我想要几个韩文字单机版的多人游戏,要两个人或以上的

』 [怀旧经典]英雄无敌3-
你最喜欢的种族
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作者: 发表日期:2003-9-26 11:24:00 刚玩英雄无敌2的时候我最喜欢用的是泰坦族,里面的兵好用,当时是乱打,等3出来的时候就不一样了。
刚接触3的时候是玩人族,打了一个自己也不知道什么名字的战役,是同学带我玩的,因为克里斯汀是他的最爱。人族可谓“兵强马壮”不管在哪个级别里的兵,它都不弱,兵种的组合上,它也是占优。在魔法上,人族城堡魔法属水系,当然是辅助性的神圣魔法为主,操作起来也不是很难,英雄吗,战士是攻防平衡那类的,牧师的点数分配也很平衡,技能方面几乎所有的人族英雄都可以向战斗法师方向培养。人族是初学者的最佳选择。
接着我玩了精灵族,就是金龙的那个城,里面的兵好漂亮啊,很大气,基本上来说,这个族是最好速战速决的那种,早期兵极其有优势,英雄还算可以,法师偏弱,知识和魔力不平衡(魔力总是偏弱)。但是战士早期靠着精灵射手和半人马可以轻松的杀矿、抢宝、升级,优势很容易到手的,魔法也是辅助占多,值得一提的是它的抗魔,兵种多数有抗魔属性,飞马又可以多耗敌人2点,纯法师与其遭遇是比较头疼的。
经常和朋友一起联机过幕,这个时候我已经开始什么种族都用了,再谈两个明显的魔法种族,黑龙族和泰坦族,一个是魔力占优、一个是知识占优,2方各有所长,兵种都是偏弱的(黑龙和泰坦不算在内),早期的快速升级很重要,英雄等级上去之后,就可以靠一些无损耗的战争来积攒实力,对技能的学习很重要,这两各族都可以充分体现魔法英雄的魅力。
接着是两个明显的战士种族,沼泽和兽族,一攻一放,特点显著,这两和族都很难使用,早期纯靠兵来打,对实力的消耗比较大,所以讲究快速的扩张,只有版图和经济都变强后,才能进一步体现战士种族的魅力。
恶魔城,金碧辉煌的落日城,有了恶魔神像之后更是漂亮,但是其应用可以说是难啊,英雄发展偏激。我曾有过一次记录是魔法英雄魔力9、知识1。兵就更不用说了,一直就是弱实力组合,早期靠猎犬和投火怪还可以勉强行事,有了火怪实力会增强很多,但是还是很难打,有了恶魔就会不一样了,但是想取胜还是要靠经验和战术的。
亡灵城,完全独立的一个城,鬼龙除外的组合是最强的,英雄也够平衡,聚灵魔法的实用性弥补了它远程出的晚的弊端。早期可以靠兵强打,吸血鬼的特性也有优势,不管怎么说,鬼城几乎是怎么用都有的打。
还要一提的是末日里的元素城,说它强是有点过,但是它确实也不弱,随便培养一下就是个完美法师,兵虽然都不强,但是出的多,又快,火鸟更是,虽然性价是最弱的,但是一周是4个啊!绝对不能小瞧。
这里只是随便说一下,其实有很多东西都是不全面的,希望喜欢英雄无敌3的朋友一起进来讨论一下!
 回复日期:2003-09-26 11:26:56
  tia hi
 回复日期:2003-09-26 11:29:48
  怎么被你说的那个族都很强?没有弊端阿!
  英3是很深奥di
 回复日期:2003-09-26 11:34:28
  是哪个族都不弱啊,看你怎么用啦,这正是游戏经典的地方啊,够平衡
 回复日期:2003-09-26 13:07:33
  还以为又是蓄意灌水的
 回复日期:2003-09-26 13:51:28
  偶喜欢男巫
 回复日期:2003-09-26 14:06:03
  一般不用水城,其它都喜欢,最喜欢的是泰坦城
 回复日期:2003-09-26 14:15:17
  男巫早期很占便宜的,出来就可以先升上一级再说,还有魔力源泉,2级魔法几乎是必出大电,对于升了几级的男巫来说,属于得心应手的魔法啦。还有3、4级兵都是远程,还有个烦人的鹰身女巫,哇,不要太得意啊
 回复日期:2003-09-26 14:18:32
  作者:阿布罗迪 回复日期:2003-09-26 14:06:03
    一般不用水城,其它都喜欢,最喜欢的是泰坦城
  泰坦城好用啊,还有变态索姆拉,不过我是很喜欢用水城的,喜欢蛮牛,呵呵,英雄嘛,自然用擅长牛牛的,出来是初级进攻和防御技能,真的很好用地
 回复日期:2003-09-26 15:31:46
  木精灵很好用
 回复日期:2003-09-26 15:48:18
  俺喜欢用墓园
 回复日期:2003-09-26 18:03:31
  作者:上午 回复日期:2003-09-26 15:31:46
    木精灵很好用
  不知道大家玩不玩网上对战的,我是从没玩过,就自己瞎玩,但是木精灵早期的快攻是别的种族没的比的啦。据说在网上评比的结果,木精灵的性价是最高的,而精灵族也是快攻的第一种族
 回复日期:2003-09-26 18:28:12
  喜欢农民,攒1000多个,群歼一个天使:P
 回复日期:2003-09-26 21:10:08
  我的最爱,鬼族!!!
 回复日期:2003-09-26 23:37:17
  鬼族爽~~~
  喜欢攒骷髅玩儿~~
 回复日期:2003-09-27 08:58:23
  骷髅和农民都是慢速的兵,带上的话英雄走的近,不如带小妖精吧,长的又漂亮,呵呵
 回复日期:2003-09-27 11:21:14
  用泰坦族的初期最好,第一天两英雄就有70左右的小鬼,1000块升一级就有弓箭手了,初期扫荡一级野外兵种很EASY
 回复日期:2003-09-27 11:44:40
  但是泰坦族的兵好难出啊,又贵,这个种族的资源损耗也是最多,到了后期也总是受被人抢攻的气,谁让大泰坦那么牛啊,呵呵
 回复日期:2003-09-30 13:43:59
  英雄2里面男巫族最厉害,
  到了英雄3 各个种族的平衡性就比较好了,
  偶觉得最好用的还是黑龙城的魔法型英雄
  双倍的魔法值完全弥补了其知识不高的缺点
  尤其是你要是每回合用2次魔法的话简直就牛死了(***,不要砸我阿)
 回复日期:2003-09-30 19:50:08
  我用爱里撒,, 他有智力。很久没有耍了。
 回复日期:2003-09-30 19:55:48
  天使城
 回复日期:2003-10-07 13:46:38
  天使城太强了,用着不爽啊,再加上姆拉克那个变态,玩起来没感觉。还有那个艾丽莎,也够可以的,我曾经在一次没宝物的时候知识是10,魔力才1,400多点魔法,感觉没什么用,除了飞来飞去还可以,打架一点都用不上啊。
 回复日期:2003-10-07 14:03:24
  哎,呵呵,真高兴又有人讨论英雄无敌了。
  最近经常打,但没怎么上cga了。heroworld也不是有很多人打这个了。但是在我们同学之间还非常流行。Ubi带走了3DO,但是带不走我们的英雄无敌。
  3是经典。想想和同学为了买硬盘***版的英3,我们冒着大热天跑了3家电脑城,虽苦也值啊!
  接入正题,我最喜欢地下城。最爱黑龙加末日的打法——这也是我水平一直偏下的原因吧。最喜欢水晶妹妹萨费罗斯。我有个同学最爱用天使城的阿黛拉,太BT了。很容易升到高级外交。有一次打,我已经很强了,本以为胜他没一点悬念,谁知道20条金龙投靠了,真是faint~!我也只好举手投降了。还好,很多网上对战阿黛拉都是禁选英雄。
  天涯的英三爱好者,希望我能和你交朋友,我的QQ是9827902。
 回复日期:2003-10-07 16:58:52
  最爱TITAN,NAGA.所以常用tower.
 回复日期:2003-10-07 17:24:55
  偶是鬼
 回复日期:2003-10-07 19:09:03
  英雄3一直是我的最爱,不过我就是不太会打,大多都是用快速战斗。惭愧!
 回复日期:2003-10-08 01:09:28
  亡灵
没有宝物时
一次战斗后
你的实力基本上没有衰减
成千上万的骷髅
好可怕啊
如果有宝物的话
恐怕对手除非是1级怪物
而且数量还得非常巨大
否则必败
 回复日期:2003-10-08 01:29:47
  不瞒大家说,有一次我带了100多个大天使和一些其他的兵,按说不是很多吧?但是 居然有4000个初级太坦投靠我。我想既然游乐兵就不该浪费吧?我就攒钱,一直把4000个初级的变成高级的。哈哈。最后去打4000个荒野巨兽的时候,巨兽没投降,我load了好多次都不投降,没办法,只好让他逃跑了。哈哈,好过瘾。
 回复日期:2003-10-08 14:02:44
  随机地图超大才会有楼上说的那种情况吧,如果想招降兵种的话,二级里面有这个魔法的,四系里随便一系高级就可以用了,坚持不降的话你可以过一周或者一个月再去看,没准它又回心转意了。
  再说亡灵族,我觉得亡灵最大的优势就是战斗效率了,绝不会耽误行动,但是和其他族兵的混合也是最大的问题,当然我从不否认它好用
 回复日期:2003-10-08 17:00:17
  同好啊
我最喜欢亡灵族了,黑暗骑士那个酷啊!!
 回复日期:2003-10-08 21:00:29
  非常喜欢hero3,一开始喜欢用人族,后来用鬼族,在后来用蛮族,发现攻防高的英雄很爽,哈哈.开始英雄是用擅长移动力的,每级5%移动奖励,非常可观的技能.
  现在玩hero4 ,发现冠军级难度没的玩,太难啦 !
 回复日期:2003-10-08 22:30:30
  喜欢鬼族和元素~~~
  一般都是和朋友打随即地图~~~要是自己打的就会在地下城摆好7级生物然后按Ctrl+C再+V贴一大堆出来~~~慢慢扫下去~~~打的那个开心啊~~~~~
 回复日期:2003-10-09 00:02:47
  不好意思,我就喜欢沼泽和亡灵。
  因为我喜欢打超大地图,(消磨时间比较多)。
  我觉得地图越小越不好打。
 回复日期:2003-10-09 00:31:38
  我也喜欢大地图。
  我也喜欢鬼族,六级兵看着就凶狠,而且升级后攻防都是16,好像是同级兵中最高的。
 回复日期:2003-10-09 00:58:19
  最喜欢地狱(好象英雄世界的站长也擅长这个族?)
  鬼族在很多战网上禁用的,太无赖了,应该算是H3中最强的种族了
  很容易就聚到成千上万的骷髅,这个族帝释MM比较有心得~
 回复日期:2003-10-09 07:21:54
  提起鬼城让我想起一次很阴险的战斗,跟同学联网,这家伙把两条破骨龙放在骷髅兵的下面,刚好把骷髅兵的数目遮住了,我也没在意.结果我的金龙把他骨龙灭了以后才发现要面对数千的骷髅,被玩死了.
  其实hero3里我没有特别喜欢的城,只有特别喜欢的英雄和兵种,比如金龙城会智慧术(太久不打了,不清楚是不是这个名字)的那个英雄,后期魔法能翻上好几翻,还有天使城会外交术的那个英雄,不过后来很少用了,因为用他打起来太轻松.兵种方面开始很喜欢金龙城的弓箭兵,后来则超喜欢沼泽城五级兵那个什么牛,被它吓死的几率简直太高了,我觉得没哪个城的五级兵可以和它相抗衡.
  hero3太经典了,以至于我对4的期待过高,结果4出来之后,我连3都没兴趣玩了,就此告别英雄无敌的世界.
 回复日期:2003-10-09 10:29:02
  楼上说的会智慧术的指的艾丽莎吧,应该是智力吧,说到这想起了HERO3的英雄特长属性,真的是很经典。尤其擅长技能的,每级加5%,一开始还以为是技能的每级多加5%,后来发现不是,是英雄每级加5%,简直了,但是必须要英雄够高级,地图够大才爽。擅长兵种的就简单了,有两种,一种是N级加一次属性,N=兵种的级别,这种兵种擅长英雄会给兵种加一点速度,同样也是英雄级别越高,特长越明显;还有一种就是给加固定属性的,这些人物不多,元素城有几个,再就是特殊场景人物了,比如已经转成亡灵骑士的罗德哈特,擅长黑暗骑士,攻防各加5,伤害加10,简直一个变态,同样还有擅长比蒙巨兽的变态,擅长兵种之英雄,以这两人为最。还有一些比较实用的特长,如每天加350金币,还有元素的特长魔法箭,都是很好用的技能。
  本人好久没玩了,不过在这里和大家过过干瘾也很爽,哈哈,请大家多指教。
 回复日期:2003-10-12 19:59:43
  哈哈哈,各位楼上的朋友玩3很有心得啊,偶也有玩过,不过是在早期,也曾上瘾过,现在回想起来确实很爽,我最喜欢别人来攻城,我喜欢以少胜多,特别喜欢利用泰坦城的地雷,野人城的栅栏,其他城的护城河!还有,守城一定要竭尽全力的杀死能进城的
 回复日期:2003-10-12 22:09:03
  鬼族,其次是人族
 回复日期:2003-10-12 23:13:06
  鬼族英雄加鬼族士兵。哇哇哇。兵越打越多!特别是吸血鬼!妈的。
 回复日期:2003-10-16 10:10:16
  守城在最早的艾拉西亚光复里面,有些护城河是没有伤害的,搞的极其郁闷,但是到了以后的死亡阴影就爽多了,会***术的英雄更是有优势啊,箭塔的伤害不计攻防,对高级兵来说,比较占便宜,守城最好的要数沼泽了吧城墙加厚,护城河加宽,有了神器守城英雄攻防各加十,沼泽又是一个防守型的种族,如果不是高级纯魔法英雄的话,还真的很难对付的。
  鬼族的吸血鬼可以说是鬼族的超级精英了吧,但是其十个水晶、十个宝石的升级要求也不是很容易,两个月以内,鬼族可以靠吸血鬼为主力去攻龙堡(当然要会聚灵),我想别的族可是没有机会的啊,即使能打也不会象鬼族一样能将实力保存下来。
 回复日期:2003-10-16 10:25:50
  喜欢鬼族啊....成堆的骷髅...复活的吸血鬼...超强的黑武士...就是龙惨了点儿..一般不用
 回复日期:2003-10-16 10:35:27
  我喜欢黑龙城,黑龙城的英雄培养魔法很好,特别是缔玛,早期可以靠高级鹰身女妖来抢矿,打人不会被反击,我们以前给它取了个外号叫奶罩王!哈哈,第二周出牛头怪和蝎狮,牛头怪经常士气高涨,攻击也猛,拖到后期出了黑龙,在配合魔法,就非常厉害了,带着几只黑龙狂放末日和雷鸣,爽!
 回复日期:2003-10-16 10:37:44
  说实话,我喜欢鬼族是因为他前期好打,纯靠吸血鬼抢宝杀矿,后期我喜欢用鬼龙,便宜!鬼的聚灵也很好学,用的魔法还少,效果也不错,经常拿鬼龙当6级兵用,哈哈
  我的觉得一个兵的价值不应该简单的比,可以从它的价格,作用等多方面来比较,比如沼泽的毒龙,虽然远比不上其他六级兵,但是他第一周就能出来,还是比较好用的,六级兵单挑的话应该是那加最强,但是它出的晚,又贵,实用性不好
  个人看法,多多指教!
 回复日期:2003-10-16 10:43:25
  我用黑龙城一般也是靠鹰身女妖起家,中期主要靠闪电和远程的斜眼和美杜莎,会重生的话我会选狮子,但是如果不会的话,我会坚持到出龙,黑龙城的魔法就是一个字——强,牛头怪强是强了,但是血少,总是攒不下,我从不拿它当主力,主要原因还是黑龙城不出战士。
 回复日期:2003-10-16 11:08:05
  应该说英雄3比英雄2合理了太多,2里捡一把终极龙剑就基本上pa 了。而且我最喜欢的就是用野蛮人带地下城的兵,用他的攻击再加上地下城的后期兵种,黑龙,蝎狮,梅毒沙,牛怪,嘿嘿,见谁灭谁,遇见强大的法师只要有禁魔披风,再厉害的法师也只有见光死的命。
 回复日期:2003-10-16 11:17:00
  我觉得蛮城的巨兽就足够凶悍了,本身英雄攻就够高,巨兽还忽视防,就是速度慢点,如果肉对肉的话,还是蛮城和沼泽的强点吧,人族也可以。
 回复日期:2003-10-16 14:34:49
  凤凰城和天使城
 回复日期:2003-10-20 19:20:45
  大家有没有打过1vs7,200%难度!!!!!
  我打过,不过用两次魔法!!!!
  因为是随机地图,超大的,所以里面宝物n多!!!!!!
  凑齐过 恶魔一套--招巫师王!
天使一套--行动前加祝福术!!!!
生命一套--生命加25%!!!
泰坦一套--可以用泰坦之剑!!!!(不消耗魔法)
等还有都不记得了!!!!
 回复日期:2003-10-20 20:39:00
  好家伙,我打随机的超大地图从来没凑齐过什么好宝物,郁闷哪郁闷```
  最爱用亡灵巫师族,因为```因为啥捏```从小时候就满喜欢这种邪恶的东东,而且亡灵族真的好酷啊```除了僵尸看起来有点智障倾向外,其他兵种一个比一个帅,你瞧那骷髅的下巴,骷髅勇士的盔甲,阴魂的轻灵,吸血鬼王的华丽,尸巫王的雍容,恐怖骑士的冷酷,鬼龙的——恩```````反正就是很拽啦```````
  所以不喜欢用其他种族,感觉一看那群傻不拉几的兵就没了兴趣,而且自己作战的时候,也坚持用嫡系英雄嫡系部队。
 回复日期:2003-10-20 21:52:48
  喜欢 泰坦和天使
 回复日期:2003-10-20 21:58:43
  什么都行。
 回复日期:2003-10-20 22:14:10
  3年前是辽宁BOSS。不过当然指H3。其他技术是垃圾
 回复日期:2003-10-20 22:34:05
  魔法门当然靠魔法
  精灵城、黑龙城、元素城、亡灵城都可以
  有英雄、有魔法、有强兵
  人族有的英雄还不错,但初级兵较弱,大天使的转世不实用
  恶魔城则没有好英雄,初级兵也弱
  沼泽和蛮族一般是不用的
  没魔法、探路慢
  以上仅为个人意见^_^
 回复日期:2003-10-21 10:33:06
  9494,我喜欢培养纯法师英雄```所以打超大地图时,有时候觉得HERO里的魔法还太少,要在多个一倍,那可有的爽了```````
  不过有次遇到有抗魔披风的对手,伤亡那个惨哪。。。。。。。。
 回复日期:2003-10-21 12:01:44
  忘了塔族了,不好意思
  塔族的魔法还是不错D
  毕竟多了四级五级魔法各一个
  (出个雷暴出个时空门 Ohoho~)
  英雄嘛,有个索姆拉也还行(兵少时我看你敢用...)
  兵种方面,泰坦还是蛮强的+大法师+灯神+魔法
  也挺狠的,再加个石像鬼当肉盾吧^_^
  不过塔族一般都在雪地里
  初级兵种也弱的可以
  初期发展比较艰难
 回复日期:2003-10-21 14:25:39
  人族,天使配克隆和复活。
  鬼族,不谈了……
 回复日期:2003-10-21 16:18:02
  俺喜欢用泰坦族,魔法用起来爽啊!同意的举手!
 回复日期:2003-10-22 09:06:39
  打超大地图的话,到了后期肯定是多种族的杂合兵,鬼族不是很好打地,同样纯战士也不好打,因为路漫漫啊,纯法师也有难度(有魔力源泉的除外),存在魔法补充的问题。个人建议培养战斗法师(智慧、领导、后勤、气系、土系、水系、进攻/防御、智力)。
  超大地图就是一个爽啊,记得有一次,我将所有的组合宝物都凑齐了,有的还是几套,再加上多英雄发展……
 回复日期:2003-10-29 01:17:54
  我记得我上次玩一个变态地图,我用鬼。凑齐了鬼王斗篷,结果最后我招了100万个巫师王。那个真他吗的爽
 回复日期:2003-10-29 10:25:03
  哪里有超大的bt的..一打半年的那种地图下载啊?
 回复日期:2003-10-29 10:40:09
  都还喜欢``
  玩百:)
 回复日期:2003-10-29 13:31:02
  我比较喜欢亡灵巫师族,还有男巫族。。。。
 回复日期:2003-10-29 17:41:58
  笑嘻嘻笑嘻嘻系
 回复日期:2003-10-29 19:55:46
  打超大地图的话,到了后期肯定是多种族的杂合兵,鬼族不是很好打地
  -----------------------------------------------------------
  这个.................我看到不少高手对鬼族的评价就是在大的地图上占很大优势,中小地图没什么优势.........
  鬼族有4个中坚力量,骷髅兵(大地图,后期可以攒出nK),吸血鬼(复活,敌人不反击)黑暗骑士(攻防俱佳,相当几率的加倍攻击)鬼龙(衰老)
  如果英雄是招魂术特技的,到了一定等级,招魂比率基本上是1:1,恐怖啊~~~.万一再弄到了披风,就不用玩儿了~~
 回复日期:2003-10-29 21:21:44
  恩,那个那个```乘机问一声,哪里有下死亡阴影的免CD补丁呢?我那张正版盘都玩得有点花了555肉痛啊```
 回复日期:2003-10-30 01:14:32
  作者:allbakly_02 回复日期:2003-10-12 19:59:43
    哈哈哈,各位楼上的朋友玩3很有心得啊,偶也有玩过,不过是在早期,也曾上瘾过,现在回想起来确实很爽,我最喜欢别人来攻城,我喜欢以少胜多,特别喜欢利用泰坦城的地雷,野人城的栅栏,其他城的护城河!还有,守城一定要竭尽全力的杀死能进城的
  人家一个驱魔大法,你就看着自己的地雷自爆吧,嘿嘿
 回复日期:2003-11-1 0:16:52
  偶还是喜欢泰坦族
 回复日期:2003-11-01 07:08:39
  作者:allbakly_02 回复日期:2003-10-12 19:59:43
      哈哈哈,各位楼上的朋友玩3很有心得啊,偶也有玩过,不过是在早期,也曾上瘾过,现在回想起来确实很爽,我最喜欢别人来攻城,我喜欢以少胜多,特别喜欢利用泰坦城的地雷,野人城的栅栏,其他城的护城河!还有,守城一定要竭尽全力的杀死能进城的
  呵呵 知道 你这样守的话有个弊端 遇到会瞬间移动的9头龙城并且带有4个以上的9头龙的话 你等者痛苦吧!!!
 回复日期:2003-11-1 19:48:10
  大家有没有打过1vs7,200%难度!!!!!
    我打过,不过用两次魔法!!!!
    因为是随机地图,超大的,所以里面宝物n多!!!!!!
    凑齐过 恶魔一套--招巫师王!
     天使一套--行动前加祝福术!!!!
     生命一套--生命加25%!!!
     泰坦一套--可以用泰坦之剑!!!!(不消耗魔法)
     等还有都不记得了!!!!]
  很巧,我刚刚才玩了一张随机的地图!
  里面的龙堡大概有16,7个吧!!
  收集到的宝物真的是不记其数,光成套的宝物就有:
  生命血瓶、天使联盟、诅咒铠甲、龙王神力、丰收号角、航海家之帽、魔力护符吧(就是魔法效果保持50个回合的那个)、泰坦之剑、魔力源泉!
  后来我打的还剩一家的时候,我就不打了,随便找个英雄在他家的门口一站,然后我在家里开始整理宝物,还分类让我手下的英雄拿着!!
  很爽!真的很爽!!!
 回复日期:2003-11-1 19:51:28
  绝对200%难度!1vs7!
   超大地图
  还差点凑成两套龙王神力和天使联盟呢!!!!
  我最喜欢收集宝物了!!!货真价实,效果明显!!
 回复日期:2003-11-4 4:03:09
  个人比较爱好打中地图,4家的,打起来比较有意思。中地图早期和中期打的比较过瘾,超大地图打的就是后期了,宝物是什么时候都好,哈哈,但是早期能抢到的话会比较爽,所以早期的发展对以后有着很大的影响,尤其是死亡阴影里的组合宝物,简直了,有很多都是又好凑又实用的,比如魔力源泉,诅咒铠甲……
  超大地图如果电脑编的好的话也很有意思,但是后期会觉得无聊,其乐趣变成了对宝物的搜集,除了鬼族以外,不建议早期打龙堡,但是电脑就不一样了,能打过就打,所以这中间要好好把握
  建议想挑战难度的选小地图,8家的,互相折磨,哈哈
 回复日期:2003-11-4 9:29:14
  最喜欢选那张欧洲的地图
  可以用格鲁等任务版英雄
  嘿嘿
 回复日期:2003-11-4 10:41:02
  作者:starai hine 回复日期:2003-11-1 19:48:10
    大家有没有打过1vs7,200%难度!!!!!
      我打过,不过用两次魔法!!!!
      因为是随机地图,超大的,所以里面宝物n多!!!!!!
      凑齐过 恶魔一套--招巫师王!
       天使一套--行动前加祝福术!!!!
       生命一套--生命加25%!!!
       泰坦一套--可以用泰坦之剑!!!!(不消耗魔法)
       等还有都不记得了!!!!]
    
    
    
    很巧,我刚刚才玩了一张随机的地图!
    
    里面的龙堡大概有16,7个吧!!
    
    收集到的宝物真的是不记其数,光成套的宝物就有:
    
    生命血瓶、天使联盟、诅咒铠甲、龙王神力、丰收号角、航海家之帽、魔力护符吧(就是魔法效果保持50个回合的那个)、泰坦之剑、魔力源泉!
    
    后来我打的还剩一家的时候,我就不打了,随便找个英雄在他家的门口一站,然后我在家里开始整理宝物,还分类让我手下的英雄拿着!!
    
    很爽!真的很爽!!!
    
同感!同感!
  偶修改了一下钱,打了NN天。总算过去了。。
  找宝的感觉,一个字。。爽
 回复日期:2003-11-4 13:40:57
  恶魔族玩起来比较艰难,但是都很酷,俺严重喜欢
 回复日期:2003-11-4 13:45:30
  建议打all for one!!
  要求用尽量少的天数完成任务!!
  我最短用了23天
  没用任何bug!!
 回复日期:2003-11-4 15:14:37
  哈哈,找不到8天over200% all for one的进度了,当时地下哪家配合得很好,主动送上门来撞死的,要不然我还要追他两天。
 回复日期:2003-11-4 16:05:47
  楼上的说真的??
  说说怎么打的??
  学习学习
 回复日期:2003-11-4 16:18:25
  唉,想看宝物还不简单?打开地图编辑器想要多少有多少。其实我觉的英雄无敌就前期好玩,真正靠的是指挥的实力。到后期嘛。
  外交英雄第一
  鬼城招魂英雄第2
  带禁魔球的肉搏英雄第3
  高级魔法英雄第4
  至于城??初期最好打和练英雄的应该是
  魔法英雄——云素城
  肉搏英雄——比蒙城
  招魂英雄就不说了
  外交英雄——天使城
  等到英雄成了,后期谁才一个城来着???
  应该都是混合兵种吧??
 回复日期:2003-11-4 16:26:18
  说到英雄无敌,要从二代说起。二代就是拼命攒钱,等出了老大就可以出来乱K了。当然我喜欢的也是黑龙和泰坦,各有优劣。到了三代,光有老大没用了,除非你一开始就有个意外的宝物。在3代里我还是喜欢天使城堡和凤凰城堡,前者可以复活,基本上每一仗不会损兵,还有可爱的穆拉克爵士,更是我的最爱。后者可以学会四大系魔法啊,遇到强大的敌人时,想怎么搞都可以了。当然在这里我已开始会选择带有土系魔法的将军,就是两个每天提供350金的之一。现在已经没什么地图晚了,基本上都玩随机地图。
  大伙如果有什么好玩的地图,通知我撒!
  QQ:52119267
 回复日期:2003-11-4 16:32:21
  楼上说的是超大地图吧.
  后勤英雄也不弱,龙城的魔法也还可以.
  all for one 应该用黑龙会后勤的,能保证速度.反正我感觉只有那个Inferno城是lj.
 回复日期:2003-11-4 16:37:02
  的确地图太少了.
  不过有个幽灵湖很有挑战性.就是impo ible难度的那个.我只能用160的难度玩,还费尽心机.
  好久没玩heroes了.....
 回复日期:2003-11-4 16:37:13
  看我的ID就知道我对h3有多喜欢了吧!我还有个id叫weakne ,呵呵,这两个是一级魔法中最有用的……哦,除了加速和减速以外。
  要想快速结束all for one我个人有两种打法,如果选红军,用女巫城,也就是半人马那个城,然后用后勤英雄,就是跑得快哪个,带半人马突袭。迅速占下放的那个同样的城,买同城兵种,双管齐下,一支部队走地面打兰军,一支部队走地下,大棕色。
  另一种打法是选兰军,用元素城,选luna,第5或者第6天就rush红军,也是双管齐下,另外一支打地下,不过这个要稍微慢一两天,因为我早期打不过中间的火元素,只能从旁边的水城绕过去走传送门。
  反正一般10~12天能打完。运气好,比如有人加入你的话,就可以直接突了。我一般200%的情况下红军第一天找4英雄,兰军招3英雄。
  对了,还有朋友记得英雄世界吗?那时候在网上对战好爽啊!
 回复日期:2003-11-4 16:44:11
  嗜血啊 赫赫
  2代是个野猪头,3代好看了点.
  英雄世界现在进不去了,以前玩HERO时经常去看些文章不过没对战过,嫌太慢了.
 回复日期:2003-11-4 17:07:03
  英雄世界已经停了很久了,不过最近好像亡灵复苏了,开始热闹了。但是最早那帮老家伙都消失了……怀念啊!
  http://www.heroworld.net/heroes4site/index.a   这里是新的,还在更新,可惜都是不认识的人了。
 回复日期:2003-11-4 21:00:22
  作者:征日大将军 回复日期:2003-11-01 07:08:39
    作者:allbakly_02 回复日期:2003-10-12 19:59:43
        哈哈哈,各位楼上的朋友玩3很有心得啊,偶也有玩过,不过是在早期,也曾上瘾过,现在回想起来确实很爽,我最喜欢别人来攻城,我喜欢以少胜多,特别喜欢利用泰坦城的地雷,野人城的栅栏,其他城的护城河!还有,守城一定要竭尽全力的杀死能进城的
    
    呵呵 知道 你这样守的话有个弊端 遇到会瞬间移动的9头龙城并且带有4个以上的9头龙的话 你等者痛苦吧!!!
  我个人建议:进攻方有时候堵城门效果更好。能否理解?
 回复日期:2003-11-5 8:43:27
  “我一般200%的情况下红军第一天找4英雄,兰军招3英雄。”????
  我糊涂了!!
 回复日期:2003-11-5 10:42:40
  回starai hine :
  最高难度天天耍
  除了最高难度没有什么意思
  英雄得魔法和整个的战略是最关键得
  兵得组合是其次
  强大得兵力并不代表胜利
 回复日期:2003-11-5 10:44:20
  哪里有英雄的站网
  好想和各路英雄切磋一下
 回复日期:2003-11-5 10:45:24
  呵呵,恐龙同志,说说你怎么糊涂了?
 回复日期:2003-11-5 10:46:24
  浩方就有英雄无敌的房间,但是我不喜欢跟那些人打,他们一般都是选qc,我不喜欢
 回复日期:2003-11-5 22:08:45
  楼上的朋友,请问浩方里的死亡阴影是哪个版本啊,有没有地方下啊,知道的朋友请知会一声啊,小弟在这里谢谢啦
 回复日期:2003-11-5 22:24:10
 回复日期:2003-11-5 23:30:20
  偶时间不多,先说个比较恐怖的吧!
  有一次玩到四个多月的时候看见一群食人魔
  想我将近一千点魔法,还有几百个天使,其他的兵就更多了
  那可是我的主力英雄
  二话不说,上去就操
  结果..............................是两万多的食人魔!
  55555555555555555555
  我的天使!
  我的英雄!
 回复日期:2003-11-6 8:48:37
  “我一般200%的情况下红军第一天找4英雄,兰军招3英雄。”????
  我想不通第一天怎么招4个英雄
  all for one
  第一天能积到的钱不会超过6000!!
  一般都在5000以下
  怎么招4个??!!
  糊涂了!!
 回复日期:2003-11-07 11:57:47
  我和大家不同,我喜欢用跑的快的英雄,最爱的是女巫的凯林,每升一级加5%的后勤,超爽呀,用她配合大地精灵在早期就扩张,快出龙,用经济实力压倒对方,而且女巫成还有宝库,我是越打越有钱,最爽的一次是玩历代记飞龙战绩(200%难度)凯林站在地图中间,电脑全部都不敢出城(因为我可以跑到中型地图的每个地方),然后我的主力英雄塔南开始逐个击破,哈哈哈哈
 回复日期:2003-11-7 15:07:27
  有了鬼王斗篷的鬼族是最强大的,谁敢否认?
 回复日期:2003-11-7 15:27:25
  我喜欢地下城~~~双倍魔法,,,,爽爽
 回复日期:2003-11-7 15:40:24
  死亡骑士.....爽!`
 回复日期:2003-11-7 16:46:09
  有了鬼王斗篷的鬼族是最强大的,谁敢否认?
  和有了终极宝物的元素族比比!!!!
 回复日期:2003-11-7 21:50:35
  好象大家对鬼王斗篷都很看重啊,但是不知道大家对对战有什么意见,敌人会不会让你在拥有斗篷之后还能放任你去四处攒尸巫王啊,而且斗篷不是很好凑的吧,尤其是那双鞋啊,当然自己打单机地图就没的说喽,为什么不说有了神器的元素城也很BT啊
 回复日期:2003-11-7 23:06:55
  O也用鬼族,英雄选的是可以加强骷髅兵的那个。真的很厉害
 回复日期:2003-11-10 20:03:02
  看见朋友这个帖子
  才想起已经一年多没有玩了
  那时候我最喜欢的还是tower 喜欢泰坦
  这个城的战斗魔法趋中
  英雄中法师在三大魔法城中,即不如地下城那样保持着强大战斗力
  也不能向元素城有专业化的发展,针对性发展有点难度(一般看来,闪电狂魔索姆拉是最好用的)
  但是兵却强上很多——当然法师、高级泰坦这两步过渡时资源容易卡壳,因此这个城的兵和英雄综合起来很容易发挥最大战斗力。
  这个城的战略性魔法(冒险法术)很有价值,出了次元门 飞行术基本上对全图的控制就问题不大了,我喜欢日下三城,夜夺五寨的感觉。
 回复日期:2003-11-10 20:47:25
 回复日期:2003-11-10 21:34:06
  泰坦最酷,还有灯怪
 回复日期:2003-11-11 22:54:07
  作者:万里起云烟 回复日期:2003-11-4 21:00:22
    作者:征日大将军 回复日期:2003-11-01 07:08:39
      作者:allbakly_02 回复日期:2003-10-12 19:59:43
          哈哈哈,各位楼上的朋友玩3很有............ 
      呵呵 知道 你这样守的话有个弊端 遇到会瞬间移动的9头龙城并且带有4个以上的9头龙的话 你等者痛苦吧!!!
    
    
    我个人建议:进攻方有时候堵城门效果更好。能否理解?
  在下愚笨。。望赐教!!
 回复日期:2003-11-13 23:40:40
  我最喜欢人类了!大天使永远是最强的!骑士的冲锋攻击也蛮具杀伤力!十字军的两次攻击也相当厉害!可惜的是攻城战中稍不占优势!虽然比二代好,但还不理想,经常是大天使一个死打,其他人接应不够!
 回复日期:2003-11-14 2:55:26
  英雄招会射箭的,主要练攻击和侦察技能,攻击是九阳神功,侦察是微波凌步,练好这两类进退自由。
选能招独眼巨人和大猴子那种种族,前期用独眼,有了猴子让猴子前面当肉盾,独眼猛砸,配合4个射箭的英雄,基本无敌。
 回复日期:2003-11-14 10:26:56
  一群菜鸟~,来浩方玩我弄死你!什么叫魔法门之英雄无敌???玩的就是魔法!小、中地图我用亡灵族那个有鬼复生那个英雄,用吸血蝙蝠。玩什么骷髅兵?!骷髅兵速度慢死了,拖慢行军速度,是我的话打完就解雇!大、巨地图选用泰坦城有双电击那个英雄、黑龙城有复生术那个英雄、恶魔城的也不错大恶魔打人不还手的..我的英雄升级选智慧、魔法翻倍、魔力、气魔法、土魔法、火魔法、后勤术、弹道术。还选什么杂七杂八的,靠,傻比啊你~!不服的来浩方挑啊,小样!
 回复日期:2003-11-14 13:18:37
  英雄第一位,兵第二位!体会一下魔法的魅力吧!
 回复日期:2003-11-19 19:59:25
  说几个大学时起的恶心名字
  鹰身女妖我们叫老鸨子
  魔眼叫包皮头
  然后。。。。。。。。。。。。。管我们系主任叫土元素。见到就追杀。
 回复日期:2003-11-19 20:18:24
  其实英3地图中最为经典的是,英3刚出时候(不是死亡阴影)中一个叫做神气与传说的地图.超大.描述的是古希腊的情况.我和朋友门整日的玩.过死瘾!
 回复日期:2003-11-19 20:22:43
  作者:绝对OK 回复日期:2003-11-14 10:26:56
    一群菜鸟~,来浩方玩我弄死你!什么叫魔法门之英雄无敌???玩的就是魔法!小、中地图我用亡灵族那个有鬼复生那个英雄,用吸血蝙蝠。玩什么骷髅兵?!骷髅兵速度慢死了,拖慢行军速度,是我的话打完就解雇!大、巨地图选用泰坦城有双电击那个英雄、黑龙城有复生术那个英雄、恶魔城的也不错大恶魔打人不还手的..我的英雄升级选智慧、魔法翻倍、魔力、气魔法、土魔法、火魔法、后勤术、弹道术。还选什么杂七杂八的,靠,傻比啊你~!不服的来浩方挑啊,小样!
英雄所见略同,不过有一点不一样.水系你不学?ble 和祈祷可都是水系的.祈祷很厉害的,速度,攻防,生命全部翻番,而且和ble 可以同时叠加,那样的话,攻击就是翻番之后的最大值!!!!!
 回复日期:2003-11-19 20:25:18
  我玩2代还是比较喜欢“泰坦族”,3代是“人族”。。他们配合起来用厉害!
 回复日期:2003-11-19 20:33:09
  大家知不知道在死亡阴影之后,曾经出过加强版叫做末日之刃,别跟我说是那种兵器,那里的任务才叫做绝,简直BT,我曾经用50多个泰坦和100多个大法师干死3500多个娜加女王,你们猜猜怎么干死的?
 回复日期:2003-11-19 21:00:36
  精灵
 回复日期:2003-11-20 14:40:04
  谢谢大家的回帖啊,但是有一些我搞不大懂,有些魔法大家肯定都是常用的,但是祈祷会让生命翻番嘛?疑问!还有任务的话,我觉得爱用法师的人可以打屠龙者的任务,比较过瘾的
  还有技能方面,本人不建议法师学弹道术,意义不大
  还有那位说HERO4的朋友,本人对4没什么感情,不好说什么,建议你玩一下3,真的很经典
 回复日期:2003-11-20 15:10:37
  祈祷会让生命翻番嘛?没听说过哦!全部族我都喜欢~~~~~~~都是那么的好玩!
 回复日期:2003-11-21 20:01:05
  加生命的是四代的魔法 神圣干预 相当于加生命 是五级魔法
  三代的祈祷很好用 尤其是高级水系.
 回复日期:2003-11-21 20:40:13
  其实还是要看地图的大小的啊
  小的明显是titan好初期一个会chainlighting的加100个小妖精
  大的就undead啊骷髅我最爱啊
 回复日期:2003-11-25 15:58:00
  为什么没有人喜欢精灵的快攻啊,大精灵配高级半人马,有条件的带飞马,简直了啊
 回复日期:2003-11-25 17:16:55
  飞马只是漂亮的垃圾,半人马太贵,不合适……
  其实女巫族前几级兵也就大精灵强些,可惜血不长,而且防御弱。
  真搞不动,看回帖里真的没多少高手,特别楼上有人说英雄无敌靠魔法,真是晕……如果你只玩了几个月,那不怪你,如果你称自己玩得好,还那么说,真的是白玩了。
 回复日期:2003-11-25 17:50:13
  英雄无敌2,我喜欢用黑龙的,男巫。。。英雄无敌3,我喜欢用天使的,人。
 回复日期:2003-11-26 9:55:45
  打电脑确实靠魔法,不过单条就得配合战术了
 回复日期:2003-11-26 12:32:34
  作者:0431_110 回复日期:2003-11-19 20:33:09
    大家知不知道在死亡阴影之后,曾经出过加强版叫做末日之刃,别跟我说是那种兵器,那里的任务才叫做绝,简直BT,我曾经用50多个泰坦和100多个大法师干死3500多个娜加女王,你们猜猜怎么干死的?
  ===============
  纠正你的错误,那是在死亡阴影之前,末日之刃是第2个版本,最早的是艾拉西亚的光复。
  你说的那个任务版叫屠龙英雄,3500多个那加很好搞定,战斗地图只有上下2个口,先用群体减速,然后把路口的2个那加定身,用泰坦在后射吧,弹药不够可以复制镜像或买弹药车。
 回复日期:2003-11-26 13:26:50
  见到几百只牛牛的时候,也是一件可怕的事情!
 回复日期:2003-11-26 13:52:30
  有谁知道网上哪里有下吗?
  当年玩到碟花了之后一直没买到好版。
  好怀念英雄无敌啊。
 回复日期:2003-11-26 14:58:05
  昨天晚上玩了一幅H3自带的地图。郁闷,我在第三个月第二周时,敌方就有75个比蒙了!各位高手想不想玩玩这幅地图?
 回复日期:2003-11-26 17:18:19
  屠龙战记中的3500个naga其实也可以用高级丧心病狂配合高级迟缓就ok了.其实自带地图里面有一张叫归隐田园(联盟版)的非常变态,稍微有点难度,很多时候都是看运气了,有兴趣的可以试试,但是不结盟的版本就很简单了.最好你们能不用那些禁用英雄试试,特别是露娜.呵呵.
 回复日期:2003-11-26 19:06:49
  楼上的在好好体会下 归隐田园还是很简单的 不管是结不结盟
 回复日期:2003-11-26 20:03:35
  飞马只是漂亮的垃圾,半人马太贵,不合适……
    其实女巫族前几级兵也就大精灵强些,可惜血不长,而且防御弱
  不知道我想的对不对,飞马在早期来讲速度是没的说,主战还是靠大精灵的,如果遇到魔法英雄,那是没办法,但是杀野外兵没什么问题。其实各族的兵在组合上都有的拼,精灵族的优势在于早期的资源上,再说半人马贵吗?我不觉得
 回复日期:2003-11-27 19:19:55
  black dragon
 回复日期:2003-11-27 21:20:03
  英雄3最强装备就是鬼族的3合一,招魂靴、项链、披风
 回复日期:2003-11-27 23:07:00
  我英雄学水,火,土,风,智慧,后勤,智力。,再加上领导术基本上就无敌了,领导术很重要的。风,土,重要性不必说的吧,水系主要是要用祈祷,火系也可以换成进攻术
 回复日期:2003-11-28 0:22:07
  如果让选人族英雄阿黛拉的话,人族是我的首选(可惜好多服务器上都禁用)。否则大地图亡灵,小地图男巫。
 回复日期:2003-11-28 3:47:33
  以前我无条件的选择太坦族 兵贵点但好用 那加等与是半个7级兵种 攻击强而且不反击 那个爽啊 还有老索
变态学习狂啊 喜欢!
  不过现在改用地下成了 杰德特这小子也挺好使 还有前面的朋友说的水晶妹妹 有了末日带着黑龙出去遛遛感觉不错 但不利于水平的提高
(黑龙在英雄4里简直是无敌啊 )
 回复日期:2003-11-28 4:41:10
  2代没玩过,3玩的比较多,挺喜欢的,经典就是经典:))
  我一般都是用塔楼的,老索超变态,开始就初级智慧和魔力,对一个魔法为主的英雄非常不错了,初期塔楼早高级小妖精,远程兵,再造几个石像鬼做肉盾,初期出去基本不愁,中级兵种,铁皮人不错,抗魔高,防御高,,就是速度慢了点,影响英雄野外移动能力,法师没什么用,攻击不行,太脆弱了,不经敲。灯怪很爽的,不过每次出去不要多带,带几个放放有意魔法就OK了,最爽就是NAGA QUEEN了,防御超高,攻击超高,而且不反击,想象带个50个NAGA出去是什么概念,轻松搞死你20个大天使。就是速度慢了点。泰坦巨人就不用说了,一个字:强。近身攻击不减,7级兵中唯一的远程兵种。
  塔楼是我的最爱了
  地下城也很不错,杰德特牛B,特长转世重生,3,4级都是远程兵并且近身攻击不减的。牛头人烂,蝎狮好,速度快,还能麻痹。黑龙我最喜欢的了,帅~~
  还有个就是鬼族,要是凑齐鬼王斗篷和诅咒铠甲太难了,除非超大变态地图,所以鬼族不是首选,鬼族我就喜欢恐怖骑士没,有时候尽管会影响士气,我也会带着。
  那些地图都打遍了,我现在玩死亡阴影的战役,所有都选160%的难度,超难打,比单人模式200的难度上了个档次,要是想挑战自己的可以去试试,那才是对自己实力的最好体现,不过建议别选200%难度的战役,几乎不可能,除非***~~~~~
 回复日期:2003-11-28 10:50:15
  致:哈哈呵呵HUHU
其实半人马的贵不是绝对意义上的贵,但是你可以看一下他的价格甚至已经要达到其他种族一级兵的很多倍,高级半人马是90元,而高级***兵只有75,半人马除了速度以外没有比***兵强的,所以性价比其实不是很好,而造高级的飞马需要很多水晶,早期基本不能造出来,而且血也很短,只有30,其他的配合兵种速度都比较慢,基本上就是飞马上去封远程,但是没有后方的火力支援,所以女巫我觉得并不是一个适合快攻的种族,因为大精灵要升级,要出树木卫士,要出独角兽,女巫才算比较强,而造金龙需要的水晶太多了,所以飞马一般不升。个人看法,欢迎指教,谢谢
 回复日期:2003-11-28 11:00:25
  作者:去他妈爱情 回复日期:2003-11-28 4:41:10
    2代没玩过,3玩的比较多,挺喜欢的,经典就是经典:))
    我一般都是用塔楼的,老索超变态,开始就初级智慧和魔力,对一个魔法为主的英雄非常不错了,初期塔楼早高级小妖精,远程兵,再造几个石像鬼做肉盾,初期出去基本不愁,中级兵种,铁皮人不错,抗魔高,防御高,,就是速度慢了点,影响英雄野外移动能力,法师没什么用,攻击不行,太脆弱了,不经敲。灯怪很爽的,不过每次出去不要多带,带几个放放有意魔法就OK了,最爽就是NAGA QUEEN了,防御超高,攻击超高,而且不反击,想象带个50个NAGA出去是什么概念,轻松搞死你20个大天使。就是速度慢了点。泰坦巨人就不用说了,一个字:强。近身攻击不减,7级兵中唯一的远程兵种。
    塔楼是我的最爱了
    地下城也很不错,杰德特牛B,特长转世重生,3,4级都是远程兵并且近身攻击不减的。牛头人烂,蝎狮好,速度快,还能麻痹。黑龙我最喜欢的了,帅~~
    还有个就是鬼族,要是凑齐鬼王斗篷和诅咒铠甲太难了,除非超大变态地图,所以鬼族不是首选,鬼族我就喜欢恐怖骑士没,有时候尽管会影响士气,我也会带着。
    那些地图都打遍了,我现在玩死亡阴影的战役,所有都选160%的难度,超难打,比单人模式200的难度上了个档次,要是想挑战自己的可以去试试,那才是对自己实力的最好体现,不过建议别选200%难度的战役,几乎不可能,除非***~~~~~
  --------------------------------------------
  3代,所有的版本,我都是200%完成任务,活活///
 回复日期:2003-11-28 11:04:05
  归隐田园那张地图其实很多时候要看运气了,如果敌人是人类或者是野蛮人的话,就会比较麻烦,因为他里面3个城市旁边都是兵种巢穴,所以增长率非常高,一般等你打出去有大概10多个顶级兵的时候,敌人已经有40-50个顶级兵,而如果你不用元素族,而且你的另外一家很强的话,那你就会很惨,由于这张地图的主动权你无法完全掌握,所以稍微有点难度,简单和难没有一个明确的定义,因为再难也都能打过去,但是在过程中你会感觉到压力。
 回复日期:2003-12-1 18:35:00
  归隐田园最难的是选定种族,如果你尝试都选成恶魔,你试试能撑多久?
  基本上都选成一样的种族,困难就增加很多,我至今无法打过去全亡灵。
 回复日期:2003-12-1 22:02:09
  我喜欢用 亡灵
  就带一大群吸血鬼冲锋
  要是有鬼王斗篷和诅咒铠甲 基本无敌
  元素城也很厉害
  凤凰是速度最快的兵种
  2凤凰+1末日 然后投降 马上再来
  是对付强大的电脑守军的绝招
 回复日期:2003-12-2 13:43:47
  没有哪个种族不喜欢的,就是水族和泰坦的要打慢些,1打7,怪物强,没水域,其他全部随机照样赢,哈哈
 回复日期:2003-12-2 14:34:46
  to 笑知识分子
  所有版本都用200%玩过。很NB啊,有一种可能,就是修改金钱
 回复日期:2003-12-2 14:41:41
  看你玩哪个好了。要多与人打呀!
 回复日期:2003-12-3 3:55:52
  要是说兵种,不管是h3还是h4里,我的最爱都是吸血鬼~死而复生的感觉总是很爽~
  h3里城能造出来的最强的兵还是天使~
  不过要是让我在队伍中只每的级数的兵只带1个的话我更喜欢泰坦,毕竟不管是初期还是后期远程永远是0损失最方便的追求。而且第4的排名并不比天使那个第1名要差。天使虽然会复活,但高级数的强法英雄好象并不需要天使来特意完成这件事~
  6级兵最强的虽然是纳加,但带起来最好用的还是黑骑(在保证士气的前提下)。虽然纳加的功防和伤害都是6级兵里最高的,而且还有不能反击的属性,但在战斗时高生命高伤害有拥有双倍和诅咒的黑骑似乎更能帮助英雄快速有效的打赢。
  5级兵里就有2个比较好的兵了,牛头怪和蛇皮兽。这2个兵在5级兵用有绝对的高功防,生命和伤害。而且高昂的士气让你的牛头经常能连续攻击;而拥有死神眼泪的蛇皮兽相信没人愿意用天使去砍它吧,我想他是水城里唯一能等大雅之堂的兵了。
  4级兵嘛~除了吸血鬼个人对其他的全无兴趣~因为和吸血鬼比起来其他的都更象是3.5级的~呵呵~不过分吧~
  3级兵当然选木精灵,最高的功价比和快速的出产速度让他可以成为h3的代表兵种了。
  2级兵里最出色的当然是起气元素了,四种元素的平衡和联系让土元素成为最弱的5级兵的同时也成就了这个最强的2级战士。升过级以后的远程更是让他的能力远远超过了某些3级兵。另外神射手和鹰身女也是2中不错的兵~高伤害出产早使射手成为最好的战矿兵种,高速高功防也让鹰身女前中期都很很实用。
  1级部队里各有长处,最强无疑是人马。另外还有不错功防和生命的***兵,高防和生命的狼人,高功高数量的骷髅,高速度无反击的蝴蝶,还有唯一的远程的妖精。都是很实用的哦~
 回复日期:2003-12-3 4:14:03
  呵呵,所有地图我都玩过,没有过不去的。个人认为论起兵种和英雄还有经济的综合实力,应该是人类的最强。现在只能自己画地图玩了。我喜欢和一个颜色单挑,一座城打十二座城,电脑初始英雄攻防各为90,而且对方所有的城全部建了奇迹。我就用姆拉克爵士+幻影神弓(幻影神弓不是很强,但好玩)+脆弱之球+神行靴+三个金矿+一个七级兵堡+回城术。选200%难度,那叫一个变态,我自己经常都被电脑打趴下。呵呵还有别忘了把禁魔球和禁魔披风从地图中屏蔽掉,并且选超大地图,要不真的没得混。
  个人意见:不管用什么种族,回城术是对战略起最决定作用的魔法,居所有魔法之首。当然我是指在拥有高级的土系魔法技能的情况下。
 回复日期:2003-12-05 01:33:02
  不谦虚的说,我是全能运动员
 回复日期:2003-12-5 9:36:26
  3是我打的第一个游戏,那个时候什么都不知道,就听另外一个也没玩过的人说一个星期只能建一次,把我害惨了……我当时玩超大里的希腊神话,打得我痛苦不堪,经常是没有目的的乱跑。不过居然这样也坚持到了最后,因为拖得时间长,后期全是8k到1万的兵投奔我。最后本来想跟无数大天使打一架,结果因为赢了之后眼睁睁的看着游戏结束了。
总的来说,觉得这个游戏特别适合在什么事也不想干但是又不甘心不干事情的时候玩。
 回复日期:2003-12-5 13:01:30
  喜欢亡灵,但鬼龙太弱
 回复日期:2003-12-5 14:35:02
  特喜欢用黑龙或火精灵双英雄战略!!
  末日审判太爽了~~~~~~
 回复日期:2003-12-5 14:40:23
  亡灵族的死亡骑士牛呀!
  同等级的有能和他比的吗?
  还是吸血鬼尸巫王都是牛x兵种!
 回复日期:2003-12-8 20:03:09
  我喜欢黑龙那个城喝天使那个城
 回复日期:2003-12-13 18:54:47
  泰坦族强啊,更重要的是还有个恐怖的英雄索姆拉!
 回复日期:2003-12-13 19:42:11
  作者:波烟雁羽 回复日期:2003-12-5 9:36:26
    3是我打的第一个游戏,那个时候什么都不知道,就听另外一个也没玩过的人说一个星期只能建一次,把我害惨了……我当时玩超大里的希腊神话,打得我痛苦不堪,经常是没有目的的乱跑。不过居然这样也坚持到了最后,因为拖得时间长,后期全是8k到1万的兵投奔我。
  你玩的是英雄无敌吗
  要是的话 再玩玩看 能不能弄出8千到一万的加入你
 回复日期:2003-12-13 19:53:11
  我觉得还是骑士族最强,尤其是随机超大地图,简直就是无敌。
  随机地图最容易出来小矮人花园,随便检个两三个,珠宝就肯定够了
  小天使实在太好建了,也许只有低级泰坦的建设速度可以相提并论,但两者之间的战力差别实在没法比。
  用姆拉克,前期弓兵扫资源,等到小天使出来,直接打出去,路上再打几个天使监狱,又练级,又加兵。这可是唯一一个可以在野外直接得到本族七级兵的种族亚。自己试想一下,队伍中突然多了两三个小天使是什么概念。
  什么金龙,亡灵,根本没法比。
 回复日期:2003-12-13 20:08:09
  不过骑士族的十字军和骑士实在是个鸡肋。
  十字军用来守城还可以,但大部分情况下我都不会浪费水晶为他升级
  骑士更不用说,往往等我造好,我的主力都攻到对手禁区了。
  不过天使实在好用。
  我打hero3,随机地图,200%难度,最快速度是两城二周同时出天使。
 回复日期:2003-12-13 20:35:16
  北京杨钥
 回复日期:2003-12-13 21:09:57
  我们单位来了一个新人
  女孩
  会打英雄无敌
  这还真是奇迹呢
  头一次遇见
  可惜
  水平差点
  但是我保证比有些在上面发言的打的好.
 回复日期:2003-12-14 14:30:48
  水平差你可以教啊!
  要不要来北京,可以一起打会CS,魔兽什么的,还可以看看老同学,咱们一起逛逛,她好象是10多号回来
 回复日期:2003-12-14 15:26:02
  哪里有游戏下载啊,我又想玩了,被说动了,好久没玩过了!
 回复日期:2003-12-15 14:51:01
  不过3里面还有有2个东西严重影响了游戏的平横
  1,鬼王斗篷(死亡阴影)
  2,异次元门
 回复日期:2003-12-15 17:57:25
  鬼王斗篷效果接近2代中的鬼魂,但是不是战场增加兵力,所以也不是很变态.
  不过这个宝物组合简单,就三件,还没有神器级的,所以组合后效果夸张了一点.
  异次元门这样的战略魔法实际上正是为了平衡才设计的,突出气系魔法的特点,其实也不见得比回城好用多少,算是各有所长.
  4代一起消失了,我看也许考虑到游戏时间吧---明显信心不足么.
 回复日期:2003-12-15 18:01:59
哈哈呵呵huhu
  要是英雄无敌5代好玩,我就去北京和你联机.
 回复日期:2003-12-15 18:28:45
  黑龙,每周魔法都可以double一下,早期只要有个杀伤性的魔法,一切都ok了
 回复日期:2003-12-16 15:08:11
  楼上不是说一周只打一架吧,优势是有,但没这么夸张啊
 回复日期:2003-12-16 16:43:36
  --------------楼上说的会智慧术的指的艾丽莎吧,应该是智力吧,说到这想起了HERO3的英雄特长属性,真的是很经典。尤其擅长技能的,每级加5%,一开始还以为是技能的每级多加5%,后来发现不是,是英雄每级加5%,简直了------------
  ???擅长技能的,每级加5%,一开始还以为是技能的每级多加5%,后来发现不是,是英雄每级加5%???
  晕了,据我所知没有这样的说法 无论是智力,魔力,进攻,防御
  后勤,招魂
  都是技能的每级多加5%换句话说最多加百分之15
  大家不妨假设一下 特长招魂能到每及百分之5的话过了20及该有多少?
  大于百分之百?
  后勤20及的英雄 行动力比非后勤的大1倍??
  特长进攻,防御的相对来说最和算
  最强种族
公认是元素 ,第2的我认为是人族
  网上对战有一点我很郁闷
我的版本禁用2次魔法
  对方不禁
也能连上。初期占多少优势不必多说
  最后决战本来正常我能赢的,硬生生的让2次魔法给劈输了
  5555555555555
  有时后说好都不用,可我是不能用,对方用不用天知道
  我推荐比较好的技能
  进攻,防御,智慧,智力,土系,气系,后勤,幸运。
  另外火和水也不错 ,水的高祈好用
,火的高及丧心病狂好用
  这两个系对战很强
  但是土有回城,气有异次元是别的系难以取带的
  元素的神器无敌 不需要智慧术就能学会所有魔法包括泰坦之箭
  这个无魔力消耗的魔法
  元素本身还能学会4系魔法
  元素强在两点,一速度高,大部分兵种都比别的族速度高
  不受心智魔法,没有士气不怕混兵
  2凤凰的产量
单个凤凰不强
但它产量是4,全灭后
  还能复活1/3-1/4
  试想一下双方都是高级英雄,带n多兵决战
  元素一方放一个高及丧心病狂(一般能让对方3种兵自相残杀),这仗还怎么打?
  另外元素的兵大多有各自的魔法抗性,魔法元素则抗一切魔法
  所以网战要么禁用元素,要么可能双方都选它
  另外元素城有各叫撒丽而的英雄,特长魔法神箭(威力+百分之50)
  小地图 不禁2次魔法的话强到变态(160或200难度)
  带着一群蝴蝶到处收矿,几乎不丢兵
 回复日期:2003-12-16 21:20:30
  克里斯汀是偶的最爱,不是因为人族的关系,只是觉得他帅呀.
  偶觉得英雄3里每个种族各有千秋,每个人口味不同,观点当然不同老.
  想入门子的或是纯娱乐的,就玩精灵和人类.想力量的就野人和沼泽,想魔法的就是地下城.泰坦.地狱,讲究个性的当然还是亡灵拉...
  偶在这里如是说,各位有意见的轻点砸呀........
 回复日期:2003-12-17 16:13:29
  我最喜欢的英雄是红眼睛的山特,最喜欢的兵是吸血鬼,最喜欢的魔法是丧心病狂,最郁闷的是别人有禁摩披风、最不爽的是敌人太强,吸血鬼王还没有吸血就翘了......{\urtf1\a i\a icpg936\deff0\deflang1033\deflangfe2052{\fonttbl{\f0\f\fprq2\fcharset0 c
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 回复日期:2003-12-21 17:38:14
  三代的回城术和次元门确实是破坏了整体平衡.
 回复日期:2003-12-21 20:52:38
  元素的神器无敌 不需要智慧术就能学会所有魔法包括泰坦之箭
    这个无魔力消耗的魔法
    元素本身还能学会4系魔法
    元素强在两点,一速度高,大部分兵种都比别的族速度高
    不受心智魔法,没有士气不怕混兵
    2凤凰的产量 单个凤凰不强 但它产量是4,全灭后
    还能复活1/3-1/4
    试想一下双方都是高级英雄,带n多兵决战
    元素一方放一个高及丧心病狂(一般能让对方3种兵自相残杀),这仗还怎么打?
    另外元素的兵大多有各自的魔法抗性,魔法元素则抗一切魔法
    所以网战要么禁用元素,要么可能双方都选它
    另外元素城有各叫撒丽而的英雄,特长魔法神箭(威力+百分之50)
    小地图 不禁2次魔法的话强到变态(160或200难度)
    带着一群蝴蝶到处收矿,几乎不丢兵
  火墙才厉害啊~~~大姐~~~
 回复日期:2003-12-21 20:54:49
  作者:mgfc 回复日期:2003-12-13 21:09:57
    我们单位来了一个新人
    女孩
    会打英雄无敌
    
    这还真是奇迹呢
    头一次遇见
    可惜
    水平差点
    
    但是我保证比有些在上面发言的打的好.
  天啊!!!!!!!我好想啊!~~
 回复日期:2003-12-21 21:19:19
  地下城
 回复日期:2003-12-27 17:49:03
  有兴趣的来浩方打
  偶叫:mus
 回复日期:2003-12-27 19:37:33
  对战墓园最好用~我们对战是随机选城和英雄的,假如你幸运得选到艾莎或者维德妮娜(我们称为鬼王和鬼婆),你就会发现你的骷髅兵是怎么也用不完,高级了实力强了之后就开始积累骷髅兵,假如找到那几个加招魂术的宝物就更加不得了了我最多的时候用鬼王攒了2万个骷髅谁敢和我挑?~凑够了3样组合成了鬼王斗篷~那就是无敌了~几千个尸巫谁敢动你?
  说到骷髅速度慢,其实也不慢,学个战术,身上戴着那几个加速度的宝物,速度也不错了,要是可以用魔法的话一个攻击加速就更不得了。不过对战我一般有禁魔球。
 回复日期:2004-1-7 12:44:43
  楼上各位,鄙人有些看法,不妨交流一下。首先,英雄技能,要智慧术,进攻术,领导术,土系魔法,后勤学,箭术,气系魔法,另一个根据种族或地图(如招魂术。航海术)定。最早是喜欢泰坦城,后来是最喜欢金龙城,黑龙城,人类城。现在已经无所谓了,除九头怪城外都行。其中野蛮人的英雄我最喜欢了,金龙城的英雄也不错。上面有人说元素城不错,不敢苟同。凤凰速度快,但是抗击打太差。元素城,普遍速度慢,小精灵虽快,太容易被杀。如果你的英雄和元素城的英雄等级差不多,兵也差不多,元素城十分容易剿灭。
 回复日期:2004-1-7 12:56:38
  有没有用九头怪城打仗的心得。我用九头怪城打200%的难度还从未赢过。其他城打仗,多数地图都能搞定(有一批地图还未来得及打)。
 回复日期:2004-1-7 15:05:38
    作者:绝对OK 回复日期:2003-11-14 10:26:56
      一群菜鸟~,来浩方玩我弄死你!什么叫魔法门之英雄无敌???玩的就是魔法!小、中地图我用亡灵族那个有鬼复生那个英雄,用吸血蝙蝠。玩什么骷髅兵?!骷髅兵速度慢死了,拖慢行军速度,是我的话打完就解雇!大、巨地图选用泰坦城有双电击那个英雄、黑龙城有复生术那个英雄、恶魔城的也不错大恶魔打人不还手的..我的英雄升级选智慧、魔法翻倍、魔力、气魔法、土魔法、火魔法、后勤术、弹道术。还选什么杂七杂八的,靠,傻比啊你~!不服的来浩方挑啊,小样!
     英雄所见略同,不过有一点不一样.水系你不学?ble 和祈祷可都是水系的.祈祷很厉害的,速度,攻防,生命全部翻番,而且和ble 可以同时叠加,那样的话,攻击就是翻番之后的最大值!!!!!
    
 回复日期:2004-01-07 15:15:54
  『心灵***』遭遇强暴
   作者:雪在飞飞 提交日期:2004-01-06 19:26:00
  ??前一阵和处了两年的男朋友分了手,因为我感觉他太娘娘气了,和他在一起,时间
    长了,一点兴奋的感觉也没有。什么事都要我做主,刚开始时的感觉还挺好,他这么爱
    我,什么都听我的,可时间长了,就发现他有时比我还女人气,我想要一个大哥哥样的,
    坚强,有力,能保护我的,我可不想找个***妹。于是就分手了。刚分手还挺消沉,现
    在好了,单位工作挺忙,没有了心病,心情也清松了许多。
    今天是周五,当我完成工作后,就可以享受老板特许一周的休假,正棒。为了不使
    我的休假给公司带来麻烦,我又额外做了很多善后工作,全完成时已经是晚上十点多了。
    走回家的路上,我一直沉浸在明天休期的喜悦中,全没注意到身边的变化。
    突然有一个人从后面冲了出来,一把将我拦腰抱住,随即把我压倒在地。我当时吓
    呆了,一时间大脑里一片空白,都忘了反抗。压住我的人用力将我的双臂扳到身后,我
    感觉到他正在用什么东西绑我的手腕,这时我才想到要挣扎反抗,我刚开始扭动身体,
    可那人一下坐在我的屁股上,轻易就制止了我的挣扎。当我想开口喊叫时,在我的眼前
    出现一双皮鞋,那是另外一个人。他蹲下来伸手托住我的下巴,手指捏住我的两腮,真
    痛啊! 我不得不张开嘴,他将一团布塞进我的嘴里,接着一根布带勒在我的两齿间,并
    在后脑勺系上。我只能发出呜呜的呻吟,隔着布团,显得那么遥远无力。接着一个黑布
    套套在我的头上,我什么都看不到了。天啊,谁来救救我呀。坐在我身上的那个人已经
    我的双手牢牢捆住,他又反坐在我的大腿上,将我的两只脚腕捆在一起。然后我感觉到
    一种力量将我的脚和手往一起拉,被捆绑的部位又痛又麻,我根本无力反抗,只能顺着
    这股力量走,我分明地感觉到我的双手已经挨到了双脚,又被绳索牢牢固定住。我现在
    大约象一只反弓着的虾咪,无助地躺在地上,任人摆布。
    过了一会,听到一辆汽车停在旁边,一个人将我抱了起来,放在车上,我听不到有
    人说话,只听到车开动的声音,抱我上车的那个人,将我横放在他的腿上,不断将手伸
    到我的敏感部位,我尽力扭动身体逃避着,可又怎么能逃远呢,那人一会将手伸进我的
    上衣,揉我的乳房,一会又伸到裙子里,摸我的下身,我被他搞得直喘粗气。心里又恨
    又怕。
    车子转来转去,过了好一会,车停了下来,我被两人抬着走了一段路,接着被放下,
    头上的布罩被取了下来,灯光刺得我一时什么也看不清,过了一会,我终于看到面前蹲
    着的两个男人。一个看起高一些,另一个则相对矮一些,他们的头上都带着用女人连裤
    袜做成的面罩,只有眼睛和嘴露上外面,长什么样就看不清了。高个子手拿着一把刀在
    我在前晃来晃去,我害怕极了,生怕他们就要杀了我。高个子说道:“***,你知道我
    们为什么戴着面罩吗?因为我们并不想杀了你,只要你能听话,好好合作,我们玩够了
    就会放了你,听懂了就点点头。”他倒知道我心里想些什么,听到这里我的恐惧感才算
    减轻了些。“俗话说好死不如赖活着,我刚刚才二十二岁,好日子才开始,可不想就这
    么死了。”于是我费力地点点头。小个子解开将我手脚捆在一起的绳子,总算舒服点了,
    我活动了一下腰,把腿收到身前。小个子拉下我裙子的拉链,很容易就将它脱了下来,
    高个子则用刀拍着我的脸说:“合作点,懂吗?”我想:“能保住命就不错了,被强奸
    看来是免不了啦,现在的情况,被绑成这个样子,反抗也没有用,反正我也不是处女,
    不就是那回事吗?咬咬牙挺一挺就过去了。于是就点了点头。
    小个子将我的内裤和连裤袜一起脱到脚腕处,接着,他解开我脚上的绳子,当时我
    真想踢他一脚,可是没敢。他把我的高跟鞋脱下来,再将内裤和裤袜也脱掉,现在我的
    下身赤裸了。高个子扶起我,带我走到一个小桌子前面,桌子比我的大腿根稍低一些,
    大约半米宽,长约一米。高个子坐在桌子上,用双腿圈住我的腰,开始伸手解我的上衣
    扣。小个子则蹲在我身后,拿了一根约四十公分长的木棍,立放在我的膝窝处,然后用
    绳子在我的大腿和小腿上打结,将木棍紧紧地绑在我的腿后面,双腿都被如此处理后,
    我发现自己再也无法曲膝,只能直挺挺地站着。
    
  作者:郝不好 回复日期:2004-1-6 19:26:49
    同情
  作者:雪在飞飞 回复日期:2004-01-06 19:32:08
    下文见:www.seebook.cn
  作者:被缚的普罗米修斯 回复日期:2004-1-6 19:55:25
    what a shit!
  作者:雪在飞飞 回复日期:2004-01-06 20:08:59
    接着小个子又将我的双腿分开,将脚腕分别绑在桌子两边的腿上,这时高个子已将
    我的上衣解开,小个子解开捆住我双手的绳子。“唉,手都被绑得发麻了....”高个子
    不给我思考的时间,命令道:“脱掉你的上衣和乳罩。”我的腿和腰都在他们的控制中,
    面前是明晃晃的尖刀,任何反抗都是不可能的,我顺从地脱掉上衣,可是要在陌生人面
    前脱掉胸罩,可真难为情。“啪。”我的脸上挨了一下,吓得我赶忙把手伸到背后,解
    开挂钩,从肩上取下胸罩,就这样,我丰满的双乳都暴露在他眼前。我突然意识到自己
    已经一丝不挂了....小个子不给我一点进行遮掩的时间,立刻将我的双手扭背在身后,
    对我说:“左手抓住右胳膊,右手住抓胳膊。”没法子,我只好尽力按他的要求去做。
    我感到他将我叠放在一起的小臂用绳子捆在一起,接着另一条绳子在每个胳膊上绕了两
    圈,然后小个子开始向中间收紧两臂间的绳子,我的双臂被拉的向中间靠拢,双肩也随
    着向后展开到了极限,他在我后背打了个结固定住,剩下的绳子绕到下面已经被绑住的
    手臂,然后他向上提拉绳索,当他看到我提拉的绳子逼得向前倾时,一只手按住后背上
    的绳子,另一只手将绳子绕到我的脖子前面,接着又绕回到背后,他向下拉着绳子,使
    它尽可能地缩短,最后绑到我身后的某条绳子上。我的手臂就这么吊在身后,我不知道
    这是什么绑法,为什么为要搞得如此复杂,我只是觉得这比刚才只绑手腕要难受多了。
    绳子经过的地方又痛又酸又麻。更恼人的是,脖子那里的绳子使我呼吸困难,连咽口水
    都痛。为了减轻绳子对脖子的压力,我不得不尽力把头向后挺,为了减轻双肩被向后拉
    的痛苦,同时又得将胸膛向前挺。挺胸抬头向前看,再适合我现在的样子了不过了。你
    们知道吗?其实女人最怕被别人看到的其实不是下身,而是乳房,很简单,因为那里离
    脸近嘛。可是我现在不但掩饰不了自己的双乳,还得努力向外挺出,把它们尽可能地展
    现给面前的男人。我看见大个子双眼盯在我的胸膛,眼珠都快掉出来了,心里那种羞辱
    和恼怒就别提了。
    
  作者:破烂 回复日期:2004-1-6 20:55:54
    楼主你到底什么意思啊!?
    
    该不是在这里写***小说把!?
    
    
  作者:孤独风筝 回复日期:2004-01-06 22:40:13
    没有了吗接着写呀
  作者:批发A片 回复日期:2004-1-7 9:01:02
    作者:雪在飞飞 回复日期:2004-01-06 19:32:08
      下文见:www.seebook.cn
    
    
    
    看了。硬了一晚上
  作者:批发A片 回复日期:2004-1-7 12:13:43
    靠。赔我精子
  作者:bloodwolf 回复日期:2004-1-7 14:34:41
    哈哈,这里成A片论坛了
  作者:56主45 回复日期:2004-01-07 14:39:56
    舞文弄墨更A
  作者:56主45 回复日期:2004-01-07 14:41:09
    
    不A哪能吸引眼球呀
  作者:ayguoshan 回复日期:2004-1-7 14:47:14
    这小子
    够强
  作者:得便各个 回复日期:2004-1-7 14:59:43
    一看就是***小说
作者:56主45
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 回复日期:2004-1-7 22:05:38
  我喜欢用塔楼,远程兵种好多啊。如果是单机游戏
  自己玩我就选德肯,用索姆拉当第2个英雄,用200%
  的难度一样玩的很爽啊~~~
 回复日期:2004-1-8 8:57:54
  泰坦
 回复日期:2004-1-8 17:38:23
  楼主说的不错
 回复日期:2004-2-2 3:02:24
  1级兵最牛的是塔族精灵,远程就是牛,打人不还手
  2级兵喜欢人族弓箭手,理由同上,而且可以射两次,士气高的话射4次,这还了得!
  3级兵就是铁皮和地狱犬了,铁皮攻9防10,抗魔75%还不会被伯爵吸血!多NB!而地狱犬可以攻击近身3个目标,也是不错的兵种!
  4级兵里面有很硬的十字军和鬼族的伯爵,十字军每回合砍两次,伤害就是14~20了,士气高还能砍4次!还有反击!!绝对BT!各种指数算下来,比他的五级兵僧侣还高!伯爵虽然伤害不算高,可是人家飞得快,能吸血,被对方高级兵打了一下,只要飞到他的低级兵身边咬一口就又生龙活虎了,不过伯爵出的慢,鬼族初期靠前3级的兵出去扩张真不是普通的郁闷。
  5级兵的牛头怪和黑牛稍微强那么一点,僧侣稍微弱那么一点,其他还是很平衡的,牛头怪攻防速度都不弱,黑牛的恐吓也不是闹着玩的,弄不好就吓死你几个高级兵,气闷死你。
  6级兵大家各有特点,人族骑士冲锋起来能加45%的攻击,如果加上一个攻击加速那还要高!狮子和飞龙不说了,不怎么好用,不过也有麻痹和中毒让对手郁闷,火怪的对火系魔法免疫还是有点用处的,至少对手大面积火系魔法的时候这支部队不会挨打,还能对神怪攻击加成,恐怖骑士有诅咒和重刀,劈准了攻击力顶上7级兵!独角兽能让对方失明,这个就够恐怖的,而且还有很大机会魔法反弹,和别人打的时候一旦让对方部队失明个1、2支就足以改变战局。那加攻击固定,劈人刀刀见血对方还不能反击,独眼是唯一一个6级远程,还会弹道能打城墙!这个中期攻城的时候还是比较有用的。
  7级兵里面黑龙、比蒙、天使和泰坦都很强,黑龙不怕魔法,天使复活术、士气加1都是很实用的技能,比蒙攻击时降低对手80%防御!打一下你的7级兵就软成豆腐了,然后集中火力直接蹂躏死对手的7级兵这仗就好打了,泰坦唯一的优点是远程,近身还攻击不减,这上面说过我就不多罗索了。运气好的话鬼族幽灵龙的衰老也比较实用,所以用幽灵龙就跟买彩票一样,不定哪次中奖就爽死了,不过千万不要飞的太远,太远了自己的低级兵够不着衰老也白搭。
 回复日期:2004-2-20 12:35:01
  致diamond_dust
  精灵的快攻已经不是什么值得讨论的问题了,网上对战结果很清楚兵种组合后的实用性最重要,单纯说哪个兵好用的话,我觉得除了圣龙有的说,别的都是垃圾
  致yuyang1997
  关于技能特长,如果你不是很清楚的话可以找个特长智力英雄试一下,还有特长后勤英雄在20+级以后,比普通后勤英雄多跑一倍也不是什么新鲜事(其他条件相同)
 回复日期:2004-2-20 15:38:09
  当年在学校时1、2代每个地图都玩过好几遍,到了3、4代毕业回家觉得一个人玩没什么意思。当时觉得最BT的是鬼兵出现,使得可玩性大大降低。
 回复日期:2004-2-20 15:50:53
  我也喜欢英雄无敌3,可是光盘坏了,哪儿位朋友能给发来一个。谢谢!!我的QQ是24562415,我很急的/呵呵
 回复日期:2004-2-21 18:50:03
  哪位兄弟告诉我,死亡阴影里可不可以得到armageddon blade(末日之刃)啊?
  我正要找个龙国多的地图玩一下,希望可以打到AB。在线等。
 回复日期:2004-2-21 18:56:10
  哪位兄弟告诉我,死亡阴影里可不可以得到armageddon blade(末日之刃)啊?
  我正要找个龙国多的地图玩一下,希望可以打到AB。在线等。
 回复日期:2004-2-21 21:27:06
  2代只郁闷,还有衰包..不过男巫真的很强啊
  三代平衡多了,挨拉西亚的光复天使城太强了,到后来末日之刃做了些改动,大天使居然要用三颗宝石,一直觉得太贵了....
 回复日期:2004-2-22 0:57:47
  元素城
出凤凰太快了 移动力又高 还不怕末日 强啊
 回复日期:2004-2-22 11:25:01
  不管喜欢用什么样的城
要想便使自己有较高的水平必须:
  最大限度的把握地图
准确的英雄走位
以最少的时间攫取最大的利益
转换为兵力、实力
顺畅的传兵路线
优秀的统筹能力
高超的作战技巧
以己之长制敌之短
当然还有不错的运气
总之是=战略+战术+运气
  要想英雄无敌 英雄是必须要多的(对多数地图而言)
 回复日期:2004-2-22 12:38:18
  TEST
 回复日期:2004-2-25 11:23:23
  一统江山我打了498分,不到一个月结束
  据我所知,死亡阴影的幕里面如果三个版本合在一起的话,只有在维京风暴里会有末日刀吧,就在鬼族领地的右下,如果是盒子的话就是末日之刃
 回复日期:2004-2-25 20:16:28
  喜欢英雄无敌,也是不太会玩。经常用金山游侠,可是也经常自己改成200个兵,敌人也自动的变成了200个兵。还是打不赢。
 回复日期:2004-2-27 11:51:17
  要说改的话其实改兵是没什么意思的,可以改改技能啊,改改特长什么的,这样打超大的话就可以把英雄改成完美英雄
 回复日期:2004-2-27 12:26:51
  为什么这个英雄强贴里没我这个英雄强人的跟贴呢……
  难道被删了……
 回复日期:2004-2-27 12:34:13
  原来光复版的时候,有个朋友爱用鬼啊,我见过的第一个强鬼……在人们还在讨论人啊精灵啊黑龙啊的时候,觉得他一周成千的骷髅真是太COOL,而且他人也长的像鬼,瘦瘦的冷笑的样子,让我记到今天……
 回复日期:2004-2-27 13:20:51
  怀念我的同学——骨龙
  他身高有175,体重不到100,最爱鬼族,带着一身骨头的幽灵龙他就有满足感,不为别的,就为那一身的洁白和通透,尽管他不怎么会玩,连大蛇甲和龙甲都分不清,但是我还是喜欢和他一起玩,呵呵
 回复日期:2004-2-27 21:28:46
  说骨龙 骨龙就来了啊
好久也不见你了
你怎么样?
  说我是骨龙 哼
说我分不清大蛇和龙甲 哼哼
等我回北京和你PK
  发现老八才看出这是你开的帖子啊
55~~~~~好感动啊
  我这好几个朋友都玩HERo3啊
可惜不如我嘿嘿
现在欺负他们呢
  还可以吹吹啊
你好吗??
 回复日期:2004-2-27 21:34:02
  补充一点啊
现在俺可是胖了 快120了
  不过看上去还是根豆芽 郁闷啊
为什么。。。。。。。:~~~~(
  你呢
是不是又胖了
还是老喝酒吗????:)
  真想你们啊
对了 我在热血里86 飞熊里有个小法 可惜没人和我练啊郁闷 才24!!~
 回复日期:2004-2-28 19:05:00
  还没来人啊
我给顶到200吧
呵呵:)~~~
  凑个整!~
 回复日期:2004-2-28 19:49:07
  不过楼主对鬼的认识太浅了……
  现在对战用鬼的少了……
  中后期,3-4星期后,鬼见神杀神见佛杀佛,可以收尽所有可见宝物和资源,而其他种族在5个星期后,都很难做到……
  特别是鬼下龙城的时间,吸吸可以应付多数看起来很强的兵而毫无损失,几百骷髅下龙城,在第2,3周就大有可能,我见过最快的是,第一周,下一黑龙城,主英雄骷髅王子,城里一个黑龙沙沙都满3队,招出另一英雄,剥皮后,总近250个骷髅,龙城前是lots狗,逃了,小英雄死一个进去,发现是一黑龙城,带阴魂,分队砍……
  讲行程问题也是个笑话……
  鬼跑的慢?鬼起码可以开两队主力出征,一队吸吸,一队尸巫,暗黑,而且派副英雄接骷髅,算好步子,最多最后一战的骷髅解散了不要。
 回复日期:2004-2-28 19:52:24
  大天使要三个宝石不算贵了,那么好用的兵……
  何况人类的正常地图上,花园有多少?
  泰坦才真的贵,又没有花园的收获
 回复日期:2004-3-1 14:35:52
  致:衣不阳
  不知道你说的是不是自己打啊,是不是不和人打架啊,还是两个人对战开超大地图啊,鬼城的兵好象也不便宜啊,吸血鬼能在第二周造出来不假,但是升级、招出来就不那么简单了吧,一个要800大毛啊,当然单从兵的角度讲,前六级别的种族都没办法抗衡,这是事实,但是象你那么说,好象主动永远在你手上哦
 回复日期:2004-3-1 14:37:59
  泰坦!!!不过每个族都很强!
 回复日期:2004-3-1 14:41:18
  天火烧饭,你个垃圾,怎么不和我们联系啊,以为你挂到广州了呢,你怎么也跑去玩传奇了,没前途啊,跟我和老八玩剑侠吧,十区二服
  你在那边还好吧,看来是不错,大伟怎么样,281750179,我的QQ
  68289743 老八的,你那怎么联系,在QQ里告诉我啊
 回复日期:2004-3-1 14:46:35
  个人认为,泰坦的兵最贵,单从一个城的资源来看,泰坦城的兵也就养的起一半,但是都够好用,而且造每级兵要的资源都叫人心疼啊
 回复日期:2004-3-1 15:11:41
  恩?你只打电脑么
 回复日期:2004-3-1 15:17:47
  如果你经常对战,对战流行大单160难度,你该清楚吧?
  还有,就算是200%难度,第一周造不出吸血鬼,那你需要很多的磨练了。
 回复日期:2004-3-1 15:24:20
  呵呵,你在线哈,160难度我知道啊,但是你第一周是先发展钱吧,也就是说要起议会,如果条件好,有僵尸棚子的话,起吸血鬼是没问题啊,但是第二周你要起城堡吧,如果要是想把吸血鬼升级,到第三周你想有钱把它招出来的话,除非你前面的英雄省吃俭用,或者你旁边的资源条件比较好,要不我想你一个议会的钱,到第三周肯定招不出16的吸血鬼来
 回复日期:2004-3-1 15:36:30
  你的观念太原始了……
  160难度绝不先发展钱,200难度下,谁规定吸吸升级了才能用?
  攻击不反击和飞行,已经很好用了,如果你不容易做到0损失和极少损失,需要磨练……
  尸巫也是很好用的,骷髅队分的好,普通的战斗损失极小,何况那些变态英雄……
  现在的年轻人需要鬼族的再教育呀……
  黑龙城的农民老大莎莎已经成长为全禁以后的第一英雄,体会的到么?需要磨练啊……在没有弓箭手的情况下,低级兵的战斗……
 回复日期:2004-3-1 16:04:55
  除非是小地图。要不连议会都不出,两个星期之后胜败结果就出来了,吸血鬼不升级虽然不是垃圾,但是也差不多,它的伤害低,速度慢,和高级的比性价要差的多;尸巫是很好用,但是它的价格也不错也许你能抢到钱来造尸巫,还要有钱招;跟人对战你可以0损失?你是神啊!我也很喜欢鬼族,只不过对你的用法的实用性表示怀疑,还有,不要把自己当作老大,你的口气有问题!
 回复日期:2004-3-1 16:40:12
  好好,8说啦……反正我比较具有破坏性……
  “除非是小地图。要不连议会都不出,两个星期之后胜败结果就出来了”这话有毛病啊……
  出什么钱啊城堡一般看资源,看模板,看大小……大单图1,2周主力能见面的很少吧。能决胜,偶只能崇拜你而已啦,不好多说了。
  到碰面的时候鬼还没升级吸吸还打什么,难道你是只打小地图的主啊……那还讨论什么,和你没有争议。
 回复日期:2004-3-1 17:07:55
  鬼城
 回复日期:2004-3-1 17:08:39
  是我没说清楚,我的意思是不算大地图,我不知道大地图也有1V1的。
  我不知道你怎么看结果,是不是一定要打到一方被踢出游戏是完啊,就拿一般中地图来说,两周没出议会,以后也就没什么战斗力了。周围的资源肯定是一大因素,走狗屎运的话可以一直出兵到打完,自己根本不用等钱。
  现在说的都是比较正常的资源情况,说到这都不知道咱们争的是什么了,知道你是高手,但是比较极端的方法不适合在一般情况下讨论,对吧
 回复日期:2004-3-2 9:59:34
  有谁玩过那个死亡阴影仙剑的任务版嘛?超强!超好玩!不过也很难,特别是打吸血魔王那一关,3000个吸血蝙蝠,居然还放了一个抗魔在身上!妈妈的!我都是存档、取档N次才打过!到最后两关才学会回城、飞行、瞬移。那个时候我的英雄每个属性都是99,带的兵那也是不用说的多了,但是路上还是很小心,一不小心就碰到他妈的几千条黑龙……,幸亏赵灵儿的妈留下一个毁灭之球!我再积齐了诅咒铠甲和鬼王斗篷,但是我一般都是用李逍遥带上天使同盟,因为没有人会用招魂术!唉,幸亏最后一关我把关押的一个英雄放出来了,居然是林月如,其他的不重要,她会三级招魂术!嘿嘿,鬼王斗篷加上诅咒铠甲还有毁灭之球,我再给她一本火系的魔法书(可以使用丧心病狂)!!!!剩下的我就不用说了!~一路杀过去,积攒的尸巫王居然都用**K来显示了,就算最后一关总BOSS有禁魔球又怎样,哼~照样藐杀!
  我这里还有那个地图的存档哦,有感兴趣的和我联系我的QQ:80288664
 回复日期:2004-3-2 13:46:46
  很难理解啊,有必要如此讨论吗????
  只要主英雄会回城,再加个时空门魔法,怎么会有难度???
 回复日期:2004-3-2 17:59:11
  老七也来呀
  看来就你最差
  鬼城本来也算厉害,自从有了骨龙,就不那么强了.
  你要是复活后是黑龙,还差不多.
  可惜黑龙是老五,你和他去商量一下.
  哎,那次你把大蛇甲当龙甲我就不说了.反正英雄无敌比起你的cs和sc 水平来,是最差的.
  我最近也不去英雄无敌了,去北京也没有玩,没有有网吧装这个游戏.
  看来英雄无敌和我们一起老去^^^^^^哎.
 回复日期:2004-3-3 19:47:20
  不会吧
那太残忍啦
我还想和你还有广宾 大伟等烂人一起连呢 看来没戏啦
  老五看来是不会和我换啦
他要去新疆 据说要修炼呢 :)
 回复日期:2004-3-3 20:12:24
  怎么大家都说三代种族均衡?我觉得比起二代是好了点,但是象好些朋友喜欢选用的好几个种族我认为有够垃圾。在小地图里可能还不能完全体现出来,在大型乃至超大型地图里,到了游戏后期,墓园是绝对无敌的!不知道大家看过英雄无敌的资料片没有,死亡阴影本来就是讲山德鲁靠欺骗手段收集齐神圣血瓶,鬼王斗篷,还有那个***诅咒魔法的宝物(叫什么忘记了)。在3.1中堪称全能发展的罗德哈得也被改造成了死亡骑士。别的族怎么和鬼族比?一句话,二代的黑龙,三代的骷髅群和吸血鬼团,才是真正无敌的
 回复日期:2004-3-4 0:48:25
  不同意楼上的看法。。
  个人喜欢元素城,出兵快,小地图第一个星期就能领着精神元素杀到敌人城下
  另外,我没发现骷髅群和吸血鬼团怎么无敌
  当然你要是数量上占有绝对优势就另当别论了
 回复日期:2004-3-4 21:54:38
  元素城在没有终极宝物之前是最差的,怪物技能设置得都不错,没一个血多的,火凤凰的“浴火重生”听起来不错几率很低,二三四五级兵种居然都差不多除了产量,全是垃圾。在同级兵种各族排名中有没有元素城的?火凤凰在所有七级兵种中可能是最差的了,一星期4只的产量也不够死,就只是速度快可以让英雄抢先放魔法。六级精神元素能和死亡骑士光明骑士比?蛮牛更是比四系元素强上百倍呢。想出兵快还不如去选沼泽,一星期也能出飞龙呢!
 回复日期:2004-3-5 4:11:27
  元素城,不过没挑战!
 回复日期:2004-3-7 15:08:39
  同意 ZT(不知出处):骨灰級玩家看OGAME
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发表于 2005-9-7 20:58
ZT(不知出处):骨灰級玩家看OGAME 2005-9-06 周二, 下午12:46 &am 标题: ZT:骨灰級玩家看OGAME &am --------------------------------------------------------------------------------
(一)前言
我想,虽然我不是天天打、照三餐打打到大的,但是这十年来也玩过不少线上游戏,这几天在打web Game:OGame,看到了很多现象,还有朋友的执着与努力,总之顿时感慨万千痛哭流涕五体投地八面玲珑十方埋伏千夫所指…
那么要从那边开始呢?我想任何的评论都要有一点历史根据,那么先从历史开始好了,当然我不是什么专业的研究人员,一定有一些错误或是虎烂的地方,不爽的人尽管打骂没关系。
(二)沿革
这要从什么时候说起呢?我想从台湾说起好了,毕竟台湾的网路发展跟国外不一样,直接照抄国外的作文也太偷懒了点。台湾最早的连线游戏,很多人一定说是 mud(泥巴),但实际上是电视游乐器的一些单机版游戏,最早在88年的时候,我就有看到SEGA有所谓的连线功能,大体上就是要买一款数据机,然后可以跟“有数据机”的玩家对战,当然在那个连Pentium CPU都不是的年代,要求两个人都有数据机来对打,显然不切实际,所以我也没有任何印象有听过类似的状态。
不过可以确定的是,魔兽争霸二有网路功能,不要怀疑,真的有,可以支援两人单挑,我还跟我同学打过,不过台湾的网路状态真的是没啥改变,当然就打到吐血,然后被双方家长吊起来打,因为他们不能打***…好了,回到主题,mud算是最早的多人线上游戏,有一款很知名的就是后来的万王之王,实际上万王之王是从 mud发展的。我想要考证mud跟 的关系,大概可以写一篇论文,所以跳过(殴),基本上现在的OGame,原理概念跟mud没两样,实际上现在很多的网站都有RPG功能,你可以前进后退,找怪打怪,买武器练等级…这都跟一般的RPG没什么不同,当然也产生了很多故事,包括北欧一个知名玩家出车祸,所有玩家就在游戏的广场上,竖立那名着名会长的纪念碑,总之故事有欢有悲,跟真实世界的差异并不大。
再来就是最着名的,也被许多人称为多人线上游戏的始祖,网路创世纪(UO),这款游戏的内容多变,社群交流复杂,更重要的就是游戏内容的公平性,在经历初期的不稳与除错后,这款游戏毫无疑问可以列为电脑游戏历年十大之一。当然不能否认像是星海争霸(SC)还有AOE等等,但这些是线上游戏,但不能说是多人线上游戏,严格说不能归类到具有“社群”概念中。
UO作为一个始祖,当然有他的经典地位在,但是随着电脑功能的强大,连线速度的改善,使得后起之秀不断的吸引大量的玩家,中间几年就先不提,直接进入到最有名的天堂。天堂这款游戏,有一个很大的特征,就是上手容易,老少咸宜,你不需要像UO一样去记住“Vendor Buy!”还有“Bank!Hire!”这一些玩意(知道我在说什么的人大概会笑出来吧),打过UO或是EQ等等欧美式风格的线上游戏后,接触天堂会让你觉得这真是他XX的简单,系统差异后段再说,但是不能否认的是,天堂的简单上手功能,给后面的游戏很大的启示,也就是说要赚钱就不能只听那一些老骨头的玩家,你要拓展客源到台湾每一个角落去,所以泡菜游戏深入人心的理由…我想就不要骂人了。
这十年的变化,我个人认为并不是什么游戏性的问题,基本上一个游戏能吸引的客层不一样,就像可爱风格的RO女性很多一样,对我这种老玩家(顽固老头)来说,一个游戏要是太简单,我根本就没有兴趣,一个游戏要是没有社群交流,我也没兴趣。决定性的因素,我觉得是线路的快慢问题,当年打SC,最怕遇到烂 ISP,三十分钟就断线一次,然后你急忙万分重连后,就像是广告一样,“你嘛帮帮忙…买个点数卡干嘛跑那么远…”,早就被彻底歼灭。后来玩UO跟万王之王,都有这种痛苦,UO打远古巨龙打到一半突然lag,两秒后你的鬼魂就在那边啪啪造了。万王之王虽然画面华丽,但是线路根本不堪负荷,僧侣放一个圣言,画面delay10秒,结果就是再回首已百年身…。直到ADSL的出现后,线上游戏的春天才开始出现,最主要的理由还是几个,线路速度要能够配上游戏功能,不然再好的游戏都没屁用。
OGame作为一个web game,功能已经很够了,但是很显然的欠缺一种社群功能,这当然是web game的先天问题,但是衍伸出的问题,其实比表面的要多。
(三)游戏系统
游戏系统的优劣,是决定一款游戏能否存活的第一要因,在解释之前要先举几个代表性游戏当作例子。首先就是UO,UO的系统说实在话根本就不是用复杂才可以解释,你连要跟 c商店买东西,都要打英文“告诉”店员我要买东西,不然 c才不理你,这种为人诟病的功能直到后来几年改版后才变成可以用点的,但实际上就算如此,游戏也比你想的复杂,想当初我算是热键设的很少的一个人,我大概只设了60多个热键吧,F1~F12,shift+A、shift+B…到 shift+Z,crtl…等等,你很难想像吧?但这就是事实,我听过的顶尖玩家,有人设到100个热键。一定会有人会问,哪来那么多功能可以设定?
基本上游戏中的魔法,就有八环共六十四个,一般人常用的大概二十个,但总是会有高手或是有玩多个角色的人会有不同的用法,一般来说进阶玩家设定三十个魔法是正常的,技能也需要热键,举凡隐身、医治、伐木、挖铁…等等,光是没有大规模改版还有在3D化之前,这些技能就已经有六十多个,更不提改版后的增加,其中较为人常用的技能也差不多十来个,再加上跟 c的交流需要的专业语言,想要生存起码也要设定个三十个。好了,UO系统的复杂性,在台湾极不受到欢迎,这只是让我们这一些会写奇幻小说的怪胎,或是核心玩家才有兴趣的,一旦有声光效果更棒的游戏出现,UO就很容易的失去他的玩家。
UO的系统有一个很大的特色,就是没有超人或英雄的存在,每一个人的能力只有“力量、智慧、敏捷”三样,每一项最高100点,三项总和最高225点,这也就是你的“HP、MP、SP”。这不是其他游戏中可以比拟的,举一个例子好了,你是一个专业战士技能全满的高手,遇到了一只远古巨龙,你能单挑胜利吗?***是不可能,因为远古巨龙的攻击,利爪一次扣20,火焰一次扣50-90,单挑挑赢?老实说从来没听过,从来都是出团去围殴的。UO的技能也是一样,六十多样技能,不要以为可以全能,每一项技能最高值100,你的技能总和点数700,换言之你顶多是有七项技能全满,讲白一点,要当战士的就当不了魔法师,要当魔法战士的就是两样都不如战士与法师,想当铁匠的不能当音乐家,当渔夫的没办法手拿宝剑单挑巨人,这也决定了UO的社群型态,这在后段会加以叙述。
万王之王是后来的一个知名游戏,除了他是号称第一个3D化的游戏外,最大的理由就是在于建筑功能,你可以组成一个国家,买一块地盖城堡,赚钱发展国家的建设,我记得当年我当建筑大臣,就把我们的魔法阵都市弄成一个有六芒星形状配置的样子,那种辛苦一天的感觉很难形容,总之就是满足。万王之王的技能与魔法,就跟现在的RO等等很像了,说实在话也只能差不多那样,在台湾一款游戏要做到跟UO一样复杂,通常没有多少玩家,不过最近的魔兽争霸线上版,也许是一种召集喜欢复杂系统玩家的契机。
所以说,一个游戏以功能来说,如果能简单容易上手,但是又有多种玩法可供选择,对于客层的开拓是很有利的,但是游戏系统能否吸引客群最大的关键在哪里?关键其实在于公平性上。
UO的公平性建立在点数限制,无论是新手玩家多笨,只要他花点时间熟悉,花时间练功,他也可以变成顶尖的专业人士,可以当一名顶尖矛手、顶级法师、魔法战士,或者他去当专业的渔夫、矿工等等,总数七百点的限制使得不会有超级英雄产生,所以UO的系统基本上建立在一个前提上,那就是玩家的秩序建立,我记忆所及中,我自己的最佳纪录,是利用时间差与装备优势,突袭干掉了四个红名通缉犯,但自己也差点挂点,一般来说一打二要赢就不容易了。
万王之王的一个特点在于,技能的点数需求与等级都一样,更重要的是有上限,在当时没有开放二转的年代,等级最高就是25,所以不出一个月,要求开放的人越来越多,因为无事可干,但这也展现出社群组织的重要性,因为双方的装备一样、等级一样职业一样,一打一根本只是在看谁喝药水快,根本没啥战术可言,虽然日后的游戏也有这种趋向,但是整体来说这款游戏的玩家公平性还是存在的。
一般的线上游戏的真正不公平之处,常听到的就是职业不公平,例如法师优势、战士优势等等,一款游戏要很公平当然很困难,所以有点忧患意识的公司,都会努力除错与消除***等等功能,当然国内的几家知名公司的态度就不论了,放外挂可以赚钱也不是新闻,这其实是人数问题,UO抓***的理由,很大一部份是玩家人数不足,一旦有***优势,那玩家宁可不玩,他就没钱赚,后来也修正了为人诟病的练功系统,进一步的减低对外挂的需求。这里可以看出一点,消除外挂最好的办法不是抓,而是系统改良,让外挂失去积极的意义。
OGame的一个不公平点,我想玩一阵子的都看得出来,这款游戏根本就是老手优势,所谓的新手保护,也不过是立足点的平等,试想一下当你五千分后,开着辛苦玩两星期出厂的五艘战列舰准备出航,结果电脑萤幕上出现一个玩家对你发动进攻,总数两百,被打之后一看,两百艘战列,人家分数是五万分…这种状况对一个两星期的新手来说,会有多大打击?严格说老手没资格说要他FS做好,因为立足点不一样,最早一批玩家的立足点也许相同,但是后来的可不是。更重要的就是系统上的大bug,舰队没有维持资金,也就是说你的战列舰制造出来后半年不开,下次出击依然如新,简单的说就是美国二战的航母,被封存到波湾战争,结果开出去要开扁,因为都是航母,所以跟最新的尼米兹级有同样的战力,而且这五十年来不需要维修、保养,这显然荒谬至极,但是反映在主要玩家身上却很少看到这种反应,再从国外的伺服器与玩家数量,其实不难想像这是制作公司的一种策略,当然这种作法是制作公司的考量,我无权干涉。但这实际上宣告OGame的平均玩家游戏寿命绝对不长,会长期玩一个游戏,绝对有其吸引人的因素,三餐被人掠夺无法建设,绝对不是吸引人的主因。
另一个糟糕的关键,在于游戏的特点,号称与真实时间相呼应,但是实际上要好好玩,根本就不可能,你不可能像打CS一样,累了就下线,或是天堂回旅馆退出,你不在家的时候一样有被攻击的危机,这款游戏的作法,其实针对的目标玩家群,不言可喻。其实OGame最大的危机,系统的因素只是导火线,真正的问题是在社群上。
(四)游戏社群
简单说就是组织,一个线上游戏,由于一个人要打遍天下无敌手极端困难,所以产生了公会组织,各个游戏都有,所以倚老卖老的回到UO上,UO当然也有,而且公会形势更加复杂,你需要有铁匠提供稳定而优良的武器来源,你需要有优良的战士与法师群,你也需要优秀的外交官。基本上来说,一群强大的法师,可能被两三个突袭的战士彻底歼灭,一群无敌的战士也会在法师的埋伏下全数遭歼,更重要的是,出团打怪要是组织不完善,那无异自杀,尤其进入一些动辄可以秒杀玩家的区域,出的团的实力不均衡,下场通常都不好。
我就从复杂的UO开始解释一下好了,一个线上游戏的完整,只能建立在“系统”的公平或是“玩家的组织”上,系统的不公平就会直接的反映在玩家组织上,具体来说,一个线上游戏的玩家要是不守共同规范,这款游戏的未来是看不到的,而共同规范的建立,绝对不会是以一个独大的组织订定,一个绝对独大的组织,要是订定的规矩根本不合理,只会让这个伺服器的玩家彻底脱离,如果你认为一个伺服器里面全都是自己人就叫做统一,那么就去相信吧,一款游戏没有多样化的环境,根本就不能称之为多人线上游戏,那只不过是满足自己虚荣心的呢喃。一个游戏组织的完善,需要的是很多的环境,首先需要的是先期玩家的规范,多数人共同遵守的规范,从先期玩家扩张到后期玩家,这套规范必须很明确的能够保障新手,确保新人的游戏权力,但是也不能否认的会有破坏这种规矩的玩家存在,这种玩家的比例,若是超过一个伺服器的三成,这伺服器的人数通常不会有多大改变,很早就会饱和。具体来说,一款线上游戏的最主要功能,其实是建立玩家之间的感情,而不是建立一套唯我独尊的规范,一个唯我独尊的人在一款线上游戏中,是不会被人认同的,而这种人很难出现的主因,也是因为你无法一个人对抗多个人,所以势必压下这种气焰。
所以一个游戏的社群组织,可以把一款游戏的玩家区分为以下数种人。
冒险者:
一个游戏中的最主要玩家,差不多有七八成以上是如此,他们享受的是打怪的快乐,与朋友组团出游的兴奋,简单的说他们要玩游戏设定的模式,他们要的就是简单的放松。
杀人犯:
这不是说什么十恶不赦的人,是说游戏中会有猎杀其他玩家的玩家,这种玩家的比例通常不能超过伺服器的一成,因为这种猎头玩家基本上是平衡作用,简单说让游戏更多的刺激,不会太过无聊。也可以解释成每一款游戏中专门“破坏”玩家之间关系的人。换言之,就是现实中没人想被打,线上游戏也一样。
社交者:
所谓的社交者就是,他也许是公会领袖,但不是顶尖的战士,也不是优秀的玩家,但是他就跟政治家一样,谈笑风生有领导力,人们愿意听他指挥,玩家愿意跟他交流,他会组织团体,组织公会的大小事务,并且乐在其中,这种人的比例在一个伺服器中通常也不会超过一成,毕竟要当成领导者不容易。要当成优秀的社交者,强大的实力不是必要的,必要的是他的心灵,例如架构组织的规范,对外谈判不卑不吭,对内可强硬执行规律,也可以柔性劝导,这种玩家通常是一款游戏的核心玩家,失去这种人的组织,一款游戏的游戏性会大打折扣。最简单的例子就是UO在福尔摩沙伺服器开办后的实况,一看就知道台湾玩家对于领导者与被领导者的概念严重不足,多的是没有领导风范却想出头的人,搞的乌烟瘴气。具体的说,社交者与杀人犯之间是一种游戏的正负要因,能让游戏除了打宝打怪外多了其他的乐趣,更实际的说这就是所谓的聊天交谊功能。现实生活中我想大家也知道,一个领导者或是组织团体的人,所具备的气度与风范,其实在游戏也一样,一个团体组织的高层气度,领导者的性格风范,常常是一款游戏的生命周期长短的决定因素。最干脆的说法,就是一个大型公会的领导者肆意妄为,随意发起公会战争,导致伺服器战火丛生,第一个影响的就是冒险者的人数激减,再来就是提高了杀人犯的比例,导致游戏原本的平衡性消失,最后游戏本身只剩下少数的固定玩家,要再度恢复可是要很久的时间。
商人是游戏中的附属关键,一款游戏若是有多种职业、技能等等,那么就会产生商人的功能,商人的比例多寡表现的是这款游戏的平衡度,例如这款游戏有铁匠可以挖矿锻铁制造装备,那么就一定会有那种模拟城市型的玩家,打一整天铁就为了锻炼出几把干将莫邪,具体来说就是交换功能,让游戏中的玩家可以互通有无,非战斗专业人士可以靠着贸易获取金钱,得到地位,别小看这种功能,要当一个全伺服器都认识的商人,可不是一件简单的事情,你的货源要很充足,价钱要很公道合理,你做人也要很成功,相反的要当恶德商人却很容易,坏事常常传千里。总之,商人的存在像是一种润滑油,保障游戏系统功能的运转正常。
一款游戏通常是由这四角关系组成,可以看出来一款游戏的成败关键,并不是在于多数的冒险者,而是在于核心玩家的作为,基本上一款游戏的发展期,若是冒险者的人数够多,那么到了稳定期后就很难加以破坏,真正的原因在于,会想要当杀人犯破坏规则的绝对人数不会太多,所以在比例上难以提高,到后来就会让整体游戏环境稳定化,就好向说两岸问题的最大多数支持者就是维持现状,因为没人想要剧烈改变嘛。那么为何说杀人犯与社交者是关键?
最实际的原因就在于,一个游戏的伺服器,如果在初期就产生不了秩序,那么除非系统功能完整,可以让新血持续加入,并持续提供玩家一个游乐的环境,不然杀人犯的比例过高,将会使得多数冒险者无所适从。试想一下这种状况,当你与三五好友深入龙穴,准备明天到学校大谈屠龙故事,就在你屠龙成功,踌躇满志之时,突然一票红色的杀人犯出现,二话不说就动手杀人越货,你的心情会如何?偶而一次两次,或是说附近很多冒险者来助战,那么这是一种乐趣,若是每次都这样,你还会想要玩吗?所以这种伺服器最后的下场,就是武力至上,不管系统多优良,都变成杀人与被杀的状况,一款线上游戏失去了基层玩家,那么是不会有发展的,事实上当杀人犯无人可杀,杀到彼此互砍,那就轮到杀人犯自己内部的高低之分,迟早会让弱小者被杀到退出,然后游戏人数减少,最后连那些杀人犯也消失。社交者的存在也是很重要,因为杀人犯一定会存在,而且任何一款游戏都是如此,因为先期玩家绝对具有优势,就算重新再来一次,由于先期玩家的经验丰富,他们的实力绝对增加的比较快,这造成一种现象。
这种现象就是先期玩家的劣根性表露无遗,毕竟能够鱼肉百姓,抢夺资源享受快感,这不是在现实中能够达到的,所以一般的玩家能够抵抗心中黑暗的不多,所以一旦玩家发现个中秘密,瞭解游戏强大的关键,就会迅速造成强弱失衡,然后游戏生命周期迅速减少。但是个人玩家要抵抗强大的杀人犯,一个人是做不到的,所以一定会产生社交者,社交者会组织群众,毕竟杀人犯身手再怎么矫健,也是双手难敌四拳,再加上组织出团常常动辄十数人,一个实力高强的杀人犯也不敢动手,所以这会导致先期玩家的杀人犯组织,俗称的犯罪组织,同样的也会有先期玩家组成的正义连线,一旦这种均势平衡,游戏的生命就会被提高,直到冒险者数量超过杀人犯甚多为止。
这并不是说杀人犯不好,而是所谓的盗亦有道,每一款游戏的杀人犯,天堂叫做红名,其实都有其固定的规矩,例如不能不给人家机会,或是出来混的迟早要还,杀人就要有被杀的打算,所以强盗组织一旦组成,也会有社交者产生来固定规范,至少约束成员的犯罪行为,一旦游戏社群组织成形,这一款游戏的生命就会拉长。强盗组织最忌讳的就是没有规范,因为这会导致游戏失衡,最后也危及自己的游戏权力,毕竟你还是要有人可以杀,不能搞到大家都不玩,那只好砍自己了。所以一个强盗组织,不能出现只能杀人不能被杀的想法,但这是很难的,所以通常都是有实力更为强大,或是数量绝对优势的冒险者组织在约束,这就产生了一种新的类型,所谓的赏金猎人。
赏金猎人:
是因应情势产生的族群,通常都是杀人犯人数的上升而成立的,这在游戏早期很难出现,但是中后期后就会产生,他们会在既有规范上追猎伺服器的恶名昭彰者,甚至对那些以杀人越货为主的公会开战。总之,这是一种相对杀人犯而产生的族群,与社交者不同的是,他们不见得长袖善舞,但是能征善战,专门替人出头,所以其领导者的绝对力与判断力相当重要,不然就跟杀人犯组织没两样。
一款游戏的生命周期,取决主因在于游戏玩家本身的规范,这跟现实社会很像,你可以把他看做每个人内在人格的发挥,所以换一个角度来说,一个游戏的系统平衡度好不好,其实就会反映出一个游戏中玩家数量的平衡度,所以拿OGame来说,大家心理可以自己好好想想,并拿来对比一下,自己稍微想一下,我会不会一个月后还是这样玩呢?
(五)从游戏看人性
这里开始再讲的,其实纯粹是个人观察,你不满我也没办法,你觉得我再针对你,那我也只好说抱歉。这边就直接延续西式RPG的一种分类,光明与黑暗、秩序与混沌。
1. 光明秩序者:
这种人的比例其实很少,多半出现在早期线上游戏玩家中,这种人多半具有几个特质,拥有社会经历、具有与人为善的人格特质,同时拥有组织能力,所以这类人多半是线上游戏的老玩家,原因也很简单。多半的老玩家知道怎么玩一款游戏会搞烂,怎样玩一款游戏会弄得很好,也知道要组织什么,提供什么,所以这类人的比例很低,在现在ADSL普遍的时代,跟以往只有核心玩家才玩得起的年代不同,大量纯享受的玩家稀释了这种人,这也是为什么除了少数几款游戏外,多数游戏都玩不起来的主因,主因不是系统设计差,而是系统设计太好,设计到要玩家负起自己的责任,但是根本就没有这么多人,所以多半形成无秩序的状态。
现在的网路游戏,已经极难看到这类人,毕竟要有相当程度的组织能力,还要有游戏经验,基本上这些人都在努力赚钱养家活口,游戏以无法提供动力了,古时候的玩家能组织起来,多半是当时人数少,所以产生的一种秩序,毕竟人数少又不守秩序,一款游戏很容易报废。
2. 黑暗秩序者:
这是相对于光明秩序者的对立,但不同点在于,这类人通常现实生活中不得志,所以寄情于线上游戏的光辉,但是却忘记了一点,那就是网路游戏中,每个人的需求其实跟现实一样,都是要一个环境提供娱乐,追求刺激与地位。光明秩序者会把现实生活的经验带入游戏中,并且建立出一套规范,但是黑暗秩序者是依照自己的利益建构他们的秩序。简单的说,他们是照自己的想法建筑秩序,他们觉得最好的方案其实对他人并不好,好比天堂里面有一个公会,宣称绝对保护自己的盟友,并且与他人友好共存,但是事实却是只要被人打了就会不分对错的还击,其实这很糟糕,当事者也许也没有自觉,但事实上现在多数线上游戏的玩家秩序规范,只不过是比较谁比较不黑而已。
相较于光明秩序者,其实此类玩家有一个最大的不同点,那就是推己及人的想法,毕竟你在玩游戏,别人也在玩游戏,凭什么只准我打人,别人打我就是犯规?一个越是成熟的玩家,对于这种秩序判断的功力也越好。
3. 光明混沌者:
这也是现在多数人的状态,这一类人通常很一般,也就是普罗大众,他有一些正义感,但是他并没有经验处理这种大型线上游戏的组织,所以他常常打着正义的名号制裁他人,保护弱者,就像是打RPG一样,打倒大魔王来拯救公主的角色。正常来说这种玩家应该受到欢迎,但是事实上却并非如此,因为不是每一个人都能够认同你的正义,你的正义对我来说搞不好是困扰甚至是危险。举例来说,一个人被欺负了,另一个人就主持公道砍死另一个人,但是结果发现,原来是那个被欺负的人欺骗、偷袭或者是其他因素,才导致他被欺负,那好了,现在谁是对的?
光明混沌者的最主要心态,就是没有意识到现实生活中也是有法律的,并不是你个人正义感就是公理,同样的一款游戏中除了游戏本身规范,也会有多数玩家建筑的秩序,以自己的正义执行审判也许会让少数人很爽,但这长期利空,因为你是在破坏整体的秩序,一旦秩序崩溃,这款游戏的玩家就会短期内大量流失。
4. 黑暗混沌者:
这种人其实没想像那么多,会很显眼的因素跟新闻一样,张锡铭的新闻很大,但不代表每一个台湾的黑道都是张锡铭。黑暗混沌者多半是现实生活过的七零八落,书念不好人也失败,或者是乖宝宝当太久,心中黑暗累积太多无处发泄,总之就是在发挥人性黑暗,这类人通常自私自利,在游戏中规矩是自己定的,有利就去做,无利就不会做,为了自己的利益翻脸如翻书,甚至连朋友都会得罪,这说穿了就是这类人现实生活失败,或者是娇生惯养没有经历风浪,就好像说希尔顿的那位宝贝孙女一样。这类人对游戏秩序的破坏无以弗远,因为他会创造组织也会毁灭组织,他会建立一套符合他的秩序直到对他不利为止,基本上这种玩家太多,一款游戏会马上崩溃,因为绝大多数人都只想要一个正常的游戏空间,他们不想天天去适应新的秩序,也不想天天被人打,但是这种人通常唯恐天下不乱,因为乱世利益最大。简单的说,一个游戏的秩序形成后,竭力破坏的人通常就是这一类人。
这一类人的存在有其必要,因为一款游戏必须要有平衡的因素,换一个方式来说,总要有一个大魔王存在,但是若遍地魔王,这款游戏也完蛋了。
若用比较心理学的成分去看,也可以进一步的分成以下几种特质。坦白说这就是我打线上游戏交朋友的指标,各位参考看看,也不是那么准。
1. 坚毅与责任:一个人在一款线上游戏中,言必信行必果,不会没事就迟到,也不会无缘无故忘记事情,那表示他很重视责任感,到现实生活上也会是如此,毕竟连游戏都会很重责任了,在现实中却会恣意妄为,这种比例太少了。
2. 知识与组织:拥有无比的组织能力,建立秩序与规范,常常提供朋友建议,并且能够让一个公会运作正常,通常这种人在现实生活中,若不是有念不少书的学生,就是生活经历丰富,他们很清楚一个公会要运作的关键。
3. 友善与关怀:对于朋友无比关心,甚至你日常生活的问题也会在乎,常常关怀你的作息,你几天不上就会关照一下,怕你有什么意外,没事就会替你做事担当责任,要出团旅游就算自己很忙,也会尽量抽空。这类人在现实中也许没有什么成就,但也是一个好人,交朋友绝对不吃亏。
4. 冷漠与无情:基本上这种人不值得深交,他们通常都不会关心他人,只是自己打自己的,现实中多半是寻找娱乐而已,他们多半都会成为黑暗无秩序者。但基本上一个正常的人,多半都会对社交活动有所兴趣,换句话说,多少会关怀一下周遭的人,无论是善意的还是恶意的。这种人在游戏中玩得时间若是不短,却又冷漠无情,那么现实中也不会是什么好人,但也不见得是小人,多半是只会自扫门前雪的,简单的说,认识太多也没好处。但可不要随便认定,因为玩得时间不长,也不能说是冷漠,因为他顶多是不熟悉游戏,或者只是试玩而已,通常这类人都是游戏很久的人,但是却对周遭漠不关心。
5. 狡诈与权谋:这类人通常也是老玩家,但是不同点在于,他们的现实生活都不得志,试想一下好了,你现实生活中是一个三十岁的协理、副理,年薪百万兼配车,你会为了一款游戏,也玩起商业手段?而且玩得非常深入?通常这类人都是现实生活过的很差,人品又不好,无法豁达看待世界。一旦在游戏中掌有权力或是实力,就会展现他自己的秩序强求他人,他不是依靠人品来建筑关系,他是利用人与人的善良来建立他的势力,当他弱小的时候会到处结盟,他强大就会到处翻脸打仗,基本上这种人根本不值得交往。简单的说好了,会因为一款游戏打到结仇,这种人的品行如何?
6. 自私与自利:这种人现实生活中绝对是小人,也许表面看不出来,但你我周遭一定都有那一种人,平常也许一起喝酒吃肉,但是出了事情落跑第一,当你还有利用价值就会回头再找你,没有价值甚至会倒打一把。在游戏中也是如此,这类人会破坏所有玩家的共识,他只会为他自己,只要他拥有一定实力就会去结群成党,自己玩自己的,简单说就是没事就会打家劫舍,一旦被打趴了就会到处找以前的善良朋友要求保护。说穿了烂人一个,现实中这类人看不出的主因,多半是因为现实社会的制约力很强,他不可能弄把***就自封总统,也不能在办公室砸同事的椅子,所以只好跑到游戏中砸个过瘾。
(六)网路世界的真实与虚假
其实,从另一个角度来看,也许更能让人感同身受。也就是对网路世界的心态,也就是个人的心态。以我来说,我使用我这个ID很久了,打从我第一次打星海争霸,第一次玩UO或是mud就是如此,只是很可惜的某位朱姓名人翻译了魔戒,所以我走到哪里都被人问我是不是朱某某(^^”)。我对我的ID负责,基本上我从游戏中,甚至是 的政治版、军事版到现在,我对我的ID负起绝对的责任,我有荣誉感,我对这个称号自豪。所以换一个方面来说,一个到处换ID,然后到处造谣生事的人,其为人心态也不言可喻。以我们这一些有十年网路经历的人来说,我们的网路ID,其实是一种金漆招牌,就好像在台湾 军事版上某几位 dxxxx、fxxx或是cox***oo等人,他们的名号有价值,有信誉,就好比网路上的哈佛教授一样,他们不会因为一时对错争个你死我活,同样的一款游戏也是一样。我记得前几年有一个我以前SC公会的朋友碰到我,他就要拉我去打RO,并且直接要任命我当元老,给我一堆神兵利器…乖乖,原来以前有点名声果然有好处啊,不过我没去玩就是了。这就当我自吹自擂好了,但是我要表达的是一点,那就是你如果有荣誉心,如果有责任感,你绝对会对自己的ID有忠诚度,因为你对自己负责,你并不认为虚拟世界就是可以恣意妄为的地方,我相信有很多人也在网路上打滚几年,也从不换ID,自己可以回想看看,是不是自己对自己的人生有所期许?拥有进取的心?
我必须承认,有不少人是在搞坏自己ID,但是也毫不在乎的,基本上这种人的现实生活,不出三种人,第一种是小人,第二种是温室花朵,第三种是不知道自己很无知的人。小人就不用说了,温室花朵也不用提,第三种人比较需要解释,什么是无知?基本上就是不懂得求取知识的方法,也可以说是社会经验也许丰富,但是没有学术经历,导致不知道使用方法论的结果,举例来说好了,因为自己在的公家机关贪污腐败,就认为所有的政治经济学都是胡扯,这种人很多,但并不是很可悲,因为绝大多数人都不具备有高远的视野,一般老百姓多半都是依照自己的经验在行事,并且迷信权威,崇拜偶像。扯太远也不好,这边要说的是,对自己ID负责程度,也相当的代表现实生活中的为人处事。
另外,在网路上混的人,一定有所求、有所图,最起码的就是要一个放松的空间,多半的人打游戏都是要娱乐,所以不会对所谓的秩序建立有兴趣,多半是不好玩就不打了,所以你去巴哈姆特、游戏基地看,真的会整天发言说游戏那边好那边不好的,多半都是核心玩家,游戏公司很聪明,他们会依照通路销售等等的商业机制来决定一款游戏的系统,他们并不在乎游戏社群的建立,他只需要知道人数多寡与赚钱的关系就好。
回到主题上,我们上网路求的是什么?对我来说,这里是我朋友的地方,我打游戏的目的是交到好朋友,交到可以交流知识的朋友,我希望从网路上可以学到我不知道的事情,我希望能够跟其他跟我有相同志趣的人结交,并进而增进自己的见识见闻,毕竟行万里路只是想法,网路世界提供了我无限的空间,岂不是可以秀才不出门而知天下事?当然我自己想的是我想的,其他人未必是如此。就我观察到的,网路上多半可以分类成三种,一种跟我一样,是为了追求自己要追求的,我们不仅仅只会谈我们有兴趣的,还会交流人生经验。一种人是潜水的多数,他们并没有太大兴趣交流想法,他们只是在那边看而已,当作看新闻八卦一样在看,但是所谓看戏的看久手也会痒,也是有不少人看多了也想追求一些东西。最后一种人就是要掌声的,他在现实世界得到的掌声不够,他想当总统但是当不上,想当经理也当不上,最后只好跑到网路上,他可能有几道板斧,的确有其实力,但更多的人只是在耍个性,简单的说,马戏团上总是要有小丑耍宝,不然场子也热不起来。但你会认为大家是钦佩小丑的聪明才智吗?只不过是钦佩他耍宝的功力,再不然就是跟着起哄,反正闲着也是闲着。
(七)结语
网路世界,绝对不是一个虚拟的世界,他其实反映出了现实生活,从一个游戏中更可以反映出人性。以OGame来说好了,其实这两星期中,我想大家多半心里有数,哪些人是属于哪一类人,以游戏系统来说,OGame没有平衡度可言,最大的不平衡就是这种无限制的上网时间,简单说这是一种逼你被游戏玩的游戏,我不知道游戏设计者的想法,但是结果却的确如此。我们现实一点说好了,你也许可以打CS打到冠军,然后nvidia找你合作,你只要在他们最新的显示卡上面签名表示,我拿到第一名就是因为这款显示卡提供了绝佳的游戏环境。你也可以打世纪帝国打到去WCG,得冠军拿金牌,还挥国旗展现爱国心。但是绝大多数的你我,都不是如此,所以现实生活的残酷绝对是超过虚拟世界,换一个角度来说好了,假如下个月我要出国去参加会议,我要怎么办?一去一个月,我开假期都会被删掉,再不然就是我要赶论文投稿了,结果三天三夜没睡觉,我哪有时间玩?所以这款游戏等于限制了游戏的族群,也限制了游戏的发展,最简单的例子就是前几段的分类,一个游戏若是没有一定人数的秩序创造者,这款游戏一定很难玩,世界上最不好玩的游戏,就是当你上场就改变规则的游戏,同样的OGame也是。
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2005-9-22 发表于 2005-9-7 21:05
好长,木耐心,躺沙发
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2006-2-24 发表于 2005-9-7 21:25
哎!!不要说了!!我也是UO 的忠实玩家!从18岁耍到27岁!9年!现在也是30的人了。也耍过很多游戏!什么天堂1、2 魔兽 传奇 骑士 大海战 千年 等等!!感觉游戏操作越来越简单。公平性越来越差!不停的喝红(垃圾游戏的代表)。只能说韩国泡菜游戏的特点。只有魔兽世界还好些!但高额的点卡还没月卡(不是游戏是烧钱)。 永远怀念UO 的时代!没有个人主义!有的是团结。哎 操作简单的游戏很多泡菜喜欢(市场经济)。最后只能在记忆中怀念UO 的点点滴滴。永远观念喊BANK GUARDS的时代。
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2011-3-3 发表于 2005-9-7 21:44
不就才10年么?
街机不知道算不算游戏,嘿嘿
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2006-8-21 发表于 2005-9-7 21:46
好像是平衡的外长写的
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2005-12-11 发表于 2005-9-7 21:50
这也是骨灰级玩家?
得了。。。就玩了几个游戏也骨灰
我只能说作者的思维很浅。 他需要玩的东西还多着呢。
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2010-10-1 发表于 2005-9-7 21:51
纔9年的玩傢年齡~~攷一邊去,沒上10年的WS~~~
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2009-12-21 发表于 2005-9-7 21:52
似乎龙空已经贴过了
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2011-3-3 发表于 2005-9-7 22:03
无聊,明明对游戏所知甚少
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2007-12-31 发表于 2005-9-8 02:18
见解挺不错
ogame确实有这么些诟病
所以其生命也就是让我玩个月罢了
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2008-12-20 发表于 2005-9-8 07:47
投其所好,乐在其中~
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2009-12-21 发表于 2005-9-8 08:01
随便了`~~~只是个游戏
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2006-2-19 发表于 2005-9-8 08:06
顶给别人看好了,我是没耐心哦~~~
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2010-10-27 发表于 2005-9-8 08:08
难道是朱学恒?汗……
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2006-2-19 发表于 2005-9-8 08:09
是谁啊。楼上解释下?
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2011-5-31 发表于 2005-9-8 08:22
好玩就玩,不好玩就闪 [s:13] 不过OGAME的毛病是显而易见的,你越早进入游戏,就比别人发展的早
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2006-8-6 发表于 2005-9-12 11:10
后面说的都不靠边
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2006-4-13 发表于 2005-9-12 11:46
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2007-3-31 发表于 2005-9-12 12:00
UO确实好玩
可是国内没有好的私服
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2011-1-5 发表于 2005-9-12 17:11
这个,我最喜欢魔剑....凡是有血瓶设定的网游无视...
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发表于 2010-8-2 21:59
是谁在我的心里打了个结
本帖最后由 warison2008 于 2010-8-4 20:31 编辑 最近喜欢上写东西,前几天在一个群里,有个朋友问我要不要和他们合作发表我的文章。当时心想,好啊,我很喜欢和别人分享我的故事,哪怕是这样的观众不多,有几个忠实的也不错嘛。我问他看中我空间里面的哪篇没?若看中可以随便拿去发表,免费!与人分享本就是最大的快乐。可他告诉我,他们主要发表的是长篇类的小说,起码需要5万字以上,我的这些短评有写的不错的,可惜太短,不适合发表。这5万字也不算多嘛,我现在基本每天都写,算下来两周写的东西也可以达到5万以上,可惜都是些简短的,彼此无连贯性,还真不适合做发表之用,这样的东西更适合做短暂的发泄和倾诉,过了就没有太多可以咀嚼回味的东西了。 其实,最近我还真有写长篇的想法。老是写那些短评,整天需要寻找不同的视点和角度,写的多了能说的东西也就少啦。写个长篇好,可以慢慢的扩展内心的幻想,也可以更长地打发我那些无聊的时间。前几天在天涯论坛看见一哥们儿写的一个长篇,写的真不错,很是富有想象力,就是内容有点不大入流,坚持看了20多篇连载,很有点曲折复杂的味道。这也鼓动了自己内心那个漫漫释怀的冲动。今天终于鼓起勇气,开始了自己的“处女长”了。 在这里,我主要想说一段两个人的故事,当然这些描写,有源于自己身边的真实,但更多的是来自自己思想的意淫。长篇嘛,不都需要遐想和杜撰吗,不然怎么实现步步深入,引人入胜呢。 故事的主人公是我和田心,我27,田心小我6岁,今年21。我和她的故事是城市中平常的一段,我们的生活多少有点像《蜗居》中的小贝与海藻——蜗居中不知所谓,我们的命运又更像苏淳和海萍——患难中忠贞一起。我现在之所以想把我和田心的生活记录在这里,多少有点害怕自己一直存放在脑海里,时间长了会忘记;当然我也想把我们的快乐与艰辛同大伙分享。现在好了写在这里,不时的拿出来回味一下,总算是一种享受。
【申明:故事中的情节纯属杜撰,如有雷同,纯属巧合】
是谁在我的心里打了个结(一)相遇
我和田心是在2006认识的,和田心的相遇让我相信冥冥中缘分的安排。和她在一起,让我真正感受到了爱情的滋味,那是一种香醇中带着暖暖的苦味,懵懵懂懂中眷恋着你的心扉,它强烈得使我的眼睛发涩,朴素的每个场景,忽远忽近般迷蒙存在,那样的感觉是急欲渴求,却又是最真、最美。。。。
  那是在3月的一个早晨,微风轻淌,空气微舞,昆明上班族们,虽有些倦怠心怡,但多少都在蹒跚中缓缓移动,我应朋友推荐去他公司面试。我是一名程序员,跳槽对我来说那是习以为常的事,跳的多,自然面试的次数就增加了,所以我现在不怕被人面试,而且还有点喜欢被面试的感觉,因为每次面试结束我总有些不同的收获,不管是技术上的还是对职业生涯的感触。
  我和面试官约定的时间是10点正,他们公司在东风广场附近的建工大厦20楼2004室,离我住的地方很远。8点闹钟响了,简单的洗漱完毕,弄了点东西吃,8点半左右,带着一份憧憬的心情,我从住的地方开始出发。昆明9点的公交车已经开始降温了,上班的人都走啦,退却了凌乱的疯嘈,公交站台又回到了它平息的原点。 我住在黄土坡,从这里可以做1路公交直达东风广场。今天的车不算太挤,起码让我有个位置坐下,在我前面有几个刚来昆明的小伙,黝黑的肩膀,松散的头发,拎着几包行李,一边在说今天打算去哪里先逛逛,找找他的老乡,他老乡说好帮他介绍工作的。“在家靠父母,出门靠老乡”,这话一点没错,老乡一叫,顿时就拉近了距离。在小伙旁边,我看见一身运动装的女孩,耳朵里塞着mp3,也许是因为旁边小伙的打扰了她的思绪吧,或许她想用音乐来阻挠这个城市的喧嚣,把自己置身漫步在轻盈的旋律中,享受着生活的美妙。。。。。 9点半,我就到达东方广场,给朋友打了个***,他告诉我面试官在,让我准时来就行。没法子再等20分钟吧,去早了不太好。我一个人溜达在广场四周,还别说,在昆明这几年,还很少有时间来这里看看。好像这里又要搞什么活动,鲜花满地,有红的玫瑰,有黄的菊花,有紫的牡丹;广场中央的圆形喷泉宛如一个巨大花篮,妆点着周围绽开的鲜花,喷泉中所有的水柱全部往中间汇成一股,喷向高空,又突然飞泻下来。时而如擎天一柱垂直向上,时而又像绽放的菊花缤纷散开。再走近些,我可以聆听到错落的流淌声,微风吹过,空气中的水雾打湿在我的身上,顿时把自己所有的疲惫和烦恼,伴随着这样吹散,都消失而去了。。。 9:40我在一楼等电梯,伴随一股急促的高跟鞋叩地的声音,我看见一个慌张的女孩奋力的跑来,看样子是迟到了,不然不会这么糟蹋自己的高跟鞋和地板。来到我面前,我打量着她,一头长发已经在狂奔中散落了,猛一看有点像聊斋里的那些女鬼附身;她的嘴角间喘着粗气,好像全世界的空气都要被她吸尽一般。我朝她微微一笑,说“别急,到了,反正已经迟到了,还在乎这几分钟吗?”,她没有用设想的微笑来附和我的安慰,而是翻眼瞪了我一下,仿佛在告诉回答我说,“关你什么事?”。电梯到了,我先进去按了20楼上。转头问她到几层,她又瞪了我一下,没有说话,很是纠结,心想,该不会是个哑巴吧。16楼到了,没等我提步跨出电梯,那女孩如疯一般跑出去了。我先是一阵惊吓,接着轻笑了下,并自言自语说,“真有意思,好奇怪的一个人”。 朋友公司的面试官和我一般大,很和善,眼神中带着点呆滞,一看就是技术出身的。我们在短暂的40分中交流了彼此的一些想法,我主要谈的是自己的工作经验和一些工作能力,以及最为关心的薪资待遇要求;面试官则主要介绍他们公司的发展历程,业务范围,招聘岗位需求等。朋友公司的主要业务是电信增值系统,主要的客户就是云南电信,涉及的软件技术,也就是我们熟知的 h+oracle,没什么特别的,不过面试我的这家伙好像对hibernate情有独钟,他提出的好几个问题都是和hibernate有关,真不巧,一直以来,我对hibernate不是太感冒,更多还是关注ibatis,结果5个问题,3个没答上来,面试官的神情也开始变了。“谢谢你今天准时过来应聘,我会把你的具体情况汇报给相关的领导,待和他讨论确认后,尽快给你答复。”,在这样委婉的谢绝声中,我结束了自己的面试,结果嘛,不用问,肯定是不合格。 带着多少有点不甘的心情,我走向他们公司的大门,刚到门口的那刻,我又看见刚才的那个女孩,她现在的神色平静了许多。看见我走过来,她来了个180度大转弯,主动向我露出那个让我等待的微笑,头发已经被卷起,不规整的留海下一双明眸的大眼睛,晶莹剔透,嘴边若隐闪现丁点梨涡,看着这样的举止神情,多少有点非主流的味道,顽皮中带着些不经意,有意思。。。 “您好,请慢走,期待您能加入我们”,听到这话,我想回头对她说,“别期待了,哥被你们拒了”,今天这个面试来的还真值,虽然面试不顺利,不过心情很好,可以看见这样的一个女孩,多少算是一种补偿。好久没有看见这种清新的微笑了,混在这个陌生的城市里,生存让自己忘记了那些美好的微笑,那些欢快的嘈杂,那些喜悦的面孔。。。。。
【申明:故事中的情节纯属杜撰,如有雷同,纯属巧合】
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RE: 是谁在我的心里打了个结(二)入职
那天面试回来,我的脑海里一直浮现着那个女孩的身影,久久不能抹去。想抓起手机打***给杨光,询问那个女孩的信息,可心想还是别这么激动吧,毕竟那只是一个不经意的碰巧,压根儿就没有太多幻想的必要。
对了,我说漏一个地方,我前面提到的朋友就是指杨光,我和他是在2004年工作时认识的。那时我刚毕业初到一家软件公司,公司规模不大20几个人,主要做的是烟草的业务。公司是新成立的,所以很多都是新人,杨光是在我前一个月到公司的,他也是刚毕业,学的是计算机,所以很直接地选择了写代码这个行业。
杨光是一个性格开朗的人,长的很帅气,所以很多女孩子都喜欢和他在一起。我和他之所以很容易的就做成朋友,主要因为我们都来自同一个地州,在昆明这个地方算得上是半个老乡了。杨光老家在新民,我家的县城叫临安,就在新民的旁边。每到午间吃饭,我俩总是很喜欢在一起吹牛,因为我们可以不用讲昆明人那些难听的“马谱”,任用自己的家乡话唠个没完,这样的聊天多少有点老乡见面的热情。
我和杨光那时所在的公司叫广开科技有限公司,虽说是昆明的公司,可长期在曲靖办公。老板很抠门,除了提供日常的食宿外,没有半毛钱的出差补助和加班费。公司为了提倡对员工的关怀,我们被允许周六周日在休息的情况下可以回昆明,但途中发生的车费却是两周才能报销一次。大伙对于这样的制度很是不满,不过我和很多人一样只能在无奈中忍受,毕竟现在找工作难啊,年轻轻的,就施舍点时间给资本家们剥削吧。
半年后发生的一件事情,让我和其他4人同时离开公司走人。记得那是周三上午午餐时间,我们按惯例地下楼去公司食堂吃饭(其实就是在公司附近租了个房间,老板请了个大姐给我们做饭)。按惯例我们都是两桌位置,老板和小领导们在一桌,我们这些小兵在另一桌。很多时候都是我们这桌都是在欢声笑语中饱食完大餐的,因为我们这些小兵在一起,不需要太多的拘禁和迁就,更多的就是放纵般海吃。 那天的菜和平常一样,不难吃也不好嚼,不过有盘“四季豆”让我终身难忘。因为吃完饭的第二天,我就被这盘菜“放到”了,整个早上感觉浑身无力,跑了10几趟厕所,拉得自己整个人都虚脱了。我有点害怕,赶紧拖着自己瘫痪般的身体,打车去曲靖第一医院,一检查才知道是食物中毒,还好不是太严重,不然小命就玩完了。在医院打完两瓶点滴,身体就开始恢复了。回到公司后,我发现,包括杨光和我在内的5个同事都这样,可奇怪的是,领导那桌的人一个没事,有点不解,难道这菜还是不一样的?后来我们5个人向公司要求承担自己的医药费,可最终被拒绝了;更为气愤的是,因为那天我们去医院看病,当天竟以矿工处理。真是没天理!结果大伙一气之下,我们5个人一起辞职了。
从广开辞职后,我又去了另外一家小公司写代码,而杨光有了很大的改变,他抛弃了写代码改做业务咨询,他告诉我自己的性格不适合写代码,更应该做与客户交流的事情,所以杨光选择了我现在去面试的这家公司做业务咨询。一年过去了,由于杨光的工作突出,得到老板的器重,被破格提升为业务经理,手下有5个小弟,多少有点领导的风范,当然这些是我去他们公司后才知道的。
大约在面试完的第3天,信翼科技,也就是杨光所在的公司,给我来***,通知我过去详谈下。是实话对于这样的结果,真是大出自己的意外,明明是自己确定不通过的事情,为什么还有戏了呢?不明白。这个***的到来,意味着只要待遇方面可以达成共识,那就可以去上班了。第二天,我如如约来到信翼科技,这次接待我的是一个30岁左右的女人,我们见面聊的内容,主要就是关于信翼的组织机构,公司发展,相关员工制度和福利;还询问了我有关学历和工作经验证明的事情;当然也开出了他们公司能给出的最高价码,和我预期提出的少600块。我没有很快应承下来,只回了一句,“我回去考虑下,最迟明天早上给你答复”,然后就匆匆离开了。
大约下午3点左右,杨光给我来***了。
“田宇,怎么样,考虑的,能来我们公司吗?”(田宇是我的名字)
“来是想来,就是那个工资和我想象的有点差距。”
“工资的事情好办,再说刚来,公司对你不大熟悉,所以当然不会给你太高。不过只要你有实力,我相信这几百块钱早晚不是问题,甚至会更多,而且我们老板路子很宽,人缘很广。我们公司现在主要依托电信这样的大客户,业务和客户群有绝对的优势。我听说你在上家公司还做了项目经理,那就更有优势了。你放心,如果不是好公司,我也不会轻易介绍你来的,我老板是那种很爽快的人,不会像以前广开的那个砸碎似的,没人性!”。
“那我再想想吧,一会儿,我给你们人力打***。”
“人力的***你知道吧,要不要我发给你?”
“不用,早上我留了的。”
“那等你好消息啊,拜拜”
“好,拜拜”
撂下***,心想自己也不能这么一直耗着,昆明的环境也就是这样了,软件公司就那么几家,挑来挑去还不就是那个价。去吧,杨光后面的话虽说多少有点水分,可依托电信这么庞大的客户,起码公司的业务是不用愁的。大约下午5点左右,我打通信翼人力的***,告诉她我可以接受公司开出的待遇。她先是一声喜悦的恭喜,然后告诉我准备入职的相关材料。
第二天一早上,走了个简单的入职流程,我就正式加入信翼科技了。公司有5个部门,业务咨询部(6人),研发部(22人),***部(12人),人力资源部(2人)还有财务出纳(3人),全部在职员工45人,我是第239号新人。我被安排在研发部,主要从事的工作当然就是自己的老本行——写代码,公司常规是3个月的试用期,不过一般有工作经验的2个月就可以提前准正了。研发部是整个公司人数最多的,也是最有特色的一个,清一色的一堆和尚,没一个女人,真是“阴无阳剩”。这和***部形成鲜明对比,那边是一流子的女生,只有两个唯一的男丁,所以很多时候我们研发部的兄弟们都很羡慕***部的这两个家伙。
按照公司惯例,新员工入职的第一天需要与公司各部门及主要领导见面,进行简单的客套寒暄和部门职能了解。我去的第一天刚好除了***部,其他部门都外出办事去了。以前在QQ上,老是听杨光说她们***部的小姑娘都是美眉,问要不要介绍几个给我认识下,心想,今天终于有机会验证下这家伙的吹嘘了。
很快跟随人力的张姐来到***部,“美女们,这是我们公司新加入的帅哥,大伙认识下”。张姐大话一出,立刻七八双好奇的眼神朝我扫视过来,我顿时感觉想要躲起,以逃避这些眼神的拷问。说实话,我长的一般,很不帅,属于丢在人群中抓不住目光的角色。每每被人称呼为“帅哥”,内心多少有点“寒碜”,总是感觉自己离“帅哥”这个令人舒畅的称谓有相当的差距。“帅哥,给大伙介绍下自己吧”,张姐冲我微笑着说。我还没有从刚才的窘境中回过神来,嘴就麻木地张开说到,“我是新来的,我叫田宇,希望大伙以后多多帮助我”。“田宇,这名字不错,刚好和我们的田心大组长配对啊”,不知道是谁突然冒出这么一句玩笑,惹得大伙一阵哄笑,我也伴随着笑了起来。田心是谁?是美眉吗?会是那个我神往的那个女孩吗?“大伙都别笑了,坐下接***吧,以后有的是时间交流”。
一阵令耳朵回旋的语音从我的身后缠绕过来,伴随滴答的高跟鞋叩地声,一个熟悉的身影浮现在我面前,还是那双晶莹的眼神,还是那个顽皮的脸盘,不过今天的脸盘上多了些严肃,少了些可爱。难道这是在梦里吗?这不就是我思念的那个女孩吗?这样的安排,是老天的恩赐还是命运的眷恋,这样的安排来得是这么的梦想而又成真。。。。。。
田心很自然地伸出手,微笑着对我说:“你好,我叫田心,主要负责***部一组工作,二组组长是魏兰,她今天晚班还没来。***部主要就是我和她在负责,以后有什么事情可以直接找我和魏兰”。“好”,我木呐得挤出这样的回复。我很鄙视自己,为什么在这样美好的场景中,自己却变的这么萎缩,毫无一点男人的自信和大方,悲剧,丢人。。。。
也许是自己的寡言,打散了这样欢快交流的继续,田心转身去上班了,她今天的神情很严肃,和她身上白色的衬衫外加黑色的短裙一样,整洁严肃而又不失黑白分明,其实在她转头的那一刻,我真相贴到她的耳旁边,轻轻的问她是否还记得前几天;是否还记得在一楼电梯口自己那个自如的安慰;是否还记得那天她朝我的第一次微笑,很甜,很纯,很真。。。。。。
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刀光剑影,怀旧心情
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0 小时 发表于 2010-8-4 20:44
RE: 是谁在我的心里打了个结(三)试用期
我有个毛病,那就是每到一家新的公司,在试用期间总会极力表现自己,以求得到直属领导或老板的认可,或许因为这样,很多人都觉得我做事太过张扬。可一旦某天我的上级给自己穿上双蹩脚的尺码,我总不免不满于心,随之的忿恨,扼杀着每天工作的心情,直到某天实在忍受不了这种恶毒的缠绕,一阵血气方刚后,唯有提腿散人。这个毛病是与生俱来的,由于它的存在,4年工作时间里,我已经换了4个工作环境,而且间隔的时间越变越短。有时静心冥想,多少有点悲哀和叹息。换的太快,内心滋生的浮躁越来越多,这工资没长起来,自己的脾气是越发大了,真是“杯具”。
整个研发部,分为3个小组,我所在的小组算上自己共8人,主要的业务承担就是田心她们那边使用的114呼叫平台,我很喜欢这样的安排,起码能有个与田心交流的借口。
我的直属领导就是上次的那个面试官。名叫严发,仿佛天生就注定他要从事技术似的。因为他技术功底深厚,外加对他的膜拜,大伙都喜欢叫他“牛眼(严)”。牛眼的眼镜的确很大,不过黑边的眼镜下,依旧是那个呆滞的眼神。和善的脸庞已经消失无踪,转化而成的是一副僵直的表情,多少有点敌视你我的味道。前面我说他和自己一般大,看来是失口拉。严发今年已是32岁,多少有点熟男的味道,有车有房,不过尚未成家。对这,我有点不解,估计和很多剩男一样,在残酷的现实斗争中,锻造了他这个“斗战剩佛” ,其实我应该和他同仇敌忾,因为自己已经是“初级剩客”了。
我猜的没错,他确实很钟情hibernate,现有的呼叫系统就是由他独自操刀主持开发的。严发喜欢和别人讨论问题,特别是那种鬼哭狼嚎的口水战,最为擅长。他总是和别人说,只有在这样的争论中,自己才能散发内心的斗志,真理也只有这样才能出现。可大伙都害怕和他喋休,主要还是担心自己的耳膜负重和内心压抑的冲动吧。在平常看来,你压根儿就看不出牛眼(还是叫牛眼吧,这样亲情点)是那种可以歇斯底里的人。很多时候他总是喜欢静坐在自己的电脑前,时而四大皆空般呆想;时而抓下自己那几根稀疏的毛发,时而击打下那颗木鱼般咚咚作响的头颅。这就是我的领导——牛眼,一个不择不扣的技术嗜徒。
在入职后的很长时间里,我很少有机会碰见田心,唯有几次短暂的走廊中相遇,可往往都是些不情愿的一笑而过。除非系统出现故障,不然***部的美眉们,一般不会到研发部这边来的,她们都说我们研发部的办公室,简直就是个鬼屋,黑煞煞中伴随悄无声息,外加一群直面的骷髅,简直堪比电影中的鬼片现场。的确,研发部的办公室光线不大好,平常上班我们都是开灯作业,不知是哪位兄台道听途说,“灯光太亮,电脑的辐射就越大”,结果大伙决定把光线都调低了很多。从门外看来,依稀可见的只有电脑显示器,偶尔夹杂着些蠕动的黑影,这样的场景还真有点像“昆明第一凶宅”。
这几天,我没有太多去关注SSH,主要还是学习业务为主。杨光偶尔过来和我寒暄几句,但很少。毕竟他们在外办公的时间很多,而其他自己又是个头儿,忙啊,忙点好啊。整个114呼叫平台的业务的确太多,但在现有平台下,很多都是网络拓扑的事情,这方面电信都是使用成熟的产品,而且这些硬件系统中本身就附带有相应的支撑软件。所以留给我们研发部的无非就是些产品的使用维护,针对其产生数据的采集、汇总统计、上报等。电信现有的系统是支持全省统一的,但我们的呼叫系统主要涉及的,只是昆明地区的数据处理,所以从系统负载上讲,已不是太大的事情,说白了,我们现在做的就是一个报表系统而已。摆在我们面前的只有两个难题,数据的实时采集和数据的挖掘展现。从这点上看,***部基本是很少和我们联系的,除非呼叫系统出现问题,碰见简单的,研发部自己动手给捣鼓下;遇到稍复杂点的,大伙还真不敢下手,一般都是求助于相关的厂家。
信翼科技有个自己的职工食堂,离公司两个路口,800米左右,食堂提供午餐,吃饭都是免费。每天早上一下班大伙都是结对前往用餐,我们小组的8个哥们儿也是一起出发的。在路上,除了牛眼闷不吭气外,大伙都是吹皮吹破,有说有笑。偶尔碰见***部的美眉,这帮家伙们总是喜欢玩深沉,故作姿态,只有李毛这小子,我们都喜欢叫他“小毛”,和《炊事班的故事》那个差不多。小毛很会逗大伙开心,当然讨美眉开心自然也有一套。
那天,因为知道我是新来的,所以小毛拽上我,好以我为借口,上去搭讪***部的美眉们,我拧不过他,只有被他拽过去了。小毛先把我推出去,对那些美眉们说,“Hi,美女们,都认识这个新来的帅哥把,不认识,我让他给你们介绍下”。一看我不出气,他马上把我甩在一边,自己则转头找美眉聊天去了。搞得自己是回去不是,上去搭讪更不是,这次真实被小毛给玩死拉。
我刚要调头回走,突然看见田心一个人走在后面,低着头,表情很沉闷,一副忧心忡忡的样子。“田心,想美味想的如痴入神?”,我冲她笑着说到。她没出声,这样的开局,多少让我有点尴尬,心想,不理我啊,那咱还是不丢这个人了,找哥们儿去吧。
“你真的是叫田宇吗?”,她说话了。
“姓名,这玩意儿,还分真的假的啊?何况田宇,这个名字又不是什么专利著作,很平常啊,不必这么惊讶吧”。
“不是这个意思,我主要是确认下而已,怎么样,在我们公司上班,适应吗?”。
“挺好的,起码在其他公司没有这么多美女相伴”,说完这话我悔的想自己咬舌头,这话怎么听怎么有点轻浮,和自己的年龄太不相符了。
“哈哈。。。”,她笑了,笑的那么不经意,也许我刚才说的话,可以算个冷笑话吧。
“你都工作几年的人了,说话怎么还这么皮呢?”
“没有啊,我承认和你们这些非主流在一起,我是比你们年龄大点,但我还是那么的风华正茂、活力四射嘛;再说了,和美眉在一起上班,没什么不好啊,工作之余,找美眉吹吹牛,唠唠嗑,这是多么美好的放松啊!我们天天对着电脑傻眼,就够悲剧的了,终于能和一些可以有说有笑的对象交谈,不珍惜,那还不郁闷死掉,更何况是和美眉在一起,不乐,那晚上会睡不着的”,我的话开始多起来。
“睡不着,为什么睡不着?”她又笑了,这次自然了些。
“因为内心一直在懊悔啊,悔得肠子都青了,那还怎么睡”。
“哈哈。。”她放纵地笑起来。
“没发现,你还挺会幽默的嘛,和新来那天完全不一样,哈哈”,她自然地一直笑着。
“刚才你耷拉个脑袋在想什么呢?”。
“耷拉,我又不是牲口,有这么难看吗?”,她白了我一眼。
我顿了一下,想反驳说,“耷拉也是形容人沮丧,心事重重的嘛”。
“没听说过女孩的心事,是不能随便问的吗?这是礼貌问题,学着点啊,大叔!”,她以这样滑稽的嘲弄还击我。
“噢,见笑了,年龄大容易忘事,sorry啊”,我在无奈中傻笑着说到。
“听说你业务能力很强,以后在业务知识方面,还请你老人家多多指导啊”。
“拜师吧,任个姐姐也没问题。指导不存在,大家有空可以一起交流下,我们遇到技术问题不是也要找你们研发部嘛”,顽童般骄傲掩盖在她的脸上,抬着头,迈着步子,仿佛我已经拜倒在她的门下似的——屁颠屁颠地跟随在左右。
“那就拜师吧,任姐姐我看就算了,年龄上多少有点差距,叫着绕口”,我看着她正色地说到。其实我的眼神里在警告她说,“你个小丫头片子,敢占你哥我的便宜,等着瞧吧。。。”。
“美女们,姐姐我今天收了个好学生”,田心大声向前面的姐妹们喊到。
“哪个?田宇啊,好啊,很好,小田同学以后要乖乖地听田大老师的话啊,哈哈。。。。。”,我暗自庆信刚才没有答应她任姐姐的事情,不然就丑大了。就这样在这个饭前的曝料中,我第一次被田心给耍了。。。
吃过饭,牛眼告诉我说下午一起讨论个问题,主要是电信那边最近老反映系统运行过慢,一张报表几分中没出来,让我和他一起商量下如何解决,我回答说好。中午休息的时候,公司的QQ群里,我成了大伙开刷的目标,来自四方的“流言蜚语”,搞得我多少有点郁闷,一开始我还在群里面附和几句,可后来发现这帮女人真不好对付,没法子只能选择隐身无语。
整个下午,我和牛眼都在讨论系统的性能优化问题。一开始是牛眼桌子旁边,可一想到,万一狮口爆发,那就不好了,影响到大伙工作,再者我也想和他谈谈个人的一些想法。支了个借口,我们转移到会议室里。前几天,其实我在学习业务知识的同时,对现有系统的整个开发过程有了些了解。应该说,现有系统,就业务上讲,算是基本上吻合当前客户需求吧;可就开发过程来说,由于制作工期短,削减了很多必要的开发环节,当然对于现在暴露出的性能问题也是在情理之中。牛眼的对整个系统框架设计的确不错,不过对于报表这玩意儿来说,由于其灵活性和实时性较强,可能使用hibernate这样的框架不大合适;另一方面,在开发过程中,牛眼都没有安排过很好的代码走读计划。以致于我发现很多同事对自己负责模块业务都不是很熟悉,写的代码五花八门,有方法引用错误的,有命名不规范的,还有些算法上本身就存在很大的安全隐患。
我想做技术的人,应该都是“直肠子”脾气吧,所以没多想,就一股脑地罗列了很多自己看见的性能问题和技术改进。牛眼一开始还是很认真地在听我说的,我们的交流也很畅快。可慢慢地,我发现我俩讨论的声调在逐步地提升,随之而来的就是这样的讨论逐步升华为争论,最后达到争吵。我想今天自己是太过投入这样的讨论中了,以致于完全忘记了牛眼那些疯狂的行为。
牛眼的神经在我的一个个建议声中刺激膨胀,我的嗓门也在不甘中一次次的提升。就这样,我们的讨论变得忘记了自我,忘记了周围的环境。我们不再安于凳子上的安逸,暴跳起来,用敌视的眼神在扫视着对方,用一阵阵的嚎叫轰击着彼此的坚持,这样的咆哮竟然最后演变成了恶毒的人身攻击。在厉声高叫中牛眼最终告诉我,其实我能来公司压根儿就是冲着杨光的面子,在他看来我根本就不具备胜任这份工作的能力。我不敢相信自己的耳朵,难道真是这样吗?我拥有的学历、工作经验和个人能力,还不如朋友的一个面子,我不敢相信这是真的。“我草,你说什么,你他妈再说一次,。。。。”,我们都爆出了争吵的底线,用粗口攻击着对方。
“搞什么,这里是信翼科技,你们以为这是在菜市场杀猪吗?”,这是王总的声音,一股浓烈的湖南腔调。听到这样的质问,我俩都同时回过神来了,这时我扭头看见,会议室的门口和走廊里,一堆眼神都在看着我们,公司的大部分,有些是陌生的,我寻觅着那双熟悉的晶莹,但发现它不存在。
我才发现,在我俩讨论的时候,会议室的门一直是开着的,所以我们的声音很快被传递出去了。从我们的争吵开始撬动办公室安静的时候,其实大家就开始云集过来了,也许是被这海啸般的“会议室争吵”所震撼吧,围观的人都没有谁敢过来劝阻,而是痴痴地看着,好像想不出丁点措施来制止眼前的这两个疯子。那些陌生的眼神,应该就是楼下的保安吧,我这次是真的闯祸了。。。
“每人这月工资扣500,以儆效尤!如果下次再出现这样,直接走人!下来每人写一份检讨交给我!”,王总给出了最后的裁决。短暂的疯狂就这样平息了,我和牛眼都看着对方,我想伸手向到说声对不起,内心的冲动依旧没有散去。其实我们都不是在咒骂对方,而是在执着地维护自己的坚持。
试用期出现这样的事情,在公司的历史上我是第一个。一想到这样的难堪即将搞得自己无地自容;如果还在公司继续生存,我多少有点惧怕那些如坐针毡的开始;我想要离去,逃避那些无尽的惩罚,可内心对待那份倾心的憧憬,让我久久不忍舍弃。
还是走吧,免得活得难受,明天就打报告去。
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0 小时 发表于 2010-8-8 12:19
RE: 是谁在我的心里打了个结(四)那一夜 和牛眼争吵过后,我一个人静静地呆在那里盘算着明天去辞职的事情,周围的同事也是静坐在自己的位置上,忙碌着手头上的事情,连平常喜欢和我吹牛的“小毛”,也没过来和我打招呼,可能是今天自己的举动多少有点吓到别人了吧。在他们眼里我应该属于那种“闷骚”型的男人——话不多,脑子一天乱转。 第二天,周五,一上班我就去找张姐说自己要离开的事情,张姐听完我的话,冷笑了一下,告诉我说,事情没有我想的这么简单,即使马上可以离职也需要一个工作交接的过程。何况现在大家都还不知道,昨天你们俩为什么激动。她还告诉我说,昨晚王总对这件事件很是恼火,说一定要搞彻底了解清楚,让我和牛眼周六周日好好反省下,并在周一公司大会上给大伙说清楚。我无奈地应承下来,回到自己的位置上盘算着这个检讨改如何写。 快下班时,杨光给我来***说自己现在在外面,今天刚听说昨天发生的事情,让我消消气,并约我下班后一起吃饭,开始我有点犹豫。在郁闷的时候,我总是喜欢一个人呆着,或者跑到顶楼天台上大吼几下,或者去旁边的学校操场跑上几圈,以此来释放自己内心的那些不爽和憋气。杨光听见推脱的语气,转而认真地和我说,“怎么了,分隔两年,你小子咋变得这么婆婆妈妈的,才多大点事情啊,这又不是你一个是人的问题。再说了,咱哥俩多久没在一起吃饭了,今天多少给兄弟个面子,就这么定了,七点我在小菜园立交等你,挂了,我这边还忙着呢”。没等我回答,杨光就撂下***。我心想,也是,有什么大不了的嘛,何况马上就要走人了,还在乎个球。 我是差不多七点半才等到杨光的,昆明的交通就是这样,每逢上下班时间就不叫交通,改叫通搅(交)。杨光提议说去民院(云南民族学院)旁边的馆子,我说好。一开始我们还本想打车过去的,可一看到处堵成这样,还是打消了。这种状况,两条腿肯定比四个轮子快。 我们在一家名叫“红河老表”的小馆子坐下,这里的老板和伙计都是红河州的,这里多少有点回家的味道。馆子里的菜都是红河州的特色,很多都是我俩都喜欢吃的。我们点了一盘草牙鸡,一个麻辣石屏豆腐,一盘花生米,一碗三鲜汤,几个烤鸡脚,一盘豆腐干儿外加一瓶茅凉酒。还没开吃呢,杨光就抬起杯子说,先干个大口,看来今晚我俩要打算不醉不归了。 这顿饭吃了足足三个小时,菜没吃几口,这酒倒是喝的多,一斤的茅凉,很快就被我俩干光了。杨光打算还要再来一瓶,我算了,来点泡酒吧,那度数低点,白酒整多了,身体耐不住,结果两人又各自干了两杯。好久没有和杨光在一起吃饭了,我发觉这家伙的酒量涨了好多,喝了这么多,一点没开出来酒醉的样子,我是快不行了,坐在那里,慢慢地明显感觉到整个馆子在不规整地摇动。我们俩聊的很多都是离开广开后的事情,当然期间也骂了广开的那个老板。会面的话题我们聊到信翼,杨光更多是在说公司的好处,我听着没太多在意,一来自己马上就要离开,二来牛眼的话多少有点刺激着我,我不敢相信信翼收留我居然是碍于杨光的面子。想到这,我的内心开始不屈起来,想到自己寒窗苦读十载有余,各种正常人该有的资历证明一应齐全,甚至还有几个超出,在这信翼这里为什么这些东西却变得这么低贱,这么的让人无视。。。。 快十点钟,杨光问我吃好没,我无力地应承着说好啦。这时我才发现自己的头晕呼很多,连起身站立都找不到支点。可能刚才真的喝得太猛拉,起身后发现我自己双脚开始有点不大听使唤,左边行走右走,在地上划着椭圆,机械地左右摆动着。我告诉杨光说,自己喝多了,想打车回去。他笑着说,这才哪跟哪啊,咋哥俩多久才出来一次,怎么的,今晚也要放肆地玩下。何况明天又不上班,这么早回去干啥,难道佳人有约?。我笑了下,没说话,一只手横在他的肩膀上,跟随着他。 “这附近有个叫‘本色’的小酒吧,你应该知道吧,我读书的时候经常来,云大的没几个不知道本色的”,他问我。 “什么本色、本土的,我又不是云大毕业的,就你们学校,我高考时填饱志愿时压根儿就没考虑过”,我能感受到自己说话的大声和磕巴,因为酒精在刺激我,随意发泄内心的不满。 “哟,哟,哟。。。,没看出来,还真是牛逼哄天,没考虑云大,人家云大考虑你没有啊?哈哈。。。。”。 “不信哥我的实力?等哪天拿***给你看,我念的大学,在全国那是数一数二的,首批211之一,比起云大不知好上几倍”,我的声音越来越大。 “没看出来,你小子还是个人才”,杨光嘲弄着我, “哎,好汉不提当年勇,可叹无人识君用。没有当世伯乐,人才有个鸟用,到头来混的像狗一样。不,连狗都不如,狗起码还有个窝,我在昆明有啥,有个40平的几堵墙,还要每月上交350块,以祈求别人的租赁” “你就别再怨天尤人,愤世嫉俗了,大伙都一样,这就是社会,这就是人生,只有感叹和改变,光抱怨有个屁用” 没走10钟,杨光把我带到那个叫“本色”的小酒吧。酒吧在二楼,需要通过一条狭小的巷子,才是上楼的入口。杨光扶着我上楼,酒吧的小姑娘招呼我们在7号桌子坐下。我浑身散架地趴在桌子上,杨光给我叫了杯牛奶,说喝完可以很快醒酒。我抬起来,猛一口喝光后,就趴在桌子上迷糊着睡觉了。半个小时后,我被一阵剧烈的摇滚声震醒过来,杨光没在位置上,我扫视着周围,发现自己认识这个叫本色的小酒吧,记得读书的时候还真来过。因为我清除地记得吧台背后墙上那个很有创意的“本色”二子,用四十几个啤酒瓶组合而成的“本”字右上方是一个用红烛堆砌着的“色”字,从远处看去就像一个强壮的射手肩上停歇着一只神气的老鹰,红色的羽毛,飘散在黑色沉寂中。我记得大学时,每次暑假回来,都去云大找高中同学玩,他们那时总会带我来这个小酒吧。他们说在这里自己能找到一点人的“生色”,我一直不明白他们所谓的“生色”是什么,现在想来,应该是逃离***塔的天真,找寻社会的堕落吧。 来“本色”的很多都是附近的学生,这里平常人不多,只有周五、周六、周日晚上热闹些,因为平常大伙都忙着上课,只有周六周日休息才有时间来这里体味他们的“生色”。今天本色还真挺热闹的,整个大厅基本没有空闲的桌子。快到五月了,大四的很多人都面临离开熟悉的校园,告别朋友和死党,结束自己难忘的大学生活,这又是一个感伤的不舍,这场景和几年前我的大学一样,终是悲欢离合、曲终人散。 坐我对面的好几桌应该都是大四的学生,因为他们的桌下布满凌乱密麻的啤酒瓶,桌上一双双相互倾诉的眼睛交汇间传递着内心的不舍与感叹。有人站起高喊到,“来来来,哥儿几个干了,喝完这瓶,我们就要各奔东西,不知何年何月何日何时,才能再聚首拉!”。伴随噼噼啪啪的撞击声,他们的那些难忘情缘已在慢慢地逝去。 “本色”酒吧有个好玩的游戏,就是每次客人来,如果你愿意,酒吧的小姑娘会给你一张小卡片,让你写上姓名和桌号,不过这个姓名可不是让你写自己的真实姓名,而是填上你崇拜的或梦想的那个人名,当然有个规定,就是需要遵守男女规则。我看见杨光的卡片上写着“7号贝克汉姆”,够帅!我本想写上“7号maozedong”,可一想还是算了,在这种场合上写不大好。我填上“7号我自己”,就递还给吧台服务的小姑娘,小姑娘转身把两张卡片投到一个纸箱里,在11:11分的时候,吧台的高音话筒大声说到,“请大伙安静了,今晚我们最为期待的游戏‘本色一晚’现在开始,首先,我将从这两个纸箱中分别抽取今晚的本色组合。刚才有好几位朋友要求我今天抽取两组,按规定,我们只允许有一对的,但是迫于这几位朋友的哀求,今天就破例来个四人组合,好,我先抽第一组”。 “第一组是谁呢,让我来看看啊,嗯,很帅的一个人,7号贝克汉姆”,话音落下,立刻响起一阵女生的尖叫,还有人在高喊,我爱你,小贝。 “7号贝克汉姆的另一半是,我的天哪,这贝嫂够有挑战性的,不光国际变味,还穿越时空,不得了,了不得。安静、平静、冷静,大伙先准备下,听完可千万别吐血,这血是生命之源啊。。。。我们万众期待的贝嫂是,15号灭绝师太!”。 “上帝啊,哈利路亚,请宽恕这崩溃的安排吧!”,不知是谁,爆了这么一句,马上整个酒吧笑翻开来,捶胸顿足般。我也大笑起来。 “大伙停笑一下下,接着我来抽取第二组,嗯,这名字,有意思,有个性,有想法,有魄力,我们第二组的帅哥是,7号我自己!”,我一听是自己,傻了一下。 “型男有了,这个酷女会是谁呢,绝了,绝了,绝了,大伙可都看着,我可没***啊,这都是老天爷的安排,两个组合都是相同的桌号,有缘,有缘。我们的酷女是15号蜘蛛,哟呵。。。”,整个酒吧又尖叫起来。。。。 “好,首先有请我们的贝克汉姆闪亮登场”,吧台的男高音大叫着。 “I am here”,杨光笑着,从门口跑向中心大台。 “哇塞!小贝,你老人家是做宇宙飞船来的吗?真够准时的” “哈哈。。”台下一阵欢笑。。 “师太呢,师太在哪里,穿越时空没有?” “贫尼在这,大家晚上ha y,小女子在这给大伙见礼啦”,说完,一个学生打扮的女孩跑向中心大台。 “下一位,一个很有型的爷们儿,我自己,有请”。 “我在这里”,声音带着些沙哑和沮丧,很是颓废的样子,我应声答道,也跑了过去。 “这爷们儿今天不行嘛,怎么拉,又是每个月的那几天?要不要给你准备个舒尔美?”,主持人总是在寻找各种机会愉悦着。 “好,最后一位,15号蜘蛛,请爬出来吧”。 “哥哥姐姐弟弟妹妹们,都晚上好啊”,一个短暂的招呼,不知攀了多少门亲。我隐约看见一个爆炸式的球状物朝我颤颤地蠕动过来,本来娇小的身体上,顶着这样巨大的脑壳。我有些担心这样的跑动会因重心不稳而跌倒,很想上去搀扶,但脚没有动,只是让她慢些。 四个人站在台上,用好奇的眼神打量着,这时候唯一可以欣赏的应该只有彼此的外表了吧。我看着身旁的两个女孩,从衣着上很容易地说明她们是学生:凸显活力的张扬外表,穿戴着横七竖八的时尚,杂乱无序的个性打扮,眼神中总是带着那些好奇妄想。很可爱的两个女孩,我仿佛看见茂林中的一潭清泉,纯净得诱人沐浴;又像两株待放的花蕾,静静地等待绽开,这样的感觉清净、纯真。 “好,如果四位愿意,可以相互给予一个温暖的拥抱,并写下你们彼此的本色感言”。台下尖叫声又开始高涨起来,我没有移动,定定的立在那里,我害怕自己身上那污浊的酒气会污染她们的清澈。杨光很自然地拥抱了两个女孩,她们表现得很开心的样子,我想这应该和杨光帅气有很大的关系吧。 “我自己,看来真是个孤独鬼啊,本以为是一个很有型的帅哥呢?咋一看才知道,原来是这么萎缩的一个啊,没脾气!没激情!萎缩的爷们儿,今天是不是有什么不开心的事情啊,要不说出来给大伙分享下,别一个人逼着,怪闷的,来这里就是要开心,要放纵,来来来,给大家讲讲自己的杯具人生,大家可都这么兴奋的看着你啊”。说着他把话筒递到我的嘴边。 “我,我,我。。。。”我开始变得磕巴起来,话都嘴边又被塞回去了。 “你,你,你,是哑巴,还,是,是,是,结巴!几个月没正常交流了,拿出点勇气来,给自己信心,说!”,主持人,用足够的腔调鼓动着我。 “我今天丢人了”,我的嘴里发出蚊子般嗡鸣的声音,小得连自己都没听清除。 “真没劲,是不是男人啊?”,身旁的师太和蜘蛛同时说到。 “我失身了!哥们儿我,今天!失身了!!”,我吼到,全场的喧嚣被我的咆哮压得停顿在那里,净得有得孤寂。很快,这样惊呆的片刻过去,随之而来的是哄天般爆笑,这样的笑声犹如阵阵霹雷击打着我伤痛的内心,一次次,一声声,一颤颤。。。 “不会把,看来今天这位帅哥真是喝多了”,主持人惊吓着说到,并伴随移动自己的脚步,拉开与我的距离。 “大伙想错啦,我兄弟说的不是那个意思,他说的失身不是身体而是身份,大家别会错意啊”,杨光赶忙帮我解释到,紧接着拍我的肩,让我回到位置上去,以免再闹笑话。 不一会儿,杨光带着那两个女生过来拼桌,她俩还在偷笑刚才的那一吼,蜘蛛对我说,“失身男,开心点嘛,失都失了,就别给自己找不快拉,没事的,也后多失几次就习惯了啊,习惯成自然嘛,哈哈。。”,他俩又开始大笑起来。 杨光找来四个塞子,大伙一起摇起来,我也勉强陪着他们。我不想把自己的郁闷强压向别人的快乐,那样多少有点过分。我们四人一起玩到将近凌晨,杨光提议说一起去昆都蹦迪,那俩女生没怎么拒绝就欣然同意了,我不好意思说不去,只有尾随着他们。 昆都历来是昆明最为喧闹的午夜圣地,每当夜幕降临,这里各色的灯光射起,形色的都市男女们开始浸泡在这里,沐浴着这夜色下的灯红酒绿。我们在一家“蹦起来”的酒吧坐下,这里比“本色”大很多,直径100米的舞池周围,布置了各种桌子,木的,大理石的,塑料的。舞池边设有四个高台,台上四个领舞的女孩在尽情地扭动着身体的每个部位,舞池中的人们也伴随着音乐的节奏手舞足蹈抖动起来。杨光拽着我们四人冲入舞池,自己开始摇摆着,那两个女孩也好奇地跳动起来。这应该是我第一次来蹦迪,在我的眼里,蹦迪这玩意儿就像人在抽风似的——混乱、颤抖。 我发现我的心开始跳动起来,随着急促的音乐,越来越快,可我的脚却被吸铁石固定在那里,毫无脱地的欲望,木讷的双手在头顶摇摆着,这应该是呐喊的姿势吧,这举动摆放在舞池中多少有点傻气。我很快收敛起来,回到位置上,一个人静静地坐在那里,打开桌上一瓶啤酒,咕咚咕咚喝起来,我又听见牛眼的咆哮,很凶残大口中发出阵阵恶毒的摧毁,他在用杨光的面子抽打着我的自尊,狠狠地。 “帅哥,一个人喝闷酒吗?要不要***我陪陪你啊”,她应该是这里的卖酒女,因为她的腰间挂有明显的“百威”标志。“好啊”,我很爽快地答应了。一口气,卖酒女陪我干完两瓶。她皮肤很白,我发现在那白皙娇柔的脸蛋上也开始泛起红印,浅色的口红掩饰不住她那性感的双唇,浑圆微微向上跷,淡淡的微笑挂在嘴角,干净的脸颊上闪现出浅浅的梨涡,这样的美丽触动着我,很诱人,很舒服。 我开始和她边划拳,边聊起来,她告诉我说自己是重庆人,来昆明没多久,认识人不多,所以一个人很是无聊。她白天在一家公司给人当文秘,晚上就来这里找人喝酒解闷,只有这样才能打发掉每个孤独的夜晚。她很开朗,也很健谈,总是带着丝丝微笑直视着我,我的脑子又开始打转起来,迷迷糊糊,不晓得是因为酒精的刺激还是这微笑的陶醉,隐隐约约,一直这样绵绵地沉浸在那里。 等杨光他们回到位置上来,才发现桌子上的两打百威已被我和那个女孩的消耗余烬,“这家伙,还真能喝,怎么,碰见知音啦?”, 谁与解忧,唯有此酒, 酒不醉人,人自醉景, 伤心别离,人去楼空, 可叹英雄,含恨而终。 我苦笑着自嘲到。“有才,太有才了你小伙,佩服,佩服”。师太和蜘蛛好像也被我的感伤打动,用惊奇的眼神在凝视着我。我已经开始不省人事了,我只记得最后告诉陪我喝酒的那个女孩说,让她叫吧台再送一打“百威”过来,后面就是就趴在桌子上,没有啦。。。。 下面这些是杨光后来告诉我的。 陪我喝酒的那个女孩,的确就是卖酒女,杨光陪着师太和蜘蛛,他们三人喝完了我最后要的那一打啤酒,中间杨光和她们说了很多自己的患难历史和我今天的丑事,等我们四个人走出“蹦起来”时,已是凌晨两点多,杨光搀着我,刚出门口,一阵风里面来,冰冷寒颤,我不知道五月的风的为什么还是这么冷厉,让人哆嗦。刺骨的风渗透到我的全身,我趴在一棵树下,“哇,哇,哇”狂吐起来,杨光招呼师太和蜘蛛说找个地方一起休息,她们很会意杨光说的意思,虽然扭捏,但内心明显表现得很乐意。但再看我时,蜘蛛就拽着师太到一旁嘀咕了几下,师太过来告诉杨光说,蜘蛛不想照顾一个酒鬼,没心情,所以只能回学校了,师太脸上的表情显得很失望。杨光笑着对她说:“没事,那就下嘛,

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