闪狙和瞬狙的区别跳狙那个厉害

2010-05-21 19:21
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AWP的使用方法共分六种:1.甩***法.  2.追***法.  3.打点法.  4.落点法.5.跳狙法  6.盲狙法. 下面我来分析一下各种***法,在每一分析***法后加上我个人的评价。
  1. 甩***法
  每一位CSER都听过"甩***法",但不一定每一个人都真正懂得什么是"甩***法"。它是利用狙击***移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。"甩***法"是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用 AWP在很短的时间内,把***口平移一小段距离以后开***,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中***。"甩***法"是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好***。
  用甩***法可以轻易的干掉三种敌人:a)快速冲出来的.b)冒头看一下又回去的 c)露出头刚要用AWP瞄你的
  *评价:我个人认为,练习"甩***法"没什么意思。还不如加紧练习其他***法。"甩***法"毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,"甩***法"的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。
  2. 追***法
  这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用"追***法"能够很快杀四敌人。例如,在dust_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用"追***法"追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。
  *评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到"见到我的人就死"这种程度。追***法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追***法,走遍网吧都不怕。
  3.打点法
  这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开***。"打点法"没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。
  *评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,"打点法"只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用"打点法",那他根本就不是一个真正的狙击手。
  4.落点法
  是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用"落点法"就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击***的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如 de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。
  *评价:"落点法"是比较重要的方法。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%.
  5.跳狙法
  这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开***杀死对方。"跳狙法"对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开***。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦!
  *评价:我从来不用"跳狙法",这种方法你练的再好也没大作用。这种打法只能骗骗那些菜鸟。记得我的一次被人用"跳狙法"狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用"追***法"斜着打,让他"挂"在半空中。
  6.盲狙法
  这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手***的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发***。如果你技术好的话,就不用手***来定准心,直接用狙击***来找准星。当狙击***和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开***就行了。
  *评价:"盲狙法"是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。
  第五节 AWP实战中四种作战类型
  AWP作战在实战中大约分四种:助攻型,防守型,对狙型和近战型。
  助攻型
  AWP是为进攻做辅助作用的。狙击手在进攻中要杀死对方的狙击手,要杀死对方的重要人物,最后再杀其他敌人。狙击手在助攻时要处于全队的中间,在人群中"游荡",使敌人找不到我方的狙击手,在战友保护下杀死敌人。
  防守型
  AWP可谓是防守之王。只要你的***法好,把守好险地,可说是"一夫当关,万夫莫开"一旦敌人群体攻过来,你一定要通知战友速来搭救,不可以硬拼!最好的方法是利用好手中的两颗闪光弹来拖延时间,为战友赢得时间来救援。如果实在不行,逃跑才是高手正确选择,俗话说"留得狙击在,不怕没人杀"。
  对狙型
  十分艰苦的,一点儿也不能放松心态。如果没有把握,最好逃跑。分两种情况说:1.我方先占据有利地势。这样胜算比较大,你要利用好地势,集中注意力,保证一***一个。2.敌人先占据有利地势。这样胜算比较小,要么绕路走;要么通过我方战友去吸引敌人的注意力,把握瞬间机会杀了他;要么硬拼。
  近战型
  狙击手最害怕的就是敌人的距离太近。敌人的靠近使你紧张,而且不太好瞄准。这时,你有两种方案:1.有盲狙的技术。  2.换上手***拼一回,做一次勇敢的男人。
  第六节AWP的小技巧
  *一般有冲锋手驻守的较大转弯处,你要蹲下`开镜慢慢移动过去,开***。
  *周围暂时安全时,用小刀`手雷或手***来切换AWP,提高移动速度。
  *打完一***后,连按两下"Q"键,以换***的短时间来节省上弹时间。
  *AWP切换辅助工具的速度是:C4最快,手雷第二,小刀第三,手***垫底。
  *沙漠之鹰,伯莱塔双***是最好的防身武器,但前提是你能用好它们。
  *记得一定要买闪光弹,它有助于你在危机中逃跑。
  *如果情况危机,一定不要舍不得AWP,换一把冲锋***或步***可以捡回一条命。
  *打起100%的精神集中注意力,省得遗憾终身。
  第三章 AWP自创终极型***法 — "1+1"
  这种终极***法我是我自创的形象的用"1+1"来表示。这种***法变化多端,只有当你完全掌握好六种狙击法之后,融会贯通而成。在实战中,把任意两种狙击法相互搭配,组合成"1+1"型。要根据当时的情况,选择最合适的***法来搭配。也许你有些疑惑,下面我来举几个例说明这种组合式***法。
  "点追法"="打点法"+"追***法"
  这种方法比较有效。先利用"打点法"做好提前量,当敌人出现在瞄准镜后,再用"追***法"追打。它的好处在于缩短了你追***的距离,使命中率大大提高。不论是对好猛冲的,或是好露头又逃的,都可以轻松狙死他。对那种左蹦右跳的,不断接近你的冲锋手来说,如果单用***来追,那么移动线太长,不好命中目标。如果用打点法又不太现实。这时用"点追法"先把瞄准心放在中间,当敌人快来或已经跑过去了,这时再用追***法小追一段,然后杀死他。
  "追甩法"="追***法"+"甩***法"
  这种***法比较难掌握。敌人出现后先用追***法来追踪敌人,当快接近时,突然加快移动速度,用"甩***法"甩死他。这种方法较难掌握的原因不仅是要有很好的 "追***法"和"甩***法"功底,还要能很好的结合起来,最重要的是掌握移动速度的快慢。如果练好这种***法,那将会变的很可怕,你有可能成为天下第一。
  "落追法"="落点法"+"追***法"
  对付那些突然从桥上跳下来的敌人,如果仅用"落点法"来打,命中率太低!你正确的选择是"落追法"。分两种情况说:a)如果你发现敌人是刚准备向下跳的,立刻先用"落点法"迅速找到对方的落点,然后向上用"追***法"追打。b)如果你发现敌人时他已在半空中,你就先用"落点法"在半空找到落点,然后向下用"追***法"。有人会认为斜着向上来打会缩短追***时的路程,这种想法是好的,但是这种方法的命中率太低。原因是:用斜着打时,你所捕捉的目标是斜向上的直线和垂直向下的直线的交点,而"落点法"会使你在一条直线上捕捉目标。这样一比较,你就应该很清楚啦!
  总结:以上三种是我任意举出的例子,大家不要把"1+1"理解为只能由两种狙击法组合起来,其实还可以由三种,四种或更多种来组合,人的思维是不受限制的嘛!你所要做的是在实战中慢慢找出最合适的组合
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