4D游戏4d电影是什么么概念

4D是什么概念?谁能说一下?
回答:41 浏览:2201 提问时间:
2005-12-10 12:42
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最佳***
此***由提问者自己选择,并不代表爱问知识人的观点
3d就是空间的概念 也就是由xyz三个州组成的空间
4d就是加上了时间的概念。
从而时间与空间想结合就成了所谓的4d空间
树世界里面采用了真实的时间系统 人物角色会随着 真实的时间变化而变化
也就是说你今天创建了一个人物,那么他不管你上不上线 都会开始慢慢变老直到死去
2005-12-10 14:49
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共40条回答
1D好像是线2D好像是面3D是空间,那么4D就是空间再加上一个时间了!
2005-12-10 12:46
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一般我们以前常说的3D就是立体电影,那么4D就是在3D的基础上,加上影院内座位产生的特殊效果。而5D的概念就是4D影院上加入了互动设备,观众可以主动控制影片的情节发展。这次因为环境原因,观众最终体会到的只有4D影院的感受。
2005-12-10 12:49
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静态空间分为基本单位 点 ,之后 点 构成 平面(也就是2D中文就是2维空间),无数的 平面 构成 我们所看到的有立体感的 空间与物品(也就是3D,3维空间)。
上面所说的只是静态的,现实中我们的行为可以想象成电影胶片,而这些胶片上印射的图像就是一个静态的空间(3D空间),时间 就如同放电影的 播放器,推动着静态空间运动。所以说4D空间就是我们实际生活的空间。
5D空间的形态(只是一种猜想),你可以想象我们的4D空间为一个无限延伸的隧道,而无数的4D空间构成了这个空间。为什么会有那么多4D空间?我们可以想象4D空间向树一样生长,不断的出现分叉。分叉点可以说成命运的转折点,而造成分叉的原因,可能是5D空间内部造成的,可以说对我们而言5D空间的意识体差不多就=神。
2005-12-10 14:33
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4D就是四维。
“维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。
树世界这款游戏所说的4D就是指在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏里也就会有时间的变化。
2005-12-10 14:33
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加上一个时间
2005-12-10 14:35
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4D是指在以往3D游戏的基础上,增加了“时间”的概念。游戏中会有四季,人物的年龄也会增长,这是与游戏的转生相关的。
参考文献:
树世界中文官方网站
2005-12-10 14:49
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4D就是四维。
“维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。
树世界这款游戏所说的4D就是指在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏里也就会有时间的变化。
2005-12-10 15:13
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这款3DMMORPG游戏由于加入了时间的维度而有了4D的概念,具有“真实性”的突出特点。《树世界》随着时间的流逝产生四季,根据四季的不同,玩家将经历和现实中极为相似的生活体验。同时,在这个梦幻般的游戏中,玩家将从一个孩子不断长大,结婚,生子,之后再把自己DNA传承给孩子。
2005-12-10 15:20
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4D添加的时间的概念,具有真实的震撼感,
2005-12-10 15:35
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四季 轮回..
2005-12-10 16:06
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4d是四维的意思吧?也就是说在三维空间的基础上加入时间轴,也就是说,x、y、z、t轴
而阴影是空间的概念,是属于xyz坐标系里的
2005-12-10 16:16
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游戏中的场景随着季节而改变,而且出现的动物和植物的种类也会发生变化。花草树木也会因季节的更替而开花、结果。
一些物品也会受到时间的影响,这一项随着时间而改变的物品属性,我们称之为“新鲜度”。不同的“新鲜度”对物品的作用效果也会有影响。
在游戏中,玩家能亲身体验从孩子到老人的人生全历程,在角色***后还可以找到合适的伴侣结婚生子,当然也会随着时间的流逝逐渐老去。
树世界》中贯穿游戏过程的这4D中的第四个维度,时间。时间的流逝,在《树世界》中是看得见摸得着的。时间作用在玩家身上,就是年龄。人物会一天一天成长,一天一天衰老,年龄不仅仅影响到人的外貌,而且进一步影响到人物的能力和玩家游戏中的种种社会活动。时间作用于玩家周围的环境,一天就会有白天和黑夜,一年就会有春夏秋冬。“树世界”中的NPC居民也会有自己的作息时间,夜晚城市的各类设施,例如商店、学校和车站等,都会关门休息。而作为玩家阵营对立一方的“附魔者”,也会趁“树世界”结界薄弱之时,定期对我们所处的树世界发动袭击。随着季节变化,世界的景色也会发生变化,而在野外采集的收获也有所不同,春天可以从树上采集嫩叶,秋天就可以摘到苹果。苹果等新鲜的食物,也会由于时间的流逝而慢慢变质,甚至腐烂。总之,玩家无处不能体会到时间这个第四维度的重要推动力,《树世界》本身也因时间这个元素而变得丰富多彩起来。
2005-12-10 16:22
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4D的提出是游戏为了突出其时间在游戏中的重要性~~,和其他游戏无关紧要的日夜变化有很大不同
2005-12-10 16:23
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静态空间分为基本单位 点 ,之后 点 构成 平面(也就是2D中文就是2维空间),无数的 平面 构成 我们所看到的有立体感的 空间与物品(也就是3D,3维空间)。
上面所说的只是静态的,现实中我们的行为可以想象成电影胶片,而这些胶片上印射的图像就是一个静态的空间(3D空间),时间 就如同放电影的 播放器,推动着静态空间运动。所以说4D空间就是我们实际生活的空间。
5D空间的形态(只是一种猜想),你可以想象我们的4D空间为一个无限延伸的隧道,而无数的4D空间构成了这个空间。为什么会有那么多4D空间?我们可以想象4D空间向树一样生长,不断的出现分叉。分叉点可以说成命运的转折点,而造成分叉的原因,可能是5D空间内部造成的,可以说对我们而言5D空间的意识体差不多就=神。
2005-12-10 16:44
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3D是表示这正个空间
4D是在这个 空间里的投影!
2005-12-10 16:53
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4D就是四维。
“维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。
树世界这款游戏所说的4D就是指在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏里也就会有时间的变化。
2005-12-10 17:24
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游戏除了具有通常的3D特性外,还独树一帜的加入了“时间”概念,将空间和时间有机结合起来,玩家在游戏中体验“真实”一生的梦想得到实现。
  游戏中的时间会像现实中的那样流逝,随着时间的不断变化,游戏中也会产生四季分明的景色。《树世界》中的景色秀美宜人,来自异世界的各种植物充满整个游戏场景。
参考文献:
<树世界>官方网站
2005-12-10 17:54
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《树世界》将真实时间概念引入了游戏中,游戏中的时间并不是静止不动的,随着时间的流逝,树叶会枯黄,玩家会老去。玩家无处不能体会到“时间”这第四维度的重要推动力,《树世界》本身也因时间这个元素而变得丰富多彩起来。《树世界》还放弃了很多网络游戏视之为根本的另一些设定——等级、职业设定。在《树世界》中,玩家将没有职业和等级之分,玩家要重点选择的,就是需要修炼的技能,而玩家修炼技能的目的就是在这个树世界中走出一条属于自己的人生之路!
2005-12-10 18:44
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这款3DMMORPG游戏由于加入了时间的维度而有了4D的概念,具有“真实性”的突出特点。《树世界》随着时间的流逝产生四季,根据四季的不同,玩家将经历和现实中极为相似的生活体验。同时,在这个梦幻般的游戏中,玩家将从一个孩子不断长大,结婚,生子,之后再把自己DNA传承给孩子
2005-12-10 19:05
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静态空间分为基本单位 点 ,之后 点 构成 平面(也就是2D中文就是2维空间),无数的 平面 构成 我们所看到的有立体感的 空间与物品(也就是3D,3维空间)。
上面所说的只是静态的,现实中我们的行为可以想象成电影胶片,而这些胶片上印射的图像就是一个静态的空间(3D空间),时间 就如同放电影的 播放器,推动着静态空间运动。所以说4D空间就是我们实际生活的空间。
5D空间的形态(只是一种猜想),你可以想象我们的4D空间为一个无限延伸的隧道,而无数的4D空间构成了这个空间。为什么会有那么多4D空间?我们可以想象4D空间向树一样生长,不断的出现分叉。分叉点可以说成命运的转折点,而造成分叉的原因,可能是5D空间内部造成的,可以说对我们而言5D空间的意识体差不多就=神。
2005-12-10 20:03
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静态空间分为基本单位 点 ,之后 点 构成 平面(也就是2D中文就是2维空间),无数的 平面 构成 我们所看到的有立体感的 空间与物品(也就是3D,3维空间)。
上面所说的只是静态的,现实中我们的行为可以想象成电影胶片,而这些胶片上印射的图像就是一个静态的空间(3D空间),时间 就如同放电影的 播放器,推动着静态空间运动。所以说4D空间就是我们实际生活的空间。
5D空间的形态(只是一种猜想),你可以想象我们的4D空间为一个无限延伸的隧道,而无数的4D空间构成了这个空间。为什么会有那么多4D空间?我们可以想象4D空间向树一样生长,不断的出现分叉。分叉点可以说成命运的转折点,而造成分叉的原因,可能是5D空间内部造成的,可以说对我们而言5D空间的意识体差不多就=神。
2005-12-10 20:12
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1D好像是线2D好像是面3D是空间,那么4D就是空间再加上一个时间了
2005-12-10 20:20
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4D是指在以往3D游戏的基础上,增加了“时间”的概念。游戏中会有四季,人物的年龄也会增长,这是与游戏的转生相关的
2005-12-10 20:54
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4D是指“时间”的概念,游戏中会有四季,人物的年龄也会增长,这是与游戏的转生相关的。
2005-12-10 22:35
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静态空间分为基本单位 点 ,之后 点 构成 平面(也就是2D中文就是2维空间),无数的 平面 构成 我们所看到的有立体感的 空间与物品(也就是3D,3维空间)。
上面所说的只是静态的,现实中我们的行为可以想象成电影胶片,而这些胶片上印射的图像就是一个静态的空间(3D空间),时间 就如同放电影的 播放器,推动着静态空间运动。所以说4D空间就是我们实际生活的空间
2005-12-10 22:42
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就是3D加上一个时间 这就是4D
2005-12-11 00:51
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树世界是4D游戏,4D也就是四维
2005-12-11 10:06
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3d就是空间的概念 也就是由xyz三个州组成的空间
4d就是加上了时间的概念。
从而时间与空间想结合就成了所谓的4d空间
树世界里面采用了真实的时间系统 人物角色会随着 真实的时间变化而变化
也就是说你今天创建了一个人物,那么他不管你上不上线 都会开始慢慢变老直到死去
2005-12-11 10:07
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1D好像是线2D好像是面3D是空间,那么4D就是空间再加上一个时间了
2005-12-11 13:12
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一般我们以前常说的3D就是立体电影,那么4D就是在3D的基础上,加上影院内座位产生的特殊效果。而5D的概念就是4D影院上加入了互动设备,观众可以主动控制影片的情节发展。这次因为环境原因,观众最终体会到的只有4D影院的感受。
2005-12-11 16:55
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4D 就是游戏里多了个时间的概念 
是这个游戏标新立异的地方 让人有与现实同步的感觉 会变老 会有孩子 孩子会长大...
2005-12-11 18:45
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时间就是第4D
2005-12-11 19:03
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1D好像是线2D好像是面3D是空间,那么4D就是空间再加上一个时间了
2005-12-12 01:33
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时间就是第4D
2005-12-13 00:40
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静态空间分为基本单位 点 ,之后 点 构成 平面(也就是2D中文就是2维空间),无数的 平面 构成 我们所看到的有立体感的 空间与物品(也就是3D,3维空间)。
上面所说的只是静态的,现实中我们的行为可以想象成电影胶片,而这些胶片上印射的图像就是一个静态的空间(3D空间),时间 就如同放电影的 播放器,推动着静态空间运动。所以说4D空间就是我们实际生活的空间。
5D空间的形态(只是一种猜想),你可以想象我们的4D空间为一个无限延伸的隧道,而无数的4D空间构成了这个空间。为什么会有那么多4D空间?我们可以想象4D空间向树一样生长,不断的出现分叉。分叉点可以说成命运的转折点,而造成分叉的原因,可能是5D空间内部造成的,可以说对我们而言5D空间的意识体差不多就=神
2005-12-14 15:49
条评论...
静态空间分为基本单位 点 ,之后 点 构成 平面(也就是2D中文就是2维空间),无数的 平面 构成 我们所看到的有立体感的 空间与物品(也就是3D,3维空间)。
上面所说的只是静态的,现实中我们的行为可以想象成电影胶片,而这些胶片上印射的图像就是一个静态的空间(3D空间),时间 就如同放电影的 播放器,推动着静态空间运动。所以说4D空间就是我们实际生活的空间。
5D空间的形态(只是一种猜想),你可以想象我们的4D空间为一个无限延伸的隧道,而无数的4D空间构成了这个空间。为什么会有那么多4D空间?我们可以想象4D空间向树一样生长,不断的出现分叉。分叉点可以说成命运的转折点,而造成分叉的原因,可能是5D空间内部造成的,可以说对我们而言5D空间的意识体差不多就=
2005-12-14 16:49
条评论...
一般我们以前常说的3D就是立体电影,那么4D就是在3D的基础上,加上影院内座位产生的特殊效果。而5D的概念就是4D影院上加入了互动设备,观众可以主动控制影片的情节发展。这次因为环境原因,观众最终体会到的只有4D影院的感受。
2005-12-14 16:53
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1D好像是线2D好像是面3D是空间,那么4D就是空间再加上一个时间了!
2005-12-19 21:16
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4d是加入了时间,没等级人们就是在游戏里生活工作
2005-12-22 18:33
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静态空间分为基本单位 点 ,之后 点 构成 平面(也就是2D中文就是2维空间),无数的 平面 构成 我们所看到的有立体感的 空间与物品(也就是3D,3维空间)。
上面所说的只是静态的,现实中我们的行为可以想象成电影胶片,而这些胶片上印射的图像就是一个静态的空间(3D空间),时间 就如同放电影的 播放器,推动着静态空间运动。所以说4D空间就是我们实际生活的空间。
5D空间的形态(只是一种猜想),你可以想象我们的4D空间为一个无限延伸的隧道,而无数的4D空间构成了这个空间。为什么会有那么多4D空间?我们可以想象4D空间向树一样生长,不断的出现分叉。分叉点可以说成命运的转折点,而造成分叉的原因,可能是5D空间内部造成的,可以说对我们而言5D空间的意识体差不多就=神。
2005-12-23 12:43
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2011 Sina.com3D都能理解,可4D、5D是什么概念?求大神解释!
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吧主: 共有
3D都能理解,可4D、5D是什么概念?求大神解释!
3D都能理解,可4D、5D是什么概念?求大神解释!
2011-6-10 23:25
骑士誓言
2011-6-10 23:25
命运之刃
4D是加入时间元素了吧好像是。。。。。5D我也不知道 不关注这种事情
2011-6-10 23:26
4D还要加上时间,我们现在的世界就是一个4D的世界……5D……确实不知道
2011-6-10 23:26
五底据说是加入磁场因素。
2011-6-10 23:26
2楼太邪恶,要含蓄
2011-6-10 23:27
我们生活的世界到底是几D?
2011-6-10 23:28
骑士誓言
磁场因素是什么东西
2011-6-10 23:28
我们生活的世界是4D
2011-6-10 23:28
就是磁场对地球的影响。这个我不确定听人提起过。
2011-6-10 23:30
我靠,那怎么在游戏界引入了5D概念
2011-6-10 23:30
5D再加上嗅觉吧
2011-6-10 23:31
命运之刃
吹牛嘛。。。。4D 5D有个JB用。。。。
2011-6-10 23:31
4D就是另外一个空间了
2011-6-10 23:32
说实话,超过3D的游戏我都不玩
2011-6-10 23:32
树世界四底,还不错
2011-6-10 23:34
还有能量呢
2011-6-10 23:36
4D,5D都是吹吹的,游戏最多3D
2011-6-10 23:37
理论上 我们只能直接观测低于我们1维的吧
2011-6-10 23:37
4D据说是时间
5d他吗在一叫天境的网游看到的
据说加入了梦境
2011-6-10 23:42
这东西很难说清的,时间轴是一个虚数轴而不是实数轴
2011-6-10 23:44
给朕跪下
5D 算上感官
4D..不知道神鬼.无冬算不算
2011-6-10 23:47
如果你的角色会生老病死那就是4d
2011-6-10 23:59
骑士誓言
那洛奇算4D么
另外百里屠苏也就只有在 上下左右的时候动作灵敏了
(这是吐槽)
2011-6-11 00:01
贴吧公益
D就是指“维”
4维空间就是在3维中加入了时间,4维空间内的东西会随着时间的变化而变化,但不能穿越
5维就是类似机器猫里的时空机,可以随便穿越
2011-6-11 00:09
权威学者
3.5都有了
2011-6-11 00:14
晨曦之星
当我们无法理解的时候只能用人存原理了~另外有一种假设是说宇宙创生爆炸的时把比3个现在描述空间的维度更高的维度卷曲在小于普朗克尺度的“空间”内,以至于我们无法察觉~
2011-6-11 01:53
洛奇那个时间概念算不上4D吧 只是简单的让人物年龄增加而已 周围事物并没有随着时间的变化而发生改变
2011-6-11 02:37
骑士誓言
引用 瞬天杀丶 (28楼)
洛奇那个时间概念算不上4D吧 只是简单的让人物年龄增加而已 周围事物并没有随着时间的变化而发生改变
日出日落
2011-6-11 09:21
KLZ毕业
中国是运用4D 5D最多的国家,没有之一
2011-6-11 09:23
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4D网游是什么概念 求百科
不能言语
刚看到 某个群 讨论 梦幻西游 4D
我就好奇了 那游戏会是什么样
2011-7-10 14:03
裁决之光
2011-7-10 14:03
你可以去另一个空间看看
2011-7-10 14:04
估计在四维空间玩的
2011-7-10 14:04
本贴已有15字
2011-7-10 14:05
不能言语
那 游戏人物会在 时间流逝 老去?
2011-7-10 14:06
是电脑屏幕会对着你喷水喷火,根据你在游戏中不同场景会有不同反应!!
比如你在瀑布旁边,电脑屏幕周围会有水花!!如果你在游戏中的一个火山旁边,电脑屏幕顶端会喷岩浆!!
2011-7-10 14:09
贴吧公益
天镜说是5D
2011-7-10 14:11
空之女仆
加个时间概念
2011-7-10 14:12
地球OL最高总裁盘古表示目前最高只有3D而已。
2011-7-10 14:12
传说4D是有时间流逝的
5D嘛就是2D人物+3D背景啦
2011-7-10 14:13
画面美一点,功能好一点,创新多一点,门槛低一点
2011-7-10 14:13
空之女仆
加个时间与空间就成了所谓的5D了
2011-7-10 14:14
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