表演游戏自主性论文比较强的单机游戏

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《尘埃2》一下午玩后体会
2009年12月07日
作者:意大利面
来源:TGFC
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  昨天steam发布后,满速还下了差不多一天,今天终于开玩
  先说气氛,特别好,娱乐感十足,很多新鲜的小细节,代入感很棒
  手感什么的,没啥特别好评论了,不功不过,敌车的ai还有待改进,经常在后面看着对方莫名其妙速度就是提不起来让我超掉
  赛道,初期的重复性比较大,但是好在赛道的可玩性还是比较强,线路很多,有很多发挥的空间,NFS13那种基本要走在线上的感觉我是不喜欢,这种相对自主性比较强的赛道,我还是更喜欢。而且赛道的玩法很多,有一种撞牌子加时间的挑战模式,好比cod6里面o 那个雪地车那个模式,加上不同的车在一个赛道上能跑出不同的线路感觉的玩法,很好地弥补了一个赛道要正反跑好多次的重复感
  模式,除了野外啊,街道,野外拉力等等,那种特别的系列赛事的参与感也营造的不错,在重复性挑战各种任务的间歇,去参加参加赛事,也增强了整体游戏的立体感
  线上模式,帧数下降的比较厉害,可能是基本都是连到国外玩家的缘故,而且也没有什么新东西,相比单机来说,所以还没怎么多玩
  在车损上,很照顾新手,直接可以选择仅视觉上的车损,不影响性能,尤其在野外赛事上,这个降低了难度但是却提高了刺激性,野外嘛,本来就是求一个爽快,求一个竞争性,不能撞多无趣啊,我现在野外的泥地赛事基本靠卡位,哈哈,听着后面的车喊:there is enough ace for both of us,use it!我就是不让,哇卡卡卡
  哦对了,这次敌车的车手会随机喊话,比如,看着点路!开车别那么冲,哥们!(当然是英文&helli helli )
  总之这代突破的东西不是很多,但是整体的气氛和节奏特别好,一下午开下来,没有什么太大的疲劳感,这40美金没白花
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2003年十佳PC游戏评选_游戏世界_新浪网
贝雷帽               
贝雷帽独家访谈
  我在1929 年加入军队。1934~1937年获得英国军队拳击赛冠军。1938年我因殴打长官判刑受苦役14年。1940年
加入敢死队组织后,刑罚取消。
  在瓦格索岛战役中,我因作战勇敢晋升为中士。在返回基地前,无援兵和弹药补给的情况下,只身一人端掉敌人调堡,结果了16名敌兵。
  在袭击梯米米机场战役中我获得杰出军功勋章。杀红了眼的我不顾敌方火力压制,只身一人用刺刀强占了飞机场的一个了望塔,虽然自己一只胳膊受伤,但在战友援助前,还是结果了15名敌方士兵的性命。
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姓名:杰克·欧哈瑞
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绰号:贝雷帽
相貌:国字脸,棱角分明
身高:6英尺5英寸(195公分)
服饰:迷彩无袖上装
体重:220磅(约200斤)
擅长兵器:刀类
出生日期:1909年10月10日
特殊技能:近身格斗,匕首暗杀
出生地:都柏林
正义指数:★★★
国籍:爱尔兰
杀伤力:★★★★★
性格:极度暴力,有严重纪律问题。极强主动性和自主性。
贝雷帽写真精选   
托拜厄斯               
托拜厄斯
独家访谈
《杀手一:代号47》:
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《杀手二:沉默刺客》:
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《杀手三:契约》:
  我醒来的时候发现自己受伤并被关押在巴黎。究竟发身了什么事情?看来应该让那些冒犯我的人吃些苦头了……
人物出处:
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玩家扮演一个极端冷酷的职业杀手,在巴黎身受重伤而复仇。
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姓名:Tobias
职业:杀手
代号:47
相貌:秃头、脖子后面有条形码
擅长兵器:点45口径双管hardballer
服饰:黑色西服套装,黑皮鞋,黑手套,白色衬衫和红色领带
特殊技能:勒杀绳和五角形锯齿匕首
正义指数:★
杀伤力:★★★★
性格:没有女人,没有朋友,厌世却又无法逃避,为了金钱也是为了自己,去杀掉那些法律无法制裁的恶人,具有现实意义的环保工作者。
托拜厄斯写真精选   
卡柯·路西亚               
卡柯·路西亚独家访谈
  从1989年的《波斯王子》1代,1993年《波斯王子2:影子与火》,1996年的《波斯王子3D》到现在《波斯王子:时之砂》,我已经火了14个年头了,怎么样,我的魅力还不错吧。
  其实我压根就没有姓名,但是Farah公主告诉我小时候她妈妈教给她的一个咒语叫做卡柯·路西亚,我觉得很酷,就拿来用了,同时也是为了见证我们的爱情。
  这次我的冒险充满了危险,不过结局可是皆大欢喜的。我随父亲东征,在战利品中发现上古神器——时间沙漏。由于听信奸人谗言,我不慎将沙漏中的时之砂释放出来,所有接触到的人顷刻间全部化为鬼魅。我自然要去解决这件事情,当然,最终我还是取得了胜利。
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游戏中采用了顶级的3D图像引擎,以史诗般的传奇故事和梦幻般的爱情插曲为背景,打造出一个活灵活现、无所不能的波斯王子。
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体重:120斤
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正义指数:★★★★★
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杀伤力:★★
性格:勇于承担责任,充满冒险精神,多情,无畏。
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索利德·斯耐克               
索利德·斯耐克独家访谈
  从2000年到现在,我已经折腾了快五年了。实在有些累了。(笑),想起我刚刚接受任务的时候……
  在“影子摩西岛事件”几年之后,有关合金装备技术的秘密情报被Revolver Ocelot卖到了黑市交易场。于是,世界上很多国家都研制生产了合金装备。为了打破这种局面,美国海军决定制造一种新型合金装备来对付其他类型的机体,我只好出发去破坏美国海军的计划…
同伴资料
   Otacon:合金装备REX研究工作的领导人。Shadow Moses 事件里,Snake把他从忍者手中救出,成为生死至交。一文一武,两人都有超长的才能.
  Raiden (雷电): 新FOXHOUND特种部队成员少年时代就被训练成为“杀人机器”,并参加多次战斗。
人物出处:《潜龙谍影2:真实之影》
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游戏类型:3D动作
游戏背景:1999年核武器危机时期
游戏简介:索利德·斯耐克的任务就是秘密潜入美国海军运送新型合金装备的油轮,将其外形拍摄下来,然后向外界公布,以抵制该武器的全面生产。
索利德·斯耐克个人资料
姓名:索利德·斯耐克
职业:退休的特种部队成员
绰号:固体蛇
相貌:脸上有迷彩,浓须。
身高:183公分
服饰:耳机,飘带,紧身衣,迷彩外衣
体重:163斤
擅长兵器:M9麻醉*** 塑胶炸药
年龄:30以上
特殊技能:夜视、攀爬、游泳、盗窃
正义指数:★★★★★
杀伤力:★★
性格:沉着内向,冷血果断,擅长所有武器。智商180以上,会六国语言。
索利德·斯耐克精选   
马克思佩恩               
马克思佩恩独家访谈
:   
《英雄本色一:马克思佩恩》 
  那是我的第一次亮相,我发现了一种叫Valkyr的毒品,在寻找真相的过程中,我的上司被人杀害了,而我成了黑手党和***追捕的对象……
《英雄本色二:马克思佩恩的堕落》
  经历了家人遇难,孤身复仇以及被尊为城市英雄等事件后,我已经感到厌倦了,于是便离开了所在的DEA
,重新回到NYPD当了一名普通的侦探。可是上天对我真是不公啊,又有一连串的事件出现打乱了我的生活,我能怎么办呢,为了活下去,为了我的爱人……
人物出处:《英雄本色2:马克思佩恩的堕落》
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游戏类型:3D动作
游戏背景:纽约
游戏简介:漂亮而神秘的女主角Mona Sachs出现了,并和MAX一见钟情,然而令人意想不到的是,心中的恋人Mona
Sachs竟然是黑帮派来暗杀自己的女杀手,生与死,爱和恨,MAX不得不再次面临两难的选择。
马克思佩恩个人资料
姓名:马克思佩恩
职业:缉毒特工
同伴:莫娜
相貌:英俊而沧桑
年龄:30-35
服饰:黑色风衣
擅长兵器:各种***械
正义指数:★★★
特殊技能:子弹时间
杀伤力:★★★★
性格:目睹太多的人生巨变而沉沦,勇敢无畏而又不失柔情
马克思佩恩写真精选 2003年十佳PC游戏评选_游戏世界_新浪网   
托米·安吉罗               
托米·安吉罗独家访谈
  我本来是一名平凡的出租车司机,因偶然卷入了街头仇杀而走投无路,被迫加入了黑手党教父Salieri的组织。在美国短短的300年历史中,有三个历史时期最为文学及电影艺术家们所津津乐道,即南北战争、越南战争以及本世纪三十年代的城市黑帮。而我成为了意大利黑帮salieri家族中一名下级成员,“人在江湖”的苦涩味道又有谁能够了解呢。
  在游戏中我要完成20多项使命和一连串艰险的任务,通过类似电影的过场。我会让你看到黑手党真正的一面,在艰难环境中的生存及如何受到利益的驱使来杀人,我应该如何来把握自己的人生历程呢?
人物出处:
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游戏类型:
第三人称动作
游戏背景:
19世纪30年代的美国
游戏简介:
统治者是黑帮,城市中的***已经被它们收买,只要有足够的野心和毫不顾忌的做事手段,最底层的小恶棍也可以跻身于黑帮高层。
同伴资料
:粗野好斗的Paulie、深藏不露的Sam、身不由己的Frank、纯真善良的Sarah、老奸巨滑的Salieri……
托米·安吉罗个人资料
姓名:托米·安吉罗
职业 出租车司机
年龄:28-35
相貌:方脸,浓眉
身高:178厘米
服饰:绅士礼帽
擅长兵器:短***管的散弹***
正义指数:★★
特殊技能:超级驾驶技术、开锁
杀伤力:★★
性格:身在黑道却良心未泯,视家人和兄弟情义更胜于自己的生命。
托米·安吉罗写真精选   
汤尼               
汤尼独家访谈
  oh,shit,大家好,我是《侠盗飞车GTA:罪恶都市》的主人公汤尼,刚刚从监狱中放出来的,所以带点粗口是很正常的。这个故事发生在20世纪80年代,位于迈阿密州的海滨城市,从监狱出来的我一无所有,怎么可能踏实的作一个良民呢,还好这个罪恶的城市给了我一展拳脚的机会,别的我不会,说到破坏嘛。。那可是每个男孩子小时候的梦想哦。
  我接受了黑帮的菲勒利家族的邀请来到了南边的威斯城,不小心丢了黑帮的资金。城市所有的黑帮要追杀我,跑路的途中又激怒了当地的***……555,倒霉啊。
人物出处:
相关资料:
游戏类型:
游戏背景:
美国迈阿密
游戏简介:
玩家扮演一个刚刚被释放的混混,得罪了黑帮,在逃跑的途中由于不断抢平民的车,又激怒了当地的***,就这样陷入了黑白两道的追杀。
汤尼个人资料
姓名:汤尼
职业:混混
年龄:38
相貌:肤色黑,短的卷发,浓须
身高:182 厘米
服饰:黑色衬衫,蓝色西服,金项链
擅长兵器:棒球棍
特殊技能:偷车
性格:放荡不羁的城市蛊惑仔
正义指数:★
同伴:无
杀伤力:★★
汤尼写真精选   
眼镜匪               
眼镜匪独家访谈
  因为此匪过于残酷并且保持沉默,所以笔者只是和他简单qq了一下,下面是他提供的自己以及同伴资料:
1377 krew
:中东恐怖暗杀组织!由于行动很机密!没有可参考的资料.
(就是我啊)
PHOENIX CONNEXION
:东欧凤凰恐怖组织,苏联解体的产物,东欧凤凰恐怖组织派系之间的争斗是目前为止东欧地区最担忧的恐怖活动之一.
Arctic Avengers
:瑞典北极复仇者恐怖分子,1990年加拿大大使馆炸弹事件使其闻名于世。
Guerilla Warfare
:中东恐怖游击部队,他们憎恨美国的制度和西方的生活方式,1982年的校车爆炸案是他们臭名昭著的代表作。
人物出处
相关资料
游戏类型
:第一人称射击
游戏背景
:全球打击恐怖主义
游戏简介
:全球最为火暴的竞技游戏之一,堪称警匪对峙的经典之作
眼镜匪个人资料:
姓名:1377 krew
职业:强盗 (如果算职业的话)
绰号:眼镜匪
相貌:尖下巴,瘦,头部较小不易爆
身高:186公分
服饰:***夹克上装,墨镜不离身
体重:130斤
擅长兵器:AK47
年龄:26岁
特殊技能:匕首暗杀 炸药埋设
正义指数:☆
杀伤力:★★★
性格:残忍,阴险,狡猾,所有古往今来的大坏蛋的性格您就朝他招呼吧。
眼镜匪写真精选   
英雄萨姆               
萨姆独家访谈
  我是未来世界的人,所以我的一些语言你们可能听不懂,不过没关系,凑合听吧,◎#¥%……,还是听不懂么,那我还是说国语吧,我的故事讲述了在未来人类星际探索的旅程中,遭遇到一种游荡在宇宙间的外星恶魔Notorious
Mental。为了保护地球,拥有特殊能力的我回到了古埃及,去找寻“时空锁”,现在回想起来最爽的就是当数以百计的怪兽发疯地迎面涌来,我拿着六管火神炮向敌人扫射,杀得血肉横飞、尸横遍野……
刚刚出道我就获得了Game ot年度十佳计算机游戏评选第一名。请记住我的名字,萨姆,不是伊拉克的老大爷萨达姆哦,还没尝试过这个游戏的我可要b4你了......
人物出处
相关资料
游戏类型
:第一人称射击
游戏背景
:未来,人类遭遇不明星系恶魔的挑战
游戏简介
:快节奏的射击游戏,多样的武器和怪物,幽默另类的游戏风格。
萨姆个人资料
姓名:萨姆
职业:特殊能力者
身高:185cm
相貌:黑色皮肤,黑色墨镜
体重:180斤
服饰:无袖背心,蓝色仔裤
年龄:33
擅长兵器:六管火神炮,3000发/分钟
同伴:这样的英雄需要同伴么?
特殊技能:等离子***(plasma blaster)
杀伤力:★★★★★
正义指数:★★★★★
性格:对未知的邪恶势力不屈不挠,充满斗志的勇士精神。
萨姆帽写真精选   
稻垣               
稻垣独家访谈
:(上图红圈中人物为稻垣)
稻垣:不要拍我啊,不要采访我啊,亚买大...
记者:这个家伙怎么了?
稻垣:你知道的,混我们这行的绝对不能被曝光,否则就没的干了,尾行不上可就没有第四部了哦。
记者:是啊,不能断了你们的后路,可是谈谈最新的尾行三总可以吧。
稻垣:这个没问题,听说你们正在做十大猛男的评选,我觉得我当之无愧的是第一名,他们都是那种肌肉发达的傻大个,有什么用啊,哪里像我,真正的独行侠,他们也就是对付几个男人,而且都有***啊炮啊,不像我,随时随地都可以拣些武器,再说,我一个人对付n个女人,还要……我容易么我,不是猛男做的到么?我强烈要求大家都给我来一票,到时候我免费传授你们最酷的尾行绝招哦……
记者:寒,这个笨蛋好像不知道世界上有修改器这个东西吧?
人物出处
相关资料
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游戏背景
:现代日本
游戏简介
:令人期待以久的日本ILLUSION公司尾行系列最新作与2004年1月30日在日本发售!延续前作的双重剧情模式;突破传统的5位性格,身份迥异的女主角;使用了动作捕捉系统的人物选择舞蹈片断使MM舞蹈动作的前作更加丰富流畅;尾行过程中添加的第一人称游戏模式大幅增加玩家的投入感,使人更真切能体验到尾行的刺激。
稻垣个人资料
姓名:稻垣
职业:对不同女主角有不同身份
同伴:无(干我们这行人多很危险)
相貌:英俊小生
年龄:22
服饰:白色衬衫
擅长兵器:身体的一部分
正义指数:★
特殊技能:皮鞭,蜡烛
杀伤力:★
性格:旺盛的青春期,随着不同女主角而产生不同的多重人格。
因稻垣提出不给特写的要求,我们只刊登与之有关的MM写真 投票区
    
《盟军敢死队》老大贝雷帽    
《杀手》托拜厄斯     
《波斯王子》卡柯·路西亚
    
《潜龙谍影》索利德·斯耐克  
《英雄本色》马克思佩恩  
《四海兄弟》托米·安吉罗
    
《侠盗飞车:罪恶都市》汤尼  
《反恐精英》眼镜匪    
《英雄萨姆》萨姆
    
《尾行3》稻垣
                           
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新浪公司
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新闻发布时间:2010-04-14 19:51:20
关键字:pc大型单机游戏
  合金装备2物质 简体中文版
  下载地址:http://98521.k115.system.yx8zx.net/Software/Catalo g137/3301.html
  游戏简介】
  KONAMI公司最著名的大作之一《合金装备2 实体(Metal Gear Solid 2: Su tance)》PC版,即将在大陆地区发行简体中文版!
  《合金装备2 实体》PC版和PS2版于2003年3月上市,上市之后即在全世界PC玩家中掀起一股《潜
谍影》狂潮。玩家在见识到一代的强大魅力之后,迫不及待地杀入商店蜂拥抢购,遗憾的是,大陆地区始终没有正版发行。但是,这个局面将被打破。
  游戏中玩家除了可以操作Snake、雷电两位主要角色之外,还可以使用其他角色来进行游戏。《合金装备2 实体》更追加了近五百个挑战玩者们智力、反应力、判断力,推理能力等趣味十足的"模拟任务"(VR Mi ion)及"额外任务"(Extra Mi ion)。任务内容除了一般正经严肃的战斗外,还有许多让玩者哄堂爆笑的恶搞任务,这一点,我们不得不佩服小岛秀夫。如果玩者完成这些任务,将可以开启游戏中的隐藏人物、服装与新挑战。这些新增的游戏模式,保证会让玩者对此超级名作的热诚再度燃烧起来!
  鬼屋魔影4新的梦魇 简体中文版
  下载地址: http://98521.k115.system.yx8zx.net/Software/Catalo g137/4083.html
  游戏简介:
  "新的梦魇?为什么叫新的梦魇呢?" 让我们先把时间调回到1992年,刚刚诞生不久的Infogrames推出了一部在今天看来非常"小"的冒险游戏。故事发生在路易斯安娜州的一座鬼影重重的大厦里,折磨了无数玩家的神经和灵魂。在当时,不管是3D游戏也好,还是恐怖游戏也好,都是闻所未闻的新鲜词汇(甚至PC游戏这个词儿本身都还很新鲜)。而这部游戏却作到了集前两者于一身,同时也因它而产生了经典PC游戏中悬疑冒险游戏的流派--没错,你知道我指的是什么:这就是早先被命名为《黑暗尖叫》最终改为现在名字的《鬼屋魔影》。这是有史以来第一部真正使用了全3D角色和背景的电脑游戏,尽管那样的"3D"在今天看起来有点可笑:与其说3D,不如说三角,因为人物和背景都是明显使用三角形堆砌起来的--但在当时却是让人啧啧称奇新技术的产物。此外,对声卡的支持也是相当重要的特性,抛开PC喇叭,真正体验到"音效"的魅力又能有几人?
  不幸的是,《鬼屋魔影》系列三集作品(据说另有一部前传或外传),给人一种一集不如一集的感觉,特别是三代,可说恶评如潮,连Infogrames都对它失去了信心,在此之后的五年多时间里,始终没有新续集开发的消息。不过,既然这部伟大的系列直到今天还时常被人提起,也足见其地位的重要,如果就这样舍弃实在有些可惜。显然,Infogrames很希望能够第四次给玩家带来在鬼屋中冒险的体验,只是它现在已经转型为一家发行商的身份出现,因此游戏开发的"重任"压在了Darkworks小组的身上。我们最近对开发进度连续关注,从其中能够看出,他们干得相当不错,至少给人的第一印象很好。不像前三代只出现在PC平台上,《重入梦魇》将在多种游戏平台上同时推出,包括PC、DC? 甚至还有GBC。
  故事将……有一点接着前三代,在《鬼屋魔影》中,玩家控制的角色名叫爱德华?卡贝,一位通灵侦探。回到《重入梦魇》中,所有事物好像都改头换面了,包括爱德华本人。玩家控制的角色仍然是他,不过这次看起来要普通的多,有点象一位年纪轻轻的花花公子,误闯入充斥着异灵的鬼屋中,却只有用9MM手***和一支手电筒来保护自己。
  在本集中,爱德华是为了调查一位好友离奇死亡案件而开始行动的,这次惨剧发生在神秘的"影之岛"海滩上。既然他以前居住的圣?托佩斯海岸最近没什么奇怪的事发生,那玩家也就不必奇怪为什么他出现在这个寒冷的孤岛上了。一切的一切,还是老套路--揭开神秘事件的谜底。幸运的是,这次他并非孤身一人,年轻的考古学家雅利安?卡德拉克会协助爱德华将整个案情推向越来越深入。玩家能够在两人中间切换,在任务中交互行动,继而感受完整的故事情节。"搭裆式"人员配置在如今的冒险游戏中非常流行,看来《鬼屋魔影》也未能免俗啊。
  说到画面……不禁让我又想起了当初一代刚刚推出时那"惊世骇俗"的表现。当然,如果今天哪个游戏公司推出那个水准画面游戏的话,肯定会把玩家"吓"坏的。应当说,《鬼屋魔影IV》和前三代已经不是一个概念了。Darkworks把画面重点放在了一种特殊的动态光影效果上面。因为游戏中大部分光源来自爱德华手中的手电筒,所以在这部游戏中,光影效果的应用无疑是画面最核心的部分。制作者据说要将画面质量作到与CG基本相当的地步--至少也能在两者之间平滑过渡--不仅画面如此,运镜方面也是如此。比如,游戏中有这样一段情节:爱德华走在地毯上,一条巨大的毒蛇突然朝他扑过来,由于镜头的瞬间切换,玩家看到的却是扑向摄像机--就像通过爱德华的眼睛一样;然后再瞬间切换回来时,变化非常自然。
  除了平滑的图像,还有清爽的界面也是制作者刻意突出的地方。不管玩家作什么复杂的动作,不会有任何杂乱的界面阻碍你的视线,只是当爱德华或者雅利安拔***射击时,屏幕右下角将出现一个绿色的条格,显示子弹的消耗数。这看起来微不足道,包括整个控制界面都简单干净,很不起眼,但绝对可以让玩家得到足够信息,换句话说,效率足够高。尽量降低人机交互界面带来那怕一点点微小冲突给玩家带来的不适是Darkwork致力追求的目标之一,从中可以看出他们对这部游戏的慎重,毕竟是"经典"的续集,当然马虎不得。
  游戏操控本身与传统的《鬼屋魔影》非常类似,也与同类恐怖动作冒险游戏没什么太大区别。一般来说,最好用游戏手柄控制所选择的角色,这样会比较得心应手,加上比较"聪明"的角度切换系统(这非常重要,喜欢玩3D动作冒险游戏的玩家肯定对此深有感触,如果在一部游戏中经常遇到"死角"的情况,说明游戏的视角切换系统肯定有问题),使得玩家总能处于最合适的角度,便于进行各种动作。在最终版本的《鬼屋魔影IV》中将有12种不同的武器供你使用,包括上几集中包含灵力在内的左轮手***等,以向牛鬼蛇神们挑战。
  15种不同的怪物在"恭候"着你的到来,AI算法的改进使它们能够在遭遇不同情况时选择不同攻击方式,与前几代不可同日而语。有趣的是,制作者为不同的怪物赋予了相异的性格,比如一些怪物害怕灯光,喜欢躲在暗处伺机下手,另一些则全凭蛮力冲上前来,还有一些更为狡猾,能够在你受伤逃走后,循着脚步声赶尽杀绝……比如"地狱之犬",就是那种一直潜伏在阴暗中,待你放松警惕后突然跳出来直扑喉咙的家伙--那种情景,光是想想就会让人心里不禁一颤。让爱德华和雅利安在"阴影之岛"活下来绝非易事,但是开发者并不希望光以单纯的动作来刁难玩家,他们声称,不管怎样,游戏性才是第一位的,而不是将难度调整到让玩家丧失信心的地步,那样的话就失去玩游戏的本意了。
  动作冒险游戏中很难处理的一个地方就是动作成份与解谜成份的平衡,往往容易把冒险游戏"变成"动作游戏。制作者注意到这一点,因此特别强调了解谜的重要性。还有,在电视游戏版本上,必须找到固定的"存盘点"才能存取游戏,这与电视游戏的风格是一致的,幸好制作者为电脑玩家仍然保持了即时存盘的选项,才不会让我们感觉太不适应。
  如今,游戏市场充斥了各式恐怖冒险游戏,如此多竞争对手,不知它的成绩将会怎样,不管怎么说,Darkworks已经付出了努力,接下来的,不管怎么样,我们都打算再次体验一下"Alone"的感觉了
  半条命2之劫后余生
  下载地址:http://98521.k115.system.yx8zx.net/Software/Catalo g138/3338.html
  英文名称alf-Life 2: Aftermath(Half Life 2: Episode One)
  中文名称:半条命2之劫后余生
  发行商:EA
  开发商:Saber Interactive
  游戏类型:Valve
  游戏发售日期:2006年4月24日
  《半条命2》的首个资料片《半条命2:劫后余生》(Half-Life 2: Aftermath)最早曾预计在去年9月份发布,但玩家至今仍未见其踪。现在终于有了确切的消息了:据Valve Software营销总监Doug Lombardi近日确认,《劫后余生》将在今年4月24日最终发布。
  Lombardi曾在去年11月《劫后余生》跳票时表示它会在今年2月或3月发布,现在看又拖后了一两个月。希望不会某天又有消息说还要继续跳
  Valve至今对《劫后余生》守口如瓶,很少透露具体信息,不过设计师兼程序员Robin Walker曾透露说,《劫后余生》将重点突出原《半条命2》中着墨不多的角色,而且会支持HDR效果,就像《半条命2:失落的海岸》那样。
  半条命2:劫后余生》的零售价为19.99美元,用户可通过Steam下载服务购买,或从EA那里单独购买盒装版。
  此外,EA还将发布一个盒装的《半条命2:白金版》,包括《半条命2》、《半条命2:劫后余生》、《反恐精英:起源》、《胜利之日:起源》等,但日期和价格尚未确定。
  F.E.A.R.繁体中文版
  下载地址:http://98521.k115.system.yx8zx.net/Software/Catalo g138/3331.html
  英文名称:F.E.A.R.
  中文名称:超能特警组
  繁体名称:战栗突击
  游戏类型:FPS
  游戏语种:繁体中文
  游戏平台:PC
  游戏大小:3.39G
  游戏容量:5CD
  适合人群:18岁以上,胆子大的(有心脏病的最好不要玩)
  制作厂商:Monolith Productio   代理厂商:Vivendi Universal Games
  要求配置:
  最低系统需求:
  WindowsXP/2000操作系统
  支持DirectX9.0c的3D显卡
  Pentium4 1.7 GHz
  512 MB内存
  64 MB GeForce4 Ti 或 Radeon9000 显卡
  5.0 GB未压缩硬盘空间
  4倍速以上光驱 (DVD导演版则需DVD光驱)
  DirectX9.0兼容的16-bit声卡与最新版本的驱动程序
  建议系统需求:
  Pentium4 3.0 GHz
  1 GB内存
  支持DirectX9.0c的3D显卡
  已支持的显卡:
  ATIRadeon9000、Radeon9500、Radeon9600、Radeon9700、Radeon9800、 RadeonX600、RadeonX700、RadeonX800、RadeonX850
  Nvidia GeForce4Ti 、GeForceFX 5900、6600、6800、7800
  《F.E.A.R.》全称《First Encounter A ault and Recon》,在欧美和《Half life 2》齐名,是一款Monolith Prod开发的有些血腥的动作第一人称射击游戏,F.E.A.R.其实是某精锐部队中一个特别组织的名称。在游戏中玩家将会扮演这个特殊组织中的一员,任务则是要专门对冻?自幌窒罕湟烊恕S蜗分谱鞴?司Monolith也声称《F.E.A.R.》就是《半条命》与《午夜凶铃》的结合。
  游戏前瞻
  《F.E.A.R.》全称First Encounter A ault and Recon(首次遇到攻击和侦察?),这是一款Monolith Prod开发的有些血腥的动作第一人称射击游戏,F.E.A.R.其实是某精锐部队中一个特别组织的名称。在游戏中玩家将会扮演这个特殊组织中的一员,任务则是要专门对付超自然现象和变异人(使人想起香港电影《灵异2002》,当然还有《X档案》)。
  游戏开始时,你正驾驶黑鹰直升机前往美国某大城市。你已经得到情报,某不明物体正在一座摩天大楼中蓄意破坏,更糟的是,先前派出的三角洲
进入楼内之后就与外界失去联系。当你降落到摩天楼的楼顶时,立即遭到不明强火力压制,当你进入楼内之后,就会发现大量不明超常生物体,战斗就此开始。
  游戏主角也有一些超能力,比如减缓时间流逝,子弹的运行速度减慢,这又让人想起《黑客帝国》。Monolith Prod还搞了一些花样,比如当你的手榴弹在时间减慢的条件下爆炸,你将会看到手榴弹像一堆奇异的泡沫在扩展。还有跳起来之后张开手臂用脚踢对方,这在中国功夫片甚至在《怪物史莱克》中公主都有表演。
  游戏简介:
  画面表现整体感觉除了《毁灭战士3》那种阴深恐怖的氛围外,更多的是有着《半条命2》一样的绚丽。
  《恐惧》(F.E.A.R.)是一款全新的FPS类游戏,目前正由Monolith公司加紧制作当中,将由Vivendi公司代理发行。据制作方称,本作使用了先进图象引擎,画面表现整体感觉除了《毁灭战士3》那种阴深恐怖的氛围外,更多的是有着《半条命2》一样的绚丽。
  游戏剧情充满科幻色彩,融合了动作和恐怖等多种元素,兼具《毁灭战士3》和《半条命2》这两款巨作的双重特色。在本作中,玩家将扮演一个F.E.A.R.特战小组成员,任务则是要专门对付超自然现象和变异人。通常你的对手将是"未知敌人",也就是说,你不知道会有什么在黑暗的环境里会遭遇到怎样的敌人,这就是该作的绝妙之处。
  在游戏的关卡任务中并没有提供过关指导,不过当你的鼠标移到不同的物件上面会有相应的提示。同时,全新物理引擎的使用也使玩家可以与环境产生互动:你可以利用战术手电在黑暗中潜行;你也可以在危急时刻向敌方投掷手雷,而无需转换武器。而在转换武器方面,更是一键搞定,非常简单。同时,主角还具备极强的近战打斗技能,能够进行连环踢、跳踢。
  《恐惧》最令人吃惊的地方就是这款游戏使用的是Monolith Prod公司自己开发的引擎技术,具备完全的DIRECTX9.0特性,与《毁灭战士3》和《半条命2》等顶极作品并驾齐驱。战斗中被武器的击中后会出现非常华美的效果,比如,墙壁会有粉尘与瓦砾飞溅、玻璃碎片四处飞落、子弹碰撞金属则会有火花迸射。此外,子弹在空气中的运动也会出现好莱坞式的气浪效果。在AI方面的表现,本作也显得相当的智能。例如,在房间的对战中,有的敌人会卧倒,有的则会一往无前,而且相互间还能发出与执行指令。整体而言,团队配合理念的运用使敌我双方极具对抗性。
  游戏模式方面,本作支持单人战役,同时也兼具多人对战模式。与阴深的单人战役形成鲜明对比的是,多人游戏则对抗性极强,支持死亡竞技模式和团队死亡竞技模式。在本作的多人模式中有多种武器可供玩家选择,例如,手***、霰弹***、机***、冲烽***等等
  F.E.A.R. ***码:
  按 "T" 后 输入
  例:按 "t" 输入 armor - "Enter" 加 100 装甲
  ammo //弹药
  armor //装甲
  health //生命
  gimmegun pistol // 获得手***
  gimmegun dual pistols// 获得双***
  gimmegun submachinegun // 获得轻机***
  gimmegun shotgun// 获得散弹***
  gimmegun a ault rifle // 获得步***
  gimmegun semi-auto rifle// 获得半自动步***
  gimmegun nail gun// 获得钉***
  gimmegun ca on// 获得两管榴弹炮
  gimmegun plasma weapon// 获得等离子***
  gimmegun mi ile launcher// 获得火箭炮
  gimmegun turret ?// 获得三管加
  gimmegun frag grenade//获得手榴弹 "4" + "G" = 抛掷
  gimmegun proximity//获得 [地雷] "5" + "G" = 抛掷
  gimmegun remote charge pipe bomb!//获得摇控手榴弹 "6" + "G" + "左键" = 引爆
  gu all weapo //获得所有武器 [请勿使用 用了不能检"拾"新***]
  经典动作:
  向前 + 空格键 + 鼠标右键 = 飞前踢 Matrix [建议加 慢动作 "Ctrl"]
  空格键 + 鼠标右键 = 飞
  5" + "G" = 跳掷
  钉***:找找敌人[K墙的]Ctrl + Shift + 左键 = 钉爆头
  F.E.A.R正式版12种武器视频曝光:
  作为一款富有科幻色彩的FPS游戏,《F.E.A.R.》中的武器也颇具未来派风格。游戏中的武器设计灵感有些来源于美国国防睰?发中的武器原型,有些则来自于制作商Monolith之前的游戏作品。比如来自《Shogo''s Shredder》的加农炮和《Blood and Shogo》中的遥控地雷。
  除了称不上武器的Melee Attack(肉搏)之外,《F.E.A.R.》还提供了12款武器,分别是:
  Rakow HP-14 Pistol .40cal 手***
  Vollmer VK-12 Combat Shotgun 12g 散弹***
  Sumak RPL Sub-Machinegun 9mm 微型冲锋***
  Rakow G2A2 A ault Rifle 5.56mm 攻击步***
  Baksha ASP Rifle 7.62mm (Semi Auto Rifle) 半自动步***
  Armacham 10mm HV Penetrator (Nail Gun) 钉***
  Armacham Type-7 Particle Weapon (Plasma Gun)等离子***
  Obregon MP-50 Repeating Ca on 20mm (Battle Ca on)加农炮
  Andra MOD-3 MP Multi-Rocket Launcher 多管火箭发射器
  N6A3 Fragmentation Grenade 手雷
  AT-S Proximity Mine 地雷
  M77 Remote Bomb 遥控炸弹
  hmm,如此丰富的武器,再加上真实的物理特性,《F.E.A.R.》一定会有许多有趣的玩法。
  【游戏截图】
  命令与征服3泰伯利亚战争中文硬盘版
  下载地址:http://98521.k115.system.yx8zx.net/Software/Catal og134/4082.html
  中文名称:命令与征服3:泰伯利亚战争
  英文名称:Command & Conquer 3: Tiberium Wars
  游戏制作:EA LA
  游戏发行:EA Games
  游戏类型:即时战略
  游戏平台:PC
  游戏语种:英文+中文
  官方主页:http://cc3.ea.com.tw/
  游戏配置:
  System Requirements:
  Minimum:
  OS: Windows XP, Windows Vista (32-bit; 64-bit versio of Vista are not su orted)
  CPU: 2.0GHz or high, or AMD equivalent, Vista - 2.2 GHZ
  RAM: 512 MB or more, Vista - 1GB RAM or more
  Disk Drive: 8x or faster DVD drive for retail SKUs, not required for digitally downloaded version
  Hard Drive: 6.0 GB or more of free ace
  Video: GeForce4, ATI Radeon 8500 or greater (ATI Radeon 9200 and 9250 PCI, NVIDIA Geforce 4 MX cards not su orted.). Windows Vista - NVIDIA GeForce 6100 or ATI Radeon 9500 or greater. Laptop versio of these chi ets may work but are not su orted.
  Sound: DirectX 9.0c compatible sound card
  Network, Internet Multiplayer: 2 players (no voice su ort)
56 K Internet co ectio 2-8 players (with voice tra mi ion)
Broadband-cla co ection
  游戏简介:
  EA公司的著名即时战略游戏《命令与征服》系列的最新作《命令与征服3(Command & Conquer: Tiberium Wars)》公布,这款游戏同时还将登陆Xbox 360平台。
  《命令与征服3》的时间被设定在2047年,在《命令与征服:叛逆者》的故事发生数年以后,故事依旧围绕着神秘资源Tiberium的争夺而展开。本作是以正统《命令与征服》系列游戏的主线情节为延续的续作,力图为玩家展示一个被战争阴云所笼罩的近未来世界的风貌。
  《命令与征服3:泰伯利亚战争》是由EA Los Angeles研发的老牌即时战略游戏系列最新作,采用高精细的3D绘图与高互动性的游戏系统。
  《命令与征服3:泰伯利亚战争》借助研发《魔戒:中土战争II》时所奠定的根基,提供经过大幅强化改良的直观式家用机专属控制介面,快节奏的策略游戏内容,具深度的单人战役,以及丰富的多人连线游戏体验,让玩家在未来的战场上指挥庞大的军队,进行紧张刺激的即时战略攻防。
  故事叙述在近未来的2047年,情势陷入前所未有的紧张。一种会污染地球、具自行复制能力的外星物质"泰伯利亚矿(Tiberium)"的蔓延,令地球陷入放射冰河时期。由世界先进国家组成的高科技联盟"全球防卫组织(Global Defe e Initiative,简称 GDI)"正努力抑制泰伯伦矿的增生。
  然而,"NOD兄弟会(Brotherhood of NOD)"的狂人领袖肯恩(Kane)则对地球有另一番规划。成为超级强权的肯恩秘密组织,决意使用泰伯伦矿支配及改造人类,实践肯恩疯狂邪恶的梦想。为了掌握地球的霸权,GDI与NOD于是展开全面冲突,一场涉及泰伯利亚矿及地球命运的战争,全面开打。
  以泰伯利亚世界作为精彩故事背景的《命令与征服3:泰伯利亚战争》,天衣无缝地融入了Tricia Helfer、Josh Holloway、Michael Iro ide、Billy Dee Williams、Grace Park等一流好莱坞明星演出的高分辨率的真人影片。
  游戏截图:
  英雄连繁体中文
  下载地址:http://98521.k115.system.yx8zx.net/Software/Catal og134/3489.html
  中文名称:英雄连
  英文名称:Company of Heroes
  版本:繁体中文1.4完整硬盘高压缩版(全动画,全音乐)
  发行时间:2006年
  制作发行:Relic Entertainment
  地区:大陆
  语言:普通话
  简介:
  已经***过官方最新的1.4补丁,并且解决找不到d3dx9_30.dll的问题
  RelicCOH.ChineseTrad.rar 是简体中文补丁,看不习惯繁体中文的朋友可以使用这个补丁,
  使用方法:把压缩包里的 RelicCOH.ChineseTrad.ucs 文件解压缩到游戏目录里的 EngineLocaleChineseTrad 目录里,覆盖原有文件就OK了!记得备份那个被覆盖的文件,以后如果升级新补丁的话,还是需要那个原版的繁体字库文件的
  Operating System: Windows 98/ME/XP/2000
  Proce or: 1.5 GB Proce or.
  Hard Drive: 3GB HD ace.
  RAM: 512 MB RAM.
  Video Card: GeForce3 64 MB or Ati Radeon 8500 64MB or greater (True DX8 Graphics Card with 64MB RAM i.e. Video Cards with at least pixel-shader technology - GeForce4 MX i ''t su orted).
  Proce or: DirectX 8.1 Certified Sound Card.
  Proce or: Broadband or 56kb modem (multiplayer).
  【游戏简介】
  《Company of Heroes》是套以二次世界大战为题材的即时战略游戏,而且使用了Relic公司的次世代''E ence''引擎开发,并结合了''Havok''物理引擎技术,所以游戏画面表现非常惊人,不管是细腻的战争场面、逼真的光影效果、细腻的人物与武器的3D模组、各种爆炸火光烟雾效果等,让《Company of Heroes》在看到的第一眼就使人眼睛一亮。
  而在《Company of Heroes》由游戏故事方面,整个《Company of Heroes》是以二次大战期间的欧陆战场为主轴,在单人模式中玩家可以从1944年的诺曼地登陆开始,玩家在游戏中扮演率领一支作战连队的指挥官,必须从诺曼地开始一路往北挺进,与顽强的纳粹德军展开激战,而且游戏中的战斗任务都是结合真实战役,让整个《Company of Heroes》游戏表现更丰富。
  另外《Company of Heroes》因为使用了''Havok''物理引擎,所以游戏中的每个作战单位不但有更逼真的动态,甚至连游戏中的所有建筑物场景都是可以破坏的,所以玩家别以为只是把作战单位躲避到建筑物后方就不会受到伤害,因为建筑物一直受到攻击也是会损坏的,所以玩家必须更妥善的调度小队战略计画,并依照当时的地形地物随时调整战略,否则可是会吃大亏...。
  在游戏的电脑AI方面,这款《Company of Heroes》的电脑AI也非常聪明,当玩家下达作战指令时,电脑会依照玩家指令与当时战况而调整战略,甚至电脑AI还会彼此掩护以小组作战的方式攻击敌人,这在目前即时战略游戏中是少见的创举。而除了单人模式之外,《Company of Heroes》在多人模式中也支援2~8人进行局域网路网对战。
  【游戏真实截图】
  国家之崛起:
的延续完全特别版
  下载地址:http://98521.k115.system.yx8zx.net/Software/Catal og134/3363.html
  中文名称:国家之崛起:
的延续
  英文名称:Rise Of Natio : Rise Of Legends
  地区:美国
  语言:英语
  简介:
  英文名称:Rise Of Natio : Rise Of Legends
  中文名称:王国的兴起:传说再现
  游戏开发:Big Huge Games
  游戏发行:Microsoft
  游戏类型:即时策略
  官方主页:http://www.riseoflegends.com/
  系统要求:
  Microsoft Window reg; XP
  处理器具 1.4 GHz 或更高的个人电脑
  系统记忆体 256 MB
  4.5 GB 的可用硬碟空间
  32x 倍速或更快的光碟机
  需要具 64 MB 硬体转换及明暗调整的显示卡
  需要有音效卡、喇叭或耳机才能听到音效
  Microsoft 滑鼠或是相容的指标装置
  线上进行游戏需 56.6 K 或更佳的数据机
  容量:4 CDs
  语言:英文
  【游戏简介】
  作为2003年被国内外众多专业游戏媒体公认的最佳即时策略大作,《国家之崛起》(Rise of Natio )不仅获得了巨大的成功,还继而开发了一款资料片《国家之崛起:王座与爱国者》(Rise of Natio : Thrones and Patrio),不过,一个资料片并不是《国家之崛起》的结束,喜爱微软作品的玩家,一定会发现一条有趣的定律,每一款大作再推出资料片之后必定会推出全新的续作,《帝国时代3》(Age Of Empires III)、《神鬼寓言:失落之章》(Fable: The Lost Chapters)以及《地牢围攻2》(Dungeon Siege II)等等,笔笔皆是该定律的执行者,这一次,《国家之崛起》也逃不出这个定律,Big Huge Games在开发资料片的同时,也正在悄然的进行第二代《国家之崛起:
的延续》(Rise of Natio : Rise of Legends,以下简称《
的延续》)的开发,续作较之前作,无论是在风格上还是战斗系统等方面都会有全新的变化,游戏将由制作人提姆•特拉(Tim Train)负责制作,达夫•恩斯科利(Dave I core)担任美术总监,主设计师为唐•卡夫曼(Doug Kaufman),下面就为玩家一一介绍。
  不同于其他续作以前作为基础,《
的延续》将游戏剧情由对历史的描述转移到一个虚构的奇幻世界中,玩家在游戏中不再具有历史背景,所有的一切历史都要靠你自己去创造,玩家拥有更大的自主性。游戏讲述了四个虚构的种族为了争夺世界的霸权,引发了一场现代高科技与美轮美奂的魔法之间的战争,游戏从Vinci族某市的领袖被谋杀拉开序幕,被杀领袖的兄弟为了篡夺这个位置,不惜勾结其他外族发动战争,局面开始变的混乱,就在此时,领近的领近的Alim族也趁机捣乱,于是,种族间的大混战逐渐趋于白热化。说道游戏的根本变化,一进入游戏,最直接的感受就是风格上的转变,近年来,"帝国"梦依然持续升温,但也有不少游戏已经开始转型,《
的延续》就是其中之一,续作开始由"帝国"式风格转向奇幻风格。说是奇幻风格,但实际上并不是玩家所熟悉的有着精灵、兽人等的奇幻世界,制作者似乎想要营造一种玩家所不熟悉,但又感到十分亲切的游戏世界,就是将一千零一夜风格的沙漠魔法、远古的妖魔力量同现代高科技的融合,特别是来自达芬奇绘画中的各种技术、机械,似乎都与玩家过去所熟知的游戏世界迥然不同。风格的改变,同时也让任务得以改变,游戏中的任务变得更加多样化,完成目标也不再以占领所有领土为终极,而是特设了许多其他目标,诸如:让你击败某个特定的敌人、或是取得某个地区特殊的资源、甚至是让你寻找一些隐藏的物品等等。
  其次,是种族数量的改变,众所周知,《国家之崛起》中的种族数量为18个,但在虚作中大幅缩减到4个,如此大差额的变化,是否会意味着玩家将体验不到多样性的族群作战,其实不然,正是为了让玩家更好的感受族群间的平衡性,才将种族保留为四个,甚至是某些作战单位也制定了某些功能来取得平衡性,譬如:Vinci族的航空器等等。如此一来,制作小组可以更精心的打造四个种族的武器、作战单位等等,四大种族的特点也能够更加鲜明的体现出来。在游戏中,玩家可以从四大种族中择其一进行游戏,四大奇幻种族中有两个是属于魔法文明,另外两个则属于机械文明,截至目前为止,Big Huge Games只公布了Vinci族和Alim族两个种族,其余两个则守口如瓶,他们向玩家保证,不论是那一个种族,都将具有自己的特色,也拥有独一无二的兵种和两天不同方向的科技树。另外,游戏中还设有一些特殊的军事单位,这些特殊单位置会在特定的区域中出现,玩家要想获得这些特殊军事单位,就必须占领这些地区,否则就无法获得这些单位。
  Alim族是一个带有浓厚色彩的阿拉伯魔法族,这个种族的设定,制作小组很大程度上受到了《天方夜谭》的影响,Alim族拥有非常独特的神话作战单位,例如:飞
、巨人和巨蝎等等,不过,或许是应证了"便宜没好货"这句话,Alim族的战斗单位非常便宜,有些甚至是免费的,因此在战斗力方面则非常脆弱。除了神奇的作战单位外,Alim族还能操控火焰魔法、旋风魔法和沙漠魔法,其中沙漠魔法是基于沙和火,这两种元素的结合就是具有强大威力的玻璃魔法,Alim族可以使出许多瞬间集结部队的魔法,Alim族的军事建筑都有一个功能,在它们的视线范围内随意设定集结点,然后当战斗单位完成后可以直接在集结点出现,而它们的终极魔法强大到可以一次摧毁一整个军队,终极魔法成为Alim族扭转战争败局的关键武器。魔法对于Alim族来说,是至关重要的,它们是机动性很强一个种族。
  Vinci族的灵感来源于奥纳多•达•芬奇(Leonardo da Vinci)的绘画,种族名称都是芬奇(Vinci),该种族看起来蒸汽朋克味道十足,它们是一个拥有非常强大的机械作战单位的种族,它们是仿照工业革命风格创造出来的机械族,这个种族以步兵团、重型坦克和空军等机械单位为主,它们还拥有很多达芬奇的发明和画作,该种族的一种直升机就是取自达芬奇的化作而设计。Vinci族虽然拥有在游戏中只能建造一次建筑物的发明能力,但却受到建造地点和时机的限制,倘若选择不当则会失败,例如:在实验室以及工厂里生产出来的机器人Zeke,它十分强大,还可以变化三种模式,包括了快速移动的探子模式,还有可以突破敌人防线的攻城模式。总的来说,Vinci族的先进技术性决定了它们的建筑花费较之Alim族更为昂贵,当然,实力也更强大。对付Alim族多变的魔法,Vinci族也有自己的魔法破坏者,它能够破坏一切的魔法,特别是对于Alim族试图用终极魔法扭转战局之时,将是毁灭它们最后希望的操盘手。游戏中的英雄和发明家加科莫(Giacomo)就是来自Vinci族,而他们最强大的对手之一的多戈(Doge)也是一个Vinci族人。Vinci族非常重视工业力量,他们不只是矿业非常发达,他们还非常精通精密仪器以及各种破坏性的机械。
  在游戏中,各个种族间的能力不是对称的,简单的说,没有绝对的那个单位能够克制那种单位,一切都得视当时的战局情况和战术而定,战斗将更趋向于动态。《
的延续》中的英雄单位,较之前作,也会有更多的能力,在游戏中,你的城市周围会有很多中立国,你可以采用多样化的方式征服这些中立国,像是用金钱将其购买,或是出兵武力征服,你可以成立商队,建立贸易路线,进行经济交换,从而增加收入。如果玩家同中立国进行贸易,购买价格会便宜很多,如果你们之间通商时间较长,他们甚至会自愿加入你的阵营,一旦你掌控了中立国之后,你可以发展并拓展它,特别是在一些中立国中,有着丰富的神秘元素Timonium,那么你就拣了大便宜了。游戏中的中立国也各有其形态,有的是个小镇,但是它具有成为大城市的潜力,你可以精心发展壮大,这样会增加你的产量,还会有沙漠绿州,它们可以治疗周围的友好单位,你可以对其进行升级,使其恢复更多的HP,同时也扩张边境。
  游戏将会分为单人游戏模式和多人游戏模式,在单人游戏模式中,将加入细节更为丰富的"征服世界"战役,有一些特殊的角色会只在单人模式中出现,比如:地图上的Condottierri营地,只有你占领该地区之后,才能生产出特定的Condottierri战斗单位。在多人游戏方面,制作小组正在制作一个全新的"在线对手分配系统",多人游戏模式最多可支持八个玩家游戏,包括一对一、小组游戏、外交游戏,玩家还可以通过随机对手配给或者自定义游戏室找到对手,或者邀请你的朋友加入你的小组,然后使用对手配给系统寻找对手,在线系统还会包括派系支持和很多种积分方。较之《国家之崛起》中多样化的多人游戏模式,《
的延续》中的多人游戏模式则显得较为简单化,只是给地图本身加入了许多可自定义的游戏元素,像是在"控制反应堆"地图中,有一个特别的胜利条件限制,就是掌控中心的反应堆足够长的时间,玩家可以定制自己风格的地图加入其中,除了自定的地图以外,还有很有地图支持传统的游戏模式,它们也不会设有特殊的胜利条件,虽然在游戏中摒除了"奇迹"和"领土"的胜利方式,但一旦对手将玩家的首都纳入其掌控之下,并保持到"风暴计时器"结束,,那么玩家将会立刻被清除出游戏,由此可见,首都的控制权事关胜利所系,但在组队模式中,"首都"胜利条件将不会存在。
  第三点改变是资源,《
的延续》是架构在一个虚幻的世界中,游戏中可供采集的资源也不再是玩家常见食物、木头或矿石等,在续作中取代这些老套的资源的是黄金和神秘元素Timonium,这两种资源均分布在世界各地,只是它们各自的重要性和用途则完全不同,黄金相较于稀有元素Timonium,显得更为普通,玩家可以通过采集或者市场交易来获得黄金,而神秘元素Timonium一词,来源于Big Huge Games所在的马里兰城市名,该元素不仅数量非常稀少,其本身的价值也颇为珍贵,它是作为一种力量源泉而存在的,玩家在采集的同时还需派兵进行保护。最后是战斗部分,虽然游戏方式还是保留了传统的即时策略,仍然要建立一个城市的核心,然后围绕城市建造各种建筑和军事单位,譬如:兵营、市场以及工坊等等,其实不然,看似传统的部分,也加入了大量的元素,玩家不再是围绕核心建造,而是直接将不同的区域构造加入城市中心,根据所加入的构造不同,也会对你的城市造成不同的影响。举个例子说明一下,军事区域构造会让城市更加强大,城市人口和民兵数量都会得到提高,而商业区域构造则会让你建造更多商队,经济水平将会得到大幅提高,另外,不同的国家还有各自特别的区域构造,譬如:Vinci族的工业区域构造、Alim族占星区域构造以及可以升级整个城市的宫殿区域构造等等。
  尽管《
的延续》做了那么多的改变,但是其根本的出发点是因为奇幻风格可以让游戏设计者们更自由的发挥,创造出极具震撼力的设计。战斗是在魔法与科技的世界中展开,在空中你不单可以看到飞
和飞艇的对战,在地面战斗中还有巨蝎和坦克的精彩对决,战斗场面的激烈度是前作所无法比拟的,空战和地面战是《
的延续》中的一大亮点所在。光是在奇幻世界中加入科技这一新鲜元素,就把四个种族间的差异性凸现的更加明确,玩家也能在游戏中更真切的感受角色与角色,种族与种族间不同。在这里要提的是,"达芬奇风格"在游戏的建筑、武器等方面是着眼可见的,Vinci族的很多战斗单位和技术都是从达芬奇的画作中寻求灵感,制作小组特意说明了,该画作不是指达芬奇的名作,例如:最后的晚餐、维特鲁威人或是蒙娜丽莎等,而是着重于他的机械草图,制作者们逐页研究了达芬奇的草图和武器蓝图,其中包括了迫击炮、手榴弹、导弹,甚至还有现代风格的坦克,最值得玩家关注的是基于达芬奇的螺旋直升机草图所设计的Vinci族的斥候飞行器的推进器,这样的设计在游戏中或许会让玩家眼前为之一亮。除了从达芬奇画作中寻找设计的依据外,游戏中的其他单位也带有"达芬奇风格","齿轮蜘蛛"就是其中之一,它的设计草图来自设计师们的制作,然后从选择成品草图作为3D单位或者3D建筑模型的基础。
  游戏采用了全新的Novadex物理引擎,该引擎不仅让游戏中的建筑和作战单位都刻画的非常细致,各种爆炸和破坏产生的效果也是非常逼真,激烈的爆炸会使城堡、房屋相互坍塌碰撞,激起的尘土弥漫空中,瞬间烟雾四起,余震也会让树木跟着颤动,人们四散逃跑,类似于时钟一样靠着各种巨大齿轮运转着的城市,阿拉伯式样的建筑,甚至于当被毁坏的巨型大炮的炮铜沿着山坡滚下来时,沿途所有的东西都被压扁了,这一切都显得那么的真实。游戏中对于地形的设计也不再是以厚重的异国情调为基础,其中Vinci族英雄利诺亚(Lenora)和他的飞行舰队的基地Pirata,就是借鉴了中国的张家界国家森林公园,这个有着秀美风光的公园里有知名的大型石英砂岩岩石阵,四周是茂盛的树木,此地常年被云雾笼罩,制作小组就是借鉴了该公园的岩石石阵,并将该地形设计的更有雨林气息,如此多有趣的想法和创造力,相信新作会给玩家带来不一样的感受。
  【游戏截图】
  魔戒之中土大战2中文版DVD完全版
  下载地址:http://98521.k115.system.yx8zx.net/Software/Catal og134/3196.html
  文名称:魔戒之中土大战2
  英文名称:The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth II
  出品公司:EA Games
  游戏语言:英文
  游戏平台:PC
  游戏类型:Strategy
  版本容量:1DVD9
  要求分区:必须NTFS
  发布日期:2006-2-26
  序列 号:EALU-FML8-V8QQ-2V8V-URLD
  硬件要求:
  Microsoft Windows XP
  P4 1.6G以上
  256M以上,建议:512以上
  6G以上硬盘空间
  8X DVD光驱
  支持DX8以上的3D加速卡
  DirectX 9.0c
  若要在最高特效下运行,建议配置
  3.0GHz Intel CPU, 1GB of RAM, and an NVIDIA 6600 or 6800 Ultra or 7800 GT or GTX
  游戏简介:
  相对于前作,《魔戒:中土之战2》(The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II)没有太多改变,现在的重点在北方的战场和矮人,精灵与索伦之间的战争。单人战役里面玩家将有机会重温电影3部曲中的剧情。善良战役中,矮人和精灵将会联手阻止索伦破坏他们的家园;而在邪恶战役里,魔多的军队在艾辛格和小妖的协助下将会前往多哥。新的战场将会包括莫克森林,灰色天堂,维特威荒地,迷之山上的小妖城和矮人与精灵的主城堡,还有塞亚。值得一提的是,EA专门聘请在电影中扮演精灵王的Hugo Weaving为游戏配音。
  玩家可选种族有6种,哥顿和罗汉们将组合成为西部勇士,加入到矮人及精灵的联军内。索伦的军队则得到了小妖族的帮助。开发小组说他们在将哥顿和罗汉们合并在一起时会尽量保留他们各自的优点,不过由于试玩时间有限,我们没有全面的了解这些单位究竟是怎样的。每个新的种族都会有各自的长处,例如矮人们是很好的铸造师和小妖们速度快以及精于挖地洞。
  游戏里新增的单位是海军和水中生物。开发人员正在完善具有真实感的水面再加上准确的水面反射及阴影--我们看到的画面非常不错。游戏里面还会出线新的船只单位和新的战略级别。每个阵营(非每个种族)将会有一套4个的船只单位。
  新作最大的改变就是基地的建造方法。现在所有的建筑都可以在任何地方建造,并可以随意改变方向。这需要玩家考虑更多战略层面的部署,以决定一些重要建筑的地点。堡垒是基地的最重要的地方,它有自己的建造点并可以通过不同的特别建筑加以升级,例如滚油、护墙、可燃烧武器和增加生命值。每个阵营的堡垒会独特的升级选项,并有各自特性。例如西部勇士的堡垒能够提供建造增加视野范围的***塔。
  新作中可选的英雄包括王同愧,沙库,伊尔伦等。另外,玩家们可以设计他们自己的英雄,包括英雄的容貌、能力、武器、盔甲、颜色等。由于只有在每个任务里只能使用1名英雄,玩家们可以设计一个停留英雄的建筑以便在不同的场合里面选择不同的英雄。这个概念和"Magic-The Gathering"的那个混合及配对概念一样,这样可以让玩家针对不同的地图选幸玩到了最新版本的游戏。游戏界面比较清楚,玩家们应该在上手方面不会有太大的问题。
  游戏截图:
  魔兽争霸3冰封王座简体中文版(正版)
  下载地址:http://98521.k115.system.yx8zx.net/Software/Catal og134/3193.html
  暴雪在 冰封王座 中增加了大量的新元素,包括两个分开的剧情战役,其中之一延续了WARIII原作的剧情,另一个包含了更多RPG 元素,并为试图利用新战役编辑器的自制地图爱好者提供了指南和保证。每一族将有一个新英雄,两个新常规单位,并可自建拥有为不同种族定身设计的道具和基础物品的商店。最后,新的中立建筑,五个可雇佣英雄新的界面,三个全新场景和增强的战网功能也将加入到资料片中。 战役故事始于为寻找和拥有冰封王座而奔波的 ARTHAS阿尔赛斯和ILLIDAN 尤迪安。阻止他们的是增加了自称血精灵的人族,和暗夜精灵。人类血精灵是前作亡灵屠戮的幸存者,暗夜的目的则是在魔化的 伊里丹造成灾难前擒获他并把他关起来…… FTP下载服务器有人数限制 请使用FlashGet之类的下载工具下载!
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