剑侠世界插件队 白虎堂插件队,用什么插件厉害。说一下...

请教工具条如何飞城市白虎堂的问题 提交
请教工具条如何飞城市白虎堂的问题
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发表于 2009-10-13 10:33
请教工具条如何飞城市白虎堂的问题
我在工具条加入直接飞临安白虎堂的代码,各处代码都写的没错
但是就是不会用传送符直接飞过去
后来在超级寻路里我加了个大理白虎 c的代码,点他之后,还是先飞到大理,在跑到
白虎门口,可以发现是超级寻路的问题,
请教下如何改下超级寻路让他直接用传送符飞到白虎门口
本帖最后由 reevet 于 2009-10-13 11:03 编辑
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发表于 2009-10-13 11:01
-- 从传送符数据载入基础地图(可直接传送到的地图)信息
function tbSuperMapLink:LoadBaseMapData() local tbChuangsongfu = Item:GetCla (chua ongfu); local tbBaseDef = { [新手村] = tbChuangsongfu.tbHomeMap, [城市] = tbChuangsongfu.tbCityMap, [门派] = tbChuangsongfu.tbGenreMap, [白虎堂] = {}, -- TODO: 会出现传送地图不唯一对应,暂未支持 [宋金战场]= {}, -- 算了,没人去。 [逍遥谷] = tbChuangsongfu.tbXiaoyaogu, [伏牛山军营] = { [伏牛山军营【青龙】] = {556, 1631, 3142}, [伏牛山军营【朱雀】] = {558, 1631, 3142}, [伏牛山军营【玄武】] = {559, 1631, 3142}, }, }; local tbAllBaseMa = {} -- 全部基础地图 self.tbAllBaseMa = tbAllBaseMa local nAllCount = 0; for szBaseName, tbMa in pairs(tbBaseDef) do local nBaseSubId= 1; for szMapName, tbPos in pairs(tbMa ) do tbAllBaseMap[tbPos[1]] = { nMapId = tbPos[1], nPosX = tbPos[2], nPosY = tbPos[3], szBaseName = szBaseName, nBaseSubId = nBaseSubId, }; nAllCount = nAllCount + 1; nBaseSubId = nBaseSubId + 1; end end
这是我从超级寻路里复制的一段代码,到白虎的明显没写完,谁帮帮忙,顺便看看有没有其他药改的
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发表于 2009-10-13 19:36
interface\[尛亰]-自动寻路增强 (或者其他)
找到supermaplink.lua
在-- 重载插件 下面你可以看到其他的快捷键
我自己添加了一个快捷键
如下:
function tbSuperMapLink:Delren() if (me.IsDead() == 1) then me.SendClientCmdRevive(0); if me.nAutoFightState == 1 then AutoAi.Proce HandCommand(auto_fight, 0); Ui(Ui.UI_SYSTEM):UpdateOnlineState(); end end Map.tbSuperMapLink:StartGoto({szType = , szLink = ,29,2654,}) -----此处为NPC坐标 临安白虎护卫 RoseTimerId = Ui.tbLogic.tbTimer:Register(30, self.CloseDBWindow, self);
function tbSuperMapLink:CloseDBWindow() local uiGutAward = Ui(Ui.UI_GUTAWARD); if UiManager:WindowVisible(Ui.UI_GUTAWARD) == 1 then uiGutAward:OnButtonClick(zBtnAccept); Ui.tbLogic.tbTimer:Close(nRoseTimerId); end
local szCmd= [=[ Map.tbSuperMapLink:Delren() ]=];
UiShortcutAlias:AddAlias(GM_S8, szCmd) -- 热键:Ctrl + 8
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发表于 2009-10-13 19:42
Delren()
这个是我自己建的 你自己还需要在 全能工具箱\script\window
tools.lua
uiTools.OnButtonClick=function(self,szWnd, nParam) if (szWnd == self.BTN_PICKUP) the --拾取 Ui(Ui.UI_CHECKTEACHER):quickPickup(); elseif (szWnd == self.BTN_CANGKU) the --仓库 uiTools:CangKu(); elseif (szWnd == self.BTN_AUTOSAY) the --喊话 UiManager:SwitchWindow(Ui.UI_AUTOSAY); elseif (szWnd == self.BTN_MIEHUO) the --采集 Map.tbAutoEgg:AutoPick(); elseif (szWnd == self.BTNOpenDoor) then Map.tbSuperCall:OpenDoor() elseif (szWnd == self.BTNCallKin) then Map.tbSuperCall:Callto2() elseif (szWnd == self.BTNCallTeam) then Map.tbSuperCall:Callto5() elseif (szWnd ==self.BTNDuiHuaPuTou) then Map.tbSuperMapLink:Dadao() elseif (szWnd ==self.BTNDuiHuaShangHui) then Map.tbSuperMapLink:ShangHui() elseif (szWnd ==self.BTNDuiHuaBaoWanTong) then Map.tbSuperMapLink:LaoBao() elseif (szWnd ==self.BTNDuiHuaDaLaoBai) then Map.tbSuperMapLink:JiuLou() elseif (szWnd ==self.BTNDuiHuaYeLian) then Map.tbSuperMapLink:YeLian() elseif (szWnd ==self.BTNDuiHuaJunYing) then Map.tbSuperMapLink:JunYing() elseif (szWnd ==self.BTNDuiHuaXiaoYao) then Map.tbSuperMapLink:XiaoYao() elseif (szWnd ==self.BTNDuiHuaFuZhu) then Map.tbAutoAsist:Asistswitch() elseif (szWnd ==self.BTNDuiHuaDelren) then Map.tbSuperMapLink:Delren()---------此处为我添加的 elseif (szWnd ==self.BTNDuiHuaFanJi) then AutoAi:SwitchKnockBack() elseif (szWnd ==self.BTNDuiHuaXunLu) then UiManager:SwitchWindow(Ui.UI_SUPERMAPLINK_UI) elseif (szWnd == self.BTN_GenSui) the --跟随战斗 Ui(Ui.UI_SERVERSPEED):AutoFollow(); Map.tbAutoAim:AutoFollow(); elseif (szWnd == self.BUTTON_FUDAI_ONE) the --有限开福袋 self.nAutoFD=nParam self.nAutoFDWX=0 self:SaveData() if nParam==1 then Btn_Check(self.UIGROUP, self.BUTTON_FUDAI_TWO,self.nAutoFDWX); end
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发表于 2009-10-13 19:43
工具条添加按钮也是一样的
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没那么简单
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发表于 2009-10-13 20:54
白虎堂还要工具栏吗?传送符本来一下就可以飞到,比跑图快
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刀毒刀昆刀翠
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发表于 2009-10-13 22:44
-- 从传送符数据载入基础地图(可直接传送到的地图)信息
function tbSuperMapLink:LoadBaseMapData() local tbChuangsongfu = Item:GetCla (chua ongfu); local tbBaseDef = { [新手村] = tbChuangsongfu.tbHomeMap, [城市] = tbChuangsongfu.tbCityMap, [门派] = tbChuangsongfu.tbGenreMap, [白虎堂] = { [凤翔]={24,1838,3389}, [临安]={29,1690,3890}, [扬州]={26,1455,3214}, [成都]={27,1588,3113}, [大理]={28,1550,3235}, [襄阳]={25,1599,3249}, }, -- 汴京白虎有问题,不对应,飞不了。 [宋金战场]= {}, -- 算了,没人去。 [逍遥谷] = tbChuangsongfu.tbXiaoyaogu, [伏牛山军营] = { [伏牛山军营【青龙】] = {556, 1631, 3142}, [伏牛山军营【朱雀】] = {558, 1631, 3142}, [伏牛山军营【玄武】] = {559, 1631, 3142}, }, }; local tbAllBaseMa = {} -- 全部基础地图
function tbSuperMapLink:Baihu() if (me.IsDead() == 1) then me.SendClientCmdRevive(0); if me.nAutoFightState == 1 then AutoAi.Proce HandCommand(auto_fight, 0); Ui(Ui.UI_SYSTEM):UpdateOnlineState(); end end Map.tbSuperMapLink:StartGoto({szType = , szLink = ,29,2654,1}) RoseTimerId = Ui.tbLogic.tbTimer:Register(30, self.CloseDBWindow, self);
function tbSuperMapLink:CloseDBWindow() local uiGutAward = Ui(Ui.UI_GUTAWARD); if UiManager:WindowVisible(Ui.UI_GUTAWARD) == 1 then uiGutAward:OnButtonClick(zBtnAccept); Ui.tbLogic.tbTimer:Close(nRoseTimerId); end
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发表于 2009-10-16 08:44
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原帖由
于 2009-10-13 19:42 发表
这个是我自己建的 你自己还需要在 全能工具箱\script\window
tools.lua
uiTools.OnButtonClick=function(self,szWnd, nParam) if (szWnd == self.BTN_PICKUP) the --拾取 Ui(Ui.UI_CHECKTEACHER):quickPick ...
你这个不能直接飞到门口的,可以去试试
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发表于 2009-10-16 08:45
引用:
原帖由
于 2009-10-13 22:44 发表
-- 从传送符数据载入基础地图(可直接传送到的地图)信息
function tbSuperMapLink:LoadBaseMapData() local tbChuangsongfu = Item:GetCla (chua ongfu); local tbBaseDef = { [新手村] = tbChuangsongfu.tbH ...
这个有个bug,就是如果要飞这些城市的话,会先飞到白虎报名点,在跑过去,要是不去白虎会绕远的
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Proce ed in 0.151766 second(s), 8 queries, Gzip enabled.关于白虎堂那些杀做商会任务的败类的心理分析(转载) 提交
关于白虎堂那些杀做商会任务的败类的心理分析(转载)
琉璃少年
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发表于 2009-3-19 17:39
关于白虎堂那些杀做商会任务的败类的心理分析(转载)
按照惯例,我是一区风凌渡的公子花无缺,先介绍一下我们区的情况吧.我们区最强的帮会是逍遥轩,里面的很多人现实生活中可能都是款爷,在游戏里面是至尊级了.然后下面所谓的一些非RMB玩家的平民帮会,想挑战逍遥轩地位,如神话盟,忠义盟,炎黄之流.
我的财富荣誉就1018名,到现在玩这个游戏总共也就花了1000多元,装备都是用钱买的,平时没有多少时间玩,也无意多花钱,因为就晚上有空上几个小时娱乐一下,玩的再高级也比不过那些真正的大款.去过几趟白虎堂,碰到了逍遥轩几次,我都表明自己是来做白虎堂商会任务,于是都很顺利的完成了商会任务.然而,不幸的是最近都遇到了神话盟,忠义盟,炎黄这样的帮会,虽然说是做商会任务的,而且大家也都是穷人,都是社会最底层的,但是每次都被送了出来.
就是这些所谓的神话、忠义、炎黄之流天天在公告上骂逍遥轩垃圾的、狗仗人势的,才是一群真正的社会败类。逍遥轩虽然很有钱很强大,但他们都绝不会无端杀死那些做商会任务的,而那些为挑战逍遥轩地位的非RMB玩家,经常被逍遥轩杀的没脾气了,只得拿一些做白虎堂商会任务的人开心,满足自己被有钱人蹂躏过的变态心理:哈哈,好歹我的刀也能杀人,我还不是社会最底层。
也许这些人在现实生活中不过是一些无业游民,或是一些沉迷网游的穷学生,说不定他们的帮主还是一个未满18岁、思想和人格还未健全的少男少女。而那些帮会只不过由一群愤世、仇富的人组成的乌合之众,他们的游戏的目的很简单,就是为了证明自己也能在游戏中也能变成大款,挑战RMB玩家让他们沉浸在一种“你有RMB,我不比你差”的意淫之中。其实,他们在现实生活中很自卑,因为他们一无所有,或是地位卑微。他们只得花比别人更多的时间在游戏上,吃在网吧,睡在网吧,废寝忘食,不辞劳苦的炼就出一身中等的装备。中国有句话“人穷志不短”,象我这样的穷人,玩游戏只是为了消遣,跟人PK、PK而已,我从来不去滥杀那些比自己级别更低的人来意淫,所以一直都没人在公告上骂我是骗子或垃圾的。我昨天告诉那些精神上真正的穷人们,也许你杀的死比你装备更差的人,但是有一天那些人都不玩了,那时你将真正会成为社会的最底层。那些光靠杀白虎做商会任务的帮会是成不了什么气候的,是遭到高级RMB玩家孽待后,欲求报复的挫折心理。
凡事不要做的太绝了,所谓“得饶人处且饶人”,带着一种平和、宽容心态的人才是真正的在玩游戏,而那些带着一种仇富,欺小的人只不过是被游戏玩弄于股掌之间的可怜虫,物质上的贫穷并不可怕,可怕的是精神的贫穷。想要成功就在现实中多努力,不要在游戏中寻找快感。
感谢转载分享!
2009-3-19 17:59
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发表于 2009-3-19 17:50
楼主说的有道理
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发表于 2009-3-19 17:51
哦,不对转载的有道理。不过楼主应该也是真么认为的。
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发表于 2009-3-19 17:52
我们区 基本上不杀小号的。。但是两个大帮会遇见 不管是不是做任务都会清出去
其他小号进去一般都不杀。。
但是像我们家族帮会 在白虎看到刀翠 不管他说什么 做任务也好 都会清他出去。
有的时候可以做好人 但是 防人之心不可无。。
刀翠这个职业可是很危险的。说不准什么时候就插你一刀
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发表于 2009-3-19 17:56
恩~也是写得比较贴切才转到多玩上和朋友们一起分享!
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发表于 2009-3-19 18:04
嗯,楼主说得很好
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发表于 2009-3-19 18:16
赫赫,有些人其实就是贱,没事干,也可能是无聊没事干,以屠人为乐,这种人我碰得多了,逍遥轩的也不见得人人都是高尚情操,林子大了什么鸟都有,玩游戏跟做人其实也有相通之处,如果游戏玩成这样了,现实中的这类人的人格也不见得好到哪里去,也许就一人渣也说不定~
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发表于 2009-3-19 18:54
不可否认你说的有一定道理~~但是游戏白虎堂设定就是弱肉强食的~~各人有各人的玩法~~而且小号的辨别方法是什么?你可以保证不是敌对帮会的奸细?真正变态的人还是极少数的~~~白虎被杀后刷公聊的才是真正的SB
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发表于 2009-3-19 18:57
完全支持啊!
说了做任务时就应该不杀了嘛!
如果按错的话道个歉也会让人心里好想啊
话说,我不是刀翠
人家要***不要人妖啦~
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我就是从那个区出来的,我以前是大司马这个家族的,有天跟金兰的闹翻了 就出来了 和其他家族组建的逍遥轩 ,不知道谁又把常山小魔这个大款给拉到帮里来了,做了帮主~!大家都对青龙刀客那个帮不满 ,就经常跟神话打,在后来 我就没玩了 不知道现在怎么样了~
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原帖由
花兒為誰開
于 2009-3-19 17:52 发表
我们区 基本上不杀小号的。。但是两个大帮会遇见 不管是不是做任务都会清出去
其他小号进去一般都不杀。。
但是像我们家族帮会 在白虎看到刀翠 不管他说什么 做任务也好 都会清他出去。
有的时候可以做好人 ...
,今天凌晨拿小刀翠去白虎打牌子.说了打牌子了.然后等到了时间人家一个会的就一个袖箭打我.然后隐身,送出去
虽然我也出去了.可我还是很爽滴
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发表于 2009-3-19 20:23
被人杀只能说明你不强,打不过就跑吧,俺可是连跑带吃药撑到白虎3 的,唉。被群K
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发表于 2009-3-19 20:32
你是哥你做任务就不杀你。。。
我们帮从不管小不小号不是一个会就杀。。
吃饱了。。不杀你本来就是PK 的地方。锤子才不杀
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发表于 2009-3-19 21:11
阿弥陀佛 ~ 杀人只是一念之差
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发表于 2009-3-19 21:12
没实力下白虎就别下
你就是在世界上喊白虎被杀的那种人
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