游戏魔兽世界画面帧数和声音帧数下降了

声音与帧数 匹配
声音与帧数 匹配 普通会员
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状态 离线 发表于 2011-3-3 14:52 声音与帧数 匹配
模拟器 声音测试
"h E!t$H ^-Z,VPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
得到声音匹配 技巧
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器"Q/O5O5y.c7@
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我们11岁了 ].y:P:Y l;c)P3Z%v
60帧 就不说了 反正常规
[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ],F8U8m"|2w
部分玩家 玩某些 较难的动作游戏 .emu-zone.org:j%X5K$E$@+n
喜欢用50帧
'A3g&}1M"_(e,D6YPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
而有些 喜欢用70帧
[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]-f5E/s%r7{!w5e
还有些因为CPU的关系 低高帧相差很大
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为力求 平衡点 设置好点帧数很必要
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器-~8t5C*L O'b
每个人对速度的感觉和手感都不同
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器._*P9G/`2d0U#J!L
+f0t$q3r*g5H0Y2kPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
-----------------------
1A&] 9Y5s.r8dPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
需要两个不同的如下 .emu-zone.org)A"U$m3P5O'u
)S6g s(l-?&T.M
这里面有PCSX2 0.9.7 r4095 汉整合 没有特殊修改造成的问题
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(w#I m-S6P;Y*@6W4i0?9zPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
'u7w"C0Q*E'X#b[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
1 Pcsx2 0.9.7即装即用版Pcsx2 0.9.7 r4379m
-F7t+x0s:z9i:k+S
虽特定游戏修改有点问题
但也有用[后面说]
+{#?2@0c7O0E)u(`EZ 游戏社区 V2010
我们11岁了 ]
$Z5L&C!S,|!~3p
放同一文件夹里 引用的文件和指向设定也一样 不用说了吧
!K.V4F(Q3i2y+g-kPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
-----------------------------------
(X(a(H9g6X7R[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
5P-A5K&},B,}(~+TEZ 游戏社区 V2010
我们11岁了 ]
这里要说的 对于声音匹配问题
0[4\#\ L9_PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
经过测试 用直接设定帧数来
59.94/秒
及 50.0/秒
这里直接改会出声音问题
(D/y3`0F%E/C
60帧的游戏 用50帧来游戏 声音会快 画面会慢 即不匹配
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我们11岁了 ],\6[2e9h&J4j,M
用70帧相反 声音会慢 画面会快
要匹配需要其他个方法
"{7t6E3C&P/k3_EZ 游戏社区 V2010
我们11岁了 ]
2b9c1^$E(x!O .emu-zone.org
设置[C]--模拟设置[S]--图形 [左测]
[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]*k&P$u5J&`;w5g3q5U+N
额外说明
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我们11岁了 ]5A;L x$C/G1}4L4@4T
要改的只有一个
基本帧数100%
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器2`2L2f%W$t,r
基本帧数 百分率修改可以达到声音较匹配 .emu-zone.org$W0G:N5N-O J+x"`"\
0.9.7 r4095
改基本帧数是无效的.. .emu-zone.org,t)a8{$X2`,j*g:f7t
此时需要用到 0.9.7 r4379
改基本帧数是有效的
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我们11岁了 ](a#H"a4T V-M4O3I!O%p
4s$|4R;M,`"J;dPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
找到一个合适自己帧数
)q9k;^/Z,f4m5}0M*s3d%{;U1q .emu-zone.org
用基数59.94来算
比如 需要50帧
基本帧数就是 83%
8j7r6g'Y9P
然后进游戏 测试 注意看窗口上的标题栏 显示FPS 50上下就成功
2N!{0\3r'm4I0\PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
此时关闭模拟器
用r4095开始 会发现r4095帧也变50上下
然后就继续玩吧..
0x'E#x,Z"t6v(E'I*B;]9q[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
如要改40或60上
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器1}6a+J/c*j/N5P*J8d .emu-zone.org/t8{5R$}+z&O%G6_7Z0O
关于r4379 如果3D游戏没有画面或帖图问题 就直接继续不用换
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器'b(k;c#H2r6l#N(K+a
[估计改了代码 加速度 负担小贴图或计算少了 小问题 有些游戏画面贴图很小的闪烁.]
.y+u.P6`%H
有问题 换r4095 这个基本原码套用
主要是 利用r4379限制帧数功能
3f4d)R-~ @/L$t,f[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
2O%F/A+\8C#r /x&j .emu-zone.org
2o6I"S#X(R:E*R7b'M
对于有些 不能到达60帧的游戏
以最低帧来平衡反而不卡
[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ] q8F L:k'q"s9k
中速+连续的声音 比 快速+断断续续的声音 感觉上好千倍 声音的连续很重要
[包括3D动画声音 连续的 很不错]
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器6c)[*K:V5E,Z3L
注意 千万别直接改帧 59.94/秒 50.0/秒 都一定别动哦
否则声音和画面严重不匹配
+f+B2H6u*I6`;m/f7S2k[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
只有改 基本帧数 百分率才可以声音匹配的 看下自己在 一些场景的帧 [及动画的一些帧]
[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]'Z&]2e8K/C
好点60不用改
有问题就45-55帧 力求稳定 波动小[当然喜欢慢点50帧也不错]
基本百分率自己算 不是直接改40或50或70
)B,H(e,n2Z4D Y[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
关于声音插件
建议用SPU2-X
里面有些设定自己调
&^9o,\%t8X6A$M[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
经测试 一个 稳定基本帧数 和 SPU2-X
可以做到声音连贯性和连续性
0j8[4a/B T!}8S't[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
9b(\0b-Y5~%x(d"gPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
本帖最后由 xiouxi 于 2011-3-3 16:26 编辑
] 2011-3-3 22:21 金钱 +96 原创内容 2011-3-3 22:21 人气 +10 原创内容 2011-3-3 18:21 金钱 +2 研究精神嘉獎 2011-3-3 18:21 人气 +2 研究精神嘉獎
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在线 发表于 2011-3-3 18:22 寫好多~雖然用不太到
5\5t3R,s$g
(其實是懶得調)
( 鑽石 )
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状态 离线 发表于 2011-3-4 21:15 樓主還在嘛
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器(}/},\#X !\!c*o0`;O'o+W3}0W7y0I[ PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade ]
能不能請您舉一個遊戲當例子
.r,C,}+w#b%oPS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器
PS3,Wii,Xbox360,PS2,PSP,NDS,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化,游戏,模拟器.@1F2|"Y3O-c6Z.l
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /> chic
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在线 发表于 2011-3-4 22:19 u2-x Time-Stretching 声音同步~~~~~~~~~~~~
(斧头帮)
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状态 离线 发表于 2011-3-5 23:06 我的FFX-2 CG部分只能到45帧数这么说楼主的办法可以让我听尤娜唱歌不卡了?
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状态 离线 发表于 2011-3-12 20:09 谢谢分享心得
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[双显卡的悲剧????]登陆北极后,玩几分钟帧数就直线下降,还卡声音!
CONTENT
(1085409)
2010-09-04 13:52
[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=3639771]
[双显卡的悲剧????]登陆北极后,玩几分钟帧数就直线下降,还卡声音!
练了DK,之前在旧大陆和外域都没这种情况
昨天晚上到北极,突然发现帧数直线下降,只有10几FPS。
[color=red]比如在旅店,一开始帧数50+,出门变30+,回旅店,帧数还是30+,来来回回几次,可能掉到20+。
野外打怪,打几个怪掉到10+,还卡声音。
此时我调整分辨率(不管调高调低),帧数突然又正常的了50+,可一会儿又下降了,而且要是不重新设置分辨率,帧数就是恢复不到正常。[/color]
这是怎么回事,以前一直好好的,附配置图和WOW视频设置图
(1085409)
2010-09-04 14:01
求助啊,帮帮忙,实在玩不下去了,新配的本子不至于这么不给力吧
(557555)
2010-09-04 14:03
也许是任务插件弄得?你开了任务助手?
(1230756)
2010-09-04 14:03
我机器跟你差不多
HD5750 显卡
天气强度减半
材质什么的都拉一半
全频反光 死亡都关闭- -
我本来以为我的机器还不错.但是效果全开荆棘谷没人的地方菜20帧,我日,阴影效果太吃机器了.
你的是笔记本,我台式....
你看下温度对不对
(363318)
2010-09-04 14:07
阴影拉到最小 全屏泛光和镜面关掉
炉石在达拉然开特效高峰就是悲剧
(1085409)
2010-09-04 14:12
[quote][pid=60972039][b]Post by pork1234 (2010-09-04 14:03):[/b][/pid]
也许是任务插件弄得?你开了任务助手?[/quote]
是的,开了大脚新增的那个任务插件,小DK一路升级上来都开着的
(1150825)
2010-09-04 14:13
请关注显卡CPU温度,大部分这种情况都是散热不好导致的
(363318)
2010-09-04 14:22
[quote][pid=60972281][b]Post by revellion (2010-09-04 14:13):[/b][/pid]
请关注显卡CPU温度,大部分这种情况都是散热不好导致的[/quote]
330M66度 I5 55度毫无压力主要是U频率不高开阴影导致帧数过低
那个任务插件吃CPU没阴影大
(7311627)
2010-09-04 14:26
试试关闭些画面效果
我一般只开视野 最多加点法术阴影效果
(1085409)
2010-09-04 14:27
那问题是为什么我每次调整分辨率后的几分钟内帧数很高,然后四处逛逛帧数就唰唰掉
再调整,又回复,然后继续掉
(395802)
2010-09-04 18:25
貌似是华硕双显卡机器都有这问题。。。掉帧厉害,跟设置啥的没关系。。。大家都这样
(1085409)
2010-09-04 20:53
[quote][pid=60977983][b]Post by b04330109 (2010-09-04 18:25):[/b][/pid]
貌似是华硕双显卡机器都有这问题。。。掉帧厉害,跟设置啥的没关系。。。大家都这样[/quote]
后来确实去别的论坛上看到说是华硕这款机器的问题,哎,配来就是玩WOW的,现在搞成这样真郁闷,就没解决方法了?
(540775)
2010-09-04 21:06
双显卡切换的笔记本就是个悲剧.
华硕F8va,P8400+3650,跑起来,都很顺畅,新买的A42JK,就是个悲剧.
(1085409)
2010-09-04 21:31
那有没有可解决的办法呢?
重装系统?不要双显卡切换的功能?
(1085409)
2010-09-04 21:50
哎,这不是坑爹么,看了下,双显卡的机器不管怎么设置,到了北极就是会自动降频,帧数低的想哭。
估计和我一样的人不少吧,新买的本子居然卡成这德行。
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发表于 2007-11-24 19:01 GBA模拟器超详细测试[新PSP][多游戏帧数截图评测]
发了个贴讨论PSP上的GBA模拟器是否完美,结果招来这么多人的非议,于是今天下午休息时间,我正好无聊,就用PSP2006也就是新PSP来测试一下文中提到的那些不完美的游戏,刚才下载了半个小时,把需要的rom都下载下来了,下面,我就一个一个截图来测试一下。
首先,我用的是“【全系列PSP适用】老衲一锤定音!gpSP kai 3.2 test 8【支持中文等多国语言】”这个模拟器,就是截止到目前(2007年11月24日星期六)最新的GBA模拟器,下载地址:
支持PSP新版的扩展的多出来的那些内存,因此,不排除新P比老P运行效率更好的情况,下面,让我来测试一下吧。
测试的时候截图,唉,帧数截不下来,大家想要测试什么,在回帖里面说吧。
1:高级战争2中文汉化版
出师不利,读去之后进入汉化标题的那个界面之后就跳出来了,显示JUMP 5000000什么的。不知道没有汉化的能不能玩,懒得实验了。
2:DR Mario and Puzzle League 英文版ROM
CPU:333 画面3:2拉伸,关闭跳帧(也就是一帧都不跳!!!!!),画面过滤打开,FPS:59和60变化,在与CPU对战的时候也是60祯!声音完美无杂音,如同真实GBA一样!总体来说,完美!
3:FFTA汉化版
CPU:333 画面3:2拉伸,关闭跳帧(也就是一帧都不跳!!!!!),画面过滤打开,FPS:59和60变化,第一关,同屏人物有十个吧,全部都是60祯,声音完美无杂音,如同真实GBA一样!总体来说,完美!
4:黄金太阳2汉化版
CPU:333 画面3:2拉伸,关闭跳帧(也就是一帧都不跳!!!!!),画面过滤打开,FPS:43到53左右变化。把画面调整成1:1,关闭画面过滤之后,速度快一点了,53到60祯了。出了初期的迷宫之后,速度就快多了,接近60祯了。声音不是太完美,由于帧数的原因声音显得有点吵,呵呵,还是需要跳帧才能模拟,我把帧数跳一帧,同步,这样,游戏就完美了,速度60祯但是感觉不出来卡,比较流畅,算是可以忍受玩下去的地步吧。
5:玛丽赛车汉化版
CPU:333 画面1:1,关闭跳帧(也就是一帧都不跳!!!!!),画面过滤关闭,FPS:59和60变化,赛车的时候帧数将为56左右,人少时就变成59,60了,声音完美有少量杂音,总体来说,还算完美!
6:逆转裁判3
同高级战争2汉化版一样玩不成。
7:耀西岛英文版
CPU:333 画面3:2拉伸,关闭跳帧(也就是一帧都不跳!!!!!),画面过滤打开,FPS:56到60变化,在过关时基本也是60!声音完美无杂音,如同真实GBA一样!总体来说,完美!
[img]http://kabiqi.com//pic/2007/1/30/ akelee/GBA/Yoshi's Island (E) [!]_2007_11_24_18_52_28_054.bmp[/img]
8:大金刚3
需要跳帧,2祯就完美了。
懒得发了,吃饭去的。
我主要玩的几个游戏已经完美了,所以我觉得很满足。我玩《节奏天国》《银河战士融合》《银河战士零点行动》《火焰文章》这几个游戏关闭跳帧1:1画面的时候都是59祯以上,我很满意即可!《节奏天国》这个游戏对帧数要求较高,因为关系到音乐和画面对玩家的判断力的影响,这个游戏能在新PSP上完美模拟,真实感动了!另外,帧数较低的游戏,只要稍微跳2帧基本上玩起来就很可以的。
本帖最后由 蛇狸 于 2007-11-24 19:06 编辑
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发表于 2007-11-24 19:21 楼主辛苦了,不错不错。偶还建议测试下“火***”,这个特效多。
OK,我错了,向光大Android用户道歉,我应该把有限的生命,投入到为Android事业中去,我再也不在论坛浪费生命踩果青为乐了。
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发表于 2007-11-24 19:30 现在最大的遗憾就是高级战争始终玩不了,FFTA的话俺都玩了快半年了,呵呵~~~
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发表于 2007-11-24 19:32 随便看了下,很多游戏都需要跳桢,直接无视掉了。测试一下可以,真要玩游戏的话哪怕只跳一桢都会让人觉得游戏不流畅得难以接受……
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发表于 2007-11-24 19:45 引用:
qieyifonger
于 2007-11-24 19:30 发表
现在最大的遗憾就是高级战争始终玩不了,FFTA的话俺都玩了快半年了,呵呵~~~
是ROM的问题么?我N久以前就在用肥P模拟过这个游戏了,狠完美
我的rom是美版的2代
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发表于 2007-11-24 19:48 引用:
于 2007-11-24 19:32 发表
随便看了下,很多游戏都需要跳桢,直接无视掉了。测试一下可以,真要玩游戏的话哪怕只跳一桢都会让人觉得游戏不流畅得难以接受……
23333333333
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发表于 2007-11-24 19:52 LZ辛苦,马网也不行.试了几个版本都有爆音.
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发表于 2007-11-24 20:09 楼主这句
由于帧数的原因声音显得有点吵
明白了,原来是帧数不够导致声音够吵得
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发表于 2007-11-24 20:13 楼上说得对,帧数不足导致声音接不上,再加上本身黄金太阳对话叽叽喳喳的,听得心烦。
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发表于 2007-11-24 20:20 高战2有完美汉化版吗?LZ下的是不是那个只汉化了开头选项的版本
那个2。X版就可以玩了 难道新版模拟器反而不能玩?
还有高战1汉化版都可完美运行
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发表于 2007-11-24 20:39 我只是初步测试,没有深入去测试,大家自己玩吧,我想表达的意思就是,PSP已经能够很好的模拟GBA了,我喜欢的几个游戏都完美了。
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发表于 2007-11-24 21:29 引用:
于 2007-11-24 19:32 发表
随便看了下,很多游戏都需要跳桢,直接无视掉了。测试一下可以,真要玩游戏的话哪怕只跳一桢都会让人觉得游戏不流畅得难以接受……
233max,跳一帧就可以让你难受到无法忍受,自己去实际测试一下,看看跳一帧跟不跳有多大区别,心理问题而已。
另外高战2网上流传比较广的那个美版确实无法跳过片头,我用欧版测试的,没问题。
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发表于 2007-11-24 21:35 对,新版兼容有所下降,典型的就是逆转1,3代,高战不能跑了
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发表于 2007-11-24 21:50 我刚下来玩玩,但是感觉没那么多gba游戏想玩
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发表于 2007-11-24 21:53 玩一下火纹和帽子小人国, 的屏大,亮度也好,感觉比用gba 和nds玩的舒服。掉贞是个问题。可以玩点桢数要求不高的游戏。准备重温一下火纹三部曲和逆转三部曲。
本帖最后由 神秘的陌生人 于 2007-11-24 21:57 编辑
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