CSOL gt gt; >> gt gt;cs反恐精英online:刀劈僵尸的心得 cs反恐精英online:刀劈僵尸的心得 2011-06-07 来源:网络 作者:dumaomao
鄙人刀劈僵尸的心得:首先是技术要有必须会超级跳,这个是关键。
然后是眼力要好时机的掌握不能有丝毫偏差。最后就是那点运气了这个绝对与RP有关,平时坐车多多让座,捡了钱交给***叔叔都很有用的。那么如果你认为自己已经具备以上条款,可以进行具体操作了。
地点1《必须点》DUSTT家平台你与一只母体展开游斗,由于开局忘记买***,最终凭借稳定的心态与过人的***法用手***将JS打到空血..机会来了。
先用跳步与母体拉开距离,在它挥爪的瞬间使用超级跳从它头上跳过,注意跳的快了会被抓到,跳的慢了会吃到第二击落地的时候转身一记重刀,这个时候会刚好砍中顶骨那块最脆弱的地方,网游小说中这叫弱点攻击经本人多次试验绝对有效
但是有时候由于延迟或游戏本身一些问题,就算你前面所有步骤都做到位了,依然会被抓到,这个就是RP问题了,与本人战术无关。
其它地点有待大家开发,最好是狭小之地以显实力。以上就是本人的些许心得,肯定有不足的地方,希望大家见谅,当然希望大家在cs反恐精英的游戏中玩的愉快!
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新闻发布时间:2010-06-09 17:02:06
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2网络经济时代纵向一体化理论的局限性分析
经济学来源于现实,也以解释现实为己任6小时前
,每年更以50%的速度高速增长这样一个布满朝气的行业,有巨大的、极具购买力的用户群,具有强大的产业拉动力,很难不被消费品行业所青睐在这个大前提下,游戏行业的异业合作近年来被广泛提起,
产业与传统产业领域的接轨与合作已经成为一种趋势,而产业结构的有效整合也逐渐成为人们所普遍探讨和研究的热点之一
关键词纵向一体化;交易费用;
中图分类号TP393文献标识码A[文章编号]1008-1151(2005)10-0065-04
收稿日期2005-06-27
作者简介胡雅君,女,蒙古族,内蒙古土左旗人,北京邮电大学文法经济学院硕士研究生,研究方向:产业经济学
引言
近年来,
产业渐渐在全球占据一席之地,仅中国的
产业年收入已突破人民币20亿元,且每年以50%的速度增长TDG研究公司发布研究报告称,中国的
市场目前仍在以较高的速度增长,假如保持目前的增长速度,到2007年,中国将成为世界第一大游戏市场尽管如此,国内
厂商的生存状况并不乐观,仅有10%~15%的厂商赢利,85%~90%的
公司则处于持平甚至亏损状态一方面,中国网游市场以100%~150%的高速增长,而另一方面,高速增长的市场并没有给中国游戏行业带来多少利益,大部分利润被韩国游戏开发商所占有
的确,游戏行业市场高速增长是件好事,可是当处在产业链中下游的中国厂商并不能从游戏行业中获得可观的利润时,这种增长有什么意义呢?中国游戏厂商在市场竞争中连连失利,其原因又是什么呢?无疑,产业结构的有效整合与否正是这一问题的关键所在我国的
产业究竟是应该在原有的基础上扩大产业规模、向专业化纵深发展,采取"联横"策略;还是应该实行纵向一体化,采取兼并上下游企业进行产业链整合的"合纵"策略呢?
1我国
产业链的现状
11产业链情况
在国内发展已经有几年的历史,推广方式以及规模都有了质的飞跃上个世纪90年代,游戏行业还是单机版唱主角的年代,那时的
合作面比较窄,模式也是承接了单机版游戏的运作特点,缺乏长期持续的推广支持,而
产品本身也被认为是单纯的娱乐产品而现在
所构建的虚拟空间作为载体居然成为了一种广告媒质、一种新兴的业务载体???G媒体(GameMedia)这样一个布满朝气的行业,有巨大的、极具购买力的用户群,具有强大的产业拉动力,很难不被消费品行业所青睐,在这个大前提下,游戏行业的异业合作近年来被广泛提起在这种情况下,
产业与传统产业领域的接轨与合作已经成为一种趋势
目前,中国
产业的价值链的主链条是:
用户、
出版运营商、数据中心、电信运营商、
软件开发商;价值链的辅助链条包括:计算机软硬件厂商、集成商与服务商、网络软硬件厂商、
零售渠道、媒体与传统出版业等
12周边行业发展状况
根据CGPA&IDC的研究,2003年中国
出版市场实际销售收入达到132亿元人民币,而电信业务由此产生的直接收入则达到871亿元人民币,如何下载更多的酷狗2008皮肤?_下载知道,此收入是
出版市场实际销售收入的66倍,当然这里有少量收入需要同
合作伙伴分成;IT行业由此产生的直接收入会在2003年达到350亿人民币,是
出版市场实际销售收入的265倍,IT产业收入的主要来源是PC、
服务器、网络及存储产品、软件及服务等;传统出版和媒体行业由此产生的直接收入在2003年达到264亿元人民币,这还不包括有关游戏广告相关收入,此收入也达到
出版市场实际销售收入的2倍
种种数据和资料表明,
这一新兴产业正以它独具魅力的盈利模式影响着、带动着周边的产业的高速发展
正在改变我们的生活,而愈加深入的产业合作也在逐渐改变着这一行业的组织形态
是新生事物,yy语音聊天下载免费版下载 ==============================,但它并不是天外来客,与其他网络型产业一样,纵向一体化与非纵向一体化的策略选择同样是其亟待解决的关键问题
2理论研究:纵向一体化相关理论与企业的边界选择
21纵向一体化的经济学分析
纵向一体化一直是产业组织理论中的重要课题,因为对它的研究有助于解答以下两个基本问题:企业是如何形成的?企业的边界在哪里?经济学家们曾经迷惑于是什么原因使得一些企业进行了纵向一体化,又是什么原因使得另一些企业进行了专业化分工,并对此进行了大量的研究其中以科斯的企业边界理论、威廉姆森的交易费用经济学以及克莱因、阿尔钦等人的研究最具代表性
211科斯的纵向一体化研究
价格运行机制是传统经济学的理论实质,该理论人为:在自由交易的市场上,个人追逐自身利益最大化的直接结果是市场处于"出清"状态该理论分析以均衡假设为前提,把产业看作他们主要的分析单位,并把一产业内的企业描述成本质上同一的组织,即具有同质的投入和产出系统,且内部运行机制完全相同,具有相同的成本和需求曲线在这一分析框架中,所基于的基本假设是:企业能力无限、完全理性、信息传递充分及时且交易费用为零因此,企业被简化为一个生产函数,只是为了与市场相衔接而被赋予了投入???产出的转换功能,类似于一种所谓的"黑箱"操作
而科斯对于企业性质的研究则彻底把企业理论从黑箱中释放出来,他认为,既然价格机制如此完美,企业就没有存在的理由因此,"企业的本质特征是对价格机制的取代"价格机制的运行是有成本的,而企业行政治理机制的运行也是有成本的,价格机制和行政治理机制的运行成本都表现为交易费用,由此必然产生由市场机制和由企业行政机制进行同一资源配置活动时的交易费用比较,企业的产生和企业的边界均可以由企业的交易费用优势加以解释也就是说,通过企业组织生产交易费用低于市场组织的交易费用,企业才得以产生,市场和企业是资源配置的两种可互相替代的手段因此,企业的显著特征是作为价格机制的替代物,企业的边界或规模由交易费用来决定,当扩大规模时,企业内耗费的交易费用低于在市场上交易费用时,企业的边界则得以扩展,直到两者的交易费用相等时为止
212威廉姆森的纵向一体化研究
威廉姆森对纵向一体化的研究始于1971年的论文《生产的纵向一体化:市场失灵的考察》,他首先把市场和企业看作是特定的治理结构,一项交易可以在市场中进行,也可以在企业中进行,但是任何一种治理结构发生作用时都有一定的治理成本,治理成本的大小取决于交易的三个维度特征:资产专用性、不确定性以及交易重复的频率假如是通用资产,无论交易频率的大小,相匹配的肯定是市场规制结构,这是发生的是古典契约关系;假如交易频率较低,只发生数次,资产是混和性的或者是专用性的,相匹配的应该是十人双方再加上第三方参与的三方规制结构这是发生的是新古典契约关系;假如交易频率较高,交易经常重复发生,且资产是非通用性的,这时发生的是关系型缔约活动简单的说,企业的出现则是由于不确定性大、交易频率和资产专用程度高的结果
威廉姆森关于交易费用结构与纵向一体化关系的这一研究令人信服的揭示了企业进行纵向一体化的诱因,同时也将科斯首创的交易费用理论加以延伸和深化,为纵向一体化提供了理论依据,从而推动了纵向一体化进程
213其他学者对于纵向一体化的研究
国内经济学家张五常改进和发展了科斯的企业理论,他认为企业不仅是节约交易费用的产物,pes2009中文解说_下载知道,而且也是一种市场关系,企业与市场只是两种契约安排的不同形式企业并非为取代"市场"而设立,而仅仅是用"要素市场"取代"产品市场",意味着"一种合约取代另一种合约"企业的本质是"用要素市场"取代"产品市场"的观点是深刻的张五常修正了市场交易费用与企业内非市场行政费用的差别是企业经济存在的观点,认为企业的出现不仅由于存在着交易费用,它的前提是劳动的交易效率高于中间产品的交易效率,企业的本质是用"要素市场"取代中间"产品市场"
阿尔钦和德姆塞茨从监督成本的角度进行了分析,认为在团队生产中,个人的贡献无法衡量和测度,成员的"偷懒"行为及"免费搭车"现象难以避免因此,必须赋予监督者剩余索取权,否则,搭便车问题同样会困扰着监督活动的提供为了使监督有效率,监督者还必须把握修改合同的条款及指挥其他成员的权利因此,只要团队生产的结果在减掉监督成本以后还优于分别进行生产的结果的总和,企业就由此产生
格罗斯曼和哈特认为企业之间的非一体化或者一体化,其实质就在于剩余控制权的归属问题用剩余控制权推导出由于所有权结构的不同而导致双方事前的投资激励扭曲,通过比较不同情况下投资激励的扭曲程度,来计算纵向一体化的收益和成本,从而揭示企业选择纵向一体化亦或非一体化的原因
2任何经济理论假如对现实的经济状况没有解释力,它的科学性就会受到怀疑在研究企业纵向一体化战略选择的同时,我们必须将传统的经济学原理置于现实的经济生活中,只有这样,理论研究才能得到发展,vc2005 directx9.0免费版下载,现实问题也才能得以合理的解决和剖析
本文所研究的
产业不同于传统的科层企业组织结构,它的结构形态是在信息网络技术基础上形成的一种典型的网络经济形态,其形成机理是依靠现代网络通信技术把自由市场经济理论与科层组织理论中"看得见的手"与"看不见的手"在一个组织中同时并用,并由多个产权独立的模块制造单元通过隐性契约等非股权控制手段而形成的相对稳定的产品和服务的分工协作体系在这一体系下,网络经济的交易费用将大大减少、有限理性与机会主义得到了极大的缓解和抑制,分工经济进一步加深,迂回生产的链条在加长而不是消失&helli helli 网络经济正以它独特的组织形态和形成机理重新诠释着传统的产业组织理论
221网络经济条件下有限理性与机会主义行为得以缓解
有限理性与机会主义行为是传统交易费用理论赖以生存的基本假设,然而在网络经济时代,这一假设发生了根本的变化
互联网的高速发展使得信息获取的范围不再局限于企业内部,通过互联网可以有效检索到世界各地的相关信息,多媒体技术的发展使信息的交流不仅仅局限于语言文字,而且可以结合声音和图像,而各种治理软件则大大提高了企业运用已有信息做出决策的效率和准确性&helli helli 人们的有限理性得以缓解,从而提高了在市场交易中的自我保护能力;而市场竞争的进一步加剧则要求企业在产品上市时间和快速响应需求变化等方面拥有决定性优势,为了强化自己的核心竞争力,企业必须摆脱单打独斗的传统观念,与其他周边企业形成战略伙伴关系,这就促使企业在很大程度上抑制了自身的机会主义行为动机
22,游戏茶苑台球瞄准器 游戏茶苑热血
_b33858_新浪博客2网络经济条件下信息不对称的减少
从信息经济学的角度看,网络经济缩小了信息不对称所导致的风险和成本信息不对称有两种情况:一是事先的信息不对称,即"逆向选择";二是事后信息不对称,即"道德风险"网络经济可以通过廉价的搜寻成本和更广泛的信息渠道减少事先及事后的信息不对称,极大地节约了交易中的信息成本
223网络经济条件下资产专用性程度的减弱
根据威廉姆森的研究,资产专用性程度与纵向一体化的必要性成正比然而在网络经济下,需求约束的日益强化使资产专用性条件发生了根本的变化:一方面,为了能够对多样化、个性化的市场需求做出迅速反应,柔性制造系统开始在企业中大量采用,资产专用性程度降低,从而大大减弱了企业实行纵向一体化的动因;另一方面,在现有的竞争形势下,制造商不仅仅与供给商发生关系,csonline刷***外挂 csonline免费刷***powered by heimacom,而且直接与最终客户接触,因此对资产专用性的考察范围也应有所扩充假如制造商的资产专用性程度较高,为了减少供给商的机会主义行为而实行纵向一体化,但生产出来的最终产品销量得不到保证,那么纵向一体化的实施不仅不能够化解风险,反而加剧了交易的风险和成本
224网络经济条件下交易不确定性的降低
交易不确定性在很大程度上产生于信息不可获取或获取费用高昂而在网络经济条件下,企业可以以低廉的费用筛选出合适的实时信息信息可获性的提高和获取费用的降低使交易不确定性降低,企业将大量采取非一体化策略???外包而不是纵向一体化策略
由以上分析不难看出,纵向一体化失灵的可能性是存在的纵向一体化之所以产生,是因为通过市场联系的两个或两个以上企业组织交易的成本高于一体化前企业组织相同交易的组织成本然而在网络经济条件下,交易费用已在不同程度上得以控制和减少,因此,企业的纵向一体化策略选择在新经济时代也有了新的诠释标准
3实证研究:基于
产业的纵向一体化战略选择
31纵向一体化与非一体化的选择标准
一个行业或产业是否要采取纵向一体化战略,其决定要素已不仅仅是新古典经济学所研究的范围了,除了考察交易的频率、交易的不确定性、资产的专用性等维度外,企业自身的能力及特点、网络经济对企业的影响以及企业在产业链中所处的位置等等,也均应被列为我们考察的范围之内对于本文所研究的
产业,主要从以下几个要素对其纵向一体化的战略选择进行分析
311外部环境要素分析
相对于企业的内部条件而言,企业所面对的外部环境对企业而言是未知的和不可控的企业选择纵向一体化战略所应满足的外部环境分析主要有以下几个方面:政策环境分析,竞争对手分析、市场分析、行业特点分析等
政策环境分析
每个企业总是在特定的行政区域中存在,所以国家政策对产业的发展密切相关假如综合企业自身情况和产业政策,可以得出企业所从事的主要行业有很好的发展前景的判定,那么在主业上求得更大的发展是很有希望的,专业化或纵向一体化则是可以考虑的战略选择对于
产业来说,早在上世纪90年代韩国金融危机后,韩国政府就把游戏产业作为未来经济的增长点加以扶持,政府出钱从国外买回引擎及技术再以低价卖给国内企业,使韩国企业很快突破了技术瓶颈,在中国乃至亚洲的
市场韩国厂商都占主导地位而在中国,由于
的治理混乱,存在着信息产业部、文化部和出版署三驾马车各共治理的局面,谁都想主导
市场的主导权,这样各行一事的态度必将对中国
市场的健康成长造成极不利的影响
竞争对手分析
首先,假如产业中的公司较多,产品特性差异较小,那么价格竞争就成为现有经营者之间的首要竞争手段,在这时,公司就需要在保证产品质量的同时降低生产成本,以保证公司产品在市场竞争中的价格优势,这时可以考虑是否纵向一体化战略对于公司的价格竞争策略的实施有所帮助其次,剩余生产能力是影响企业战略选择的一个考虑因素,生产能力和产量是否平衡是企业是否诉诸激烈的价格竞争的关键,纵向一体化战略对于解决企业剩余生产能力有一定的作用,尤其是后向一体化最后,企业退出障碍是企业战略选择的又一考虑因素,在这一点上,企业选择纵向一体化不利于企业经营的灵活性
在我国的
产业中,国内
主要还依靠国外引进产品,自主研发技术和研发能力相对较差、开发经验不足,游戏内容的同质化现象也比较严重另外,一些铤而走险、打擦边球的
厂商盲目竞争,使
产业正陷入一种极端过热的危机之中
312企业自身能力资源分析
芝加哥州立大学的JayBBarney教授对企业能力如何影响一体化战略决策进行了分析,他认为,在迅速发展的高技术产业中,企业往往倾向于采用非层级治理的方式(主要是指战略联盟)来获取所需要的能力,即使它明知会受到机会主义的威胁时也是如此因为对它来说,在内部发展这种能力或通过购并已经拥有这种能力的公司可能会成本高昂因而,必须对用一体化获取这种能力的成本与用非层级制治理方式获取时的成本进行权衡尽管源于专用性资产的机会主义成本可能是进行企业边界决策的重要考虑因素,但显然不应是唯一因素,一个公司想要获取的能力的特征对企业的边界决策也有着重要的影响因为从企业的能力的特性以及社会的复杂性来看,企业假如通过自己内部发展则可能难以承担巨额的开发成本及巨大的不确定性,而通过购并其他企业则可能存在将他人的垃圾资产或者能力一起购买入的风险因而在高度不确定性的环境中,企业倾向于通过与其他企业结成战略联盟等合作的方式来获得想要的能力这里的考虑显然有别于单纯的交易成本经济学理论的解释的
在
产业中,游戏运营商与电信运营商、游戏开发商、媒体出版商等周边行业是采取战略联盟的虚拟企业关系,还是将产业链上的企业进行纵向整合,其关键因素显然取决于该网游企业自身的能力和资源
313网络经济下企业自身的特点分析
在现今的网络经济条件下,企业本身在产业链中所处的位置着重向一体化的战略选择对于生产型的核心企业来说,其功能是集中优势能力于新产品研发、产品的关键设计、商标治理及售后服务和营销,同时,通过契约等方式将生产、制造过程分包给多个下游厂商生产性企业的关键在于保持对市场变化的高度敏感性和研发设计能力,运用快捷的信息技术,及时反馈顾客意见及需求,并将其反应在产品功能改进和质量改善上;而对于非生产型的核心企业来说,其主要功能就是通过企业形象策划、良好的物流系统、售后服务和信息治理等手段将制造商、乃至销售商整合起来,制造概念,进行品牌和商标的治理和经营经过整合,各企业的核心能力得到了互补,既节约了将产品推向市场的交易费用,又不必在企业内部为治理协调成本花费太多,从而达到了有限资源的高效整合
对于处在产业链中下游的企业来说,集中力量发展自己的核心竞争力,并通过非一体化方式进行战略联盟则是他们当期最好的选择在今后的发展中,这些企业应该逐渐向产业链高端过渡,进一步转化为行业中的核心企业中国的
产业,其发展的最大瓶颈莫过于自主研发能力的低下目前中国的网游市场,有将近60%的
都为韩国产品代理厂商不仅需要支付高达100万左右的版权费,而且必须支付高达25%~35%的利润分成结果到头来,代理商往往是白忙一场,缺乏自主知识产权及核心技术成为其"永远的痛"因此,中国的网游运营商应根据自身的企业特点,逐步实现从运营商到开发商的战略转变,进而占据产业链的顶端而对于已经成功转型的网游开发商来说,如何将周边资源进行有效整合则是其战略选择的关键
32初探
产业的纵向一体化整合趋势
作为一个新兴的产业,正以其独具魅力的盈利模式吸引着越来越多的关注和期许而对于中国的网游产业来说,如何在一体化和专业化的选择之路上迈出正确的一步,不仅决定着其自身的存亡,同时也关系着产业链上其他企业的发展可以说,
产业的异业整合趋势正愈演愈烈,数字五笔2009破解版中文版下载,而"盛大"的成功转型则使这一趋势更具说服力
根据前文的理论分析,目前,
市场纵向一体化的趋势主要有以下几种:
321
运营商将进行后向整合???收购、兼并或合资成立专门的游戏开发公司;
322中国本土游戏开发公司将进行前向整和???成立专门的游戏运营公司;
323电信运营商的进入???例如重庆电信公司等;
324环节间的合作深入化???成熟游戏和平台厂商、游戏厂商与游戏运营商、游戏运营商与电信运营商;
325品牌建设制度化???市场营销、品牌推广
4结语
纵向一体化的实施可以节约交易成本,而分工(非纵向一体化)的实施主要是可以节省生产成本,即二者在节约产品的总成本方面可以达到异曲同工之效但作为经济主体应该如何选择,是进行专业化选择还是进行一体化选择?换句话说,是采取市场交易方式还是采取企业内部交易方式?这归根到底取决于交易费用的大小,二者的均衡点就在于市场交易的边际费用等于企业的边际治理(交易)费用
对于本文所要研究的
产业来说,上述基础理论是研究的根本出发点
产业作为信息经济条件下新型企业模式的一个典型代表,在纵向一体化的研究方面,与传统的企业模式有相同之处,也有明显的区别,关键就在于我们如何将传统的理论赋予新时代的特征,然后运用于现实的经济问题、解释现实的经济现象
产业从合作到竞争、再从竞争重新到合作,从一开始的谋求相互取代,到迅速调整各自的分工和位置,最后形成高效的商业架构,在这一系列分分合合的背后,我们看到了市场的进步,也看到了人类经济生活的进步
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