驱魔师怎么加点技能点?
回答:1 浏览:37196 提问时间:
2008-08-14 21:25
加什么技能比较好? 大家给提点就爱你建议!
条评论...
最佳***
此***由提问者自己选择,并不代表爱问知识人的观点
先说一下技能方面的问题。某个技能对某个职业都有好处的。
先说空斩吧,这个争议挺多的,+到取消还是点满呢?
空斩的决定性在于浮空高度,级越高飞得越高,连起来也越顺。这里说一下,体重这个词在DNF里也处于决定性的作用,法师体重比较轻,空斩后飞得很高。没施法都能接上狗,而大叔系很重,你不管如何都是接不上的,鬼系没施法的话刚好能接上,但不是100%,而***系对比起来好象比鬼梢微重点,没释法的话能接上几率很低,只有跳在空中被斩的时候还行,平时想接上很难,需要释法才行,没释法的话那就别想了,而格斗系职业对比起来就比大叔系就轻点,需要有一套好的释法才能接,没的话可以接,空斩出狗后需要出锄头。让人震起来被狗扑,体重的设定,可以得出结论,按最重的开始:大叔-格斗-***-鬼-法师
说了这么多了,也就是想说明空斩无论如何都要点满,好处很多的,就好比你打怪的时候,5级空斩想接前冲勾拳基本遇到一般重的怪是接不了的,而10级就随便接了。不要犹豫这100点SP,作用是很明显的。
再说本垒。本垒这技能怎么说呢,一些关键必杀的时候这个作用最明显,CD又短,而且很多时候都能接上。。落凤接-跳砍接-空斩接-锄头接-回转接。。甚至空接都行,虽然说现在的版本本垒在PK场被削弱了很多,只有30%的伤害,但在灵活运用上的作用优势太强了,能把保护伤害加成到最高,我的建议是点满,不管哪个版本。
接着到落凤锤,这个可以说加满是不用犹豫的,+到取消那又何必呢?还不如放弃,难道你要的是那点无敌时间,为什么满?要的是范围,要的是伤害,+满20级范围350PX,和10级地狱弹是一个范围的,你想想,那6秒的CD,就相当与你放个地狱,而且针对目前的酒吧PK场地,角落制霸很严重,把人逼在角落,一个落风,你不想被震都难,你可以说用跳可以躲避,关键是在角落你跳起来躲得了落风,能躲得过空落风后的空斩吗?再说伤害,伤害是固定的,和TMS.ST是一样的,但对比起来的伤害,你20级ST也就T一下2000-3000的伤害,而落风那一震能震5000-8000的伤害,伤害的性价比很高,这个技能满不需要犹豫。
热情了,这个技能的硬直是很不错的,对于目前的版本还没被削弱,加满吧,硬直+所增加的攻击,性价比也很高,只有10级,改版后硬直会被削弱得很低,你想XX-XX-XX这样的连人基本就很难了,不过加满的也可以无视这点硬直,+的攻击伤害很不错,接近300的攻击。
说到压制符了,也就是慢符,这个也是对某些职业有很大威胁的,范围的压制使很多职业都很头痛,关键就是血比较低,一些高伤害职业一个技能就碎了,但技能不可能完美,能针对几个职业就行了,10级满,减的速度很可怕,角落放一个死人的,中间放一个牵制人用的,加满血量在5000-7000之间,没高伤害技能的职业很难打碎的,满了
接着狗了,这个技能也只是针对一些职业,如果你选择1.2级的话,那只能用与连招,空放出来已经没什么用了,而想起到牵制作用,那就要点满了,起到的拘素作用很强大的,9-12秒的时间,你想怎么打就怎么打,现在的版本没被削弱,狗可以说对某些很无赖的,加满血量在12000-15000之间,根本打不死,20秒CD一只,加满再加上装备加的,60秒内都能放4只,狗流这一说法还没被人证实过,但按照目前版本的设定,加满的确太过强大,SP点够的,加满吧
乱击。一个完美的技能,加高不仅仅要的是伤害,关键在于伤害范围和晕,最后那一震的范围和晕的几率很BT,空放和用与连招都很美的技能,不用犹豫,满自然没话说。
最后到回转了,这个基本没什么争议了,也没什么悬念,转的时候看其他技能CD,能连乱击就连乱击,没的话看本垒,本垒有CD转完连本垒,两个都没的话,那就接普通拳XXX+空斩,再接其他技能,能弥补技能CD上的时间,满没话说。
对了,剩下的就是巨旋风了。。也只有放弃高级的巨旋风了,5级前置出回转就够了,唯一一个级高只有伤害的技能,角落范围牵制也很可观,我前面说的加高范围就大具体我还没研究过,如果有的话我真的不知道如何取决了,但技能的介绍是没范围的,这个有待日后研究,如果没的话就只有放弃这个,针对日后或者目前的版本,太喜欢这技能了,真是难以放弃啊。。不过为了全面些只能选取放弃这技能了。。。哎。。针对练级型的那就满吧..55(PS:蓄满气放一个能躲在里面放热情等其他BUFF,开场放一个,然后跑进去加BUFF很安全的)
还有就是金身的武器强化,我建议还是放弃吧,作用相比其他的技能来说太逊色了,没点来加满了,命中的效果这一说法的确不错,但这100点SP用于命中有点可惜了,打起来热情的BUFF已经很足够了(这个看个人的看法了)
接着蓝拳那一项的+个前冲勾拳和抓,普通公用那一栏加个后跳+取消(这个也有争议,不过100SP是值的,用于一些很小的动作还是很不错的)
还有5级高跳,看了实战效果后对付街头的挑拨还是很不错的
点刚好够加,呵呵,可惜了一个巨旋风
参考文献:
http://dnf.17173.com/shengzhizhe/qumoshi,3.shtml
2008-08-14 21:48
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2011 Sina.com驅魔師pk一些技能點法以及心得分享
作者:雷霆之怒
2008年12月21日 22:40:39
首先我是個日板玩家,驅魔小練到55級,ACT5驅魔師剛出時最高打到至尊9,當時身上幾乎沒有時裝。
國服也練到45級,不過偶爾上來看看文章,錯誤的訊息實在是很多,手法觀念也有問題,
所以讓我有發文章的念頭。
不論刷圖只論pk的話,落鳳槌/星落打是一定要加滿的,
落鳳槌不管是起身打壓二擇或是拿來連段追討都是相當相當的好用。
星落打更是強招中的強招,很多人文章說只點一點,真的是太浪費了
1.星落打點出強制之後,遇上高段鬼劍士用格檔檔你的普攻並用上挑起始連段,一次至少5成血量不見!!
藍拳可以利用強制虎襲來反制,驅魔就是用強制星落打來克制最佳。
2.當用空斬打霸體將對手打空之後,掉下來目押虎襲/落鳳槌強制對方倒地進行死亡二擇
先用巨旋風賭對方快速起身閃你的星落打,過去普攻3下->集氣空斬打->星落打->狂亂槌,
基本上這是個一擊必殺連段。
3.利用戰鬥中可以切換武器的優勢,當星落打將對方抓起連打X鍵時,請從鐮刀換成斧頭,
一般pk用斧頭的人實在不多,畢竟打多數職業用鐮刀都較為吃香,但是在連段的時候換成斧頭,
傷害至少上升30%,算是一個非常實用的小技巧。
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问 题
[书童]
[已解决]
血杀卫怎么加技能点?驱魔师是否比血杀卫厉害
回答数:
2 浏览: 提问时间:2008-01-20 19:25:27
悬赏分:
最佳***
[进士]
回答时间:2008-03-06 13:52:29
邪魔师魔法攻击很高,也很厉害,但是也要看你个人的操作的,如果被血杀连着暴击几次也就完了。
1转技能:
专精回避:被动 提高回避能力
必满,做为刺客,回避的重要性不用讲了吧。
只能给自己使用的BUFF魔法。按一定比例减少威胁水准。施法时间0.5秒,延迟时间30秒。
减少仇恨值的技能,只在打怪和杀BOSS时用的着,加多少按自己的练级方式来,单练的话1点过度
熟练刺客武器
被动 装备剑,短剑时,攻击力增加。
必满。不多说
熟练铠甲
被动 穿服装时,增加防御力。 必满。
黑暗杀戮
攻击技能。集中力量用劲攻击对象。延迟时间10秒
必满,2转以前PK打怪最实用的攻击技能,伤害高,CD短。
只能给自己使用的BUFF魔法。增加命中率。施法时间2秒,延迟时间3分
1级才加2点命中。前期没什么必要加,经试验,打高自己8级的怪未击中也是很少出现,后期可能PK上有用
黑暗三连击
攻击技能。敏捷地三次连击能给对方带来较高的伤害值。延迟时间30秒
加满,同黑暗杀戮一样,2转以前PK打怪最实用的攻击技能,伤害不低。只是CD感觉有点长
只能给自己使用的BUFF魔法,增加移动速度。延迟时间2分,施法时间1.5秒
增加移动速度,过度技能,没什么必要加吧,后期再定
攻击技能。利用锐利的武器给伤害值,并按伤害值恢复HP。延迟时间1分
经试验,技能1级的时候,恢复的HP按技能打出伤害的1/5计算的也就是说,你用这个技能打怪100点,恢复自己HP20点,前期来说加的并不理想,而且CD要1分钟,后期装备好了,伤害高了估计要加起来。
专精双持武器
被动。可以装备双短剑,命中与攻击技术增加。
必满,学了才可以双持武器哦。而且加命中,攻击,好象攻击速度也是加的
特殊技能。能把近距离的对象暂时进入睡眠状态。延迟时间1分。
前期不需要加太高,只能近身使用,打怪PK救命用很不错。这个技能放的时候要特别注意,放完以后立即鼠标点别的地方移动,如果不移动的话,会自动去打怪,把怪打醒,等于没用。
深沉回避
只能给自己使用的BUFF魔法。增加回避。
惊魂痛击
攻击敌人头部,并且暂时附加恐怖的效果。延迟时间3分。
让怪产生恐惧,四处乱跑,不会打你。听说PK也是有效果的,我只加了1点。不知道升级以后效果如何,所以不好说。
35级复仇一定要学,加满。
40级二连击加满。
上面作者说的都是拿刀、剑的技能,如果你用***的话。除过***可以用的技能,别的就不要学了,而***的技能都要学,根据需要逐步满。
而且要注意,2转以后再2转技能中继续保存的技能,必须学满以后才可以学习2转的技能,因此,1转的技能在2转延续加强的技能最后还是要加满的。
宠物没钱就带乌龟吧,后期换蛮族、雪人、夜灵妹等,如果单练最好带水妖,给自己加血。用***的话最好带火妖。
对您的评价:谢谢
评定星级: 处理时间:2008-03-06 13:55:04
其他***
修改***
设为*** ┆
[书童]
回答时间:2008-01-28 09:40:05 每样技能只点一级。剩下的用来升职业等级。 如果你选择近身型的可以不学弓箭技能。选远攻的则反之。
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