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2010-11-21
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DNF弹药刷图加点解说
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想要玩好一个弹药呢。施放速度攻击速度是必不可少的。现在弹药的装备大幅度降价都很便宜。就贤者贵了点。所以一般的非RMB玩家还是承受的起的。努力一下。搞一套流光。墨竹。贤者。少抽两包烟买几件加速度的时装。是必须的。
PK弹药分秒杀流。跟花样流(也是就漫游式弹药)所以加点也是不同的。
我河南1区尊1弹药。现在来说下我的加点吧。我玩的是秒杀流弹药。。PK时候呢。一般都是爆磷跟流光换着穿。还有散件。轮职业换装备。高级时装套。也不打算弄天空套。我认为呢。PK秒杀流弹药还是用手***的比较好。速度虽说慢了一点。但很容易上手。适合新手用。而且加的技能也是很实用的。
首先来说下我的加点吧。
秒杀流弹药通常加点都差不多。不过根据个人习惯还有些细小的差别。秒杀流,又分火弹流跟冰弹流。虽然冰弹不带僵直。但是也不减少伤害。也很好用的。不过推荐新手用爆炎弹。
加点:爆炎弹满。感电雷满。冰雷满。银弹5.前置之技能.冰弹.5前置技能。地狱烈焰满。刷图比较好用。如果要想玩纯PK号的话可以考虑加1. 交叉射击5,前置技能,也非常实用的技能。黑玫瑰弹药的象征。1刷图还是很好用的。弹匣扩充满。僵直弹满。穿甲弹满、弹药主宰满。BBQ1.格林机***1. 机器人1.骚扰。外+控场。空中连射。秒杀流弹药必不可少的技能对方到底扫射非常好用。翔跳1打一些比较猥琐的职业。远古记忆满。各位可以依照个人习惯加点。(有争议技能。)个人还是比较推荐加满的。150智力也相当高的了。浮空弹5.虽然大多数高手认为点1就可以。可是我尝试过。要是没有非常JP的加速度装备很难办到3J浮空弹接连招。所以推荐加5。浮空铲1.控场技能可以考虑加,不加。或者多加。踏射。着个技能不必多说了吧。我想***职业一般都会加。判定很厉害的。也不需多。加1就可以。狙击弹呢?我认为弹药有交叉射击。Z轴Y轴范围都相当打。起手要控场的话一个交叉射击就可以起到意想不到的效果。何必浪费50SP呢?大家说是不?回旋踢。倒地保护。也很不错建议加1瞬踢。近身保护。建议出强制。后跳。及强制后跳不必多说吧?想必只要玩过几天DNF的人都知道着技能的好处。最后受身伏蹲。着个技能最近有有争议。虽说倒地保护3秒无敌。但是时机不是每个人都能掌握好的,有时候再不恰当的时候使用着个技能的时候。很有可能被高手抓住机会。虐致死。
好了。加点说完了。现在来说下各职业PK吧。
从***职业说起。弹药吧。弹药打弹药。没什么精彩的。起手状态+满。就看谁的反映好。速度快跑位好了。只要跑位跑好。不跳到雷上一般来说都没什么问题。轻轻松松KO掉。还有一种情况就是对方状态满。空中连射带扫地。着时候就要看你能不能把握住时机。要是给他来个交叉射击掌握了主动,嘿嘿随便你怎么虐了。
***炮。自从ACT3改版以来就接替了机械成为了猥琐的化身。基本都是远程火力压制。魔防少的。倒霉点的基本起手就会被KO掉了。难道无敌了么??NO。弹药也相当于变相克制了大***。首先。有雷。范围很大的雷。有交叉射击。范围很大的交叉射击。所以跳蚤大***也没什么发挥的余地了。弹药具体要怎样打大***呢?呵呵。施放速度的好处在着时候充分体现了出来。起手上雷。地铲过去。(问:为啥要地铲呢?答:--。你吃***子么。)或者跳反飞过去可以。不过会浪费一些时间。就些得不偿失。还是地铲比较实在。过去后直接脚下保护丢雷。不给大***出BBQ的时间。着点做好了。就没什么好怕的了。追着打。没错。看着大***丢雷追着打。知道死。当然还要防止大***猥琐出量子。
机械。自从ACT3改版后机械就过了辉煌的时代。虽说还是很变态。已经好了很多。有8000的魔防一般不会直接秒了。机械不秒人了。难道也不被人秒了么?NO。机械依旧那么的脆弱。起手上雷。爆炎弹。交叉射击。(问:为什么要交叉射击呢?答:--。要防止对方加状态)机械的施放虽高。但他的状态也多阿。所以呢。中断对方一两个状态效果很可观的,交叉射击过去后会有1秒的僵直。着时候丢雷吧。然后爆炎弹。KO掉了。
漫游。漫游好像天生克制弹药一样。比如弹药克制大***。漫游的高硬直。自动反击,子弹又远又硬。让弹药非常的无奈。一但被控制基本上就没还手的机会了。所以呢跟漫游打。要有耐心。还要非常的小心。随时关注漫游是否在追你。或者在同一条线上。纯体术漫游更得小心了。一个移动回旋踢+瞬踢基本就是半残废。打这类漫游的时候要随时脚下雷保护以及交叉射击配合。一定要稳。不慌。抓住机会连击致死。
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作者:佚名
2011-01-29 15:43
首先这个点是模板点,剩下了86SP
其次,既然是模板点,那么很具有参考价值
第三,还在纠结加点的,可以照搬这个点,可以80%避免自己乱加造成的蛋疼
第四,此加点适用于任何武器流派除了手炮,并且可以根据个人爱好调整,老少咸宜。
这个点可以说是能最大限度避免纠结的加点模板,并且是我认为目前最全面的点。
Given:表示出生或转职时增送的;Max::表示加满
职业:战争女神
总SP:4151;已花费SP:4085;任务获得:690;剩余SP:86
战术
硬直弹:1(given)
弹药支援:1(given)
破片手雷:5
银弹:16
穿甲弹:10(max)
弹夹扩充:5(max)
爆炎弹:16(max)
G-35L感电手雷:18(max)
冰冻弹:5
G-18C冰冻手雷:13(max)
C4远程炸弹:5
光子爆弹:11(max)
散弹***:5
尼尔狙击:8(max)
兵器强化:6(max)
EMP暴风:1
射术
玛丽莲玫瑰:1(given)
强制-玛丽莲玫瑰:1(given)
浮空弹:1(given)
强制-浮空弹:1(max)
瞬踢:1(given)
空中射击:10(max)
踏射:1
RX-78追击者:1(given)
重火器
M-137格林机***:1(given)
通用
皮夹精通:1(given)
后跳:1(given)
强制-后跳:1(given)
弹药专家皮甲专精:1(given)
远古记忆:10(max)
受身蹲伏:1(max)
要点解析:
1.银弹LV16的问题:考虑到SP不足的问题,取银弹16,正好附加魔攻154%。当然这个点还剩下86SP,喜欢银弹的可以补上去。
2.散弹***不出强制:你真的需要么?真的需要?补吧。
3.1踏射无BBQ:女***踏射异常优秀,鉴于SP问题舍弃BBQ,刷图点真的不需要BBQ。具体解释参考上面的链接。
4.光子和大狙为什么都出了:有些吧友说在这2个技能间取舍,我想说这2个技能不能一起讨论,就像理科生跟文科生比总分一样。
5.其他:远古可以换成魔爆,空射要么1要么满。步***空射可以出9,因为10和9在子弹数上没有变化(感谢春长的思路)。步***可以用剩余的点偷拔***。
6.其他的吧里天天在讨论了就不说了,希望这个分析应该比较全面了,还有一些理论可以去上面那个链接里看看。
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*30-39级:
*40-49级:
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紫武器/装备任务
*1-9级:
*10-19级:
*20-29级:
*30-39级:
*40-49级:
*50-59级:
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