求助,极度郁闷中.~~(高端电脑不能玩低端游戏)
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发表于 2006-4-6 10:49
求助,极度郁闷中.~~(高端电脑不能玩低端游戏)
高端电脑不能玩低端游戏.本人有一台P4 2.8C 1G内存 微星865PE白金版 双敏9518增强版(9550)显卡的电脑,就是不能玩红色警戒2.郁闷啊.一运行就自动跳出,还有WINDOWS的发送错误报告.现在竟然连这么个游戏都玩不了了,求各位大虾帮忙一下啊,还有啊,以前能运行3DMARKS03,现在也不行了,报SYSTEM error,不知为何.求帮忙啊,
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3641 小时 发表于 2006-4-6 10:52
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重装看看,注意颜色质量,最好是16或32位的,不要24位的,很多游戏不支持.
什么系统?
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0 小时 发表于 2006-4-6 11:01
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WINDOWS XP SP2的,我是用16位玩的,重装了SP1的问题也没有解决啊.郁闷啊,
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1 小时 发表于 2006-4-6 11:04
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同事有一台差不多的机子...跟你的差不多..
而且不能用GHOST 备份.
后来用 ant流行病毒专杀杀了一下..
好像有的游戏可以玩了...
不解......
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3641 小时 发表于 2006-4-6 11:05
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红警2?最新的吧?
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0 小时 发表于 2006-4-6 11:09
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别的电脑都能玩啊 ,天天在单位还玩了,考到别的电脑都行,就是自己的不行啊,最早是不能玩极品飞车9在我从做系统和设置后可以了,现在这个却不能玩了,好多问题都是没法解释的啊 本人还是从事计算机工作的,真是没面子
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3641 小时 发表于 2006-4-6 11:16
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这有什么丢面子,人无完人嘛?好好看看红2的说明[/SIZE][/FONT]
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0 小时 发表于 2006-4-6 11:19
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我都想先换一下显卡试试了,有那位有过类似的问题,帮忙解决一下啊
GMT+8, 2011-7-26 21:17.
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2001-2009《苍穹之剑》低端电脑也能玩的高端游戏
来源:官方网站
发表于: 2010-01-22 14:19 责编:豆丁
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在当前的游戏市场,各种游戏根据其游戏内容可划分为
角色扮演
、竞技游戏、策略游戏、休闲游戏等;按游戏画面来区别,一般玩家会将游戏分为2D类或3D类游戏,而2.5D网游却很少有人知道。 在越来越多的游戏厂商越来越倾向于发展3D游戏的今天,《苍穹之剑》却选择了2.5D游戏引擎,这是什么原因了?还是让我们先从3D、2D、2.5D的概念说起吧!
【2D游戏的概念】
2D图形游戏最显著的特征是所有图形元素是以平面图片的形式制作的,地图无论是拼接的还是整图制作,其地表、建筑都是单张的地图元素构成的。而动画则是以一张一帧的形式预先存在的。这些图形元素最终都会以复杂的联系方式在游戏中进行调用而实现游戏世界中丰富的内容。
另一方面是2D游戏的显示技术,传统的2D游戏很少需要调用显卡加速,大部分的2D图形元素都是通过CPU进行。因此一款2D游戏的图形符合要看CPU的负载能力,知道这点很重要,例如现在的二级城市网吧里普遍CPU配置高,但显卡配置低,因此即使是3D游戏纵横的现在,我们制作一款画面丰富、风格独特的2D游戏也是相当有市场的。近两年,有人也对2D游戏使用了显卡加速,但显卡技术注定2D图形是通过3D技术进行加速的,即单张的图形或动画还是以D3D计算帖图的形式进行,这样通常可以保证了2D图形运行可以达到很高的速度,但是这类技术也不是很全面,瓶颈主要在显存帖图数量的限制和3D显卡技术标准不一,导致个别显卡运行不了。像素点阵技术也是较早期的2D技术。
以上内容如果按照玩家的角度理解就是:2D游戏是不可以随意转动视角,也无法拉动人物远近的,2D网游的优点就是电脑配置要求低、操作直接,通过平面的视角容易展现出激烈的战争场面,缺点就是人物、场景的塑造不够细致。
2D网游的代表作:传奇 传奇世界 凤舞天骄
【3D游戏的概念】
3D技术把游戏世界中的每个物体看作一个个立体的对象,由若干个几何多边体构成。为了显示对象,你在文件中存储的是对对象的描述语句:对象由哪几个多边体组成,它们之间的位置关系,以及在哪个部位使用哪个贴图等等描述性内容。在显示时,还得通过程序对这些语句的解释来实时地合成一个物体。通过若干个立体几何和平面几何公式的实时计算,玩家在平面的显示器上还能以任意的角度来观看3D物体。如果构成物体的多边形越多,那么合成时需要的计算量就越大。贴图是一些很小的图像文件,也被称为材质。如果说多边体是物体的骨架,那么贴图就是物体的皮肤。即使仅仅是图形显示上的变化,在3D引擎下世界构成的任何事情也要以3D世界观来对待。
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