dnf街霸旋风腿加点,旋风腿稍加多了点,会影响能力吗??

我差不多二十年的光阴就这样无偿的献给NINTENDO SEGA CAPCOM TECHNOS等公司了.. 俺の右手はゴッドハンド!!
( Mon, 7 Sep 2009 01:27:47 +0800 )
Description:
恶魔城,这个鬼东西在十多年前把我刺激的厉害,万恶的西蒙啊……从那以后,我就很畏惧这东西,事隔FC恶魔城多年后在GBA模拟器重新体验了一番,也就是几年前的事,依然感觉很难又放弃......直至今年8月,我在PSP上玩了一把GBA的晓月,不知道是对游戏的心态问题还是什么别的,突然的玩的很顺手,也没感觉有啥难度,再体验了月下..开始喜欢恶魔城了,买了两张PS2的恶魔城并打完了其中一作,我兴趣更大!我以为我现在的能力应该可以对付童年的恶梦了,我情绪高涨的下了ROM......结果...依然是和以前一样..........后来测试其他作品,例如西蒙的冒险,SFC上的恶魔城X,恶魔城XX,血之轮回,GBA的月轮等.....但还是败退了下来 ..感觉还是恶梦.......恶梦.....我开始憎恨西蒙和里西特......为什么你俩就不能再强点……里西特还算好,在月下表现不错,但西蒙....你这个阳痿男......我诅咒你!
最后我想说的是:我喜欢这游戏的音乐远远超过了喜欢这游戏本身... 不知道这个恶梦什么时候才能完结.....
( Tue, 25 Aug 2009 20:10:25 +0800 )
Description:
孙中山为什么又被称为孙大炮呢?
孙大炮这个名字的来历。
原来是出之民国元年末到2年间,那时是中山刚从临时大总统的位置上下来,去搞实业救国的时候。那时他和袁项城正处于蜜月期,项城给了他修铁路的肥缺,让他去实现自己富国的理想。
那是项城问他要修多少铁路,他说20万里,项城听后,大家赞赏,但在人后说了一句“大炮”,从此孙大炮的英名就传偏万里了。而从后来的情况看,中山先生一生都说要修路,结果到死,一里路也没有修成,而吃喝则用了100余万两。可见项城大炮之称也未尝无理。 真是铁拳无敌孙大炮...
( Mon, 15 Jun 2009 08:43:03 +0800 )
Description:
果然啊,才外出4天就自己卷铺盖走人了...原因如下----------------
1.累!不是我懒..而是真的累,每天12小时的工作时间是不会变的,更要命的就是全部是很大的体力活,才几天下来就浑身的肌肉无法承受那样的酸痛....
2.对身体健康不利。应该说是非常不利!操作切割机械的时候木灰直往呼吸道里进,口罩无效!第3天就觉得很明显的鼻子堵塞和肺部不适.
还有一些小事,例如睡的地方蚊子无数,蚊香无效。饮食是从早上8点起床后一个大包子或者俩馒头,随后直到中午12点午餐吃一碗饭或者再多一点(想再多也没了),最后就是到晚上8点吃晚餐,吃完就是下班了,马上去洗澡睡觉....
下班后那段时间最多有一个小时这样可以自由活动,晚了就得挨骂.....没电视没神机..就一手机耍一下..
这样的日子你说怎么过啊....尤其是我,可能过得了这样的日子么?而且最短两年!!这和判我两年徒刑有什么区别..
最后我想说的是我老鬼..当初一直想让我去学这个,我早就说过我没什么把握学的会,既然他一在如此,那我就去一下,现在才几天就回家了,当时他才做完治疗冠心病的手术不久还在医院修养,我打***告诉他的时候我想他应该知道了...其实,我根本做不了这一行..希望以后别再让我去做这些.... ( Sat, 6 Jun 2009 18:39:56 +0800 )
Description:
ESRB(
):全称Entertainment Software Rating Board(娱乐软件分级审查协会)。协会成立于一九九四年,针对北美地区的电脑游戏及电视游戏执行分级评定。ESRB分级评定分为两部分,一为分级象征——该游戏适宜的游戏人群进行年龄限制;二为内容描述,显示该游戏的游戏内容。根据这些要素在游戏中的表现程度,美国将电玩分为:
EC(Early Childhood)级,适合3岁以上,不含有任何家长会觉得不恰当的内容;
E(Everyone)级,适合6岁以上,含有少量的卡通、幻想、轻微暴力和温和的语言;
E10+ (Everyone 10 and older),适合十岁以上的含有更多的卡通、幻想、轻微暴力和温和的语言,还有少量启发性的主题;
T(Teenagers)级,适合13岁以上,含有暴力、启发性的主题、黑色幽默、少量血腥场面和少量亵渎性语言;
M(Mature)级,适合17岁以上的玩家,还有强烈的暴力、血肉模糊的场面、性、和亵渎性语言;
AO(Adult Only)级,只适合18岁以上,含有大量暴力、性和裸体。
RP (Rating Pending)级,已经提交到ESRB并在等待评级结果。(只在游戏发售前的广告中出现)
定级流程 为了获得等级认定,一个游戏发行商需要向ESRB提交非常完整的的关于游戏的图片和内容。然后三个评估人,根据评估标准进行独立的审核,最后推荐一个等级。如果所有的评估人达成一致,那么ESRB将把内容评价书通知游戏发行商。
当游戏正式发行以后,发行商需要给ESRB一份正式的版本。游戏的包装将被从新的考虑,ESRB的专家将玩这款游戏去保证所有的评估是完全和正确的。
ESRB评估员的身份是值得信任的。这些定级者代表着具有广泛背景、种族和年龄层的玩家,并且与互动娱乐业无关。他们包括退休的学校校长、家长、专家和其它领域的个人。
定级目的 ESRB定级的目的是为了向消费者提示互动视频或电脑娱乐软件的内容适合怎样的年龄层,而不是为了告诉消费者应该购买或租借怎样的产品,也不是作为选择产品的唯一依据。除ESRB等级外,消费者应该参考游戏的包装盒以获取更多的产品信息,并根据自己的口味和标准作出最后的购买或租借决定。 分级实施·等级
包装盒的正面有ESRB的等级标志,这一标志显示了该游戏所适合的年龄段范围; 内容描述 ESRB的分级共有32种描述,这些描述使 用户能更准确和迅速地明白软件的内容,并配以相应的标签标在游戏包装盒背面,以提醒消费者注意。这些描述包括:
·Alcohol Reference:涉及含有酒精的饮料;
·Animated Blood:出现经过脱色的血或者对血的不真实描述;
·Blood:流血场面;
·Blood and Gore:出现血和被切开的人体组织;
·Cartoon Violence:涉及卡通角色的暴力场面,可能有角色在受到攻击后安然无恙的情节;
·Comic Mischief:含有闹剧或启发性的幽默内容;
·Drug Reference:出现非法药物(毒品);
·Edutainment:培养或者教会使用者的一些技能,产品的主要内容是针对使用者的技能发展;
·Fantasy Violence:涉及到一些包含人类或者非人类角色的暴力场景,但是很容易与真实区分;
·Informational:全部涉及产品信息资料或知道类文件;
·Inte e Violence:涉及视觉上真实的肢体冲突,可能包含真实的血、受伤人体组织、武器、人类受伤或者死亡的描述;
·Language:包含少量到中量的亵渎类语言;
·Lyrics:歌词中少量涉及性、暴力、酒精或毒品;
·Mature Humor:涉及可能包含性的***幽默;
·Mild Violence:角色将出现在不安全或暴力的场景中;
·Nudity:涉及到裸体;
·Partial Nudity:涉及少量裸体;
·Real Gambling:玩家可以赌博,包括用***或可流通货币打赌和下注;
·Sexual Themes:包含少量到中等的性描写,可能包含部分裸体;
·Sexual Violence:涉及强奸或其他性行为;
·Simulated Gambling:玩家可以在不使用***或可流通货币打赌和下注的情况下赌博;
·Some Adult A istance May Be Needed:可能需要家长辅助,适合低龄儿童;
·Strong Language:直接和频繁的出现亵渎的语言;
·Strong Lyrics:直接和频繁的在歌词中涉及性、暴力、酒精或毒品;
·Strong Sexual Content-画面涉及或描述可能包含裸体的性行为;
·Suggestive Themes:少量可能引起争论的内容或资料;
·Tobacco Reference:包含烟草产品的画面;
·Use of Drugs:涉及使用毒品;
·Use of Tobacco:涉及消费烟草产品;
·Violence:涉及恶意伤害冲突的画面;
( Fri, 5 Jun 2009 17:53:29 +0800 )
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经过深思熟虑,我还是决定了到别人处去偷师学艺---木雕,时间嘛……怎么说也得两年,期间会没有网,没有GAME,没漫画,没……总之要啥没啥,去到人家那除了管吃管住另外给300块钱……然而我必须偷师成功,这样我就可以自立门户,否则用不了多久就得收拾东西走人...暂时就这样了,同志们待我回来!一齐打street fighter 3rd!!
( Wed, 27 May 2009 22:04:28 +0800 )
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和某人的[虚幻感情]在今天凌晨完结了,感情的再一次结束,但这对我没什么影响,没了就没了,反正有的是机会...
其实这样也好,我能更专心的研究游戏和其他事情。
不过说回来,六一礼物是一张好人卡感觉真的有点那啥...
[对不起,你是一个好人……]
( Tue, 26 May 2009 17:31:34 +0800 )
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开了这BLOG两年终于点击上万,值得纪念,因为我这可不是很火的地方,虽然最近想更新一下但也不知道写点什么..就暂且作罢,完毕。 ( Mon, 18 May 2009 11:17:57 +0800 )
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1.小时候看课本说月球上能看到长城——事实上如同人从50米外的距离看一根头发丝…… 2.牛顿同志和苹果的故事——关于牛顿和他的苹果是伏尔泰编的,据说他是听牛顿的侄女说的,当然牛顿的所有手稿里没提到那只苹果。 3.达芬奇小朋友和鸡蛋的故事——达芬奇和爱因斯坦可爱的童年生活作者不明,不过可以确定的是达芬奇成为韦罗基奥弟子的时候已经13、14岁而且有一定绘画功底了。 4.爱因斯坦同学和小凳子的故事——然后爱因斯坦小时候成绩还行,就是有点偏科,干嘛非说人家小时候傻呢…… 5.华盛顿和樱桃树的故事——华盛顿和他老爸的樱桃树是某米国出版商制造出来的儿童文学…… 6.瓦特看见水壶烧开产生灵感发明蒸汽机——蒸汽机在瓦特出生前有,他只不过改良了而已…… 7.菠菜富豪含铁元素——菠菜铁元素确实比其他蔬菜高那么一点点,关键是当初科学家点错小数点,所以才有了大力水手的动画片。 8.兔子应该吃胡萝卜——养过兔子都知道,很少有兔子吃。 9.鱼翅燕窝营养丰富——居然真的会有人相信鲨鱼鳍和鸟口水有什么营养价值……燕窝除了鸟口水之外,ms还有半消化状态的鱼虾,实际营养不如粉条和木耳! 10.怀孕不能养猫,有弓型虫——只要去宠物医院做次排虫测试就成,医生为图省事说的,不只是猫、猪牛羊等触类都能感染弓型虫。而且比例上来讲比猫不知道高多少……而且猫一生也只感染一次弓型虫。绝大多数感染过弓型虫的人一辈子都没养过猫。 11.锂电池前三次充电要满12小时——以前的电池是需要充分充电,用来激活,现在都是锂电池了,是不需要这样做的。 12.电视电影里常见的,某b社会“专家”拿根手指蘸掉白色粉末尝尝就知道是viper——如果真这样做……那是找死,纯度越高死的越快。 13.老师常用‘吾生有崖,而知无崖’教育我们要好好读书——其实……原文是“吾生有崖,而知无崖,以有崖求无崖,殆哉矣”……完全相反。 14.吃麦当劳、肯德基索要***是爱国,去家乐福、沃尔玛索要***他们就不能偷税了--------餐饮业纳的是营业税,而麦肯那种快餐业都是专用的税控机器。人家纳不纳税,纳多少,跟你要的那个***是没任何联系的。要***的唯一用处就是可以刮奖。 15.执子之手,与子偕老——原句是‘死生契阔,与子成说。执子之手,与子偕老。于嗟阔兮,不我活兮。于嗟洵兮,不我信兮’其实写的是战士之间的约定,说要一起死。后面的两句是说现在和我约定的人都走了,我可怎么活啊,现在成夫妻关系的了。混乱…… 16.梁山伯与祝英台——文学创作果然是神奇的……梁山伯其实是明朝的清官……,祝英台南北朝魏国的女侠……两朝代相差700多年,只是被埋的近而已……还有种说法是,埋梁的时候那地里挖到祝的碑,就埋一起,冥婚?? 17.以德抱怨原句:“或曰:‘以德报怨,何如?’子曰:“何以报德?以直报怨,以德报德”——《论语宪问》以德抱怨,是我们常听到的一句话了,人们通常理解的“以德抱怨”什么意思呢?就是说:孔老夫子教我们,别人欺负你了,你要忍,被打碎牙齿也要往肚子里吞,别人来欺负你,你反而应该对他更好,要用你的爱心去感化他,用你的胸怀去感动他。但事实上,我们根本曲解了孔子的原意,我当初,也万万没想到原来在孔子这句“以德抱怨”的后边还跟着另外一段话,什么话呢?子曰:“以德抱怨,何以报德?以直报怨,以德报德!”看完以后,幡然醒悟,原来我们都被某个断章取义的孔子fa 给玩了一把!当时的真实情况是怎么样的呢?孔子的一个弟子问他说:师傅,别人打我了,我不打他,我反而要对他好,用我的道德和教养羞死他,让他悔悟,好不好?孔子就说了,你以德抱怨,那“何以报德?”别人以德来待你的时候,你才需要以德来回报别人。可是现在别人打了你,你就应该“以直抱怨”,拿起板砖飞他!看!就因为被人故意省略了一句话,刚烈如火的孔老夫子一下就被扭曲成了现在这个温婉的受气包形象。
( Fri, 1 May 2009 06:41:09 +0800 )
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又在家一月多,换了新机,玩得天昏地暗,神机就是神机(PS2)!终日玩通宵,醒起来是中午,然后接着再打~人生啊~~~~~~~~~~~
不过好日子总不长久,老鬼让我学根雕这些雕刻艺术……这事情他很久以前就说过,但我也说了我没把握学会,毕竟我是没人教的,纯自学,而且我对这些还没兴趣.....前段时间他买了一套工具回来让我学,他说要往死里让自己对那些感兴趣..既然他是硬着来我也硬着学,果然不出三日我就不行了,对着那些木头我头疼.....虽然我会画点画,但纯立体的东西我根本不行,我还是去给人打杂得了。最后我只得老实交代学不成,随后他就开始埋怨我了,动不动就说见我做这样没用,做那样烦,又怎么样又没出息...麻痹!我从来不管啥出息不出息!能觉得开心的活着就行!为什么偏偏要我去学那样?谁想学谁就去学!别老是有事没事的拿我玩游戏的事来说,那我前段时间PS2不也这样么..说来说去又是大家不爽,我又开始了终日不归的日子,把神机搬到哥哥家,这下爱怎么玩就怎么玩,耳根清净就是好!
现在给人打杂固然是不能长久,但又没什么好的办法,先凑合养活自己,有什么好的路数以后再说..
然后就是我可爱的小猪~今日归来!!!晚上会佳人去!!YEAH!!! ( Sun, 29 Mar 2009 01:28:22 +0800 )
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经过两个月的艰苦战斗,我的工作终于完结了!
大年三十晚上的我去上班了,给当地的东糖集团公司打杂……这时候一般谁都巴不得在家陪人吃年夜饭呢,就我发神经~我其实是为了PS2而已,另外也被家里罗嗦够了,反正没啥做的,过年在家也是坐着,又没什么人来看我,勇敢的去打杂吧!
就上班的时候感觉还没什么,一周后问题出现,开始觉得有点着力,毕竟倒班来倒班去的让人吃不消的……就这样我一直熬到了如今!2个月啊!停业了!我终于能回家躺在床上舒服的玩PS2了!
钱嘛...基本投资在PS2上了,现在想起来还真不少呢,希望不是亏本生意...
几天之前,一个在外地读书的熟人(其实也算不上熟人,仅仅是以前认识而已)突然很爱和我来往了,QQ上,短信,CALL……我已经感觉到会有事发生了,但不能确定..好像我又开始动情了呢~好久没这样发骚了...
( Fri, 6 Mar 2009 03:37:27 +0800 )
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是的,上次拿去修,破机器从头烂到脚,那奸商卖给我的机器居然没有防烧没网卡。这下好,一修就没了200- -||||
不过终究还是修好了,以后不必担心无聊没时间去打发。
但是……
新问题来了……
我是网络2M铁通,我知道铁通很烂……但再烂也不能烂过512K吧?麻痹这段时间网毁,开什么都慢,下东西的时候居然只有10KB不到,我以为和以前一样到了凌晨就好,但并不是这样的……这对我来说很要命。
打***给铁通问他怎么回事,他说是我设置问题。麻痹当我白痴么?我说我没设置限速,机器没病毒!他就说过几天来看看…… 真是不可兼得啊..这个月的工资又要砸在PS2上面了……还有那400大洋的债怎么还呢?还有半月后大哥结婚..我又要给红包了吧...
总之09年我也认为不是好过的一年.. - -|||||||||||||
( Mon, 23 Feb 2009 07:58:42 +0800 )
Description:
我买的PS2坏了,对,就是我前几天老在说的那部..先是光头老化,我忍了几天拿去换光头,换了后我买了个北通手柄和一些盘,在游戏店试的时候很爽,然后200RMB就这样没了,回到家先拿去和朋友一起玩..也很爽,但是半个小时后问题出现,不能读盘,又忍了一天和朋友拆机看,弄来弄去得出结论..光头应该没问题,新换的,但为什么读不了盘呢?也有说是直读问题,但我检查了半天也没检查出个啥来..痛苦..看来只有明天拿去给朋友修理,修不了我就砸了然后买新的! 最后我终于体会到某季和我说过的话..奸商真TMD可恶...
( Tue, 10 Feb 2009 11:02:37 +0800 )
Description:
几天的相思磨难终于等到了PS2~我很高兴
我之前没接触过PS2,一拿出来看就说“怎么那么小一台?记得应该蛮大才对啊....”
问题随之出现了!朋友一看就说光头老了点,不像9.5成新的
原装震动手柄,L2键被卡住无法使用,后来自己和朋友们一起的努力自行解决了..
手感不错~虽然不是全新的..
我最头痛的东西就是游戏盘,买机器的时候送5盘,然后我自己又用钱买了6盘
结果老板麻痹发错货!除了战神1和2代 使命召唤5 生化危机4 外,其他的盘都不是我选的!送的也巨垃圾!
我终日玩战神...美..
( Tue, 3 Feb 2009 03:32:59 +0800 )
Description:
我在昨天,和叔叔借了400大洋加上我的500..拿钱的时候那个激动啊~~是说不清楚的,我终于有钱买PS2了!我终于能拥有一台自己的次世代主机了!这一刻我泪流满面....T-T
不过随之而来的问题就是..我的支付宝没钱啊,也不知道怎么冲..后来看了一下教程也没看懂,直接问朋友
有没有支付宝?回答没有,但他的一个老师有!然后我让他联系那老师,见面后上线与卖家磋商..完毕给钱给老师帮搞定..回来的路上我那完美的笑一直持续了一天..不过比较郁闷的是MK系列和北斗神拳没的卖了...
( Sat, 24 Jan 2009 21:00:27 +0800 )
Description: 快过年了,老鬼给了我500大洋,去给熟人拜年什么的又的了100,一共是600,但这对我来说是不够的,因为我已经谈好的PS2卖800..因为过年期间只能用超快邮递,明天就是年三十了,不知道银行和邮局在过年期间开不开门,就是开也是一个问题,今天在街上看见银行从里到外都是满满的人,而我还要上班没时间排队,还有问老妈借钱的事,一时问的太多了..开口就是500..没借成...总之PS2计划要延期了。。。。。。
( Wed, 21 Jan 2009 10:13:58 +0800 )
Description:
年年过年年年难过..也许今年比较好吧,有班上,而且准备入手PS2,应该就是那么简单.....
( Sat, 10 Jan 2009 01:28:37 +0800 )
Description:
oh god!!oh god!!oh my god!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
what is this??!!?!?!??!
what the fuck is this?!!!?!!
son of bitch!!!!!!!
¥#%#……¥%*—……¥……%¥#@!#!#¥#¥¥%#%&am %#!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1 ------------------------------------------------------------
以上..只是我发神经而已...
我在今天的凌晨1点14分左右受了很严重的打击....需要发泄一下,但我又不能说........ -_-||||| .........
( Tue, 2 Dec 2008 14:41:08 +0800 )
Description:
我在08年12月1日向看到网的BOSS们提出了辞职的要求,也就是把我的版主权限撤掉,管理员把我撤了……
原因也没什么,在那个论坛我工作了一年多,本来是游戏论坛后来见情况实在太糟就转型为动漫论坛....不过我也没见有任何好转...一年到头也就是我们那些个版主在发帖,就连回帖的都是那些版主.....这让我热情全无...直到前段时间我还是很少上看到网,因为已经转为动漫论坛了,游戏区更加的冷.......时间一长我就有了离去之意,另外我又要准备去工作了,还不如直接了断的辞职…………
在看到网我结识了很多朋友,苹果树下,恶魔的泪,小姆阿婶,流氓……我们确实欢乐过一段时间,但我要离开看到网了.......反正我也已经没有什么给看到网,不如让其他猛人来代替我...
我现在可能还不知道我要表达什么...但我..确实......算了,不说了.............
( Fri, 21 Nov 2008 02:22:17 +0800 )
Description: 街机的双截龙3初次玩这游戏的人都会被这游戏直接囧到,而且没有兴趣再去玩第二次……
这游戏的缺点固然很多的,例如买东西需要投币,过关还不能补满血,动作僵硬等……但说敌人的AI高的离谱,这就是瞎扯了,因为我只玩了几次就发现全部的杂兵都是沙包...BOSS也就有那么几个可以说是有点挑战性,唯一说的上难的地方也就是最后一关而已,前4关随便一人就能轻松打过……
在这一作里,技能招式,力量,武器,角色,体力全部都要购买,每一样都要投一币才能买..这街机上玩当然能惹恼不少人...但在模拟器上就可以随意了!
招式也就是龙尾岚风脚和抓头技,一个人玩的话随便买不买都可以,反正也用不上几次,但两个人玩就不一样了..因为两个人在一起的时候就能使用出很强的组合技,双龙尾岚风脚,也就是组合旋风腿.。一般的杂兵基本是秒杀,这在FC的DD3也是有的,还有其他本身有的组合技,例如对自己伙伴用跳攻击.....
武器方面则很单调,没有捡敌人的武器这设定,只有第二关的双截棍和第三关的武士刀要进商店才能买到(第5关金字塔里面也有个商店,武器还是武士刀),要是一不小心把武器弄丢了的话就再也买不到了..至于这两个武器的威力,我只能用恐怖来形容,特别是双截棍,打出2HIT的时候一般杂兵就一命呜呼..高级点的杂兵也就是能再多顶那么一下...打BOSS更是好东西啊....
一个玩家一共可以拥有4个角色,分别是双截龙万年主角(1P是BILLY,2P是JIMMY),然后是购买才能得到的角色-----------美国大个Roney,中国拳师陈静明,日本空手道强人MASAO。
Roney感觉就是跑动攻击的距离远而已,其他的动作太慢了..不建议买。
陈静明……这角色实在是……没有一定的水准就别买了,动作超慢,和FC的一样就是那手厉害而已..
MASAO很好很强大,可以说是主角的强化版,缺点就是速度比主角慢了一点点和不能使用武器。 (以上3个角色都不能使用武器)
这游戏最强的就是脚!比刀子还厉害!我玩的时候基本不按拳(用拳=找抽),上下走和敌人周旋,到了合适的时候就给敌人两脚,然后再跑到他近距离按跳,可形成倒地追加攻击。敌人起身后在喘气的话,就走到他背后出现抱人的动作就按攻击键,很美的彩虹后拉抱(这招是对杂兵的终结技!!FATALITY!)
双截龙3在刚刚出来的时候是个设计很前卫但又很让人失望的东西...该系列就是因为创新而出名也是因为创新而消逝的……3代有8方向移动,跑动攻击,有武器系统,有必杀技,有组合技,有不同性质的角色使用..这在当时的ACT上几乎是没有的,至于老说的投币买东西是最让人受不了的话,那现在用模拟器就不应该再说这话..还有3代的人设也比前作好了很多,而且游戏的时候也不会象一代二代因为出现敌人数量多而非常的卡,但3代的动作确实僵硬了点。
加上MAME模拟的不完美,老感觉像掉桢一样....
但总的来说这也并不是一无是处,多人玩的时候更是欢乐,这游戏支持3P,我和信长前段时间联了几次,双人玩几乎无难度.....但由于网络不好始终没打通关....
总之大家有爱的都应该来认真玩一下!
( Tue, 18 Nov 2008 17:23:58 +0800 )
Description:
这文章从织田信长那转来的,见他写的很好,就收藏一下 事先声明:看过我写的文章无端窃取走的龟孙子,俺就不欢迎嫩再来了,虽然我阻止不了你的意向和行为,但是请您自重.本文是我玩过此游戏后,通过6小时的努力换取来的成果,也算的上是编写的十分辛苦.所有招式均参照历代街霸系列而命名,只有个别新招式和新人物同人技是擅自取名,整体来说应该是十分完美了.如果有对同人游戏有爱的人有意转载或保存此文,请也多少注明下我这个原作者的ID或是文章出处.虽然不是为博取什么利益(这东西也根本没利益图...)但是多少也要懂得珍惜他人的劳动成果,这样也能给我添加几分再写文章的动力,特对此等人表示衷心的感谢.(反之,看此声明照泼冷水的人断子绝孙!) ------------织田信长 2008.11.17 MUGEN游戏名称:Street Fighter II Nes
版本:V. 0.92
游戏官网:
原创:织田信长
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基本操作:
X 轻拳
Y 重拳
Z 抓投1
A 轻脚
B 重脚
C 抓投2
START 挑衅(可以增加能量值)
吹飞 即防御反击,防御过程中按“START”(消耗少量能量值)
前/后迴避 ←←或→→
起跳 ↖或↑或↗
小跳 轻微点击↖或↑或↗
大跳 先按一下↓,再按↖或↑或↗
抵消 必杀技抵消(SUPER CANCEL) 超必殺 消耗一条能量槽
潜在必殺 消耗三条能量槽(LV3限定超杀)
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全人物必杀技:(均按左方人物指令为准)
RYU(隆)
Z:背负投
C:巴投
◎特殊技:
锁骨割:→ + X
○必杀技
波动拳:↓↘→ + X或Y(空中可)
升龙拳: →↓↘ + X或Y
灼热波动拳:→↘↓↙← + X或Y
龙卷旋风脚:↓↙← + A或B(空中可)
●超必杀
真空波动拳:↓↘→↓↘→ + X或Y
真空龙卷旋风脚:↓↙←↓↙← + A或B
灭升龙拳: ↓↘→↓↘→ + A或B
真升龙拳:↓↘→↓↘→,B+Y(LV3限定)
--------------------------------------------------------
KEN(肯)
Z:背负投
C:地狱车
◎特殊技:
后回蹴:→ + A
○必杀技
波动拳:↓↘→ + X或Y
升龙拳: →↓↘ + X或Y
稻妻踵割:→↓↘, A或B
龙卷旋风脚:↓↙← + A或B(空中可)
●超必杀
升龙裂破:↓↘→↓↘→ + X或Y
神龙拳:↓↘→↓↘→ + A或B
炎龙炮:↓↙←↓↙← + A或B(空中可)
疾风迅雷脚:↓↘→↓↘→,B+Y(LV3限定)
---------------------------------------------------------
DAN(火引弹)
Z:背负投
C:汉投
◎特殊技
挑衅:站S或蹲S或空S
前转挑衅:↓↘→ + S
后转挑衅:↓↙← + S
○必杀技
我道拳:↓↘→ + X或Y
低段我道拳:↓↙← + X或Y
超我道拳:→←↙↓↘→ + X或Y
断空脚:↓↙← + A或B
晃龙拳:→↓↘ + X或Y
无赖百裂击:→ ← → + X或Y
●超必杀
晃龙烈火:↓↘→↓↘→ + A或B
震空我道拳:↓↘→↓↘→ + X或Y
必胜无赖拳:↓↙←↓↙← + A或B
挑衅传说:↓↘→ ↓↘→ + S “褉”:→↘↓↙←→↘↓↙←,B+Y(LV3限定)
天地我道拳:→←↙↓↘→,X+Y(LV3限定)
---------------------------------------------------------
SHENG LONG(升龙,“伪刚拳”先生...)
Z:背负投
C:巴投
○必杀技
连环波动拳:↓↘→ + X或Y
真波动拳:→↘↓↙← + X或Y
神龙拳:→↓↘ + X
火焰升龙:→↓↘ + Y
神龙裂破:→↓↘ + A或B
真龙卷旋风脚:↓↙← + A或B(空中可)
●超必杀
神龙乱舞:↓↙←↓↙← + A或B
真连环波动拳:↓↘→↓↘→ + X或Y
真升龙拳:↓↘→↓↘→ + A或B
跟踪波动拳:←→↘↓↙←,X+Y(LV3限定)
无双神龙拳:↓↘→↓↘→,X+Y(LV3限定)
---------------------------------------------------------
BLANKA(布兰卡)
Z:野蛮啃杀
C:野蛮爆弹
○必杀技
雷霆电击:x或Y连打
回旋撞击:←蓄→ + X或Y
回旋上击:↓蓄↑ + A或B
后步回旋:←蓄→ + A或B
飓风践踏:近身摇动方向一圈 + X或Y(360)
●超必杀
野人狂打:↓↙←↓↙← + X或Y
乱刀突刺:←蓄→←→ + X或Y
电击回旋冲:←蓄→←→ + A或B 布兰卡风暴:近身摇动方向两圈,X+Y(720)或↙蓄↘↙↗,B+Y(LV3限定)
---------------------------------------------------------
CHUN LI(春丽)
Z:虎袭倒(空中可)
C:后方回转脚
◎特殊技
三角跳:空中贴近版边时按↗
鹰爪脚:空中↓+轻脚
○必杀技
气功拳:←蓄→ + X或Y
天升脚:↓蓄↑ + A或B
回旋鹤踢蹴:←蓄→ + A或B
拨脚蹴.改(千裂脚):→ ← → + A或B
袭首投:近身摇动方向一圈 + X或Y(360)
●超必杀
霸山天升脚:↓↘→↓↘→ + A或B
气功掌:↓↘→↓↘→ + X或Y
凤翼扇:←蓄→←→ + A或B
真回旋鹤踢蹴:↓↘→↓↘→,B+Y(LV3限定)
---------------------------------------------------------
GUILE(盖尔 或 古列)
Z:龙投(空中可)
C:背投(空中可)
○必杀技
音速手刀:←蓄→ + X或Y
真空脚刀:↓蓄↑ + A或B
飞膝撞: ←蓄→ + A或B
滑翔踢: 空中↓↙←+ A或B
●超必杀
爆裂手刀:←蓄→←→ + X或Y
完全毁灭(十字火炎爆击):↓↘→↓↘→ + X或Y
真空手刀:←蓄→←→ + A或B
连环脚刀:↓↘→↓↘→ +,B+Y或↙蓄↘↙↗,B+Y(LV3限定)
---------------------------------------------------------
DHALSIM(达尔锡)
Z:瑜伽投
C:瑜伽膝击
○必杀技
滑行踢:↓+Y
技巧踢:空中↓+B
技巧头突:空中↓+Y
瑜伽火:↓↘→ + X或Y
瑜伽光明(前):→↘↓↙← + X或Y
瑜伽光明(上):→↘↓↙← + A或B
瑜伽隐身(前):→↓↘ + X或Y
瑜伽隐身(后):→↓↘ + A或B
●超必杀
瑜伽神火:↓↘→↓↘→ + X或Y
瑜伽脚鞑:↓↘→↓↘→ + A或B
瑜伽连舞:↓↙←↓↙← + X或Y(近)
瑜伽大火:↓↘→↓↘→,B+Y(LV3限定)
---------------------------------------------------------
MIKE HAGGAR(哈格市长)
Z:头部炸弹
C:后抛
○必杀技
双截拳(慢):X+Y
双截拳(快):A+B
猛烈斧:→↓↘ + X或Y
空升膝碎:→↓↘ + A或B(对空技)
腰部固定:←↙↓↘→ + A或B
螺丝起子:→↘↓↙← + X或Y
强力轰炸:近身摇动方向一圈 + A或B(360)
螺旋打桩:近身摇动方向一圈 + X或Y(360)
●超必杀
双截旋风拳:↓↙←↓↙← + X或Y
高空压制:↓↘→↓↘→ + A或B(对空技)
原子弹爆炸:近身摇动方向两圈,X或Y(720)
终极原子弹:近身摇动方向两圈,X+Y(720)或↙蓄↘↙↗,B+Y(LV3限定)
---------------------------------------------------------
E.HONDA(本田)
Z:鲭折
C:俵投
○必杀技
超级头突:←蓄→ + X或Y
百贯落:↓蓄↑ + A或B
百裂张手:x或Y連打
大银杏投:近身摇动方向一圈 + X或Y(360)
●超必杀
鬼无双:←蓄→←→ + X或Y
富士岚:↓↘→↓↘→ + A或B(近)
大蛇碎:近身摇动方向两圈,X或Y(720)
横冈富士岚:近身↓↘→←→,B+Y(LV3限定)
---------------------------------------------------------
巴洛克(拳王拜森)
Z:头部炸弹
C:击飞
○必杀技
前冲直拳:←蓄→ + X或Y
前冲勾拳:←蓄→ + A或B
野牛头槌:↓蓄↑ + X或Y
前冲下勾拳:←蓄↘ + X或Y
前冲击飞拳:←蓄↘ + A或B
●超必杀
狂牛组合拳:←蓄→←→ + X或Y
回旋重击:↓↘→↓↘→ + A或B
超重力前沖拳:↓↘→↓↘→ + X或Y
最终粉碎:←蓄→←→,A+B(LV3限定)
---------------------------------------------------------
VEGA(铁面巴洛克)
Z:彩虹后拉抱
C:翻跃踢
◎特殊技
三角跳:空中贴近版边时按↗
○必杀技
空中突刺:↓蓄↑ + X或Y
飞翔巴塞罗那:↓蓄↑ + A或B
张付飞翔:飞翔巴塞罗那中X或Y
饭钢落:飞翔巴塞罗那弹墙后与对方接近时按↑以外+X或Y
伤疤之恨:→↓↘ + A或B
滚动水晶刺:←蓄→ + X或Y
超級彩虹后拉抱:近身摇动方向一圈 + X或Y(360)
●超必杀
超飞翔巴塞罗那:↓蓄→ ← → + A或B,发动后可按X或Y进行攻击
超级饭钢落:超飞翔巴塞罗那弹墙后与对方接近时按↑以外+X或Y
照伤疤的镜子:↓↙←↓↙← + A或B
终极彩虹后拉抱:近身摇动方向两圈,X或Y(720)
血色印象:↓↘→↓↘→,B+Y(LV3限定)
---------------------------------------------------------
SAGAT(萨卡特 或 沙盖特)
Z:虎背负
C:虎连膝
○必杀技
猛虎波(上段):↓↘→ + X或Y
猛虎波(下段):↓↙← + A或B
猛虎上勾拳:→↓↘ + X或Y
猛虎飞膝:→↓↘ + A或B
●超必杀
猛虎波动炮:↓↘→↓↘→ + X或Y
猛虎暴怒:↓↘→↓↘→ + A或B
猛虎出击:↓↙←↓↙← + A或B
终极猛虎炮:↓↘→↓↘→,B+Y(LV3限定)
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M.BISON(拜森,VEGA将军)
Z:精神投
C:死亡投
○必杀技
精神爆击:←蓄→ + X或Y
双重膝压:←蓄→ + A或B
头部挤压:↓蓄↑ + A或B
船型攻击:头部挤压后,X或Y
精神传送(前):↓↘→ + A或B
精神传送(后):↓↘→ + X或Y
精神爆炎:↓↙← + X或Y
闪电投掷:←↙↓↘→ + X或Y
前冲投打:→↘↓↙← + X或Y
●超必杀
膝压噩梦:←蓄→←→ + A或B
精神爆弹:←蓄→←→ + X或Y
能量喷泉:↓↙←↓↙← + X或Y
终极精神爆击:←蓄→←→,B+Y或↙蓄↘↙↗,B+Y(LV3限定)
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SEAN(肖恩)
Z:背负投
C:巴投
◎特殊技
连环踢:近身→ + A
反跃踢:近身→ + B
头突:近身→ + Y
前转:↓↙← + X或Y
○必杀技
肖恩滑轨:←↙↓↘→ + X或Y
龙破拳:→↓↘ + X或Y
龙尾脚:↓↘→ + A或B
龙卷风:↓↙← + A或B
波动投射:→↘↓↙← + X或Y(这个应该是没有的...只是人物文件里有指令,顺便写出来)
●超必杀
强力裂破:↓↘→↓↘→ + X或Y 升龙加农:↓↘→↓↘→ + A或B
超强滑轨:↓↙←↓↙← + A或B
超强龙卷风:↓↘→↓↘→,B+Y(LV3限定)
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AKUMA(豪鬼)
Z:背负投
C:巴投
○必杀技
豪波动拳:↓↘→ + X或Y
斩空波动拳:空中↓↘→ + X或Y
豪升龙拳: →↓↘ + X或Y
龙卷斩空脚:↓↙← + A或B(空中可)
天魔空刃脚:空中↓↘→ + A或B
灼热波动拳:→↘↓↙← + X或Y
阿修罗闪空(前):→↓↘ + X+A或B+Y
阿修罗闪空(后):←↓↙ + X+A或B+Y
●超必杀
灭杀豪波动:↓↙←↓↙← + X或Y
灭杀豪升龙:↓↘→↓↘→ + A或B
连续灭杀豪斩空:↓↘→↓↘→ + X或Y
灭杀豪龙卷:↓↙←↓↙← + A或B(A指令居然写錯...可在豪鬼文件里改正)
金刚国裂斩:↓↓+ A或B(LV3限定)
瞬狱杀:C+Z或X,X,→ ,A,Y(LV3限定)
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( Tue, 18 Nov 2008 14:46:34 +0800 )
Description: 前几天这被封了,原因就是我BLOG内有不和谐的图图,那都是很久以前从QQ空间搬家的时候搬过来的,一直没时间去处理,索性就给相册上了密码,不然一大堆18X漫画删到什么时候…… 从处出建立一年多以来相安无事,就是前几天的时候,不知道哪个生孩子没***的人破解了我的相册密码,本来看看里面的内容也就罢了,还去他娘的举报我……要知道我才刚刚弄好这BLOG的风格,而且有很多私家收藏的游戏图,要真被和谐了我就天天诅咒TA! BUT....经过与管理员的交涉,总算恢复如初了…………至于那些18X漫,我早已经整理完毕,全部收藏好并删除BLOG内的全部(在被和谐的期间就只有我才能进入BLOG)。 重生的感觉..真好!
( Sun, 9 Nov 2008 20:13:27 +0800 )
Description:
1~为了工作,四处奔波~ 贴子相关图片:
不论是什么天气~~ 贴子相关图片:
有时会碰到沙尘暴~ 贴子相关图片:
工作不顺心,经常低三下四~~ 贴子相关图片:
为了工作,被迫做一些不情愿的事~~ 贴子相关图片:
对方要是有个什么不良嗜好就掺了-_-||| 贴子相关图片:
捎不注意,就扣工资~~ 贴子相关图片:
自己穷得都要饭了~~~ 贴子相关图片:
还上有老……~ 贴子相关图片:
下有小~~ 贴子相关图片:
伙食非常单一~~ 贴子相关图片:
食物中毒的可能性也很大~~ 贴子相关图片:
衣不蔽体也是常有的事~~唉…… 贴子相关图片:
总之,游戏人物,不是人当的!!
( Sun, 9 Nov 2008 20:08:57 +0800 )
Description:
FC中毒者和普通人的牛X对话 普通人(以下简称A) 玩FC卡人(简称F)
A:我出去买东西
F:买什么东西啊?
A:我去药店给你买眼药水
F:要全新合说全的
A:@@#$%^&am am **+=
A:快考试了,你为什么不看书呢
F:你拿一本给我看
A:我这有本叫《中考科目八合一》的书,你看吗
F:不看
A:为什么不看呢?
F:八合一的肯定是盗版
A;@@#$%^&am am **+=
(两人一起去看中国对韩国的足球比赛)
A:这倒霉中国队,到对方门口都不踢
F:如果是我,我肯定能进了
A:站着说话不腰疼,你怎么踢?
F:这很简单,到门边,按AB跳起来,然后按B,发个必杀,韩国门将绝对挡不住
A:@@#$%^&am am **+=
A:咱们宿舍一暑假没住,里面有蝙蝠了,怎么办
F;打呗
A:怎么打?
F:你不是有怀表吗?按一下,然后拿鞭子抽那个蝙蝠就可以了
A:@@#$%^&am am **+=(一个巴掌过来)
F:你嫌怀表费心啊,拿你胸前的那个十字架扔
A:@@#$%^&am am **+=(又一个巴掌过来)
F:哦哦哦!那个蝙蝠是伯爵啊!用圣水刷死他!
A:@@#$%^&am am **+=(倒地) 五
(小A在街机厅玩合金弹头,顺便给小F打个***)
A:小F,我在玩游戏呢
F:玩的什么呀
A:你猜
F:那我怎么猜吗!
A:我现在打到第三关了,一边向上开抢,一边跳,还有瀑布(注:合金弹头1第三关的确如此)
F:我知道了,魂斗罗
A:@@#$%^&am am **+=
F:我听到你那里有重物坠地以及钝器击打头盖骨的声音
A:我再听醒你吧,那个游戏可以换***,有3条命,能做坦克,而且是SNK出的,你知道是什么了吗?
F:哦!不是古巴战士,就是怒
A:@@#$%^&am am **+=
F:你在看什么书?
A:《水浒传》
F:哦,我也喜欢看,我喜欢里面一个叫黑旋风李逵的人
A:我喜欢小霸王周通
F:小霸王是中国的名字
A:废话,周通不是中国人吗
F:正式名应该叫任天堂,小霸王是中国盗版
A:@@#$%^&am am **+=
老师:小A,你知道历史上有哪些描述三国的书吗?
A:三国无双,三国无双猛将传,街机三国志2赤壁之战,还有.............
老师:胡说,座下(三角板飞过去),小F,你说你看过哪些描述三国的书?
F:三国演义
老师:很好,还有呢
F:三国志
老师:很好很好,继续
F:霸王的大陆,霸王的大陆2,中原之霸者,吞食天地
老师:@@#$%^&am am **+=(用三角板自刎)
科学家;小F,你们相信人类能到外星球吗
F:能啊
科学家:小F,你相信外星有生命吗?
F:有啊
科学家:小F,你相信外星人的存在,那你认为外星有科技吗?
F:当然有外星科技
科学家:那外星科技有什么呢?
F:(说话内容请读者自行想像)
科学家:@@#$%^&am am **+=
A:你家有电脑吗
F:当然有
A:带我去看看
(二人到了F的家)
A:就这破电脑,还WINDOW2000呢
F;你的呢?
A:我的是VISTA
F:VISTA是啥
A:你个老土,连VISTA是啥都不知道
F:不过我知道Virtua
A:@@#$%^&am am **+=
A:你还没有女朋友吧?
F;没有
A:我给你介绍几个MM
(小F与MM见面了)
MM 1号:你好啊
F:你好,你知道FC是啥吗
MM 1号:知道啊,肯德基是吧?
F:(三记重拳过去)你滚去找上校去吧!
MM 1号泪奔
MM2号:你好啊
F:你好,你知道FC是啥吗?
MM2号:知道,我最喜欢的FOOT CULB,我还是那里的成员咩
F:(大脚踢过去)你滚去见李毅大帝去吧!
MM2号泪奔
MM3号:你好啊
F:你好,你知道FC是啥吗?
MM3:小子少给老娘出怪题,我知道是F*CK
F:(拳脚相加)去死吧,我F**K了你!见喷神去吧
MM3泪奔
F:既然没有一个MM值得我爱,我就自杀去吧!
MM4;等等,我知道什么是FC
F:那你说FC是什么?
MM4:当然是游戏啊!最好最经典的游戏啊!
F:(抱住MM哭)我终于找到知音了
MM4:是啊,空之轨迹FC真的好玩好经典嘛!
F:@@#$%^&am am **+=
( Sat, 8 Nov 2008 18:03:42 +0800 )
Description:
1、你们见过做一件装备要几万RMB,法师能把战士秒了的游戏吗?没见过就去玩《征途》吧 2、你见过游戏***里提示(低收入玩家禁玩),并且2年内玩死43个人的网游吗?没见过就去玩《魔兽世界》吧 3、你们见过敲击键盘频率太高,不出半年就可能得关节炎,并且游戏道具胸罩内衣卖得比现实中都贵的游戏吗?没见过就去玩《劲舞团》吧 4、你见过大肆宣传带宠最多,一身七宠(就是一个人身上可以带七个宠物),但是你只能一只只轮流把他们放出来进行观看的网游吗?没见过就去玩《天地》吧 5、你见过推动了灰鸽子盗号事业,买了无数收费道具都石沉大海,并且永远练不到头的游戏吗?没见过就去玩《热血江湖》吧。 6、你见过将一部著名的小说乱编的不像话的游戏吗?没见过就去玩《天龙八部》吧 (里面居然有明教,我靠) 7、你们见过如果不花钱永远都升不到49级的游戏吗?没见过就去玩《热血传奇》吧 8、你见过曾经的武侠经典,却最后败在了外挂之下的游戏吗?没见过就去玩《剑侠情缘》吧 9、你见过打着免费招牌,但如果不花钱就寸步难行的游戏吗?没见过那就去玩《魔域》吧 10、你见过GM都参与出售高级装备的游戏吗?没见过就去玩《武林外传》吧 11、你见过游戏没外挂就玩不下去,一机最少挂5个号,挂2个号你都不好意思和人打招呼的游戏吗?没见过就去玩《新石器时代》吧 12、你见过整个游戏里都是机器人,买发炮弹都要割肉的游戏吗?没见过就去玩《机战》吧 13、你们见过做宣传做的吓死人,结果不到1年就倒闭的游戏吗?没见过就去怀念《A3》吧 14、你见过练级的怪物都能秒人的游戏吗?没见过就去玩《新魔界》吧 15、你见过3D不像3D,2D不像2D的游戏吗?没见过就去玩《风云》吧 16、你见过画面粗糙的像毛笔画一样,失败一次又一次几年才公测的游戏吗?没见过就去玩《新蜀山剑侠》吧 17、你见过如果不组队就很难练级的游戏吗?没见过就去玩《华夏2》吧 18、你见过游戏刚测试的第三天,外挂就出来了的游戏吗?没见过就去玩《奇迹世界》吧 19、你见过画面很幼稚,但玩家却人山人海的游戏吗?没见过就去玩《大话西游》吧 20、你见过整个游戏模式有一半是模仿征途,但学又学的不像的游戏吗?没见过就去玩《九州英雄》吧 21、你见过画面幼稚得吐血,里面的宝宝打怪居然还要喝蓝的游戏吗?没见过就去玩《大话战国》吧 22、你见过最会吹牛的游戏吗?他说:没玩过这个游戏就不要说你玩过武侠游戏,这么无耻的话,没见过就去玩《黄易群侠传》吧 23、你见过公测完毕游戏直接倒闭的网游吗?没见过就去玩《无尽的任务2》吧 24、你见过可以用RMB兑换游戏币,然后用游戏币直接提升宠物属物,提高抓宠成功率,只用几千元就可以搞定的游戏吗?没见过就去玩《梦幻西游》吧。 25、你见过按时间进行收费(1小时4角),官方还大卖游戏道具,节假日还以抽奖为名不停地鼓励玩家超额消费的游戏吗?没见过就去玩《刀剑》吧。 26、你见过15秒重新进入一次,2分钟服务器重新启动一次的网游吗?没见过就去玩《欲望—龙之故乡》吧。 27、你见过封顶350级,只要有钱一下午就能升到250级的网游吗?没见过就去玩《命运》吧。 28、你见过第一个代理抢了玩家几年点卡钱,突然换了个公司,把游戏搞的一团糟还害玩家重头再来最后一场空的游戏吗,没见过就去玩《魔力宝贝》吧。 29、你见过利用杀人来赚钱,游戏人人都是红名的游戏吗?没见过就去玩《新郑和》吧 30、你见过号称抗日游戏,而里面却没半个真的日军,只有中国玩家互相斗争的和对骂游戏吗?没见过就去玩玩《抗战》吧。 31、你见过什么活动都要买了收费道具才能参加的游戏吗?没见过就去玩《丝路传说》吧。 32、你见过游戏推出2年一直内侧,BUG比牛毛还多的网游吗?没见过就去玩《蜀山》吧。 33、你见过打完补丁之后,发现补丁原来出现问题,又打个还原补丁的游戏吗?没见过就去玩《街头篮球》吧 34、你见过内侧有100多人,公侧最多56人在线的网游吗?没见过就去玩《飙车》吧。 35、你们见过能将800*600的画面制作的比1024*768还要精致的游戏吗?没见过就去玩《传奇3G》吧 36、你见过每一章都要新练一个号,因为上一章练高的号在这章又被削弱的网游吗? 没见过就去玩《天堂2》吧。 37、你见过一个曾经关闭的游戏,重新被代理后内测第一天就出外挂,代理为了赶紧创收,测了1个月就立即收费还合并服务器的网游吗?没见过就去看看《精灵复兴》吧。 38、你见过每天卖特价包、高等级游戏道具,最后代理公司跑了的网游吗?没见过就去怀念《龙族》吧。 39、你见过每天喊着国产巨作,里面NPC造型和店面牌匾全是日文的网游?没见过就去玩《QQ幻想》吧。 40、你见过不用外挂就不能玩,不利用BUG就不能活,不复制装备就没装备,全部玩家穿同一套道具的游戏吗?没见过就去看看《科隆2》吧。 41、你见过官网和私服同步更新的网游吗,没见过就去玩《奇迹》吧。 42、你见过维护之后再出BUG,出完再临时维护,维护完再出BUG再维护的网游吗?没见过就去玩《封神榜》吧。 43、你见过公测后,连帐号都不能注册,甚至连网站都打不开的网游吗?没见过就去玩《神泣》吧.。 44、你见过免费游戏内测就开始卖RMB道具,但经常冲了RMB得不到元宝,BUG层出不穷但官方束手无策的游戏吗?没见过就去玩一下《功夫》吧。 45、你见过跑路跑一半被路边灯柱卡住,搞得像被栓住的狗一样进退不得的网游吗?没见过就去玩《数码精灵》吧 46、你见过封测1千多人,二测800多人,三测不足500人的游戏吗?没见过就去玩《QQ三国》吧 47、你见过官方自己卖外挂的网游吗?没见过就去玩《石器》吧 48、你见过用金山游侠之类的单机游戏修改器就能修改人物属性的网游吗?没见过就去玩《精灵》吧 49、你见过登陆游戏要1~2个小时的网游吗?没见过就去玩《EVE》吧 50、你见过封测只进行3天内测也短得可怜,漏洞和外卦满天飞,并且官方搞活动玩家得了奖但不给玩家的游戏吗?没见过就去玩《金庸群侠传2》吧
( Wed, 29 Oct 2008 16:05:24 +0800 )
Description: 哈哈哈哈,我终于自己做了几个GIF合成,这事真不是人做的,一桢一桢的改,一个几秒的图就折腾了我四个多小时,不过说回来,还蛮有意思,来上几个让大家看看吧。
这图就弄了我一晚上,而且还不完美..
这也弄了我好几个小时..总算有点人称赞我这图做的还算凑合了...欣慰啊 这些就是小制作了...三两下的事 其实无聊的时候弄弄这些还是很有意思的..
( Wed, 29 Oct 2008 16:04:12 +0800 )
Description: 有点上火,连续好几天了,都不知道做啥,又不想做GIF又不想截取GBA上的DD素材,也没心思去研究2DFM和玩游戏,更没心思管理论坛了....... 总之,我脑残了,这也不是一两回了,总是如此的……那啥……我也不知道应该怎么说了....
看电视吧,都TMD的广告,都是医院的广告,都是什么不孕不育治疗“男”题什么的,现在的人有那么多喜欢去风流的么?用的着这样全天候的放这些广告么?
还有那些电视上的销售打***订购什么的那些,吹的天都要塌下来了,祝愿他们早点死吧.. 还有就是那些垃圾娱乐节目,娱乐他妹就娱乐,看的我上火!简直是一陀被诅咒的屎!!
看相声也是那几段来回放,不知道腻的么?电视剧更不用说了,要么是那些麻痹的韩剧日剧,要么是那些恶心的纯爱连续剧,...
听说那新上映的《李小龙传奇》现在有的看了,不看还好啊,看了之后我不经意的就说了一句“WTF.......”,垃圾作啊!CCTV的东西看来是万年不变了……垃圾到什么程度?你们自己看看就知道了,不用我多说了…… 麻痹的一天天就这样混混沌沌的过去了............
( Sat, 4 Oct 2008 02:29:46 +0800 )
Description: 作为一个模拟游戏的爱好者,我是不该再去碰网游的,但毕竟闷的慌,再ZHANGE98同志的怂恿下又玩起了最拿手的网游...大话西游2
三几天的就已经是很高级了,并且无聊在游戏里结婚生子
...至于我在模拟游戏的方面自然是荒废不少..但我明白应该怎么做!!
PS:天啊!我的生日又要到了....又要老一岁!离死亡越来越近了!
( Fri, 12 Sep 2008 21:25:22 +0800 )
Description: 闲来无事打的,HOHO,很久没玩这游戏了,水准自然退化了不少,以前能一命打穿,现在不行了,打这视频的后期在BOSS挂了....但也没什么悬念,草草了事.. 我水平有限,大伙凑合着看看吧... ( Tue, 9 Sep 2008 14:14:41 +0800 )
Description:
终于最后一关了...这关真难..
( Tue, 9 Sep 2008 01:27:17 +0800 )
Description: 打这游戏还真累...
( Tue, 9 Sep 2008 01:25:26 +0800 )
Description:
双截龙回归第4和第5关...未完待续...
( Tue, 9 Sep 2008 01:23:49 +0800 )
Description: 接着继续!
( Mon, 8 Sep 2008 12:55:26 +0800 )
Description: 双截龙回归第2关!j上次已经打过第一关了,现在无聊又打了第2关发出来..但这次发挥有点失常..请见谅... (优酷怎么搞的...声音居然还对不上里面的动作了!我录的原品可不是这样!) ( Mon, 8 Sep 2008 12:40:51 +0800 )
Description:
我巨猛出来的视频!《双截龙回归》,这游戏是一个同人...但也不俗!可以搓招,而且招式不少,但要消耗能量(体力槽下方***气条),也有不耗气的招..总之是个不错的游戏!难度也蛮高的...[
( Sun, 17 Aug 2008 02:43:41 +0800 )
Description:
I'm Mortal
I'm a thief and a a in
I'm a lin kuei warrior
I'm Sub-Zero!!!.....
( Thu, 7 Aug 2008 18:07:47 +0800 )
Description:
烦的要死..没事做写一下个人游戏编年史...
1994年....在大哥的“教导”下,进入街机室,那玩的第一个游戏..《快打旋风》..玩了一天..当时是一元4个币(现在也是)..此后..我就经常出没与那里....人生第2个街机游戏..《侍魂1》,和哥哥又玩了一天....随后才是玩的《街霸2》...那时就是我格斗之路的开始..那一年我5岁.......多年来一直在街机室出入..直到现在....
1995年..也不知道什么时候了..哥哥送了我一台FC..只有一盘卡带..《影子传说》..随后不知道又从那里弄来几合卡带..《魂斗罗》等一些神作就到了我手里....周末经常通宵达旦的玩...平时也是有空就玩..这机器一直为我工作至今.....每天都要玩的....一直持续到今天还在工作...现在我搜集的卡带有好几斤....不带壳的...一个宅..就这样诞生了..
2003年...在此之前我一直是出入于街机室或者在家研究FC游戏...或者上网..那时候我还没有电脑..没钱上网的时候就在家对那FC..03年新年的时候...一 朋友出售MD..当时我去看了一下货..真是残废的可以...但我还是用30元RMB买了下来..就一台机器和一个经过多次改装的手柄.....送了一盘卡带..但巨恶心...到处去借朋友的卡带来玩........03年4月的时候,我无法忍受这残废的机器..毛病太多了!!...冲到游戏店买了一台新的MD.....80元RMB,对于当时的我这个钱不是小数目..把全部家底都拿了出来买了下了..但还是买不起卡带..好玩的卡带都是30元以上一盘...可我已经没有钱了..抱着机器回家的时候..半道上居然看见地上有着300多RMB!!!在MD卡带的诱惑下...我把老师教的那些什么拾金不昧什么的教导全部抛弃!看看四下无人立马上前捡起...在以比火箭还快的速度回到游戏店...全部买了卡带.....《魂斗罗之铁血军团》《梦幻模拟战2》《光的继承者》......那时候我是住在我叔叔家的..几乎没人管....天天狂玩...那时候某卡玩腻了可以去游戏店去换...换一次5块钱..RPG就10块....就这样反反复复....在读初二初三的时候..都经常是十天半个月不出门甚至1个月之久..一张请假条就在家长期研究MD......
2004年...买了一台PS..当时觉得这玩意蛮先进的...可这个家伙命不长...我才玩了几个月就被我自己不小心给毁灭了....好几百块钱就这样没了...
2007年8月.....父亲买了一台电脑......我主要是用来网战....和去下一些我从未玩过的..或者怀旧....虽然我下有很多模拟器..但是回到房间依然耍我的FC和MD....一直如此...不是我不想更新...而是我买不起现在的游戏机啊TAT... 附加:09年已经入手PS2..详情看其他相关文章.
( Thu, 7 Aug 2008 17:46:22 +0800 )
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上一年的七夕比较疯狂的.......但今年和往年没什么区别,还是一个人,唯一的区别就是..今年七夕我不会走出家门一步---------我已经宅到这般境界...也算不俗了,就这样宅吧...宅 死算了,宅宅乐 ^_^ ~
( Thu, 10 Jul 2008 14:43:01 +0800 )
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本来我会以为我会到当地的厂里或者外地打工的,谁知道运气好,让我找到了一份职业宅的工作!天天就对着电脑9个小时,月底发钱,虽然不是很多,但也还凑合.......而且哪也不用去,就死在家里就成了..不用出去风吹日晒...也不用看老板脸色...甚是巨爽!工作同时还能顺便玩游戏!..唯一的不爽...就是走不开..上厕所都要很匆忙的解决..吃饭西基本没空....从下午5点一直坐到凌晨2点....麻痹...有时候眼睛也受不了呢...但..也比其他人好的多了..... 最近网烂..老上不了BLOG..导致我一个多月没写东西..FXXK电信!下个月我就换网!
( Fri, 20 Jun 2008 23:10:59 +0800 )
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历史的忍者,很强大....
忍者「NINJA」(假名 にんじゃ),与寿司「SUSHI」、艺伎「GEISHA」一样,已经成为国际通用语。无论是正宗日本人,或是学忍术的外国人,对忍者所怀抱的形象,通常是:全身黑色装束,能飞檐走壁、跳墙越城、唤雨呼风、移星换斗,使用各种奇形怪状的暗器。此形象,虽非准确无误,倒也八九不离十。
忍者名称的沿革 忍者这个称谓是在日本江户时***始有的,不过忍者的历史从更为久远的时候便开始了。据说在日本首次派谴"忍者"完成任务的,是德圣太子。在当时,忍者被人们称为"志能便"。根据时代和地点的不同,有各种各样的称谓以下是各个时期忍者的当时的称谓:飞鸟时代:"志能便";奈良时代:"斥候";战国时代:叫法甚多,流传最广的叫法是"乱波",这是武田信玄给起的名字。江户时代:"忍者"。 虽然是在江户时代正式确立了名字,但是正是从这一时***始日本进入了较长时间的德川家族统治的和平时期,在历史的舞台上的活动变得越来越少。由于失去了活动的舞台,使得忍者在历史的舞台上渐渐地消失。以至于许多的忍术失传。关于忍者活动的最后记载是在1637年"岛原之乱"中,忍者曾作为幕府的部署作战。 忍者的工作,主要是为主君进行秘策、破坏、暗杀、收集敌方前线情报、搅乱敌方后援基地……等种种谍报活动。由于生前必须隐姓埋名,过着终生见不得天日的生活;更不能留下只言片语,以免日后东窗事发,因此,日本忍者的起源,到底该回溯到哪个时代?没人敢断言。不过,忍术秘本中,留有圣德太子(五世纪末至六世纪初)身边有位名叫「大伴细人」忍者的记载。 目前,日本各地虽有无以数记的忍术流派,但是,追根究底,毕竟还是会回到伊贺(三重县西北部)、甲贺(滋贺县南部)两地。两者祖先是同一家人,双方之间大部份也都有亲戚关系。只是,彼此的雇主(主君)若是敌对关系的话,他们便不得不同室操戈,甚或演变成兄弟阋墙的结果。 而另一方,为了便于忍术能世代传授下去,他们之间也不得不频繁通婚,可以说是唇亡齿寒的关系。稍微细想一下,便可知道,一旦生长在该地,无论男女,为了家族秘密,还能跟他乡人结婚生子吗?况且,男忍者背后,通常有女忍者在撑持。这种工作,除非自小耳濡目染,视为当然,否则,丈夫于某天突然不告而别,普通女人谁能忍受,不气得七孔生烟? 忍者世界中,有四项基本戒律:不准滥用忍术(只能用在公事上)、舍弃一切自尊(逃命要紧)、必须守口如瓶(即便为此失去性命)、绝对不能泄露身份(这是最基本忍术)。忍者活跃的时代,大致有三:十一世纪末至十二世纪末的源平时代、十三世纪的南北朝时代、十四世纪中旬至十五世纪末的战国时代。而战国时代也可以说是忍者「百花齐放,百家争鸣」的时代。
忍者级别 15世纪到16世纪末的战国时代,而战国时代也可以说是忍者“百花齐放,百家争鸣”的时代。忍者又分为上忍、中忍、下忍。『上忍』,又称『智囊忍』,专门策划整体的作战步骤。『中忍』,是实际作战的指挥头子,当然,忍术也得超然出众才行。『下忍』,又称『体忍』,相当与现在的特战部队,是在最前线做战的实际忍者。三者之间有等级关系的泾渭分明,“下忍”对『中忍』唯命是从,『中忍』对『上忍』俯首帖耳。
忍者装备
【装束】 忍者通常在新月或阴天夜晚潜入敌方城楼与宅邸,如果全身黑色装束,轮廓反而会更显突出,因此,基本装束颜色是深蓝。碰到月明星稀的夜晚,便换成灰色或是茶色装束。有时候外面是灰色 至于内裤,当然是日本传统的兜裆布(一条细长白布)。只是,忍者的束法同一般人不同,长度也比较长。他们将兜裆布从脖子缠到胯下,最后绑在腰际。如此,可以随时从脖子后抽出兜裆布,当做绷带或绳子应急。上衣里头有许多口袋,放一些不能淋湿的火药、缝衣针、救急药(包括安眠药、毒药)等;腰带里头则放一些日用杂物。手套与绑腿,通常藏着一些暗器。
【武器】 为了蒙混国境关卡守关人员的审问,忍者在旅途中,通常是农夫打扮。因此,所谓的忍者暗器,往往是改造自农具、日常必需用品、园丁道具等。这些武器,大多是自己发明铸造,只有自己深知其用法,因而在旁人眼里看来,跟一般日用品没什么分别。这也是忍者武器失传的主要原因之一。 现代人从各种忍术秘本中,所得知的忍术武器有:手里剑(syuriken)、撒菱(makibisi)、忍刀(sinobigatana)、吹矢(hukiya)、忍杖(sikomidue)、手甲钩(tekkoukagi)、水蜘蛛(mizugumo)、弓箭(bow)、苦无、闻金、坪锥、问外等。 「手里剑」是飞镖,刀尖涂有剧毒。 「撒菱」,是逃走时撒在身后的一种菱形武器;凡是凹凸不平,能够刺伤双足的东西,例如天然石头、干燥果实、铁器等,都可以拿来代用。 「忍刀」,附有一条长约三公尺的绳子,翻越城墙时,可以当踏脚工具,再利用绳子收回;刀鞘,临危时可以当潜在水中的通气管。 「吹矢」,则是毒针,通常藏在笛子内;有时候旅途中必需扮装成艺人,因此,忍者除了必须学吹矢手法,还得练习吹笛技术。 「忍杖」,顾名思义,是一根藏有链子、长矛、刀剑等武器的手杖。 「手甲钩」,各式各样,有装在指甲上的,有套在手背上的,就看当事者擅长哪种功夫,自己变把戏。 「水蜘蛛」,渡河时用的道具,平时可以叠起来藏在包裹内。 「弓箭」,忍者使用的弓分为大弓和小弓两种。大弓用于远射,小弓用于近射。除射箭外,还能射火箭、响箭、开花箭(一种能爆裂作响的箭)等用来骚扰敌人。现代忍者有了手***,弓箭就显得累赘不便。只有一种吹***沿用至今。吹***的吹管里藏有钢针,用力一吹,钢针便发射出去,但发射距离仅两三米。箭头经常喂有毒药,也是为了更有效的打击敌人,并且女忍者更是弓箭使用的专家。 「苦无」,这种叫苦无的工具长18厘米,对他的解释有两种:
一、是种爬墙的工具,因为有时候忍者需要贴在墙上进行任务,绳钩就显得有些不太方便了,用几把苦无配合着就可以插入墙壁用脚踩着用手拉着,末端的环里可以栓绳方便收回。
二、是日本忍者所使用的一种暗器有横劈、竖砍、斜斩、直刺、飞射五种基本使用方法,”苦无”,是指手里剑,暗器的一种。 「闻金」,闻金,其实就是古代的***,一端插入墙壁,因为金比较软,能够和沙砾等墙缝中的物质结合紧密,再把耳朵放在闻金上,就可以听屋中人的说话。那钢丝是干什么的呢?那就要高手用了,高手用钢丝把这块闻金和另一块插在安静处的闻金连起来,可以在远方把耳朵凑在那块闻金上听到屋中的声音! 据说下面1/4的部分要用纯金制成最好,后面的钢丝线是必要的时候连接另一块闻金的,但是,使用的时候线必须绷得很紧…… 「坪锥」,日本以前的房子大多是木质的,这个东西是木头的刮削器。用那个U行的刀刃来刮削木头。至于作用吗,是用于在木板墙上开孔窥视的。 「问外」,问外,长18厘米,头上的弯曲4厘米,是拿在手里多在暗处拨门栓窗户这类东西的。前头有个弯是为了方便,我们用的播火的通条不也是很少有直的嘛。这个弯和通条前面的那个弯是一样的道理。
忍者食 忍者绝对不能“发福”,由于得时时隐身在天花板上、地板下,甚至悬挂在树上、屋内支柱上,用只手支撑自己的体重,因此,忍者必须注意不让自己的体重超过六十公斤。以男人的臂力来讲,能够只手悬空与敌方打斗的上限体重是六十公斤(不信的人,自己试试看)。「忍者食」以谷物为主,低热量、低脂肪、高蛋白质。主食通常是糙米、小麦、蕃薯,配菜是黄豆制成的豆腐、味噌,其它是梅子、蔬菜、芝麻、鹌鹑蛋等。会增强体臭的食物,例如韭菜、肉类、葱、大蒜、姜,嗜好品香烟等,一律列为禁品。而且,忍者时常洗澡、洗衣,目的都是去掉体臭。另外,松子、榧子等植物果实,也是忍者的主食之一。 「携带食」也很重要。一旦接获任务指令,无论是野外露宿,或是潜伏在敌方宅邸天花板上,身上都必须有「携带食」,以便维持体力。干燥芋头,可以串成项链,挂在颈上;蒸熟的米,晒干后,可以防腐。二者皆可用开水冲泡,成为充饥快餐。此外,用麦角、梅子、冰糖搅合成药丸,便成为「止渴丸」;用红萝卜、荞面粉、麦粉、山芋、甘草、薏苡、糯米粉,全部磨成粉末,浸泡在酒中三年,待酒蒸发后,揉成桃子核一般大小,一天仅吃三粒,便不用担心会耗费体力。还有一种「兵笼丸」,是用红萝卜、麦粉、糯米粉、蜂蜜、酒,用文火熬干,再揉成小丸子晒干,一天服用三十粒,便可以获取必要的维生素。「兵笼丸」应该是战争时,兵士们固守城池时用的吧?总之,这也是主要「忍者食」之一。
野外生存法 忍者具有丰富的药草知识,可以分辨毒药与良药,见机行事。对野生动物的习性,也了如指掌,许多忍术,都是从野生动物习性学以致用的。天文气象学,更是不可欠缺的基本忍术之一。例如,夜晚观察蜘蛛网上有没有水滴,若是有,翌日便是晴天;月亮周围有一圈月晕,或是月光比平日亮时,翌日则是雨天;深夜十二点、清晨八点、傍晚时分开始下的雨,可能会连续下好几天。在深山中迷路时,用火烤热缝衣针针头,或是在针上涂上蜡,立即放在水中,针头所指的方向,便是北方。忍者身上的缝衣针,不仅可以用来分辨方向,也可以当成受伤、疲累时的针灸道具。身上水壶内的水喝光时,怎么办?找蚂蚁洞或蝼蛄洞。有蚂蚁、蝼蛄的地方,附近必定有水源。
忍者的特点 忍者:简单的解释就是在古代日本一种受过特殊机构施以特殊[忍术训练]而产生出来的特战杀手、特战间谍.其所呈现的是属于“派系组织性的单位”形态.而这种“组织性的单位”有很多门派分布在日本各地.有官方及非官方性质的.基本上“忍者”这种产物的诞生其因素完全和日本古代“战国时期”这种客观环境有很大的关系. 日本古代“战国时期”就如同早期中国的“春秋战国时期”一样;城邦分立.各自为政.到处都是兵荒马乱和充满血腥残酷的杀戮及无情的战火.而这些争权夺利互相斗争的诸侯及军阀们非常的迫切需要培养一批专业化的渗透部队能快速潜入敌后进行侦查'刺探'暗杀'扰乱及破坏等的间谍任务.“忍者”就是在这样充满动乱的险恶大环境中诞生出来的. 而早期这些诸侯军阀们所培养出的“专业化渗透部队”在初期事实上并非就有雇用到“忍者”.只不过算是任何政权都必然会设置的一种官方所属的情报作战单位.也就是说仅是单纯的"间谍"罢了!那后来产生所谓的“忍者”与“间谍”的差别在哪呢?我们都知道;“忍术”是从中国经两国相互往来在文化上的交流而流传到日本的一种特殊修道术.“忍术”在日本逐渐演变成许多门派分布在日本各地自成独树一格的修道派流. 忍者:原本只是一种对于“忍术修炼者”的称呼.而某些自成派系的“忍术修炼者”本身就拥有众多门下弟子.这些“忍术修炼者”自己本身或门下弟子私底下就利用自己所习得的“忍术”培养了属于个人所拥有的“专属私人部队”.开始以企业化及军事化的经营理念方式管理,时而得受予金钱成为职业杀手'雇佣兵,也时而受雇于政府单位部门执行敌后任务。 到后来因为政府单位以投资报酬率及投资风险的角度眼光去分析及评估:发现[忍者]的战略价值'任务效率'忠诚度实在高于一般的间谍及杀手.所以“忍者”到后期就逐渐受到政府单位的重视.也因此开始有了属于政府官方的[专属忍者部队]. [忍者与间谍]一样都是属[特种作战层级]的组织.但[忍者]不一样的地方就是除了本质学能上要受一般的间谍基本训练外;其最为不同之处在于多了一项就是[忍术]的训练.[忍者就是拥有忍术技法之特战层级的单位所培养出来的终极战士].任务形态更为复杂.更加不单纯!!比一般间谍层次更高.这就是所谓的[忍者]. 许多人印象中总以为[忍者]每次出任务都是以黑衣蒙面的姿态出现.实在是受到武侠小说和电影过份夸张的"物像化"错误影响.的确!这种黑色的衣服确实是[忍者]出任务时经常穿著的服饰但也是要看任务状况而定.这种黑色的衣服也并不是所谓的[忍者制服].事实上古代日本的老百姓在工作时也经常穿著这种黑色的工作衣.那不过是一种日本古代的工作衣罢了!只是因为当[忍者]在暗夜人静时能方便执行任务上的隐秘需求才特别穿著这种染黑的工作衣.而在工作衣上有特别的稍加略作修改.以符合任务及作战上的需求. 真正的[忍者]在出任务时才不会像小说和电影所叙述的总是以黑衣蒙面的姿态出现.真正的[忍者]在出任务时通常都是化妆成各式各样的社会人士或各行各业的角色混入一般人群之中作为自我身份的掩饰.例如:乞丐、化缘和尚、技艺杂耍表演人、路边摊、武士、浪人、修道士、江湖郎中等等不定的角色.跟现代的情报员'特务的形态是一样的.
一个忍者的修炼之路 忍术在日本战国时代盛行一时是因为其极强的实用性。忍术是古代日本忍者所掌握的整套完善的间谍情报技术体系,包括有:追踪、侦察、谍报、保镖、暗杀等多方面的内容。忍者技艺超人,擅长使用剑、钩等各种兵器与飞镖等暗器;他们能飞檐走壁,在沙地上飞跑不发出一点声响;在水中屏息可长达五分钟,如用特殊器具可在水底待上一天一夜;他们善于在水面和水底搏斗,甚至能潜到船底,偷听船上人的对话......这种种的超人技能是通过非人的磨练才能习得的。 忍术的训练要求必须从小开始,凡忍者家族成员,不拘男女老幼,均须无条件的继承这一家庭职业传统(忍术训练),就忍术训练内容来看,其基本训练主要包括平衡、灵敏、力量、持久以及特殊技巧五个方面。 平衡训练:首先从走竹竿开始,至能立于滚圆竹竿上而不滑倒;将竹竿升离地面三尺左右,继续走竹竿,练到行动自如;继续增高竹竿高度,直至三四十尺高度民主,至此身不畏高,翻腾跳扎,如履平地。具备这样的平衡能力后,才能在屋顶、墙头及树木上行走如飞。 灵敏训练:训练从幼年开始,多进行灵敏素质专项训练,如跳过插满刀片的绳子,训练后期做危险障碍跑,跑步途中布满许多危险的障碍物,身法稍有不灵或反映略有不敏,即受障碍物致伤。因此,忍术的灵敏要求十分严格。 持久力训练:忍术的持久力训练分静、动两种练法。静练法:双手挂于树上,支持全身,地上则放满暗器,要求练者决不能松手跳下来,动练法,采用基本的长跑功夫,要有跑五六千里的耐力。一个优秀的忍术高手,加上跳跃,可以每日跑一百五十多里。 力量训练:忍术的力量训练力求最大限度的发挥人体的力量,采用的训练方法很多,这里不再列举。 特殊技巧训练:忍术武技中的特殊技巧训练有多种:诸如潜水屏气、徒手搏斗、剑道、暗器、化装术、药物术、施毒解毒术、听力嗅觉训练。。。且要有高水平的忍饥耐渴的野外生存能力。 通过这些死亡率极高毫无人性的修行,忍者从精神到肉体都实现了超人的飞越。获得了超越常人的毅力、耐力、战斗力。通过忍术的训练而幸存的忍者,个个都是一部绝对可靠的全功率战斗机器。 忍术武技要求忍者在剑术、箭术、马术、柔术、脚功、身体平衡、放毒镖等方面必须有一流的水平。但要求最高的武技还是闻名的隐身飞遁之术。隐术,其实并无真正的隐身之术,只是训练到手脚异常灵敏,纵跳奔跑能力很强,在人未发现他时,忍者便已一纵即逝了。这项在中国武技中冠以飞檐走壁称之,实是靠长期的跳、抓、登、越功夫才练出来的。由于忍术高手诡秘的行动,隐匿的行踪,人们又称忍术为“鬼术”、“无形术”。 除飞行隐身外,发放暗器亦为忍术武技之一绝。忍术暗器多为毒镖及铜币(边峰开刃),也有剑、凿等。忍术暗器应用较多,掷发淬毒的铜币是每个忍术高手的绝活。 与“飞行术”“发暗器”并称“忍术三绝”的还有“施毒解毒术”。忍术高手个个都精于此道。据载,忍术所用毒药是从矿物和动植物中提炼出来的,药力之强,足以致人死命;仅少许药量也足使人昏昏欲睡、瘫痪或大笑不止。忍术的投毒手段很多也很隐秘,匕首、飞镖及箭的尖端蘸有毒药用于暗杀;食物或饮料中掺入毒药以谋杀;使用各种有毒物品如有毒的鲜花等。忍术的解毒术通用解药,是用草药和药酒等调制而成。 被视作“杀人之术”的忍术长期以来仅为忍者组织专习,用以专事刺探情报,暗杀政敌等活动。在日本德川幕府与中国唐朝时代,间谍反间谍活动的盛行,无意也是各种忍者组织的大斗法。 在社会的发展中,已使得忍术及忍者的恐怖活动遭到世人的谴责,终于被明令取缔,忍术的活动由此完全转入地下。人们也少有所知了。近年影视作品的渲染,才使得世人再次认识到了日本这一古老而残酷的武技之花。
忍术的发源 忍术,又名隐术。关于忍术和忍者的起源说法不一,国内有人认为,忍术起源于中国汉代的五行术,后来传到了日本。同空手道、柔道、少林寺拳法等日本武技一样,忍术是由中国古武术传到日本后逐步发展起来的日本特色武术。忍术权威著作《万川集海》中指出:忍术思想的根源来自中国殷周之际的姜太公吕望。是他首先提出了忍术概念,并写在了传世名著《六韬》之中。后来,孙武、张良、韩信等相继对忍术理论进行了完善。特别是孙武的《孙子兵法》倍受忍者阶级推崇。此时忍术也基本形成了由权谋·形成·阴阳·技巧等几部分构成的雏形。随着忍术传到日本,忍者也就在日本出现并发展起来。 忍术的理论基础是由中国传来日本的孙子兵法而来,之后再加上修练道, 以及在山中的伏击技巧发展而成.武术,是各国古代自然而然地发展来的,世界各国必然都有这样一个过程。日本自然也不例外。可是,在中国的孙子兵法传入日本之后,日本的军事思想有了根本性的改变,最爱用忍者的武将武田信玄就受到了中国军事思想的彻底改造。武田信玄是孙子的崇拜者,他非常赞赏“行如风 徐如林 侵略如火 不动如山”这个孙子首先提出来的作战艺术,并且把“风林火山”这句话写他的军旗上,因此他的部队被称为“风林火山”部队。 因为信玄非常讨厌自己国家的秘密被他人知道,所以喜欢训练忍者。 他最爱驱使自己培养的忍者(他叫他们为“乱波”,还有“叁者”这也 是武田家叫忍者的一种称呼)。“乱波”的由来是来自于甲,信,越叁地的流浪无业游民,或是强盗集团把他们组织化,教以山地战还有其他 的战斗技巧,于是这样就成为忍者啦。此外,“叁者”是“间见”,“见方”, 还有“目付”的总称,这些人是斥候和间谍的专家。信玄派富田乡左卫门去统驭“叁者”这些忍者。 日本战国时代,各地诸侯纷纷称霸,妄图统一日本,取代天皇。武田信玄打赢多场重大战役,武田家一度强大无比,当然也结下无数仇敌。武田信玄之弟武田信廉无意中发现了一个盗贼相貌与其兄酷似,于是将其留在了身边,作为替身使用——日本的传统称之为“影子武士”。这也是阿尔及利亚的卡扎菲一直不死的原因。接下来武田信玄与织田信长-德川家康联军作战,传说他不幸阵亡,实际是酒色过度,因病而死。但是他的儿子不成大器,于是武田信廉决定让“影子武士”上战场,他从旁进行辅助和支持,争取时间,让武田信玄的儿子取得统治经验,变得成熟以后再把政权交给他。 “影子武士”从贼性未改到被武田信廉的大义之举所感动,尽心尽力. 在平安时代时,由于武士阶级兴起,在山中伏击的兵法就由武士去发展。在源平时代,学会在山中伏击的源义经成功的使用了山中伏击的技巧,完成了攻击面战法的理论.在南北朝时代,楠木正成发展出防御面的兵法,在此同时,忍术跟武术才分开成不同的系统.
忍术的流派和教科书 在战国时代,忍术开始有长足的进步,因为这个时代非常需要忍术,武术和兵法。但是和兵法,武术不同的是,忍术有他的独特性.忍术发达的地区有以下几处忍术的流派也就是用以下的地名当作流派的名称: 武藏,甲斐,越后,信浓,等四州 伊贺,甲贺,纪伊,等叁州 其中后叁州的忍术在日本是最为发达的. 伊贺与甲贺离京都很近,地势都属于重山险阻围绕的封闭小盆地。虽然贫瘠,但是在战略上的位置却是十分的重要:因为它们靠近日本的中央近畿地带。在战国时代在伊贺与甲贺的弹丸之地上先后崛起了六十多家土豪(每家的最大兵力不超过50个人,按中国的算法他们充其量就是小股的土匪武装而已)。地盘虽小,这里的竞争却是是超乎外人想像的激烈。土豪们彼此虚情假意的结盟,暗中互相刺探一旦抓住机会就予以对手无情的打击。这两块充满了残忍、狡诈的血腥山地逐渐演化成忍术发展的大本营。伊贺跟甲贺对忍者事业的最大贡献就是对忍术的理论基础和技能作出了系统化,编出了一本忍者的修地下城の烟灰缸_百度空间
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| 文章列表 2010-05-29
这两天对于DNF玩家来说是个值得高兴的节日了,因为第7章隆重亮相,不仅增加了两个新地图、两个职业的觉醒,而且开启了全新的副职业,当然,我也是迫不及待的选择了梦寐很久的副职--炼金术士!!!
既然选择了这个副职,就跟大家分享下最近这两天的心得:
(图片及文字资料来源:DNF解霸吧)
既然选择了炼金,当然最重要的要建立与各种NPC的关系,官方本次开启了NPC关系系统对广大玩家来说是一团雾水,对于很多刚接触的玩家来说更是要花很长时间摸索,其实说白了本次开启的新系统就是与NPC互换材料的过程,通过材料更换可以得到一些很珍贵的材料,附图说明:
了解了NPC在与大家的不同阶段的关系后进行相应东西的赠送相信能对大家的游戏起到事半功倍的作用。
注意事项:
1。好感度等级区分--好感等级分为4种:冷淡-普通-好感-信赖,而且最多只能跟3个NPC建立信赖关系。
2。赠送时的要求--并不是送任何东西都能增加与NPC的好感度,不同NPC在不同阶段的好感度喜欢的东西也不一样,上面附图说明,更深层的也要靠大家自己摸索了,这是必经阶段。送了NPC喜欢的东西当然会增加与其的好感度,但是送了讨厌的东西必然也会降低与其的好感度,只有与NPC的关系在好感或者信赖时才可能获得其回赠的珍贵材料。
3。每天的赠送次数--每天前20次送东西才增加好感度,有可能获得NPC的回礼,20次之后,不能增加NPC的好感受,也不能获得回礼。而且长时间不理会的NPC好感度也会下降。
4。赠送数量--每次送5个材料最好,这样,NPC回礼有可能回3个5个或者不回。你送超过5个效果也一样。
5。新材料获取方式--新的副职材料在HF副本也会掉,但是掉率特别低,所以要新材料的,最好的方法就是收买NPC了。部分NPC喜欢的材料也是另外的NPC所回赠的。
6。利用NPC好感度快速到高级炼金术师--这么多NPC,时间久了,你也不可能一个个去收买,根据你要练的副职的需求,选择的去收买一些要的东西便宜的NPC。
以上就是更新两天以来我自己找到的一些资料,希望对大家有所帮助!
| 2009-07-31
最近一直在为50粉巨(裁决)奋斗,所以在近期刷图的过程中也对装备爆率和深渊的各种装备出处稍加留意了一番,总结了几种快速有效的赚钱方法,希望能对新接触DNF或者正在摸索赚钱门路的玩家一点帮助。
所谓君子爱财取之有道,所以在以下的介绍中对欺骗其他玩家的方法不加讨论:
1.快速致富型:对于广大的DNF玩家,腾讯在推出此款游戏的同时也和其他游戏一样设置了装备强化系统,一把+14以上的武器拿在手里不管到哪都可以让你威风凌凌,而此种神器对于DNF技术型玩家来说更是如虎添翼,但是,弄一把+14的高级武器并不像现在说的这样简单,现在的游戏中一把+14的含光斩岩可以卖到好几千元RMB,然而在强化的过程中不知道碎了多少把+14甚至+15的武器,我在网上也看过很多玩家的帖子,对武器强化过程中的一些技巧和方法进行了很多讲解,但是我可以很明确的告诉大家,
强化武器没有技巧
,只有RP跟银子,有钱人碎一两把武器无所谓,还有就是怀着一颗平常心吧,下面奉送某位玩家在强化13武器上的精彩片段,大家可以自己揣摩。 写这些并不是说一定不要让大家强化武器来赚钱,只是想提醒大家,获得暴利的同时自己也承担着巨大的风险,这就是人们常说的风险与利益并存吧,
2.稳步攀升型:这种方法相对第一种比较平稳点。首先黑钻是必不可少的,有了黑钻,不仅疲劳值每天多32点,在副本通关后可以多翻出一张牌来,往往这多番出的一张会给你意想不到的惊喜,其次,在商城中购买阿拉德大陆贸易卷轴(俗称商店),然后就可以开始大家的刷图旅程了,不要浪费每一点疲劳,而且尽量刷全图,争取把每天的疲劳值刷完,很快你就会发现必须要扩充物品箱了,扩充物品箱看个人,如果当天的物品当天能售完最好,在此我还得说一下,很多人都有个误区,觉得刷图一定要刷王者图爆率才高,其实不然,DNF的装备掉落系统爆出物品是随机掉落,因此是看RP而不是看难度!其次,大家不要觉得一定要卖装备才赚钱,没错!卖装备是很赚钱,但是在副本中收集的药品及材料同样不可小觑,大家可以先了解下市场,然后根据不同区域的市场进行定价,在湖北一区,300诺顿红和300诺顿蓝可以卖到将近100万,灵魂晶石单价大约3000。
通过这种方法赚钱风险不大,而且绝对有利可图,也是很普遍的一种赚钱之道,由于此种方法是个长期过程,所以要求大家一定要耐得住寂寞,就是说能不花钱的地方尽量不花钱,不要看见别人装备好就眼红脑热,武器装备45级前可以穿在副本中掉落的颜色装备,不必强化,45级后大家可以根据自己的情况来处理。
3.投机取巧型:这种类型的大都属于商人一型,通过在游戏中低价收购各种粉装、封装、设计图、卡片、材料等然后高价贩卖出去,或者寄希望于新玩家不懂价格,从中以极低价收取之后高价贩卖,此种方法对玩家有极高的要求,必须懂得市场行情和市场走势,有着一定经济基础的玩家可以采取此种方法,因此不提倡新玩家或者刚涉足此领域玩家效仿~
总结以上3点,还有很多旁门左道之类,例如变魔术、发布虚假信息或带毒网站等有损游戏健康的在此不做介绍,希望大家在游戏中警惕骗局! 在此祝大家 --出门粉装砸破头,进门金币压断腰~~
| 2009-06-21
背摔+1就够了.拿来破霸体招滴.(体术里就加1点背摔.其它的不加.不然浪费)
  蹲伏+1出霸王拳滴.
  上勾拳+5或+满.出强制.好连招(不过前期可以不用加满.5点够用就行`)
  后跳和强制后跳必须加德.PK连BOSS是非常好用.
  鹰踏+5能出旋风腿就行了.(加多了没多大作用)
  旋风腿+1(1点就够了.用来PK追击敌人和追击怪用)
  抛沙+5够出天罗地网就行了....!
  天罗地网+满 不管刷图PK,满级蜘蛛网是非常让人害怕的
  擒月炎+5出强制就可以了.一定不要多加.这个才是最关键德!
  涂毒顶满.爪精通顶满.毒影针顶满.这3个顶满没必要多说.街霸就靠这几样得名!
  钢精铁骨也要+满.加防御和体力德.   伏虎霸王拳顶满加.
  砖袭也是德要满.然后必须出强制.!好用.打冰奈斯梗直怪非常好用.!
  挑衅+1 (改版后的挑衅效果不明显) 毒雷引爆+1点就够.
  狂霸王拳+满.
  45德街头风暴+1点就够.
  48觉醒后:1级死亡毒雾,满级猛毒之血.
| 2009-06-02
好久没有触碰仙4了,游戏保存在电脑里却一直没有再点开过,从去年5月到今年5月,想来整整1个年头了。最近在家养伤,闲来无事突然闪过一个念头,想把尘封一年的仙4从头来遍,或许很多人会说我无聊,不管各位看客如何评价,但第一次玩仙剑4时的烙印却始终无法散尽~
这不~花了将近一个星期时间把仙剑4从头到尾认认真真的玩了一遍,将以前做漏的任务(主要指:夏鸣虫)也一个不落的清理掉。
这游戏...怎么说呢,感觉并不是里面的打斗场景或制作效果有多绚丽跟优美,而是里面的故事情节真的很吸引人,说的通俗点,要是根据这游戏拍部电视剧都可以,好几次玩着玩着把眼睛都玩红了,嗯,就是这感觉。从仙剑1到仙剑4,游戏给人的感觉都是在看故事,往往都会不知不觉的被故事吸引,不光只是游戏中的迷宫跟打斗,就连一两句主人公的对白都可以让我看得目不转睛,哎,可能我就是这麽容易被吸引吧..
今天熬到现在终于第2次把仙剑4通关了,第2次玩的感觉跟第1次的确有很大区别。第1次玩的时候偶尔故事情节连接不上来,可能也是为了赶时间,经常Space,到了后面的一些地方总会后悔之前没有看具体,第2次玩时主人公的对白基本都可以衔接,对故事有了自己认识。
我个人觉得仙剑系列能够广受玩家青睐的另一个主要原因是他游戏的结局都比较耐人寻味,就拿最后的仙剑4来说,大家可以在网上留意下,关于结局的讨论也是层出不穷,而且五花八门,可见大家也都是花了很大的心思在玩这个游戏,我自己当然也有自己的一些看法,在此不做讨论....
总之我个人觉得仙剑系列的确是目前市场上少有的经典角色扮演类游戏之一,不管仙剑5由哪家公司来负责制作,希望都能推出一个不负广大玩家期望的作品....
| 2009-04-29
伴随ACT3的推迟,TX也将5.1活动的序幕拉开!
今天邮箱里突然发现邮件,说是登陆XXXX网站可以免费领取潘多拉魔盒··因为我已经领取过一次,所以···
对于老玩家而言,此等小儿科估计不会上当,提醒新玩家注意,一般游戏中如果提示登陆网站免费领取或者说是为补偿XX而领取的都是江湖术士的套路,望自珍重~~
| 2009-04-09
4月4日清明前一天,在赶往上坟的路上出了交通意外...
这5天以来,一直都是母亲和外婆家人在悉心的照料,让我体会到家人的关怀与温馨!
| 2009-04-03
23:09 60魔神单刷王的遗迹~~希望给正在困惑中的孩子们一点希望和指导..
本视频属纯手工天然绿色视频,不含任何添加成分~
| 2009-04-03
23:02 在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
  生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。 在各种虚空异界里,存在一种叫生命之水的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒爆龙王巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为龙之战争的魔族大战! 那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。 天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。
  然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中…… 先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。
  接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁

参考资料

 

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