攻破三国MOD一些不能正常游戏的事例解答(1日1更新)
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[原创] 攻破三国MOD一些不能正常游戏的事例解答(1日1更新)
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发表于 2006-12-30 16:19
攻破三国MOD一些不能正常游戏的事例解答(1日1更新)
2006-12-30 16:20
助人为乐,品格高尚!
2006年12月31日 更新:
***游戏所需要的游戏的下载地址 三国MOD下载地址 武田逍遥轩版主提供的那个10MB文件包的下载地址
更新的东西 都在问题1里游戏的***里 给出 2007年1月1日 更新:
游戏问题7:进入游戏后 在游戏设置里点控制选项 和在选完势力后进不去游戏的解决方法
我会及时不断的更新问题 解答问题
***游戏必须使用虚拟光驱DT4.08!!!!!! 下载页面 因为小弟我十分喜欢三国 更爱三国MOD
下面所讲的涉及到的 都是我平日里积累起来的 有些涉及到其他朋友的帮忙 在这里谢谢你们了
可能我的办法对一部分人不管用 但是大家可以拿来做参考 争取把问题解决 好了 让我们一起看下文
问题1: 游戏的*** 现在三国MOD最高的版本是1.4 也就是三国MOD1.4 ***三国MOD1.4的顺序: 我就是按照这个顺序***的并且能正常游戏 并且装完三国MOD1.4还可以***HK大人的帝国崛起MOD 并且2个MOD不发生矛盾 都能正常进入游戏 正常进行游戏
三国MOD1.4***顺序:
***的时候 一定要先***罗马3CD英文原版 然后再***蛮族入侵 也就是所谓的BI
***完BI之后 打上1.5升级补丁 1.6升级补丁 然后再把武田逍遥轩版主发的10MB文件包里的所有文件都覆盖的罗马的***目录根目录下 也就是游戏图标所在的目录 进行覆盖 10MB的文件包的下载帖子是这个 里面标着请下载该文件的就是了 以上都弄好以后 再***左贤王汉化2.0 然后再***三国MOD1.0 三国MOD1.2 三国MOD1.4
三国MOD1.0 三国MOD1.2就在这个帖子里
我强调下 帖子里说的 三国mod下载 t版 柱子组主帖 三国mod下载 http版 (讯雷) y addisjeam 这些是1.0版 1.4的下载帖子 是这个
我下1.4的时候就在上面那个帖子里下的 速度很快
一定要记住 虚拟光驱一定要用DT4.08!!!!!!
如果朋友们按照我给出的方法***了 我保证 肯定能正常游戏
问题2 游戏进不去 出错问题:
1 :如果无法运行 把 E:\Rome\bi\data\world\ma \base下的 map.rwm 删除试试看 这个是武田逍遥轩版主给的方法
2: 这个问题我经常遇到 就是你选择人物开始游戏的时候 画面又回到了有帝国征战自定义游戏的画面 这个问题涉及的方面我就遇到过的有:
修改势力主角的年龄 这个不要修改
修改人物坐标 这个可以修改 但是要在游戏里 看好了 找好要修改的地方了 在改 比如一下修改到山涧河流上 不能放置人物模型的位置时 就会出现我说的问题 避免方法可以看这个帖子 还有就是有的朋友喜欢修改数据 改完之后 进游戏的时候就会出现我说的那种情况 所以改之前一定要做好备份 一旦出现问题 就覆盖回去 就能正常进入游戏了
问题3 关于1年12月补丁
这个不用多说啦 游戏的时候按F1 然后按弹出的截面右上角的 问号 然后美女貂禅MM就会告诉你怎么去激活1年12月啦
问题4 自己喜欢的人物
有的朋友很喜欢一些人物 比如马超 赵云等等 虽然自己用的势力里没有他们 但是我们可以通过修改他们的开局坐标来收买他们 具体方法看这个帖子 说的很详细了
问题5 设置视频 设置音频正常 一设置控制选项就跳出游戏 出现该内存不能为read
这个问题我是经过重新***游戏解决的 如果还有其他的解决办法 还要进一步的研究 问题6 玩游戏的时候 突然跳出游戏
2个原因 一个是BI的问题 另一个就是三国MOD1.4的BUG 看游戏进行的程度了 如果是打仗 就用外交官收买敌人 存档 再读取 就可以了 如果是在回合结束等待画面时 就重新***游戏 游戏问题7:进入游戏后 在游戏设置里点控制选项 和在选完势力后进不去游戏的解决方法
在游戏设置里点控制选项 就跳出游戏 这个问题是因为***步骤出现了问题 只要按照我在1楼给出的***方法就一定能解决此问题
在选完势力后进不去游戏 而回到初始选择的界面 这种问题比较好解决 主要还是看你在此之前修改了什么文件没有 如果修改了 把原来备份的东西再覆盖回去就可以了 如果还不行 就彻底的删除游戏 再重新***游戏
就一定能解决此问题
好了 虽然问题不算多 但是篇幅也不短啊 如果还有什么疑问 或者不明白的地方 可以发贴 我会及时的解答 只要我遇到的 并且解决的 我就会不断的将问题更新 同时祝愿柱子三国MOD工作组 早日完工
你们辛苦了
三国一出 , 谁与争锋 !
本帖最后由 tztztz 于 2007-1-1 13:24 编辑
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发表于 2006-12-30 16:38
如果大家有什么疑问 可以及时发贴说下
热烈欢迎志同道合的朋友 来做补充 指正
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发表于 2006-12-30 16:45
我批准加精!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我的爱来的热烈且执着.只要我觉得你值得,我会用我的一生为你燃烧.但如果我发现你不再值得我去爱了,我会象雪一样冰冷后消失在你的故事中.
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发表于 2006-12-30 16:48
原帖由
花开不败
于 2006-12-30 16:45 发表
我批准加精!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
加了推荐 我已经十分满足了 主要是碰到此类问题的朋友 能看明白 能用上 就行了 我别无所求
小花 谢谢 我心领了 [亲死你]
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发表于 2006-12-30 16:52
打仗时读到一半就弹回桌面,怎么回事啊???
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发表于 2006-12-30 16:53
原帖由
sun_yang_123
于 2006-12-30 16:52 发表
打仗时读到一半就弹回桌面,怎么回事啊???
这个问题涉及2个
一个是BI的问题导致
另一个就是三国MOD1.4的BUG导致
你可以说说是怎么弹出来的
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发表于 2006-12-30 16:59
哎~~~~~你还能打仗啊我是连进去设置下控制选项都有可能出现错误..................郁闷啊天理何在啊!
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发表于 2006-12-30 17:01
原帖由
hhj000888
于 2006-12-30 16:59 发表
哎~~~~~你还能打仗啊我是连进去设置下控制选项都有可能出现错误..................郁闷啊天理何在啊!
如果你不掀起麻烦 可以重新***游戏 方法用我的 你的问题是这样的 设置视频 设置声音 都正常 就一点控制选项就退出游戏
我曾经也遇到过 并且发贴求救了 问题得到解决 就是因为原版游戏没有删除干净 BI没有删除干净
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发表于 2006-12-30 17:06
读到一半,一闪,然后就回桌面了...其他没问提,自定仪可以玩
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发表于 2006-12-30 17:07
我是从泊金1.4上***D....................................
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发表于 2006-12-30 17:09
偶现在把罗马全删了准备重装......~~~~~~~~~~~~~~~`郁闷啊
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发表于 2006-12-30 17:10
原帖由
sun_yang_123
于 2006-12-30 17:06 发表
读到一半,一闪,然后就回桌面了...其他没问提,自定仪可以玩
重新***游戏吧 用我的方法 肯定能解决问题 去试试吧 我希望你能玩上 毕竟是柱子工作组的心血
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发表于 2006-12-30 17:11
原帖由
hhj000888
于 2006-12-30 17:09 发表
偶现在把罗马全删了准备重装......~~~~~~~~~~~~~~~`郁闷啊
没关系的 别气馁 就按照我的方法来*** 肯定好使的 去试试吧 有什么不明白的 就回来问我吧
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发表于 2006-12-30 17:14
我也批准加精,但楼主不要亲死我........
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发表于 2006-12-30 17:17
原帖由
jbm5055
于 2006-12-30 17:14 发表
我也批准加精,但楼主不要亲死我........
放心吧 [欠揍] 遇到不能解决的问题 就来吧 我解决不了的 还有其他人在
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200 发表于 2009-8-8 07:49
同情下猫伦斯,启动游戏,进入图形设置菜单,在左下角勾掉“窗口化”即可。
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200 发表于 2009-8-8 09:41
根本进不了主页面的说
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200 发表于 2009-8-8 09:42
不过已经找到配置文件鸟
改一下就可以了
和中世纪2全面战争是一样的
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90 发表于 2009-8-8 11:16
自问自答了...
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90 发表于 2009-8-11 23:10
和我的一样,,我准备重装了,,,不过,,听说把MOD删了就行了、、、
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90 发表于 2009-8-11 23:10
本帖最后由 lamrk 于 2009-8-12 00:26 编辑
LZ的可以用了吗?要是可以了,,解决方法可以写出来哦,,
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90 发表于 2009-8-12 19:30
在黄龙那边看到这个传来,,不知道对你有没有用,,
大致翻译了一下帝国全面战争配置文件
音效和画面设置的翻译摘自FF的音效菜单设置,和图形菜单设置贴
配置文件路径:
Xp 下的路径
C:\Documents and Settings\**your name **\A lication Data\The Creative A embly\EmpireDemo2\scripts\preferences.empire_script.txt
Vista 下的路径是
C:\Users\s**your name **\A Data\Roaming\The Creative A embly\EmpireDemo2\scripts\references.empire_script.txt
write_preferences_at_exit true; # write_preferences_at_exit < ool, Write preferences at exit # 退出时保存设置
a _multirun false; # a _multirun < ool, Allow multiple i tances of the a lication # 允许多个程序同时运行
x_res 1280; # x_res int32, Fixed window width # 分辨率
y_res 800; # y_res int32, Fixed window height # 分辨率
x_pos 0; # x_pos int32, Window position # 窗口模式下窗口的初始位置
y_pos 0; # y_pos int32, Window position # 窗口模式下窗口的初始位置
vfs_log_level 0; # vfs_log_level int32, 0 - off, 1 - mod-user, 2 - dev #
unit_test false; # unit_test < ool, unit test (for daily build) #
campaign_unit_multiplier 0.25; # campaign_unit_multiplier float, Set default unit multiplier for campaign #
gfx_fullscreen true; # gfx_fullscreen < ool, Run the a lication in fullscreen or not # 全屏
gfx_vsync false; # gfx_vsync < ool, vertical synchronization # 垂直同步
gfx_hdr false; # gfx_hdr < ool, Use high dynamic range rendering pipeline # 高动态范围成像
gfx_low_quality_shaders true; # gfx_low_quality_shaders < ool, Use SM2 pixel shader code with SM3 vertex shaders and i tancing. # 着色质量
gfx_shadermodel 1; # gfx_shadermodel int, Set shader model, 0-2.0, 1-3.0 # 着色器模式
gfx_aa 1; # gfx_aa int, Set antialiasing, 0-no, 3-8x # 抗锯齿 (0 = 没有, 3=8x)
gfx_texture_filtering 0; # gfx_texture_filtering int, Set texture filtering, 0-bilinear, 5- anisotropic 16x # 材质过滤(0线性,5异性)
gfx_texture_quality 0; # gfx_texture_quality int, Set the quality of textures. 0 - lowest, 3 - ultra # 材质质量 (0最低, 3最高)
gfx_volumetric_effect false; # gfx_volumemtric_effect < ool, volumetric fog on sea battle # 立体面效果
gfx_ ao false; # gfx_ ao < ool, Enable Screen Space Ambient Occlusion buffer # 屏幕空间环境光遮蔽
gfx_distortion false; # gfx_distortion < ool, Enable Distortion Effect buffer # 变形效果
gfx_depth_of_field false; # gfx_depth_of_field < ool, Enable Depth of Field effects # 景深
gfx_hardware_shadows false; # gfx_hardware_shadows < ool, Enable hardware shadow ma ing # 硬件阴影
gfx_sky_quality 0; # gfx_sky_quality int, Set the quality of sky. 0 - lowest, 3 - ultra # 天空细节 (0最低,3最高)
gfx_unit_quality 0; # gfx_unit_quality int, Set the quality of units. 0 - lowest, 3 - ultra # 单位细节 (同上)
gfx_ship_quality 0; # gfx_ship_quality int, Set the quality of shi . 0 - lowest, 3 - ultra # 船只细节 (同上)
gfx_building_quality 0; # gfx_building_quality int, Set the quality of buildings. 0 - lowest, 3 - ultra # 建筑物细节 (同上)
gfx_water_quality 0; # gfx_water_quality int, Set the quality of water. 0 - lowest, 3 - ultra # 水面细节(同上)
gfx_unit_scale 0; # gfx_unit_scale int, Set unit scale. 0 - lowest, 3 - ultra # 部队数量(同上)
gfx_shadow_quality 0; # gfx_shadow_quality int, Set unit scale. 0 - off, 4 - ultra # 阴影质量 (0-4)
gfx_tree_quality 0; # gfx_tree_quality int, Set unit scale. 0 - off, 4 - ultra # 树木细节(0-4)
gfx_gra _quality 0; # gfx_gra _quality int, Set unit scale. 0 - off, 4 - ultra # 草地细节 (0-4)
gfx_gamma_setting 2; # gfx_gamma_setting float, Set gamma correction # 伽马设置
gfx_brightne _setting 1.3; # gfx_brightne _setting float, Set brightne # 光亮设置
gfx_hardware_shadows false; # gfx_hardware_shadows < ool, Enable hardware shadow ma ing # 硬件阴影
gfx_disable_terrain_ao_gpu false; # gfx_disable_terrain_ao_gpu < ool, Disable terrain ambient occlusion term. Su orted only on ShaderModel 3.0 #
gfx_scree hot_folder ./scree hot # gfx_scree hot_folder folder, Folder to where save scree hots relative to Empire directory # 截屏储存位置
gfx_fixed_env_map ; # gfx_fixed_env_map filename, cubemap for fixed env.map # 似乎是环境地图?
camera_move_ eed 200; # camera_move_ eed float, Set camera movement eed # 视角移动速度
camera_turn_ eed 6; # camera_turn_ eed float, Set camera turn eed # 视角转向速度
default_camera_type 1; # default_battle_camera card32, default battle camera: 0-totalwar 1-rts 2-debug # 视角类型 (0全战 1RTS 2debug(这算什么?))
enable_sound true; # enable_sound < ool, enables all audio content (default = true). If disabled none of the database or sound pack files are loaded. # 开启音效
fix_res true; # fix_res < ool, Forbid window resizing # 禁止窗口大小调整
fix_window_pos true; # fix_window_pos < ool, Forbid window repositioning # 禁止移动窗口
mouse_wheel_se itivity 50; # mouse_wheel_se itivity card32, mouse wheel se itivity: 0-100 default value = 50 # 鼠标滚轮的敏感度 (0-100, 默认50)
invert_cam_x_axis false; # invert_camera_x_axis < ool, invert camera tilting up/down # 反置视角 x轴
invert_cam_y_axis false; # invert_camera_y_axis < ool, invert camera pa ing left/right # 反置视角 y轴
local_player_name ; # local_player_name < ame, Name used to identify the local player on network and local battles # 网战时显示的计算机名字
minimised_ui false; # minimised_ui true|false, show minimised ui # 显示最小化(战斗时用户界面)
ui_order_button_mode 0; # ui_order_button_mode 0|1|2, Only a licable with minimised ui. 0 = always, 1 = slide on, 2 = never # 按钮摆放模式
show_selection_markers true; # show_selection_markers true|false, Show the selection markers under the units # 高亮被选中的单位
show_path_markers true; # show_path_markers true|false, Show paths in naval battles # 显示船只行进路线
show_target_zones true; # show_target_zones true|false, Show firing arcs etc # 显示开火范围
ui_order_button_mode 0; # ui_order_button_mode 0|1|2, Only a licable with minimised ui. 0 = always, 1 = slide on, 2 = never # 按钮摆放模式
ui_card_mode 0; # ui_card_mode 0|1|2, Only a licable with minimised ui. 0 = always, 1 = slide on, 2 = never # 兵牌摆放模式(只有最小化时才能设置)
ui_radar_mode 0; # ui_radar_mode 0|1|2, Only a licable with minimised ui. 0 = always, 1 = slide on, 2 = never # 小地图模式(只有最小化时才能设置)
ui_land_unit_ids 0; # ui_land_unit_ids 0|1|2, 0 = always, 1 = on mouse over, 2 = never # 地面部队旗帜飘动?
ui_naval_unit_ids 0; # ui_naval_unit_ids 0|1|2, 0 = always, 1 = on mouse over, 2 = never #海军旗帜飘动?
ui_mouse_scroll true; # ui_mouse_scroll true|false, Allow/disallow scrolling of the map by putting the cursor at the edge of the screen # 允许鼠标滚轮调整视角
battle_time_limit 60; # battle_time_limit int, Sets the time (in minutes) for each battle. -1 for unlimited # 战斗时间限制 (-1无线,默认60分钟)
battle_difficulty 0; # battle_difficulty int, Sets the handicap for battles. Positive gives advantage. -2 is vhard, -1 is hard, 0 normal, 1 easy # 战术难度(-2最难,-1难,0普通,1简单,默认0)
autoresolve_difficulty 0; # autoresolve_difficulty int, Sets the handicap for battles that are autoresolved. Positive gives advantage. -2 is vhard, -1 is hard, 0 normal, 1 easy # 自动战斗难度
campaign_difficulty 0; # campaign_difficulty int, Sets the handicap for campaig . Positive gives advantage. -2 is vhard, -1 is hard, 0 normal, 1 easy # 战役难度
battle_advice_level 2; # battle_advice_level int, Sets advice level in the battle game # 战术顾问级别
campaign_advice_level 2; # campaign_advice_level int, Sets advice level in the campaign game # 战役顾问级别
campaign_time_limit -1; # campaign_time_limit int, Sets the time (in minutes) for each round of the campaign. -1 for unlimited # 帝国战役时间限制
show_cpu_moves true; # show_cpu_moves true|false, Show/hide the movement of the ai pieces on the campaign map # AI行动跟随
automanage_regio false; # automanage_regio true|false, Let the AI manage taxes etc in players regio # AI管理税收
limitle _ammo true; # show_cpu_moves true|false, Enable/disable Infinite ammo on battlefields # 无限弹药
occupiable_building_markers true; # show_occupiable_building_markers true|false, Enable/disable occupiable building markers on battlefields # 高亮战场上可进入的建筑物
subtitles false; # subtitles true|false, Di lay subtitles during movies # 显示字幕
sound_master_volume 100; # sound_master_volume int, master sound volume 0-100 # 主音量(0-100)
sound_music_volume 100; # sound_music_volume int, music sound volume 0-100 # 音乐
sound_ eech_volume 100; # sound_ eech_volume int, eech sound volume 0-100 # 演说
sound_sfx_volume 100; # sound_sfx_volume int, sfx sound volume 0-100 # 音效
sound_master_enabled true; # sound_master_enabled true|false, master sound enabled # 关闭主音量
sound_music_enabled true; # sound_music_enabled true|false, music sound enabled # 关闭音乐
sound_ eech_enabled true; # sound_ eech_enabled true|false, eech sound enabled # 关闭演说
sound_sfx_enabled true; # sound_sfx_enabled true|false, sfx sound volume enabled #关闭音效
sound_provider 0; # sound_provider int, sound provider index (0-?) # 声音提供者(0-?)
[ 本帖最后由 shows1 于 2009-2-22 01:33 AM 编辑 ]
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255 发表于 2009-8-14 01:17
路过围观猫伦斯悲剧
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GMT+8, 2011-7-26 16:27
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积分 0, 距离下一级还需三国全面战争在战斗画面敌人怎么不攻击过来啊。还得我去打他们。
悬赏分:0
提问时间:2010-8-26 10:07
提问者:
推荐***
一般是你主动攻城电脑不动
你被电脑围城,你主动攻打电脑,电脑也不会动
一般的战斗电脑还是会主动打你的
回答时间:2010-8-27 14:41
回答者:
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如果你主动攻城(不是敌人主动攻你),你的攻城武器无法攻破敌城的高级城墙,你的军队进不去,敌人也不会出来。
回答者:
2010-8-26 10:23
电脑看你兵多,或者你主动打他
他就不攻
没关系, 带着投石车, 他不过来你就慢慢的砸,
漫天的火球, 然后就慢慢欣赏敌人满天飞吧~~ 吼吼吼!
回答者:
2010-9-8 09:33
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