梦幻西游刷官职内政内政找哪些人员?

帮派发展之路 从资金人员流动找出政策方向
2010-01-20 11:12:00 来源:
摘要:一个帮派的氛围首先是要人多、二是烂人少(个性古怪、自私自利不合群、个性鲜明)需要最多的就是识大体、做大事、又不乏幽默感的人。
二、上面那些NPC大家也都熟悉过了。现在来说下建筑!
——帮派的核心 也是帮派的大脑。 书院越高 帮派研究技能的经验也就越多。速度也越快,每提高一级,每小时维护后增加500经验。
——顾名思义 帮派的银行. 金库越多,帮里能容纳的钱也就越多。如果商人比较充足,资金会很快满了,到时候商人在
奖励就会相对的减少,所以说金库也是很重要的。
——前面提到了,锻炼召唤兽等级的关键。影响的是周五木匠和周日怪物的强度。可以不开,开了只会增加帮派的维护费用。
——影响帮派的人数,每多一级就可以多加10人进帮,上限是16。
——刷各种二级的药,每次正常维护后都会更新,药房建筑0的时候每次只刷10个药,每加一级增加5个。
——帮里资材容器,仓库越高可以储存的资材就越多,至于每一级增加多少容量,我还没算出来。
注:新建的帮派一定要多开药房和仓库,方便帮里人用资材以及刷出青龙药。否则没有青龙药和点修点技能的资材,到帮派的后期这些都可以相对的拆除一些来减少维护费用!
帮派的学习指数一般都是5,如果设置的高那相应的帮里人点修点技能需要的经验和资金也会随之增多。
一些新区的帮主为了方便自己点技能点修炼,把帮派的学习指数改成10.,别人都不点了,他在改成5,自己在去点。
我很谴责这样的人,自私的人是不配当领导者的。
三、帮派的升级条件
规模提升——当有2样建筑数目达到当前帮派规模允许的上限标准,并且当前没有其它内政项目时,帮主或副帮主可以找帮派师爷,选择查看帮派内政,在弹出的界面中点选“提升帮派规模”,再点“建设”,开始帮派规模提升计划,需要消耗1000万帮派资金、1000点帮派繁荣度和1000点帮派人气度。
提升需要1000万帮派资金+48小时可维护费用,而停止发展的情况下无法提升帮派规模。
帮派规模提升计划开始后,所有帮中成员可以找到青龙堂总管领取建设类任务,当任务完成进度达到要求时,帮派规模即可提升。
每样建筑的上限1J帮4个、2J帮8个、3J帮12个、4J帮16个、5J帮20个、6J帮24个、7J帮28个。
就是每级增加四个,依次类推建筑越多产生的维护费用也会越昂贵一般的帮派都承受不了。
例如:我们帮现在是7级帮,书院和金库是24、厢房16、金库11、每小时的维护费用是70多万。建筑的事需要各个帮派根据自己帮里的情况而定。
四。帮派关卡建设。
需要开设内政。条件需要1000W的帮派资金和1500个青龙任务进度。
建成后帮里会多一个房间,因为我们帮还没有准备好,所以关卡任务还没有做。
帮派关卡攻略:
刷资材的方案有两个的,正副帮可以调整,每次设置完毕,两天后才能再次进行设置。
资材刷新新规则:
一个是每个小时刷的资财都一样。一个是晚上0点到凌晨7点,每一次帮派维护产生的资材减少一半,减少的资材放到资材储备池中;无法维护当然就是0。第二天的中午12点-15点,19点-23点期间的每一次维护额外产生(资材储备池中的资材平均分配)的资材。如果这段时间帮派无法维护,那么仍然刷出额外给出的资材。帮主或者副帮帮主可以去书院里面找帮派师爷设置。
(本文来源:网易游戏频道
作者:叶丙清先生)
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7岁系列脚本的价格以及所对应的功能
一类:1-10开练级+2开苦行
天卡:5 周卡:10 月卡:30
二类:单开(厢房+跑商+花花香)+2开(压镖+打图)+1-10开练级+2开苦行
天卡:5 周卡:20 月卡:60
四类:1-5开抓鬼+单开跑商+99怪补店+43怪补店+6开压镖+2开苦行+1-10开练级
天卡:6 周卡:30 月卡:100
五类:双开补店+2开苦行+1-10开练级+6开压镖
天卡:8块 周卡:50块 月卡:160块 7岁都为半自动,追求完美的朋友请绕道!
7岁机器和游戏系统设置通用图:
1,设置系统主题(Windows经典)
2,设置系统颜色(32位色)单开的分辨是1024*768!双开的分辨率为1280*800或是1280*1024
3,设置好旗子,门派,柜台卖的什么怪, 即可正常使用了
脚本设置注意事项:7岁很都功能上要求填写角色名字或是角色的ID一定要填写,不然启动会没的反映!
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1-2开【99怪补店使用说明教程】
设置系统颜色(32位色)
单开设置为1024*768分辨
双开的分辨率为1280*800或是1280*1024.
设置好旗子,门派,柜台卖的什么怪, 即可正常使用了
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众所周知,梦幻西游是商业系统,是很成功的设计. 因此,开店不会像押镖那样限制次数,
也不会像打图那样限制出图量. 开店赚钱有着长久的,稳定的收入.
1. 能到达所有地图,捕捉所有怪物,能记忆任务从任意地图开始寻路
    如:无名鬼城捉吸血鬼, 蓬莱捉龙龟, 禁地捉阴阳伞
    如:去凤七捉芙蓉, 停止脚本再次运行, 能直接识别出目的地是凤七)
    如:去凤七捉芙蓉, 站在凤三开始能自动识别出目前位于凤三, 直接从凤三走向凤七. ---迷宫 地图需要站在刚入地图处)
2. 能自动判断并平衡怪物数量,并智能捉怪
    如:柜台卖2种怪,狼和龙女,脚本能保持商会数量各为8只
    如:柜台卖3种怪,赌盗贼,脚本能保持商会数量各为5只柜台卖2或3种怪, 哪种怪数量少会优先捉哪种
3. 能随意放置怪物,即使怪物不在同一地图
    如:柜台卖2种怪,牛妖和丞相,当牛妖数量少时会去捉魔王捉牛妖;而丞相数量少时,会去海底三捉丞相. (问题是,如果只需要捉3个牛妖,你身上能装8只怪,会陷入死循环)
(解决方法是,勾选[主怪捉满即回], 那么捉到3只牛妖即回商会)
4. 能区分鬼魂系怪物是否已经死亡
    如:地1捉僵尸野鬼,地3捉牛头马面, 地5捉幽灵鬼将吸血鬼(能判断上述怪物包括骷髅怪,是否已经死亡, 鬼魂怪不再影响数量判断)
5. 能指定连带捉怪,能忽略指定柜台
    如:您有10柜台,出于某种原因不想补第2,第5柜台, 只需将其忽略即可
    如:柜台1卖蛤蟆精和骷髅怪, 柜台2卖牛妖,指定带捉柜台1 那么当柜1蛤蟆数量8时(假设为5),捉牛妖时会带捉1-3只蛤蟆精
6. 能限定时间去塔里捉,或自动判断是否去塔里捉. 在塔里能自动走向怪物.
    如:蛤蟆精(塔),意思是只到塔里捉, 当时间在指定时间之外时,下次再捉;
    如:蛤蟆精(魔),意思是只到魔王寨捉, 随时可以捕捉;蛤蟆精(自动),是优先到塔里捉, 当时间在指定时间之外时,去魔王寨捉; ⑦岁补店的特色功能(是别的脚本所不具备的): 1,可以抓低:海龟/巨蛙;中:兔子/蜘蛛;高:芙蓉/巡游等师门宠 2,每个柜台可以放1-3种怪,互不影响 3,智能分析连带捉怪,让捕捉更有效果 4,支持群法降血,头领二次降血,限定回合第三次降血 5,智能住店,可任设置包子和鬼切购买量,可以自大限度保存活力 6,内置强大的喊话功能,可以单独作喊话器用 7,支持全FF飞行,也可FF/普通旗/合成旗自由搭配 其他的基本功能就不多说了.合智能脚本,您要做的, 只是听到报警,把不能自动过的奖励手工取消战斗奖励框而已.一个人,可以轻松补10家10/10的店.用此脚本,你会觉得开店是个很轻松的事情, 无论你开店的目的是赚点钱点技能,还是职业开店人, 用此脚本, 没错的. 快捷键设置:师门F1,打坐/调息F2,单法F3,群法F4, 加血/楚楚F7,仙灵F8
========================================================================
一, 基本设置-通用设置
二,坐标设置 普通旗如下: A1:随意 A2:长安商会326.14 A3:傲来船夫166.14 A4:长寿郊外144.4 A5:朱紫门口6.3 B1:长安酒店462.165 B2:江南野外537.3 B3:长安国境5.4 B4:长安驿店274.42 B5:大雁塔473.246 C1:去花果山216.140 香,草,包子,鬼切,飞行符,位置可随意.
合成旗坐标 A1:随意 A2:长安合成旗 A3:傲来合成旗 A4:长寿合成旗 A5:朱紫合成旗
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【全自动刷厢房使用说明】
厢房对人物和宠物有一定要求, 人宠越极品,速度越快,耗的钱也更少. 以下是人物各级别时刷厢房收益, 厢房是稳定的,不同于青龙,需要开内政才可以刷; 也不同于跑商,跑商要帮派资金短缺才奖励较多, 跑商人越多也越难跑. 当人物75级左右时,刷厢房5轮/时算,一天可得595W经验,2520帮贡.当人物150级左右时,刷厢房5轮/时算,一天可得1120W经验,2520帮贡. 当然,也要耗费不少的钱来买包子,买旗..
======================================================================
.道具摆放: 普通旗的设置,旗用完自动买旗插旗,不会朱紫插旗的请设置魔王从郊外走. A1 长安帮派旗 A2 长安巫医旗 A3 去东海湾旗 A4 长寿郊外旗 A5 朱紫旗(可无) B1 长安酒店旗 B2 长安野外旗 B3 长安国境旗 香,包子,鬼切草,可随意放置,用完脚本会自己买.
合成旗的设置
3.仙灵设为F8,需要用法术攻击的,请上号设置好Alt+Q.身上放少许MHB,购买道具用.
4.如果帮派传送点看不到车夫,请设置好车夫的x,y坐标. 方法见图片,召唤兽坐标,机关人坐标,总管坐标都用下面的方法设置!
5.人物和宝宝不要太拉圾, 宝宝最好是带吸血的,可以节省很多包子钱.人物太拉圾可能会挂的.厢房的怪物,单法伤害不低.
【1-5开抓鬼说明】 1.系统设置:
WINDOWS经典主题 32位色(看最上面的通用系统设置图)
2.脚本功能
1. 支持单人捉鬼(带队捉鬼),也可2-5开捉鬼(需要先组好队选择直接战斗, 也可做各类活动;选择手动找鬼, 可以节省天眼费用;
2. 自动领任务,吃天眼,找鬼,智能换队长,自动战斗,自动补红蓝,自动巫医;
3. 支持中途执行捉鬼任务,也可临时运行(见说明);
4. 支持全FF捉鬼,全旗捉鬼,或FF/普通旗/合成旗混合使用;
5. 支持任意五种门派组合捉鬼(每人可定义两种技能);
6. 支持梦幻绝大部分技能,如天宫的五雷轰顶,医生的推血过宫等;
3. 运行方式
○ 天眼找鬼(全自动, 要花天眼钱):用天眼确定鬼的位置, 稳定快速
○ 手动找鬼(全手动, 节省天眼钱):走到系统所给的大概位置, 报警后等待人工找到鬼。人工Alt+A点鬼进入战斗后, 脚本继续运行, 其他和天眼找鬼一样。
○ 天眼+手动(半自动, 折衷方式):当鬼在五庄观和普陀山时,采用手动找鬼方式,当鬼位于其他地图, 且与地图边界距离40时, 采用手动找鬼方式(较好找)其他情况下, 采用天眼找鬼的方式
○ 做活动(适用于需要战斗的情况)每过0.5秒检测是否进入战斗状态,如果是脚本自动战斗.
4.脚本说明:
● 超时设置(秒)
1. 是指领任务后到走到目标地图的时间限制,超过了会报警,默认为60秒如走到 傲来国,朱紫国,长寿村,女儿村,江南野外,西梁女国,超过60秒会报警,另走到 普陀, 地府, 时间延长3倍, 即超过180秒会报警,走到大唐境外=5倍(300秒), 走到五庄观=7倍(420秒)
2. 是指刚到达地图, 到走至鬼旁边的时间限制, 超过了会报警,默认为100秒位于大唐境外地图时, 时间延长3倍,即300秒
3. 是出了验证框, 不能识别时报警多少次后直接关机,此处填0, 即为不自动关机,此处填50, 即报警50次都没有人处理,直接关机。
● 启动前的准备(五开为例)
1. 您的桌面上至少要有五个梦幻窗口,且要组好队。
2. 填写正确的角色ID(可以只填最后4-5位)。
3. 打开队长任务窗口,把“捉鬼"摄妖香""添加到自定义,保持Alt+Q直接可见到捉鬼任务
且自定义只能有摄妖香和捉鬼项。如果需要换队长,五个队员均需要把捉鬼添加到自定义。
4. 仙灵放在F8,只有队长会用仙灵,队员请预先自己准备足够的红蓝药.
5. 如果人物血量过低,设置了医生加血,可以不干预; 如果人物死亡,正确的操作方法是:先暂停,手工救起人物并操作到暂停时的画面,再继续(或者停止脚本,解决鬼重新开始).
● 旗子设置(见图)
普通旗:
A1=长寿(长寿53.153) A2=傲来(傲来166.14) A3=女儿(傲来8.139)
A4=巫医(傲来48.28) A5=朱紫(朱紫6.3) B1=酒店(长安462.165)
B2=野外(长安537.3) B3=国境(长安5.4) B4=驿店(长安285.45)
B5=长寿(长寿130.153) C1=长寿(长寿48.48) C2=巫医(长安524.185)
合成旗:
A1=长寿合成旗 A2=长安合成旗 A3=傲来合成旗
A4=/ A5=朱紫合成旗
(当鬼在建邺城,傲来国,长寿材,朱紫国时,默认会直接飞符不用旗)
(也可以在脚本中设置,根据坐标飞旗,来加快速度)
5.注意事项
1. Alt+Q的速度比F6/F7的速度要快。 如果人物始终只使用一种技能,那么就Alt+Q;
2. 本人不保证脚本使用时间的有效性,会尽量随游戏更新而更新。由于网络延迟和脚本
   本身的bug等原因难免出错,我们会不断更改错误完善功能。追求完美者请勿购买。 【单开跑商使用说明教程】
.脚本功能
1. 自动跑商
2. 根据是否新区,根据时辰,根据货物数量,智能判断路线。
3.车夫和出口设置
三.注意事项
1,聊天框一定要完全隐藏起来,或者放到右边,不然可能出错;
2,摄妖香,货物尽量不要放到四个角,可能会影响识别;
3,先用工具对时,误差不超过1秒即可;
4,价格的高低,很大程度的决定跑商的效率,请仔细设置;
5,点击商人但不点交易,很有可能是在等刷价,注意别人工操作;
6,每月7日 0:00-24:00,可免费试用所有⑦岁脚本,请找代理获取注册码.
4.常见问题
1,不停打开人物栏或包裹栏:把人物栏或包裹栏手动移动到可以全部看见的位置。
2,虚拟机内点NPC时候出现重叠NPC选项,导致卡住:在切换虚拟机时,鼠标先在游戏外面双击,然后再切换虚拟机。
例: 当在虚拟机跑商的时候,人物已经在长安买到货,开始从长安去长寿的行走过程,此时就可以在游戏外面双击再切换到物理机。用这种方法切换以后就不会出现重叠NPC了。
3,人物在点开商人对话以后停住不动:此种情况是在等刷买价,无需处理。
4,在买东西时快到刷价时间仍然去别的地方买货不等刷价:检查系统时间是否准确。
------------------------------------------------------------------------------------
***特别注意,以下情况对跑商速度有极大影响。
5,在等刷时,到了刷价时辰后开始买货,点开交易以后却没有刷新货物,或者点开交易以后货物已经被买光:子申辰 这3个时辰是货物刷新的时辰。游戏左上角显示这3个时辰后,一般是过8-11秒才开始刷新商品。如果出现上述情况请修改跑商设置中的买货设置里的“到刷价时辰过几秒买货”这个选项。
6,脚本不按设置中所设的最高买价进行买货天蝎买货不完全按所设置价格买货,天蝎独有的看货物数量抢货(并且会根据当前时间以及当前情况智能判断)。
7,运行速度缓慢:请检查是否开启了防火墙或其他监控类软件。
8,报警功能失效:检查机箱嗡鸣器是否正常。检查方法:开机的时候如果可以听到机箱发出“滴”的一声响即为正常。
9,出不了帮派:请检查是否保存好出帮派坐标。如仍然出现请参考获取出帮派坐标详细说明,务必按说明设置。
【1-6开压镖说明】
★使用说明:
1.将游戏打开,聊天窗口必须完全隐藏在游戏内
2.镖旗定在520.150位置,普通旗合成旗均可,但必须是红色
3.按Alt+S,打开系统设置,勾选“关闭当前聊天框”并保存
4.支持自动买包子,需要将仙灵店铺放于F8
5.支持使用技能,需要把技能放在F4
6.人物称谓请隐藏,使用Alt+Q前应当使Alt+Q有效
7,手动领个镖,将任务添加到自定义,位置需要在自定义第一项
8.身上有镖且聊天框带M,会直接跑M前的NPC. 如聊天框是"李程杨M",脚本会直接
跑杨(杨戬). 如果身上有镖银, 且聊天框不带M,才会查找任务详情获取目的地.
★特别注意:
1.随时可以开始脚本,不管身上有没有镖局任务;
2.不需要大屏幕支持,但是开得越多效率越低;
3.尽量别用大件光武,如护法灭魔, 武器尺寸太大,特别是红色时, 可能影响识别. 【1-6开打图说明】
脚本功能
1. 目前是半自动打图(文字验证报警处理,贼王报警后停止脚本)
2. 自动领任务,打强盗,图满自动转入行囊,背包和行囊都满脚本停止。
3. 支持全FF,全旗打图,或FF/普通旗/合成旗混合使用;
脚本说明:
旗子设置(图)
●普通旗:
A1=巫医(傲来48.28) A2=化生(长安508.274) A3=船夫(傲来166.14)
A4=郊外(长寿144.4) A5=朱紫(朱紫6.3) B1=酒店(长安462.165)
B2=野外(长安537.3) B3=国境(长安5.4) B4=驿店(长安274.42)
B5=女儿(傲来8.140) C1=花果山(傲来216.140)
●合成旗:
A1=/ A2=长安合成旗 A3=傲来合成旗
A4=长寿合成旗 A5=朱紫合成旗
(当强盗在建邺城,傲来国,长寿材,朱紫国时,会直接飞符不用旗)
注意事项
1. 飞行符,摄妖香等消耗物品,一定不要放到包包第3排;
2. 任务栏中,将打图和摄妖香剩余时间添加到自定义
3.请保持鼠标在游戏之外,特别是手功操作了之后要移到游戏外面来
4.可设置四个窗口为同一个启动键,也可分别设置不同的启动和停止键
【1-5开练级说明】
●脚本说明:
1、可以单开带队,也可2,3,4,5开,先组好队;
2、运行脚本前请先到达相应地图,法术攻击请先将Alt+Q设置好;
3、红蓝药用完后,达到设定的次数才使用仙灵买包子、鬼切草;(若不会仙灵请准备好足够的红蓝药);
4、只有队长攻击精灵,队员随机;若有宝宝五个队员都会捕捉。
【关于网络游戏辅助卡的免责说明】 注意事项①:
网络游戏辅助工具,因其会影响游戏的平衡性,所以是游戏运营商极力反对的产品,封杀的可能性 比较大,可能会招致游戏运营商惩罚:如封号、封IP、无法正常游戏等等,本店概不负责。开发公司并非为正规 厂家,如果发生辅助工具倒闭或制作人员跑路以及使用中任何有可能造成辅助工具无法使用的情况,您购买的辅 助卡我们无法退款(除非充值时候的卡密问题)! 注意事项②:
辅助卡,其本身就非正规商品,购买前请先确认是否可用,本店只负责出售卡密的正确性。如因程 序不更新、版本错误、充值成功后不能使用或无时间显示、辅助工具主页消失或打不开、帐号使用过程中辅助 工具功能增加或减少、游戏帐号被封、开发商跑路等一系列问题给您造成使用期间任何可能发生的问题, 本店 概不负责。风险买家自己承担,请购买前谨慎考虑! 注意事项③:
? 注意出来后首先是安全提示,点第一栏的[不要在旺旺上发送卡密,不要通过旺旺发送的链 接地址进行充值], 然后点下面的[我已阅读以上提示],就可以看到卡号和密码。请注意标题,所见即所得,不可 兑换其他游戏卡或游戏币,切勿将提取的卡号密码告诉任何人! 注意事项④:
在线卡密的商品提取步骤:点击“我的****”-“我是买家”-“己买到的宝贝”-“交易状 态下的详情”-“收货和物流信息”-“查看详情”在右侧的“卖家备注”下面就可以看见我发给您的卡号跟 密码! 注意事项⑤:
在线直充的商品:需要您提供游戏帐号(无需密码、不是角色名)、所在区域、服务器、数量。 购买时记得填写正确,一旦充值成功,系统将不提供充值修正服务。如果由于您提供帐号错误的原因而造成损失 由买家承担! 注意事项⑥:
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商品名称:
梦幻西游辅助 7岁/七岁月卡 一类码|刷苦行+组队10号练级会用才拍
剩余时间:
开始时间:
2011-07-20 21:56
结束时间:
2011-07-27 21:47
保  修:
发  票:
付款方式:
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编  号:
956F51600000000000153A2506BAB3E6
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发表于 2008-4-22 18:37
[转]中小型五级帮管理
首发于17173论坛,我自己写的,就不用什么寻求作者同意了吧~
中小型五级帮管理
文章前提:中小型五级帮,人口上限200。
=========
第一章 帮派资金流向图
首先是看图:这个图相信所有帮主都知道,但总结过的人几乎没有。我带大家总结一下这个图,应该对大家有所帮助。
(55.22 KB)
2008-5-9 16:02
上半部分为资金来源图
: 1.跑商
:这年头的商人很现实,没钱没东西宁愿被踢也不去跑;这就需要大家刺激商人的跑商情绪;具体方法有: a.收取帮费,按周收/按月收/物品抵价/以及收费额度由帮主自己计算来收取; .提高商人经济奖励(工资), c.提高经验和帮供奖励,这将在新帮派系统中实现。 d.利用一切手段消耗帮派成员的帮供,比如帮派刷药,刷60个绿毛你买是不买? e.限制帮众从除跑商之外途经获得帮供;不开敌对/不开青龙/密道开了自己刷/ 限制刷厢房(将在新帮派系统实现)/帮战还是比较重要,但在稳赢的场次可以不叫太多人来帮战。 f.提高技能:现行主流技能为:打造/炼金/裁缝/烹饪/炼药/暗器。需要将其中至少一个提升到较高等级。 2.点技能点修炼
:可以理解为帮派生产资材,然后出售资材。 a.高级技能收益:一个人点技能0-100总计为帮派增加280万钱,从100-120却能增加380万钱;低级技能的收益和高级技能是没法比的。 .修炼收益:把资材用来给人点修炼,赚得比较少,如果你的帮能经常维护,开一开猎术来吸引部分人加入你帮,这也不错。 3.密道及帮战收益
: a.密道门票收益:按各区的不同而不同,我的区开一次密道大概有600万的门票,密道还是值得一开。 .帮战收益:参战帮派由系统在每月第三周星期日22:00根据积分发放帮派资金。 4.其他收益
:太少了,不值一提。现在出现一种:申请加帮,然后领票退帮,跑到自己原来的帮给票,再去别的帮这样拿票,好像限制了,但也有点BUG之类的。 帮派的收益来源,除第4种都要重视,不要只把跑商作为唯一来源。
下半部分为帮派资金消耗图
: 1.维护费
:资金消耗重头。 降低每次维护费的金额:5级帮,我试过,极限可以降低到800万维护,维护费15万/小时。如果只开金库和厢房会更低。有个模糊算法:每个建筑建好后增加20万维护上限及1万5的每小时维护费。梦幻计算器4.07有相关计算。 2.开密道
:每次消耗200万钱,提升密道上限200点,可以说密道是帮派的存钱罐 3.开青龙
:主要是上面提到的提升帮派刷药量,资材存储量;在我的帮派规定只有每周跑商3票后或者是交了帮费的人才能刷。 4.更换
:地图不常换,敌对很少开,宗旨一月一换,在宗旨中写下帮费收取制度和跑商奖励制度,吸引新成员加入帮派。宗旨就是你这个月准备用什么样的方法完成帮派发展任务。 5申请帮战
:大家都在叫帮战很亏,但我从来没有觉得打帮战亏过,都是没打过帮战的人在喊亏。
==============================
西南区彩云之南 钰钰♀知我 07/12/03/16:30
===================
已经很尽力的避免错别字。如果还有错别字,请大家见谅。
本帖最后由 夏香 于 2008-5-9 16:02 编辑
够详细了。辛苦香编辑一下,然后精华。 ....
2008-4-23 00:12
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发表于 2008-4-22 18:45
第二章 帮派管理中的各种计算
1.维护费计算
:使用梦幻计算器V4.07版中有帮派的各项基本消耗计算功能。
2.帮供换钱下限
:梦幻默认为帮派最低维护费,大家要改则比较合适的是帮派最低维护费+3*每小时维护费
3.开青龙时间
:最优时间是
a.每次帮派迷宫开放收门票时
b.每月第3周周日22点。
其他时间:每周商人跑商,较为密集的时间是周5周6,周日因为有活动,实在太卡,跑商的人也比较多,但等待点技能的人更多。所以,开青龙和开密道也可以在周4周5开,在周日开可能面临下星期1到星期4都不能维护。
4.金库数和其他建筑的关系
:低级帮很容易出现一个问题:跑商额外奖励线居然低于维护线。这就是金库太少的缘故。
5.帮派换钱
:40级商为帮派增加5万资金,得到20点帮供
60级增加10万,得28点。
80级增加10万,得40点。
如果换钱,每点帮供使帮派损失4000资金,
5万 40级:20*0.4=8万
10万 60级:28*0.4=11.2万
10万 80级:40*0.4=16万
发现有人专程跑商换钱的,帮里绝对亏。
6.修炼价格
:每次修炼增加10%资金到帮派,消耗5点资材。
以每次维护400资材算,可点80次:
攻修:80*0.3=24万
防修:80*0.2=16万
继续开仓库,增加25点/小时。
每多开1个仓库,为帮派在修炼上赚1.5万或1万钱。
帮派因此要多消耗1.5万/小时维护费。
所以,
增加仓库数来多让人点修炼,是不划算的。
在帮派技能没满的时候14个仓库就好。
7.07年12月计划示范
12.7:帮派损失报帮战的资金,所以此周不合适开青龙或密道;
12.9-12.15:此周无消耗,可以开青龙或密道1次;
12.17以后:等待帮派迷宫开放收了门票继续开青龙或密道。推荐青龙和迷宫绑定,每次迷宫开放就开1次青龙。
12.23:系统发放帮战奖励,可以开青龙或密道。
12月7.8.9.14.15.16.21.22.23帮战。
大家发展就记得:每月开青龙2次,密道2次是最好的。
这些都是固定的东西,大家作好计划就能够控制好它。
比如12.23系统发钱,你却在12.9-12.22开了青龙和密道都没刷完,系统发的钱12.24号就会被维护费消耗光,浪费了。
多玩草
太好了我这个内缺少这样的文章,解决了香的...
2008-4-22 18:53
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发表于 2008-4-22 18:53
第三章 帮派各种建筑的效果
1.厢房
:每建一个增加10人口上限,帮派人口上限是200,初始人口是40,厢房建16个就不用再做了。帮派人气受在线人数影响,也受厢房数影响,各等级帮派厢房数不能低于
[(帮派等级*2)-2]
,否则会因人气太低被降级。
2.书院
:唯一的作用是提供研究技能增加经验,每个书院每次正常维护增加500经验,20个为上限,增加1万2经验,但书院是帮派系统中开青龙最贵的建筑,开多少个书院看各帮的经济实力定,越多越好。
3.金库
:金库大概是每个增加160万的奖励线和N的存钱上限。这2个数据我记不起来了,大家在实际的时候都会自己注意的,也不用我太多的说。N基本没什么用。金库的开青龙费为第3,对帮派是个重要建筑,金库主要影响跑商奖励线,帮派资金大于奖励线商人就不愿意跑商了。低于奖励线时跑商,商人获得双倍经验和帮供奖励。
数量由帮派维护费决定:
推荐奖励线=帮派最低维护费+300万
4.仓库
:影响资材产生量和资材最大存储量,建造费用低。
每个仓库每小时增加25资材,50资材上限。
不管开几个仓库,
资材2小时没人点技能都不会满,3小时没人点一定满
仓库推荐14个。每小时+400资材,1000资材上限。
能开多也好,但如果仓库多,书院也多,金库肯定会跟着多;这样的帮就不是本文所说的中小型五级帮了。帮主自主调节吧。
5.药房
:只有一个用处:每个药房每次维护增加5个药品出售;每次2组。
JP五级帮很少见开药房的,药房也有几种开法,都有个自的用处:
a.每次刷药40个,如果刷了40个绿毛,被看见了,90%会买了存在家里,可是40个,1组又多了,不买40个心里又不爽;于是下次刷药就还会去书院看看,希望再买到;如果没见刷,自己又有帮供,大部分人会选择无聊的时候点些技能;被他找到了又刷40个绿毛,他又买40个,存起来,可是还是不满一组呀,他又会去等刷;常在河边走,哪有不湿鞋,常回帮的人,总会有点心情去跑个几票,我们的目的就达到了。
b.每次刷药很多个,吸引开药店的人来跑商买药。或者帮主自己开药店,赚的钱做帮费奖励商人,可以提高商人跑商积极性。药房的用处在于消耗帮众的剩余帮供,让人没了帮供,他们才会去赚帮供
6.兽室
:从帮派系统出现以来,到现在新帮战出现,兽室依然是一点用都没有。有用?去改个帮战地图都还要现金,论用处应该是负数了吧。
7.帮派书童
:他是男是女?一点用也没有,申请将她删除,看见人妖心烦。
8.帮派土地
:大家都会用,功能就不说了,第四章有刷密道攻略。
9.帮派车夫
:收了500块,居然还不能组队传送,黑。
每个虚拟建筑都有帮派的实际建筑与其对应,每个实际建筑会根据虚拟建筑的数量改变面貌,比如开了14个仓库,青龙堂就是砖石结构的;16个厢房,玄武堂就会出现床,地板换成石板的。只是画面改变,没有任何用处。
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发表于 2008-4-22 19:04
文章前提:中小型五级帮,人口上限200。
第四章 帮派建筑的实际功能 上
帮派建筑并不是大家心里所想的样子,在帮主眼里那些可都是钱和汗水砸出来的。也有必要给大家很仔细的讲解每个建筑包含什么功能,每个NPC是做什么的。
最不重要的建筑:
聚义厅(朱雀堂)
这相当于帮主办公室,是帮派最大的建筑;以前这个地方基本没人去,现在帮主有了每周3次免费群消息,可能帮主会每周去个1次2次的。帮主点击xxxx总管(xxxx帮派名字),和帮中其他人点时界面有所不同。
xxxx总管
:1.我要取消任务;
领取帮派任务后3分钟,可以取消所有帮派任务;帮派任务和官职任务冲突,所以必须取消帮派任务才能刷官职。对于跑商被杀,被抢票,也需要在这里取消任务;下线任务也取消,只是留1个给你在线取消任务的地方。关于3分钟的限定,是因为朱雀任务中很多人接到机关人任务,都选择下线取消任务的方法,为了限制朱雀刷帮供行为,设置为包括下线时间在内的3分钟不能取消帮派任务。
行为人:任何人
2.我要修改贡献度指数;
这个就是帮供换钱的设置,100为最大值【1帮供换2000¥】;这个设置不知道是什么时候出现的,因为我在2年内也没点过这个设置超过5次;只记得当时没有1-100的提示,定期维护也没说过更改这个设置。从前,没有这个1-100提示的时候,都是由老一代帮主口授给新帮主,如果连老帮主都不知道这个设置,就很郁闷了,初始值是50,为1:1000.。
行为人:帮主
3.我要修改帮派宗旨;
每个帮主都在这个上面花过几个小时时间,但都是很郁闷的结束。这里能打100多个字,但只显示100个,包括符号;多余的字要使用下拉才能看到,不能使用表情;不能使用逗号句号以外的符号,比如很多人喜欢打1.XXX;2.XXXX,这样打了不显示[顿号.]的。有的人看见一些帮打出【】这个符号;你也可以去试试到底还能打些什么符号,但我不愿意拿20万帮派资金去做这个。
输入时请勿使用回车键!
要用心,这时候按了回车就是20万呀,用白条输入。
行为人:帮主,副帮主
4.群发消息;
关键在于发了其实没人看,你写了一大篇,其实真正看了的人没几个。有字数限制,达到上限会自动停止;停下来后敲回车会自动发送,所以只能使用空格键输入,这个是很多新帮主容易范的错,也是网易的错,应该改一改了。在输入的时候信息栏闪的话请放一放,发了帮派消息再看信息,否则总喜欢乱敲回车键,BUG。这个设置的意义在于:
要说的话帮主已经说了,
看不看在你
,但帮主会照着去做
,如果你被踢,请问问别人帮主曾经说过哪些人会被踢。
行为人:帮主副帮主免费3次,其他人5万/次。
5.我要修改贡献度兑换禁戒线;
这是关于帮派资金达到多少钱后允许以第2条的规则来兑换金钱。通常设置为:帮派正常维护费+3个小时正常维护费。我的帮1947万维护,每小时40万,也就是设置为1947+120万,默认警戒线等于帮派最低维护线,且更改得比最低维护线低也只按最低维护线算。
行为人:帮主
6.我要禁言帮众;
很少使用的设置,对付那些刷屏的人才用;刷时口头警告1次,第2次帮派频道禁言1小时,解禁了又刷的人,最好踢了。
行为人:帮主,副帮主,护法。新帮派系统删除护法,功能给予各堂主。
朱雀堂总管:
领取朱雀(敌对)任务。
红色机关人:
相当于门传,不收费的,只有进帮后第一眼见到的那个老头才收费。
帮派战争也在这里触发,很少用到,就不讲了。
帮主被盗号不能上线怎么办:
副帮主和长老,其中任意一人给予帮派总管50万两银子,帮内会出现自荐NPC,其他未申请的长老副帮主可以到NPC处否决申请,如果7天内无人否决,申请人接替帮主职位。这个设置什么时候出现的我不太清楚,最近才发现有这个设置,维护上也没说过。
=============================================
通常为点技能的地方,其实还有很多功能帮众都无法使用。
紫衣服
1.查看帮派内政;
点击后进入帮派内政面板,这个每人都能看到,就不说了。主要看看,左下倒数第2行,资材量就可以了,有资材,才能点技能。没有资材也不要缠着帮主要资材,要是帮主能给,帮主第1个给自己先点满修。开青龙和拆除帮派建筑在此面板上操作。拆除建筑,每24小时现实时间只能拆除1次。需要解锁。
2.停止帮派内政;
停止青龙,不做任何返还。曾经记得是返还50%资金,现在去看没这条。我眼睛花了?
3.用贡献换薪水;
按贡献指数来换钱,每次换额外扣除2点帮供。帮派损失你换走的钱*2的帮派资金。
4.设置技能研究;
帮派共研究13个技能,要更换研究对象,在这里改,副帮主也可以改。
5.设置敌对帮派;
就是开朱雀,损失50万帮派资金。不允许频繁更换敌对帮派。输入0取消敌对。
6.亲自管理帮派;
其他人看不到这条,亲自管理就是只有正副帮主和长老能改商,商人不能自动申请,改了商后,商人下线商位不取消。这个设置是2年前出现的。对于一些卖商位的帮,还是亲自管理。
绿衣服
1.查询目前各福利指数;
紫衣服已经有这个功能了,这里还有,可能有什么用处呢?我不知道。最小值为3个5。
2.学习技能;
打开学习面板,可以看到13个技能都为多少级了,帮派初始技能为10。学习消耗金钱帮供和资材,帮供消耗为当前学习技能等级同样的点数,资材少量消耗。学习技能有帮供下限限制,最低为学习技能*5,指数在紫衣服那里改。
3.购买药品;
人人都会买,价格由帮主定物价指数,每次刷2种药,数量由药房数量决定。初始值为1000¥+1帮供1个药。买药花的钱进入帮派资金。
BUG:有时只刷1组药。每周2定期维护后刷2组药,每组10个。
4.治疗;
手别抖呀,点到这个要花10点帮供呢,除非你满血满蓝,使用FF要扣5点血的哦。
5.我想制造点东西;
可以修理装备,有成功率限制,消耗10点帮供和大量资材。我不喜欢找人修理,都在这里修。这里修装备也有一定几率为装备提升1倍耐久。我的2000满耐久的帽子就是修出来的。
地图总管:
关于地图,请查看我写的地图攻略。
http://xyq.17173.com/content/2007-06-20/1182330732.shtml
=================================
点修炼的地方,有人物等级限制,好像是60级吧,总有50多级的人来问我为什么点不了技能。
1.我要进行修炼;
5级帮开4种修炼,选1个点吧,1次要消耗5点资材;所以新区有些帮主会霸占资材,在他点满修炼之前其他人使用消耗资材的技能就踢。比较无耻。
2.询问修炼规则;
告诉你你的钱是怎么花的。
3.查询修炼状态;
4.我要设置修炼状态;
5种修炼最多只能开4种,更改时花费300万帮派资金。
5.提升修炼上限;
一般人用不到,用得到的都知道怎么用。
6.新增点修炼新方法,防误点模式,为了限制抢资材,每次点需要有3秒的冷却时间;资材多没人点的时候,可以使用按键精灵
蓝色机关人:免费传送。
==================
青龙堂
开了青龙就在这里刷,帮供和经验都还不错。需要准备的药有:凤凰尾.孔雀红.血色茶花.地狱灵芝.血珊瑚。统称青龙药。
可以查看刷了多少次青龙,剩多少次结束。
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中小型五级帮管理 第四章 下
青龙堂
开了青龙就在这里刷,帮供和经验都还不错。需要准备的药有:凤凰尾.孔雀红.血色茶花.地狱灵芝.血珊瑚。统称青龙药。
可以查看刷了多少次青龙,剩多少次结束。
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厢房(玄武堂).兽室
厢房任务第一种是任何等级都可以做的,接到后随机3种任务:1.到XX地点打死XX;2.打死帮派守护兽;3.巡逻,可以在任何地方巡逻,不只是帮派内,BUG。
第二种任务是给40级以下的人做的,领了任务就去练级打野怪,打到黄庭经,交还他,给2点帮供1000钱和一些经验,为帮派增加1万两资金。多存几本一起交,下线任务消失,但物品不消失,随时可以交。一般5级帮都不收40以下的人了。
兽室的大家伙曾经是个花瓶,现在帮战还有了点用,帮主在它那设置帮派夺棋的地图。要钱呀,怪不得刷到外面的时候叫饕餮。
黑色机关人:传送。
=======================================
白虎堂
跑商地点,不同人点他有不同的界面,至少有3种。
帮主界面:
当帮派资金少于A就无法维护,少于B就有额外奖励。这里讲的是小帮,A和B的差值应该在400万作用。大帮可能上3000万。A一定要小于B,很多1级2级帮是A大于B的,这种帮的帮主就实在不行。
1.给我些任务;
直接跑商,不用改的。
2.购买商品;
3.查询商人跑商的额外物品奖励;
左键点物品,再点击按钮,可以删除此物品,好像要解锁;需要确认1次。当物品只剩2个格子时将不会再奖励。但也有BUG出现。
4.帮派商人跑商记录查询;
这个设置现在改得比较好了,可以直接在这里设置奖励。但如何做还是要花点脑筋的。
5.重新开始跑商记录;
如果你以星期一到星期日为一个周期,你要在星期一点重新开始,那么,今后将会在星期日24:00清空记录。很多人点错,以为星期天重新开始就是星期天清空记录,导致商人记录丢失。这条和第4条要结合一起考虑才能发挥最好作用。
帮众界面就是多1个申请成为商人,有官职的没有申请和重新开始这2条。
理财总管
交帮费和领奖励在这里,如何交如何领?玩梦幻的虽然IQ不是很高,但连这个都不会用的话,他走出去实在有损帮派形象,遇到问我怎么交帮费的,我直接就踢,理由是:太傻。结果是踢了后帮派打出1串#24.
还有一些小操作:商人跑商记录查询,点击名称,票数等,会按一定顺序排列,默认是低到高,点2下是高到低,希望默认能改为高到低。
在ATL+B简洁管理界面,进入成员管理后点【人员综合查询】也有这种效果。很多帮主还不知道什么是【人员综合查询】,这是近期梦幻为帮派推出的非常好用的设置。可惜人性化差了点,而且没有跑商金额查询。但很值得嘉奖。
帮派跑商记录文本化,帮费文本化,这2个设置也很好用。如果做成Excel就更好拉(很多玩梦幻的都没装Excel#47)。
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ALT+B帮派快捷管理界面
重要的地方:
创始人:不要连见到老大都不认识,那就危险了。
敌对帮派:如果那个帮派很臭,就可以尽情的去刷,如果那个帮派还不错,刷了小心被杀。
掌握区域:就是特产。
当前内政:就是青龙。
帮派资金:帮主上线第一眼永远要看这里。
帮派编号:看清楚了,编号在这里,不要再来问我了。
核心成员:要跑商,朝死里密他们。
帮派宗旨:可以说看过的不超过40%,看过了记得的不超过10%。很无奈。虽然摆在那么明显的位置。
======================================
帮派土地:
建设迷宫,每次花费200万,可以刷200次迷宫。更改迷宫类型花费20万,迷宫每次开放不管成功与否损失400点完成度。
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发表于 2008-4-22 19:15
中小型五级帮管理 第四章 附1
帮派密道任务流程精要
玩家的能力是无限的。看网站上40分钟刷120帮供就敢发攻略了,我实在心寒;
我的正常速度是27次/20分钟,现在极限是88个/小时,而且是4开状态。我还觉得
自己不够熟练,等再刷几百次后应该有1小时100次的实力。
我立志要作彩云第一土匪,请看
帮派迷宫:土匪是怎样练成的
再怎么有实力,速度和硬件是分不开的。必备:
1.搜狗拼音输入法3.0
。以前用搜狗拼音天龙八部版,我把词库打爆了,大家用过搜狗的可以想想,你们觉得有无限容量的搜狗词库被我打爆,我是什么样的人。昨天打爆的搜狗拼音天龙八部版,今天换了3.0希望不会再爆了。
为[战]而生
编的迷宫答题器。正确率90%以上,正确率包括题目齐全度和题目正确率。其他我用过的版本的答题器正确率都在60%以下。90%正确率也是不够的,在长期的刷迷宫中,我遇到错的,缺的马上就自己加上,现在有了正确率100%的迷宫答题器,压缩文件,24KB
(23.4 KB)
(23.4 KB)
下载次数: 321
2008-4-22 19:15
很多其他计算器精确度也很高,但这个计算器优点是占地面积小,我4开刷迷宫的时候还能开着这个,相比4.07占地面积就大多了。
你还在用百度知道?那你极限也不会达到我现在速度的1/3。
3.棋子要求
。自己要会买会插,帮77,宝家3兄弟,赵MM,2只猴子,凤凰姑娘
蝴蝶女。一共9面棋子,一面都不能少,决心刷200次的要带60个FF。
解决硬件问题,开始讲操作
1.方便的NPC
:赵MM,大宝,雷黑子,赵捕头,都是比较难点的,领到任务应该优先飞其他NPC。
2.先后顺序
:棋子最后1次,飞到NPC提示棋子用完,应该先买77定下,再点NPC,否则答完题就忘了,飞回帮派,过后就跑吧。还有就是你熟悉老的坐标,新定的77可能定不到原坐标,干扰操作。如果有人发信息给你,也必须先答完题提交***再看信息,看完信息不提交***就飞回帮派也是经常犯的错。
3.添加***
:上面说到的答题器,里面有个.dat格式的文件,遇到错题和没有的题就上百度搜,搜到后复制,用记事本打开.dat文件,在某行末尾敲回车,新出现一行,粘贴到那行,保存关闭,重新启动答题器。用记事本打开后可以按Ctrl+F查找你要的文字。可以查找删除里面多余和错的条目。
4.应付卡机
:最近梦幻很卡,延迟严重,这严重干扰答题速度;主要是JY的2个,跑到他们身边后先按Alt+1,再点他们,要相信自己,只要按了Alt+1,鼠标点1下就等着他说话,如果狂点,题目出来后***会跳动,这时候答,你就等着错吧。提交***后,直接点帮派77,不用等他出现提示。
5.答题判据
:系统的判断规则为:如果队长答错,队员全对,则判定为对;
队员中有1人或2人答错,队长答对,50%几率判定为对;
3人以上错,判定为错。
队长不止是多1点帮供,还可以随便错,很赚。
6.注意事项
:系统喜欢耍玩家,比如:身无彩凤双飞翼。他的题目可能会问你下一句,也可能问你上一句,对于有这种有耍人成分的题,答多了就会记住了。
帮派书童
发公告的地方,当有了帮主免费3次群消息后,她(他?)就成了摆设。
帮派车夫
500块很多么?不多么?
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发表于 2008-4-22 19:30
中小型五级帮管理 第四章 附2
DIY帮派地图 一直就想着要把帮派地图
一下,第一次画了快成功却掉线没保存,后来一直忘了,直到
号才找时间画了新地图,新地图如下:
(56.11 KB)
2008-5-9 16:20
自我感觉还是瞒好滴
地图的路为
格,提示改地图消耗
万帮派资金,维护费用将变为现在的
,我以为这里说的费用只是指消耗在地图维护上的费用,就没多想,开开心心点了个确定修改
号维护后,上线,本想实际地图会和我画的一样,能把人绕晕在里面。我跑了一圈,让我大失所望,地图被模糊化,而且比例失调,地图朝向顺时针转动
(157.02 KB)
2008-5-9 16:20
看出来没,我就在上图的红点处。突然看见消息栏帮派无法正常维护,下意识的按了下
,看见帮派资金
万,从前正常维护为
万,顺路跑到金库看:
(41.85 KB)
2008-5-9 16:20
吓一跳吧,原来是帮派整体维护费上升到
(144.82 KB)
2008-5-9 16:20
看看帮派的建筑,即使建满20个金库也不可能超过6130万。
帮派地图不能立刻修改,至少到下个星期
维护后才可能(
是可能不是可以
)成功换地图,于是设计了几天,花了几百活力设计了新地图。
地图的设计:
原本帮派有3张地图,叫基础布局1-3,2张是100格路以下,一张是106格,尝试着点了修改,发现3张地图都是100%维护费,记得在哪里看到过说100格以内都是100%维护费,这里突破了。既然超过100可以,那么上限是多少?
于是,我画了另一张地图
(66.08 KB)
2008-5-9 16:20
此图191格,为
维护费,根据直觉和常识分析得到道路格数上限应该是
格(经叶子猪论坛某人验证为154格)。于是数着格子开始删除和修改地图,改成了新的重剑:
(186.85 KB)
2008-5-9 16:20
这张图的维护费:
(137.69 KB)
2008-5-9 16:20
帮派地图,会玩这个的人太少,现在我研究了这个冷门,来和大家分享经验。
给自己身上留足
活力,每次保存图纸需要消耗
活力,多花活力可以免去数格子的麻烦,一般需要画
次才能成功。等你画好地图,活力也该超过
点了。
把整个地图全部涂成草地,从右下角开始画,因为实际地图和画的地图有
度的偏差,推荐直接从左上角拉一条斜线到右下,以线为基准保证图不会偏差,画好图后用草地盖掉不要的线。大家玩过帮派密道,可以知道画图的梦幻策划也没注意到这个
度偏差,所以密道地图是斜的。所有的游戏地图都是斜的,我也不知道是什么原因,以前用WE的时候编出来的地图也是斜的。
WE:魔兽世界编辑器
图可以随便画,画好之后目测一下大概是多少格路,最好不要超过
。原本的各种建筑和他自带的路不算格子,只有你用鼠标画上去的才算格子。
活力保存。
画图时注意不要留有单独的格子,否则保存时会提示有道路不通。
关闭地图界面,再点地图主管打开你刚画好的地图,点左下角的提交更改,可以看到系统数的格子数。
第一次做的图,无论如何都不可能完美,继续修改吧。这次要数着格子修改了,如果你把
活力不当回事,那也可以继续目测。推荐格子数为
格,因为我没测试
格会不会导致维护费上升。
超过的格子数会按比例每
格增加
的维护费。像寄信,超重
克不会让你只贴
毛钱的邮票,而是
地图维护费也可以利用起来,对小帮派,资金正常维护只有
万或更低,比如活动期间没人跑商,每天的固定维护费就是【
帮派等级】,活动持续较长或确实没人跑商,帮派在这种情况下倒得比较快,有理智的帮主会在商人充足的时候提高帮派基础维护费用,用增加地图格子的方法不会像增加建筑那样大量提高维护费。
级帮初始
万维护的话,可以画
维护的地图,这样,低于
万就不能正常维护,正常维护资金和
万时基本一致。多出的
万就能在完全没有商人的情况下多支撑
500/120=4
天。实际情况下总有商人在跑,支撑的天数会更多点。
看不懂就算了,没什么重要的
画图时还该注意建筑的位置。没好好当过帮主的人可能不知道,最大的建筑聚义厅是最没用的建筑,可以放远;药房书院放再远都有人会去,不管开没开青龙,帮派入口最好直接通向仓库
金库;有密道的帮,入口处加宽
圈,让别人进帮报名时不要挤得连组队的地方都没有;厢房和兽室要紧连在一起。保存的地图共有
张,除去当前地图,还能保存
人的帮,如果大家都去改,就会有冲突,可能引发流血事件。
10 联系帮主,修改地图,花费
万修改后不一定成功。
(154.1 KB)
2008-5-9 16:20
号,维护后上线,地图已经成功修改,看我站的地方是上面图的蓝点处,对比地图可以发现,中间的
格和旁边的
格一样大,这是地图的模糊化设计。大家在画地图的时候尽量把这种情况考虑进去。
==================================
西南区
彩云之南
钰钰♀知我
07/06/19/1343
本帖最后由 夏香 于 2008-5-9 16:20 编辑
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发表于 2008-4-22 19:35
文章前提:中小型五级帮,人口上限200。
第五章 用三国来说帮派管理
1.你是一个五级帮,你觉得现在很好,很满足,没有想把帮派变成全区第一的欲望,只想好好守业。你就像刘表,想守住蜀中。可是他的手下不愿意呀,但都不说,说了刘表也不听。发展是硬道理!守业是不行的,一定要发展。于是刘表的手下,出了个献图的张松;可是就算张松不献图,难道刘表就能守住蜀中么?肯定不能。我们这些当帮主的,大概也就20岁左右吧,前面的时间还很多,梦幻不可能倒闭,很多人想着说可能明年梦幻就没了,守业守个1年没什么。确实,守业1年可以守得住,都在吃老本,靠帮里元老们不跳帮来维持帮派生命。守业越久,到你想把帮派变强时,距离强帮就越远。
守业绝对不可能守得到梦幻倒闭——钰钰♀知我
2.不守业了,大家一起来发展。在一个基本稳定的区,不容易招到强人来你的小帮,那就搞好内政,等待机会。这方面刘备是专家,他还是袁绍帐下一个小官的时候,就在多次战斗中利用自己的亲信,让别人另眼相看;当刘备和曹操青梅煮酒的时候他是个光杆司令,偏偏曹操就看出他会是乱世一雄。打好群众基础,让帮里一些爱慕虚荣的人经常上上电视,带头聊天时,总聊点首席称谓,十二门派,科举等重要的称谓获得,听得一些人心痒,10个人想去做一件事,总有个把人要成功,挂着高级称谓让其他帮的人看到,就觉得你们帮的人强,帮主不用去做,要会引导。技能是一个帮派最重要吸引人的地方。前面说过一个人点技能0-100总计为帮派增加280万钱,从100-120却能增加380万钱;
低级技能的收益和高级技能是没法比的。
要有相对高级的技能,才是其他人选择你的帮派的条件。
技能提升是有难度的,多次维护,就需要商人的努力。
3.上面一条是讲建立帮派留住人的基础。但有了基础没有人加也是惘然。一个区,永远是一种相对稳定,各帮的发展,大家都看在眼里,曾经一些强帮突然就衰落了,一些小帮又突然间发迹。这都是不稳定的表现。在区里大帮出现动荡的时候,拉拢那个帮的人,将他们的人变为你的人。为什么其他帮倒闭时他们的人选了另一个帮没选你的帮?就是第2条:
有人缘和有技能
。打破相对的稳定是诸葛亮的拿手戏:大家回想诸葛亮是如何将姜维拉到自己这边的。我的评价是2个字:无耻!但毕竟人家做到了,增强了自己的实力。我只是说可以采用挖墙角的方法来增强自己的实力。
要不要使用这个方法,你们自己把握了。
打造/炼金/裁缝/烹饪/炼药/暗器至少要有1个满级才能留住人,否则你挖到墙角也留不住人。发展到后期再开始等其他帮派出现问题去挖墙角。
阶段性发展
:曹操说:他还是一个小县令的时候就只想着怎么管理好这个县,他变成了军队最高统帅想的就是征服天下;曹操还是当初那个曹操,只是心变宽了。在你下定决心发展后,就要确定阶段性目标:
a.将技能冲满1个
;具体的操作就是:以商人为中心,加强商人奖励等,在第一章有讲方法。
b.收强人
;收人是要建立在你已经把a做好的情况下,永远不间断的管理好a方面,因为管理久了只要制度不变,商人就会自觉了,可以将工做重心放到收人上。
c.打好帮战
;这时候再好好看帮战攻略,研究各种战术,群体讨论作战要点,如果在你的带领下屡战屡败也是留不住人的。
d.永无止境的挖墙角。
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文章前提:中小型五级帮,人口上限200。
第六章 帮规的制定
上次发了我的帮规,大部分说繁体字看不懂,我就不再发了,讲定帮规的要点。
前提:
你是帮主,是帮规的制定者也是执行者,这就可以让你制定对自己有利的帮规
任何文字规定都是法制的作风,完全使用法制来执行的帮规是最混蛋的帮规;
制定帮规时要留有人性化的成分,某人犯了某条帮规,希望都能给他一次改正的机会,来你的帮是冲着人情味来的,没人情味的帮会有人想待下去么?
2.骗子和跳车的人是不能原谅的
,这是他们的一种生活习惯决定的,即使我留机会给他改正,也要花很多我的时间,帮主的时间比其他人宝贵,
不要为了一个人和天下为敌
。有舍才能得。
3.帮规是一辈子的帮规
,可以容许小修改,但主体不能更改,帮规要从一而终,今天说这样,明天又那样,任何一条制定起来都要想想1年内会不会有什么变动。也要想想今后大家都做到了帮规,那么我还用什么来限制他们,就是说:abcd4个阶段的帮规都必须一次写清楚,不要到时候才来更改。
帮派处于发展阶段,最怕的就是有人捣乱,各种捣乱的人都必须有相应的处理方法写入帮规。最常见的是2个人互相吵架,然后野外,死了就喊帮里人帮忙,最后演变为2个帮互相偷袭。
为了帮派在稳定中发展,可以适当牺牲几个人
,就算一个人很强,但他爱惹事,踢!
5.保护帮派成员的安全
,帮派成员被袭,要如何应对,保留证据,具体做法写入帮规
6.不收被踢出帮的人
。肯厚脸皮回来找你的是下决心改正的,可以重新接收。
随着帮派的发展,曾经为帮派出过大力气的商人都不再跑商,变成了元老,如何处理元老们的问题,要写进帮规。定期交帮费,也要跑商等。
再写个例子
:我区一个小帮,因为帮战分组是随机的,他们每次分到弱帮,于是积分最高,得到特产。这个很公平,大家看不出什么问题。但是,失去特产的那个强帮就组队来杀这个弱帮,理由是:你们是小帮,不应该得特产。明显强帮没道理,可是人家强,你有什么办法?而且因为他们强,也不会有人帮你这个弱帮。走狗屎运捡到金元宝别人就说是他的,你有什么办法。可怜的帮主在世界上刷了一天,没人敢帮他,他应该体会到了,不止是网易在黑玩家,玩家也在黑玩家。
这个小帮的错就在于:他仅处在发展的a或b阶段,但却得到了应该是d阶段才有的东西。这个例子告诉大家,社会就是不公平,弱者只能被欺负。
这章写得不是很好,大家勉强看吧。
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发表于 2008-4-22 19:44
文章前提:中小型五级帮,人口上限200。
第七章 帮派成员分类
1.元老级
:成天不做事,不跑商,给他当长老还说麻烦,就是在帮里聊天等级120+的人。这类人踢不得,他们有较宽的关系网,
他们经常和你唱反调
,他们就喜欢聊天,所以会把朋友叫到帮里来,他不会去跑商,但他的朋友会呀。这类人要统计人数,不要超过30个,对于中小型五级帮他们也是帮战主力。他们很有钱但不交帮费,我们也不能踢他们。踢了他,帮里会刷的自动退帮一群人,他们就像刘备,自己什么本事也没有,就是手下强人多。
2.X9级
: 现在以69居多,入帮跑商很猛,但就猛那么一会,跑够点9级修炼的帮供,顶多还把强身点满,就成了闲人,吃资材比跑商更猛。帮里有这类人,到底是亏是赚也不知道了。踢这类人的借口一般是:一个月不上线。其他借口很难找到。
只要是会跑商的,跑1票也要加进帮。
要怎样踢这类人,大家仁者见仁,智者见智。
3.卖号级
:永远无法避免人卖号,帮众卖号了,一般不会和你说。
买了号还会跑商的人我从来没见过
。当帮主消息要灵通点,谁卖了号马上踢掉。卖号之前的号一般帮供较多,技能较好,很难找到借口踢。
4.师徒级
:这个要区分清楚,因为徒弟入帮一般是15-35级,不会去跑商的等级,小号又十分好练,觉得不好了,马上重练,这个号就丢着自生自灭。帮里120级以下的人要加徒弟入帮能拒绝尽量拒绝,他们收徒弟就为了混个经验,根本不在乎徒弟的质量。
5.帮费族
:他们有一种执念:不想赚帮供,但想从一而终待在一个帮,本身师门技能帮派技能都很垃圾,各个等级都有这种人,他们愿意交帮费,但也会忘记交帮费,按道理忘记交了就踢掉,这是大帮的做法,我们中小型帮派,帮费族交帮费的意识有90%左右,其他人交帮费的意识只有30%左右。帮费族是我们中小型帮派的帮费主要来源,经常交帮费的人,忽然忘记交了2周3周的帮费,也不用急着踢。对他们采取月结的方式。
6.厢房族
:厢房是帮供的一个大来源,如果能关闭厢房我一定关闭,不知道小白哪天才能开放新帮派系统,就可以限制厢房刷帮供的量了。刷厢房赚帮供的人不是很多,但被他们这样赚了帮供去点修炼,我觉得很亏,现在拿他们一点办法也没有,期待新帮派系统。
7.骗子类
:不是街上骂的那种骗子,是帮里成天钻空子的一类,他们了解我们的帮规,任何一个帮规都是有漏洞的。你开始要踢人的时候,他们就去跑商,踢完人了,他带着票下线。实际他就跑了1票,但你拿他没办法。其实他们不是故意这样做,我们要踢人前都会在帮派里说哪种人会被踢,他们是怕被踢,也想赚点帮供,但跑商跑着跑着就没信心了,下线。只能说他们是善意的骗子,出发点是好的,只是没坚持到最后。这种人有先天的资质,可以作为培养对象,总有一天他会学会跑商,这类人不要留太多,4-5个就可以了,观察他一段时间,没进步就踢。
8.新人类
:梦幻开区4年了,还有一些人什么也不懂,也有些买了高级号的,但PK意识只有40级的水平。什么不懂就都来问你,和你要资材,要帮供,120+了还问你帮战在哪进,就是这类人的特征。好心告诉他一次,下次又换新的弱智问题来问你,烦不胜烦。我的做法:告诉你一次,下次再来问我弱智问题,直接踢。我是想,帮里才200人上限,加200个会玩梦幻的总有吧,不会玩的去别的帮学,教新人真的很烦。我妹管帮时的做法:全部好好回答。于是新人入帮全都喜欢找她聊天。上线了,朋友全发消息说:你来了!然后站在原地回复10分钟。要下线,给朋友发消息说:我要下了。又站在原地回复10分钟
你们选哪种方法?
9.炫耀类
:通常出现在高级人物,买个什么好东西,就发来一起看看,一起聊这东西,很喜欢炫耀。看上去这类人没什么问题,可是他们心并不在你的帮,我们是中小型五级帮,他们拥有的钱和装备待在你的帮是委屈他了,等他凑齐一套装备的时候就是他跳帮的时候。在那之前他是帮战主力,帮主要想清楚突然失去一个主力的应对方法。
帮主要做到的
看清帮派成员分布,帮里的小型集团(经常一起玩的)以谁为首;
作为中小型五级帮,帮派高级成员都是鸡肋型的,二流货才会愿意待在你的帮,要清楚的定位自己整个帮在帮战里面是二流的,不要把帮战目标定得太高太远。
帮战目标
:这个月的帮战你觉得你的帮实力能拿第几,我对我的帮评价是极限能到第10,连续2个月都达到这个目标,大家都很高兴;如果定为第6,没达到目标,大家都很失落。我们区有6-7个强帮,7名以下都没多少区别,但你能带领弱帮得到前10就证明你的管理是有效的。
3.帮派成员是分级的
,我把帮派成员划分369等,对待各个等级的人用不同的语气说话,毕竟200个人呀,对每个人都想想用什么语气说话再和他说是很累的,分成几个群体,对同一个群体里的人都用同一种语气说话。就像现实中,你将人分为:邻居/同事/朋友/很久不见的朋友,对这4类人语气都不同,但处于某个类别下的所有人都用相同语气。这要靠长时间的管理帮派才能分类出来。这是一种人治方法。梦幻里,一个人没跑商,你会严厉的和他说话,他跑了100票,你和他说话的语气就变了,他会感觉到这种变化,觉得自己跑商确实有点成效,今后会继续跑。
4.做一个无所不知的帮主
:首先把官网对帮派的形容看一遍,再自己对照梦幻里看,哪些设置是官网没有写的,要把整个帮派的所有设置了然于胸,梦幻里的物价也要很清楚,大家就会经常发东西在帮派里让你估价,帮派频道就会变成一个交易频道,促进帮众之间的交流,帮众之间成为朋友的人越多,对帮派就越忠诚。
5.帮主跑不跑商?:
帮主要是能坚持跑商,一个帮发展就平坦了很多。记住:
如果你不会跑商,就要会请人来跑商。不会跑商也不会请人跑,你还当什么帮主。
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发表于 2008-4-22 19:50
文章前提:中小型五级帮,人口上限200。
第八章 一些特殊的刺激跑商方法
丢彩果
:1个彩果,19组包子,如果几率比较好,那么彩果出来的几率是1/20;
我个人觉得这个方法不可取,其实几率没这么低,彩果出来的几率能达到1/9左右,如果要丢彩果,就要去长安药店买不同的药30个丢进去。对于奖励的编程可能是这样:奖励有20格,分4排,每排5个。每次交票,首先随机排数,如果此排有1个东西,就奖励这个,此排没东西就不奖励,所以有时帮里有14个东西有人交票却没奖励。随机到某排有5个东西,提取这排东西的名称,如果是4组包子1个彩果,则提出包子/彩果2个名称,在2个名称内随机奖励。如果是4种不同的东西和1个彩果,则提取出5个名字来随机给物品。
这编程法是我猜的,不一定对
,但能解释现在的帮派奖励制度,有的帮主偷懒,丢了19组包子1个果子,结果很容易果子就出来了,只能继续丢果子,1天丢了3个果子,哈哈。
奖励制度写法
:40级领4万的票,跑10万交票,系统奖励10%就是1万,10-4-1=5万/票,60级跑商,5万的票,跑15万交票,奖励10%是1万5(经常16万+),10万/票
80类似于60的,10万/票。对40级奖励1万1票,60级奖励2万1票,就可以写成,
奖励跑商总额的20%
,这种写法是为了在帮派宗旨内少打几个字,但玩梦幻的IQ有点低呀,99%看不懂,推荐还是用老方法写多少钱1票,字多了写不下就少写点别的吧,这个比较重要。
高奖励法
:我给我帮的商人能开出3万/票的高价,每周帮费却只收到100万,如何够支付呢?由于我对帮派系统太过了解,被我找到个小设置,属于梦幻正常设置,被我利用而已,每个5级帮都可以用,如果是优秀5级帮用了这个方法,甚至能开出5万/票的高奖励,我不愿意自己帮因此受到损失。只要大家细心去找还是能找到的,要在帮派系统全局的去找,
提示:是帮派资金流向图里缺失的那环。
不要想加我来问方法,打死
我也不说。
找出方法的希望也别说出去,自己用自己好,被推广了就要被某白的黑手改了。
如果某白看见了这个,不要来监视我的游戏数据
我告你猥亵。
商人是在为谁跑商?:
商人在为自己跑商,这是事实,也是每个帮主最希望的结局。可是现在还在这样想就不行了。商人是在为帮派跑商,跑商之后需要给予商人经济或物质奖励,这样商人才会愿意为帮派跑商;收帮费是必要的。梦幻策划都意识到了这点,专门开发帮费系统,请不要再把商人当天使来看,他们是只认识钱的恶魔。
帮派管理月结方式
:每周小踢,踢1个月不上线的和3天内没有100帮供的;月底大踢,历史值xxxx以下,当前值xxx以下,没交帮费的踢。例如12月:2号,9号,16号,23号
小踢;30号大踢;30号踢的人尽量不要踢24号以后入帮的人。24号以后入帮的人在1月份第一周看业绩来踢。每周就踢1次人,在周日统计商人和帮费记录后踢,踢人频繁
大家会觉得不安全。
大踢之后清空帮费历史
了解商人的贪心程度
:商人都是贪心的,不贪的只有当帮主的你。有条祖训,希望各帮主谨记:
不要把商人养贪,宁可不维护也不要贪心的商人
。在这里,贪心是一个相对量,由你能承受的限度来决定。你成天丢3药丢烹饪,商人就跑商,没东西了就不跑,久而久之他们会连这些3药和烹饪都看不起了。我推荐丢奖励要适当,如果帮里有好心人经常丢奖励,你也要限制他,和他说1个月丢1次2次吧,不要随时丢。
要留住商人贪心的念头,但不要满足他们贪心的欲望。
把东西卖成钱再奖励会好得多。
资材量的处理
:有多少人要点技能点修炼,帮主应该了解个大概人数。合理控制维护次数和仓库数量。不要满足所有人点技能的消耗,要让他们抢资材,随时只管八成饱,想抢资材,他们才想跑商,跑商多维护几次,就能多点技能;这些他们知道,你也知道,我们的目的是想尽办法刺激他们去跑商,他们跑了商,跑出来的钱我们要适时的挪用到青龙和密道上,控制维护次数。
这是帮派机密。他们要是知道你在这样弄肯定和你闹。
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发表于 2008-4-22 19:56
文章前提:中小型五级帮,人口上限200。
【接jie班ban人ren】被定性为非法,所以只能这么写
第九章 接jie班ban人ren的选择
1. 一个人不可能一直当帮主
,在这种只亏不赚的职位上勉强太久,人会累的。
所以,在你当上帮主并且人心稳定后,就要开始下一步:寻找
接jie班ban人ren
帮主在任命官职的时候,都会想:这个人当长老行不行,当副帮主又行不行。这就是在看人。这种看人,就只是一种表面上的看。你要做到的是考验他们心里面拥有的潜能,你认为的默默无闻的人其实也拥有和你一样的力量。也许你身边一个内向型的同学会在某天吼出水浒传主题曲,就是这个意思。
2. 看人要在全帮派范围内看
,有事没事和一些不常说话的人聊一聊,从他们言语中可以看出一个人有没有当帮主的潜质。在我的思想里,寻找
接jie班ban人ren
是一项比管理帮派还要麻烦的事。俗话说新官上任三把火。让新帮主上任往往就喜欢发威,最具体的表现就是胡乱踢人。不调查,不取证,不看帮规,上任才第2天帮里就少了40多个人,像是黄飞鸿
转世一般。把人踢了,谁来跑商?帮里大都是互相的朋友,你踢了一个,其他人也就追他而去。虽然乱踢人很不好,但这类人有个优点就是敢做敢为。 是帮主需要具备的一个基本素质。现在我依然没有找到合适的
接jie班ban人ren
,曾经找到了2个,结果一个神秘失踪,另一个毫无征兆的卖号了
天注定我要遭此劫难。
接jie班ban人ren
一定要随时找,一个优秀的副帮主可以让你轻松很多,你也可以让他去当帮主,你做副的,帮主有跑商权。
齐桓公说过:曾经我当一个好的国君,很辛苦;但现在我有了管仲,他替我管理好这个国家,我就可以清闲了,难道百姓们会忘记我么?
但要记得,在让位时一定要抓住踢人的权利,因为除了你之外没人比你更了解帮派,新帮主需要一定时间去磨合,在他磨合之前不要让他踢人。
接jie班ban人ren
并不一定是将来取代你的人,可以是一个在短期内帮助你管理好帮派的人,让你每天都紧张的心能有几天平静。
我从彩云开区起就没跳过帮,也许全区就我1个没跳帮的人了; 我是完全从帮众这个职位上一级一级的被提升,最后因为分区,老帮主实在找不到人可以接替帮派了,才把3级帮丢在我身上;我最终把帮升级到5,老帮主也没转区,好像生孩子去了。如果她要和我要这个帮,我不会给,因为我已经认定这个帮是我的了。
4级升5级,是比1-4都要难的一个过程
。她如果和我要帮,我只会把她当一个
接jie班ban人ren
来教,等她学会管理5级帮我才把帮给她,因为我确实已经累了,但必须不能让我心血白费。不是随便一个人都能管好5级帮。
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发表于 2008-4-22 20:05
文章前提:中小型五级帮,人口上限200。
第十章 后记 如何判断帮派所处阶段
前面说到帮派发展分abcd4个阶段,我又讲了各个阶段的心理。但大家需要的是实际效果,看到什么,我们帮才会是某个阶段。
这些是按帮派建筑数量和维护费来判断。
前几章说到仓库14,书院10,金库10,厢房16。这是基础值,达到这个基础的为a阶段。
开始发展了,就要冲技能,技能是依据书院数来的,书院达到17了,你就是b阶段。
c阶段书院一定为20,仓库16以上,金库20。每小时维护费60万以上。
d阶段技能至少满了2个。其实到了c阶段管理上就方便了,d阶段容易达到。
第十一章 结束语
梦幻永远不会结束
以前发的[人人都能当帮主]也有些人看了。那些都只是一种发泄,没什么实质的东西,这次的[中小型五级帮管理]是真正的帮主手册,很多东西都不止是写给别
人看的,我自己也在边写边研究,本来很多我不知道的东西也被我研究出来了,比如那个提高奖励的。这文章大部分在讲道理,实际有意义的就第二章第7节和
第五章第4节。能按这个做,帮派的管理就轻松了很多。
================
文章前提:中小型五级帮,人口上限200。
中小型五级帮和大帮区别很多,蝶澈的帮看得出是一个大帮,所以踢人很随便。我的这种小帮,1周能收到50万帮费我就谢天谢地了,帮费的收入是一个5级帮强与不强的最大差别。我的区有的帮是每月每人300万,强帮就是强帮,都愿意交。如果是我的帮,包括我自己都不愿意交300万。
所以,在讨论帮派系统时,强帮就不用来抱怨什么了
生活在中层的中小型五级帮和底层的1-4级帮才是要关心的对象。
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发表于 2008-4-22 20:28
楼上那位,很遗憾,我是学理科的
帮战我还不知道怎么打,我现在是在b阶段挣扎着,等新帮派系统出来再看看有什么机会让我帮派强起来。b阶段重心是商人,冲高自己帮派技能。帮战仅是一个混帮供和经验的地方,有时候赢了还能混到钱
先做好基础建设,稳定中发展,谁惹了麻烦我忍痛也要割掉他。没有基础就把重心放在打帮战上,刀都是钝的。
小帮怎么打赢大帮,说实话:几率是神奇的!总会随机到比你更弱的帮和你打。帮战即使是输,获得的东西也是很丰盛的。
我要把帮从b阶段提升到c阶段,我算了下,以我画帮派地图时候为准,最少还要14个月。漫长的旅程。
1.人多是硬道理;
2.发展是硬道理;
3.稳定是硬道理。
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2008-4-20 当前离线
发表于 2008-4-22 21:18
我的帮和你一样,也是慢慢发展起来的.
现在帮站能打打了运气好能抢个特产.#17
几率的确神奇的..不过在GM改动下,前6名的帮在后2个星期都是互相杀的.第7名的帮才有可能打更垃圾的帮..
下次帮站你可以注意下,.,第2个星期开始绝对是前6名互相杀的
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