防骑正义防御宏炽热防御者为什么无效啊

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2010-08-01 14:05
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提问时间:2010-11-2 04:14
提问者:
洗FQ以来我就没出现过炽热防御者的DEBUFF听别人说是有几率触发难道我RP就那么差?几十次都不触发一次?还是说和装备或者天赋或者其他什么的东西有关?
推荐***
春哥是要血量低到一定比例才会自动触发(是35%还是多少忘了),2分钟时间CD.还有就是检查下你天赋是不是没点出来啊
回答时间:2010-11-2 07:04
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[经验技术营养贴]3.05送给半懂不懂的防骑的爱(3月16号:主贴更新圆桌理论简单版扫盲模型)
CONTENT
(588722)
2009-01-05 18:17
[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=2116444]
[经验技术营养贴]3.05送给半懂不懂的防骑的爱(3月16号:主贴更新圆桌理论简单版扫盲模型)
[size=190%][b]此[/b][/size]贴是关于新人到了70并且没有充足时间研究设置的类似扫盲贴。一直觉得在众多pal面前班门弄斧会被喷。但看了论坛的置顶帖。精华贴方面。很少有相关的扫盲贴。个人觉得这对初玩防骑的人来说是一道坎。所以这篇关于装备。天赋。宏。插件。技能顺序等等的帖子诞生了。高手请指正。和谐讨论。勿喷。
[color=red]感谢楼下各位中肯与和谐的指正与建议。骑士区果然很有爱,欢迎继续指正与添加信息[/color].
===我是一条分割线===
[size=190%][b]关于装备[/b][/size]
这是第一部分。也是最基础的部分。至少强力党们都是以这一硬件标准衡量一个人牛B不牛B的。
tank的最原始概念便是抗怪。能不能抗是鉴定一个坦克是否能共胜任这一职位的第一标准。所以我们要做到的第一点就是免爆。490的防御技能是新手防骑到了70级应该追求的第一目标。
原因如下
副本秒T一般出现在下例模型中(是一般):
[quote]XXX对你造成了XXXXX点暴击伤害。
你的攻击被XXX招架了。
XXX对你造成了XXXXX点暴击伤害。
你死亡了。[/quote]
招架的隐含属性包括攻击加速。
bo 的默认招架率为15%左右。
具体理论是:在剩余攻击间隔大于60%的情况下减少40%的攻击间隔,当剩余攻击间隔已经少于20%的时候,招架没有任何作用,当减少前的攻击间隔介于20%-60%之间时,招架会使剩余攻击间隔降为20% (对wow任何能够招架且能够攻击的生物适用)(感谢27楼提供详细信息)
比如bo 攻击速度是3秒。你在bo 攻击的一秒后对其进行攻击。此攻击被招架。则bo 再过1.2秒就会进行第二次攻击。以此类推
当然,免招架即堆精准对于坦克来说是很不现实的。所以。免爆是第一步。
然后当您[color=red]防御技能490[/color]之后。便能考虑三围的问题了。
[size=130%][b]换算等级如下:[/size][/b]
[quote]
[table]
[tr][td10]属性[/td][td20]60级[/td][td20]
80级 [/td][/tr]
[tr][td]专长(1% 躲闪/招架)[/td][td]
[/td] [td]
15.76923275
[/td] [td]
32.78998947[/td][/tr]
[tr][td]防御
[/td][td]
[/td][td]
2.365385056
[/td][td]
4.918498039 [/td][/tr]
[tr][td]韧性
[/td][td]
[/td][td]
39.42308044
[/td][td]
81.97497559 [/td][/tr]
[tr][td]躲闪
[/td][td]
[/td][td]
18.92307854
[/td][td]
39.34798813 [/td][/tr]
[tr][td]招架
[/td][td]
[/td][td]
23.65384674
[/td][td]
49.18498611 [/td][/tr]
[tr][td]格挡
[/td][td]
[/td][td]
7.884614944
[/td][td]
16.39499474 [/td][/tr]
[tr][td]命中
[/td][td]
[/td][td]
15.76923275
[/td][td]
32.78998947 [/td][/tr]
[tr][td]法术命中
[/td][td]
[/td][td]
12.61538506
[/td][td]
26.23199272 [/td][/tr]
[tr][td]爆击等
[/td][td]
[/td][td]
22.07692337
[/td][td]
45.90598679 [/td][/tr]
[tr][td]法术爆击
[/td][td]
[/td][td]
22.07692337
[/td][td]
45.90598679 [/td][/tr]
[tr][td]攻击速度
[/td][td]
[/td][td]
15.76923275
[/td][td]
32.78998947 [/td][/tr]
[tr][td]法术攻击速度
[/td][td]
[/td][td]
15.76923275
[/td][td]
32.78998947 [/td][/tr]
[tr][td]忽略目标护甲
[/td][td]
4.69512177 [/td][td]
7.40384579
[/td][td]
15.39529991 [/td][/tr][/table][/quote]
从上表可以看出。格挡是最好堆的三围之一。但格挡是最无用的三围。
格挡之后会受到伤害。伤害值为:基础伤害-格挡值。
格挡基本属于某一部分tank为了追求免碾才堆的属性。
3.05以前格挡也被看做骑士制造仇恨能力的高低。但3.05庇护的改动。与新技能的增加。这一方面的仇恨问题可以被忽略了。
所以众防骑偏爱躲闪。
1%躲闪=1%完全物理免伤
需要的等级比招架低
而且wow的装备设计偏爱躲闪。
但切忌不要堆高。均衡是最完美的。
躲闪。招架。都会受到递减惩罚。
即躲闪越高。躲闪等级换算的躲闪半分比就越低。
所以这也是为什么插件统计或换算的属性往往比实际属性偏高。或高出许多的原因。
招架是很难堆的属性。因为wow的装备设计对招架似乎有意回避。
毕竟blz也不想看到40%+招架的玩家攻速如飞。。
关于单刷型装备。
当您格挡值大于你要刷的怪的攻击值。那么您的格挡也能达到完全免伤的效果。
因为防骑神盾的存在。所以三围过65%。格挡值大于你要刷的怪的攻击值时。您理论上对该怪物就是无敌的存在。
所以,[color=red]klz级别的防骑(完全不需要zam或牌子装)也能单刷mc加尔与zg龙虎[/color]。
关于武器选择问题:
如果您是复仇控,请使用国王类快速物理武器。
如果您是鲜血控,请使用彗星类慢速物理武器。
如果您是AOE控,请根据91楼数据测试选择适当武器。
关于武器附魔问题:
猫釉是生存型。
20力量是仇恨型。
40法伤是穷人仇恨型。
不附魔是休闲型。
关于现阶段的两种坦克装备差别:三围和耐
三围高可以有更高的免伤能力。
耐高可以有更高的仇恨能力与容错率。(我是说治疗能有更高的容错率)
如果您是打五人副本或是十人副本的休闲型玩家。我推荐以三围为主。不用带洞的就全暴力插蓝石。
[color=red]其一:毕竟小副本。治疗也少。当tank的没必要自己抗的悠哉。让治疗们刷的累死。
其二:因为是五人或十人副本。您装备还没有让躲避与招架的惩罚达到一种不堪入目的程度。[/color]
如果您是打二十五人副本的专业型玩家。我推荐以耐力为主。至于理由。上面已经说的很清楚了。
(83楼trumanz提供链接数据参考,说明1防御等级大于1躲闪大于1招架。有兴趣的朋友请参考研究。个人不做其他评论)
最后的补充:现在无疑是1防御等级大于1躲闪,但红孔不能插防御等级,暴力插不是格外另类的,也不可能全身10防御等级的宝石。(其实我是全身8防御等级宝石。。545防御等级,别学我)
所以,仅仅是告诉大家一个装备选择的方向,与宝石无关。
===我是一条分割线===
[size=190%][b]关于天赋[/b][/size]
以3.05举例。
仇恨与免伤兼顾。(已修改。去掉清算。加入守护者。谢谢各位提供总结)
[quote]清算是一个仇恨向的天赋,但是也是一把双刃剑,如果是BOSS伤害不高的情况下,说明副本难度也不会太高,如果是BOSS伤害很高的情况下,清算带来的招架有很大可能倒T(比如未nerf前该死的布胖或者菲米斯普攻招架后+順劈连招等)
谢谢shuiren提供
[/quote]
主要为了buff。
有朋友推荐出盾墙吸伤的3点。中肯。
其他边缘天赋参考
By. serenity
===我是一条分割线===
[size=190%][b]关于宏[/b][/size]
宏我也只推荐了非常必要而且非常实用的(感谢绯天、lgx221参与讨论,请见第四、第五页)
无脑嘲讽宏:当你的目标是需要嘲讽的对象时:如果目标的目标是你。则此宏无效;如果目标的目标的目标不是你。。则有效。。(嘲讽宏有很多。此宏是我觉得最好的,把浮夸大大改成您的大名)(此宏已作废。现在正义防御已经具有此宏所有功能)
[quote]#showtooltip 正义防御
/cast [help][target=targettarget,help][target=浮夸大大targettarget,help]正义防御[/quote]
一键圣疗宏:直接对自己使用圣疗。(我承认我很自私)
[quote]#showtooltip 圣疗术
/施放 [target=player] 圣疗术
/y 已施放圣疗!![/quote]
一键T怪宏(此宏是搬运的,感谢某达人):宏很完美。但。。推荐不用。毕竟机器没人灵活。
[quote]/ co ole Sound_EnableSFX 0
/ startattack
/ castsequence reset=5/target 正义之锤,神圣之盾,智慧审判,正义之锤,神圣之盾,智慧审判,正义之锤,神圣之盾,正义之锤,智慧审判,神圣之盾,正义之锤
/ script UIErrorsFrame:Clear()
/ co ole Sound_EnableSFX 1 [/quote]
圣盾宏(转自seconic 的精华贴):点一下使用,两下取消。
[quote]#showtooltip 圣盾术
/stopcasting
/cancelAura 圣盾术
/cast 圣盾术 [/quote]
===我是一条分割线===
[size=190%][b]关于插件[/b][/size]
omen之类的必备插件就无必要了推荐了
推荐[color=red]Tankadin2[/color]
此插件的最大优点便是能直观很小白的显示免伤效果,而且省去了做一些宏的繁琐步骤。
比如飞盾未命中与嘲讽抵抗可以设置此插件提示。
===我是一条分割线===
[size=190%][b]关于技能顺序[/size][/b]
神盾能带来很直观的免伤效果。公正锤是如今最高的d 技能。审判能带来全团的有益buff。bo 血低于20%时。愤怒之锤能带来可观的d 与仇恨。奉献在蓝充足的情况下。锦上添花。
所以我推荐神盾》斩杀》拖鞋》正义锤》奉献》审判》驱邪。。(当然如果你是碾压强力团,请把神盾放最后)
拉怪的时候我比较无脑。。技能好了就按。。记住优先顺序。
如果您的免伤达到了一定程度。推荐用鲜血圣印拉怪(d 最高的圣印)。否则***自焚。
对于需要群体控制的小副本,我偏向于用正义圣印。复仇固然好。但当控制失效时。需要mt抗怪数秒帮助控制。如果身上是复仇。则怪会受到其dot。不利于小副本清小怪。 :bo 战偏向与复仇。
如果是小范围的控制怪作战。不要用奉献。
===我是一条分割线===
[size=190%][b]关于铭文[/b][/size]
大型铭文:其实关于防骑的大型铭文比较废。恩,只说这一句。
[quote]审判铭文:需要等级15,你的审判术造成的伤害提高10%。[/quote]
此铭文必备。10%的伤害很中肯。
[quote]复仇圣印铭文:需要等级50,你的复仇圣印和腐蚀圣印在激活状态下可以为你提供10精准。[/quote]
此铭文必备。这也是为什么复仇圣印在wlk的bo 战中是第一选择。(3.05版本的铭文无法习得)
[quote]灵魂协调铭文:需要等级18,使你通过灵魂协调获得的法力值提高2%。[/quote]
此铭文在免伤能力越强的情况下,效果越小。如果您实在感觉没魔。推荐此铭文。
[quote]奉献铭文:需要等级20,使你的奉献的持续时间和冷却时间延长2秒。[/quote]
在传统的木桩bo 战中。此铭文作用能得以体现。基本等于奉献的魔耗降低25%。实用。
但在小怪战斗或是跑位过多的bo 战中,此铭文可能会带来负面效果:有时候跑位后需要奉献拉怪或说在跑位后蓝充足,能以奉献建立仇恨的时候,发现CD没好,是非常无奈的。
看各位偏好,我不推荐此铭文。
[quote]正义防御铭文:需要等级15,使你的正义防御对每个目标生效的机率都提高8%。[/quote]
本版本此铭文作用较大。但在之后版本会开放防骑的单体嘲讽技能。就算正义防御抵抗了。还有单体嘲讽补救。大大削弱了此铭文效果。
小型铭文:
小型铭文不用过多介绍了。骑士的小型铭文残废到了一定的境界。从现在版本来看,根本没有选择余地。
[quote]圣疗铭文:需要等级15,使你的圣疗术恢复的法力值提高20%。
感知亡灵铭文:需要等级20,当你的感知亡灵技能处于激活状态下时,使你对亡灵造成的伤害提高1%。
智者铭文:需要等级15,你的智慧圣印的法力值消耗降低50%。[/quote]
只推荐这三个,没有之二。
===我是一条分割线===
[size=190%][b]关于一些其他技巧[/b][/size]
很多是搬运的。但很有用。
双怪是最基础也是最常见的。推荐起手飞盾开怪。记得飞盾的轨迹是弹目标最近的目标。不会跳跃性弹射。所以计算好弹到你要拉的2个怪。
选定一个怪,提前开神盾,怪到达前奉献。10码距离审判。切目标平砍。神盾不停。审判CD到了之后切目标审判第1个怪。不要用第2个奉献。
如果这时候羊醒了而且目标不是你的时候。一个远程嘲讽等待法师羊。这就是不放第2个奉献的原因。
理论上DPS分散打2个怪还是不会有人OT。
这个拉双怪只是在装备十分环保的时候用的招数。当然装备好了碾压副本的时候根本不需要羊什么的了。
关于取消攻击,作用就是防止你的攻击被招架而带来的BOSS疯狂反击。
这个动作经常会用在全团沉默。过多治疗被BOSS技能关照等等。例如GUL和海山4等等。
关于招架,前面已经做出解释。
关于嘲讽无效的问题:
这其实是wow的一个“臭虫”。当bo 目标切换放技能或说当他的目标不是看着第一仇恨时。
如果在他切换回第一目标的一刹那您幸运的有某个伤害作用在了bo 身上。则会造成OT
虽然你的仇恨并不比第一仇恨高。此解释不知准确与否。但这是确实存在的事实。
比如英雄平台老一吸水晶后的一刹那。老二放球后的一刹那。
关于圣光审判和智慧审判的选择:
圣光审判和智慧审判的区别在于仇恨。
我推荐在他人无法ot的情况下,使用智慧审判。毕竟有些单T情况会让自己蓝比较吃紧。
至于圣光审判。他带来的回血量如果是在全团少量掉血的bo 战中。制造的仇恨是非常可观的。而那所谓的回血。则是微不足道的。
关于圣印的使用:
如果碾压副本。根本无所谓控制不控制。公正+奉献我相信在绝大多数情况下。d 很难ot。这就是如今所谓的效率A队。(无所谓任何圣印。或推荐光明圣印)
如果正常副本。且您的免伤到达一定程度(这其实也是您碾压此副本但其他装备较渣的情况下),用殉难制造仇恨也肯定比复仇或正义好,也可以免去复仇失控的尴尬场面。
如果是“打”副本。我依然建议正义。伤害低无所谓。在这一级别。仇恨根本不是主要问题。而是免伤与其他。(限于副本小怪),正义的好处永远是中肯。无dot伤害。无对自己的负面效果。很直观。
[color=red]关于复仇圣印:此圣印是现在最为主流的。再加上wlk能够习的的铭文。此圣印完全坐上了第一把交椅。
但并不是说没有缺点:副本小怪失控时(注意:是失控,而不是起手控制类的问题),如果法师,SS等的意识不能达到条件反射(及时冰环或恐惧)我们需要快速切换目标使用制裁之锤或嘲讽,这个动作能有效保证控制怪的队员免于伤害,同时让你有很大可能击中目标,使目标身上有持续15秒的dot。从而不能在15秒内继续控制目标,这对于开荒团队或小队来说是致命的。[/color]这也是为什么我建议开荒副本或说正常副本使用正义圣印的原因。
关于正义的使用问题的建模说明:(请大家继续发表观点。欢迎指正)
[quote]某种怪两个一堆。普通攻击7000.tank14000血。治疗压力大。单抗情况下如果使用鲜血+光明审判很可能出现空蓝。如果使用鲜血+智慧会增大治疗压力。如果使用复仇+智慧审判,被控目标突然失控(比如71或72等级或被某人误伤),你帮助控制则会出现dot.不帮助控制很可能秒法师或治疗。如果复仇+光明同理容易空蓝。
如果群拉。会跑尸。[/quote]
此模型应该可以概括为我对正义圣印使用的范畴。(感谢水晶骰参与讨论,详细请见第四第五页。如有言辞过激处请原谅。)
关于边际效应:(感谢吴道德提供,请看二楼)
关于物品等级
[quote]1闪避等级=1物品价值 (跟BIZ设定等值)
1敏捷=0.832物品价值 (比BIZ设定价值低16.8%,但实际收益要稍高)
1招架等级=0.8物品价值 (比BIZ设定价值低20%)
1防御等级=0.945物品价值 (比BIZ设定价值低0.055%)
1耐力=0.851物品价值 (比BIZ设定价值高27.6%)
1神伤=1法伤=0.855物品价值 (神伤略高,法伤一致)[/quote]
&am am [align=center][size=130%][b]1%爆击所需要的敏捷[/size][/b][/align]
[quote]
[table]
[tr][td10]职业
[/td][td20]
[/td][td20]
80级 [/td][/tr]
[tr][td]战士
[/td][td]
30.03003003
[/td][td] 62.5 [/td][/tr]
[tr][td]圣骑士
[/td][td]
24.81389578
[/td][td] 52.08333333 [/td][/tr]
[tr][td]猎人
[/td][td]
[/td][td]
83.33333333 [/td][/tr]
[tr][td]盗贼
[/td][td]
[/td][td] 83.33333333 [/td][/tr]
[tr][td]牧师
[/td][td]
24.93765586
[/td][td] 52.08333333 [/td][/tr]
[tr][td]死亡骑士
[/td][td]
30.03003003
[/td][td] 62.5 [/td][/tr]
[tr][td]萨满
[/td][td]
[/td][td]
83.33333333 [/td][/tr]
[tr][td]法师
[/td][td]
24.57002457
[/td][td]
51.02040816 [/td][/tr]
[tr][td]术士
[/td][td]
24.27184466
[/td][td]
50.50505051 [/td][/tr]
[tr][td]德鲁伊
[/td][td]
[/td][td]
83.33333333 [/td][/tr]
[/table][/quote]
&am am [align=center][size=130%][b]1%躲闪所需要的敏捷[/size][/b][/align]
[quote]
[table]
[tr][td10]职业
[/td][td20]
80级1%躲闪需求敏捷
[/td][td20]
基础躲闪 [/td][/tr]
[tr][td]战士
[/td][td]
73.52941176
[/td][td]
3.463600 [/td][/tr]
[tr][td]圣骑士
[/td][td]
52.08333333
[/td][td]
3.268500 [/td][/tr]
[tr][td]猎人
[/td][td]
75.18796992
[/td][td]
-5.450000 [/td][/tr]
[tr][td]盗贼
[/td][td]
41.49377593
[/td][td]
-0.590000 [/td][/tr]
[tr][td]牧师
[/td][td]
52.08333333
[/td][td]
3.183000 [/td][/tr]
[tr][td]死亡骑士
[/td][td]
73.52941176
[/td][td]
3.463600 [/td][/tr]
[tr][td]萨满
[/td][td]
52.08333333
[/td][td]
1.675000 [/td][/tr]
[tr][td]法师
[/td][td]
51.28205128
[/td][td]
3.457500 [/td][/tr]
[tr][td]术士
[/td][td]
52.08333333
[/td][td]
2.035000 [/td][/tr]
[tr][td]德鲁伊
[/td][td]
41.66666667
[/td][td]
4.951000 [/td][/tr]
[/table][/quote]
[align=center][size=130%][b]圆桌理论[/size][/b][/align]
[quote]未命中
招架[背后没有]
偏斜(仅出现在玩家和玩家宝宝对怪物时)
格挡[背后没有]
碾压(仅出现在怪物对玩家和玩家宝宝时)
普通攻击[/quote]
圆桌理论简单模型:
圆桌理论中。被暴击是在未命中,躲闪,招架,格挡之后,碾压和普通攻击之前。
那么,在未命中,躲闪,招架,格挡超过100%时,则排除了暴击,碾压,普通攻击。
类推,如果你未命中超过了100%。则所有都排除了。
所以当未命中,躲闪,招架,格挡超过100%。则不会被暴击,
防御技能堆至490.是因为同级怪物有5%的基础暴击。而bo 比你高三级,3X0.2=0.6
所以要减少5.6的暴击几率才能免除bo 暴击(坐下受攻击必爆)
同时,防御技能也会减少未命中几率,人的基础未命中为5%
则,在目标为BOSS的四围计算方法如下:以防御技能490.躲避20%招架10%格挡20%相计算。
未命中率:5%+5.6%-0.6%=10%
躲避率:20%-0.6%=19.4%
招架率:10%-0.6%=9.4%
格挡率:20%-0.6%=19.4%
则面板四围:10%+19.4%+9.4%+19.4%=58.2%
神盾:30%
圣契:42/7.884614944=5.32
=93.52%
则在上述模型的情况下,bo 有93.52%的几率不能直接攻击到此人物。
至于那个什么通常所说的102.4%的说法。。其实最正确的应该是在未命中,躲避,招架,格挡每项上减少0.6%。
也就是说,你的面板四围总和,是对于和你同级怪的。而不是对于bo 的。
当你目标是bo 时(既高三级怪)。你的真实四围要低于面板四围2.4%
全文完。
[size=1%]禁止妖气山等网站转载[/size]
[color=royalblue]更新:
1月9号:91楼更新群拉时的武器选择
1月15号:主贴更新武器选择,边际效应
1月24号:164楼更新奉献,正义之锤等技能的每秒伤害统计
3月16号:主贴更新圆桌理论简单版扫盲模型 [/color]
(692594)
2009-01-05 18:19
招架导致BOSS攻击加速我记得应该是40% 而不是减半
(588722)
2009-01-05 18:21
[quote][pid=29517263][b]Post by asvalkyrie (2009-01-05 18:19):[/b][/pid]
招架导致BOSS攻击加速我记得应该是40% 而不是减半[/quote]
此结论其实完全是测试出来的。50%还是40%恩。。希望有数据流的继续测试。
(1182264)
2009-01-05 18:25
[quote][tid=2116444][b]Post by 浮夸大大 (2009-01-05 18:17):[/b][/tid]
圆桌理论
招架[背后没有]
偏斜(仅出现在玩家和玩家宝宝对怪物时)
格挡[背后没有]
碾压(仅出现在怪物对玩家和玩家宝宝时)
普通攻击
全文完。
..[/quote]
其实我们背后除了[color=red]未命中[/color]什么都没有,
这条老了,别人一看还以外我们背后也有躲闪呢,
[color=red]背后能躲闪的那是怪物不是玩家
[/color]
(641771)
2009-01-05 18:26
当然,免招架即堆命中对于坦克来说是很不现实的。所以。免爆是第一步。
~~~~~~~~~~~~~~~~
这句错了~
是堆 精准
(1182264)
2009-01-05 18:30
免躲闪堆精准是比较轻松能达到的,
免招架目前就算把所有带精准的装备就穿上也可能不够,就算够,可能穿了一堆DPS装,3围和属性会很难看
(617323)
2009-01-05 18:32
话说那个FT天赋吧。。。。我感觉。。。得把神圣守护者点出来吧``全团小小盾墙。。。不好么。 。。
(588722)
2009-01-05 18:34
[quote][pid=29517900][b]Post by kungen (2009-01-05 18:32):[/b][/pid]
话说那个FT天赋吧。。。。我感觉。。。得把神圣守护者点出来吧``全团小小盾墙。。。不好么。 。。[/quote]
当FT并不是说就是永远FT的。
FT的另一作用是在MT死后撑住的。
而这时候一般是战斗最后。且FT并不能很好胜任此BOSS。
所以盾墙是必要的。至于还全团吸伤害。那只会让FT死的更快而已。
(425102)
2009-01-05 18:48
好贴留名...
谢谢楼主...
小QS是治疗出身...
但一直有防的心...
所有防装都是捡来的(战士不要了才喊赏小弟)...
现在装备是T5 ZAM 牌子混穿...
以前都是T海山小怪...
后来不小心T了王子和海山1-2号BOSS...
目前版本的防很强大哈...
有一次YX破碎最后BOSS2/3血的时候治疗被秒...
圣疗都没用就过了哈...
虽然很累...
但是很喜欢为了队友一马当先的感觉哈...
(1182264)
2009-01-05 18:48
只有你开无敌的情况下才会替全团吸收伤害,全团减少30%伤害,而你受的伤害是0,不会死的
关键时刻救场用还是不错的,毕竟有些时候团里还有另外的T,当你抗的怪倒下了,给另外的T个牺牲你自己开无敌,能替他承担51%伤害,无疑多给了他一次盾墙
PS:以上我曾经在一次MURU战用过,本来就带的几个治疗死了一半全团血已经到崩溃边缘,给MT牺牲和团队盾墙挽救了这次战斗
(330194)
2009-01-05 18:49
收到!很有爱啊!谢谢楼主的耐心了,受益匪浅。
我的小号是刚到 70的防骑,一直做治疗和DPS,很想感受下在前面抗怪的感觉,昨天第一次和朋友下副本,他们说我开怪都很猥琐,站在后面不敢上去(大号是牧师)……
还有就是队友都是8T6的高玩……他们实在要OT啊要OT,我嘲讽过了不到2秒又OT……害得我所有技能都用了,拉的好辛苦哦555
有一个问题请教楼主,像我们这种刚到70,血量1W出头的防骑,石头红色是不是X10力量,***X什么好呢?
主要是堆什么属性呢?力量?耐力?敏捷?躲闪?暴击?很迷茫啊……
谢谢指教。
(330194)
2009-01-05 18:53
还有就是在战斗中能开无敌吗?
我怎么觉得血危险的时候一开无敌怪就朝着队友去了……根本不敢开啊。
还有防骑在没有治疗的时候蓝下的好快啊!是不是要保持智慧审判而不用圣光审判呢?
问题很小白,见谅。
(307106)
2009-01-05 19:36
穿2件T6,用上雕文,上好庇护,审判用智慧,小副本基本上不缺蓝...缺的话就多拉点吧,恩
(588722)
2009-01-05 19:52
[quote][pid=29518767][b]Post by 玛雅小白 (2009-01-05 18:49):[/b][/pid]
收到!很有爱啊!谢谢楼主的耐心了,受益匪浅。
我的小号是刚到 70的防骑,一直做治疗和DPS,很想感受下在前面抗怪的感觉,昨天第一次和朋友下副本,他们说我开怪都很猥琐,站在后面不敢上去(大号是牧师)……
还有就是队友都是8T6的高玩……他们实在要OT啊要OT,我嘲讽过了不到2秒又OT……害得我所有技能都用了,拉的好辛苦哦555
有一个问题请教楼主,像我们这种刚到70,血量1W出头的防骑,石头红色是不是X10力量,***X什么好呢?
主要是堆什么属性呢?力量?耐力?敏捷?躲闪?暴击?很迷茫啊……
谢谢指教。[/quote]
如果您是跟8t6高玩副本的话。就不用堆血了。仇恨向石头优先。红的力量。黄的插爆和力量的(谢谢19楼指正)
属性方面主堆力量法伤吧。天赋也应该更偏向于仇恨向天赋比如惩戒的强化审判。神圣的强化审判。
当然前提是您队友是8t6高玩。
当然。正常的应该血过1万三。开始堆三围。如果是打小副本玩玩的话。
(947963)
2009-01-05 20:01
万年浅水男特意上来顶下
(588722)
2009-01-05 20:03
[quote][pid=29518967][b]Post by 玛雅小白 (2009-01-05 18:53):[/b][/pid]
还有就是在战斗中能开无敌吗?
我怎么觉得血危险的时候一开无敌怪就朝着队友去了……根本不敢开啊。
还有防骑在没有治疗的时候蓝下的好快啊!是不是要保持智慧审判而不用圣光审判呢?
问题很小白,见谅。[/quote]
现在的圣佑术改了。变成减伤50%。配合炽热防御者的话,免伤能力超越战士盾墙。
无敌很多时候也有用。比如平台躲炎爆。但要自己学会取消。
另外。当你快死的时候。第一反应是保自己命。快速无敌。治疗没魔或无法反应。自己刷一口再取消盾墙。很不客气的说。倒两个d 和倒一个T。我会选择前者
圣光审判和智慧审判的区别在于仇恨。
我在他人无法ot的情况下倾向于智慧审判。可以让自己更好的反应。
至于圣光审判。他带来的回血量如果是在全团少量掉血的bo 战中。制造的仇恨是巨大的。
如果实在无蓝。而且bo 不至于一个暴击把你秒了。用背对着bo 抗几下吧。
没血了。治疗自然会刷了。
(588722)
2009-01-05 20:05
[quote][pid=29518708][b]Post by loooo4425 (2009-01-05 18:48):[/b][/pid]
只有你开无敌的情况下才会替全团吸收伤害,全团减少30%伤害,而你受的伤害是0,不会死的
[/quote]
谢谢指正,话说我一直以为全团的30%伤害会转变为自己承受的伤害。。
(617323)
2009-01-05 20:10
[quote][pid=29522213][b]Post by 浮夸大大 (2009-01-05 20:05):[/b][/pid]
谢谢指正,话说我一直以为全团的30%伤害会转变为自己承受的伤害。。[/quote]
如果是你这样的,这个天赋....更无敌了```
2009-01-05 20:55
超新人防Q求教插槽怎么插,FM怎么附?
主要争对5人YX FB和10人 FB的主T或FT
[ITEM]奥尔多铭文腿铠[/ITEM]
1544 护甲
+78 耐力
+32 力量
红色插槽
***插槽
插槽加成: +4 耐力
耐久度 120/120
需要等级 70
[COLOR=GREEN]装备: 防御等级提高25点。
装备: 使你的躲闪等级提高43点[/COLOR]
[ITEM]进攻者的琥珀护腕[/ITEM]
608 护甲
+22 力量
+18 敏捷
+25 耐力
耐久度 55/55
需要等级 70
[COLOR=GREEN]装备: 防御等级提高15点[/COLOR]
[ITEM]凯尔萨斯的赞誉[/ITEM]
+57 耐力
需要等级 70
[COLOR=GREEN]装备: 导致你的生命值低于35%的近战攻击将令你的躲闪等级提高152,持续10秒。这个效果每30秒只能触发一次[/COLOR]
[ITEM]战痕长靴[/ITEM]
997 护甲
+23 力量
+28 耐力
红色插槽
蓝色插槽
插槽加成: +3 招架等级
耐久度 75/75
需要等级 70
[COLOR=GREEN]装备: 防御等级提高21点。
装备: 使你的招架等级提高18点[/COLOR]
[ITEM]督军胸甲[/ITEM]
1668 护甲
+60 耐力
+27 力量
***插槽
红色插槽
蓝色插槽
插槽加成: +6 耐力
耐久度 165/165
需要等级 70
[COLOR=GREEN]装备: 防御等级提高27点。
装备: 使你的躲闪等级提高26点。
装备: 命中等级提高26点[/COLOR]
[ITEM]噬日者[/ITEM]
93 - 174 伤害 速度 1.60
(每秒伤害83.4)
+22 耐力
耐久度 105/105
需要等级 70
[COLOR=GREEN]装备: 防御等级提高13点。
装备: 使你的躲闪等级提高19点。[/COLOR]
[color=orange]]“这把虚灵之剑在一颗死星的中心铸造而成,将恐惧带到过宇宙的许多角落。”[/color]
[ITEM]精金雕像[/ITEM]
[COLOR=GREEN]装备: 防御等级提高32点。
使用: 护甲提高1280点,持续20秒[/COLOR]
[ITEM]斯里克的安抚披风[/ITEM]
346 护甲
+37 耐力
需要等级 70
[COLOR=GREEN]装备: 防御等级提高16点。
装备: 使你的躲闪等级提高25点[/COLOR]
[ITEM]晶铸手甲[/ITEM]
1042 护甲
+40 耐力
+35 力量
耐久度 55/55
职业: 圣骑士
需要等级 70
[COLOR=GREEN]装备: 防御等级提高27点。
装备: 使你的盾牌格挡值提高22点。
装备: 使你的盾牌格挡值提高30点。[/COLOR]
戒指是任务和FB掉的蓝色防技戒指
项链有护卫者的、有岛上声望崇拜的、还有远征军营地崇敬的。
肩膀没有。。。能不能暂时用S2肩膀暂替下?
请求指点。
(1182264)
2009-01-05 20:56
[quote][pid=29521719][b]Post by 浮夸大大 (2009-01-05 19:52):[/b][/pid]
如果您是跟8t6高玩副本的话。就不用堆血了。仇恨向石头优先。红的力量。[color=red]黄的插爆和法强的[/color]
属性方面主堆力量法伤吧。天赋也应该更偏向于仇恨向天赋比如惩戒的强化审判。神圣的强化审判。
当然前提是您队友是8t6高玩。
当然。正常的应该血过1万三。开始堆三围。如果是打小副本玩玩的话。[/quote]
暴和法强的适合神圣天赋,不适合防御天赋,因为目前最高的是5暴6法强,真要仇恨显然不能和5暴5力比
PS:我真不是挑刺的,只是希望不要引起误导,法伤真不需要刻意去堆了
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参考资料

 

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