DNF魔道学者加点?
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DNF魔道学者加点?
日期:2010年5月15日 作者: 查看:[
改进舒露露——不用学哦(没什么用途的,PK)
变异苍蝇拍——10(很好的连招技艺,扫完快出维护了记得拍他一下)
幸运棒棒糖——满(添加成功率,不解释了吧,魔道玩的就是成功率)
旋转扫把——5(这个是对付进攻高的,连招用,扫向空中之后再转,感电几率大,别乱转哦,留意送命,由于不不敌)
魔道酸雨云——5(控场用哦,就算下的毛毛雨,仇敌也不会冲吧,假设他要冲,你就留意他的血独自自得。减仇敌攻和防的。)
熔岩药瓶——5(和雨一样的作用,控场哦。降低仇敌挪动速度,假设他冲了,就是给你扫他的时机)
改进魔法星弹——满(这技艺是神技哦,满了距离很远的,自动追踪,起手招,仇敌中了就冲从前扫吧)
反重力装置——满(这个是为了对付高进攻的仇敌,也对付那种挪动速度快的,损伤太可观了)
冰霜钻孔车——1(没什么用,遇见委琐流的,开着去追他吧,比如挪动射击,你就开车吧)
电鳗碰撞机——PK无用,不学
暴炎加热炉——PK无用,不学
遣散:——满,(打BUFF职业神技。他能够遣散对手给他本人家的对他有利的BUFF,比如圣骑的那些BUFF
散打的霸体,毒王的毒,[再不怕被秒了]等,就不一一简介了,总之就是对对手有利的BUFF{红眼的变身不能够}
通用:不屈意志(释放技艺是有几率不被中缀,这招很好。) 远古记忆:满(家智力的。满了成效很不一样)
好了,这些就是我的家点,有的魔道还点了魔法暴。击我没点,以前点了,觉得没什么作用哦
尚有呼唤的哥布林一说,我也没点,个体以为那呼唤对魔道没什么作用。。不过喜好的也能够点满,起到骚扰作用
至于尚有人说点元素的魔法秀,我以为没必要糜费SP哦,魔法秀的前置。。要先面的4个技艺全LV5,那点释放作用
不是很大的,所以不点。(我是个体术魔道,只是我本人的家点建议,说的不好请指点哦)
华美pk加点
第五章出来之后,魔道被削弱。
暗影斗篷PK场里变成霸体 这严重影响了PK 炉子吧在PK场放的时分是霸体的
尚有就是扫天扫的次数也少了 不能跳的那么高了 最讨厌的就是把反重力装置改了 以前运用反重力是为了被他人追来逃命用的
如今放出来那么慢 还放用反重力干什么 干脆用炉子算了 如今魔道PK还如何PK呀
还好等级不算高,能够重新练,技艺重置,但觉得仍旧相当不爽。
现在是四修
偏光和暗
魔法星弹5
改进星弹满(首要输出)
反重力满(输出技艺CD短)
冰车我加了1(原本仍旧有点小小悔恨。这个技艺要不就不加要不就加满。1点太鸡肋了。)
电流对撞满(控场神技)
熔岩炉我是加了5(无敌,控场,等CD 都很不错)
(小窍门哦:先熔岩药瓶,再熔岩炉,成功率会大许多,根本不会失败的,最差都是成功)
熔岩瓶+5
旋转扫把满(许多同伴说加5即可,我以为魔道不是一个首要输出职业,更兼辅佐,改进星弹+旋转扫把感电几率大的吓人)
改进舒露露举荐满。(我只加到5 由于SP不够。很好很强悍的技艺呀!减魔防不说,还能炸BOSS 嘻嘻)
冰扫把和毒扫把我都加了3(不为别的 蹭点血嘛 呵呵 毕竟首要输出技艺是光暗系)
魔法斗篷我加了5 (改版后变霸体了。。我郁闷 。)
苍蝇拍3 (这个连招就行啦 XXX+苍蝇拍很不错呢 或许高空XXX+苍蝇拍+旋转扫把 我觉得很好玩 呵呵)
亲和系列我的光和暗加满的
魔法暴击我加满了(有点悔恨啊。追求暴击还不如追求高伤。)
棒棒糖满(SP也不是许多,第五章似乎改强了,成功率以前是2次 如今是5次了)
远古记忆满
其他的暂时只加了2
好了 差不多就这些 系统送的那些技艺就不多说了
替身+1 盾+1(我是为了美观 - - 、)蹲伏+1(我是不太会用这个,毕竟有草人了。反正就10点SP。呵呵)
以上就是我的加点啦 刷图仍旧比拟悄悄松松的
以老鼠为例
刷图进图远古+冰粉+改进魔法星弹+旋转扫把根天性清屏了把 剩下的小怪拿我们的扫把蹭几下就OK
BOSS的时分棒棒糖+酸雨+药瓶+熔岩炉。。。 PS,由于我觉得晋级速度快,先面的配备不用要弄的太好 [3] 复制本页网址和标题,发送给你QQ/M 的好友一起分享
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缺点是您因不能初始化您的局部变量,不得不在稍后另外再对其赋值。
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mov wc.style, CS_HREDRAW or CS_VREDRAW
mov wc.lpfnWndProc, OFFSET WndProc
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mov wc.cbWndExtra,NULL
push hI tance
pop wc.hI tance
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mov wc.l zCla Name,OFFSET Cla Name
invoke LoadIcon,NULL,IDI_APPLICATION
mov wc.hIcon,eax
mov wc.hIconSm,eax
invoke LoadCursor,NULL,IDC_ARROW
mov wc.hCursor,eax invoke
RegisterCla Ex, addr w
上面几行从概念上说确实是非常地简单。只要几行指令就可以实现。其中的主要概念就是窗口类(window cla ),一个窗口类就是一个有关窗口的规范,这个规范定义了几个主要的窗口的元素,如:图标、光标、背景色、和负责处理该窗口的函数。您产生一个窗口时就必须要有这样的一个窗口类。如果您要产生不止一个同种类型的窗口时,最好的方法就是把这个窗口类存储起来,这种方法可以节约许多的内存空间。也许今天您不会太感觉到,可是想想以前 PC 大多数只有 1M 内存时,这么做是非常有必要的。如果您要定义自己的创建窗口类就必须:在一个 WINDCLASS 或 WINDOWCLASSEXE 结构体中指明您窗口的组成元素,然后调用 RegisterCla 或 RegisterCla Ex ,再根据该窗口类产生窗口。对不同特色的窗口必须定义不同的窗口类。 WINDOWS有几个预定义的窗口类,譬如:按钮、编辑框等。要产生该种风格的窗口无须预先再定义窗口类了,只要包预定义类的类名作为参数调用 CreateWindowEx 即可。
WNDCLASSEX 中最重要的成员莫过于lpfnWndProc了。前缀 lpfn 表示该成员是一个指向函数的长指针。在 Win32中由于内存模式是 FLAT 型,所以没有 near 或 far 的区别。每一个窗口类必须有一个窗口过程,当 Windows 把属于特定窗口的消息发送给该窗口时,该窗口的窗口类负责处理所有的消息,如键盘消息或鼠标消息。由于窗口过程差不多智能地处理了所有的窗口消息循环,所以您只要在其中加入消息处理过程即可。下面我将要讲解 WNDCLASSEX 的每一个成员
WNDCLASSEX STRUCT DWORD cbSize DWORD ? style DWORD ? lpfnWndProc DWORD ? cbClsExtra DWORD ? cbWndExtra DWORD ? hI tance DWORD ? hIco DWORD ? hCursor DWORD ? hbrBackground DWORD ? l zMenuName DWORD ?
字串1 l zCla Name DWORD ? hIconSm DWORD ?
WNDCLASSEX ENDS
cbSize:WNDCLASSEX 的大小。我们可以用sizeof(WNDCLASSEX)来获得准确的值。
style:从这个窗口类派生的窗口具有的风格。您可以用“or”操作符来把几个风格或到一起。
lpfnWndProc:窗口处理函数的指针。
cbClsExtra:指定紧跟在窗口类结构后的附加字
战火战国用退兵符,仇敌回去必定要半小时吗?
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战火战国用退兵符,仇敌回去必定要半小时吗?
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地下城与勇士魔道学者刷图加点
我可不是***手~事先说明。我是在PK辅助网这个攻略网站上看到了这篇文章,感觉很不错,所以复制下来,与贴吧的兄弟们分享。
那个网站的DNF主题站的网址是:
职业:魔道学者
加点类型:魔道学者刷图加点
加点详情:
1,战斗魔法~
天击~~1级或者5级或者满级~按个人喜好。级别越高。浮空越高。
练级的次数越高。。但是需要好的手法。
龙牙~~1级或者满级~物理魔道推荐
落花~~1级或者满级~同样只推荐物理魔道。
(以上三个技能,如果是加死亡和寒冰粉的。可加满。适合PK。韩服中,物理魔道的近身流与空战流很是猥琐。)
稻草人~~1级足以。但不能不加。魔道刷图时经常会陷入重围当中。
魔法盾~~满级。魔道虽然是皮甲。但是。也比召唤 元素 高不了多少。保命为上~
2,魔道~
星星弹~~5级。有点事速度快。感觉不到冷却时间。魔法少。缺点是。范围小。攻击力不足。加5级主要是为了告诉星星的前置。
挑衅人偶:舒露露~~感觉没什么用处~火系魔道可以加作为熔炉的前置~
糖果~~满!必须加。提高成功率,降低失败率,魔道后期大招的大成功 是非常可怕的!
远古魔法书~~满级能加700MP。但是。SP点确实可观的~所以。药多的玩家可以不加~把SP点加在自己喜欢用的技能上。
驱散~~无用。个人感觉没有用处。范围太小了
死亡粉末与寒冰粉末~~物理魔道可以加~~加满后配合天击。龙牙。落花~将会很是***。
弗洛瑞森特~~满~间接的光属性攻击 附加感电效果,为了感电~~加满吧!~~
高速星星~~满。。魔道主要的伤害输出技能~~
有点是 可以连续打击~往怪堆一放。那效果非常可观!!但是。冷却时间较长。。是个致命伤。。
旋转扫把~~5或者满。。5级或满级 优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。
电流对撞机~~45级的大技能~~效果还是不错的
多次攻击效果。~~但是冷却时间 与能被打断。是个缺点。。
黑暗斗篷~~5级~出强制。我很看好这个技能~~黑暗斗篷是魔道唯一的无敌技能~伤害还可以~但是范围不大。。唯一看好这个技能的原因是。漫长的无敌时间~~由此曾经PK看他放招招式结束一共将近6,7秒的时间。。旁边的剑魂。无限XXX。。就是打不到。。可以说这招是魔道PK的BUG神迹之一。。
变异苍蝇拍~~5级或满级~出强制~攻击高!~在空中又可以连击~~喜欢的玩家可以加满~~感觉很实用的技能
反重力装置~~100%推荐满级~出招可以破别人的任何招式~(念气罩与无敌无效)。伤害非常高
而且成功后可以继续接任何技能~~绝对PK刷图第一技能~~~但是作为45大招。。冷却时间长时肯定得。~~把怪居堆后放。想过很爽。。
杰克弗罗斯特~~不喜欢这个技能。。感觉没什么大用。。可以忽略了
酸雨云~~喜欢把大招都加的玩家可以考虑。。感觉这个技能。范围小。。攻击不高。。冷却长。。失败后。攻击基本没有。。不加为好。。
机械钻头~~魔道招牌!满~持续时间长~~高攻击力~而且可以移动~4系大招中最喜欢的一个~
杰克欧兰塔~~满级或不加 间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗 我个人觉得。降低抗性没有什么用处。飞火系魔道可以绕行
邪恶舒露露:3级或满级。攻击还可以。怪居堆时可以起到很好的效果。。但是PK上 无用。。
谁也不可能傻傻的站这等人偶过去爆炸
熔岩药剂:1级满级。攻击高不错降速降抗,持续攻击。缺点和邪恶一样。。走直线的 建议配合挑衅人偶再用 。。非火系玩家继续闪过。。
熔岩加热炉:1级或满级 攻击很高,并且可以控制。但是范围很小。攻击又很分散。。作为火系45级大招有点华而不实。。
好了~~这次魔道的加点就全部写完了~~希望对大家能有一点帮助。。在最后做个小总结、、魔道热门的技能~~最好选择。光。暗。冰三系三修。火系对我看来。。真的很次。。。。
战斗魔道也很不错~~~很暴力~~与战斗法师的战斗美学有一拼!!
文章原创地址:
2009-12-18 10:53
自己先来个沙发
2009-12-18 10:55
怎么没人看是咋的,看的兄弟帮忙回帖吧
2009-12-18 10:57
穷困召唤 建立自己的小金库 本帖不适合人群 1有大量RMB收YXB买蓝找人带有永久时装有钱开盒子的 2对王姐流献祭流有很高的理解对自己加点很有看法的 3GB 本帖适合人群 1有时间(每天4小时以上的)没RMB的 2练个小号召唤玩玩的 3工作室(包括散户)卖游戏币的 4给大号刷任务材料刷游戏币的 召唤优点 1对装备要求低适合新区发展 2单刷图能力强适合刷材料卖钱 3有足够的蓝就没有过不了的图(没蓝可以出来看看帖子) 投资摆摊的驴仓库(达人契约) 加点篇 1~20级18级不做专职任务 魔法星弹满魔法书满远古记忆满草人1盾满哥布林满舒露露满 星弹聚气18级别左右刷僵尸龙人攻击700++配舒露露攻击1000++这等级专职远不如魔法弹刷的快和简单 我一般都用魔法星弹刷到25级这个加点一般很难开S王图任务王图找人组 20级有达人就可以转职了没达人刷到25专职(小雷5级能双召刷图才不算累30级出丸子才算真的出头35有姐姐基本算成型) 专职后 草人1盾满(不加盾的布衣确实很脆走位好每图被击数少于20浪费不了多少蓝但是能防止被秒) 魔法书满省蓝就指望他了跟我来1级 哥布林满如果你有钱修装备任何宝宝配丸子都有输出高级哥布林能直线投弹10颗以上附加3次丸子效果攻击输出3秒内能5000+晕人效果比小雷厉害多了 雷光1小雷满满级小雷1晕人2炮灰配合丸子一样有输出 骑士满初期没强力宝宝也算攻击输出后期是姐姐的肉盾辅助光环强 花满进门一枝花 丸子1或满吃饭的行当适当控制丸子强化怪和BOSS扔任务怪扔别刷到一半武器没耐久 上雷满攻击输出 姐姐满攻击输出 45级补鞭子出狂暴 剩余SP点自由发挥生物宝宝持续时间长吃圣杯开远古召宝宝确实不错 装备40万收学者5万远古精灵戒10万暗影之触(不好收)名誉信徒10万玄水魔杖全身布甲跟等级走 好处1基本不是很缺蓝自己刷的药红蓝都够用 2新区基本没有过不了的地图包括利库天井王比较有难度的图(极昼中容易被秒没丸子和上雷打飞机比较累冰心勇士或王单刷心一般定不太住容易烂遗迹肯定不是召唤能混的地图)单刷材料多多自己任务够下级硬化1000+树枝耀眼邪恶刀刃都可以换钱 3SP点无浪费无瓶颈期练级平稳收入稳定
pk辅助网:
2009-12-18 11:01
如题~~更贴越多,新文章放的越多
2009-12-18 11:07
改版啦~改良舒露露必满
2010-2-11 18:35
110.252.110.*
破斗篷改的 PK是霸体 刷图才是无敌 PK的别加啊
2010-4-24 16:37
124.117.207.*
你们说的都不一样 该相信谁啊?
2010-7-7 01:18
挖坟自重。
2010-7-7 01:20
呵呵--6000点击 8回复 4楼是LZ自己的
2010-7-7 01:32
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