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⊙▂⊙魔兽世界 我是野德,GS2600 血21000,护甲25000。FM420,能抗80哪些YX5人本?另外能说下YX本从下往上打的( ̄ˇ ̄)\( ̄
o(≧*≦)*ˋωˊ
⊙▂⊙魔兽世界 我是野德,GS2600 血21000,护甲25000。FM420,能抗80哪些YX5人本?另外能说下YX本从下往上打的( ̄ˇ ̄)\( ̄
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如题:⊙▂⊙魔兽世界 我是野德,GS2600 血21000,护甲25000。FM420,能抗80哪些YX5人本?另外能说下YX本从下往上打的( ̄ˇ ̄)\( ̄
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最佳回答
你这个属性应该什么英雄本都抗不了,跟别人混混普通的冠军的试炼,提升很快的。
其他回答(共有2条回答)
血实在太少了。。G团吧 。。也便宜。。
PTSL刷到GS3000+吧,然后去混YXFB混牌子换牌子装,其中YXSL肯定要每天一刷的
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2009-10-22 3级 帖子
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2008-05-11 10:39:24 字体大小:
发表于 2009-7-23 23:20
3.0.5-3.1.3升级详细说明
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- 《魔兽世界》客户端升级补丁 3.1.3
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最新的升级补丁说明文档可以在如下地址找到:
http://www.warcraftchina.com/patchnotes/
- 由于天赋树的重大改变,所有玩家的天赋将被重置。某些职业增加了 新的法术或技能,玩家需要拜访训练师以学习新技能。
- 装备管理
- 玩家可以从界面选项菜单中启用装备管理功能,装备管理可以让玩家 保存装备配置方案,并快速在多种方案之间切换,选中的装备方案可以直 接从背包或者银行栏位中提取配置好的装备(从银行栏位中提取装备时必 须要保证银行窗口为打开状态)。
- 所有的地面坐骑现在都可以游泳了,进入水中时不会自动解散坐骑。 飞行坐骑仍然无法游泳,骑着飞行坐骑进入水中时会自动解散坐骑。
- 已经达到40级的玩家现在可以去拜访训练师,支付一笔一次性费用 后便可以开启双天赋系统。
- “年度美酒”的成就已经从“酒仙”这个复合成就中移除。该成就的位 置现在被“月度美酒”取代。
- 复活节进行了重新设计,现在是一个持续一周的节日事件,添加了新 的物品和任务。此外还增加了各种各样的相关成就,包括一个复合成就 “复活节的贵族”。这个成就现在也包含在“千奇百怪的奇妙旅程”这个复 合成就中。
- 更换雕文不再需要力量宝典。现在可以像双天赋系统一样在两套雕 文间来回切换。以下情况下无法切换雕文:角色处于战斗中、处于战场 中(准备时间除外)或竞技场中(包括准备时间)。
- 竞技场
- 敌对单位框体:该功能只能在竞技场中使用。玩家可在界面选项中 找到相关的设置选项。
- 战场任务“共同的努力”(联盟)和“无上的荣耀”(部落)在现有条 件之外,还需要一枚奥特兰克山谷荣誉奖章。玩家完成这些任务将可获 得更多荣誉。
- 现在玩家可以在任何地方参加战场排队了。离开战场后,玩家将回 到原地。
种族:综合
- 命令(兽人):现在可适用于萨满祭司的宠物。
- 纳鲁的赐福(德莱尼):该治疗现在已改为瞬发的持续性治疗。
- 石像形态(矮人):不再使玩家在8秒内免疫毒药、疾病和流血效 果,而改为玩家在施放石像形态后清除这些效果。冷却时间从3分钟降 低到2分钟。
职业:综合
- 护甲穿透等级:所有职业通过护甲穿透等级获得的收益提高25%。
- 提早打断恐惧、心灵尖啸、破胆怒吼和超度邪恶所要求的最低伤害 值显著降低。
- 急速等级:萨满祭司、圣骑士和德鲁伊通过急速等级获 得的近战急速提高30%。
- 狂乱、激怒、破坏能手、死亡之愿、奥术强化、枭兽狂乱、野兽之 心和复仇之怒的伤害加成不能再叠加了。
- 法力回复:由智力和精神提供的法力值回复量降低40%,但是允许 在战斗中回复法力值的天赋数量增加。因此,拥有此类天赋的职业在战 斗中的法力值回复速度保持不变,非战斗状态下的法力值回复速度将 降低。
- 萨满祭司的火元素和野性狼魂、法师的水元素和镜像以及德鲁伊的 树人都获得了避免范围伤害的能力,与术士和猎人宠物的属性相同。
- 嘲讽:所有玩家或宠物产生的嘲讽现在将共享收益递减。此外,怪 物首领在受到德鲁伊、圣骑士和战士的嘲讽效果时,可以 免疫宠物以及除以上职业外的其它职业的嘲讽类效果。 德鲁伊
- 驱毒术:由每2秒生效一次改为每3秒生效一次。持续时间从8秒 改为12秒。
- 精灵之火和精灵之火(野性):现在可令你的目标护甲值降低5% ,持续时间5分钟,PvP持续时间40秒。
- 野性精灵之火:大大提升了该技能在熊形态和巨熊形态下的伤害。
- 激活:该技能已经被重新设计,现在不会再消耗法力,目标会在 20秒内获得施法德鲁伊基础法力值的450%。
- 生命绽放:所有等级的法力消耗翻倍。当生命绽放结束或被驱散时, 每一层生命绽放都将返还该法术一半的基础法力消耗,治疗效果按照 效果层数乘倍增加。
- 割碎:该技能现在属于昏迷技能,并与其它所有昏迷技能共享收益 递减规则。现在,目标在受到伤害时,不会再解除其效果了。每一个 连击点的持续时间缩短为1秒。
- 突袭:不再受其它昏迷效果的收益递减影响,但将与偷袭(潜行者) 共享收益递减效果。
- 野蛮防御:可在40级学习,前置技能为巨熊形态。当德鲁伊造成 近战爆击时,该技能将获得物理伤害护盾,数值相当于攻击强度的25%。 玩家受到的下一次攻击将完全消耗掉护盾,无论该次攻击造成了多少 伤害。只能在熊形态下生效。
- 星辰坠落:冷却时间缩短为90秒。
- 横扫:在熊形态和巨熊形态下,该技能不再需要选定目标,并可以 击中德鲁伊背后和两侧的目标。
- 平衡 重新设计了星空专注:使你在施放星火术、休眠和飓风时因受到伤 害而承受的施法推迟时间缩短23/46/70%,并使你的法术急速总值提 高1/2/3%。 月蚀:施放星火术时,对愤怒的伤害加成提高至30%。 强化枭兽形态:现在精神值的10%/20%/30%将转化为法术强度。 虫群:此持续伤害技能的法术强度所提供的伤害加成大大提高,以 匹配其他职业的类似法术。 野性印记与野性赐福现在可以在枭兽形态下施放了。 枭兽形态:法力消耗降低。 重新设计了自然之赐:所有法术爆击都有33/66/100%几率使你获 得自然的赐福,使你的施法速度提高30%,持续3秒。 枭兽狂乱现在修正为激怒效果。被法术击中将不再触发该效果,只 有远程和近战物理攻击才能将其触发。 台风:现在可令目标晕眩3秒。
- 野性战斗 野性之心:耐力加成修改为2/4/6/8/10%。 猛兽攻击:在枭兽形态下,该天赋不再生效。 新天赋:原始血瘀:使你的割伤和割裂的持续伤害可以爆击。 原始坚韧:在昏迷效果下的伤害减免现在只能在豹形态下生效。 狂乱撕扯:对凶猛撕咬的爆击加成从10/20/30/40/50%下调至 5/10/15/20/25%。 野蛮咆哮现在属于激怒效果,并改为增加30%物理伤害,而非增加 攻击强度了。 生存本能:冷却时间从5分钟缩短为3分钟。 适者生存:护甲加成从22/44/66%下调至11/22/33%。
- 恢复 生命之种:该天赋现在计入总治疗,并包括过量治疗。 强化野性印记:现在还将使你所有的总属性值提高1/2%。 强烈:现在可使你在施法时恢复17/33/50%的法力。 新天赋:强化树皮:使你的树皮术的伤害减免效果提高5/10%,并 使你在树皮效果下对驱散效果的抵抗几率提高30/60%。该法术现在也 能为旅行形态和人形形态提供80/160%的额外护甲值。 强化愈合:该天赋重新定名为“自然的慷慨”,可使你的愈合和滋养 法术的爆击几率提高5/10/15/20/25%。 强化生命之树:生命之树形态从该天赋中获得的额外护甲加成被削 减为67/133/200%。 补充:该天赋被重新定名为“新生”,并可对野性成长产生影响。 生命之树:现在可令护甲值提高240%。同时,你现在可以在该形态下 使用自然之握和荆棘术了。此外,该天赋对持续治疗法术的消耗降低 效果一直生效,无论德鲁伊是否在生命之树形态下。该技能的法力值消 耗调整到与旅行形态相同。
- 弹药:各种弓和***械的弹药堆叠的上限增加到了1000。箭袋与弹 药袋都不再提高攻击速度,猎人的自动射击内置15%的攻击速度提升。
- 兽群领袖影响范围扩大到整个团队,作用半径从30码延长到40码。
- 召唤兽栏宠物:这个新技能可以让猎人不用到兽栏前就更换宠物。 30分钟冷却时间。
- 灵巧、残暴、坚韧类的宠物全部获得5%伤害、5%护甲和5%生命的 加成,用以减少各类型宠物之间的区别,除了天赋以外,宠物之间的 区别主要在其专有的能力。
- 冰霜陷阱:如果接触到陷阱的目标免疫冰霜陷阱的效果,陷阱的 范围影响效果将不会触发。受到影响的目标的移动速度降低50% (之前为60%)。
- 猎人印记:该技能所提供的远程攻击强度加成从过去的300点提 高为500点。
- 宠物现在可以从猎人身上继承更多法术命中。相比物理攻击型宠 物,拥有魔法攻击的宠物不会再对玩家的命中有更高的要求。
- 重新设计了蝰蛇钉刺:钉刺目标,在8秒内抽取4%的法力值 (数值最多相当于施法者法力值上限的8%),并给予猎人相当于吸 取量300%的恢复值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一 种钉刺。
- 野兽控制 驭兽者:不再降低主人的召唤的冷却时间,改为使主人的召唤 的效果持续时间延长3/6秒。 强化雄鹰守护现在有了新的动画效果。
- 射击 奇美拉射击:法力消耗从基础法力的16%降低到12%。 冲击弹幕重新进行了设计,共2个等级。你的奇美拉射击和多 重射击命中目标后有50/100%的几率令目标眩晕4秒。 效率:数值从2/4/6/8/10%提高到3/6/9/12/15%。 狙击高手:该天赋现在还能使瞄准射击和奇美拉射击的法术消 耗降低5/10/15/20/25%。 穿刺射击:重新进行了设计。你的瞄准射击、稳固射击和奇美 拉射击爆击导致目标,在8秒内造成相当于本次伤害10/20/30% 的流血伤害。该天赋造成的流血伤害不再受到其它按百分比提高 伤害的加成效果的影响。 远程武器专精:所需要天赋点数降低为3点,效果分别为1/3/5%。 急速恢复重新设计:在急速射击效果影响下时,你每3秒恢复 2/4%的法力值。另外,当你获得疾速杀戮效果时,每2秒可以恢 复1/2%的法力值,持续6秒。 沉默射击:不再受全局冷却影响。 急速抽箭:触发几率从4/7/10%提高到4/8/12%;造成的伤 害从自动射击的50%提高到80%。
- 生存 诱捕重新设计:当你的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒 蛇陷阱触发时会困住目标,令它们无法移动,持续2/3/4秒。 爆炸射击:基础伤害降低10%。攻击强度的加成系数降低 12.5%。该技能造成的持续伤害不再触发智慧审判和圣光审判的 效果。 狩猎小队:所需天赋点数降低为3点,同时使你的敏捷总值 提高1/2/3%。 荷***实弹:重新进行了设计,当你用冰冻陷阱、冰霜陷阱或 冰冻之箭冻住一个目标时,有33/66 /100%的几率使你的下两 次奥术射击或爆炸射击不触发冷却、不消耗魔法和弹药;当你的 献祭陷阱或黑箭造成持续性伤害时有2/4/6%几率获得上述效果。 该天赋现在有新的动画效果和音效。 新天赋:黑箭:向目标射出一支黑箭,使你对其造成的所有 伤害提高6%,并在15内造成暗影伤害。30秒冷却时间。黑箭 与陷阱技能共享冷却时间。 T.N.T.:爆炸射击、爆炸陷阱和献祭陷阱造成的伤害提高 2/4/6%。 陷阱掌握:该天赋从第9层移至第2层,需要天赋点数改 为3点。 陷阱掌握、足智多谋和T.N.T.现在对黑箭也造成影响。 强化摔绊:该天赋已移除。 翼龙钉刺:持续时间从12秒延长到30秒。PvP中的持续 时间从10秒降低到6秒。
- 宠物 顽强除了现有的群体控制解除效果外,还将增加20%的伤 害减免,持续12秒。 走投无路:提高了此技能的爆击减免效果。 疯狂捕食的伤害从6/12%提高至8/16%。 狂怒之嚎(狼类专有技能)现在可与战斗怒吼、力量祝福 叠加了,但它只影响狼和猎人。该技能的效果和冷却时间都已 加倍,所以它仍能提供同样的加成,但效果不能再一直持续了。 猩猩类宠物有了新的族类技能,拳击。该技能与战士技能 类似,只有一个等级。 灵巧系宠物现在也可以学习螳螂的优雅和牺牲咆哮了。 强化抗性的魔法伤害减免从3/6/9%提高至5/10/15%。 恢复咆哮的冷却时间从6分钟缩短为3分钟。 牺牲咆哮将只能对猎人使用。 新天赋:鲨鱼袭击:残暴系宠物将可学到这个全新的2级 天赋。它可提高宠物的伤害。 新天赋:银背:坚韧系宠物将可学到这个全新的2级天赋。 它可使低吼技能为宠物恢复生命值。 奔踏(犀牛)只能影响1个目标,但除了击退效果,还增 加了一个25%流血伤害的负面效果(该效果不能与裂伤等叠加)。 雷霆践踏不再是猩猩类宠物的专有技能,所有坚韧系宠物 都可学习。该技能已减少为1级。 永歌森林和幽魂之地的水中也将有海龟和螃蟹出没,血精 灵猎人可以在本地获得坚韧系宠物了。 新天赋:狂野狩猎:全部3系宠物都可学到这个全新的2级 天赋。它可使你的宠物从你身上获得的耐力值加成提高20/40% ,攻击强度加成提高10/20%。
- 奥术冲击:叠加效果不再视为魔法效果,无法被驱散。
- 法师护甲:施法时保持50%的法力回复。
- 熔岩护甲:法术爆击的几率受法师精神总值的影响。
- 奥术 奥术冥想:现在使你在施法时保持17/33/50%的法力回复。
- 火焰 点燃:该天赋造成的持续伤害不再受任何按比例增加或降 低伤害的效果的影响。 强化灼烧:每层强化灼烧效果提供的法术爆击几率从2%降 低到1%。此外使你的灼烧、火球术和霜火之箭的爆击几率提高 1/2/3%。 纵火:现在使你在施法时保持17/33/50%的法力回复。
- 冰霜 强化水元素:改名为漫长寒冬。水元素不再为法师的小队 提供法力值回复,法师每次施放寒冰箭时有33/66/100%几率 为其所在的小队或团队中最多10名成员提供恢复效果 (回复法力)。 深冬之寒:每层深冬之寒效果提供的法术爆击几率从2%降 低到1%。此外使你的寒冰箭的爆击几率提高1/2/3%。
- 光环在死后依然保留,作用范围改为40码。
- 王者祝福可以在20级时从训练师处学到。从天赋树中移除。
- 智慧祝福(等级7)和强效智慧祝福(等级3):现在 每5秒恢复92点法力值,不再会被法力之泉图腾的效果覆盖了。
- 驱邪术:现在可以对任何目标使用。对亡灵和恶魔生物有 100%几率产生爆击,但无法再对受玩家控制的生物施放。
- 自由之手:该效果的基础持续时间从10秒降为6秒。
- 牺牲之手:通过这个技能转移的伤害不会超过圣骑士的生 命值。
- 自律的持续时间缩短到2分钟。
- 鲜血圣印/殉难圣印:这两种圣印造成的伤害提高;与此 同时审判的伤害下调。调整后圣印伤害大约占总伤害的60% ,审判的伤害大约占40%,总伤害基本保持不变。
- 精神协调:不再能从训练师处学到。目前精神协调是防护 系的一个深层技能,共有两级,效果分别为5/10%。
- 神圣 光环掌握:使你的专注光环影响下的所有目标免疫沉默 和打断效果,并使所有其它光环的效果提高100%。持续10秒 ,2分钟冷却。 神宠之手:移到第4层。现在使自由之手、牺牲之手和 拯救之手的法力值消耗降低15/30%,拯救之手的效果提高 50/100%,牺牲之手的效果提高5/10%。 开明审判:不再延长公正审判的射程。移到第10层。 强化专注光环:开启任何光环时,都可以获得该天赋所 提供的抵抗沉默与打断效果。 圣光灌注:移到第10层,不再缩短圣光术的施法时间, 改为使下一次圣光术爆击的几率增加10/20%。 纯洁审判:移到第9层。 纯净心灵:现在使受到诅咒、中毒和疾病效果影响的时 间缩短15/30%。 净化之力:现在使驱邪术和神圣愤怒的冷却时间缩短 17/33%,不再提高爆击几率。 神圣净化:移到第8层。
- 防护 炽热防御者:天赋减少到3点,效果分别是10/20/30%。 复仇者之盾:基础伤害和加成系数都提高了30%。 庇护祝福:在躲闪/招架/格挡之后只会获得法力值。此外 只有当前形态下有魔法槽的友方目标才会获得法力值(熊形态 和猎豹形态的德鲁伊不会因此获得法力值)。 强化虔诚光环:开启任何光环时,都可以获得该天赋所提 供的额外的治疗效果。 神圣守护者:现在使神圣牺牲的效果提高5/10%,使圣 洁护盾的持续时间增加50/100%,吸收的伤害量增加10/20%。 圣佑术:冷却时间减少到3分钟。 新天赋:神圣牺牲:圣骑士的任意一个光环影响下的所 有小队/团队成员受到伤害的30%会转移到圣骑士身上(总量 不会超过圣骑士生命值上限的150%)。 持续10秒,2分钟 冷却时间。 新天赋:圣洁:防护系第一层天赋,使你的技能造成的治 疗量提高1/2/3/4/5%,同时提高你受到的治疗量1/2/3/4/5%。 圣光护体:现在使神圣恳求有50/100%几率不会受到驱散。 强化制裁之锤:需要天赋减少为2点,降低制裁之锤的 冷却时间10/20秒。 神圣之盾:基础伤害和加成系数都提高30%。 正义审判:现在使制裁之锤的冷却时间降低10/20秒, 正义圣印造成的昏迷效果时间延长0.5/1秒。 单手武器专精:需要天赋点数减少为三点,效果为 4/7/10%。 神圣使命:等级1时使耐力总值提高4%。 圣殿骑士之盾:不再提高神圣之盾、复仇者之盾和正义 盾击的伤害,现在使你的复仇者之盾有33/66/100%几率使 目标沉默3秒。
- 惩戒 祈福现在也影响清算之手了。 神圣意志:移动到强化惩戒光环的位置。 神圣风暴:伤害提高。 以眼还眼:该天赋现在对圣骑士的攻击者返还5/10%的 爆击伤害。 狂热:改为3点天赋,爆击几率提高6/12/18%,威胁 值降低10/20/30%。 睿智审判:立即恢复的法力值从基础法力值的15%提高 到25%。 忏悔不再重置近战攻击的间隔时间。 强化惩戒光环:该天赋已移除。 正义复仇:需要天赋点减少到3点,效果为10/20/30%。 该天赋造成的持续伤害不再受任何按比例提高或降低伤害的 效果的影响。现在十字军打击也同样可以触发持续伤害效果。 圣洁惩戒:开启任何光环时都会获得伤害加成,不仅仅是 惩戒光环。 神圣圣印:改名为战斗的圣洁。现在除了爆击几率外,还 使驱邪术和十字军打击造成的伤害提高5/10/15%。 迅捷惩戒:任何光环下都可以获得加速效果。
- 驱除疾病:作用间隔从5秒降低到3秒,持续时间从20秒 缩短到12秒。
- 噬灵瘟疫:现在有了一个新的图标。
- 神圣之灵:30级时可以在训练师处学习。
- 神圣新星:法力消耗降低了大约20%。
- 强化神圣专注:该天赋被删除。
- 精神敏锐、心灵专注、暗影延伸、暗影集中和暗影亲和现 在都影响心灵惊骇。
- 治疗祷言:该技能治疗你的目标所在的小队,而非你所在 的小队。
- 暗影恶魔:生命值提高。现在获得主人法术强度的30%, 恢复的法力从4%提高到5%。暗影恶魔每次击中目标时都恢复 法力,与造成的伤害无关。对暗影恶魔的近战、远程和法术 攻击不再有75%未击中的几率。移动速度修改为与玩家的移动 速度相同。说明文字改变。暗影恶魔获得新的能力:暗影爬行 ,将暗影恶魔传送到敌对目标旁边,使其在接下来的5秒中造 成的伤害提高15%。
- 戒律 神圣庇护:神圣庇护的效果可以叠加,所有神圣庇护吸收 的伤害总量不超过目标等级*125。该技能起作用时,将计算总 的治疗量,包括过量治疗。 强化神圣之灵:该天赋被移除。 新天赋:强化快速治疗:使你的快速治疗的法力值消耗降 低5/10/15%,快速治疗对生命值低于50%的友方目标产生爆 击的几率提高4/7/10%。 恩赐:该天赋不再减少目标受到的伤害,持续效果延长到 15秒,受到的治疗加成从2%提高到3%。最多只能同时出现 在一个目标身上。 强化真言术:韧:同时使你的耐力总值提高2/4%。 冥想与强化真言术:盾在天赋树中交换位置。 冥想:现在使你在施法状态下保持17/33/50% 的法力值 回复效果。 精神敏锐:由5点减少到3点,效果分别为4/7/10%。 新天赋:灵魂守护:使真言术:盾的冷却时间缩短4秒, 消耗的法力降低15%。 苦修:伤害提高了大约30%,该技能可以对自己使用了。 能量灌注:这个技能有了新的动画效果。 新生希望:每次施放真言术:盾时都有可能在小队/团队 成员身上触发新生希望效果,20秒内受到的伤害降低3%。效 果无法再被驱散。 坚定意志:所减少的昏迷、恐惧和沉默效果的时间从3/6/ 9/12/15%提高到6/12/18/24/30%。
- 神圣 新天赋:全心全意:共2点。当你施放真言术:盾时,可 以使目标的移动速度提高30/60%,持续4秒。当你对自己施 放驱除疾病时,有50/100%的几率除了驱散疾病效果之外还 可以驱散1个中毒效果。 治疗之环:治疗量提高了大约40%。 神圣专注:重新进行了设计。你的快速治疗、强效治疗、 联结治疗或恢复造成爆击后,法力恢复速度提高16/32/50% ,持续8秒。 新天赋:恢复增效:提高法术治疗的效果对你的恢复法术 有5/10/15%额外加成,你的恢复术将立即为目标恢复生命, 数值相当于持续治疗总量的5/10/15%。 好运:重新进行了设计,使用联结治疗或快速治疗时, 下一个强效治疗术或治疗祷言的施法时间减少4/8/12%。该 效果最多叠加3次,持续20秒。 信仰的试炼:不再增加对生命值在50%以下的目标施放 的治疗法术的爆击几率,对该目标造成的额外治疗效果从2/ 4/6提高到4/8/12%。
- 暗影 昏阙:该天赋已取消。 黑暗:由第六层移到第一层。 消散:施放时移除牧师身上所有的减速和限制移动效果, 消散期间对这些效果免疫。 新天赋:强化噬灵瘟疫(暗影):噬灵瘟疫所造成的周 期性伤害提高5/10/15%,施放噬灵瘟疫时立即造成伤害, 伤害值相当于周期性伤害总和的5/10/15%。 心灵熔化:除原有效果之外,使吸血鬼之触、噬灵瘟疫 和暗言术:痛的持续伤害爆击几率提高3/6%。 心灵惊骇:重新设计,现在只有1点。威吓目标,使其 陷入恐惧状态,持续3秒,丢失所有武器(缴械效果,包括 远程武器),持续10秒。2分钟冷却,瞬发。恐惧效果可 以被驱散,缴械效果无法驱散。 强化精神分流:现在使你在施法状态下保持17/33/50% 的法力值回复效果。 暗影亲和:除原有效果外,当你的暗言术:痛和吸血鬼 之触被驱散时,恢复相当于基础法力值5/10/15%的法力值。 暗影形态:降低受到所有伤害的15%,不仅仅是物理伤 害。爆击造成的额外伤害取消,被“持续伤害法术可以爆击” 取代。 沉默:射程延长到30码。 精神分流:现在使你在施法状态下保持83% 的法力值回 复效果。 吸血鬼的拥抱的持续时间从1分钟延长到5分钟;PvP 中的持续时间为60秒。不再有冷却时间。 吸血鬼之触:被驱散时将对受影响的目标造成伤害。
- 致命药膏:该药膏造成的伤害总量受潜行者的攻击强度 影响,加成系数从8%提高到12%。
- 致命投掷:飞行速度提高。
- 速效药膏:重新进行了设计,现在其触发几率和武器速 度有关。
- 毒刃:该技能不再产生爆击效果,该技能触发的副手武 器上的毒药效果也不会爆击。
- 致伤药膏:重新进行了设计,现在其触发几率和武器速 度有关。
- 刺杀 血之饥渴:不再叠加,使用后造成的伤害提高15%,需 要目标处于流血状态下使用。不再移除潜行者身上的流血效 果。消耗15点能量,持续60秒。 奇毒:使用毒伤时目标受到致命药膏效果影响的几率提 高15/30/45%。 灭绝:该天赋进行了重新设计。如今在潜行状态下及打 破潜行状态后的20秒内,回复30%的额外能量值。
- 战斗 冲动的冷却降低到3分钟。 杀戮盛筵:激活期间盗贼造成的伤害提高20%。 野蛮战斗:对中毒目标的伤害提高2/4%。 闪电反射:需要的天赋点减少到3点,提高2/4/6%的 躲闪几率和4/7/10%的近战攻击速度。
- 敏锐 暗影之舞:使用时有一个独立的技能栏。 邪恶召唤:对背刺和出血的伤害加成改为2/4/6/8/10% , 过去为1/2/3/4/5%。
萨满祭司
- 嗜血/英勇:冷却时间缩短为5分钟,而筋疲力尽的状态 持续10分钟。
- 土元素图腾:土元素的生命值明显提升,护甲值略微提 升。现在不再受萨满祭司的攻击强度影响,改为法术强度。
- 火元素图腾:火元素的生命值和法力值略微提升,伤害 的加成系数增加。此外,火元素施放法术时所消耗的法力降 低。
- 火舌武器:受法术强度加成的系数根据武器速度而定。 较慢的武器从法术强度上受到的加成相对较高。
- 冰封武器:伤害提高大约20%。
- 法力之泉图腾:重新进行了设计。该图腾为团队成员提 供的法力恢复效果与智慧祝福的效果相同,两者不能叠加。
- 清毒图腾和祛病图腾合并为“净化图腾”,作用间隔从 5秒降低到3秒。
- 增强 土灵之力重新设计:你的地缚图腾在每次触发时都有50/ 100%的几率移除你和附近友方目标身上的所有诱捕效果,并 使你们对该效果免疫,持续5秒。 乱舞:加速效果从10/15/20/25/30%降低到5/10/15/ 20/25%。 新天赋:冰霜之力:闪电箭、闪电链和熔岩猛击以及震 击法术对受到冰封攻击效果影响的目标伤害提升5/10%。对 距离你15码以上的目标施放冰霜震击时有50/100%几率冻 住目标,使其无法移动。 熔岩猛击:现在有了一个新的图标。 灵魂武器:现在降低所有仇恨的30%,而非只是物理攻击 的仇恨。 风暴打击:效果增加2次,冷却时间缩短2秒。 强化风暴打击:重新进行了设计。当你使用风暴打击时, 有50/100%几率立即恢复基础法力值的20%。 坚韧:该天赋不再提高护甲值,而是使你的耐力总值提高 2/4/6/8/10%。 怒火释放:所需要的天赋点数由5点减少到3点。不再增 加敏捷,而是使你的精准总值提高3/6/9%。
- 元素 新天赋:震耳回音:使你的烈焰震击和冰霜震击法术的冷 却时间缩短1/2秒,烈焰震击和冰霜震击所造成的直接伤害 提高10/20%。 元素掌握:重新设计,激活之后,你的下一个闪电箭、闪 电链或熔岩爆裂法术成为瞬发法术。另外,你的火焰、冰霜和 自然法术的爆击几率提高15%,持续15秒。元素掌握与自然 迅捷共享冷却时间。 元素射程:现在也可以使烈焰震击的射程增加5/10/15码。 熔岩涌动:不再增加烈焰震击的射程,当烈焰震击的效果 被驱散后,使你的施法速度提升10/20/30%,持续6秒。 闪电过载:从5点减到3点,效果分别为7/14/20%。 风暴、大地与火焰:不再增加大地震击或强风震击的射程。 施放地缚图腾时有33/66/100%几率对影响范围内的敌人造成 定身效果。 雷霆风暴现在可以在昏迷中使用。
- 恢复 先祖复苏:除了有效治疗外,过量治疗也计入治疗量。 先祖治疗和治疗之赐在恢复系天赋树中交换位置。 净化灵魂:现在有了一个新的图标。 法力之潮图腾:该法术不再消耗法力值。 恢复图腾:从5点减少到3点。使你的法力之泉图腾的效 果提高7/12/20%,治疗之泉图腾的治疗量提高15/30/45%。 激流:这个技能现在有了一个新的图标。 潮汐之力:现在有了新的法术效果。
- 放逐:在PvP中持续6秒。
- 元素诅咒(等级5):使目标受到的法术伤害提高13% (原先为10%)
- 鲁莽诅咒:该技能删除。
- 虚弱诅咒:现在同时降低目标5%的护甲值。
- 奴役恶魔:施法速度和近战攻击速度的惩罚降低10%。
- 末日守卫:冷却时间从60分钟降低到30分钟。伤害和生 命值减少大约30%。
- 吸取灵魂:每次吸取灵魂对一个可以获得经验值的目标造 成伤害时都有几率获得灵魂碎片。
- 奴役恶魔法术现在有额外的10%命中几率。
- 火焰之盾(小鬼):现在可以对团队的所有成员施放这个 法术,而不只是对小队成员。
- 召唤仪式:改为瞬发,不再需要5秒的施法时间。
- 牺牲(虚空行者)进行了重新设计:献祭虚空行者的一部 分生命,使它的主人获得一层可以吸收部分伤害的防护盾,持 续30秒。在防护盾未消失之前,术士的施法过程不会因受到 伤害被打断。冷却时间为1分钟。
- 灵魂碎片:现在最多在背包中保存32个灵魂碎片。
- 虚空行者:该宠物的生命值加成系数从60%降低到10%。
- 痛苦 根除:当你的腐蚀术造成伤害时,有6%的几率获得根除效 果。根除效果使你的施法速度提高6/12/20%,持续10秒。内 置冷却移除。 鬼影缠身:现在只提高目标受到的周期性暗影伤害(不再包 括非暗影系的持续伤害)。 邪咒:不再提高元素诅咒的效果。现在使你的腐蚀术和痛苦 无常法术的周期性伤害爆击的几率提高3/6/9%。 瘟疫肆虐:所需要天赋点减少到1点,使腐蚀术和痛苦无常 有几率爆击。 暗影之拥:只提高暗影系法术的周期性伤害。 生命虹吸:生命虹吸的法术已删除。新的生命虹吸天赋可以 让你的腐蚀术立即治疗你,治疗量相当于造成的伤害的40%。 此外,该天赋使腐蚀术、腐蚀之种和痛苦无常造成的持续伤害 提高5%。 灵魂虹吸重新设计:提高你的吸取生命和吸取灵魂法术的抽 取效果,目标身上每多一个由你施加的痛苦系法术效果,你的 吸取生命和吸取灵魂的效果就提高3/6%,最多可以获得9/18% 的效果加成。 镇压:现在提高所有法术的命中几率。 痛苦无常和献祭现在属于同一类效果(一位术士无法在同一 个目标上同时施放这两个法术。)
- 恶魔学识 邪恶默契:该天赋已删除。 恶魔增效:这个技能有了独特的动画效果。 恶魔牺牲:该天赋已删除。 邪能共效:已移至第一层,不再提高你所召唤的恶魔的智力 、耐力和伤害。 强化奴役恶魔:该天赋已删除。 法力喂食:所需天赋点由3点改为1点,现在是恶魔系第 21点天赋。你所回复的法力同时也使你的宠物获得100%的回复 效果。 魔石大师:魔石效果提高150/300%。 新天赋:灭杀:当你对一个生命值低于35%的目标施放暗影 箭或烧尽后,下一个灵魂之火的施放时间和法力消耗都缩短30/ 60%,且不消耗碎片。持续10秒。 新天赋:复仇女神:恶魔增效,恶魔变形、灵魂石和恶魔支 配的冷却时间缩短10/20/30%。
- 毁灭 清算:重新进行设计,献祭造成的周期性伤害提高3/6%, 燃烧有50/100%几率使目标晕眩5秒。 反冲:从第7层移到第5层,现在需要强烈做为前置天赋。 灾变:现在降低毁灭法术的法力值消耗4/7/10%。不再提高 法术的命中几率。 混乱之箭:伤害提高大约15%。不再无视目标所带有的伤害 减免效果。 燃烧:吞噬目标身上的献祭或暗影烈焰效果,并立即对其造成 伤害,数值相当于你的献祭在持续12秒时造成的伤害总量,或 你的暗影烈焰在持续8秒时造成的伤害总量。 硫磺烈火:当目标带有你的献祭效果时,你的烧尽和混乱箭 法术对其造成的伤害提高3/6/9/12/15%,你的燃烧法术的爆击 几率提高5/10/15/20/25%。此外,该天赋对燃烧法术爆击几率 的提升不再要求目标身上所带有的献祭效果少于或等于5秒。 强化献祭:现在使你的献祭 法术造成的伤害提高10/20/30 %,不只影响直接伤害。 强化暗影箭:现在使你的暗影箭法术造成的伤害提高1/2/3/ 4/5%,并使并令目标更易受到法术伤害,所有法术对该目标的爆 击几率提高1/2/3/4/5%。效果持续30秒。 强化灵魂榨取:现在有50/100%几率触发恢复效果。 熔火之心:该天赋移到恶魔系第8层。 新天赋:熔铸皮肤:你受到的所有伤害降低2/4/6%。 虚空防护的伤害减免降为30%,而非过去的60%。 火焰冲撞:从第5层移动到第7层。天赋效果重新进行了设 计。灼热之痛或燃烧爆击后使你的火焰与暗影法术造成的伤害提 高2/4/6%,持续10秒。 暗影烈焰:现在也会影响暗影灼烧。
- 战斗姿态:现在可以使护甲穿透提高10%。
- 狂暴姿态:现在使受到的伤害提高5%。
- 冲锋:昏迷效果现在可持续1.5秒。该效果不再受收益递减 影响。
- 防御姿态:使战士造成的伤害从降低10%改为降低5%。
- 缴械:该技能现在同样可以缴械远程武器。
- 破胆怒吼:冷却时间缩短为2分钟。
- 天赋 - 武器 血性狂乱得到强化,可提高2/4%伤害,提供5/10%的加速效 果,之前为3/6%。 重伤:可按百分比增加或减少输出伤害的效果不再影响该天赋 所造成的伤害值。但计算中使用的基础武器伤害值仍受这些效果 的影响。 强化拦截和武器掌握在天赋树中的位置再次互换。 新天赋:主宰:使战士可以在战斗中使用冲锋技能。冲锋之 后的下一个猛击或致死打击的爆击几率提高25%。同时使冲锋技能 的冷却时间延长5秒。 血之气息:触发几率改为33/66/100%,冷却时间6秒。 冷酷突击:现在还可使你的压制和复仇技能的伤害提高10/20% 。另外,如果你在玩家施法时对其使用压制技能,则该目标的法术 伤害和治疗效果降低25/50%,持续6秒。该天赋的文字说明和视 觉效果也得到了更新。
- 狂怒 强化狂暴姿态:现在可使战士在狂暴姿态下的力量提高4/8/12 /16/20%。 嗜血:冷却时间从5秒减少为4秒,怒气消耗从30点减少为 20点。 泰坦之握:当你将双手武器装备在单手上时,你的物理伤害降 低10%。
- 防护 破釜沉舟:冷却时间缩短为3分钟。 战神:现在还可以让战士在任何姿态下使用援护和拦截技能。
专业技能
- 炼金术 所有合剂的持续时间改为1小时。作为补偿,所有的合剂配方都 可以用同样数量的材料制出两份合剂。 制造黑口鱼油和火焰之油时不再需要药瓶。 强效火力药剂现在为所有类型的法术提供法术强度加成。 合剂改为20瓶一叠,出售给商人的价格降低,以此减少拍卖行 的手续费。 水银石不再是炼金师的必备工具。现在它是一个绿色品质、装备 后绑定的饰品。
- 锻造 对锻造(1-300)制造的大多数物品的属性进行了调整,使其更 加有用。
- 烹饪 制造营火不再需要燧石和火绒了。你就是这么厉害! 格拉布现在向已经完成任务的玩家出售掘地鼠炖肉的食谱。 绝大多数食谱中的配料,如香料、苹果等,已被移除。 玩家不需要完成任务:蚌肉大餐就可以学习专家级烹饪了。现在 完成该任务后可以获得一个特有的食谱:蚌肉大餐。如果你已经完成 了这个任务,可以前往加基森,在迪尔格•奎克里弗处免费学习这个 食谱。 位于南贫瘠之地巴尔莫丹的勘察员卡兹戈姆现在向联盟玩家出售 掘地鼠炖肉的食谱。 你不再需要烹饪教材来学习烹饪技能了。训练师现在可以教会你 同样的知识。
- 附魔 地下城和团队副本中掉落附魔公式的概率大大提高了。 对技能等级250-300的若干配方进行了重新平衡,减少了所需 的材料。 某些附魔现在有等级限制了。注意:一旦给物品附了魔,就永远 无法移除了。玩家在达到限定的等级之前是无法从这些附魔上获益的 。所有有等级限制的附魔都在说明文字中进行了描述。 附魔界面进行了修正,可以正确地看出哪些技能已经变灰,无法 提升技能等级。
- 工程 工程师可以在诺莫瑞根的某些怪物身上获得发条娃娃和炸弹宠物 的设计图。无论是侏儒工程学还是地精工程学,都可以学习这两种设 计图。取消了通过重复任务获得随机设计图的机制。
- 急救 你不再需要完成“救死扶伤”任务来达到专家级急救了。现在专家 级急救可以在主城的训练师那里学到。 学习急救不再需要急救书。训练师们终于毕业了,现在他们可以 直接传授你。
- 钓鱼 玩家不再需要做任务:钓鱼专家纳特•帕格纳特,就可以学习大师 级钓鱼了。完成这个任务可以得到一根独一无二的精良品质的鱼竿。 如果你已经完成了这个任务,可以到尘泥沼泽向纳特•帕格领取新鱼竿。 钓鱼需要的时间缩短了。 无论你钓鱼的技能是多少,现在可以在任何地方钓鱼了。每次有东 西上钩时都有一定几率提高钓鱼技能,如果你在超过自己技能等级过多 的区域钓鱼,大多数情况下钓上来的都是些毫无意义的垃圾。 你不再需要钓鱼教材来学习钓鱼技能了。训练师们终于毕业了,现 在他们可以直接传授你。
- 采集专业 坚韧、解剖大师和生命之血都有等级限制,其等级与相应的采集技 能等级相同:初级(1)、中级(1)、高级(10)、专家级(25) 、大师级(40)。 采矿、采集草药和剥皮不会再失败了。
- 草药学 寻找草药不再显示亮顶蘑菇。 采集草药所需要的时间缩短。
- 铭文 重绘了雕文的图标,可以很容易地从图标上分辨出不同职业的雕文。
- 珠宝加工 加入了新的图鉴,可以切割黑钻石了。
- 制皮 对制皮制作的一些低等级物品的属性进行了调整,使其更加有用。 制作影皮手套和暗色长靴不再需要暗影猎豹毛皮,改为同等数量的 暗影蛛丝。剥皮技能无法再获得暗影猎豹毛皮了。
- 裁缝 对裁缝制造的一些低等级物品的属性进行了调整,使其更加有用。
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2008-05-11 10:39:24 发表于 2009-7-23 23:20
Re: 3.0.5-3.1.3升级详细说明
- 刀锋山的维姆高尔之环的任务:维姆高尔的魔典现在只需要1名玩 家站在火圈里就可以召唤邪恶的维姆高尔。然而要打断邪恶的维姆高尔 的邪恶生长技能,仍然需要5名玩家站在5个火环中。
- 部落玩家也可以在西部荒野的小鸡处接到任务:咕咕嘎!了。然而 农夫萨丁是不会向部落出售“特殊的鸡饲料”的。也许布瑞尔的威廉•萨 丁会……
用户界面
- 任务追踪增加了更多的高级功能,玩家可以在界面设置里选择激活 这些功能。
- 按住Alt键再将鼠标悬停在任何一件已装备的物品上,会弹出一个 窗口,让你可以快速更换背包中与之位置相同的任意装备。玩家还会看 到一个将已装备物品收入背包的选项。
- 在界面设置面板中加入了新的“色盲模式”的选项。
- “法术效果”的设置现在分为粒子密度设置和材质贴图设置两项。在 这之前两项功能都是通过法术效果设置调整的。
- 加入了新的顶级画面效果模式(只有在高端系统中才能够使用)。
- 阴影品质有了更高的等级。视频设置中的阴影等级选项的滑块没有 太大变化,只是在最右端增加了新的更高画质的等级。
- 天赋界面中加入了新的功能,允许玩家在分配天赋点数前进行模拟。 这个功能需要在界面设置中打开。
- 通过代币购买了物品之后,玩家可以在两小时内回到商人处退回商 品,并收回全额的代币。可以叠加的物品(如宝石)以及可以通过其它 代币购买的装备无法退货。
- 购买任何超过150G的商品时都会出现确认提醒框。
- 游戏日历现在提供全公会的名单,以便活动的组织者邀请全公会成 员参加活动。
- 在寻求组队系统中加入了职业角色的选项(如伤害输出、坦克、治 疗)。当通过“自动寻找更多成员”的选项进行筛选时会自动寻找匹配的 职业。
- 可以在新的“目标追踪”窗口中追踪任务和成就的完成情况。通过目 标选项面板可以进行更多的设置。
- 正在追踪的任务所需要使用的物品会显示在目标追踪窗口中。你不 需要再费力在背包中寻找需要使用的任务物品了!
- 微缩地图的性能进行了优化,可以显示车辆、职业颜色,还可以在 小地图上显示延迟条。
- 在V键界面中加入了新的精英怪物的头像效果。
- 刚刚进入某个地下城的玩家会收到提示信息,询问他们是否愿意保 留在此副本中的进度。如果不愿意保留此副本进度,可以选择立即传送 到最近的墓地。
- Lua与XML的详细信息请访问UI与宏版面: http://forums.worldofwarcraft.com/board.html?sid=1&am am forumId=11114
- 竞技场大师徽章:躲闪等级改为耐力加成。
- 只要队伍或者团队中的任何一个人从首领身上拾取了徽章或纹章, 所有参与了战斗的队伍或团队成员都会自动获得同样的战利品。只有仍 然留在副本里的队员或团队成员才能够获得徽章和纹章。
- 蚌壳 蚌壳中拾取的东西可以正确地堆叠了!
- 阿尔萨斯的礼物:现在被视为诅咒效果而非疾病效果。
- 德鲁伊 季风雕文:使台风的冷却时间缩短3秒。 复生雕文:被你的复生法术所复活的目标拥有100%的生命值。 野蛮咆哮雕文:你的野蛮咆哮技提供的伤害加成提高3%。 撕碎雕文:每次使用撕碎技能,你施加于目标身上的割裂效果的持 续时间就延长2秒,最多可以延长6秒。
- 猎人 瞄准射击雕文:冷却时间缩短2秒。 灵猴雕文:这个雕文被治疗雕文取代,使治疗宠物产生的治疗效果 提高40%。 毒蛇陷阱雕文:现在使毒蛇陷阱所产生的毒蛇受到的范围攻击伤害 降低90%。
- 法师 冰甲雕文:冰甲术和霜甲术提供的护甲值和抗性提高50%。
- 圣骑士 圣洁雕文:你的圣疗术可以恢复双倍的法力值,并且在对其他队友 施放时也可以为圣骑士恢复法力值,数值相当于目标所获得的法力值。 驱邪雕文:改为提高20%伤害。 圣光雕文:影响范围扩大,不再产生爆击效果。 圣疗雕文:圣疗术的冷却时间缩短5分钟。
- 牧师 渐隐雕文:冷却时间缩短9 秒。 防护恐惧结界雕文:防护恐惧结界的冷却时间和持续时间缩短1分 钟。 心灵之火雕文:护甲值加成提高50%。 痛苦压制雕文:可以在昏迷时施放痛苦压制。 心灵尖啸雕文:持续时间延长2秒,冷却时间延长8秒。
- 潜行者 冲动雕文:持续时间延长5秒。 背刺雕文:每次施放背刺都使割裂的持续时间延长2秒,最多延长 6秒。 毁伤雕文:毁伤的能量值消耗降低5点。 开锁雕文:你的开锁技能的施放时间缩短100%。 闷棍雕文:使你的闷棍的持续时间延长20秒。 疾跑雕文:不再缩短持续时间。
- 萨满祭司 大地之盾雕文:你的大地之盾的治疗量提高20%。 天怒图腾雕文:当你施放天怒图腾时,你由该图腾获得的法术强度 加成提高30% ,持续5分钟。
- 术士 放逐雕文:该雕文已被烧尽雕文取代,烧尽的伤害提高5%。 小鬼雕文:使你的小鬼的火焰箭造成的伤害提高20%。 魅魔雕文:重新进行了设计,施放魅惑时会移除目标身上所有的持 续伤害效果。
- 战士 野蛮侵犯雕文:使惩戒痛击造成的仇恨增加100%。 压制雕文:招架时发动压制的几率改为100%。 疾速冲锋雕文:现在可以使冲锋技能的冷却时间缩短7%,过去为20%。 横扫攻击雕文:横扫攻击不再消耗怒气。
- 炉石:冷却时间从60分钟缩短到30分钟。
- 重垃圾箱不会再开出已经废除的毒药材料。
- 魔尘在PvP中持续10秒。
- 大部分瞄准镜现在有了等级限制,加装瞄准镜后的远程武器会变成 灵魂绑定物品。
- 旧纳克萨玛斯的肩膀附魔将使装备变为灵魂绑定物品。
- 护卫的板层腿甲和哨兵的锁甲护腿的价格降低,以符合其属性。
- PvP徽记现在可以移除束缚亡灵的效果。
- 数据统计中“喝过的饮料”有些饮料之前没有计入统计,现在已经 加入。
- 数据统计中“吃过的食物”有些食物之前没有计入统计,现在已经 加入。
- 精龙的卵:现在菲拉斯的小精龙有极低的概率掉落。注意,只有 部落方角色可以攻击小精龙。
- 部落的坐骑商人多了三种坐骑,使可以购买的普通坐骑与史诗坐 骑的数量保持一致:黑狼,白色科多兽,黑色骸骨军马(分别在奥格 瑞玛、血蹄村和布瑞尔出售)。
- 绿龙宝宝:现在悲伤沼泽的翠绿幼龙有极低的概率掉落。
- 增加了对罗技G-13/G-15和带有LCD显示屏的G-19键盘的支持。
- 实现了一系列对游戏表现和流畅性的提升。
- 修正了一个与聊天频道指令相关的客户端崩溃错误。
- 修正了一个与窗口焦点和前台/后台状态相关的问题。
- 影片录制功能的用户界面得到了一定程度的改进。
错误修正
- 修正了使用GeForce2/ATI 7系列显卡的玩家在游戏中进行选择 动作时会发生的致命错误。修正后,某些投影纹理,例如法术效果和 目标选圈,将不会再渲染到一些地形物体。
- 在副本里离开队伍会将你传送到最近的墓地,而不是传送到炉石 所在地。
- “呀啊啊啊!”现在有了更详细的说明。
- 德鲁伊 猛击:即使目标由于收益递减而免疫昏迷效果,该技能也可以正 确地打断其施法。 生命绽放:修正了新的作用机制下施放或驱散生命绽放时出现的 错误。 猛兽攻击:这个天赋可以正确地影响从武器附魔上获得的攻击强 度。 横扫:现在正确地受范围伤害的上限影响了。 荆棘术:这个法术现在正确地受施放法术的德鲁依的法术强度加 成影响,而不是被施放的目标的法术强度。 野性成长:修正了有时高等级的野性成长无法正确覆盖低等级法 术的错误。
- 猎人 畏缩:宠物的这个技能可以正确地显示冷却时间了。 冰霜风暴吐息:宠物的这个技能可以正确地显示冷却时间了。 直取要害:爆炸射击爆击后可以正确触发这个天赋了。 凤凰之心:现在无法自动施放了。(自动施放不起作用)。 图腾不会再触发猎人的陷阱。 荷***实弹:修正了技能提示,现在可以正确显示技能的触发几率。 疯乱:该宠物技能天赋不会再列出触发几率的百分比,因为该几 率将随宠物攻击速度的不同而变化。 斜掠:宠物施放这个技能时可以正确地刷新效果。 野蛮撕扯(迅猛龙的独有技能):修正了说明文字中的错误,这 个技能提高的是伤害,而非攻击强度。 灵魂打击:在潜行状态下的宠物施放该技能时可以正确地受到伤 害加成。 孢子之云:所有级别的技能都可以正确地自动施放了。
- 法师 奥术潜能:修正了一个节能施法或气定神闲效果没有提高法师的 爆击几率就消失的错误。此外,该法术不再提高熔岩护甲造成爆击 伤害的几率。 深度冻结:该技能可以使用时,将跳出一条浮动战斗信息。 专注魔法:被偷取后,如果偷取法术的法师打出了爆击效果,被 偷取法术的法师不会获得爆击几率加成。 霜寒刺骨:修正了霜寒刺骨的效果不会被覆盖的错误。 点燃:该天赋的减益效果可以正确地获得奥术精妙的加成。此外 ,该天赋造成的伤害不会再次受到任何影响伤害的效果影响。 元素大师:当奥术飞弹爆击时会为施法者恢复正确的法力值。 缓落术:无法对NPC施放。 欺凌弱小:该天赋可以正确地提高对被猎人陷阱诱捕的目标造成 的伤害。
- 圣骑士 庇护祝福:现在可以覆盖剩余时间不足10分钟的强效庇护祝福。 智慧祝福:智慧祝福和强效智慧祝福的图标不会同时存在(之前 图标可以同时存在,但效果不会叠加,这会给玩家带来困扰)。 战斗精准:这个天赋会正确地提高法术爆击几率。 神圣牺牲:当效果处于激活状态时,对圣骑士所造成的伤害将不 会再使该效果被提早中断,如果该效果被提早驱散或取消,则下一次 施放该法术时,伤害计算公式会被正确重置。 制裁之锤:即使目标由于收益递减而免疫昏迷效果,该技能仍然 能够正确地打断其施法。 神圣之盾:该技能的伤害现在正确地受到攻击强度的加成了。 命令圣印:修正了战斗记录中的错误信息。 正义复仇:该天赋造成的伤害不会再次受到任何影响伤害的效果 影响。 复仇圣印/腐蚀圣印:目标身上叠加的效果层数达到上限后,审判 时造成的加成伤害会正确地受到纯洁审判的影响。此外修正了战斗 记录中会有缺失信息的错误。 圣光出鞘:圣疗术造成爆击效果后也可以正确地触发此天赋。
- 牧师 心灵之火:如果牧师在做出表情时被攻击,将正确地消耗心灵之 火的次数。 心灵控制:施放心灵控制期间无法使用该技能。 悲惨:该天赋的说明文字措辞不当,容易让玩家误以为会造成比 实际更多的伤害。说明文字已修正。 愈合祷言:这个技能不会再因为“有一个更强大的法术正在发挥 作用”而失效。现在施放愈合祷言总是可以覆盖较弱的愈合祷言效果 。此外,施放愈合祷言可以正确地触发需要施放治疗法术才能触发的 饰品效果。
- 潜行者 敏锐大师:该天赋造成的额外伤害的剩余时间会显示出来了。 影舞:修正了当影舞效果激活时,使用潜行技能会造成的动作条 和技能使用问题。
- 萨满祭司 净化灵魂现在正确地视为自然系法术了。 战栗图腾:现在每3秒触发一次,而非1秒了。
- 术士 黑暗契约:当术士奴役了没有法力值的恶魔后无法使用该技能。 恶魔法阵:召唤:这个技能无法在交通工具或其他移动的物体上 使用。 恶魔牺牲:该法术将不会再出现在术士的任何法术书中。 邪能共效(等级1):修正了说明文字,现在可以显示正确的治 疗量了。 召唤仪式:这个技能无法在交通工具或其他移动的物体上使用。 痛苦无常:驱散该效果导致的反噬伤害不再受到目标身上的影响 该目标所造成伤害的效果影响。
- 战士 震荡猛击:现在会正确地触发1.5秒的公共冷却时间了。 盾牌反伤:修正了一个错误,这个技能不会再从鲁莽中获益了。 激怒:这个技能不会再被环境造成的伤害触发。 狂怒回复:激活后战士将无法再使用触发其他激怒效果的技能。 (如果这时使用其他激怒技能,不会有任何作用,只会白白浪费冷却 时间。) 强化复仇:这个天赋现在可以正确地提高复仇所造成的伤害。 撕裂:低等级的撕裂不会再对生命值在75%以上的目标造成不正 常的伤害。 猛击:猛击没有命中目标时不会再出现两条“未命中”的信息。
- 物品 修正了达图尔的变形魔棒的说明文字。 惩戒痛击雕文:该技能的伤害将正确地提高25%。 回春雕文:回春的治疗效果不会再次受到任何影响伤害的效果影响。 钓鱼大师鱼钩:使用该物品变形成鱼时会取消暗影形态。 公正套装(T4)惩戒套:对圣印的加成现在正确地对鲜血圣印和 殉难圣印起作用。 不灭生命之锤现在正确地视为双手武器。 提升110点攻击强度的物品现在也同样提升110点远程攻击强度。
- 种族 血性狂怒:攻击强度模式下该技能的说明将显示为兽人提高了多 少攻击强度。 影遁:使用这个技能时不会使友方玩家丢失目标。
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2008-05-11 10:39:24 发表于 2009-7-23 23:21
Re: 3.0.5-3.1.3升级详细说明
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- 《魔兽世界》客户端升级补丁 3.0.8a (2009-01-27)
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我们正在更新魔兽世界的次要修改程序。如需要更多资料,请访问官方论坛:
http:// .wowchina.com/wow/ _list.a x?forum_id=11
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- 《魔兽世界》客户端升级补丁 3.0.8 (2009-01-20)
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最新的升级补丁说明文档可以在如下地址找到:
http://www.wowchina.com/patch/index.shtml
最新的测试补丁说明文档可以在如下地址找到:
http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/test-realm-patchnotes.html
综合 - 玩家将一个角色升级到55级之后就可以在所有服务器建立 死亡骑士角色了。 - 额外的护甲:物品上额外护甲的计算机制改变(包括所有 带有额外护甲的布甲、皮甲、锁甲和板甲,以及带护甲值 的其它物品)。除物品的基础护甲外,所有额外护甲都不 再受到任何天赋的加成,也不再享受熊形态、巨熊形态或 冰霜灵气的加成。 - 坐骑的种族限制移除了。想要成为骑机械鸟的暗夜精灵, 或者牛头人骑迅猛龙?一切皆有可能。 - 种族抗性:可以通过提高命中几率降低这些属性造成的影 响。 - 任何使怪物开始攻击你的法术都会立即使你得到击杀该怪 物后的获益权。 - 所有沉默法术都有了效果递减,包括:奥术洪流、锁喉沉 默效果、强化法术反制效果、强化脚踢效果、沉默、禁令、 沉默射击、法术封锁和绞杀。 - 抵抗驱散的天赋作了更改,现在只提高增益法术和持续伤 害效果抵抗驱散的几率。 - 盾墙、树皮术、守护之魂和圣佑术不再占用公共冷却时间。 - 达拉然下水道的乌鸦旅店增加了新的邮箱。 - 在卡利姆多和东部王国增加了60多个新的墓地。 - 灵魂状态下的移动速度提升50%,暗夜精灵在小精灵形态下 的移动速度提升75%。 - 通过杀死怪物获得的声望不再衰减。也就是说,游戏中的 绝大部分怪物都会始终提供全额的声望值(比如80级的玩 家也可以通过杀死斯坦索姆城中的亡灵怪物获得全额的银 色黎明阵营声望)。 - 《魔兽世界》现在可以支持3D眼镜了。请访问 http://www.nvidia.com/object/GeForce_3D_Vision_Main.html 获得更多信息。
成就 - 卡利姆多的博学者:达到此成就所需要的任务总数减少。 - “匹德菲特恒久远”不再是”爱情冲昏头”这一成就的前 置条件。 - 达到成就“北地之风”的条件改变。该成就现在要求联盟方 在联盟先遣军或部落远征军中的声望达到崇拜。
PvP - 载具可以被大部分玩家法术影响到了,但是群体控制技能、 诱捕效果和定身效果除外。 - 竞技场 - 所有“致命角斗士”系列装备的竞技场等级需求降低 100点。 - 竞技场战斗开始时,准备时间结束之后所有的人的怒气 和符文能量都降低为零。 - 勇气竞技场:竞技场战斗开始时小柱子会立即升起。 - 战场 - 冬拥湖 - 现在只要用9个冬拥湖荣誉奖章就可以购买冬拥湖奖章 了。玩家可以访问各自阵营的冬拥湖商人消费荣誉奖章。 - 冬拥湖中的PvP车辆生命值增加。 - 冬拥湖中的炮台生命值增加。 - 冬拥湖要塞的外层城墙生命值增加。 - 要塞大门生命值增加。 - 点击宝珠的动作可以立即进行。 - 战斗开始时所有的元素生物立即消失。 - 冬拥湖的距离向南延伸,可以有更多的人参加战斗。 - 冬拥湖的称号现在有三个等级:新兵、下士、一等军 士长。 - 只有获得两次荣誉击杀之后,玩家才有资格分享战场 奖励。 - 随着战场称号等级的提升,玩家获得的荣誉也会提高。 - 在达到下士或更高的军衔之后,玩家可以获得额外的 荣誉奖章。 - 在获得五个荣誉击杀之后可以达到下士等级。 - 远古海滩 - 火力炮台现在对攻城车辆的攻击免疫,造成散射伤害, 伤害增加到4000+200/ 等级。 - 远古海滩攻城车的生命值增加。 - 远古海滩炮塔的生命值增加。 - 第二层城墙之后的爆盐炸弹的刷新位置离墓地更近。
死亡骑士 - 使用所有复合符文技能均获得15符文能量。 - 反魔法护罩:冷却时间从60秒降低到45秒。 - 反魔法领域:这个技能的持续时间缩短为10秒。 - 鲜血光环:获得的治疗效果从1/2%提高到2/4%。 - 鲜血灵气:获得的治疗效果从1/2%提高到2/4%。 - 血腥打击:从传染获得额外的伤害。 - 白骨之盾:吸收伤害从40%降低到20%。 - 尸爆:造成的伤害大大提升,加入了5秒冷却时间,消耗的 符文能量改为40点。 - 黑暗命令:作用范围增加到30码。 - 死亡骑士现在拥有特殊的面部特征和肤色,可以在创建角 色的界面进行选择。 - 死亡契约:获得的治疗从20%提高到40%。 - 冰霜灵气:获得的额外护甲从60%提高到80%,魔法伤害降 低15%(之前为5%)。 - 心脏打击:不再具有防止目标攻击加速的效果,但可以同 时攻击两个目标。 - 寒冬号角:不再有任何消耗,除了属性加成外还可以获得 10符文能量,但增加了20 秒的冷却时间。 - 凛风冲击:冷却时间移除。 - 冰封之韧:降低的伤害由50%降低到20%。降低的伤害量 随着防御技能的提升有所增加(540防御技能时降低35%, 继续提升防御技能不再继续降低伤害)。 - 杀戮机器:这个天赋不再是一个爆击时可能触发的效果, 改为每次攻击都可能触发,根据武器速度决定触发几率 (慢速武器的触发几率较高,快速武器则较低)。 - 鲜血印记:这个技能所提供的治疗量上限取决于与目标同 等级的标准怪物生命值的一定百分比。 - 亡者之夜:除原有效果外,现在还使你的宠物获得40/70% 的范围法术减免(被动)。 - 爆发:不再因瘟疫获得额外的伤害。从瘟疫打击和血沸获 得的伤害加成略微提高。 - 传染:不再有10秒的冷却时间。 - 亡者复生:现在分为两个技能: - 亡者复生——召唤一只食尸鬼或食尸鬼宠物(如果点了 相应天赋)。如果附近没有人型生物的尸体则需要尸粉 作为材料。 - 复活盟友——将一名死去的队友复活成食尸鬼,不需要 施法材料。72级可以学习。食尸鬼持续时间为4分钟。 - 石肤石像鬼符文(双手)现在增加25防御技能和2%耐力。 - 符文打击:伤害从200%武器伤害降低到150%,造成仇恨 从100%提高到150%。 - 死亡之影:持续时间从45秒降低到25秒,冷却时间15分钟。 - 召唤石像鬼:石像鬼造成的伤害降低大约20%,持续时间 缩短为最多30秒。 - 邪恶虫群:消耗的符文能量从60降低到40。 - 游荡瘟疫在施放后可以正确刷新,并且根据目标的韧性 决定触发几率。 - 吸血鬼之血:从20%生命值/50%治疗改变为 15%生命值/35%治疗。 - 大墓地的意志:当死亡骑士的生命值在35%以下时,受 到的所有伤害降低5/10/15%,不再增加额外的护甲。不 再影响反魔法护罩的冷却时间并保留当前的伤害减免加 成。
德鲁伊 - 水栖形态可以在16级时直接从训练师处学习。 - 星空专注(平衡系)不再影响星辰坠落法术。 - 野性攻击强度:现在所有武器都添加了“提高野性攻击强度” 的隐藏属性,野性攻击强度基于武器的DPS计算(以60级时最 好的优秀品质武器为基准)。现有的提高野性攻击强度的武 器所提供的强度基本没有变化(上下浮动在2点左右),野性 德鲁伊有了更多的武器选择。某些提供力量的野德武器现在 将力量改成了攻击强度,以方便其他职业选择使用。如果一 把武器提供野性状态下的额外攻击强度,德鲁伊将在武器的 物品说明里看到具体的攻击强度数值,而其他职业则不会看 到这些信息。 - 枭兽形态下可以施放解除诅咒和驱毒术了。 - 起源:该天赋现在对宁静与飓风起作用。 - 低吼:作用范围增加到30码。 - 丛林之王:熊形态下的该效果属于物理效果,无法被驱散。 - 月光:该天赋现在对滋养也起作用。 - 自然之赐:目前同样作用于复活。 - 滋养:目标身上的野性成长效果可以和其他的持续治疗效果 一样增加滋养法术治疗量的20%。 - 长柄武器:现在德鲁伊可以学习使用长柄武器了。 - 原始坚韧:除原有效果外,现在还将降低熊形态、猎豹形态 和巨熊形态的法力消耗17/33/50%。 - 兽群卫士:队伍的人数不再影响降低伤害的数值。 - 野蛮咆哮:取消猎豹形态时此增益效果仍然保留,然而只有 在猎豹形态下才有效果。 - 星辰坠落:只有变成动物形态才会中断效果。 - 适者生存:除原有效果外,该天赋现在会使在熊形态和巨熊 形态下由装备而得到的护甲值提高22/44/66%。 - 横扫:71级可以学习新技能:横扫(豹)。消耗50能量,造 成260%武器伤害,无冷却时间。所有影响熊形态横扫技能的 天赋同样对豹形态的横扫起作用。 - 野性成长现在有6秒的冷却时间了。
猎人 - 猎人的各种守护不再占用公共冷却时间,但是切换守护有 1秒的冷却时间。 - 奥术射击:法力消耗降低,与稳固射击的消耗相符。 - 野性守护:该守护现在可以作用于整个团队。 - 野性呼唤:宠物的这个天赋只作用于猎人本人和他自己的 宠物。 - 威慑:招架几率提高100%,并提供100%对正面目标施放的 魔法偏斜几率,猎人在此期间无法攻击。持续5秒,60秒 冷却。 - 爆炸射击:大大提升了伤害,生存天赋的猎人将获得更多 的伤害,以补偿对稳固射击的削弱。不再对第二目标造成 伤害。 - 凶猛灵感:这个天赋现在也可以使猎人的奥术射击伤害提 高3/6/9%。 - 强化追踪(生存):该天赋进行了重新设计。当追踪野兽、 恶魔、龙类、元素、巨人、人型或亡灵生物激活时,对该 类型目标造成的远程伤害提高1/2/3/4/5%。 - 杀戮射击:冷却时间从35秒降低到15秒。 - 志趣相投:该天赋对宠物伤害的加成降低到3/6/9/12/15%。 - 荷***实弹:现在有30秒的冷却时间。 - 准备就绪:不再重置狂野怒火的冷却时间。 - 稳固射击:受攻击强度的加成从20%降低到10% - 蛇之迅捷:该天赋对宠物攻击速度的加成降低到2/4/6/8/10%; 猎人获得的攻击速度加成没有改变。 - 宁神射击:冷却时间从6秒延长到8秒,法力值消耗从12%降低 到8%。 - 狂怒释放:该天赋现在只提高宠物伤害的3/6/9/12/15%。 - 蝰蛇钉刺:抽取的法力按最大法力值的百分比计算。 - 乱射:所有等级伤害降低大约30%(包括攻击强度加成的比例)。 - 宠物 - 所有冷却时间不低于30秒的猎人宠物技能都不再触发公共 冷却。 - 斜掠(豹)和蝎毒(蝎子)的共效降低了。 - 斜掠:这个猎人宠物技能的伤害被调整,以免造成随着攻击 强度的提升过度提高的问题。 - 蝎毒:不再叠加。该技能的伤害被调整,以免造成随着攻击 强度的提升过度提高的问题。 - 灵魂打击:现在有一次起始攻击(可以造成爆击)和一次后 续伤害。总体伤害值提高。
法师 - 奥术冲击:对该技能进行了很大的调整。奥术冲击在施放后 将使下个奥系法术的伤害提高 15%。施放奥术冲击并不会消 耗这个效果。每次施放奥术冲击后,下个奥系法术的伤害提 高15%,奥术冲击的潜力消耗提高200%。这个效果可以叠加三 次,持续10秒,直到施放下一个除奥术冲击外的奥系伤害法 术为止。 - 奥术涌动:现在同时降低唤醒的冷却时间1/2分钟。 - 元素精准:改名为精准,对各系法术都起作用。 - 唤醒:冷却时间降低为4分钟。 - 强化暴风雪:减速效果降低为25/40/50%。 - 咒术吸收:该技能吸收的法术伤害总值上限为法师生命值 的5%。 - 镜像:镜像的变形术射程为8码。另外,镜像在出现时也不 会获得多余的威胁值。 - 缓落术可以对其他玩家施放了。 - 欺凌弱小:现在对奥术冲击也起作用,对受到任何类型减速 效果(如雷霆一击等降低攻击速度的效果)的玩家造成额外 的伤害。
圣骑士 - 复仇之怒:圣盾术、圣佑术和复仇之怒现在共有30秒的冷却 时间。复仇之怒不再触发自律效果。 - 圣佑术:攻击惩罚取消。 - 圣盾术:使用圣盾术后的攻击惩罚修改。圣盾术持续期间所 造成的所有伤害降低50%,不再降低攻击速度。 - 清算之手(新技能):16级时可以在技能师处学习。射程为 30码的嘲讽技能,并造成一定量的神圣伤害。 - 纯洁审判:该神圣系天赋现在提高所有圣印和审判的伤害。 - 智慧审判:改为恢复一定百分比的基础法力值,不再按最大 法力值计算。 - 神圣使命:不再影响圣盾术和圣佑术,耐力加成提高。
牧师 - 暗影形态下可以施放驱除疾病和祛病术了。 - 神圣法术:治疗之环现在有6秒的冷却时间。 - 漂浮可以对其他玩家施放了。 - 法力燃烧:消耗目标最大法力值的一定百分比。 - 暗影法术: - 暗影形态:现在可以在骑乘时或坐下的时候切换到暗影形态。 - 吸血鬼的拥抱:该法术不再消耗法力值。
潜行者 - 偷袭:该技能不再与其它技能共享效果递减,只与偷袭技能 自身共享递减。 - 刀扇:冷却时间移除。此外,在使用匕首施放此技能时造成 150%的武器伤害。 - 佯攻(等级8):除原有效果外,额外降低6秒内所受到的范 围性伤害50%。 - 肾击:该技能与所有昏迷效果共享递减。
萨满祭司 - 所有萨满祭司的天赋点数重置。请访问你的技能训练师以学 习法术和技能。 - 火焰新星图腾:不再造成仇恨。 - 治疗之道:现在只需要一层效果就可以达到最大值。效果不 再叠加。 - 强化水之护盾:次级治疗波触发此天赋的机率降低。 - 熔岩图腾:该图腾造成的伤害和作用半径扩大,不再造成仇恨。 - 精神敏锐和静电震击在天赋树中的位置交换。 - 精神敏锐:降低萨满祭司所有瞬发法术的法力消耗2/4/6%, 使你的法术强度提升,数值相当于你的敏捷值的23/46/70%。 - 灼热图腾(等级4):现在能够正确造成相应等级的伤害。 - 战栗图腾的持续时间从2分钟增加到5分钟。 - 元素 - 元素之誓:除现有效果外,当元素集中的节能施法效果激活 时,萨满祭司的法术伤害提高5/10%。 - 元素掌握:重新进行了设计,在接下来的30秒内使萨满祭司 的爆击几率提高30%,冷却时间3分钟。 - 元素之盾:该天赋移除,效果与元素防护合并。 - 元素防护:由降低承受火焰、冰霜和自然系法术伤害的 4/7/10%改为降低所承受所有伤害的2/4/6%。 - 新天赋:萨满教义:提高法术伤害的效果对你的闪电箭有 2/4/6/8/10%的额外加成;对你的熔岩爆裂有4/8/12/16/20% 的额外加成。 - 风暴、大地与火焰:该天赋的位置上移,所需要天赋点由5点 降为3点。此天赋同时增加大地震击与强风震击的射程。对烈 焰震击的伤害提升由10/20/30/40/50%提高到了20/40/60%。 - 冷酷风暴:该天赋所需的天赋点由5点降为3点;恢复相当于 智力数值4/8/12%的法力值。
术士 - 在使用痛苦诅咒雕文的情况下,痛苦诅咒的获益更高。超出基础 持续时间之后的每一跳造成的伤害提高33%,比如 74 - 145 - 217 - 290。 - 魔甲术和恶魔皮肤:护甲值提高了大约120%。 - 恶魔法阵:传送:该法术现在会消除所有诱捕效果。 - 吸取法力:现在吸取目标最大法力值一定百分比的法力。 - 灰烬风暴:现在对燃烧同样起作用。 - 召唤仪式:制造一个召唤传送门,可以多次使用,召唤多名玩家。 持续5分钟。
战士 - 嗜血:恢复生命的次数降低为3次,每次恢复的生命值增加至1%。 - 狂暴系:血涌:现在英勇打击、嗜血和旋风斩都可以触发该效果。 - 狂暴系:泰坦之握:取消了命中惩罚。 - 猝死:在触发猝死效果的情况下使用的斩杀技能最多消耗30点怒 气值。强化斩杀和斩杀雕文仍然可以通过让更多怒气值转化为伤 害值而提升斩杀技能造成的伤害。 - 嘲讽:作用距离延长到30码。
专业技能 - 炼金 - 所有合剂都不再需要在炼金实验室制造。 - 转化:泰坦神铁的冷却时间降低为一天,并简化了转化所需要 的材料。 - 诺森德炼金研究的冷却时间由七天降为三天。 - 学到诺森德转化配方的几率提高了。 - 疯狂炼金师药水进行了修改,将始终同时恢复生命和法力, 同时获得随机的药剂效果。 - 噩梦药水进行了重大修改。你可以通过移动来打断药水效果, 效果持续期间受到的伤害不再增加。 - 可以从宗师级训练师处学到轻灵之油的配方。 - 通过诺森德炼金研究可以学到水上行走药剂的配方。 - 锻造 - 降低了泰坦精钢卫士上提供的法术强度,以符合其物品等级。 - 增加了许多制作高级冰抗装备所需要的材料。 - 增加了一些需要钴矿的图样所需的材料。 - 增加了一个新的盾牌强化图样,可以提高盾牌的格挡值。 - 烹饪 - 增加了甜果酒的食谱,完成了索拉查盆地中的“品酒”任务后可 以在达拉然下水道中向NPC学习。 - 现在可以用达拉然烹饪奖牌购买鱼肉筵席的食谱了。 - 美味炖鲸肉和铲齿鹿汤的食谱不会加入到游戏中,所有烹饪相关 的成就不再需要这两个食谱。 - 加入了新的食谱:生拌狼肉糜,可以用达拉然烹饪奖牌购买。敢 于品尝这道美味的勇士将获得命中等级和耐力的加成。 - 附魔 - 许多高级附魔公式所需的无限之尘和强效宇宙精华数量减少,同 时配方所需的材料中增加了梦境碎片。 - 附魔武器 - 破冰造成的火焰伤害提高。 - 附魔武器 - 狂暴的触发效果不再降低护甲。 - 提高了生命护卫附魔的治疗效果。 - 提高了破冰附魔的伤害。 - 增加了新的护腕耐力附魔,可以从达拉然的瓦妮萨·塞勒斯那里 购买公式。 - 工程 - 工程师现在可以正确地控制离心构造体了。 - 超级加速器的冷却时间缩短,持续时间延长。 - 增加了新的设计图,教会玩家制作史诗级的法术强度板甲护目镜。 - 德鲁伊可以使用弱点分析眼镜了。 - 地精工程师在研究上取得了突破,用同样的材料可以制作更多 的萨隆邪铁炸弹了。所有工程师都可以从这项技术革新中受益。 - 侏儒闪电发生器的施法时间和冷却时间缩短。 - 废品贩卖机器人可以修理装备了。 - 铭文 - 达拉然的铭文商店中增加了新的商人:瓦妮萨·塞勒斯。你可以 在她那里以一瓶海洋墨水的价钱买到很多铭文所需要的墨水。同 时她还以数瓶海洋墨水的价格出售落雪墨水。 - 加入了新的图样:奥术冲击雕文,可以在宗师级铭文训练师处学习。 - 珠宝加工 - 增加了新的图样,可以用冰冻宝珠和绿色品质的宝石制作精良 品质的宝石。 - 降低了雕像 - 暮光蛇使用时所提高的法术强度,同时大大缩短 了冷却时间。 - 制皮 - 通过制做凝冰腰带提升技能等级的等级范围进行了修正。 - 史诗级腿部护甲片现在需要冰冻宝珠。 - 采矿 - 采矿时不需要多次点击同一个矿脉了,玩家可以一次拾取矿脉 中所有的矿石和宝石,数量和多次挖矿时的一样。 - 现在可以正确地在虚弱的巨人和铁符文哨兵的尸体上采矿了。 - 剥皮 - 5级和6级的解剖大师所提供的爆击等级加成提高。 - 腐尸噬体者现在可以剥皮了。 - 裁缝 - 降低了制造魔化霜纹布所需的布料数量。 - 制作闪光魔线和碧蓝魔线所需的材料简化。 - 制造辉煌魔线和天蓝魔线所需的永恒元素材料数量减少,需要的 冰网蛛丝数量增加。 - 裁缝专用的腿部魔线(大师的魔线和神圣魔线)所需的材料大大 减少,然而制作这些物品不再提升技能等级。 - 学习制作普通飞毯所需的费用降低。 - 裁缝需前往龙骨荒野的奈萨里奥之喉才能制作乌纹布。 - 裁缝需前往龙骨荒野的碧蓝巨龙圣地才能制作法纹布。
任务 - “吓出它们的……”这一任务所需要的暗爪蝙蝠的粪便由15个降低 到10个。此外,只有吓跑蝙蝠的玩家和他的队友才能够拾取蝙蝠的 粪便。 - 在“又是铲齿鹿汤?”这个任务中获得的铲齿鹿肉正确标记为任务 物品,不再有出售价格。 - 在“头皮!”这个任务中,你无法用埃霍奈的小刀对你无法拾取物 品的怪物进行剥皮。 - 在“不祥的扰动”中,哈克娅的子嗣的移动路线进行了改进。 - 西部卫戍军士、冬蹄营地勇士和灵体冰霜座狼不再试图彼此攻击, 除非控制它们的玩家先受到攻击。 - 西部卫戍要塞军士和冬蹄营地勇士的挫志怒吼只影响斯克恩的 维库人和座狼。 - 对安格博达女王在 “沉睡的国王”任务中的多项事件进行了 修改。 - 日常任务“把它们打下来!”现在只需要击落15个尤顿海姆始 祖龙骑兵,而不再是20个。同时,鱼叉发射器每发所需要的能 量从10降低到5。
副本和团队副本 - 黑曜石圣殿 - 在离开暮光领域后,玩家将受到暮光残渣的影响,在接下来的 几秒内对火焰和暗影伤害免疫。
用户界面 - 聊天窗口可以设置成 “不可交互”。在此状态下将无法点击聊天 框中的玩家名字。 - 成就界面增加了一些过滤选项。 - 增加了与GM谈话专用的界面。 - 有关Lua与XML的详细信息,请访问暴雪官方论坛的UI与宏版面。
物品 - 现在可以使用一枚勇气纹章兑换一枚英雄纹章了。 - 暗月马戏团的特殊物品商人开始出售各种新款货物。 - 琥珀光芒徽记现在正确地增加命中等级了。 - 致命角斗士的庇护的四件套装奖励改为降低迅捷治愈2秒的冷却 时间。 - 致命角斗士的法杖上的敏捷与爆击几率进行了调整,以与其它 角斗士法杖的属性相符合。 - 梦游者战甲:提高割裂持续时间的效果由3秒改为4秒。 - 德鲁伊野性T7套装:4件套装效果也可以使猛虎之怒的冷却时 间缩短3秒。 - 德鲁伊恢复T7套装:回春术的加成效果改为生命绽放。 - 各主城中获得的爱慕的信物与礼物改为拾取绑定。 - 强者的旗帜现在有60秒冷却,以符合其60秒的持续时间。 - 以下制造物品的属性调整,以符合其设计的物品等级。 - 锈蚀萨隆邪铁之刃,锈蚀萨隆邪铁之剑,萨隆邪铁裁决短棍, 萨隆邪铁狂暴轻锤,萨隆邪铁法术之刃,萨隆邪铁剃刀,野 蛮钴质利剑,锯齿钴质战斧,坚硬的钴质迅捷之刃,钴质轻锤 - 可以从自然鞭笞者身上采药了(需要草药学技能)。 - 现在玩家在开车、骑马、坐下、潜行和隐形时都可以打开蚌壳了。 - 降低了野蛮钴质利剑的属性以符合其物品等级。 - 3.0.3的补丁中意外地删除了一些低等级的潜行者PvP手套。这 一错误已经修正。 - 冰冠冰川上一些被忽视的怪物现在找回了自己口袋里的东西。 - 妖术图腾现在正确地改为闪电箭和闪电链的法术强度提高 165点,而非85点。 - 白色北极熊坐骑的体形修正(变大)了。 - 铭文 - 燃烧雕文可以使你的燃烧不再吞噬目标身上的献祭或暗影烈焰 效果。 - 死亡凋零雕文的效果改为提高20%伤害。 - 隐形雕文的持续时间延长。 - 死亡打击雕文的效果降低50%,现在改为每5点符文能量提供1% 治疗。 - 威慑雕文:减少冷却时间由20秒降低为10秒。 - 圣光雕文现在可以影响更大范围内的友方目标。 - 寒冬号角雕文现在增加持续时间60秒。 - 救赎之魂雕文:使救赎之魂的持续时间延长6秒。 - 超度邪恶雕文:现在也会使你的超度邪恶技能的冷却时间 延长8秒。
世界环境 - 夺魂怒吼现在持续8秒。 - 屈服的纳萨诺斯之魂不再对范围性法术免疫。 - 修正了紫罗兰监狱的一些团队表情,以正确地显示怪物的名字。 - 修正了纳克萨玛斯中的腐烂虫群的多余说明信息。 - 修正了英雄难度纳克萨玛斯憎恶区的一些怪物的生命值和伤害。 - 风暴峭壁的格罗玛什坠毁点:这艘地精飞艇现在改装成了酒店, 苦工加克拉则成了旅店老板。
错误修正 - 修正了一株野芥菜长在达拉然地下的错误。 - 种族特长 - 狂暴:现在在被施放了保护之手之后可以正确使用。 - 英雄灵气:在幽灵狼形态下可以正常使用。 - 影遁:取消后正确恢复威胁值。此外,如果在使用时该玩家 是怪物的仇恨列表中的最后一人,将可以正确地脱离战斗。 在受到精灵之火影响时,该技能将无法使用。 - 被遗忘者的意志:在无法控制自己行动时无法使用此技能, 也不会触发冷却时间。 - 职业 - 死亡骑士 - 鲜血光环:现在可以造成正确的伤害了,治疗量与目标 受到的实际伤害有关。 - 浸血利刃:由副手武器触发时也可以造成正确的伤害。 - 血腥打击:该天赋的说明文字已修正。 - 杀戮:现在固定恢复20点符文能量,与所杀死怪物的 类型无关。 - 寒冰锁链:当死亡骑士激活反魔法护盾时,将无法对他 使用该技能。 - 墓穴热病:持续的时间不会长于造成该效果的疾病的持 续时间。同时也不会错误地增加死亡凋零所造成的伤害。 - 尸爆:之前版本中死亡骑士的符文能量值会影响该技能 造成的伤害,这个错误已被修正,尸爆将造成固定的伤 害值。 - 符文之刃:该武器不再模仿主人施放亡者复生和亡者大军。 这把剑现在造成的伤害与主人的伤害大致相同,当主人施放 符文打击时也会施放同样的技能。 - 死亡冰寒:杀戮机器激活时不再消耗该天赋造成的效果。 - 死亡契约:不会再让卫兵攻击死亡骑士。 - 亵渎:不再打破潜行效果。 - 黑色瘟疫:持续的时间不会长于造成该效果的疾病的持续 时间。不与其他玩家施放的墓穴热病叠加。 - 冰霜疫病:当法术被反射时该天赋可以正确起作用。 - 撕扯:可以让食尸鬼自动施放该技能。 - 冰冷之握:对被传染技能感染了冰霜疫病的目标也可以 正确施放了。 - 鲜血印记现在可以对持续伤害正确起作用了。 - 传染:当传染杀死当前目标时疾病效果仍然可以正确地 散播出去。 - 施放亡者复生将不会进入战斗状态。 - 死亡之影:死亡骑士通过该技能变成食尸鬼时不会无法 使用追踪类技能。 - 苔原猎手(等级1):现在正确地对死亡凋零起作用。 - 邪恶虫群:不再打退施法进度条。 - 德鲁伊 - 熊形态:71-80级的角色可以通过熊形态获得正确的攻击 强度加成。 - 纠缠根须:新的纠缠根须的缠绕效果与伤害可以正确地覆 盖旧的。此外可以正确地根据目标的生物类型进行伤害修 正。 - 割碎:技能说明修改,持续时间将与实际持续时间保持一 致。 - 开门及打开其它物品不再取消变形效果。 - 斜掠:该技能的初使伤害正确地视为流血伤害,受裂伤和 创伤的加成。 - 野蛮暴怒:裂伤(熊)从该技能获得的伤害提升比预计的 要高。这一错误已经得到了修正,裂伤(熊)造成的伤害 降低了大约16%。同时修正了野蛮暴怒无法提升斜掠的流血 效果的错误。 - 星辰坠落:在德鲁伊被恐惧时该技能不会无缘无故地使附 近的生物进入敌对状态。此外也不会自动选择中立生物作 为目标。 - 生存本能:无论在什么形态下都可以通过该天赋获得额外的 生命值,然而只有在猎豹形态、熊形态或巨熊形态下才可以 激活该技能。这是为了防止通过不断地变形恢复生命值。 - 迅捷治愈:目标身上只有激流的效果时无法使用此技能,此 外此技能不再消耗目标身上的大地生命效果。 - 猎人 - 守护:所有守护现在有1秒的公共冷却时间。 - 野兽守护:可以正确提高猎人的宠物的攻击强度。 - 蝰蛇守护:野兽知识、恐吓野兽和驯服野兽不会触发该 技能的恢复法力效果。 - 野性呼唤:现在只对宠物和宠物的主人起作用。 - 食腐:宠物恢复快乐值时不再造成大量的仇恨。 - 奇美拉射击:即使目标死于该技能造成的伤害,附加效果 仍然可以正确作用。 - 畏缩:与低吼共用冷却时间,且此技能有独立的冷却时间。 - 尘雾之云:宠物的这项技能只有在靠近目标时才会施放,不 会在跑向目标的路上施放。 - 死亡标记:可以正确地与稳固射击及稳固射击雕文共同作用。 - 主人的召唤:持续期间宠物将免疫减速和定身效果,如果宠物 已经受到了这种效果的影响,该技能将可以解除此效果。 - 虚空震击:宠物可以对所有目标施放该技能,而不止是有法力 值的目标。 - 毒性钉刺:当翼龙钉刺触发该效果时,翼龙钉刺仍然可以 保持正确的持续时间。 - 枭之专注:不消耗集中值的技能将不会消耗此效果。 - 潜行:该技能不会自动切换成自动施放。 - 狙击训练:可以正确地提高瞄准射击的伤害值。 - 灵魂打击:宠物的这项技能的持续时间与冷却时间都降低为 6秒。 - 孢子云雾:该技能可以正确地起作用了。 - 横扫:技能说明已修正。 - 追踪:进入一个新的区域不再取消追踪技能。 - 修正了蝰蛇钉刺可以对死亡骑士使用的错误,现在死亡骑士 是无效的目标。 - 法师 - 奥术飞弹:该法术现在只有一次机会触发奥术专注。 - 思维冷却:暴风雪可以触发该天赋了。 - 燃尽:当活动炸弹产生爆击时该天赋正确地为法师带来法力 恢复。 - 寒冰指:霜甲术可以正确触发该天赋效果。 - 冰霜新星:现在将正确地覆盖碎裂屏障与霜寒刺骨效果。 - 冰冷血脉:施法时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短 效果对霜火之箭同样起作用。 - 强化灼烧:该天赋不再触发需要施法触发的效果。 - 咒术吸收:该天赋在法师坐下时也可以正确地起作用。 - 活动炸弹:造成爆击时触发点燃。此外,即使当法师被控制 时,最终的爆炸仍然会发生。 - 熔岩之怒:可以正确地与欺凌弱小同时起作用了。 - 精确:霜火之箭不再从该天赋受到双倍的加成。 - 法术能量:现在同样影响暴风雪的爆击几率。 - 圣骑士 - 虔诚光环:队伍中有两名骑士开启不同等级的光环时不会显示 两个增益图标。 - 自由之手:可以正确地对猎人宠物的冰霜风暴吐息技能起作用。 - 鲜血审判:命令审判和殉难审判现在可以根据目标的生物类型 进行伤害修正。 - 圣光审判:之前的技能说明表示只有近战攻击才能够触发审判 效果, 说明文字已修正。 - 智慧审判:之前的技能说明表示只有近战攻击才能够触发审判 效果, 说明文字已修正。 - 纯净心灵:不会再使痛苦诅咒造成额外的伤害。 - 忏悔:复仇者之盾不再破坏忏悔效果。然而不幸的是,复仇 圣印和腐化圣印的伤害还是会破坏忏悔效果。这个问题将在 未来的补丁中进行修正。 - 正义复仇:当伤害被吸收时,该天赋造成的伤害可以正确计算。 此外当受到持续伤害的目标身上有伤害吸收效果,同时新的爆 击刷新此效果时不会造成错误的伤害值。 - 命令圣印:技能说明文字修正,显示该技能的伤害会受到法术 强度的影响。 - 两个等级的正义之盾现在正确地共享冷却时间。 - 牧师 - 消散:在受到旋风影响时将无法施放该技能,此时尝试施放该 技能会触发技能冷却。 - 守护之魂:同一时间如果有多次伤害造成目标死亡,不会多次 触发治疗效果。 - 强化神圣专注:重写了说明文字,说明该天赋会降低施法时间, 而非提供加速等级。 - 精神鞭笞:当持续施法时如果没有面对目标,有可能无法造成 伤害。这一错误已经修正。此外该技能造成的伤害有明显的延 迟,这一错误也修复。 - 愈合祷言:只有施放愈合祷言的牧师的天赋会对治疗效果起 作用。 - 全神贯注:该天赋将根据牧师本人的最大法力值恢复施放 真言术:盾的法力值,而非根据目标的法力上限。 - 暗影之波:暗言术:灭每次只会触发一层暗影之波效果。 - 暗言术:痛现在可以根据目标的生物类型进行伤害修正。 - 圣光涌动:愈合祷言不会再在没有点圣光涌动的牧师身上触发 这个天赋的效果。 - 扭曲信仰:该天赋不会使牧师无法对目标施放暗言术:痛(显示 已有更强大的法术在发挥作用)。 - 潜行者 - 毒伤:说明文字中的数值修正,现在显示正确的伤害数值。 - 刀扇:使用此技能时所有毒药都可以正确触发了。 - 盗贼的尊严:多名拥有这个天赋的盗贼同时获得多个连击点的 错误已经修正。此外,在小队中有成员的爆击效果为潜行者增 加连击点数时不会打断吃喝效果。 - 杀戮盛筵:当目标不在射程内时尝试使用该技能不会破坏潜行 效果。 - 毁伤:该技能不会有两次机会触发副手武器上的毒药效果。 - 扭转局势:该天赋触发时不再造成仇恨。 - 萨满祭司 - 治疗链:如果当前目标是图腾的话,施放该法术会收到“无效 的目标”的错误提示。 - 大地之盾:正确根据萨满自己的法术爆击几率计算大地之盾的 爆击几率。 - 元素之盾存在错误,减少固定数值的物理伤害,而非固定百分比。 这一错误已经修正。 - 熔岩猛击:副手持有盾牌时仍然能使用此技能,该错误已经 修复。现在需要副手装备单手斧、拳套或匕首才可使用该技能。 - 有时雷霆风暴(元素系)会将目标击退15码而非20码,该错误 已经修复。目前基本能够准确地击退20码的距离。 - 熔岩图腾:该技能的伤害过低,此错误已经修正。 - 抗性图腾:当有两名萨满同时施放抗性图腾时玩家不会看到多个 增益图标了。 - 幽魂步:野性之魂的这项技能现在可以正确地解除萨满祭司身上 的减速与定身效果。 - 石爪图腾:说明文字已修正,标明伤害吸收护盾对石爪图腾本身 同时也有作用。 - 术士 - 术士宠物:某些宠物未能正确分类以获得属性的改进,现已修正。 它们的生命值和伤害都会获得提升。 - 腐蚀术:现在可以根据目标的怪物类型进行伤害修正。 - 制造治疗石:已经拥有治疗石时再尝试使用该技能不会消耗法力 或触发技能的冷却时间。 - 恶魔法阵:传送:当术士离开恶魔法阵的作用范围时,按钮的图 标会变成灰色;当来到射程之内时图标会重新变亮。 - 恶魔的能力继承:施放邪甲术技能后由精神增加的法术强度现在 正确地影响术士所召唤的恶魔的法术强度与攻击强度。 - 吸取法力:当目标的法力值过低或施法者的法力值已经达到上限 时,该技能不会停止施放。该技能现在造成少量的仇恨,而非完 全没有仇恨。 - 持久痛苦:刷新腐蚀术时可以正确计算伤害值。 - 鬼影缠身:现在可以根据目标的生物类型进行伤害修正。此外, 如果设计的那样,该技能只能对一个目标使用。在当前目标身 上刷新时可以获得正确的效果。 - 法力喂食:没有点这个天赋的术士不再会获得该效果。 - 魔石大师:说明文字修正,说明该天赋不会增加火焰石或法术石 的伤害加成。 - 恶魔变形:该技能带来的额外护甲现在能够正确地计算影响护甲 值的增益和不利效果了。 - 末日仪式:该法术召唤的末日守卫的各项正确地按照召唤者的属 性计算。 - 暗影之拥:每个拥有该天赋的术士都会有独立的不利效果位置计 算效果,并只对自己的持续伤害法术起作用。 - 灵魂虹吸:现在可以根据目标的生物类型进行伤害修正。 - 痛苦无常:现在可以根据目标的生物类型进行伤害修正。 - 战士: - 利刃风暴:修正了一个在某些情况下使用利刃风暴时不能解除 昏迷和定身效果的错误。 - 盾牌反伤:1级的该技能将正确运作。 - 英勇投掷不再触发法师的霜甲术的减速效果。 - PvP - 冬拥湖的光环会在所有的副本中即时更新。控制冬拥湖的阵营一旦 发生改变,所有光环都会马上变化。 - 竞技场:达拉然下水道:将玩家推至场地中央的喷流同时将去除术 士在准备时间内所召唤的恶魔法阵。 - 物品 - 翡翠女王神像:之前该圣像造成的治疗效果比说明文字的高。现在 该雕文可以提供正确的治疗效果了。 - 伏击雕文:当从近战距离之外发动伏击时,该雕文可以正确地与 先发制人共同作用。 - 冲锋雕文:使用该雕文增加了冲锋的距离后,从最远距离进行冲锋 也可以造成正确的昏迷效果了。 - 尸爆雕文:该雕文所引发的额外尸体爆炸不再消耗邪恶符文。 - 回春雕文:该雕文所提供的治疗效果现在正确地被视为持续治疗 效果。 - 戈隆追猎者套装:该套装提供的蝰蛇守护的加成已修改,可以正 确地作用于重新设计的蝰蛇守护。 - 法力药水:战士和死亡骑士在试图使用法力药水时将得到正确的 提示。 - 卷轴:卷轴的效果只能被更高级的卷轴覆盖。 - 护魂者:该物品现在可以正确地与绝望祷言、圣疗术、激流和 野性生长共同作用。
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2008-05-11 10:39:24 发表于 2009-7-23 23:22
Re: 3.0.5-3.1.3升级详细说明
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⊙▂⊙魔兽世界 我是野德,GS2600 血21000,护甲25000。FM420,能抗80哪些YX5人本?另外能说下YX本从下往上打的( ̄ˇ ̄)\( ̄
o(≧*≦)*ˋωˊ
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如题:⊙▂⊙魔兽世界 我是野德,GS2600 血21000,护甲25000。FM420,能抗80哪些YX5人本?另外能说下YX本从下往上打的( ̄ˇ ̄)\( ̄
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你这个属性应该什么英雄本都抗不了,跟别人混混普通的冠军的试炼,提升很快的。
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血实在太少了。。G团吧 。。也便宜。。
PTSL刷到GS3000+吧,然后去混YXFB混牌子换牌子装,其中YXSL肯定要每天一刷的
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3.0.5-3.1.3升级详细说明
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- 《魔兽世界》客户端升级补丁 3.1.3
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最新的升级补丁说明文档可以在如下地址找到:
http://www.warcraftchina.com/patchnotes/
- 由于天赋树的重大改变,所有玩家的天赋将被重置。某些职业增加了 新的法术或技能,玩家需要拜访训练师以学习新技能。
- 装备管理
- 玩家可以从界面选项菜单中启用装备管理功能,装备管理可以让玩家 保存装备配置方案,并快速在多种方案之间切换,选中的装备方案可以直 接从背包或者银行栏位中提取配置好的装备(从银行栏位中提取装备时必 须要保证银行窗口为打开状态)。
- 所有的地面坐骑现在都可以游泳了,进入水中时不会自动解散坐骑。 飞行坐骑仍然无法游泳,骑着飞行坐骑进入水中时会自动解散坐骑。
- 已经达到40级的玩家现在可以去拜访训练师,支付一笔一次性费用 后便可以开启双天赋系统。
- “年度美酒”的成就已经从“酒仙”这个复合成就中移除。该成就的位 置现在被“月度美酒”取代。
- 复活节进行了重新设计,现在是一个持续一周的节日事件,添加了新 的物品和任务。此外还增加了各种各样的相关成就,包括一个复合成就 “复活节的贵族”。这个成就现在也包含在“千奇百怪的奇妙旅程”这个复 合成就中。
- 更换雕文不再需要力量宝典。现在可以像双天赋系统一样在两套雕 文间来回切换。以下情况下无法切换雕文:角色处于战斗中、处于战场 中(准备时间除外)或竞技场中(包括准备时间)。
- 竞技场
- 敌对单位框体:该功能只能在竞技场中使用。玩家可在界面选项中 找到相关的设置选项。
- 战场任务“共同的努力”(联盟)和“无上的荣耀”(部落)在现有条 件之外,还需要一枚奥特兰克山谷荣誉奖章。玩家完成这些任务将可获 得更多荣誉。
- 现在玩家可以在任何地方参加战场排队了。离开战场后,玩家将回 到原地。
种族:综合
- 命令(兽人):现在可适用于萨满祭司的宠物。
- 纳鲁的赐福(德莱尼):该治疗现在已改为瞬发的持续性治疗。
- 石像形态(矮人):不再使玩家在8秒内免疫毒药、疾病和流血效 果,而改为玩家在施放石像形态后清除这些效果。冷却时间从3分钟降 低到2分钟。
职业:综合
- 护甲穿透等级:所有职业通过护甲穿透等级获得的收益提高25%。
- 提早打断恐惧、心灵尖啸、破胆怒吼和超度邪恶所要求的最低伤害 值显著降低。
- 急速等级:萨满祭司、圣骑士和德鲁伊通过急速等级获 得的近战急速提高30%。
- 狂乱、激怒、破坏能手、死亡之愿、奥术强化、枭兽狂乱、野兽之 心和复仇之怒的伤害加成不能再叠加了。
- 法力回复:由智力和精神提供的法力值回复量降低40%,但是允许 在战斗中回复法力值的天赋数量增加。因此,拥有此类天赋的职业在战 斗中的法力值回复速度保持不变,非战斗状态下的法力值回复速度将 降低。
- 萨满祭司的火元素和野性狼魂、法师的水元素和镜像以及德鲁伊的 树人都获得了避免范围伤害的能力,与术士和猎人宠物的属性相同。
- 嘲讽:所有玩家或宠物产生的嘲讽现在将共享收益递减。此外,怪 物首领在受到德鲁伊、圣骑士和战士的嘲讽效果时,可以 免疫宠物以及除以上职业外的其它职业的嘲讽类效果。 德鲁伊
- 驱毒术:由每2秒生效一次改为每3秒生效一次。持续时间从8秒 改为12秒。
- 精灵之火和精灵之火(野性):现在可令你的目标护甲值降低5% ,持续时间5分钟,PvP持续时间40秒。
- 野性精灵之火:大大提升了该技能在熊形态和巨熊形态下的伤害。
- 激活:该技能已经被重新设计,现在不会再消耗法力,目标会在 20秒内获得施法德鲁伊基础法力值的450%。
- 生命绽放:所有等级的法力消耗翻倍。当生命绽放结束或被驱散时, 每一层生命绽放都将返还该法术一半的基础法力消耗,治疗效果按照 效果层数乘倍增加。
- 割碎:该技能现在属于昏迷技能,并与其它所有昏迷技能共享收益 递减规则。现在,目标在受到伤害时,不会再解除其效果了。每一个 连击点的持续时间缩短为1秒。
- 突袭:不再受其它昏迷效果的收益递减影响,但将与偷袭(潜行者) 共享收益递减效果。
- 野蛮防御:可在40级学习,前置技能为巨熊形态。当德鲁伊造成 近战爆击时,该技能将获得物理伤害护盾,数值相当于攻击强度的25%。 玩家受到的下一次攻击将完全消耗掉护盾,无论该次攻击造成了多少 伤害。只能在熊形态下生效。
- 星辰坠落:冷却时间缩短为90秒。
- 横扫:在熊形态和巨熊形态下,该技能不再需要选定目标,并可以 击中德鲁伊背后和两侧的目标。
- 平衡 重新设计了星空专注:使你在施放星火术、休眠和飓风时因受到伤 害而承受的施法推迟时间缩短23/46/70%,并使你的法术急速总值提 高1/2/3%。 月蚀:施放星火术时,对愤怒的伤害加成提高至30%。 强化枭兽形态:现在精神值的10%/20%/30%将转化为法术强度。 虫群:此持续伤害技能的法术强度所提供的伤害加成大大提高,以 匹配其他职业的类似法术。 野性印记与野性赐福现在可以在枭兽形态下施放了。 枭兽形态:法力消耗降低。 重新设计了自然之赐:所有法术爆击都有33/66/100%几率使你获 得自然的赐福,使你的施法速度提高30%,持续3秒。 枭兽狂乱现在修正为激怒效果。被法术击中将不再触发该效果,只 有远程和近战物理攻击才能将其触发。 台风:现在可令目标晕眩3秒。
- 野性战斗 野性之心:耐力加成修改为2/4/6/8/10%。 猛兽攻击:在枭兽形态下,该天赋不再生效。 新天赋:原始血瘀:使你的割伤和割裂的持续伤害可以爆击。 原始坚韧:在昏迷效果下的伤害减免现在只能在豹形态下生效。 狂乱撕扯:对凶猛撕咬的爆击加成从10/20/30/40/50%下调至 5/10/15/20/25%。 野蛮咆哮现在属于激怒效果,并改为增加30%物理伤害,而非增加 攻击强度了。 生存本能:冷却时间从5分钟缩短为3分钟。 适者生存:护甲加成从22/44/66%下调至11/22/33%。
- 恢复 生命之种:该天赋现在计入总治疗,并包括过量治疗。 强化野性印记:现在还将使你所有的总属性值提高1/2%。 强烈:现在可使你在施法时恢复17/33/50%的法力。 新天赋:强化树皮:使你的树皮术的伤害减免效果提高5/10%,并 使你在树皮效果下对驱散效果的抵抗几率提高30/60%。该法术现在也 能为旅行形态和人形形态提供80/160%的额外护甲值。 强化愈合:该天赋重新定名为“自然的慷慨”,可使你的愈合和滋养 法术的爆击几率提高5/10/15/20/25%。 强化生命之树:生命之树形态从该天赋中获得的额外护甲加成被削 减为67/133/200%。 补充:该天赋被重新定名为“新生”,并可对野性成长产生影响。 生命之树:现在可令护甲值提高240%。同时,你现在可以在该形态下 使用自然之握和荆棘术了。此外,该天赋对持续治疗法术的消耗降低 效果一直生效,无论德鲁伊是否在生命之树形态下。该技能的法力值消 耗调整到与旅行形态相同。
- 弹药:各种弓和***械的弹药堆叠的上限增加到了1000。箭袋与弹 药袋都不再提高攻击速度,猎人的自动射击内置15%的攻击速度提升。
- 兽群领袖影响范围扩大到整个团队,作用半径从30码延长到40码。
- 召唤兽栏宠物:这个新技能可以让猎人不用到兽栏前就更换宠物。 30分钟冷却时间。
- 灵巧、残暴、坚韧类的宠物全部获得5%伤害、5%护甲和5%生命的 加成,用以减少各类型宠物之间的区别,除了天赋以外,宠物之间的 区别主要在其专有的能力。
- 冰霜陷阱:如果接触到陷阱的目标免疫冰霜陷阱的效果,陷阱的 范围影响效果将不会触发。受到影响的目标的移动速度降低50% (之前为60%)。
- 猎人印记:该技能所提供的远程攻击强度加成从过去的300点提 高为500点。
- 宠物现在可以从猎人身上继承更多法术命中。相比物理攻击型宠 物,拥有魔法攻击的宠物不会再对玩家的命中有更高的要求。
- 重新设计了蝰蛇钉刺:钉刺目标,在8秒内抽取4%的法力值 (数值最多相当于施法者法力值上限的8%),并给予猎人相当于吸 取量300%的恢复值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一 种钉刺。
- 野兽控制 驭兽者:不再降低主人的召唤的冷却时间,改为使主人的召唤 的效果持续时间延长3/6秒。 强化雄鹰守护现在有了新的动画效果。
- 射击 奇美拉射击:法力消耗从基础法力的16%降低到12%。 冲击弹幕重新进行了设计,共2个等级。你的奇美拉射击和多 重射击命中目标后有50/100%的几率令目标眩晕4秒。 效率:数值从2/4/6/8/10%提高到3/6/9/12/15%。 狙击高手:该天赋现在还能使瞄准射击和奇美拉射击的法术消 耗降低5/10/15/20/25%。 穿刺射击:重新进行了设计。你的瞄准射击、稳固射击和奇美 拉射击爆击导致目标,在8秒内造成相当于本次伤害10/20/30% 的流血伤害。该天赋造成的流血伤害不再受到其它按百分比提高 伤害的加成效果的影响。 远程武器专精:所需要天赋点数降低为3点,效果分别为1/3/5%。 急速恢复重新设计:在急速射击效果影响下时,你每3秒恢复 2/4%的法力值。另外,当你获得疾速杀戮效果时,每2秒可以恢 复1/2%的法力值,持续6秒。 沉默射击:不再受全局冷却影响。 急速抽箭:触发几率从4/7/10%提高到4/8/12%;造成的伤 害从自动射击的50%提高到80%。
- 生存 诱捕重新设计:当你的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒 蛇陷阱触发时会困住目标,令它们无法移动,持续2/3/4秒。 爆炸射击:基础伤害降低10%。攻击强度的加成系数降低 12.5%。该技能造成的持续伤害不再触发智慧审判和圣光审判的 效果。 狩猎小队:所需天赋点数降低为3点,同时使你的敏捷总值 提高1/2/3%。 荷***实弹:重新进行了设计,当你用冰冻陷阱、冰霜陷阱或 冰冻之箭冻住一个目标时,有33/66 /100%的几率使你的下两 次奥术射击或爆炸射击不触发冷却、不消耗魔法和弹药;当你的 献祭陷阱或黑箭造成持续性伤害时有2/4/6%几率获得上述效果。 该天赋现在有新的动画效果和音效。 新天赋:黑箭:向目标射出一支黑箭,使你对其造成的所有 伤害提高6%,并在15内造成暗影伤害。30秒冷却时间。黑箭 与陷阱技能共享冷却时间。 T.N.T.:爆炸射击、爆炸陷阱和献祭陷阱造成的伤害提高 2/4/6%。 陷阱掌握:该天赋从第9层移至第2层,需要天赋点数改 为3点。 陷阱掌握、足智多谋和T.N.T.现在对黑箭也造成影响。 强化摔绊:该天赋已移除。 翼龙钉刺:持续时间从12秒延长到30秒。PvP中的持续 时间从10秒降低到6秒。
- 宠物 顽强除了现有的群体控制解除效果外,还将增加20%的伤 害减免,持续12秒。 走投无路:提高了此技能的爆击减免效果。 疯狂捕食的伤害从6/12%提高至8/16%。 狂怒之嚎(狼类专有技能)现在可与战斗怒吼、力量祝福 叠加了,但它只影响狼和猎人。该技能的效果和冷却时间都已 加倍,所以它仍能提供同样的加成,但效果不能再一直持续了。 猩猩类宠物有了新的族类技能,拳击。该技能与战士技能 类似,只有一个等级。 灵巧系宠物现在也可以学习螳螂的优雅和牺牲咆哮了。 强化抗性的魔法伤害减免从3/6/9%提高至5/10/15%。 恢复咆哮的冷却时间从6分钟缩短为3分钟。 牺牲咆哮将只能对猎人使用。 新天赋:鲨鱼袭击:残暴系宠物将可学到这个全新的2级 天赋。它可提高宠物的伤害。 新天赋:银背:坚韧系宠物将可学到这个全新的2级天赋。 它可使低吼技能为宠物恢复生命值。 奔踏(犀牛)只能影响1个目标,但除了击退效果,还增 加了一个25%流血伤害的负面效果(该效果不能与裂伤等叠加)。 雷霆践踏不再是猩猩类宠物的专有技能,所有坚韧系宠物 都可学习。该技能已减少为1级。 永歌森林和幽魂之地的水中也将有海龟和螃蟹出没,血精 灵猎人可以在本地获得坚韧系宠物了。 新天赋:狂野狩猎:全部3系宠物都可学到这个全新的2级 天赋。它可使你的宠物从你身上获得的耐力值加成提高20/40% ,攻击强度加成提高10/20%。
- 奥术冲击:叠加效果不再视为魔法效果,无法被驱散。
- 法师护甲:施法时保持50%的法力回复。
- 熔岩护甲:法术爆击的几率受法师精神总值的影响。
- 奥术 奥术冥想:现在使你在施法时保持17/33/50%的法力回复。
- 火焰 点燃:该天赋造成的持续伤害不再受任何按比例增加或降 低伤害的效果的影响。 强化灼烧:每层强化灼烧效果提供的法术爆击几率从2%降 低到1%。此外使你的灼烧、火球术和霜火之箭的爆击几率提高 1/2/3%。 纵火:现在使你在施法时保持17/33/50%的法力回复。
- 冰霜 强化水元素:改名为漫长寒冬。水元素不再为法师的小队 提供法力值回复,法师每次施放寒冰箭时有33/66/100%几率 为其所在的小队或团队中最多10名成员提供恢复效果 (回复法力)。 深冬之寒:每层深冬之寒效果提供的法术爆击几率从2%降 低到1%。此外使你的寒冰箭的爆击几率提高1/2/3%。
- 光环在死后依然保留,作用范围改为40码。
- 王者祝福可以在20级时从训练师处学到。从天赋树中移除。
- 智慧祝福(等级7)和强效智慧祝福(等级3):现在 每5秒恢复92点法力值,不再会被法力之泉图腾的效果覆盖了。
- 驱邪术:现在可以对任何目标使用。对亡灵和恶魔生物有 100%几率产生爆击,但无法再对受玩家控制的生物施放。
- 自由之手:该效果的基础持续时间从10秒降为6秒。
- 牺牲之手:通过这个技能转移的伤害不会超过圣骑士的生 命值。
- 自律的持续时间缩短到2分钟。
- 鲜血圣印/殉难圣印:这两种圣印造成的伤害提高;与此 同时审判的伤害下调。调整后圣印伤害大约占总伤害的60% ,审判的伤害大约占40%,总伤害基本保持不变。
- 精神协调:不再能从训练师处学到。目前精神协调是防护 系的一个深层技能,共有两级,效果分别为5/10%。
- 神圣 光环掌握:使你的专注光环影响下的所有目标免疫沉默 和打断效果,并使所有其它光环的效果提高100%。持续10秒 ,2分钟冷却。 神宠之手:移到第4层。现在使自由之手、牺牲之手和 拯救之手的法力值消耗降低15/30%,拯救之手的效果提高 50/100%,牺牲之手的效果提高5/10%。 开明审判:不再延长公正审判的射程。移到第10层。 强化专注光环:开启任何光环时,都可以获得该天赋所 提供的抵抗沉默与打断效果。 圣光灌注:移到第10层,不再缩短圣光术的施法时间, 改为使下一次圣光术爆击的几率增加10/20%。 纯洁审判:移到第9层。 纯净心灵:现在使受到诅咒、中毒和疾病效果影响的时 间缩短15/30%。 净化之力:现在使驱邪术和神圣愤怒的冷却时间缩短 17/33%,不再提高爆击几率。 神圣净化:移到第8层。
- 防护 炽热防御者:天赋减少到3点,效果分别是10/20/30%。 复仇者之盾:基础伤害和加成系数都提高了30%。 庇护祝福:在躲闪/招架/格挡之后只会获得法力值。此外 只有当前形态下有魔法槽的友方目标才会获得法力值(熊形态 和猎豹形态的德鲁伊不会因此获得法力值)。 强化虔诚光环:开启任何光环时,都可以获得该天赋所提 供的额外的治疗效果。 神圣守护者:现在使神圣牺牲的效果提高5/10%,使圣 洁护盾的持续时间增加50/100%,吸收的伤害量增加10/20%。 圣佑术:冷却时间减少到3分钟。 新天赋:神圣牺牲:圣骑士的任意一个光环影响下的所 有小队/团队成员受到伤害的30%会转移到圣骑士身上(总量 不会超过圣骑士生命值上限的150%)。 持续10秒,2分钟 冷却时间。 新天赋:圣洁:防护系第一层天赋,使你的技能造成的治 疗量提高1/2/3/4/5%,同时提高你受到的治疗量1/2/3/4/5%。 圣光护体:现在使神圣恳求有50/100%几率不会受到驱散。 强化制裁之锤:需要天赋减少为2点,降低制裁之锤的 冷却时间10/20秒。 神圣之盾:基础伤害和加成系数都提高30%。 正义审判:现在使制裁之锤的冷却时间降低10/20秒, 正义圣印造成的昏迷效果时间延长0.5/1秒。 单手武器专精:需要天赋点数减少为三点,效果为 4/7/10%。 神圣使命:等级1时使耐力总值提高4%。 圣殿骑士之盾:不再提高神圣之盾、复仇者之盾和正义 盾击的伤害,现在使你的复仇者之盾有33/66/100%几率使 目标沉默3秒。
- 惩戒 祈福现在也影响清算之手了。 神圣意志:移动到强化惩戒光环的位置。 神圣风暴:伤害提高。 以眼还眼:该天赋现在对圣骑士的攻击者返还5/10%的 爆击伤害。 狂热:改为3点天赋,爆击几率提高6/12/18%,威胁 值降低10/20/30%。 睿智审判:立即恢复的法力值从基础法力值的15%提高 到25%。 忏悔不再重置近战攻击的间隔时间。 强化惩戒光环:该天赋已移除。 正义复仇:需要天赋点减少到3点,效果为10/20/30%。 该天赋造成的持续伤害不再受任何按比例提高或降低伤害的 效果的影响。现在十字军打击也同样可以触发持续伤害效果。 圣洁惩戒:开启任何光环时都会获得伤害加成,不仅仅是 惩戒光环。 神圣圣印:改名为战斗的圣洁。现在除了爆击几率外,还 使驱邪术和十字军打击造成的伤害提高5/10/15%。 迅捷惩戒:任何光环下都可以获得加速效果。
- 驱除疾病:作用间隔从5秒降低到3秒,持续时间从20秒 缩短到12秒。
- 噬灵瘟疫:现在有了一个新的图标。
- 神圣之灵:30级时可以在训练师处学习。
- 神圣新星:法力消耗降低了大约20%。
- 强化神圣专注:该天赋被删除。
- 精神敏锐、心灵专注、暗影延伸、暗影集中和暗影亲和现 在都影响心灵惊骇。
- 治疗祷言:该技能治疗你的目标所在的小队,而非你所在 的小队。
- 暗影恶魔:生命值提高。现在获得主人法术强度的30%, 恢复的法力从4%提高到5%。暗影恶魔每次击中目标时都恢复 法力,与造成的伤害无关。对暗影恶魔的近战、远程和法术 攻击不再有75%未击中的几率。移动速度修改为与玩家的移动 速度相同。说明文字改变。暗影恶魔获得新的能力:暗影爬行 ,将暗影恶魔传送到敌对目标旁边,使其在接下来的5秒中造 成的伤害提高15%。
- 戒律 神圣庇护:神圣庇护的效果可以叠加,所有神圣庇护吸收 的伤害总量不超过目标等级*125。该技能起作用时,将计算总 的治疗量,包括过量治疗。 强化神圣之灵:该天赋被移除。 新天赋:强化快速治疗:使你的快速治疗的法力值消耗降 低5/10/15%,快速治疗对生命值低于50%的友方目标产生爆 击的几率提高4/7/10%。 恩赐:该天赋不再减少目标受到的伤害,持续效果延长到 15秒,受到的治疗加成从2%提高到3%。最多只能同时出现 在一个目标身上。 强化真言术:韧:同时使你的耐力总值提高2/4%。 冥想与强化真言术:盾在天赋树中交换位置。 冥想:现在使你在施法状态下保持17/33/50% 的法力值 回复效果。 精神敏锐:由5点减少到3点,效果分别为4/7/10%。 新天赋:灵魂守护:使真言术:盾的冷却时间缩短4秒, 消耗的法力降低15%。 苦修:伤害提高了大约30%,该技能可以对自己使用了。 能量灌注:这个技能有了新的动画效果。 新生希望:每次施放真言术:盾时都有可能在小队/团队 成员身上触发新生希望效果,20秒内受到的伤害降低3%。效 果无法再被驱散。 坚定意志:所减少的昏迷、恐惧和沉默效果的时间从3/6/ 9/12/15%提高到6/12/18/24/30%。
- 神圣 新天赋:全心全意:共2点。当你施放真言术:盾时,可 以使目标的移动速度提高30/60%,持续4秒。当你对自己施 放驱除疾病时,有50/100%的几率除了驱散疾病效果之外还 可以驱散1个中毒效果。 治疗之环:治疗量提高了大约40%。 神圣专注:重新进行了设计。你的快速治疗、强效治疗、 联结治疗或恢复造成爆击后,法力恢复速度提高16/32/50% ,持续8秒。 新天赋:恢复增效:提高法术治疗的效果对你的恢复法术 有5/10/15%额外加成,你的恢复术将立即为目标恢复生命, 数值相当于持续治疗总量的5/10/15%。 好运:重新进行了设计,使用联结治疗或快速治疗时, 下一个强效治疗术或治疗祷言的施法时间减少4/8/12%。该 效果最多叠加3次,持续20秒。 信仰的试炼:不再增加对生命值在50%以下的目标施放 的治疗法术的爆击几率,对该目标造成的额外治疗效果从2/ 4/6提高到4/8/12%。
- 暗影 昏阙:该天赋已取消。 黑暗:由第六层移到第一层。 消散:施放时移除牧师身上所有的减速和限制移动效果, 消散期间对这些效果免疫。 新天赋:强化噬灵瘟疫(暗影):噬灵瘟疫所造成的周 期性伤害提高5/10/15%,施放噬灵瘟疫时立即造成伤害, 伤害值相当于周期性伤害总和的5/10/15%。 心灵熔化:除原有效果之外,使吸血鬼之触、噬灵瘟疫 和暗言术:痛的持续伤害爆击几率提高3/6%。 心灵惊骇:重新设计,现在只有1点。威吓目标,使其 陷入恐惧状态,持续3秒,丢失所有武器(缴械效果,包括 远程武器),持续10秒。2分钟冷却,瞬发。恐惧效果可 以被驱散,缴械效果无法驱散。 强化精神分流:现在使你在施法状态下保持17/33/50% 的法力值回复效果。 暗影亲和:除原有效果外,当你的暗言术:痛和吸血鬼 之触被驱散时,恢复相当于基础法力值5/10/15%的法力值。 暗影形态:降低受到所有伤害的15%,不仅仅是物理伤 害。爆击造成的额外伤害取消,被“持续伤害法术可以爆击” 取代。 沉默:射程延长到30码。 精神分流:现在使你在施法状态下保持83% 的法力值回 复效果。 吸血鬼的拥抱的持续时间从1分钟延长到5分钟;PvP 中的持续时间为60秒。不再有冷却时间。 吸血鬼之触:被驱散时将对受影响的目标造成伤害。
- 致命药膏:该药膏造成的伤害总量受潜行者的攻击强度 影响,加成系数从8%提高到12%。
- 致命投掷:飞行速度提高。
- 速效药膏:重新进行了设计,现在其触发几率和武器速 度有关。
- 毒刃:该技能不再产生爆击效果,该技能触发的副手武 器上的毒药效果也不会爆击。
- 致伤药膏:重新进行了设计,现在其触发几率和武器速 度有关。
- 刺杀 血之饥渴:不再叠加,使用后造成的伤害提高15%,需 要目标处于流血状态下使用。不再移除潜行者身上的流血效 果。消耗15点能量,持续60秒。 奇毒:使用毒伤时目标受到致命药膏效果影响的几率提 高15/30/45%。 灭绝:该天赋进行了重新设计。如今在潜行状态下及打 破潜行状态后的20秒内,回复30%的额外能量值。
- 战斗 冲动的冷却降低到3分钟。 杀戮盛筵:激活期间盗贼造成的伤害提高20%。 野蛮战斗:对中毒目标的伤害提高2/4%。 闪电反射:需要的天赋点减少到3点,提高2/4/6%的 躲闪几率和4/7/10%的近战攻击速度。
- 敏锐 暗影之舞:使用时有一个独立的技能栏。 邪恶召唤:对背刺和出血的伤害加成改为2/4/6/8/10% , 过去为1/2/3/4/5%。
萨满祭司
- 嗜血/英勇:冷却时间缩短为5分钟,而筋疲力尽的状态 持续10分钟。
- 土元素图腾:土元素的生命值明显提升,护甲值略微提 升。现在不再受萨满祭司的攻击强度影响,改为法术强度。
- 火元素图腾:火元素的生命值和法力值略微提升,伤害 的加成系数增加。此外,火元素施放法术时所消耗的法力降 低。
- 火舌武器:受法术强度加成的系数根据武器速度而定。 较慢的武器从法术强度上受到的加成相对较高。
- 冰封武器:伤害提高大约20%。
- 法力之泉图腾:重新进行了设计。该图腾为团队成员提 供的法力恢复效果与智慧祝福的效果相同,两者不能叠加。
- 清毒图腾和祛病图腾合并为“净化图腾”,作用间隔从 5秒降低到3秒。
- 增强 土灵之力重新设计:你的地缚图腾在每次触发时都有50/ 100%的几率移除你和附近友方目标身上的所有诱捕效果,并 使你们对该效果免疫,持续5秒。 乱舞:加速效果从10/15/20/25/30%降低到5/10/15/ 20/25%。 新天赋:冰霜之力:闪电箭、闪电链和熔岩猛击以及震 击法术对受到冰封攻击效果影响的目标伤害提升5/10%。对 距离你15码以上的目标施放冰霜震击时有50/100%几率冻 住目标,使其无法移动。 熔岩猛击:现在有了一个新的图标。 灵魂武器:现在降低所有仇恨的30%,而非只是物理攻击 的仇恨。 风暴打击:效果增加2次,冷却时间缩短2秒。 强化风暴打击:重新进行了设计。当你使用风暴打击时, 有50/100%几率立即恢复基础法力值的20%。 坚韧:该天赋不再提高护甲值,而是使你的耐力总值提高 2/4/6/8/10%。 怒火释放:所需要的天赋点数由5点减少到3点。不再增 加敏捷,而是使你的精准总值提高3/6/9%。
- 元素 新天赋:震耳回音:使你的烈焰震击和冰霜震击法术的冷 却时间缩短1/2秒,烈焰震击和冰霜震击所造成的直接伤害 提高10/20%。 元素掌握:重新设计,激活之后,你的下一个闪电箭、闪 电链或熔岩爆裂法术成为瞬发法术。另外,你的火焰、冰霜和 自然法术的爆击几率提高15%,持续15秒。元素掌握与自然 迅捷共享冷却时间。 元素射程:现在也可以使烈焰震击的射程增加5/10/15码。 熔岩涌动:不再增加烈焰震击的射程,当烈焰震击的效果 被驱散后,使你的施法速度提升10/20/30%,持续6秒。 闪电过载:从5点减到3点,效果分别为7/14/20%。 风暴、大地与火焰:不再增加大地震击或强风震击的射程。 施放地缚图腾时有33/66/100%几率对影响范围内的敌人造成 定身效果。 雷霆风暴现在可以在昏迷中使用。
- 恢复 先祖复苏:除了有效治疗外,过量治疗也计入治疗量。 先祖治疗和治疗之赐在恢复系天赋树中交换位置。 净化灵魂:现在有了一个新的图标。 法力之潮图腾:该法术不再消耗法力值。 恢复图腾:从5点减少到3点。使你的法力之泉图腾的效 果提高7/12/20%,治疗之泉图腾的治疗量提高15/30/45%。 激流:这个技能现在有了一个新的图标。 潮汐之力:现在有了新的法术效果。
- 放逐:在PvP中持续6秒。
- 元素诅咒(等级5):使目标受到的法术伤害提高13% (原先为10%)
- 鲁莽诅咒:该技能删除。
- 虚弱诅咒:现在同时降低目标5%的护甲值。
- 奴役恶魔:施法速度和近战攻击速度的惩罚降低10%。
- 末日守卫:冷却时间从60分钟降低到30分钟。伤害和生 命值减少大约30%。
- 吸取灵魂:每次吸取灵魂对一个可以获得经验值的目标造 成伤害时都有几率获得灵魂碎片。
- 奴役恶魔法术现在有额外的10%命中几率。
- 火焰之盾(小鬼):现在可以对团队的所有成员施放这个 法术,而不只是对小队成员。
- 召唤仪式:改为瞬发,不再需要5秒的施法时间。
- 牺牲(虚空行者)进行了重新设计:献祭虚空行者的一部 分生命,使它的主人获得一层可以吸收部分伤害的防护盾,持 续30秒。在防护盾未消失之前,术士的施法过程不会因受到 伤害被打断。冷却时间为1分钟。
- 灵魂碎片:现在最多在背包中保存32个灵魂碎片。
- 虚空行者:该宠物的生命值加成系数从60%降低到10%。
- 痛苦 根除:当你的腐蚀术造成伤害时,有6%的几率获得根除效 果。根除效果使你的施法速度提高6/12/20%,持续10秒。内 置冷却移除。 鬼影缠身:现在只提高目标受到的周期性暗影伤害(不再包 括非暗影系的持续伤害)。 邪咒:不再提高元素诅咒的效果。现在使你的腐蚀术和痛苦 无常法术的周期性伤害爆击的几率提高3/6/9%。 瘟疫肆虐:所需要天赋点减少到1点,使腐蚀术和痛苦无常 有几率爆击。 暗影之拥:只提高暗影系法术的周期性伤害。 生命虹吸:生命虹吸的法术已删除。新的生命虹吸天赋可以 让你的腐蚀术立即治疗你,治疗量相当于造成的伤害的40%。 此外,该天赋使腐蚀术、腐蚀之种和痛苦无常造成的持续伤害 提高5%。 灵魂虹吸重新设计:提高你的吸取生命和吸取灵魂法术的抽 取效果,目标身上每多一个由你施加的痛苦系法术效果,你的 吸取生命和吸取灵魂的效果就提高3/6%,最多可以获得9/18% 的效果加成。 镇压:现在提高所有法术的命中几率。 痛苦无常和献祭现在属于同一类效果(一位术士无法在同一 个目标上同时施放这两个法术。)
- 恶魔学识 邪恶默契:该天赋已删除。 恶魔增效:这个技能有了独特的动画效果。 恶魔牺牲:该天赋已删除。 邪能共效:已移至第一层,不再提高你所召唤的恶魔的智力 、耐力和伤害。 强化奴役恶魔:该天赋已删除。 法力喂食:所需天赋点由3点改为1点,现在是恶魔系第 21点天赋。你所回复的法力同时也使你的宠物获得100%的回复 效果。 魔石大师:魔石效果提高150/300%。 新天赋:灭杀:当你对一个生命值低于35%的目标施放暗影 箭或烧尽后,下一个灵魂之火的施放时间和法力消耗都缩短30/ 60%,且不消耗碎片。持续10秒。 新天赋:复仇女神:恶魔增效,恶魔变形、灵魂石和恶魔支 配的冷却时间缩短10/20/30%。
- 毁灭 清算:重新进行设计,献祭造成的周期性伤害提高3/6%, 燃烧有50/100%几率使目标晕眩5秒。 反冲:从第7层移到第5层,现在需要强烈做为前置天赋。 灾变:现在降低毁灭法术的法力值消耗4/7/10%。不再提高 法术的命中几率。 混乱之箭:伤害提高大约15%。不再无视目标所带有的伤害 减免效果。 燃烧:吞噬目标身上的献祭或暗影烈焰效果,并立即对其造成 伤害,数值相当于你的献祭在持续12秒时造成的伤害总量,或 你的暗影烈焰在持续8秒时造成的伤害总量。 硫磺烈火:当目标带有你的献祭效果时,你的烧尽和混乱箭 法术对其造成的伤害提高3/6/9/12/15%,你的燃烧法术的爆击 几率提高5/10/15/20/25%。此外,该天赋对燃烧法术爆击几率 的提升不再要求目标身上所带有的献祭效果少于或等于5秒。 强化献祭:现在使你的献祭 法术造成的伤害提高10/20/30 %,不只影响直接伤害。 强化暗影箭:现在使你的暗影箭法术造成的伤害提高1/2/3/ 4/5%,并使并令目标更易受到法术伤害,所有法术对该目标的爆 击几率提高1/2/3/4/5%。效果持续30秒。 强化灵魂榨取:现在有50/100%几率触发恢复效果。 熔火之心:该天赋移到恶魔系第8层。 新天赋:熔铸皮肤:你受到的所有伤害降低2/4/6%。 虚空防护的伤害减免降为30%,而非过去的60%。 火焰冲撞:从第5层移动到第7层。天赋效果重新进行了设 计。灼热之痛或燃烧爆击后使你的火焰与暗影法术造成的伤害提 高2/4/6%,持续10秒。 暗影烈焰:现在也会影响暗影灼烧。
- 战斗姿态:现在可以使护甲穿透提高10%。
- 狂暴姿态:现在使受到的伤害提高5%。
- 冲锋:昏迷效果现在可持续1.5秒。该效果不再受收益递减 影响。
- 防御姿态:使战士造成的伤害从降低10%改为降低5%。
- 缴械:该技能现在同样可以缴械远程武器。
- 破胆怒吼:冷却时间缩短为2分钟。
- 天赋 - 武器 血性狂乱得到强化,可提高2/4%伤害,提供5/10%的加速效 果,之前为3/6%。 重伤:可按百分比增加或减少输出伤害的效果不再影响该天赋 所造成的伤害值。但计算中使用的基础武器伤害值仍受这些效果 的影响。 强化拦截和武器掌握在天赋树中的位置再次互换。 新天赋:主宰:使战士可以在战斗中使用冲锋技能。冲锋之 后的下一个猛击或致死打击的爆击几率提高25%。同时使冲锋技能 的冷却时间延长5秒。 血之气息:触发几率改为33/66/100%,冷却时间6秒。 冷酷突击:现在还可使你的压制和复仇技能的伤害提高10/20% 。另外,如果你在玩家施法时对其使用压制技能,则该目标的法术 伤害和治疗效果降低25/50%,持续6秒。该天赋的文字说明和视 觉效果也得到了更新。
- 狂怒 强化狂暴姿态:现在可使战士在狂暴姿态下的力量提高4/8/12 /16/20%。 嗜血:冷却时间从5秒减少为4秒,怒气消耗从30点减少为 20点。 泰坦之握:当你将双手武器装备在单手上时,你的物理伤害降 低10%。
- 防护 破釜沉舟:冷却时间缩短为3分钟。 战神:现在还可以让战士在任何姿态下使用援护和拦截技能。
专业技能
- 炼金术 所有合剂的持续时间改为1小时。作为补偿,所有的合剂配方都 可以用同样数量的材料制出两份合剂。 制造黑口鱼油和火焰之油时不再需要药瓶。 强效火力药剂现在为所有类型的法术提供法术强度加成。 合剂改为20瓶一叠,出售给商人的价格降低,以此减少拍卖行 的手续费。 水银石不再是炼金师的必备工具。现在它是一个绿色品质、装备 后绑定的饰品。
- 锻造 对锻造(1-300)制造的大多数物品的属性进行了调整,使其更 加有用。
- 烹饪 制造营火不再需要燧石和火绒了。你就是这么厉害! 格拉布现在向已经完成任务的玩家出售掘地鼠炖肉的食谱。 绝大多数食谱中的配料,如香料、苹果等,已被移除。 玩家不需要完成任务:蚌肉大餐就可以学习专家级烹饪了。现在 完成该任务后可以获得一个特有的食谱:蚌肉大餐。如果你已经完成 了这个任务,可以前往加基森,在迪尔格•奎克里弗处免费学习这个 食谱。 位于南贫瘠之地巴尔莫丹的勘察员卡兹戈姆现在向联盟玩家出售 掘地鼠炖肉的食谱。 你不再需要烹饪教材来学习烹饪技能了。训练师现在可以教会你 同样的知识。
- 附魔 地下城和团队副本中掉落附魔公式的概率大大提高了。 对技能等级250-300的若干配方进行了重新平衡,减少了所需 的材料。 某些附魔现在有等级限制了。注意:一旦给物品附了魔,就永远 无法移除了。玩家在达到限定的等级之前是无法从这些附魔上获益的 。所有有等级限制的附魔都在说明文字中进行了描述。 附魔界面进行了修正,可以正确地看出哪些技能已经变灰,无法 提升技能等级。
- 工程 工程师可以在诺莫瑞根的某些怪物身上获得发条娃娃和炸弹宠物 的设计图。无论是侏儒工程学还是地精工程学,都可以学习这两种设 计图。取消了通过重复任务获得随机设计图的机制。
- 急救 你不再需要完成“救死扶伤”任务来达到专家级急救了。现在专家 级急救可以在主城的训练师那里学到。 学习急救不再需要急救书。训练师们终于毕业了,现在他们可以 直接传授你。
- 钓鱼 玩家不再需要做任务:钓鱼专家纳特•帕格纳特,就可以学习大师 级钓鱼了。完成这个任务可以得到一根独一无二的精良品质的鱼竿。 如果你已经完成了这个任务,可以到尘泥沼泽向纳特•帕格领取新鱼竿。 钓鱼需要的时间缩短了。 无论你钓鱼的技能是多少,现在可以在任何地方钓鱼了。每次有东 西上钩时都有一定几率提高钓鱼技能,如果你在超过自己技能等级过多 的区域钓鱼,大多数情况下钓上来的都是些毫无意义的垃圾。 你不再需要钓鱼教材来学习钓鱼技能了。训练师们终于毕业了,现 在他们可以直接传授你。
- 采集专业 坚韧、解剖大师和生命之血都有等级限制,其等级与相应的采集技 能等级相同:初级(1)、中级(1)、高级(10)、专家级(25) 、大师级(40)。 采矿、采集草药和剥皮不会再失败了。
- 草药学 寻找草药不再显示亮顶蘑菇。 采集草药所需要的时间缩短。
- 铭文 重绘了雕文的图标,可以很容易地从图标上分辨出不同职业的雕文。
- 珠宝加工 加入了新的图鉴,可以切割黑钻石了。
- 制皮 对制皮制作的一些低等级物品的属性进行了调整,使其更加有用。 制作影皮手套和暗色长靴不再需要暗影猎豹毛皮,改为同等数量的 暗影蛛丝。剥皮技能无法再获得暗影猎豹毛皮了。
- 裁缝 对裁缝制造的一些低等级物品的属性进行了调整,使其更加有用。
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2008-05-11 10:39:24 发表于 2009-7-23 23:20
Re: 3.0.5-3.1.3升级详细说明
- 刀锋山的维姆高尔之环的任务:维姆高尔的魔典现在只需要1名玩 家站在火圈里就可以召唤邪恶的维姆高尔。然而要打断邪恶的维姆高尔 的邪恶生长技能,仍然需要5名玩家站在5个火环中。
- 部落玩家也可以在西部荒野的小鸡处接到任务:咕咕嘎!了。然而 农夫萨丁是不会向部落出售“特殊的鸡饲料”的。也许布瑞尔的威廉•萨 丁会……
用户界面
- 任务追踪增加了更多的高级功能,玩家可以在界面设置里选择激活 这些功能。
- 按住Alt键再将鼠标悬停在任何一件已装备的物品上,会弹出一个 窗口,让你可以快速更换背包中与之位置相同的任意装备。玩家还会看 到一个将已装备物品收入背包的选项。
- 在界面设置面板中加入了新的“色盲模式”的选项。
- “法术效果”的设置现在分为粒子密度设置和材质贴图设置两项。在 这之前两项功能都是通过法术效果设置调整的。
- 加入了新的顶级画面效果模式(只有在高端系统中才能够使用)。
- 阴影品质有了更高的等级。视频设置中的阴影等级选项的滑块没有 太大变化,只是在最右端增加了新的更高画质的等级。
- 天赋界面中加入了新的功能,允许玩家在分配天赋点数前进行模拟。 这个功能需要在界面设置中打开。
- 通过代币购买了物品之后,玩家可以在两小时内回到商人处退回商 品,并收回全额的代币。可以叠加的物品(如宝石)以及可以通过其它 代币购买的装备无法退货。
- 购买任何超过150G的商品时都会出现确认提醒框。
- 游戏日历现在提供全公会的名单,以便活动的组织者邀请全公会成 员参加活动。
- 在寻求组队系统中加入了职业角色的选项(如伤害输出、坦克、治 疗)。当通过“自动寻找更多成员”的选项进行筛选时会自动寻找匹配的 职业。
- 可以在新的“目标追踪”窗口中追踪任务和成就的完成情况。通过目 标选项面板可以进行更多的设置。
- 正在追踪的任务所需要使用的物品会显示在目标追踪窗口中。你不 需要再费力在背包中寻找需要使用的任务物品了!
- 微缩地图的性能进行了优化,可以显示车辆、职业颜色,还可以在 小地图上显示延迟条。
- 在V键界面中加入了新的精英怪物的头像效果。
- 刚刚进入某个地下城的玩家会收到提示信息,询问他们是否愿意保 留在此副本中的进度。如果不愿意保留此副本进度,可以选择立即传送 到最近的墓地。
- Lua与XML的详细信息请访问UI与宏版面: http://forums.worldofwarcraft.com/board.html?sid=1&am am forumId=11114
- 竞技场大师徽章:躲闪等级改为耐力加成。
- 只要队伍或者团队中的任何一个人从首领身上拾取了徽章或纹章, 所有参与了战斗的队伍或团队成员都会自动获得同样的战利品。只有仍 然留在副本里的队员或团队成员才能够获得徽章和纹章。
- 蚌壳 蚌壳中拾取的东西可以正确地堆叠了!
- 阿尔萨斯的礼物:现在被视为诅咒效果而非疾病效果。
- 德鲁伊 季风雕文:使台风的冷却时间缩短3秒。 复生雕文:被你的复生法术所复活的目标拥有100%的生命值。 野蛮咆哮雕文:你的野蛮咆哮技提供的伤害加成提高3%。 撕碎雕文:每次使用撕碎技能,你施加于目标身上的割裂效果的持 续时间就延长2秒,最多可以延长6秒。
- 猎人 瞄准射击雕文:冷却时间缩短2秒。 灵猴雕文:这个雕文被治疗雕文取代,使治疗宠物产生的治疗效果 提高40%。 毒蛇陷阱雕文:现在使毒蛇陷阱所产生的毒蛇受到的范围攻击伤害 降低90%。
- 法师 冰甲雕文:冰甲术和霜甲术提供的护甲值和抗性提高50%。
- 圣骑士 圣洁雕文:你的圣疗术可以恢复双倍的法力值,并且在对其他队友 施放时也可以为圣骑士恢复法力值,数值相当于目标所获得的法力值。 驱邪雕文:改为提高20%伤害。 圣光雕文:影响范围扩大,不再产生爆击效果。 圣疗雕文:圣疗术的冷却时间缩短5分钟。
- 牧师 渐隐雕文:冷却时间缩短9 秒。 防护恐惧结界雕文:防护恐惧结界的冷却时间和持续时间缩短1分 钟。 心灵之火雕文:护甲值加成提高50%。 痛苦压制雕文:可以在昏迷时施放痛苦压制。 心灵尖啸雕文:持续时间延长2秒,冷却时间延长8秒。
- 潜行者 冲动雕文:持续时间延长5秒。 背刺雕文:每次施放背刺都使割裂的持续时间延长2秒,最多延长 6秒。 毁伤雕文:毁伤的能量值消耗降低5点。 开锁雕文:你的开锁技能的施放时间缩短100%。 闷棍雕文:使你的闷棍的持续时间延长20秒。 疾跑雕文:不再缩短持续时间。
- 萨满祭司 大地之盾雕文:你的大地之盾的治疗量提高20%。 天怒图腾雕文:当你施放天怒图腾时,你由该图腾获得的法术强度 加成提高30% ,持续5分钟。
- 术士 放逐雕文:该雕文已被烧尽雕文取代,烧尽的伤害提高5%。 小鬼雕文:使你的小鬼的火焰箭造成的伤害提高20%。 魅魔雕文:重新进行了设计,施放魅惑时会移除目标身上所有的持 续伤害效果。
- 战士 野蛮侵犯雕文:使惩戒痛击造成的仇恨增加100%。 压制雕文:招架时发动压制的几率改为100%。 疾速冲锋雕文:现在可以使冲锋技能的冷却时间缩短7%,过去为20%。 横扫攻击雕文:横扫攻击不再消耗怒气。
- 炉石:冷却时间从60分钟缩短到30分钟。
- 重垃圾箱不会再开出已经废除的毒药材料。
- 魔尘在PvP中持续10秒。
- 大部分瞄准镜现在有了等级限制,加装瞄准镜后的远程武器会变成 灵魂绑定物品。
- 旧纳克萨玛斯的肩膀附魔将使装备变为灵魂绑定物品。
- 护卫的板层腿甲和哨兵的锁甲护腿的价格降低,以符合其属性。
- PvP徽记现在可以移除束缚亡灵的效果。
- 数据统计中“喝过的饮料”有些饮料之前没有计入统计,现在已经 加入。
- 数据统计中“吃过的食物”有些食物之前没有计入统计,现在已经 加入。
- 精龙的卵:现在菲拉斯的小精龙有极低的概率掉落。注意,只有 部落方角色可以攻击小精龙。
- 部落的坐骑商人多了三种坐骑,使可以购买的普通坐骑与史诗坐 骑的数量保持一致:黑狼,白色科多兽,黑色骸骨军马(分别在奥格 瑞玛、血蹄村和布瑞尔出售)。
- 绿龙宝宝:现在悲伤沼泽的翠绿幼龙有极低的概率掉落。
- 增加了对罗技G-13/G-15和带有LCD显示屏的G-19键盘的支持。
- 实现了一系列对游戏表现和流畅性的提升。
- 修正了一个与聊天频道指令相关的客户端崩溃错误。
- 修正了一个与窗口焦点和前台/后台状态相关的问题。
- 影片录制功能的用户界面得到了一定程度的改进。
错误修正
- 修正了使用GeForce2/ATI 7系列显卡的玩家在游戏中进行选择 动作时会发生的致命错误。修正后,某些投影纹理,例如法术效果和 目标选圈,将不会再渲染到一些地形物体。
- 在副本里离开队伍会将你传送到最近的墓地,而不是传送到炉石 所在地。
- “呀啊啊啊!”现在有了更详细的说明。
- 德鲁伊 猛击:即使目标由于收益递减而免疫昏迷效果,该技能也可以正 确地打断其施法。 生命绽放:修正了新的作用机制下施放或驱散生命绽放时出现的 错误。 猛兽攻击:这个天赋可以正确地影响从武器附魔上获得的攻击强 度。 横扫:现在正确地受范围伤害的上限影响了。 荆棘术:这个法术现在正确地受施放法术的德鲁依的法术强度加 成影响,而不是被施放的目标的法术强度。 野性成长:修正了有时高等级的野性成长无法正确覆盖低等级法 术的错误。
- 猎人 畏缩:宠物的这个技能可以正确地显示冷却时间了。 冰霜风暴吐息:宠物的这个技能可以正确地显示冷却时间了。 直取要害:爆炸射击爆击后可以正确触发这个天赋了。 凤凰之心:现在无法自动施放了。(自动施放不起作用)。 图腾不会再触发猎人的陷阱。 荷***实弹:修正了技能提示,现在可以正确显示技能的触发几率。 疯乱:该宠物技能天赋不会再列出触发几率的百分比,因为该几 率将随宠物攻击速度的不同而变化。 斜掠:宠物施放这个技能时可以正确地刷新效果。 野蛮撕扯(迅猛龙的独有技能):修正了说明文字中的错误,这 个技能提高的是伤害,而非攻击强度。 灵魂打击:在潜行状态下的宠物施放该技能时可以正确地受到伤 害加成。 孢子之云:所有级别的技能都可以正确地自动施放了。
- 法师 奥术潜能:修正了一个节能施法或气定神闲效果没有提高法师的 爆击几率就消失的错误。此外,该法术不再提高熔岩护甲造成爆击 伤害的几率。 深度冻结:该技能可以使用时,将跳出一条浮动战斗信息。 专注魔法:被偷取后,如果偷取法术的法师打出了爆击效果,被 偷取法术的法师不会获得爆击几率加成。 霜寒刺骨:修正了霜寒刺骨的效果不会被覆盖的错误。 点燃:该天赋的减益效果可以正确地获得奥术精妙的加成。此外 ,该天赋造成的伤害不会再次受到任何影响伤害的效果影响。 元素大师:当奥术飞弹爆击时会为施法者恢复正确的法力值。 缓落术:无法对NPC施放。 欺凌弱小:该天赋可以正确地提高对被猎人陷阱诱捕的目标造成 的伤害。
- 圣骑士 庇护祝福:现在可以覆盖剩余时间不足10分钟的强效庇护祝福。 智慧祝福:智慧祝福和强效智慧祝福的图标不会同时存在(之前 图标可以同时存在,但效果不会叠加,这会给玩家带来困扰)。 战斗精准:这个天赋会正确地提高法术爆击几率。 神圣牺牲:当效果处于激活状态时,对圣骑士所造成的伤害将不 会再使该效果被提早中断,如果该效果被提早驱散或取消,则下一次 施放该法术时,伤害计算公式会被正确重置。 制裁之锤:即使目标由于收益递减而免疫昏迷效果,该技能仍然 能够正确地打断其施法。 神圣之盾:该技能的伤害现在正确地受到攻击强度的加成了。 命令圣印:修正了战斗记录中的错误信息。 正义复仇:该天赋造成的伤害不会再次受到任何影响伤害的效果 影响。 复仇圣印/腐蚀圣印:目标身上叠加的效果层数达到上限后,审判 时造成的加成伤害会正确地受到纯洁审判的影响。此外修正了战斗 记录中会有缺失信息的错误。 圣光出鞘:圣疗术造成爆击效果后也可以正确地触发此天赋。
- 牧师 心灵之火:如果牧师在做出表情时被攻击,将正确地消耗心灵之 火的次数。 心灵控制:施放心灵控制期间无法使用该技能。 悲惨:该天赋的说明文字措辞不当,容易让玩家误以为会造成比 实际更多的伤害。说明文字已修正。 愈合祷言:这个技能不会再因为“有一个更强大的法术正在发挥 作用”而失效。现在施放愈合祷言总是可以覆盖较弱的愈合祷言效果 。此外,施放愈合祷言可以正确地触发需要施放治疗法术才能触发的 饰品效果。
- 潜行者 敏锐大师:该天赋造成的额外伤害的剩余时间会显示出来了。 影舞:修正了当影舞效果激活时,使用潜行技能会造成的动作条 和技能使用问题。
- 萨满祭司 净化灵魂现在正确地视为自然系法术了。 战栗图腾:现在每3秒触发一次,而非1秒了。
- 术士 黑暗契约:当术士奴役了没有法力值的恶魔后无法使用该技能。 恶魔法阵:召唤:这个技能无法在交通工具或其他移动的物体上 使用。 恶魔牺牲:该法术将不会再出现在术士的任何法术书中。 邪能共效(等级1):修正了说明文字,现在可以显示正确的治 疗量了。 召唤仪式:这个技能无法在交通工具或其他移动的物体上使用。 痛苦无常:驱散该效果导致的反噬伤害不再受到目标身上的影响 该目标所造成伤害的效果影响。
- 战士 震荡猛击:现在会正确地触发1.5秒的公共冷却时间了。 盾牌反伤:修正了一个错误,这个技能不会再从鲁莽中获益了。 激怒:这个技能不会再被环境造成的伤害触发。 狂怒回复:激活后战士将无法再使用触发其他激怒效果的技能。 (如果这时使用其他激怒技能,不会有任何作用,只会白白浪费冷却 时间。) 强化复仇:这个天赋现在可以正确地提高复仇所造成的伤害。 撕裂:低等级的撕裂不会再对生命值在75%以上的目标造成不正 常的伤害。 猛击:猛击没有命中目标时不会再出现两条“未命中”的信息。
- 物品 修正了达图尔的变形魔棒的说明文字。 惩戒痛击雕文:该技能的伤害将正确地提高25%。 回春雕文:回春的治疗效果不会再次受到任何影响伤害的效果影响。 钓鱼大师鱼钩:使用该物品变形成鱼时会取消暗影形态。 公正套装(T4)惩戒套:对圣印的加成现在正确地对鲜血圣印和 殉难圣印起作用。 不灭生命之锤现在正确地视为双手武器。 提升110点攻击强度的物品现在也同样提升110点远程攻击强度。
- 种族 血性狂怒:攻击强度模式下该技能的说明将显示为兽人提高了多 少攻击强度。 影遁:使用这个技能时不会使友方玩家丢失目标。
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Re: 3.0.5-3.1.3升级详细说明
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- 《魔兽世界》客户端升级补丁 3.0.8a (2009-01-27)
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我们正在更新魔兽世界的次要修改程序。如需要更多资料,请访问官方论坛:
http:// .wowchina.com/wow/ _list.a x?forum_id=11
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- 《魔兽世界》客户端升级补丁 3.0.8 (2009-01-20)
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最新的升级补丁说明文档可以在如下地址找到:
http://www.wowchina.com/patch/index.shtml
最新的测试补丁说明文档可以在如下地址找到:
http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/test-realm-patchnotes.html
综合 - 玩家将一个角色升级到55级之后就可以在所有服务器建立 死亡骑士角色了。 - 额外的护甲:物品上额外护甲的计算机制改变(包括所有 带有额外护甲的布甲、皮甲、锁甲和板甲,以及带护甲值 的其它物品)。除物品的基础护甲外,所有额外护甲都不 再受到任何天赋的加成,也不再享受熊形态、巨熊形态或 冰霜灵气的加成。 - 坐骑的种族限制移除了。想要成为骑机械鸟的暗夜精灵, 或者牛头人骑迅猛龙?一切皆有可能。 - 种族抗性:可以通过提高命中几率降低这些属性造成的影 响。 - 任何使怪物开始攻击你的法术都会立即使你得到击杀该怪 物后的获益权。 - 所有沉默法术都有了效果递减,包括:奥术洪流、锁喉沉 默效果、强化法术反制效果、强化脚踢效果、沉默、禁令、 沉默射击、法术封锁和绞杀。 - 抵抗驱散的天赋作了更改,现在只提高增益法术和持续伤 害效果抵抗驱散的几率。 - 盾墙、树皮术、守护之魂和圣佑术不再占用公共冷却时间。 - 达拉然下水道的乌鸦旅店增加了新的邮箱。 - 在卡利姆多和东部王国增加了60多个新的墓地。 - 灵魂状态下的移动速度提升50%,暗夜精灵在小精灵形态下 的移动速度提升75%。 - 通过杀死怪物获得的声望不再衰减。也就是说,游戏中的 绝大部分怪物都会始终提供全额的声望值(比如80级的玩 家也可以通过杀死斯坦索姆城中的亡灵怪物获得全额的银 色黎明阵营声望)。 - 《魔兽世界》现在可以支持3D眼镜了。请访问 http://www.nvidia.com/object/GeForce_3D_Vision_Main.html 获得更多信息。
成就 - 卡利姆多的博学者:达到此成就所需要的任务总数减少。 - “匹德菲特恒久远”不再是”爱情冲昏头”这一成就的前 置条件。 - 达到成就“北地之风”的条件改变。该成就现在要求联盟方 在联盟先遣军或部落远征军中的声望达到崇拜。
PvP - 载具可以被大部分玩家法术影响到了,但是群体控制技能、 诱捕效果和定身效果除外。 - 竞技场 - 所有“致命角斗士”系列装备的竞技场等级需求降低 100点。 - 竞技场战斗开始时,准备时间结束之后所有的人的怒气 和符文能量都降低为零。 - 勇气竞技场:竞技场战斗开始时小柱子会立即升起。 - 战场 - 冬拥湖 - 现在只要用9个冬拥湖荣誉奖章就可以购买冬拥湖奖章 了。玩家可以访问各自阵营的冬拥湖商人消费荣誉奖章。 - 冬拥湖中的PvP车辆生命值增加。 - 冬拥湖中的炮台生命值增加。 - 冬拥湖要塞的外层城墙生命值增加。 - 要塞大门生命值增加。 - 点击宝珠的动作可以立即进行。 - 战斗开始时所有的元素生物立即消失。 - 冬拥湖的距离向南延伸,可以有更多的人参加战斗。 - 冬拥湖的称号现在有三个等级:新兵、下士、一等军 士长。 - 只有获得两次荣誉击杀之后,玩家才有资格分享战场 奖励。 - 随着战场称号等级的提升,玩家获得的荣誉也会提高。 - 在达到下士或更高的军衔之后,玩家可以获得额外的 荣誉奖章。 - 在获得五个荣誉击杀之后可以达到下士等级。 - 远古海滩 - 火力炮台现在对攻城车辆的攻击免疫,造成散射伤害, 伤害增加到4000+200/ 等级。 - 远古海滩攻城车的生命值增加。 - 远古海滩炮塔的生命值增加。 - 第二层城墙之后的爆盐炸弹的刷新位置离墓地更近。
死亡骑士 - 使用所有复合符文技能均获得15符文能量。 - 反魔法护罩:冷却时间从60秒降低到45秒。 - 反魔法领域:这个技能的持续时间缩短为10秒。 - 鲜血光环:获得的治疗效果从1/2%提高到2/4%。 - 鲜血灵气:获得的治疗效果从1/2%提高到2/4%。 - 血腥打击:从传染获得额外的伤害。 - 白骨之盾:吸收伤害从40%降低到20%。 - 尸爆:造成的伤害大大提升,加入了5秒冷却时间,消耗的 符文能量改为40点。 - 黑暗命令:作用范围增加到30码。 - 死亡骑士现在拥有特殊的面部特征和肤色,可以在创建角 色的界面进行选择。 - 死亡契约:获得的治疗从20%提高到40%。 - 冰霜灵气:获得的额外护甲从60%提高到80%,魔法伤害降 低15%(之前为5%)。 - 心脏打击:不再具有防止目标攻击加速的效果,但可以同 时攻击两个目标。 - 寒冬号角:不再有任何消耗,除了属性加成外还可以获得 10符文能量,但增加了20 秒的冷却时间。 - 凛风冲击:冷却时间移除。 - 冰封之韧:降低的伤害由50%降低到20%。降低的伤害量 随着防御技能的提升有所增加(540防御技能时降低35%, 继续提升防御技能不再继续降低伤害)。 - 杀戮机器:这个天赋不再是一个爆击时可能触发的效果, 改为每次攻击都可能触发,根据武器速度决定触发几率 (慢速武器的触发几率较高,快速武器则较低)。 - 鲜血印记:这个技能所提供的治疗量上限取决于与目标同 等级的标准怪物生命值的一定百分比。 - 亡者之夜:除原有效果外,现在还使你的宠物获得40/70% 的范围法术减免(被动)。 - 爆发:不再因瘟疫获得额外的伤害。从瘟疫打击和血沸获 得的伤害加成略微提高。 - 传染:不再有10秒的冷却时间。 - 亡者复生:现在分为两个技能: - 亡者复生——召唤一只食尸鬼或食尸鬼宠物(如果点了 相应天赋)。如果附近没有人型生物的尸体则需要尸粉 作为材料。 - 复活盟友——将一名死去的队友复活成食尸鬼,不需要 施法材料。72级可以学习。食尸鬼持续时间为4分钟。 - 石肤石像鬼符文(双手)现在增加25防御技能和2%耐力。 - 符文打击:伤害从200%武器伤害降低到150%,造成仇恨 从100%提高到150%。 - 死亡之影:持续时间从45秒降低到25秒,冷却时间15分钟。 - 召唤石像鬼:石像鬼造成的伤害降低大约20%,持续时间 缩短为最多30秒。 - 邪恶虫群:消耗的符文能量从60降低到40。 - 游荡瘟疫在施放后可以正确刷新,并且根据目标的韧性 决定触发几率。 - 吸血鬼之血:从20%生命值/50%治疗改变为 15%生命值/35%治疗。 - 大墓地的意志:当死亡骑士的生命值在35%以下时,受 到的所有伤害降低5/10/15%,不再增加额外的护甲。不 再影响反魔法护罩的冷却时间并保留当前的伤害减免加 成。
德鲁伊 - 水栖形态可以在16级时直接从训练师处学习。 - 星空专注(平衡系)不再影响星辰坠落法术。 - 野性攻击强度:现在所有武器都添加了“提高野性攻击强度” 的隐藏属性,野性攻击强度基于武器的DPS计算(以60级时最 好的优秀品质武器为基准)。现有的提高野性攻击强度的武 器所提供的强度基本没有变化(上下浮动在2点左右),野性 德鲁伊有了更多的武器选择。某些提供力量的野德武器现在 将力量改成了攻击强度,以方便其他职业选择使用。如果一 把武器提供野性状态下的额外攻击强度,德鲁伊将在武器的 物品说明里看到具体的攻击强度数值,而其他职业则不会看 到这些信息。 - 枭兽形态下可以施放解除诅咒和驱毒术了。 - 起源:该天赋现在对宁静与飓风起作用。 - 低吼:作用范围增加到30码。 - 丛林之王:熊形态下的该效果属于物理效果,无法被驱散。 - 月光:该天赋现在对滋养也起作用。 - 自然之赐:目前同样作用于复活。 - 滋养:目标身上的野性成长效果可以和其他的持续治疗效果 一样增加滋养法术治疗量的20%。 - 长柄武器:现在德鲁伊可以学习使用长柄武器了。 - 原始坚韧:除原有效果外,现在还将降低熊形态、猎豹形态 和巨熊形态的法力消耗17/33/50%。 - 兽群卫士:队伍的人数不再影响降低伤害的数值。 - 野蛮咆哮:取消猎豹形态时此增益效果仍然保留,然而只有 在猎豹形态下才有效果。 - 星辰坠落:只有变成动物形态才会中断效果。 - 适者生存:除原有效果外,该天赋现在会使在熊形态和巨熊 形态下由装备而得到的护甲值提高22/44/66%。 - 横扫:71级可以学习新技能:横扫(豹)。消耗50能量,造 成260%武器伤害,无冷却时间。所有影响熊形态横扫技能的 天赋同样对豹形态的横扫起作用。 - 野性成长现在有6秒的冷却时间了。
猎人 - 猎人的各种守护不再占用公共冷却时间,但是切换守护有 1秒的冷却时间。 - 奥术射击:法力消耗降低,与稳固射击的消耗相符。 - 野性守护:该守护现在可以作用于整个团队。 - 野性呼唤:宠物的这个天赋只作用于猎人本人和他自己的 宠物。 - 威慑:招架几率提高100%,并提供100%对正面目标施放的 魔法偏斜几率,猎人在此期间无法攻击。持续5秒,60秒 冷却。 - 爆炸射击:大大提升了伤害,生存天赋的猎人将获得更多 的伤害,以补偿对稳固射击的削弱。不再对第二目标造成 伤害。 - 凶猛灵感:这个天赋现在也可以使猎人的奥术射击伤害提 高3/6/9%。 - 强化追踪(生存):该天赋进行了重新设计。当追踪野兽、 恶魔、龙类、元素、巨人、人型或亡灵生物激活时,对该 类型目标造成的远程伤害提高1/2/3/4/5%。 - 杀戮射击:冷却时间从35秒降低到15秒。 - 志趣相投:该天赋对宠物伤害的加成降低到3/6/9/12/15%。 - 荷***实弹:现在有30秒的冷却时间。 - 准备就绪:不再重置狂野怒火的冷却时间。 - 稳固射击:受攻击强度的加成从20%降低到10% - 蛇之迅捷:该天赋对宠物攻击速度的加成降低到2/4/6/8/10%; 猎人获得的攻击速度加成没有改变。 - 宁神射击:冷却时间从6秒延长到8秒,法力值消耗从12%降低 到8%。 - 狂怒释放:该天赋现在只提高宠物伤害的3/6/9/12/15%。 - 蝰蛇钉刺:抽取的法力按最大法力值的百分比计算。 - 乱射:所有等级伤害降低大约30%(包括攻击强度加成的比例)。 - 宠物 - 所有冷却时间不低于30秒的猎人宠物技能都不再触发公共 冷却。 - 斜掠(豹)和蝎毒(蝎子)的共效降低了。 - 斜掠:这个猎人宠物技能的伤害被调整,以免造成随着攻击 强度的提升过度提高的问题。 - 蝎毒:不再叠加。该技能的伤害被调整,以免造成随着攻击 强度的提升过度提高的问题。 - 灵魂打击:现在有一次起始攻击(可以造成爆击)和一次后 续伤害。总体伤害值提高。
法师 - 奥术冲击:对该技能进行了很大的调整。奥术冲击在施放后 将使下个奥系法术的伤害提高 15%。施放奥术冲击并不会消 耗这个效果。每次施放奥术冲击后,下个奥系法术的伤害提 高15%,奥术冲击的潜力消耗提高200%。这个效果可以叠加三 次,持续10秒,直到施放下一个除奥术冲击外的奥系伤害法 术为止。 - 奥术涌动:现在同时降低唤醒的冷却时间1/2分钟。 - 元素精准:改名为精准,对各系法术都起作用。 - 唤醒:冷却时间降低为4分钟。 - 强化暴风雪:减速效果降低为25/40/50%。 - 咒术吸收:该技能吸收的法术伤害总值上限为法师生命值 的5%。 - 镜像:镜像的变形术射程为8码。另外,镜像在出现时也不 会获得多余的威胁值。 - 缓落术可以对其他玩家施放了。 - 欺凌弱小:现在对奥术冲击也起作用,对受到任何类型减速 效果(如雷霆一击等降低攻击速度的效果)的玩家造成额外 的伤害。
圣骑士 - 复仇之怒:圣盾术、圣佑术和复仇之怒现在共有30秒的冷却 时间。复仇之怒不再触发自律效果。 - 圣佑术:攻击惩罚取消。 - 圣盾术:使用圣盾术后的攻击惩罚修改。圣盾术持续期间所 造成的所有伤害降低50%,不再降低攻击速度。 - 清算之手(新技能):16级时可以在技能师处学习。射程为 30码的嘲讽技能,并造成一定量的神圣伤害。 - 纯洁审判:该神圣系天赋现在提高所有圣印和审判的伤害。 - 智慧审判:改为恢复一定百分比的基础法力值,不再按最大 法力值计算。 - 神圣使命:不再影响圣盾术和圣佑术,耐力加成提高。
牧师 - 暗影形态下可以施放驱除疾病和祛病术了。 - 神圣法术:治疗之环现在有6秒的冷却时间。 - 漂浮可以对其他玩家施放了。 - 法力燃烧:消耗目标最大法力值的一定百分比。 - 暗影法术: - 暗影形态:现在可以在骑乘时或坐下的时候切换到暗影形态。 - 吸血鬼的拥抱:该法术不再消耗法力值。
潜行者 - 偷袭:该技能不再与其它技能共享效果递减,只与偷袭技能 自身共享递减。 - 刀扇:冷却时间移除。此外,在使用匕首施放此技能时造成 150%的武器伤害。 - 佯攻(等级8):除原有效果外,额外降低6秒内所受到的范 围性伤害50%。 - 肾击:该技能与所有昏迷效果共享递减。
萨满祭司 - 所有萨满祭司的天赋点数重置。请访问你的技能训练师以学 习法术和技能。 - 火焰新星图腾:不再造成仇恨。 - 治疗之道:现在只需要一层效果就可以达到最大值。效果不 再叠加。 - 强化水之护盾:次级治疗波触发此天赋的机率降低。 - 熔岩图腾:该图腾造成的伤害和作用半径扩大,不再造成仇恨。 - 精神敏锐和静电震击在天赋树中的位置交换。 - 精神敏锐:降低萨满祭司所有瞬发法术的法力消耗2/4/6%, 使你的法术强度提升,数值相当于你的敏捷值的23/46/70%。 - 灼热图腾(等级4):现在能够正确造成相应等级的伤害。 - 战栗图腾的持续时间从2分钟增加到5分钟。 - 元素 - 元素之誓:除现有效果外,当元素集中的节能施法效果激活 时,萨满祭司的法术伤害提高5/10%。 - 元素掌握:重新进行了设计,在接下来的30秒内使萨满祭司 的爆击几率提高30%,冷却时间3分钟。 - 元素之盾:该天赋移除,效果与元素防护合并。 - 元素防护:由降低承受火焰、冰霜和自然系法术伤害的 4/7/10%改为降低所承受所有伤害的2/4/6%。 - 新天赋:萨满教义:提高法术伤害的效果对你的闪电箭有 2/4/6/8/10%的额外加成;对你的熔岩爆裂有4/8/12/16/20% 的额外加成。 - 风暴、大地与火焰:该天赋的位置上移,所需要天赋点由5点 降为3点。此天赋同时增加大地震击与强风震击的射程。对烈 焰震击的伤害提升由10/20/30/40/50%提高到了20/40/60%。 - 冷酷风暴:该天赋所需的天赋点由5点降为3点;恢复相当于 智力数值4/8/12%的法力值。
术士 - 在使用痛苦诅咒雕文的情况下,痛苦诅咒的获益更高。超出基础 持续时间之后的每一跳造成的伤害提高33%,比如 74 - 145 - 217 - 290。 - 魔甲术和恶魔皮肤:护甲值提高了大约120%。 - 恶魔法阵:传送:该法术现在会消除所有诱捕效果。 - 吸取法力:现在吸取目标最大法力值一定百分比的法力。 - 灰烬风暴:现在对燃烧同样起作用。 - 召唤仪式:制造一个召唤传送门,可以多次使用,召唤多名玩家。 持续5分钟。
战士 - 嗜血:恢复生命的次数降低为3次,每次恢复的生命值增加至1%。 - 狂暴系:血涌:现在英勇打击、嗜血和旋风斩都可以触发该效果。 - 狂暴系:泰坦之握:取消了命中惩罚。 - 猝死:在触发猝死效果的情况下使用的斩杀技能最多消耗30点怒 气值。强化斩杀和斩杀雕文仍然可以通过让更多怒气值转化为伤 害值而提升斩杀技能造成的伤害。 - 嘲讽:作用距离延长到30码。
专业技能 - 炼金 - 所有合剂都不再需要在炼金实验室制造。 - 转化:泰坦神铁的冷却时间降低为一天,并简化了转化所需要 的材料。 - 诺森德炼金研究的冷却时间由七天降为三天。 - 学到诺森德转化配方的几率提高了。 - 疯狂炼金师药水进行了修改,将始终同时恢复生命和法力, 同时获得随机的药剂效果。 - 噩梦药水进行了重大修改。你可以通过移动来打断药水效果, 效果持续期间受到的伤害不再增加。 - 可以从宗师级训练师处学到轻灵之油的配方。 - 通过诺森德炼金研究可以学到水上行走药剂的配方。 - 锻造 - 降低了泰坦精钢卫士上提供的法术强度,以符合其物品等级。 - 增加了许多制作高级冰抗装备所需要的材料。 - 增加了一些需要钴矿的图样所需的材料。 - 增加了一个新的盾牌强化图样,可以提高盾牌的格挡值。 - 烹饪 - 增加了甜果酒的食谱,完成了索拉查盆地中的“品酒”任务后可 以在达拉然下水道中向NPC学习。 - 现在可以用达拉然烹饪奖牌购买鱼肉筵席的食谱了。 - 美味炖鲸肉和铲齿鹿汤的食谱不会加入到游戏中,所有烹饪相关 的成就不再需要这两个食谱。 - 加入了新的食谱:生拌狼肉糜,可以用达拉然烹饪奖牌购买。敢 于品尝这道美味的勇士将获得命中等级和耐力的加成。 - 附魔 - 许多高级附魔公式所需的无限之尘和强效宇宙精华数量减少,同 时配方所需的材料中增加了梦境碎片。 - 附魔武器 - 破冰造成的火焰伤害提高。 - 附魔武器 - 狂暴的触发效果不再降低护甲。 - 提高了生命护卫附魔的治疗效果。 - 提高了破冰附魔的伤害。 - 增加了新的护腕耐力附魔,可以从达拉然的瓦妮萨·塞勒斯那里 购买公式。 - 工程 - 工程师现在可以正确地控制离心构造体了。 - 超级加速器的冷却时间缩短,持续时间延长。 - 增加了新的设计图,教会玩家制作史诗级的法术强度板甲护目镜。 - 德鲁伊可以使用弱点分析眼镜了。 - 地精工程师在研究上取得了突破,用同样的材料可以制作更多 的萨隆邪铁炸弹了。所有工程师都可以从这项技术革新中受益。 - 侏儒闪电发生器的施法时间和冷却时间缩短。 - 废品贩卖机器人可以修理装备了。 - 铭文 - 达拉然的铭文商店中增加了新的商人:瓦妮萨·塞勒斯。你可以 在她那里以一瓶海洋墨水的价钱买到很多铭文所需要的墨水。同 时她还以数瓶海洋墨水的价格出售落雪墨水。 - 加入了新的图样:奥术冲击雕文,可以在宗师级铭文训练师处学习。 - 珠宝加工 - 增加了新的图样,可以用冰冻宝珠和绿色品质的宝石制作精良 品质的宝石。 - 降低了雕像 - 暮光蛇使用时所提高的法术强度,同时大大缩短 了冷却时间。 - 制皮 - 通过制做凝冰腰带提升技能等级的等级范围进行了修正。 - 史诗级腿部护甲片现在需要冰冻宝珠。 - 采矿 - 采矿时不需要多次点击同一个矿脉了,玩家可以一次拾取矿脉 中所有的矿石和宝石,数量和多次挖矿时的一样。 - 现在可以正确地在虚弱的巨人和铁符文哨兵的尸体上采矿了。 - 剥皮 - 5级和6级的解剖大师所提供的爆击等级加成提高。 - 腐尸噬体者现在可以剥皮了。 - 裁缝 - 降低了制造魔化霜纹布所需的布料数量。 - 制作闪光魔线和碧蓝魔线所需的材料简化。 - 制造辉煌魔线和天蓝魔线所需的永恒元素材料数量减少,需要的 冰网蛛丝数量增加。 - 裁缝专用的腿部魔线(大师的魔线和神圣魔线)所需的材料大大 减少,然而制作这些物品不再提升技能等级。 - 学习制作普通飞毯所需的费用降低。 - 裁缝需前往龙骨荒野的奈萨里奥之喉才能制作乌纹布。 - 裁缝需前往龙骨荒野的碧蓝巨龙圣地才能制作法纹布。
任务 - “吓出它们的……”这一任务所需要的暗爪蝙蝠的粪便由15个降低 到10个。此外,只有吓跑蝙蝠的玩家和他的队友才能够拾取蝙蝠的 粪便。 - 在“又是铲齿鹿汤?”这个任务中获得的铲齿鹿肉正确标记为任务 物品,不再有出售价格。 - 在“头皮!”这个任务中,你无法用埃霍奈的小刀对你无法拾取物 品的怪物进行剥皮。 - 在“不祥的扰动”中,哈克娅的子嗣的移动路线进行了改进。 - 西部卫戍军士、冬蹄营地勇士和灵体冰霜座狼不再试图彼此攻击, 除非控制它们的玩家先受到攻击。 - 西部卫戍要塞军士和冬蹄营地勇士的挫志怒吼只影响斯克恩的 维库人和座狼。 - 对安格博达女王在 “沉睡的国王”任务中的多项事件进行了 修改。 - 日常任务“把它们打下来!”现在只需要击落15个尤顿海姆始 祖龙骑兵,而不再是20个。同时,鱼叉发射器每发所需要的能 量从10降低到5。
副本和团队副本 - 黑曜石圣殿 - 在离开暮光领域后,玩家将受到暮光残渣的影响,在接下来的 几秒内对火焰和暗影伤害免疫。
用户界面 - 聊天窗口可以设置成 “不可交互”。在此状态下将无法点击聊天 框中的玩家名字。 - 成就界面增加了一些过滤选项。 - 增加了与GM谈话专用的界面。 - 有关Lua与XML的详细信息,请访问暴雪官方论坛的UI与宏版面。
物品 - 现在可以使用一枚勇气纹章兑换一枚英雄纹章了。 - 暗月马戏团的特殊物品商人开始出售各种新款货物。 - 琥珀光芒徽记现在正确地增加命中等级了。 - 致命角斗士的庇护的四件套装奖励改为降低迅捷治愈2秒的冷却 时间。 - 致命角斗士的法杖上的敏捷与爆击几率进行了调整,以与其它 角斗士法杖的属性相符合。 - 梦游者战甲:提高割裂持续时间的效果由3秒改为4秒。 - 德鲁伊野性T7套装:4件套装效果也可以使猛虎之怒的冷却时 间缩短3秒。 - 德鲁伊恢复T7套装:回春术的加成效果改为生命绽放。 - 各主城中获得的爱慕的信物与礼物改为拾取绑定。 - 强者的旗帜现在有60秒冷却,以符合其60秒的持续时间。 - 以下制造物品的属性调整,以符合其设计的物品等级。 - 锈蚀萨隆邪铁之刃,锈蚀萨隆邪铁之剑,萨隆邪铁裁决短棍, 萨隆邪铁狂暴轻锤,萨隆邪铁法术之刃,萨隆邪铁剃刀,野 蛮钴质利剑,锯齿钴质战斧,坚硬的钴质迅捷之刃,钴质轻锤 - 可以从自然鞭笞者身上采药了(需要草药学技能)。 - 现在玩家在开车、骑马、坐下、潜行和隐形时都可以打开蚌壳了。 - 降低了野蛮钴质利剑的属性以符合其物品等级。 - 3.0.3的补丁中意外地删除了一些低等级的潜行者PvP手套。这 一错误已经修正。 - 冰冠冰川上一些被忽视的怪物现在找回了自己口袋里的东西。 - 妖术图腾现在正确地改为闪电箭和闪电链的法术强度提高 165点,而非85点。 - 白色北极熊坐骑的体形修正(变大)了。 - 铭文 - 燃烧雕文可以使你的燃烧不再吞噬目标身上的献祭或暗影烈焰 效果。 - 死亡凋零雕文的效果改为提高20%伤害。 - 隐形雕文的持续时间延长。 - 死亡打击雕文的效果降低50%,现在改为每5点符文能量提供1% 治疗。 - 威慑雕文:减少冷却时间由20秒降低为10秒。 - 圣光雕文现在可以影响更大范围内的友方目标。 - 寒冬号角雕文现在增加持续时间60秒。 - 救赎之魂雕文:使救赎之魂的持续时间延长6秒。 - 超度邪恶雕文:现在也会使你的超度邪恶技能的冷却时间 延长8秒。
世界环境 - 夺魂怒吼现在持续8秒。 - 屈服的纳萨诺斯之魂不再对范围性法术免疫。 - 修正了紫罗兰监狱的一些团队表情,以正确地显示怪物的名字。 - 修正了纳克萨玛斯中的腐烂虫群的多余说明信息。 - 修正了英雄难度纳克萨玛斯憎恶区的一些怪物的生命值和伤害。 - 风暴峭壁的格罗玛什坠毁点:这艘地精飞艇现在改装成了酒店, 苦工加克拉则成了旅店老板。
错误修正 - 修正了一株野芥菜长在达拉然地下的错误。 - 种族特长 - 狂暴:现在在被施放了保护之手之后可以正确使用。 - 英雄灵气:在幽灵狼形态下可以正常使用。 - 影遁:取消后正确恢复威胁值。此外,如果在使用时该玩家 是怪物的仇恨列表中的最后一人,将可以正确地脱离战斗。 在受到精灵之火影响时,该技能将无法使用。 - 被遗忘者的意志:在无法控制自己行动时无法使用此技能, 也不会触发冷却时间。 - 职业 - 死亡骑士 - 鲜血光环:现在可以造成正确的伤害了,治疗量与目标 受到的实际伤害有关。 - 浸血利刃:由副手武器触发时也可以造成正确的伤害。 - 血腥打击:该天赋的说明文字已修正。 - 杀戮:现在固定恢复20点符文能量,与所杀死怪物的 类型无关。 - 寒冰锁链:当死亡骑士激活反魔法护盾时,将无法对他 使用该技能。 - 墓穴热病:持续的时间不会长于造成该效果的疾病的持 续时间。同时也不会错误地增加死亡凋零所造成的伤害。 - 尸爆:之前版本中死亡骑士的符文能量值会影响该技能 造成的伤害,这个错误已被修正,尸爆将造成固定的伤 害值。 - 符文之刃:该武器不再模仿主人施放亡者复生和亡者大军。 这把剑现在造成的伤害与主人的伤害大致相同,当主人施放 符文打击时也会施放同样的技能。 - 死亡冰寒:杀戮机器激活时不再消耗该天赋造成的效果。 - 死亡契约:不会再让卫兵攻击死亡骑士。 - 亵渎:不再打破潜行效果。 - 黑色瘟疫:持续的时间不会长于造成该效果的疾病的持续 时间。不与其他玩家施放的墓穴热病叠加。 - 冰霜疫病:当法术被反射时该天赋可以正确起作用。 - 撕扯:可以让食尸鬼自动施放该技能。 - 冰冷之握:对被传染技能感染了冰霜疫病的目标也可以 正确施放了。 - 鲜血印记现在可以对持续伤害正确起作用了。 - 传染:当传染杀死当前目标时疾病效果仍然可以正确地 散播出去。 - 施放亡者复生将不会进入战斗状态。 - 死亡之影:死亡骑士通过该技能变成食尸鬼时不会无法 使用追踪类技能。 - 苔原猎手(等级1):现在正确地对死亡凋零起作用。 - 邪恶虫群:不再打退施法进度条。 - 德鲁伊 - 熊形态:71-80级的角色可以通过熊形态获得正确的攻击 强度加成。 - 纠缠根须:新的纠缠根须的缠绕效果与伤害可以正确地覆 盖旧的。此外可以正确地根据目标的生物类型进行伤害修 正。 - 割碎:技能说明修改,持续时间将与实际持续时间保持一 致。 - 开门及打开其它物品不再取消变形效果。 - 斜掠:该技能的初使伤害正确地视为流血伤害,受裂伤和 创伤的加成。 - 野蛮暴怒:裂伤(熊)从该技能获得的伤害提升比预计的 要高。这一错误已经得到了修正,裂伤(熊)造成的伤害 降低了大约16%。同时修正了野蛮暴怒无法提升斜掠的流血 效果的错误。 - 星辰坠落:在德鲁伊被恐惧时该技能不会无缘无故地使附 近的生物进入敌对状态。此外也不会自动选择中立生物作 为目标。 - 生存本能:无论在什么形态下都可以通过该天赋获得额外的 生命值,然而只有在猎豹形态、熊形态或巨熊形态下才可以 激活该技能。这是为了防止通过不断地变形恢复生命值。 - 迅捷治愈:目标身上只有激流的效果时无法使用此技能,此 外此技能不再消耗目标身上的大地生命效果。 - 猎人 - 守护:所有守护现在有1秒的公共冷却时间。 - 野兽守护:可以正确提高猎人的宠物的攻击强度。 - 蝰蛇守护:野兽知识、恐吓野兽和驯服野兽不会触发该 技能的恢复法力效果。 - 野性呼唤:现在只对宠物和宠物的主人起作用。 - 食腐:宠物恢复快乐值时不再造成大量的仇恨。 - 奇美拉射击:即使目标死于该技能造成的伤害,附加效果 仍然可以正确作用。 - 畏缩:与低吼共用冷却时间,且此技能有独立的冷却时间。 - 尘雾之云:宠物的这项技能只有在靠近目标时才会施放,不 会在跑向目标的路上施放。 - 死亡标记:可以正确地与稳固射击及稳固射击雕文共同作用。 - 主人的召唤:持续期间宠物将免疫减速和定身效果,如果宠物 已经受到了这种效果的影响,该技能将可以解除此效果。 - 虚空震击:宠物可以对所有目标施放该技能,而不止是有法力 值的目标。 - 毒性钉刺:当翼龙钉刺触发该效果时,翼龙钉刺仍然可以 保持正确的持续时间。 - 枭之专注:不消耗集中值的技能将不会消耗此效果。 - 潜行:该技能不会自动切换成自动施放。 - 狙击训练:可以正确地提高瞄准射击的伤害值。 - 灵魂打击:宠物的这项技能的持续时间与冷却时间都降低为 6秒。 - 孢子云雾:该技能可以正确地起作用了。 - 横扫:技能说明已修正。 - 追踪:进入一个新的区域不再取消追踪技能。 - 修正了蝰蛇钉刺可以对死亡骑士使用的错误,现在死亡骑士 是无效的目标。 - 法师 - 奥术飞弹:该法术现在只有一次机会触发奥术专注。 - 思维冷却:暴风雪可以触发该天赋了。 - 燃尽:当活动炸弹产生爆击时该天赋正确地为法师带来法力 恢复。 - 寒冰指:霜甲术可以正确触发该天赋效果。 - 冰霜新星:现在将正确地覆盖碎裂屏障与霜寒刺骨效果。 - 冰冷血脉:施法时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短 效果对霜火之箭同样起作用。 - 强化灼烧:该天赋不再触发需要施法触发的效果。 - 咒术吸收:该天赋在法师坐下时也可以正确地起作用。 - 活动炸弹:造成爆击时触发点燃。此外,即使当法师被控制 时,最终的爆炸仍然会发生。 - 熔岩之怒:可以正确地与欺凌弱小同时起作用了。 - 精确:霜火之箭不再从该天赋受到双倍的加成。 - 法术能量:现在同样影响暴风雪的爆击几率。 - 圣骑士 - 虔诚光环:队伍中有两名骑士开启不同等级的光环时不会显示 两个增益图标。 - 自由之手:可以正确地对猎人宠物的冰霜风暴吐息技能起作用。 - 鲜血审判:命令审判和殉难审判现在可以根据目标的生物类型 进行伤害修正。 - 圣光审判:之前的技能说明表示只有近战攻击才能够触发审判 效果, 说明文字已修正。 - 智慧审判:之前的技能说明表示只有近战攻击才能够触发审判 效果, 说明文字已修正。 - 纯净心灵:不会再使痛苦诅咒造成额外的伤害。 - 忏悔:复仇者之盾不再破坏忏悔效果。然而不幸的是,复仇 圣印和腐化圣印的伤害还是会破坏忏悔效果。这个问题将在 未来的补丁中进行修正。 - 正义复仇:当伤害被吸收时,该天赋造成的伤害可以正确计算。 此外当受到持续伤害的目标身上有伤害吸收效果,同时新的爆 击刷新此效果时不会造成错误的伤害值。 - 命令圣印:技能说明文字修正,显示该技能的伤害会受到法术 强度的影响。 - 两个等级的正义之盾现在正确地共享冷却时间。 - 牧师 - 消散:在受到旋风影响时将无法施放该技能,此时尝试施放该 技能会触发技能冷却。 - 守护之魂:同一时间如果有多次伤害造成目标死亡,不会多次 触发治疗效果。 - 强化神圣专注:重写了说明文字,说明该天赋会降低施法时间, 而非提供加速等级。 - 精神鞭笞:当持续施法时如果没有面对目标,有可能无法造成 伤害。这一错误已经修正。此外该技能造成的伤害有明显的延 迟,这一错误也修复。 - 愈合祷言:只有施放愈合祷言的牧师的天赋会对治疗效果起 作用。 - 全神贯注:该天赋将根据牧师本人的最大法力值恢复施放 真言术:盾的法力值,而非根据目标的法力上限。 - 暗影之波:暗言术:灭每次只会触发一层暗影之波效果。 - 暗言术:痛现在可以根据目标的生物类型进行伤害修正。 - 圣光涌动:愈合祷言不会再在没有点圣光涌动的牧师身上触发 这个天赋的效果。 - 扭曲信仰:该天赋不会使牧师无法对目标施放暗言术:痛(显示 已有更强大的法术在发挥作用)。 - 潜行者 - 毒伤:说明文字中的数值修正,现在显示正确的伤害数值。 - 刀扇:使用此技能时所有毒药都可以正确触发了。 - 盗贼的尊严:多名拥有这个天赋的盗贼同时获得多个连击点的 错误已经修正。此外,在小队中有成员的爆击效果为潜行者增 加连击点数时不会打断吃喝效果。 - 杀戮盛筵:当目标不在射程内时尝试使用该技能不会破坏潜行 效果。 - 毁伤:该技能不会有两次机会触发副手武器上的毒药效果。 - 扭转局势:该天赋触发时不再造成仇恨。 - 萨满祭司 - 治疗链:如果当前目标是图腾的话,施放该法术会收到“无效 的目标”的错误提示。 - 大地之盾:正确根据萨满自己的法术爆击几率计算大地之盾的 爆击几率。 - 元素之盾存在错误,减少固定数值的物理伤害,而非固定百分比。 这一错误已经修正。 - 熔岩猛击:副手持有盾牌时仍然能使用此技能,该错误已经 修复。现在需要副手装备单手斧、拳套或匕首才可使用该技能。 - 有时雷霆风暴(元素系)会将目标击退15码而非20码,该错误 已经修复。目前基本能够准确地击退20码的距离。 - 熔岩图腾:该技能的伤害过低,此错误已经修正。 - 抗性图腾:当有两名萨满同时施放抗性图腾时玩家不会看到多个 增益图标了。 - 幽魂步:野性之魂的这项技能现在可以正确地解除萨满祭司身上 的减速与定身效果。 - 石爪图腾:说明文字已修正,标明伤害吸收护盾对石爪图腾本身 同时也有作用。 - 术士 - 术士宠物:某些宠物未能正确分类以获得属性的改进,现已修正。 它们的生命值和伤害都会获得提升。 - 腐蚀术:现在可以根据目标的怪物类型进行伤害修正。 - 制造治疗石:已经拥有治疗石时再尝试使用该技能不会消耗法力 或触发技能的冷却时间。 - 恶魔法阵:传送:当术士离开恶魔法阵的作用范围时,按钮的图 标会变成灰色;当来到射程之内时图标会重新变亮。 - 恶魔的能力继承:施放邪甲术技能后由精神增加的法术强度现在 正确地影响术士所召唤的恶魔的法术强度与攻击强度。 - 吸取法力:当目标的法力值过低或施法者的法力值已经达到上限 时,该技能不会停止施放。该技能现在造成少量的仇恨,而非完 全没有仇恨。 - 持久痛苦:刷新腐蚀术时可以正确计算伤害值。 - 鬼影缠身:现在可以根据目标的生物类型进行伤害修正。此外, 如果设计的那样,该技能只能对一个目标使用。在当前目标身 上刷新时可以获得正确的效果。 - 法力喂食:没有点这个天赋的术士不再会获得该效果。 - 魔石大师:说明文字修正,说明该天赋不会增加火焰石或法术石 的伤害加成。 - 恶魔变形:该技能带来的额外护甲现在能够正确地计算影响护甲 值的增益和不利效果了。 - 末日仪式:该法术召唤的末日守卫的各项正确地按照召唤者的属 性计算。 - 暗影之拥:每个拥有该天赋的术士都会有独立的不利效果位置计 算效果,并只对自己的持续伤害法术起作用。 - 灵魂虹吸:现在可以根据目标的生物类型进行伤害修正。 - 痛苦无常:现在可以根据目标的生物类型进行伤害修正。 - 战士: - 利刃风暴:修正了一个在某些情况下使用利刃风暴时不能解除 昏迷和定身效果的错误。 - 盾牌反伤:1级的该技能将正确运作。 - 英勇投掷不再触发法师的霜甲术的减速效果。 - PvP - 冬拥湖的光环会在所有的副本中即时更新。控制冬拥湖的阵营一旦 发生改变,所有光环都会马上变化。 - 竞技场:达拉然下水道:将玩家推至场地中央的喷流同时将去除术 士在准备时间内所召唤的恶魔法阵。 - 物品 - 翡翠女王神像:之前该圣像造成的治疗效果比说明文字的高。现在 该雕文可以提供正确的治疗效果了。 - 伏击雕文:当从近战距离之外发动伏击时,该雕文可以正确地与 先发制人共同作用。 - 冲锋雕文:使用该雕文增加了冲锋的距离后,从最远距离进行冲锋 也可以造成正确的昏迷效果了。 - 尸爆雕文:该雕文所引发的额外尸体爆炸不再消耗邪恶符文。 - 回春雕文:该雕文所提供的治疗效果现在正确地被视为持续治疗 效果。 - 戈隆追猎者套装:该套装提供的蝰蛇守护的加成已修改,可以正 确地作用于重新设计的蝰蛇守护。 - 法力药水:战士和死亡骑士在试图使用法力药水时将得到正确的 提示。 - 卷轴:卷轴的效果只能被更高级的卷轴覆盖。 - 护魂者:该物品现在可以正确地与绝望祷言、圣疗术、激流和 野性生长共同作用。
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2008-05-11 10:39:24 发表于 2009-7-23 23:22
Re: 3.0.5-3.1.3升级详细说明
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