制组。
摄制组的领队叶式春是对外友协的干部,她曾回忆:“伊文思政治嗅觉很灵敏,他能看出来……当时文化大革命,非常穷,布置的那些东西瞒不住他的。我们摄制组就左右为难了,又要宣传这些东西,心里又不通,伊文思又不接受,所以工作很困难……那时候我跟陆颂和住在北京饭店,我记得流过眼泪,觉得很委屈。”
两个月后,廖承志派了国务院外事办公室主任钱李仁来负责摄制组的工作,叶式春协助他工作。“钱李仁从事外事工作很多年,他做事沉稳灵活,心也细。”陆颂和说,“叶式春虽然受了些委屈,但一点也没抱怨,跟平常一样认真负责地工作。”
被选择的真实
从1973年1月至4月,伊文思一直在上海第三药店,观察店员们的生活,与他们交朋友。
女店员包涵,1970年代末曾受邀参加上海电影局组织的一次内部观影活动,看这部纪录片。
《愚公移山》全长12小时,由12部各自独立的影片组成。《上海第三医药商店》是其中一部。
“很真实,当时就是那个样子。”包涵对《中国新闻周刊》说,“他们是对外友协介绍来的,所以我们也没有抗拒,时间长了,看到镜头也不紧张。”
影片中,店员们的表情动作真实自然,这因此成为伊文思和玛斯琳后来最喜欢的部分之一。
其中一组镜头是在包涵家拍摄的。“一回家,小包往沙发上一躺,闭着眼听收音机。然后镜头就转到了院子里,小包爱人在吭哧吭哧地洗衣服。”陆颂和回忆。
回宾馆后,摄制组和玛斯琳在阳台上发生了争论。陆颂和等中方人员认为,这段素材不好。中国妇女虽然解放了,但也不能压迫男人,这体现了男女不平等。
但包涵至今不认为这是男女不平等。“这只是分工不一样。上海的家庭都这样。一直到现在我家都这样。”她说。
伊文思坚持在影片中采用了这一段。影片后来在巴黎公映时,伊文思和玛斯琳守在影院门口听观众的反馈。当他们听见有法国女子感叹中国妇女的解放,而埋怨男友在家不做家务时,乐了。
同样给人以真实感的,还有影片《球的故事》。这部片子讲述了发生在北京第31中学的故事。早上7点早自习开始之后,老师禁止学生再踢球,但一个学生忍不住飞起一脚,球从老师的头顶飞过。老师很生气,批评了学生,没收了足球。
影片展示了师生之间的一场民主辩论:学生为什么有踢那一脚球的冲动?老师是否小题大作,没事找茬?
最后踢球的学生反省,自己对老师的成见缘于有一次老师对他的“无理”指责;老师也认为自己最开始就把学生划作错误的一方,没有充分考虑学生的想法。
双方平等、理性的态度,让人不禁怀疑故事的真实性。
2003年,北京师范大学教授张同道将原班学生请回教室,回忆当时的情况。当年的学生已人到中年,但他们至今仍然认为,伊文思拍摄的,都很真实。
但伊文思自己也清楚,很多时候,他不得不面对经过选择的“真实”。
“在西安拍摄时,我们看见当时有批斗的游行车来了,汽车司机立刻拐到另一条街上。”陆颂和回忆。
陆颂和曾经让玛斯琳把要向拍摄对象提的问题先给她,以免当场翻译得不准确,但玛斯琳回答她:“不行,若给你了,你会偷偷告诉他们,他们会有准备地回答,那不是我们想要的。”
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