《火焰纹章 新黑暗龙与光之剑》个人心得
2008年09月08日 14:22:41 【
作者:17173
第一章 海贼x11、盗贼x1、弓箭手x1、海贼(ガザックBOSS)
所有村庄只有主角可以访问!! 右边村庄是10000金 左边是一个光头牧师加入 注意使用 岩 来恢复血 因为身上没有伤药 别一个人往前冲 好好利用中间的岩 可以给小绿买把*** 打bo 别急 慢慢耗死他 这座不能用救出 所以别在你动的那回合贸然上去打 注意回血的话 应该没问题的
五星:开场用手*** 加小红和飞马干掉小偷(有mi 就重来) 主角访问村庄得10000 圣骑去商店买2把手***1把铁*** 交给飞马1铁***1手***。 我是在那个被毁的村庄周围解决了所有的主动冲过来海贼,主要的战术还是用圣骑扛住 然后我方动的回合用弓箭手加小绿加飞马的远程攻击打中对方,然后小红或者主角上去打最后一下。圣骑扛的没血了就去 岩 那里加血 换小红去扛。要注意的是 前往别让对方2个海贼可以同时攻击到你一个单位 站位要***一点 关键的时候 弓箭手或者飞马都可以上去让对方打一下 最主要是要保持扛的单位一直有可以承受2次攻击的血量。bo 的速度是10 所以如果先前小红如果能升到1点速度的话 会变的比较轻松。老圣骑 飞马 弓箭手 小绿 4点远程攻击 小红在bo 面前待机 一旦被bo 打到了 就到 岩回血 并用光头帮他加血,这样没几回合 bo 就倒了。 耗时28回合
第二章
2个伙伴加入 海贼会自动走过来找男主角对话 飞马说得弓箭手,敌人很弱 慢慢推进 加血的仗省着点用 这关没得卖。地图中的记录点好好利用! 就算死了也可以重来哦!!!bo 的话 本人用小红和佣兵扛着打的 其他人就别上了 他打两格 而且攻击力高 牧师可能被瞬秒
五星:初期佣兵的位置不动 用圣骑挡住上方的桥口 第二回合用远程武器干掉海贼以后 让速度快一点的小绿拿着***站在小偷面前(速度要保证敌方弓箭手不能打你2下) 然后慢慢耗死小偷和弓箭手。对方的骑士没什么好怕 用人堵住桥就行 配合飞马的特效武器 很好对付。战斗的中期没有难度 注意要说得那个弓箭手 耐心点一个个引过来干掉就行。本关最难的要数bo 完全可以用变态来形容,飞马 弓箭手都是被瞬秒 其他角色扛不住两下 他一回合可以补8点血。。。一切的一切 让我只能想到一个方法对付他 耗光他的武器。。。耐心点 胜利就在眼前!!!经过一夜的思考 发现用记录点的方法也可以行得通 中间的记录点在打bo 之前再用 具体方法参照第三章的讲解。(伤血的兵就在那片 岩 上加血。别用加血仗 太浪费)
耗时108回合
第三章
飞马说得剑士 开场先让小偷和加血妹和大部队汇合 左边用骑士挡住 右边用主角 剑士 飞马 弓箭手 bo 和上轮一样 扛着打 但是他速度很快 当心被打两次就好 加血的仗可以用光 下章开始就有买了。
五星:先让小偷 加血妹和大部队汇合 开始的重点还是放在说得剑士上 飞马说得剑士后 赶快派两人把上面的路堵了 并逐个消灭小偷 海贼。最头痛的是左边杀来的3个海贼 可以用圣骑站在中间的 岩 上 拖延些时间 大军逼近的时候 就是那些斧男体现价值的时候了 站在只有一个敌方单位打得到的地方 武器清空 去扛伤害。基本争取到一回合时间的话 右方的战斗就差不多结束了 这时候再一口气把左边的海贼解决了 主要的战略还是用远程武器削弱以后 主角 小红上去补刀。中期的战斗基本没难度 慢慢来就行。本关的Bo 有了新的打法 bo 下方的记录点要好好利用!!!我们的人在bo 周围站好 然后用记录点 接着让佣兵上去 那必杀剑干bo 出了暴击bo 基本扛不住小红用钢剑的一下攻击了 所以只要出暴击就可以over bo 了 如果没出的话 SL到他出为止!!! 耗时24回合
第四章
上关加入的红发加血妹说得骑士 左下村庄访问后得到男魔导士 本关有了斗技场!!!本人去试了下 感觉难度很高 而且本防攻击的时候 没法判断是攻击对方1次还是2次 所以 建议大家别进。。。本作的斗技场可以在一回合内连续进入(当中不能加血) 也就是说 有实力的角色可以一回合打2次哦!bo 只能打1格 嘿嘿....弓箭手 法师上去干他 建议把上关的加血妹兵种变更成魔导士 或者带一本火焰魔法给男魔导士用。
五星:战前的准备是取胜的关键 我把飞马的特效***进行了加强 威力+4 基本上可以秒杀bo 外的全部骑士 接下来把レナ变成了魔导士 老圣骑变成了飞龙。战斗开始以后 用主角和佣兵堵住右边 小红小绿去干上面的小偷 魔导士和飞马解决左边的小偷 老飞龙的任务非常重大!!! 他要去牵制冲下来的骑士 站的点好的话 可以拖住对方骑士2到3回合。有了这段时间 右边基本都解决了 小红小绿也应该解决了小偷。中期的战斗主要要注意对方的游牧民 他们速度很快 保护好速度慢的角色,可以用飞马的特效武器解决一个 再围歼另一个。 这次的bo 没法和前面的比了 用远程和特效武器上吧。耗时23回合
第五章
男主角说得上方贤者 左下方新加入的那群人十分弱 需要保护 建议用传送仗传过去个狠一点的角色帮忙。 第九回合结束后 城门右上角 岩 会出现敌人骑兵援军持续6回合 第十二回合结束后 左上角 岩 会出现飞马援军持续六回合。 想要经验的就等吧 也可以选择快速烧掉bo 过关。。。
五星:本章的难度相对前面几张要小很多 因为有了对付骑兵的特效武器 如果想保全左下角那些阿弱同伴的话 主力这边必须主动出击 第一回合用小绿拿克骑兵的*** 站在一个骑兵的射程内 小红到左边把对方的大部队往右边引过来,其他人在射程外站好,第一回合结束后 上方3个骑士冲下来 被小绿反击的一个已经没血了 到我们动的回合上去补一下 一个骑士倒了 再用飞马秒杀一个(飞马的特效***我加强过了) 剩下的一个大家群殴。 然后用小红把左边下面的那条桥堵了 主角抓紧时间再下回合说得那个贤者(他会主动攻击我们的同伴)小偷的话我是用老飞龙用手***打一下后小绿上去补一下 用进程攻击加远程攻击 很快就可以突破桥上的敌人 接下来面对的是2重铠1飞马。我建议还是不要硬拼的好 引过来慢慢杀 比较保险。最后是敌人的增援 想要练级的朋友就等吧 不想练的直接干掉bo 就行 这次的bo 是在太弱 用魔法 克重铠的武器都行。 耗时15回合
第六章
用我方小偷说得女小偷 本关要注意的是快速突破中间的缺口 赶在右上角的小偷逃跑之前干掉他拿到必杀之剑 其他基本没难度 敌方重铠就用魔法和特效的武器杀就行。bo 又是只打一格 注定被蹂躏
五星:这章第一个难题是干掉对方那些小偷,但是贸然向前冲几乎是送死 特别是对方魔攻20的魔导士 实在是强大。所以我用传送仗 第一回合就传送了带着伤药的飞马到右上角 第一回合用飞马的特效***干掉拿银***的骑士 对方的回合再反击干掉另一个 然后就可以用伤药回复并堵住盗贼逃跑的路线。大部队方面可以慢慢引过来对方的部队消灭。值得注意的是 bo 下方有重铠和弓箭手的射程是一样的 而且后面还有魔导士和弓箭手 所以只能引过来打。这时如果部队里没有可以扛住连续两次攻击的单位的话 有两个办法 一个就是用记录点SL 保证他们有一个Mi 还有一个办法就是让我方的扛的人用天使之衣 这样应该就没问题了。 bo 用上章一样的方法解决就行。耗时19回合
第七章
杂兵很弱 有头像的四人不要对他们出手 他们不会主动攻击我方。访问村庄可以得到一名强力同伴! 给他用龙之石吧。。。不过省着点。。。剩下的就很简单了 屠杀吧 6回合结束后 龙骑飞马撤退 下方岩中 出现若干骑士援军持续两回合 第十回合结束后 14回合结束后 再次出现骑士持续两回合 增援其中有对骑兵特效的武器 要小心。bo 是渣 不谈了。
五星:有头像的四人不要对他们出手。真正的敌人只有1飞龙2飞马1小偷 敌方飞龙的速度非常快 用我方的飞马上去扛第一***吧。下一回合 争取干掉飞龙和一个飞马 剩下另一个飞马就不用担心了 小偷的话 有空了就解决他。 当我方冲入中方的岩的区域时 周围的3个岩会出现增援 实力不够的玩家最好派空中单位堵住岩 或者留出一个练练级。然后击破bo 让敌军不再有增援 最后再去解决右边的2弓箭手2佣兵 佣兵可以用飞马的手***直接干掉 弓箭手打起来也没什么难度。 耗时24回合
第八章
骑兵x4 重铠x4 弓箭手x4 游牧民x4 bo 重铠
飞马シーダ说得重铠男 右下角商店里有出售飞马シーダ的***和主角的西洋剑 而且只有一把 一定要入手!! 第7回合上方岩中出现增援 左边是2骑士1游牧民建议用2骑士去顶 加血的别轻易上去 哪个骑士没血了换下来加血 换佣兵上去顶。 右边是2重铠 持续2回合 魔导士和海贼一人干一个 很轻松。12章 18章结束再次出现敌增援持续2回合。本章本人追求快速通过 所以没有练斗技场 直接干掉杂兵 bo 制压了。
五星:这章可以说是五星打到现在最难的一章。我说的最难 是说如果一步一步推进的话,对方的游牧民加上骑士 可以说是无比强大。 可怕的不是先头部队 加强一下克骑兵的***的话 可以保证一回合秒杀对方骑兵。 更加强大的是对方的增援部队!经过研究 如果不去接近bo 而且不冲到左上角的岩附近的话 增援不会出现。所以建议用飞马和飞龙堵掉左上角的2个岩 中间那个是出游牧民的。去攻击bo 的时候 2个重铠增援会出现 用远程慢慢解决 应该没什么问题。bo 还是很弱 让等级低的同伴练练。当然 本章最快的通关方法还是在说得重铠男以后 直接让飞马去一回合干掉bo 再传送主角制压 不过这样的话经验上会少很多。 耗时37回合
第九章
海贼x8 弓箭手x5 盗贼x2 魔导士x1 僧侣x1 bo 火龙
主角要速度往右边访问村庄 阻击手加入 最好让一个骑士护驾 右下方的宝箱基本没办法赶得及 想要得到宝箱里的屠龙剑就用传送仗吧。。。对方都是斧兵为主 用剑扫平吧 第6 第8 第10回合结束 下方出现5个海贼增援 bo 可以用魔法击破 当然也可以用屠龙剑。。
五星:这章的难度也和上章差不多 极度变态。而且bo 周围都是小兵。。右边宝箱里的屠龙剑还是放弃吧 原因有两个,第一 对付龙大多用魔法而且龙并不多;第二 传送过去的单位基本是有去无回了。初期用骑士陪主角去右边访问村庄 然后就回来和大部队汇合 开始的敌军部队并不强大 但是从第六回合开始的5个海贼增援却异常的强大 如果我们队伍中没一个能抗的骑士或者佣兵的话 这关基本就over了 幸好本人的小红HP30 防9 配合回避基本不会有严重的生命危险 找了个地方龟缩起来 慢慢消灭对方的增援部队。可能在这当中会出现一些非常危险的状况 这时候就要用记录点 让对方出现mi 。 记录点是Hard5星取胜的关键 用的越***越好 每关的2个记录机会一定要好好把握!!Bo 速度很高 用远程加魔法解决吧。耗时18回合
第十章
骑士x4 重铠x3 弓箭手x2 阻击手x1 勇者x1 僧侣x1 龙骑士x2 飞马x3 盗贼x1 bo 重铠
本章需要注意的很多 说得方面 先用主角说得关在牢房里的加血妹 然后飞龙公主会自动来找上主角。 开场敌方小偷就会偷到一把剑 用飞马速度干掉他。左下的骑士很弱 我方的小红小绿已经轻松搞定他们 接下来 大部队进房间 留小红或者小绿堵住门口 后面安排弓箭手和僧侣各一名 轻松干掉龙骑士和飞马以后 第六回合和第10回合结束后 敌人增援出现 4骑士2游牧民2重铠 这时让部队分成2股 一股在房间内和增援军战斗(建议小红小绿用破骑之***优先干游牧民 后面僧侣加血) 另外一股冲出上边的门 直接目标bo 。 这次的bo 终于有了2格的***。。。可惜速度极慢 介绍个简单的方法 如果你有破甲斧 就让海贼拿破甲站在bo 旁边待机 bo 用1格的***打了你以后 下回合用魔导士直接烧死他(前提是他抗得住海贼的反击。。。)商店里有银斧和破甲斧 好东西买点吧^_^
五星:这关 非常难!我曾经都有了放弃的念头。。。原先我想按原来的方法 从房间里过去 但是对方的重铠加弓箭手的攻击力我方没有一人可以扛住 而且后方的骑士加上游牧民又是接踵而至,更加的让人绝望。后来重新改变了自己原来的想法,全军都从外面走,派骑士和飞马带着特效武器直奔bo 并干掉他 这样增援就只有1回合了。其他的部队尽量往左边走 并准备好与敌人增援部队的战斗 要带上所有克骑兵的武器!并让干掉bo 的骑士 随时准备利用记录点。干掉对方全部增援以后 从后面的门进入 说得加血妹 并慢慢把那些弓箭手引过来解决了。耗时30回合
第十一章
佣兵x7 弓箭车x3 游牧民x1 阻击手x1 骑士x3 飞马x2 龙人x1 bo 骑士
敌方首次出现弓箭车这个兵种 要十分的小心 别让飞马 法师进入那个区域。初期小心敌人上方的飞马 速度慢 防低的本方单位藏好了。到了地图上方要小心敌方的狙击手(必杀弓),进入火龙的攻击范围他会冲过来。 接下来要说下那个看上去可以加入的弓箭车 网上很多人说是用飞马シーダ去说得 但是我亲自试了下 结果失败了,没有出现对话的选项。结果我杀了他。 在这里 我建议大家也杀了他,可能シーダ真的能说得他 但是不值得 他的弓箭对飞马是特效 中了就必死 唯一的方法就是在飞马飞进他进攻范围之前 用记录点 然后SL保证他下次打不到。
五星:终于迎来了没有增援的一章 难度也降低了很多 关于两个记录点的运用 稍微给点建议 第一个记录点 在对付那个拿必杀弓的阻击手用 第二个记录点在说得那个弓箭车的时候用。最后 要当心bo 的速度 虽然他写的是14 但是加上火龙石 速度应该达到19。耗时19回合
第十二章
开始加入的五人 本人是用祭祀去顶魔导士 重铠顶弓箭手,派高机动单位消灭敌军以后 准备防守。3 5 7 9回合结束后 中间右边 出现敌方援军 我用小红小绿挡住 后面加血和弓箭手 还是优先用破骑***干掉游牧民。同时 下方的头像圣骑也会带着两个骑士杀到 我用飞马加海贼挡住 然后用飞马的专用武器一回合干掉头像圣骑 右下角的宝箱别忘了去拿。 bo 最好一回合大家冲上去解决。 本章本人转职了第一个人 小绿。
五星:想要救那些新加入的同伴的话 需要传送过去一个单位去干掉对方的魔导士。其他的同伴要快速消灭魔导士下方的重铠。接下来的战斗难度不高 对方的增援来的也很慢 有了克骑兵的武器以后就大胆的用吧 整体上这关很轻松 bo 也不强 用飞马可以轻松解决。耗时27回合
第十三章
勇者用十二章加入的圣骑去说得 但是难度非常的大 进入勇者的攻击范围他就会冲过来 所以建议先访问村庄 用弓箭车把勇者周围的弓箭车干了 再直接去说得。 本关是考验你强力角色的时候 弱的角色千万别同时进入两个弓箭车的射程内 然后派上至少两个加血单位 用远程的加血仗。 本人用的是小红和转了职的小绿 还算轻松。bo 最好快点解决 用高移动单位直接近身 2回合over他。
五星:本章建议从最上面的弓箭车开始打起 主角要去访问村庄。清完上面 清最下面的3辆。并派出11章的弓箭车 加上本章加入的弓箭车 2人合力可以干掉对方中间的弓箭车。用这个方法把对方所有的弓箭车都解决完以后 把那个勇者引过来 说得。接下来的战斗就简单了 直接派小绿 小红冲进bo 的盲区干掉他。小绿在本章转职圣骑士。耗时21回合
第十四章
两个飞马会主动找主角对话 并加入 主角开场就往左边访问村庄 带一个可以打2格的同伴 反击干掉弓箭手 对方僧侣有个可以全地图加血的 早点干掉他 另外要派一些有实力的伙伴往右边 干掉偷宝箱的小偷 注意一下那个阻击手就行。第8回合结束在飞马姐妹出现的地方 出现敌方增援 飞马x2 持续最起码5回合 想练经验的话 就别把Bo 干了。 bo 很垃圾 用魔法 海贼一回合干了他。。
五星:建议派出1辆弓箭车 由于上关小绿的转职 实力有了大大提升 我让他把左边房间里的弓箭手都隔墙解决了 后面用僧侣加血。第一回合 我方弓箭车用克弓箭车的武器干对方的弓箭车,并用佣兵补上一刀。然后小红和飞马分别干掉一个重铠。后面的战斗基本没有难度。敌方的增援从第8回合结束开始到第16回合结束 让弓箭车用克飞马的武器干掉那个拿手***的飞马 其他人围歼剩下那个拿银***的飞马就行。bo 任然建议用一回合群殴的战术干掉他。飞马シーダ转职飞龙 僧侣マリク转职司祭(下关我把他改变成了贤者 多了2体格1魔攻 ^_^)耗时18回合
第十五章
这章蛮刺激 先说bo 他是无敌的 不要主动攻击他 派速度和魔防兼备的我方角色加了魔防以后 在右边堵住他 6回合以后 bo 会离开。 第一批下来的2个飞龙就在中间的平原上解决 大部队冲出去以后 当心别走到小bo 的远程魔法里面。 最后要小心敌方的增援 右上角的岩是飞龙 左边的岩是魔导士。宝箱和商店里的东西都不错 别错过!
五星:初期和2星的打法基本相同 唯一要注意的是对方右下角不停出现的魔导士 建议用速度快的角色拿着手***站在魔导士正好可以打到的距离 考反击打死魔导士 然后下回合我方动的时候用两个加血单位把血加满 这样循环就行。Bo 的魔防 速度很低 可以用我方的贤者 或者飞龙 快速干掉他 然后堵掉左边的岩 别让对方的魔导士增援出现。耗时16回合
第十六章
红发变身女会自己来找主角 本关需要注意的有两点 开篇的3条飞龙最好在一回合内全部干掉 免有后患;还有就是11,14, 17回合结束后上方出现的骑士x2游牧民x2 有带银***和银弓的 最好用强力角色堵住桥口。本方的飞马找机会干掉那个全地图加血的僧侣 然后一回合用远程加魔法干掉bo 就行。本章 飞马 小红转职。
五星:开始的3飞龙 还是要在第二回合里都干掉。然后用贤者隔着门把2个勇者都干了。大部队往左边 准备迎接对方11回合后出现的增援。这次有个小技巧教给大家 可以用老飞龙飞到bo 所在的那块地方,然后你会发现 那些准备绕过来打的圣骑 骑士 又会返回 去追你的老飞龙。用这个方法的话 可以很好的牵制对方Bo 身边的骑兵和增援。左上角 岩 中出现的增援也没神什么可怕 而且下次增援当中还要隔2回合 所以有足够的补给时间 用特效武器难度不大。对付bo 大家一起上 一回合干掉他就行。本章 小红转职圣骑士。耗时29回合
第十七章
本章有秘密商店 在bo 的正上方4格位置。抓紧时间派强力队员去干掉敌方小偷 同时 还需要1名强力队员在我方小偷开门以后冲进去把那个远程魔法干了 这样一来 这章就没难度了 bo 攻击是固定伤害 魔法打他无效 用特效武器上吧。本章 海贼パーツ转职狂战^_^
五星:这章难度不小 我派了小红 飞龙去拦截对方的小偷 用特效武器干掉2个重铠以后 会被对方的魔导士打一下 下回合秒杀了魔导师以后 把勇者引过来解决了 建议把银***加强一下 保证可以一回合干掉对方的小偷(后面要跟个加血的随时准备用完全恢复的仗)。特别要注意对方的火龙 速度达到25 最好还是让飞龙去扛一下 然后再用特效武器干掉他。左下角的阻击手拿的是必杀弓 建议用记录点以求万全。对付右边拿会员卡的贤者的时候 最好用魔防高的角色加了圣水再上。bo 用特效干 难度不高。最后说下秘密商店 里面的必杀斧 必杀*** 克骑兵的斧和对龙系特效的武器很不错 建议买几把。本章 海贼パーツ转职狂战^_^。耗时15回合
第十八章
本章的对方都是骑士系的 带上克骑兵的武器上吧 我是用小红小绿加狂战开路 后面魔导士和弓箭手捡漏 碰到对方有克骑兵的武器时 用狂战引过过来。左下角在第八回合结束后每隔一轮会出现圣骑1 骑士2 游牧民1 是不错的经验 只要不把bo 干掉 增援会持续很久 好好练级吧。。。魔导士レナ转职贤者 加血妹マリア转职祭祀
五星:把上关秘密商店里的克骑兵之斧加强了下 保证可以秒杀除bo 外的骑兵。这样一来 我军就有4人可以秒杀对方的骑兵了 小红 小绿 飞龙 狂战。所以 这关就变得特别轻松 特效武器一阵上 来多少杀多少。。。唯一要注意的是下方有几个拿着克骑兵之***的骑士 用狂战引过来解决就行。8回合结束以后 左下角每隔一轮会出现4个增援 其中圣骑和游牧民的经验不错 可以好好的练级 也可以选择直接干掉bo 过关。魔导士レナ转职贤者。耗时13回合
第十九章
本章没有敌军增援 bo 用火龙バヌトゥ去说得 敌人也很弱 可以派出两名小偷 宝箱里的东西都不错 但要小心那些开房以后的弓箭手 派人跟在小偷后面 一旦出现就马上干掉。特别要注意的是从下往上数第四排右边的房间是狙击手 要派强力角色打倒他。敌人的勇者是不错的经验 让低等级的角色练级吧。
五星:非常简单的一章 建议派出2小偷加快过关速度。初期用手***解决佣兵 然后干掉对方小偷。右上角的房间里有阻击手 建议用强力角色带着门钥匙去打开 他带着转职道具 所以不能放过。僧侣ナバール转职司祭。耗时13回合
第二十章
ロレンス将军用飞马シーダ说得 本战的重点在于消灭对方的弓箭车 所以本人派出了我方的弓箭车 基本都是2回合就搞定对方的弓箭车。第八回合以后 敌人的增援陆续出现 所以不建议绕路走。我是全军守在吊桥附近 等待敌军。 对付bo 圣骑可以用防高的角色 把他引到右边以后围歼 建议用克骑兵的武器 快速解决。佣兵转职勇者
五星:这章开始 敌人变得无比强大了 武器基本都是勇者系列了。更加考验我方的成员的实力 建议用远程削弱以后再一口气解决了对手,别让他们有反击的机会。我方的弓箭车最好出场 负责对付对方的弓箭车。特别是Bo 身边的那辆 尽早干掉的好。敌军的增援很强 全军别冲太猛 最好是在初期的那座吊桥附近 慢慢杀光骑兵。bo 还是引过来群殴比较安全。耗时20回合
第二十一章
本章需要保护好本方的法师角色 建议用强力角色把法师围起来 如果看见2格范围攻击的飞龙过来 就主动上去干了他 算好敌方的移动步数变得很关键。 最后大军冲上去的时候 要注意第十回合结束时敌方的增援。隐藏商店在右上角山群的一片平地上 带上会员卡和半价去买吧 每个加能力的只能买3个,我是全部买下来了。 这章的bo 太逊 大家虐待他。。。猎人转职游牧民
五星:由于本人把所有加能力的道具都给了狂战 使得他在10级的时候防17 血58 速度24 几乎就是无敌了 一个人镇守右边。 而左边和中间交给小红小绿 飞龙 2贤者来防守。虽然对方很多都是勇者系列武器 但是我方的实力也不容小视 不冲的太猛的话还是很轻松。要当心10回合结束时对方的增援,这时候大部队也差不多杀到bo 周围了 建议在第10回合之前干掉bo 快速压制。不过想练练级的朋友也可以考虑打增援。佣兵转职勇者。耗时11回合
第二十二章
由于本人练了很多高机动性兵种(2圣骑 1飞龙)然后传送了勇者和狂战 基本是赶在小偷来之前就把杂兵都收拾了 主角之前给了他速度靴子 所以走起来也很快。 进入大厅以后 11回合结束时 中间靠左的岩出现3个飞龙 右边从左到右依次是贤者 圣骑 游牧民 对自己的实力不是很有信心的话 可以堵掉几个,bo 是飞龙。。不用我教了吧。。。
五星:敌人的飞军十分强大 而且其中还有不少拿着克骑兵的*** 非常难对付。用弓箭车干掉房间里的僧侣。我是用无敌的狂战开路的 基本没有什么难度 防达到18的狂战 太强大了。如果感觉有被围殴死的危险就用记录点吧。8回合结束出现敌方增援1骑士1飞龙 可以稍微练练。11回合以后出现的6个增援不建议练 因为危险太大。我是用狂战直冲干掉bo 后 传送主角压制了。耗时10回合
第二十三章
敌方基本都是法师 用圣水和加魔仗吧 先解决右边的 引过来慢慢打就行 假的ガーネフ虽然我方普通攻击的时候资料里显示伤害为零 但事实上却不是。比较麻烦的是上方 建议用传送杖 配合魔防上升 一回合传去2个人 把远程攻击的僧侣干了。 真的ガーネフ和他打的时候会出现对话 要用上章得到的魔法书干 有个强力的贤者就很轻松了。 bo 僧侣如果直接被干了的话 就不会出现增援了。
五星:真假ガーネフ的问题终于是弄明白了 任何的3个人都有可能是真的 只要干掉真的就行(真的会和你发生对话)。本人运气好 真的ガーネフ出现在开始时的右边 把他干掉以后 直接传送我方队员到bo 旁 干掉bo 再传主角过去制压(7回合结束后会出现大量的增援,想要练级的玩家可以一步步上去)。耗时8回合 第二十四章
本章火龙 魔龙很多 特别是速度20的火龙特别要小心 因为他真正的速度可能打倒24左右 速度低的角色相信躲避。 敌人的小偷最好在第一回合就用飞龙干掉。第八回合开始的增援要注意下 如果不想打可以堵住岩。bo 很差 还不如小兵。总体上本章慢慢推进 没有大难度。
五星:我只用了2回合 方法如下:需要狂战1名4贤者(僧侣也可以) 我的狂战:攻26 技24 速26 运19 守备18 第一回合 1贤者传送狂战到bo 左边 用必杀斧打(伤害14命中78暴击达到42),出暴击就是42血再被bo 击中 固定伤39血。然后2贤者帮狂战加血 另一个贤者传送我方单位去秘密商店购物。敌方回合 1僧侣会帮bo 加血 然后bo 攻击 双方都打中对方(这轮狂战不能出暴击 出了暴击虽然干掉了bo 但是bo 周围的小兵会把狂战干了。) 另外一个僧侣再帮bo 加血。接下来到第二回合 bo 还有30+的血 我方角色去用记录点,然后狂战用必杀斧攻击 出暴击 bo 就倒下。1贤者传送小偷去开宝箱 1贤者传送主角制压。(此方法绝对可行 本人亲测)耗时2回合
终章
最后一章了 在出战之前 先把加能力的东西都用完 然后带上最好的武器 准备好最后的大战。一定要有一个防21 血60的角色 保证bo 不会1回合秒了你。 初期要对付的是火龙和弓箭车,本人用的是弓箭车 加高移动兵种 直接干掉对方2台弓箭车。这章最贱的要数关门了 反正我是很多人被关在门里面 特别是法师。。。不过有传送的话可以挽救。 打bo 的话 先把bo 面前的杂兵清完 然后传送到bo 左右会出小兵的两个点 堵掉这两个出兵点就轻松多了 用那个可以抗bo 的角色 站在bo 面前待机 慢慢蹭bo 的血 差不多的时候主角来个了断 就over了。
五星:这关也比较轻松。把没用的武器,道具都卖了。攒够了3w多的钱 帮狂战加强了他的必杀斧 攻击力加到17 命中加到90(这样打bo 也有89%的命中率了)。先说下出击人员 左上角 狂战 贤者男 老飞龙 弓箭车,左下角 上章加入的僧侣(派她上来玩玩) 小绿 勇者,中间 主角 女贤者 司祭 小红 还有这章加入的贤者,右上角 飞龙 小偷 弓箭手 司祭。本章我派上了3级小偷 8级弓箭手 有人会问为什么? ***就是让他们来使用 大地のオーブ。 大地のオーブ是个极其极品的东西 不管是谁使用 都会对全部地图上的单位(包括我方的队员)造成13点的伤害(除了最终章的bo )。先说下初期的战术 让小偷使用大地のオーブ 然后司祭用全屏加血 接下来弓箭手和小偷交换 再使用大地のオーブ, 然后贤者全屏加血再让司祭用大地のオーブ 贤者全屏加血。这样一来 敌方的2个会加血的僧侣瞬间倒下 而且其他的部队都少了39点血 基本已经不堪一击。这时候用飞龙 小红 小绿 狂战冲出去屠杀吧。敌人很快就被扫平,5回合左右来到bo 面前,还是建议用传送仗把bo 左右的增援堵起来,对了这作的传送仗可以修理 所以基本就是无限的 大家要好好使用。 站在bo 面前的是我无敌的狂战 力26 技24 速28 运20 守备22
bo 打我的命中是60多 威力28。我打他威力16 暴击52 命中89,巨大的实力差距啊。。。耗时7回合
通关后的话
毕竟是2星的难度 想要不死一人完美通关难度不大。兵种上 感觉这作的剑圣没什么用武之地 敌方不管是中期还是后期都是用***的职业居多 缺少了反克武器 剑圣变得很吃亏。相反 圣骑,狂战和勇者变得很突出 圣骑和勇者都可以用2种武器 变换方便;狂战拥有必杀 杀人如麻 终章中还可以体现出速度上限的优势!飞龙也不得不提,高移动加不受地形限制 绝对是扫平一切障碍的最佳人选 特别是最后几章有了天空之盾以后 完全是可以轻松1打3的。 游牧民建议练一个 敌方的空中部队很多 用银弓一般都是一箭一个 可惜本作游牧民的成长不行 后期有些疲软。加血的职业。。。必不可少的职业 特别是后期的传送和全地图补血是必胜法宝。 主角 哎 本作主角要干的事情太多 注定了他的等级永远排在垫底 一会访问村庄 一会说得 一会制压。。。他太忙了 连补刀的机会都没了 不过在拿到那把主角无限使用的剑以后 可以稍微练下他 让他也升到20级+ 这样打最终章不会很累了。
少了救出 少了职业特技 少了骑兵的再动 少了支援系统 连人物的体格都弄不明白了。。。
但是 火纹还是火纹 他的难度 依旧存在 他的经典 依旧存在 他带给我们的快乐 依旧不变。
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2001-2008
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商务合作:
广告专线:0591-87878497 ******:0591-87826743《火焰纹章 新・黑暗龙与光之剑》流程攻略
http://www.gamersky.com 2008-8-11 19:29:57 来源:本站原创
作者:佚名
作者:好想sleep
来源:levelup
游戏原名:ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 中文名称:火焰纹章 新・黑暗龙与光之剑
游戏制作:任天堂 游戏类型:SRPG
游戏机种:NDS
游戏发售:2008年8月07日
发售价格:4800日元
章序 起
我方初期:マルス(LV1 HP:18 力:5 魔力:0 技:3 速度:7 幸运:7 守备:7 魔防:0 レイピア、てつの剑)
敌人配置:无
胜利条件:王座压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:战士×2、ソルジャー×2
完全是教学关卡,之前有关闭教学的话,这里可以随意行动。初期没有敌人,第2回合在地图上方和中央出现敌人增援。敌人都很弱,而マルス只用逐个击破就行,战士的命中很差,基本不会砍到你,而***兵的武器对剑有命中加成,所以很容易受伤。但是伤害都很小。进入王座之间,最上面的杂兵会坐到王座上,那里有防御的附加点以及HP回复,要小心。全部消灭后可以到王座上压制。之后进入第2阶段。
章序 承
我方初期:マルス、アベル(LV1 HP:20 力:6 魔力:0 技:7 速度:7 幸运:2 守备:7 魔防:0 手***、てつの剑)、フレア(LV1 HP:18 力:7 魔力:0 技:6 速度:6 幸运:2 守备:7 魔防:0 てつの***、てつの剑、きずぐすり)
敌人配置:战士×1、ソルジャー×2、アーチャー×2
胜利条件:特定地点压制
失败条件:マルス死亡 开始的***兵就交给2位骑士解决,但要注意不要进入左上战士的攻击范围。战士交给主角,弓箭手交给骑士对付。注意这里的敌人大多对剑相克,所以这里主要以***系的骑士为主攻。主角在对付完战士后直接冲向压制点,其余交给其实解决。
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[2008-09-05 11:27] 出处:PCgames 作者:好想sleep 责任编辑:meitong
本文关键字: 最近火爆专区:
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游戏原名:ファイアーエムブレム 新?暗黒竜と光の剣 中文名称:火焰纹章 新?黑暗龙与光之剑
游戏制作:任天堂 游戏类型:SRPG
游戏机种:NDS
游戏发售:2008年8月07日
发售价格:4800日元
章序 起
我方初期:マルス(LV1 HP:18 力:5 魔力:0 技:3 速度:7 幸运:7 守备:7 魔防:0 レイピア、てつの剑)
敌人配置:无
胜利条件:王座压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:战士×2、ソルジャー×2
完全是教学关卡,之前有关闭教学的话,这里可以随意行动。初期没有敌人,第2回合在地图上方和中央出现敌人增援。敌人都很弱,而マルス只用逐个击破就行,战士的命中很差,基本不会砍到你,而***兵的武器对剑有命中加成,所以很容易受伤。但是伤害都很小。进入王座之间,最上面的杂兵会坐到王座上,那里有防御的附加点以及HP回复,要小心。全部消灭后可以到王座上压制。之后进入第2阶段。
章序 承
我方初期:マルス、アベル(LV1 HP:20 力:6 魔力:0 技:7 速度:7 幸运:2 守备:7 魔防:0 手***、てつの剑)、フレア(LV1 HP:18 力:7 魔力:0 技:6 速度:6 幸运:2 守备:7 魔防:0 てつの***、てつの剑、きずぐすり)
敌人配置:战士×1、ソルジャー×2、アーチャー×2
胜利条件:特定地点压制
失败条件:マルス死亡
开始的***兵就交给2位骑士解决,但要注意不要进入左上战士的攻击范围。战士交给主角,弓箭手交给骑士对付。注意这里的敌人大多对剑相克,所以这里主要以***系的骑士为主攻。主角在对付完战士后直接冲向压制点,其余交给其实解决。
章序 转
我方初期:マルス、アベル、フレア、カイン(LV1 HP:20 力:7 魔力:0 技:5 速度:6 幸运:3 守备:7 魔防:0 てつの***、てつの剑)、ジェイガン(LV1 HP:22 力:7 魔力:1 技:10 速度:8 幸运:1 守备:9 魔防:6 ぎんの***、てつの剑、きずぐすり)
敌人配置:战士×2、ソルジャー×4、アーチャー×2、魔导士×2
胜利条件:城岩压制
失败条件:マルス死亡
首次出现魔法师这类的职业,魔防低的各位要小心(可以用大叔去当盾牌~)。这里新加入的大叔说历代都有的搬运工角色,大家也不要客气了,这里没有加血的角色,所以尽量注意回避。下面的那个战士的攻击距离为1到2,要多小心。每跨一个区域都要多注意敌人的攻击范围,尽量让我方主动攻击。由于左上的魔导士不能移动,所以比较威胁的就是右上的魔导士,用骑士的高机动力一口气冲过去一回合解决。
章序 结
我方初期:マルス、アベル、フレア、カイン、ジェイガン
敌人配置:战士×2、ソルジャー×3、アーチャー×2、魔导士×1、グラ军队长
胜利条件:城岩压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:1.アーマーナイト×10 2. ペガサスナイト×2
本关开始出现需要钥匙才能打开的大门,所以初期主角获得一把钥匙。初期下面的弓箭手装备是可以获得的,第2回合发生剧情,牢中出现ゴードン,他是弓箭手,让主角上前去说得。让主角带着要是站在门前就可以打开大门。说得ゴードン就可以把刚才获得的弓教给他。说得ゴードン后下回合,我方初期地点出现敌人增援,敌人数量众多,而且实力强大,唯一的办法是用一个同伴去下方的城岩伪装成王子去引来敌人,但是这个同伴估计就……。发生剧情后敌人增援消失。之后下一回合敌人在左上出现增援2。BOSS有投***,所以不要让弓箭手靠近。 第1章 マルスの旅立ち
我方初期:マルス、アベル、フレア、カイン、ジェイガン、ゴードン、シーダ(LV1 HP:16 力:4 魔力:1 技:6 速度:12 幸运:9 守备:7 魔防:6 ウイングスピア)、ドーガ(LV1 HP:20 力:7 魔力:0 技:3 速度:3 幸运:1 守备:11 魔防:0 てつの***)
敌人配置:海贼×12、盗贼×1、ハンター×1、
胜利条件:城岩压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:无
这里就是真正的游戏的开始了,我方也增加了2名新角色。敌人也比原著多了很多。当然,在配置方面也有变化。初期我方一些成员进行一些补给。从本关开始就可以使用主角的运输队了。主角访问初期右边的边村子可得10000G,访问西边村子リフ会加入。这下终于有可以加血的人员了。本关的难度很低,敌人都是拿斧子的海贼,所以基本依靠地形和武器的相克就能轻松过关。
第2章 ガルダの海賊
我方初期:マルス、アベル、フレア、カイン、ジェイガン、ゴードン、シーダ、ドーガ、リフ、オグマ、バーツ、サジ、マジ
敌人配置:海贼×9、盗贼×2、ハンター×2、ソシアルナイト×2、ダロス、カシム
胜利条件:城岩压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:无
我方初期加入4名同伴,基本都可以坐板凳的。除了BOSS和盗贼,初期敌人都会主动向我军进攻,所以只要摆好阵型逐个击破就可以了。地图中央首次出现记忆阵,在上面可以存档(注意,只能使用一次)。敌方的ダロス和カシム可以说得,不要误杀掉。注意,用マルス可说得ダロス;用シーダ可说得カシム。而主角访问地图左边的村子里获得5000G。
第3章 デビルマウンテン
我方初期:マルス、アベル、フレア、カイン、ジェイガン、ゴードン、シーダ、ドーガ、リフ、オグマ、バーツ、サジ、マジ、ダロス、カシム、ジュリアン(LV3 HP:17 力:4 魔力:0 技:6 速度:12 幸运:7 守备:4 魔防:0 てつの剑)、レナ(LV3 HP:16 力:0 魔力:2 技:7 速度:8 幸运:8 守备:3 魔防:7 ワープ)
敌人配置:战士×8、盗贼×2、ハンター×3、ナバール、ハイマン
胜利条件:城岩压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:无
同伴加入:ジュリアン、レナ、ナバール
初期有2位同伴在上方,应该尽快派人前去支援。不过本关是山路地形,所以道路比较狭窄,应该让圣骑士这样守备力高的人在前边开道。地图中央地段有2个记录点,可以好好利用。如果队伍比较强大,可以考虑上下兵分两路前进。注意要让シーダ来说得ナバール(主角与其也有对话)。村子里可得到デビルアクス。レナ所持有的传送杖非常珍贵,要小心使用。击破BOSS得到回复杖,而制压后得到15000G。
第4章 草原の戦い
我方初期:マルス+13人(建议上レナ,关系人物说得)
敌人配置:战士×4、盗贼×2、ハンター×2、ホースメン×2、ソシアルナイト×4、アーチャー×2、僧侣×1、アーマーナイト×1、マチス、ベンソン
胜利条件:城岩压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:无
同伴加入:マチス(LV2 HP:20 力:5 魔力:0 技:2 速度:6 幸运:0 守备:7 魔防:0 てつの***)、マリク(LV1 HP:20 力:0 魔力:3 技:3 速度:6 幸运:3 守备:4 魔防:3 エクスカリバー)
本关开始有战前准备了,这里还可以购买装备、转职、物品交换等。敌人这次是改正规军,所以实力较强。初期主要去击破盗贼,他们会去破坏村庄。这里出现的アーマーナイト和章序的增援比差了很多,只要用新加入的マリク就可以轻松击破。レナ的哥哥マチス混在骑士群里,注意说得。守城的敌BOSS持有对骑士有特效的武器,我方骑士千万不要上去送死。主角访问南边村子可得5000G;北边村子マリク可成为同伴。最后制压获得银剑。
第5章 オレルアンの戦士達
我方初期:マルス+9人(建议上マリク,关系人物说得)
敌人配置:盗贼×2、ペガサスナイト×2、ソシアルナイト×5、アーチャー×4、僧侣×1、アーマーナイト×2、ウェンデル、ムラク
胜利条件:城岩压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:ソシアルナイト×1(从10回合到15回合,在地图上方右边的岩)、ペガサスナイト×1(从12回合到16回合,在地图上方左边的岩)
同伴加入:ウェンデル(LV1 HP:22 力:3 魔力:4 技:2 速度:12 幸运:1 守备:5 魔防:5 サンダー、M?シールド)、ハーディン、ウルフ、ザガロ、ロシェ、ビラク
我方初期有5名骑士加入,所以实力方面不用操心。这里对自己有信心的话可以应该把把两座桥,派守备力高的人把从西边攻过来的敌人挡住,趁机先消灭北边的敌人。主角或者マリク可说得ウェンデル。主角访问村子可得到火龙石。本关敌人有增援,小心不要腹背受敌。ハーディン率领的那几个骑士,最好先在山南边待机,等敌人来到桥边了再出来前后夹击。主角和ハーディン有对话。击破BOSS获得银剑。
第6章 ファイアーエムブレム
我方初期:マルス+13人(建议上ジュリアン,关系人物说得)
敌人配置:盗贼×4、魔道士×2、ソシアルナイト×2、アーチャー×7、僧侣×2、アーマーナイト×6、リカード、マリオネス
胜利条件:城岩压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:无
同伴加入:リカード(LV1 HP:16 力:4 魔力:0 技:2 速度:9 幸运:0 守备:3 魔防:0 てつの剑)
宝箱:天使の衣、アーマーキラー、リブロー、キルソード、金块(小)
又是城内作战,敌人分散的比较开,基本要多注意魔导士外基本没有需要我们担心的。不过这里的盗贼很多,想要入手所有宝箱就非常困难。以常规的前进速度是肯定赶不上敌方盗贼的,所以需要用到ワープ杖,先把一个人送到上面出口附近对付盗贼,注意那里有拿着银***的敌人骑兵,所以要选守备力高的。其它宝箱就没有什难度了,注意敌人骑兵身上有万能钥匙。BOSS的职业是将军,而且他还拿着银剑呢,还是用魔道士解决他比较稳妥。主角或者ジュリアン可说得リカード。击破BOSS获得万能钥匙,制压后得到ファイアーエムブレム。
第7章 レフカンディの罠
我方初期:マルス+13人
敌人配置:佣兵×2、盗贼×1、ドラゴンナイト×1、ペガサスナイト×2、アーチャー×2、僧侣×1、アーマーナイト×2、ミネルバ、パオラ、カチュア、エスト、ハーマイン
胜利条件:城门压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:ソシアルナイト×4(第8回合下方4个岩上)
同伴加入:バヌトゥ(职业是龙人 LV1 HP:20 力:2 魔力:0 技:3 速度:4 幸运:1 守备:3 魔防:1)
这关出现了龙骑士,其移动力很高,要多加小心。初期的村子被几个敌人守卫着,要先开启大门才能与之交战,不想浪费钥匙的话就派盗贼去开门。访问村子バヌトゥ会加入,把之前得到的火龙石给他就可以让他也加入战斗。第6回合之后白骑士团的ミネルバ、パオラ、カチュア、エスト四人会撤退,她们以后都是会加入我方的,所以不用担心。剩下的敌人飞行部队就让我方弓箭手来对付。
第8章 港町ワーレン
我方初期:マルス+13人(建议上シーダ,关系人物说得)
敌人配置:ホースメン×4、ソシアルナイト×6、アーチャー×4、アーマーナイト×3、ロジャー、カナリス
胜利条件:城门压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:ソシアルナイト×2、ホースメン×1、アーマーナイト×2(进入上方区域后,出现在最上方岩上。连续2回合。)
同伴加入:ラディ(LV1 HP:18 力:4 魔力:0 技:8 速度:10 幸运:1 守备:6 魔防:0 てつの剑)、シーザ(LV3 HP:20 力:5 魔力:0 技:8 速度:12 幸运:6 守备:7 魔防:0 はがねの剑)、ロジャー(LV5 HP:22 力:7 魔力:0 技:3 速度:5 幸运:2 守备:13 魔防:0 てつの***)
开始后有2个当地的佣兵加入。这本关可以快速过关:让レナ用传送杖把魔道士和主角依次转移到BOSS旁边就可以了,第二回合即可制压。但是这样就无法收到ロジャー,我方也没有太多经验值,所以只推荐给挑战极限的人。上面的敌人阵型很好,直接冲过去我方会有很大的危险。所以在原地摆好阵型的战斗要轻松一点,这样补给起来比较方便。本关出现道具屋,有钱的话赶快去补给。如果有时间还可以去斗技场碰碰运气。另外注意シーダ可说得ロジャー。
第9章 ペラティの火竜
我方初期:マルス+14人
敌人配置:海贼×8、ハンター×5、、盗贼×2、魔道士×1、僧侣×1、マヌー
胜利条件:城门压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:海贼×5(进入下方区域后,出现在最下面方岩上。)
同伴加入:ジョルジュ(LV1 HP:18 力:4 魔力:0 技:8 速度:10 幸运:1 守备:6 魔防:0 てつの剑)
宝箱:金块(中)、女神の像和ドラゴンキラー
本关的敌人基本都是海盗,不用太担心。不过BOSS是龙人,所以命中和伤害都很高,需要用远程攻击来对付。当然,本关的宝箱之一是对龙有特效的剑,对付BOSS也是不错的。另外下面5个岩会有大批敌援军出现,还是需要多加小心。访问村子可让ジョルジュ成为同伴。最后不要忘记拿宝箱,不要被敌人钻了空子。
第10章 プリンセス?ミネルバ
我方初期:マルス+13人
敌人配置:ドラゴンナイト×2、ペガサスナイト×2、ソシアルナイト×4、アーチャー×2、アーマーナイト×3、勇者×1、盗贼×2、スナイパー×1、僧侣×1、マリア、ミネルバ、ジューコフ
胜利条件:城门压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:ソシアルナイト×4、ホースメン×2、アーマーナイト×2(第6回合出现在右上方。)
同伴加入:マリア(LV3 HP:17 力:0 魔力:2 技:2 速度:3 幸运:0 守备:4 魔防:8 ライブ)、ミネルバ(LV1 HP:24 力:9 魔力:0 技:6 速度:12 幸运:6 守备:12 魔防:3 オートクレール)
宝箱:サンダーソード、リブロー
建议开始派一个有机动力的去追赶盗贼,其余的从下面那条道路前进,慢慢消灭冲过来的龙骑士和天马部队。由于敌人的机动力也很高,非常容易陷入被围攻的局面,所以初期要留守几个人在上方吸引敌人过来,以分散兵力。城内的狙击手比较讨厌,我方不进入射程他就不动,还要注意上面的勇者,他的攻击和速度都不错,要多加注意。マルス可说得マリア和ミネルバ。
第11章 ノルダの奴隷市場
我方初期:マルス+13人
敌人配置:佣兵×7、ペガサスナイト×2、ソシアルナイト×4、シューター×2、ホースメン×1、盗贼×1、スナイパー×1、ジェイク、ショーゼン
胜利条件:城门压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:无
同伴加入:リンダ(LV1 HP:18 力:0 魔力:2 技:4 速度:7 幸运:7 守备:3 魔防:4 オーラ)
关敌人相对较弱,并且没有援军。注意敌人的远程武器,尽量在其攻击范围外前进,然后利用机动力的优势再一举歼灭他们。本关再次出现道具屋和斗技场,大家要把握机会多锻炼自己的队伍,尽量多派一些能力低人出来升级。访问村子可让リンダ成为同伴。
第12章 アカネイア?パレス
我方初期:マルス+10人
敌人配置:ソシアルナイト×4、アーチャー×2、アーマーナイト×4、盗贼×2、僧侣×2、魔道士×3、スナイパー×1、龙人×1、ボーゼン、ヒムラー
胜利条件:王座压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:ソシアルナイト×2、ホースメン×1(第3、5、7、9回合出现在地图最右边。)
同伴加入:ボア、トーマス、ミディア、トムス、ミシェラン
宝箱:术书、金块(大)、マスタープルフ、ぎんの剑、ドラゴンランス、ブーツ
本关开始会有5名同伴加入,但他们被关在牢房里,处境比较危险。首先把司祭和弓箭手放到敌人的攻击范围外,之后让女骑士站在左边吸引魔道士,两个装甲骑士站在屋子右边以及门口。这样敌人一个弓箭手就会来到门前攻击女骑士,而不会受到魔道士的攻击。尽管如此,还是要大部队尽快与之汇合才是上策。BOSS之一的司祭ボーゼン拥有攻击力很高的魔法,可速度很慢,需要多注意,魔防低调人不要轻易前去。至于ヒムラー就派出最强者来对付。制压王座后得到パルティア。
第13章 グルニアの木馬隊
我方初期:マルス+13人
敌人配置:シューター×12、、盗贼×2、僧侣×1、アストリア、ギガッシュ
胜利条件:城门压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:无
同伴加入:ベック(LV1 HP:20 力:6 魔力:0 技:4 速度:3 幸运:5 守备:14 魔防:0)、アストリア(LV1 HP:26 力:8 魔力:1 技:14 速度:14 幸运:3 守备:8 魔防:3 ドラゴンソード、ぎんの剑)
本关的三条通路上都有敌人的射手把守,最好集中优势兵力先从中间冲过去。当然,如果觉得自己很强,也可以分三路进发。弓***的移动很慢,应该可以做到逐个击破。BOSS持有强力弓***,小心点问题不大。访问村子可让ベック成为同伴,ミディア可说得アストリア。
第14章 悲しみの大地?グラ
我方初期:マルス+13人
敌人配置:ソシアルナイト×4、アーチャー×5、アーマーナイト×4、盗贼×2、僧侣×2、スナイパー×1、シューター×1、ジオル
胜利条件:王座压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:ペガサスナイト×2(第8到12回合地图左下)、カチュア、パオラ(第5回合地图左下)
同伴加入:カチュア、パオラ
宝箱:シルバーカード、金块(小)
这关有一座吊桥,需要让小偷或者持有吊桥钥匙的人出场才能开启。之后就可以直接攻击射手。マルス初期要向村庄前进,在第5回合就可以碰上カチュア和パオラ,并加以说得。BOSS房间里的アーマーナイト等级比较高,有一个还拿着银***,要小心。BOSS没有远隔武器,所以直接用魔道士对付他。访问村子可得到トロン魔道书。注意,在说得カチュア和パオラ的时候只需要说得其中一个,另一个在下回合会自动加入。
第15章 魔道の国カダイン
我方初期:マルス+10人
敌人配置:ドラゴンナイト×4、盗贼×1、僧侣×3、司祭×2、魔道士×8、ガーネフ
胜利条件:王座压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:魔道士×1(第5回合开始,出现在BOSS初期位置,一直持续到第10回合)、ドラゴンナイト×1(第8、12、14回合,地图右上)、魔道士×1(第10、14回合开始,地图左方)
同伴加入:无
宝箱:魔よけ和力的种子
沙漠的一关,你会想到什么?寻宝?NO,这里没有什么宝物,残念啊~注意这里的龙骑士,由于我方的魔道士防御很低,所以不要贸然前进。这关的敌人基本都能发出间接攻击,更要多加小心。另外在沙漠上只有魔道士可以行动,为了不让敌人抢先得到宝箱,一个派遣飞行部队去把右下的要塞出口把守住。另外,BOSS在第6回合结束后就会撤退,要想在之前干掉他是不可能的,因为他身上有防御任何攻击的魔法书。
第16章 アリティアの戦い
我方初期:マルス+12人
敌人配置:ソシアルナイト×6、ドラゴンナイト×3、アーマーナイト×1、ホースメン×3、盗贼×1、僧侣×1、パラディン×1、勇者×2、チェイニー、ホルスタット
胜利条件:城门压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:ソシアルナイト×3、アーマーナイト×1、ホースメン×2(第11回合上方以及BOSS下面位置,一直持续到第10回合)
同伴加入:サムソン(LV10 HP:24 力:10 魔力:1 技:14 速度:16 幸运:7 守备:9 魔防:3 ぎんの斧)或アラン、チェイニー(LV1 HP:18 力:2 魔力:1 技:2 速度:8 幸运:9 守备:4 魔防:10 てつの剑)
有两条路可走,一是走东边直接攻打牢房,一是绕点远往西。考虑到初期有龙骑士和保护村庄,还是走左边。第5回合小偷会到达村庄,所以要派机动力高的人前去占领村庄。到达村庄几回合之后,敌人的圣骑士主力部队就会赶到,上方的碉堡里也会有许多装备精良的敌人援军出,小心腹背受敌。最好能够占领一座桥,卡住敌人。在救チェイニー的时候注意里面的勇者,尽量一回合解决掉。BOSS拿着必杀剑,想死的话可以正面进攻。本关同样也有斗技场,可以适当的升级。访问右边村子可让サムソン加入,左边村子可让アラン加入。マルス可说得チェイニー。
第17章 スターロード?マルス
我方初期:マルス+14人
敌人配置:魔道士×4、アーマーナイト×4、スナイパー×2、盗贼×2、龙人×2、司祭×3、勇者×1、モーゼス
胜利条件:王座压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:ソシアルナイト×1、アーマーナイト×1(第2到10回合地图右边)
同伴加入:无
宝箱:ワープ、きしのく斧、龙の盾、金块(中)、マスタープルフ、密传之书、必杀弓、デビルソード
本关是城内占,所以盗贼是少不了的。盗贼就在宝箱库,应该先牵制住敌方盗贼。通往宝箱房间的路上会碰到敌方由弓箭手、装甲兵以及魔道士组成的混合部队,其威力可想而知。一旦受伤应该尽快往回撤,不能冲的太猛,建议用转移杖送比较强的人去杀盗贼。魔法攻击对敌BOSS无效,用ドラゴンキラー直接攻击几乎是唯一的办法。最右边的两个司祭一个会掉落全体回复杖,一个拿掉落会员卡(秘密商店就在王座上4格),一定不要放过。
第18章 グルニア黒騎士団
我方初期:マルス+14人
敌人配置:ソシアルナイト×12、ホースメン×5、僧侣×1、パラディン×3、スターロン
胜利条件:城门压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:エスト(第6回合)、パラディン×1、ソシアルナイト×2、ホースメン×1(第8回合下面位置,一直持续6回合)
同伴加入:エスト(LV5 HP:19 力:5 魔力:2 技:6 速度:12 幸运:11 守备:7 魔防:6 ナイトキラー、メリクル)
本关是一场渡河战斗,敌人是强大的グルニア黑骑士团。敌人主要以骑兵为主,所以过桥时最好派培养得比较好的人在前开路,战斗基本都在桥上进行。需要注意,天马三姐妹的最后一人エスト于第6回合出现后需要主角去说得。而第8回合下面4个岩会陆续出现敌增援,实力比较强。我方实力不够建议直取城池,一味硬拼是死路一条。这个就是杀得越多死得越快。这里也有斗技场,大家可以多利用。
第19章 マムクート?プリンセス
我方初期:マルス+11人
敌人配置:佣兵×3、魔道士×2、盗贼×3、僧侣×2、勇者×2、チキ
胜利条件:王座压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:无
同伴加入:チキ(LV1 HP:18 力:3 魔力:0 技:3 速度:4 幸运:12 守备:3 魔防:10 神龙石)
宝箱:大地のオーブ、星のオーブ、はやての羽、天使の衣、金块(特大)、ボルガノン、圣水、精灵の粉、マスタープルフ
本关是室内战斗。宝箱众多,小偷是必不可少的,但允许出场的人数比较少,因此要多派强力人员。这里的敌人主要是魔道士和佣兵,所以不要冲太前。开门后有可能遇见敌人,所以要小心。拿到星のオーブ后,因为不会减少武器使用回数,拿给有最好武器的人。BOSS是龙人族,其实这里可以不打她。带上バヌトゥ可说得チキ(主角和チキ也有对话)。总的来说,除了开始的勇者外,一般都不用担心。
第20章 ブラックナイト?カミユ
我方初期:マルス+14人
敌人配置:シューター×6、ドラゴンナイト×3、将军×3、盗贼×1、僧侣×2、パラディン×7、ロレンス、カミユ
胜利条件:城门压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:パラディン×4、(第6回合中央岩上)
同伴加入:ロレンス(LV5 HP:34 力:11 魔力:1 技:3 速度:6 幸运:2 守备:17 魔防:3 ぎんの***)
进攻的路线有三条,其中吊桥路线比较容易集中受到敌人攻击,实力不强的话还是走其他地方吧。先把敌人吸引到吊桥附近干掉,再开启吊桥。之后上面的圣骑士会跑下来进攻,注意还有敌增援。都解决后大部队从西边绕道。接近城池时小心弓***。ロレンス将军可用シーダ说得。对付カミユ,让我方进攻角色装备上大地のオーブ,拿银质武器攻击。村子里可得到ハマーン,这里也有斗技场。
第21章 決戦マケドニア
我方初期:マルス+15人
敌人配置:ドラゴンナイト×3、将军×3、スナイパー×1、僧侣×2、パラディン×5、魔道士×2、、オーダイン
胜利条件:城门压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:ソシアルナイト×3、ドラゴンナイト×3、ペガサスナイト×2(第5回合最上面)
同伴加入:无
首先面对的是敌方龙骑士团大军,不幸的是本关地域广阔,利用地形把敌人逐个击破是不太可能了。我方在和敌人交战时应尽快击破,否则上面两个修女的范围回复会让你死得很难看。把冲过来的敌人消灭得差不多这时候会出现增援。本关BOSS的实力较弱,只要小心就没有问题。地图右上角的小树林是秘密商店,有钱的话可以买点成长道具,不过价格不菲。觉得比较难就直接压制,不用全灭、
第22章 天空を駆ける騎士
我方初期:マルス+15人
敌人配置:ドラゴンナイト×5、盗贼×1、ペガサスナイト×5、僧侣×2、パラディン×4、ホースメン×2、ミシェイル
胜利条件:城门压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:パラディン×1、ドラゴンナイト×1(第8回合中央岩,一直持续到第10回合)パラディン×1、ドラゴンナイト×3、ホースメン×1、司祭×1(第11回合中央岩,一直持续到第14回合)
同伴加入:无
本关是和マケドニア王国的最终决战。在地图右上方的村子里住着大贤者ガトー,只有从他手里拿到スターライト,用它才能轻松打败ガーネフ,这里对付BOSS就不用它了。首先应该派机动力高的人在敌人小偷之前把村子占住,或者直接用转移杖。マルス进村子的话要带上大地のオーブ和星のオーブ。由于地形缘故,部分敌人会直接冲过来,我方可以在右方森林处消灭他们。第8、11回合敌人增援出现。
第23章 悪の司祭ガーネフ
我方初期:マルス+11人
敌人配置:盗贼×2、僧侣×4、魔道士×2、勇者×2、司祭×6、スナイパー×2、ガーネフ×3
胜利条件:王座压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:魔道士×4、司祭×2(第7回合或者到达王座周围出现在BOSS四周)
同伴加入:无
宝箱:金块(小)和魔よけ。
本关的道路狭窄,而且只有唯一的通道,所以在前进时要多注意。在消灭了右边的一群魔道士和中间的敌人后,王座周围会出现增援部队。对付魔法部队不要用魔防低的人,否则可能因为杀敌过多而亡。初期的3个ガーネフ只有一个是真的。也就是说最里面的ガーネフ才是真的,用スターライト对付真身,其余的用什么攻击都可以消灭。王座后面是秘密商店,可买到转职道具。
第24章 マムクートの王国
我方初期:マルス+14人
敌人配置:マムクート×9、スナイパー×3、盗贼×1、僧侣×2、司祭×3、勇者×1、ゼムセル
胜利条件:王座压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:ソシア司祭×1、勇者×1、マムクート×3、ペガサスナイト×1(第8回合下面岩以及BOSS下面位置,以后每3回合出现一次)
同伴加入:エリス(LV10 HP:18 力:0 魔力:2 技:5 速度:6 幸运:3 守备:3 魔防:8)
宝箱:オーム
倒数第3关了(如果能进24外传的话,说句题外话,本作的外传都要在我方人数小于15或者12人的情况下才能进去,这种设定实在是讨厌,所以我目前都没有进到外传中……),敌人的数量和实力都很强大。除了正面从东边迂回,就只有利用飞行部队强攻或者直接用传送进入城内。左下角的山间有卖成长道具的秘密商店,不要错过,尤其是魔防的道具应尽量多买。注意,这里的龙人可以チキ或用ドラゴンキラー对付,即便如此,チキ的神龙石的使用次数是有限的,要谨慎行动。
终章 選ばれし者達
我方初期:マルス+14人
敌人配置:将军×3、ドラゴンナイト×3、司祭×2、マムクート×4、スナイパー×2、シューター×2、僧侣×2、パラディン×5、勇者×4、メディウス
胜利条件:压制BOSS
失败条件:マルス死亡
敌人增援:司祭×1、マムクート×1、勇者×1、シューター×1(进入王座之间或者第6回合,在王座之间2侧以及王宫各处位置出现)
同伴加入:ガトー(LV18 HP:37 力:3 魔力:11 技:20 速度:20 幸运:16 守备:13 魔防:12)
最后一关。我方要被一分为4队。我们从4个方面开始进攻,对自己没有信心的话要尽快合流。注意前进途中后路会被城墙切断。我方人员在王座附近集结前要先用间接攻击把两边的狙击手干掉。注意关门时间为第3、5、6、11回合。对于增援,可以在一些出口处堵上,以免干扰。最后就可以开始对战メディウス了。マルス的ファルシオン对メディウス最有效,如果之前有好好培养的话,这里会轻松很多。击破BOSS就直接过关,不用压制王座。
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