问道宠物携带等级我已经70级想秒四但显示等级不够,多少级可...

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悬赏分:15
提问时间:2009-3-24 15:49
提问者:
现在问道到10级 20级 30级 40级..还有系统奖励(训兽诀.血玲珑.蜜蜂)吗?
推荐***
一般的,五个人组队,有满卡最好,第2排中间的是TJ,(例如有9个电精,一个粉衣仙子,而她又正好在中间第2排,那她百分百是TJ,顺便说一句TJ不一顶是BB,而BB一定不是TJ,很多人都有这个误区,如果有TJBB,那一定是用归元露洗的,这样还抓不到,你就砸死我吧~~~~~~关键是看RP,
多帮人家巡山,
抓TJ的时候先做师们,
做到黄3猜拳那猜赢了别交任务,
马上去给乞丐钱,
然后快去抓吧!
怪物全一样。并且没有金字的。也就说表面的清一色怪。其中有一个天技的。
再就是10个怪只有其中一个不一样的。那个不一样的带天技。
只说传言。也没几个人试过。毕竟组队练级这种事影响效率。
一般都是抓野生的看天技的。很少抓到BB带天技。
抓野生的如果有天技就洗成BB。
或者去买老酒算命~~不照就买灵引~~在我们那区差不多是4K5K一张灵引~~不要怕贵~~你用了灵引之后运气好多话可以捉好几只卖掉的话可以赚好多~~不怕亏~呵呵
你问的确实~~问道不要是不用钱砸是出不了极品的~~看到别人一人带好几只TJBB~~哎。。眼馋啊~~看着人家带着极品装备。。眼馋啊~~但他们都是用钱砸出来的~光宇就是要搞钱~~没法子哪叫有些人心甘情愿呢!
不能光说光宇~~所有的游戏都是一样的出来不就是为了赚钱~~要是老亏不赚那游戏还开个屁啊~~!!
一、五行系统:
目前问道开放五行门派即:金、木、水、火、土,每个门派都各有所长。这主要体现在辅助技能和障碍技能方面:
1.障碍技能在人物等级达到25就可以学习,具体如下:
金系:遗忘 让敌人不能使用技能,甚至完全忘却攻击。
木系:中毒 使敌人在每回合减血,随着技能等级提高,所减血量增加。
火系:昏睡 让敌人睡眠,受到攻击时醒来,适合各个击破,且昏睡成功率高级其他系的障碍技能。
水系:冰冻 让敌人冰冻住,不能攻击,同时也不受到外来任何攻击,很适合各个击破。
土系:混乱 让敌人混乱,敌我不分
障碍技能的成功率和道行高低以及所使用的对象有关,道行越高成功率越高 同时对低级怪使用比对高级怪使用成功率高
2.辅助技能在人物达到40级可以学习:
金系:增加攻击力,随着等级提高,所能提升攻击的强度和人数增加。
木系:增加己方血量,随着等级不同和级数提升,提升人物个数和血量增加。
火系:增加攻击速度,技能随等级提升效果和所使用的人数加强。
水系:增加友军防御力,随着等级提升效果和所使用的人数加强。
土系:增加友军闪躲,随着等级提升效果和所使用的人数加强。
以上是对五行的简单分析,希望这能对新朋友对人物选择有所帮助
二、宠物系统:
下面我对目前值得玩家选择的几种宠物做个分析:
猴子:是前期物攻宠物中敏最高的,攻击一般,成长260以上算一等品,280以上极品。
狗:血高,攻击一般,敏低,成长250以上一等,270以上极品。
蛇:血、攻、敏都比较平均,成长250以上一等,270以上极品。
(以上3种适合20以下朋友选择)
白猿:20能带的物攻宠,血高,攻击一般,敏低,成长260以上1等,280以上极品。
赢:20能带的法宠,敏高,适合喜欢法术朋友前期的不二选择。
老虎:35能带物攻宝宝,攻高,血长,敏一般,260以上一等,280以上极品。
狼:35能带物攻BB,敏高,攻高,血一般,250以上一等,275以上极品。
花妖:40能带法宠,敏高,木系,40级人物转型不二选择,250以上一等,270以上极品。
金头陀:45带物攻宠,物攻宠中的王者,敏高攻高,血一般,260以上一等,280以上极品。
金、木、水、火、土五色龙:50能带法宠,敏较高,血一般,255以上一等,275以上极品。
火鸦:50级能带的法宠,敏较高,血一般,魔法高,很漂亮的火凤凰,250以上一等,270以上极品。
这是65以前个人推荐的几种宠物,当然难免不当,表丢我石头哦^_^
PS:宠物超过人物等级12级以上将不能携带
三、任务系统;
1.入门任务(给新朋友看,高手别BS):人物等级达到10级到天城 门派使者(285。103)处直接传送到师门,找师门NPC入门派,同时接到地图任务,学会生活技能,查看地图和门派遁术,去天城路线:缆仙—官道南—官道北—天城
2.除暴任务:人物15级以上,获得潜能和道行,学习技能比做任务,天城总督衙门夏总兵处接任务,每10环1轮做完一轮有几率拿到额外奖励(如宝石、装备、宝图等)。
3.降魔任务:人物20以上,缆仙药店王老板处接任务,接了之后直接去缆仙镇外打败鱼怪(鱼怪血长注意多带药)获得20万以及14级内丹一个(这是20剧情任务)。
4.真假神兽:人物30以上,天城药店老板接任务,按任务提示去轩辕坟打败假神兽获得40万和14级内丹一个。
5.试练之道:40剧情任务,人物40以上,通灵道人处接任务,按任务提示去五龙洞,每层随机遇怪获得一个灵珠(推荐52以上再做这个任务)。
6.力擒众盗:50剧情任务,人物50以上,天城衣服店接任务,按任务提示去幽冥涧抓10个强盗,也是随机遇怪抓获(推荐56以上再做)。
7.降妖任务:40以上3人组队通灵道人处接任务,40以后获得道行和潜能必做任务每10环1轮,第10环有几率获得额外奖励。
这是目前几个较为重要的任务(其中40,50剧情花费时间很长目前我都还没做完,相应奖励在我做完之后补上)
四、怪物系统
一般普通怪物我就不多介绍,主要介绍一些特殊怪物
1.11奇:一共出现10个怪物,建议没有5人组队和足够实力不要打,目前还没人打过,汗……
2.各种2人组:血是普通怪物6倍,经验10倍,有几率获得额外金钱奖励。
3.清一色:血量普通怪物6倍,攻击X倍(目前偶还没测试出准确倍数)打了获得装备奖励和经验奖励,怪物难度和队长难度相对应。
4.魔高一丈:建议出现对话筐,说完话就逃。
5.BOSS:目前只开放了2种BOSS,各门派的黑熊精以及龙5的狂狮子精,门派BOSS暴20首饰40装备及石头宝图等;龙5BOSS暴35首饰50装备及石头宝图等。门派BOSS打了获得经验10500,龙5打了获得15000,开双无效。
至于攻略先先这么多(好累~~)
下面谈谈目前对于版本变更带来的问题以及一点个人建议:
1.目前最明显的是服务器由于大量新玩家的加入造成卡的现象,相信官方已在解决这方面问题,就不多说。
2.帮会系统,目前由于版本变更,造成帮会相关称号以及管理出现BUG,前两天每位帮会成员都可以选择帮主称号,目前却无法修改成员资料,希望官方尽快解决,同时尽早开放帮会升级以及相关功能。
3.排名系统,目前的排名系统不完善,比如修行排行,连榜上人物多少道行都不能显示,个人建议对于各项排行的显示问题换各方式,比如高手帮显示名字,等级,派系;修行显示道行,名字,派系;战神显示战绩 名字,派系,至于头像可以不显示。
4.物攻宠物技能问题,这是个很多玩家都提过的问题,希望官方能尽快安排与大家见面。
5.宝藏问题,目前的高级宝藏,虽然是连环宝藏但是每次挖下来所得并不丰厚。比如金钱每次挖了就几万 另外对于宝箱中怪物,个人建议设置为特殊怪物,可以获得高级内丹不然就一般怪物占据宝箱不怎么合理。
6.装备改造,目前装备改造成功率问题,个人建议一改成功率至少95%以上;2改80%;3改55%;4改15%;5改5%。毕竟高级装备改造费用不低,同时对于改造黄金装备一次需2个5色石头,如果一改2改老失败,再多石头都不够用
7.对于抓宠系统,目前常常遇到因为人物等级不够却能打的怪物不能抓宠的问题,希望官方有个折中的办法,毕竟遇到BB不能抓是件痛苦的事情。
8.宠物系统应该完善,毕竟Q版游戏中宠物系统相当重要,对于宠物应该增加专职,穿宠物装备以及宠物的特速培养等问题,这样可以增加玩家的可玩度,毕竟培养一个极品BB也是一种乐趣。
9.增加界面上的帮助菜单按钮,里面应该有一些新手需要获得的***(目前很多快捷键对于新手玩家都不知道的)。有了帮助系统,玩家更容易上手,一个游戏要流行首先就是容易上手。
10.增加炼丹炉的用途,增多可以炼化的物品,对于配方问题,最好开放一些动态配方,玩家可以自己摸索也可以随机缘获得,不然炼丹系统显得很没生气,都是一些固定配方,没有探索性。
回答时间:2009-3-24 16:00
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其他回答
问道》是个不错的游戏,绝对适合我们去娱乐。
看了不少的玩家写的有关这款游戏心得的文章,老觉得有些片面,有一个共同的似乎是误区的观点,我自己是那么认为的不知道能不能确实下,那就是所谓的,金是强大的魔法师,木是血牛,水是钢板,火是绝对的速神,土是狂战士。就这个观点我认识是完全错误的,这款游戏和其他游戏不同的最大的地方就是5大相形的设计。也就是说我***的话我未必就一定会加火相形,而玩土就必须加土相形,而是每个职业都可以按玩家的玩发来选择相形,因为5大系里每个系都有3种几乎是完全一样加成的法功技能,而每个职业的加点成长又是完全相同的(我经过测试),那么每个职业都可以有战士,法师,钢板,血牛和速神,并非是目前很多人所觉得的那么死板的职业分配。
玩法土,这是绝对行的通的,虽然相形全加土也没金的法功高,但有一点很重要,那就是没个相形只能加30,而我们不可能玩到60J就不再升级了啊,后面的点完全可以加金,这样的换后期我法土出了法功比法金底一点以后他们有绝对的物理优势。有人反对我也没什么好说的,当然你也可以玩法金后期的相形全加土,但那样以来是不是你和法功和土法的法功没什么差别了么?!当然你说你说你不加土象形而是加其他相形,那样比土法更有优势更,但你的物理攻击上面有土法优势吗?你说是法就不用物理,目前看来是没什么大的好处,但在有些时候有着致命的作用~。
目前开始出现的力金,力水,力木,力火在很多时候的优势很作用我想很多人都是见识过了的
好像有人总说那是垃圾,我就觉得非但不是垃圾而且还是很不错的选择,事实是最有力的证据啊。
也许力土都是全力加点的吧,人们都说土力的攻击最高,我就奇怪了,在成长一样和装备相同的情况想要攻击强那只有一个办法--加点,可以比较下同情况下功高的其他就一定底,功底的其他属性就一定高,没任何的例外。不信的可以自己去做试验。
说说PK,没多少可以说的,国产的游戏只要你级别高装备好(RMB用月PK的投入足)基本就没什么可以说的了。
玩这个游戏选什么职业,其实很简单5个系的区别就是辅助技能,你喜欢哪个就选哪个,如果说是为了PK选那个系或者说为了更容易玩得动游戏而选XX系,那就太可笑了,因为《问道》是个不可以形式固定的游戏,每个系里都有你所想玩的职业。
写这些就是想说下,玩这个游戏完全看自己想怎么玩,而不是看别人怎么说,在目前这个不绚烂的《问道》世界里需要更多更富血肉的角色出现,这样才更有乐趣更有玩下去的意义。
也许有不少玩家会扔鸡蛋我,呵呵我真的有点饿了,那就仍熟的啊``````觉得我说的不对的玩家可以自己去玩下再说啊,玩了以后再来扔我,我真的就服你了哦
最后说说游戏里怎么赚钱,我玩了不到20天吧,有过1000多万游戏币了,开始玩了一个号玩2天到30了,又不知怎么的重玩了个就那样每天2个号的师门都做,一个号做师门一个号混队刷潜或练J,小号做完任务刚号大号可以做完一论潜,小号去摆摊再好好的玩大号,周末刷盒子的时候同时3开6个小时下来再去卖盒子``最少也3,400万啊(没毅力的不要试,电脑不行的不要试,只想娱乐的不要累着啊)我就这样在不到20天时间内赚了1000多万的。也看过同时开5个号的赚钱方法但我想那毕竟是强人才做的事不适合广大玩家,呵呵
(写的不好也要发啊忙了好一阵啊)
回答者:
2009-3-24 22:47
回答者:
2009-3-25 05:40
有啊,改版后10级的奖励就不太一样了,任务也是!
回答者:
2009-3-25 13:09
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2011 Baidu问道10级后能学 法 吗?
悬赏分:10
解决时间:2006-5-27 08:58
提问者:
已经10级了,不知道可不可以学习法术攻击怪物,?
如果有朋友知道就说说吧~!在哪里学法呢!
问题补充:
这个是网络游戏名字叫(问道)
最佳***
你要先拜师!不拜师是不能练法术的!我给你问道入门进阶完全手册 !
一、五行系统:
目前问道开放五行门派即:金、木、水、火、土,每个门派都各有所长。这主要体现在辅助技能和障碍技能方面:
1.障碍技能在人物等级达到25就可以学习,具体如下:
金系:遗忘 让敌人不能使用技能,甚至完全忘却攻击。
木系:中毒 使敌人在每回合减血,随着技能等级提高,所减血量增加。
火系:昏睡 让敌人睡眠,受到攻击时醒来,适合各个击破,且昏睡成功率高级其他系的障碍技能。
水系:冰冻 让敌人冰冻住,不能攻击,同时也不受到外来任何攻击,很适合各个击破。
土系:混乱 让敌人混乱,敌我不分
障碍技能的成功率和道行高低以及所使用的对象有关,道行越高成功率越高 同时对低级怪使用比对高级怪使用成功率高
2.辅助技能在人物达到40级可以学习:
金系:增加攻击力,随着等级提高,所能提升攻击的强度和人数增加。
木系:增加己方血量,随着等级不同和级数提升,提升人物个数和血量增加。
火系:增加攻击速度,技能随等级提升效果和所使用的人数加强。
水系:增加友军防御力,随着等级提升效果和所使用的人数加强。
土系:增加友军闪躲,随着等级提升效果和所使用的人数加强。
以上是对五行的简单分析,希望这能对新朋友对人物选择有所帮助
二、宠物系统:
下面我对目前值得玩家选择的几种宠物做个分析:
猴子:是前期物攻宠物中敏最高的,攻击一般,成长260以上算一等品,280以上极品。
狗:血高,攻击一般,敏低,成长250以上一等,270以上极品。
蛇:血、攻、敏都比较平均,成长250以上一等,270以上极品。
(以上3种适合20以下朋友选择)
白猿:20能带的物攻宠,血高,攻击一般,敏低,成长260以上1等,280以上极品。
赢:20能带的法宠,敏高,适合喜欢法术朋友前期的不二选择。
老虎:35能带物攻宝宝,攻高,血长,敏一般,260以上一等,280以上极品。
狼:35能带物攻BB,敏高,攻高,血一般,250以上一等,275以上极品。
花妖:40能带法宠,敏高,木系,40级人物转型不二选择,250以上一等,270以上极品。
金头陀:45带物攻宠,物攻宠中的王者,敏高攻高,血一般,260以上一等,280以上极品。
金、木、水、火、土五色龙:50能带法宠,敏较高,血一般,255以上一等,275以上极品。
火鸦:50级能带的法宠,敏较高,血一般,魔法高,很漂亮的火凤凰,250以上一等,270以上极品。
这是65以前个人推荐的几种宠物,当然难免不当,表丢我石头哦^_^
PS:宠物超过人物等级12级以上将不能携带
三、任务系统;
1.入门任务(给新朋友看,高手别BS):人物等级达到10级到天城 门派使者(285。103)处直接传送到师门,找师门NPC入门派,同时接到地图任务,学会生活技能,查看地图和门派遁术,去天城路线:缆仙—官道南—官道北—天城
2.除暴任务:人物15级以上,获得潜能和道行,学习技能比做任务,天城总督衙门夏总兵处接任务,每10环1轮做完一轮有几率拿到额外奖励(如宝石、装备、宝图等)。
3.降魔任务:人物20以上,缆仙药店王老板处接任务,接了之后直接去缆仙镇外打败鱼怪(鱼怪血长注意多带药)获得20万以及14级内丹一个(这是20剧情任务)。
4.真假神兽:人物30以上,天城药店老板接任务,按任务提示去轩辕坟打败假神兽获得40万和14级内丹一个。
5.试练之道:40剧情任务,人物40以上,通灵道人处接任务,按任务提示去五龙洞,每层随机遇怪获得一个灵珠(推荐52以上再做这个任务)。
6.力擒众盗:50剧情任务,人物50以上,天城衣服店接任务,按任务提示去幽冥涧抓10个强盗,也是随机遇怪抓获(推荐56以上再做)。
7.降妖任务:40以上3人组队通灵道人处接任务,40以后获得道行和潜能必做任务每10环1轮,第10环有几率获得额外奖励。
这是目前几个较为重要的任务(其中40,50剧情花费时间很长目前我都还没做完,相应奖励在我做完之后补上)
四、怪物系统
一般普通怪物我就不多介绍,主要介绍一些特殊怪物
1.11奇:一共出现10个怪物,建议没有5人组队和足够实力不要打,目前还没人打过,汗……
2.各种2人组:血是普通怪物6倍,经验10倍,有几率获得额外金钱奖励。
3.清一色:血量普通怪物6倍,攻击X倍(目前偶还没测试出准确倍数)打了获得装备奖励和经验奖励,怪物难度和队长难度相对应。
4.魔高一丈:建议出现对话筐,说完话就逃。
5.BOSS:目前只开放了2种BOSS,各门派的黑熊精以及龙5的狂狮子精,门派BOSS暴20首饰40装备及石头宝图等;龙5BOSS暴35首饰50装备及石头宝图等。门派BOSS打了获得经验10500,龙5打了获得15000,开双无效。
至于攻略先先这么多(好累~~)
下面谈谈目前对于版本变更带来的问题以及一点个人建议:
1.目前最明显的是服务器由于大量新玩家的加入造成卡的现象,相信官方已在解决这方面问题,就不多说。
2.帮会系统,目前由于版本变更,造成帮会相关称号以及管理出现BUG,前两天每位帮会成员都可以选择帮主称号,目前却无法修改成员资料,希望官方尽快解决,同时尽早开放帮会升级以及相关功能。
3.排名系统,目前的排名系统不完善,比如修行排行,连榜上人物多少道行都不能显示,个人建议对于各项排行的显示问题换各方式,比如高手帮显示名字,等级,派系;修行显示道行,名字,派系;战神显示战绩 名字,派系,至于头像可以不显示。
4.物攻宠物技能问题,这是个很多玩家都提过的问题,希望官方能尽快安排与大家见面。
5.宝藏问题,目前的高级宝藏,虽然是连环宝藏但是每次挖下来所得并不丰厚。比如金钱每次挖了就几万 另外对于宝箱中怪物,个人建议设置为特殊怪物,可以获得高级内丹不然就一般怪物占据宝箱不怎么合理。
6.装备改造,目前装备改造成功率问题,个人建议一改成功率至少95%以上;2改80%;3改55%;4改15%;5改5%。毕竟高级装备改造费用不低,同时对于改造黄金装备一次需2个5色石头,如果一改2改老失败,再多石头都不够用(偶就为了改把60的***用了20个5色,接近200万中间失败几次还暴了1把,而且经常1改就失败,哭啊555555555)
7.对于抓宠系统,目前常常遇到因为人物等级不够却能打的怪物不能抓宠的问题,希望官方有个折中的办法,毕竟遇到BB不能抓是件痛苦的事情。
8.宠物系统应该完善,毕竟Q版游戏中宠物系统相当重要,对于宠物应该增加专职,穿宠物装备以及宠物的特速培养等问题,这样可以增加玩家的可玩度,毕竟培养一个极品BB也是一种乐趣。
9.增加界面上的帮助菜单按钮,里面应该有一些新手需要获得的***(目前很多快捷键对于新手玩家都不知道的)。有了帮助系统,玩家更容易上手,一个游戏要流行首先就是容易上手。
10.增加炼丹炉的用途,增多可以炼化的物品,对于配方问题,最好开放一些动态配方,玩家可以自己摸索也可以随机缘获得,不然炼丹系统显得很没生气,都是一些固定配方,没有探索性。
参考资料:
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回答时间:2006-5-26 19:13
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1.目前最明显的是服务器由于大量新玩家的加入造成卡的现象,相信官方已在解决这方面问题,就不多说。
2.帮会系统,目前由于版本变更,造成帮会相关称号以及管理出现BUG,前两天每位帮会成员都可以选择帮主称号,目前却无法修改成员资料,希望官方尽快解决,同时尽早开放帮会升级以及相关功能。
3.排名系统,目前的排名系统不完善,比如修行排行,连榜上人物多少道行都不能显示,个人建议对于各项排行的显示问题换各方式,比如高手帮显示名字,等级,派系;修行显示道行,名字,派系;战神显示战绩 名字,派系,至于头像可以不显示。
4.物攻宠物技能问题,这是个很多玩家都提过的问题,希望官方能尽快安排与大家见面。
5.宝藏问题,目前的高级宝藏,虽然是连环宝藏但是每次挖下来所得并不丰厚。比如金钱每次挖了就几万 另外对于宝箱中怪物,个人建议设置为特殊怪物,可以获得高级内丹不然就一般怪物占据宝箱不怎么合理。
6.装备改造,目前装备改造成功率问题,个人建议一改成功率至少95%以上;2改80%;3改55%;4改15%;5改5%。毕竟高级装备改造费用不低,同时对于改造黄金装备一次需2个5色石头,如果一改2改老失败,再多石头都不够用(偶就为了改把60的***用了20个5色,接近200万中间失败几次还暴了1把,而且经常1改就失败,哭啊555555555)
7.对于抓宠系统,目前常常遇到因为人物等级不够却能打的怪物不能抓宠的问题,希望官方有个折中的办法,毕竟遇到BB不能抓是件痛苦的事情。
8.宠物系统应该完善,毕竟Q版游戏中宠物系统相当重要,对于宠物应该增加专职,穿宠物装备以及宠物的特速培养等问题,这样可以增加玩家的可玩度,毕竟培养一个极品BB也是一种乐趣。
9.增加界面上的帮助菜单按钮,里面应该有一些新手需要获得的***(目前很多快捷键对于新手玩家都不知道的)。有了帮助系统,玩家更容易上手,一个游戏要流行首先就是容易上手。
10.增加炼丹炉的用途,增多可以炼化的物品,对于配方问题,最好开放一些动态配方,玩家可以自己摸索也可以随机缘获得,不然炼丹系统显得很没生气,都是一些固定配方,没有探索性。
回答者:
2006-5-26 20:30
回答者:
2006-5-26 21:26
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