难道就有没有好玩的3d游戏戏么

您当前的位置: > 3d游戏哪个好玩,仙剑奇侠传4初玩感想
新闻发布时间:2010-05-09 17:42:41
关键字:3d游戏哪个好玩
  总体来说,仙4在我眼中,既不是有些人所说的“系列最低”,也不是一些低龄小孩说的“无上经典”
  拖了这么久,昨天终于开始进行仙剑奇侠传4了虽然才玩了5小时,不过毕竟是今年最期待的作品之一,还是先来简单记录一下初期的游戏感想吧
  由于是上软制作的游戏,所以在一开始我根本就没想过要玩,打算入手之后直接封印毕竟仙3、问路、猫狗2的三连杀已经让上软在我心中的地位降到了冰点,甚至可以说从来没有这么厌恶过一家国内的游戏研发公司但在最近一段时间中,姐姐和魔魔都对仙4做出了正面评价,让我瞬间就对这部作品重新燃起了100%的兴趣为什么会因为别人的评价而发生这么大的改观呢?因为在游戏鉴赏方面,这二人的品位我是100%信任的就算全国玩家都说仙4是神作,只要这两人说是垃圾,那我也绝对不会把光盘往光驱里放反之亦然
  魔魔对仙3、问情篇的厌恶之情丝毫不在我之下,这次竟然连他都对仙4大加赞赏,实在是让我非常好奇仙4究竟会优秀到什么程度
  而和姐姐聊天时更是出现了如下对话——
  星:姐姐觉得仙4能给打多少分?
  森:满分是多少?
  星:100吧
  森:那天之痕你给多少?
  星:80
  森:那仙4就是90吧
  这次的对话彻底坚定了我开始游戏的决心
  ***、激活和进入游戏都非常顺利,没出现任何问题,实际上这十多年来我也从来没有遇到过任何一款有问题不能玩的正版游戏点击快捷图标之后等待了不到10秒,漂亮的主界面便直接映入眼帘,并没有出现想象中的公司LOGO或烦人的健康游戏忠告,这真是个意外的惊喜当初在刚玩过空之轨迹后还说过,进入游戏后直接出现主界面是最好的一旦出现片头动画或公司LOGO就会很影响情绪,哪怕只是点一下鼠标就可以跳过也一样烦人,如果跳不过的话,我甚至会为此而放弃一款游戏,毕竟这是每次进入游戏时都要面对的问题空之轨迹的3部作品在进入游戏时虽然也会出现FALCOM的LOGO,不过只要轻轻点一下鼠标,LOGO根本还没来得及显示就会跳过了,片头动画也放到了游戏的序章之后,直接就能进入标题界面,烦人度近乎为0早年的国产游戏在这方面也很体贴,基本都是进入游戏后直接出主菜单,很多大宇的游戏甚至还可以直接进入读取进度的界面,非常体贴但近年来,由于健康游戏忠告的出现,很多游戏都会在进入游戏时显示健康游戏忠告画面和制作公司、代理公司的LOGO,让我几乎有砸显示器的冲动本还担心仙4也会顺应这种讨厌的陋习,却没想到他们做得这么人性化,实在是让人精神一振
  仙剑系列的音乐一向保持着很高的水准,1代和2代自不必说,即使是游戏品质极端不堪的仙3和问情,其音乐也是没有丝毫的马虎,好听的曲子不下十首这次的4代自然也不例外,标题菜单的背景音乐就很好听,初次进入游戏时,我先花了将近10分钟的时间把曲子完整听了两遍,然后才点选按钮开始新游戏从最早的仙剑1DOS版,到新仙剑、仙2、仙3、问情,再到如今的仙4,6部作品全部都做到了这一点其中最优秀的自然还是仙剑1,即使已经通关数十遍,多年之后再重温,也一样会停留在标题菜单处,舍不得按下“旧的回忆”,经常都是呆呆看着那群白鹤飞啊飞,把云谷鹤峰听上数遍,最后连进度也没有读,心满意足地退出游戏了
  除了开始游戏、读取进度、退出游戏等固定选项之外,在主菜单里还有一堆其他的内容,比如制作人员列表、仙剑相关网站、仙剑历史介绍、仙剑知识问答、全系列故事背景设定...等等等等这些东西并不是不好,但总感觉这种杂七杂八的东西不该放到这里这些东西可以在WINDOWS开始菜单的仙剑4目录中单建一个执行程序,可以印在说明书里,可以收入到官方攻略本附带的配套光盘里,但无论如何也不该放在游戏的主界面中,这样实在太怪异、太破坏气氛了
  直到如今,我还清楚地记得1995年初次翻开仙剑奇侠传DOS版的说明书时,在扉页看到的内容:“感谢您选择《仙剑奇侠传》这款游戏软体,请您暂时忘记现实生活,进入这个奇幻的剑仙世界,一定会得到无尽的惊喜和欢乐”
  仙剑1成功了,它确实让我忘记了现实生活,彻底投入进了这个美妙的仙侠世界,经历了一次永生难忘的冒险,在心中留下了一段刻骨铭心的记忆直到今天,每次重新进入游戏时,伴随着悠扬清灵的音乐,由古卷、酒葫芦、空谷、白鹤组合而成的标题画面也能让我瞬间就投入到仙剑的世界中仙剑奇侠传1就是有着这样的感染力但如果在“新的故事”、“旧的回忆”的下边再加上个“制作人介绍”或“大宇公司介绍”的选项呢?完全可以想象的到,结果就是意境全毁——在幽谷、白鹤的映衬下,李永进、姚壮宪、谢崇辉、林坤信的名字依次出现,大富翁2、天使帝国、妖魔道、爆笑出击、明星志愿、轩辕剑2的名字顺序显示,这是一副多么滑稽可笑的画面!虽然这些人是创造了仙剑神话的英雄,虽然这些游戏是伴随一代人成长的经典,但把他们/它们的名字放在这种地方一样只能起到破坏气氛的负面效果1代尚且如此,更何况是4代!
  游戏的执行文件就是一个分界线,进入游戏之前,怎么胡来都无所谓但一旦打开游戏程序,就意味着玩家已经进入到了仙剑的虚幻世界,再出现这些东西实在是太煞风景,根本就是在随时提醒玩家:“这只是一款游戏软件,不要当真哦~!” 这就好像是在看古装电影时,演员刚一出场便露出了手腕上戴的手表这样的话,就算他后面的演技再高,观众的投入感也很难回升到100%
  点击开始游戏,连续的LOGO依此出现,大宇、上软、游戏天堂、寰宇...真是好烦人,不过一想到只需要看这一次就可以了,就感觉无比庆幸片头动画也是一样,没有设置为每次进入游戏时播放,而是只有从头开始游戏才会播放,实在是很成熟的做法
  再说动画,之前就听很多人说这次的动画不行,远不如之前的几个作品如今终于亲眼看到,确实是比较一般吧,但也不是很差画质完全可以接受,人物的表情也算合格,
套弟子在逃跑途时回头的那个特写很好地体现出了恐惧的神情但肢体动作太过生硬,表现力有些不足,最大的感觉就是比较傻,距离“潇洒”二字还差得很远而且剧情莫名其妙,一堆弟子在那里不知道干什么,随后出现一群怪物杀人,之后出现一个老头把小怪清掉,再和敌人BOSS单挑到最后也不清楚这个动画想表现什么东西也许是和后边的重要情节有关吧...不过我还是觉得片头动画没必要非做成武戏,还不如简单秀一下几个主角,哪怕没有任何华丽的动作场面,效果也未必就比这样差
  早已听说过这款游戏卡得变态,所以故意没有***更新补丁,直接进入游戏,想感受一下到底能卡到什么程度结果试玩了15分钟就受不了了,果然是很夸张进个小房间都要读10秒,甚至打开菜单都要停顿3秒,老子的6320和2G内存也完全搞不定它认栽,马上退出
补丁,更新之后再次进入游戏,总算是恢复正常速度了
  游戏的画面很不错,2D肖像画面就不必说了,仙剑系列的肖像很少让人失望1代的清灵画风在当时那个年代给人带来了强烈的震撼感觉后来的新仙剑更改画风,遭到了无数老玩家的痛骂,但主要原因还是变化太大无法适应,单看画风和水准的话其实也是不错的2代的画风有些另类,几个角色不是很好看,但画功和味道也是可以的而3代和问情篇的人物肖像可以说是整个系列的颠峰,将人物的柔性之美发挥到了极致,简直达到了插画水平表情的传神程度抛开不说,单论画功精致度的话,直到现在我也没见过哪个游戏(游戏,不是国产游戏)的人物肖像能胜过仙3和问情正因如此,3代主菜单中的人物头像使用粗糙丑陋、几乎都看不出是人头的3D模型,而不使用这些精美2D肖像的设定让我严重怀疑设计人员脑子进水4代的人物肖像继续沿用了3代的画师,仍然是非常美型的,早在游戏上市之前,漂亮的宣传海报就吸引了无数玩家的眼球,而游戏中实际的水平自然也没有让人失望
  主画面虽然仍然是我厌恶的3D画面,但不得不说,这是所有的大宇作品里第一个可以让我勉强接受的3D游戏其中尤其要说的就是3D的人物模型,改成正常头身比例之后明显比Q版形象漂亮了太多,无论是面孔还是服装都非常细致清晰,和仙3中的那堆连五官都无法分辨的丑陋色块简直是天壤之别,完全达到了人工少女2、尾行3的画面品质换种最简单的说法,就是3D模型几乎和2D肖像一样漂亮了,即使只看3D模型也一样可以用美字来形容能做到这样真的是非常不错了,绝对是个本质上的大飞跃但缺憾仍然是有的——3D的人物模型再怎么清晰漂亮,以现阶段的技术力来说也无法把表情体现出来精致漂亮的帅男美女,表情却永远如僵尸一样没有丝毫变化,玩久了还是会影响情绪这个问题说小也小,说大也大,在我看来还算是个比较严重的缺陷所以我仍然是这个观点:5年之内(国产游戏的话要再久一些)根本就不应该出现3D游戏以现有的技术来说,3D根本就是在侮辱游戏至少在目前的PC平台上,95%以上的3D游戏都没有任何美感像这样的东西远不如2D小模型的效果好,2D小模型至少还能让人有想象空间,做成这样的话反而很破坏感觉
  游戏的人设还是令人满意的,无论是外形还是性格,设定都算是比较用心柳梦璃的形象非常喜欢从初期的表现来看,云天河和韩菱纱的性格特点也塑造得比较鲜明,随着剧情的不断发展,相信会有更精彩的表现
  作为一款RPG游戏,特别是仙剑系列的续作,剧情毫无疑问是最重要的元素之一
  仙4的开场剧情让我非常愤怒,留下了很恶劣的第一印象,差点就直接把游戏卸载了为什么这帮人整天就只知道残害动物,简直是把龌龊下贱当有趣!温馨一点会死人吗!?看着一只可爱的小猪被捆在那里挣扎惨叫,主人公还嘻皮笑脸地说:“你叫也没用,一会就把你烤熟当祭品”我唯一的感觉就是恶心,极端的恶心,对云天河和他父亲的厌恶度瞬间升到了100%,恨不得把这个傻逼从屏幕里抓出来一刀捅死当时我就已经打定了主意:只要云天河把小猪杀死,我马上就卸载游戏,然后发篇刻意诋毁仙剑4的评论文,并到各大论坛骂仙4是垃圾狗屎不过还好,最后大山猪把小猪救走了,还把云天河的家撞成了垃圾场,把云天青的灵牌装翻在地,这让我很满意,气也消了但即使如此,直到将游戏游戏通关,我也都会厌恶云天河这个角色,这一点绝不可能有丝毫改变
  抛开虐待小猪这个让我恶心的情节不谈,整体故事倒还是蛮有吸引力的,虽然还说不上是环环相扣毫无冷场,但节奏控制得还算合格,不会让人感到厌烦枯燥或明显的拖拉,至少可以让人有兴趣知道接下来会发生什么云天河独特的“山中野人”身份的设定很大胆,这种设定对企划的实力要求是非常高的——必须要把握好这种人的处事观、说话方式、思维方式,任何一句对白也都不能随手乱写而且随着他的下山入世,自然也要把这个人物的细微转变给描绘出来这些工作的难度是很高的光凭这一个设定,就不难想象本作的人设、剧情会有一定的水准韩菱纱的登场未免也太早了,现在流行男女主角一开场就相遇了么?本来以为仙剑1那样子都已经很早了...云天河和韩菱纱初次相遇的情节让我想起了布尔玛和小悟空...都是好奇少女为了寻找某个传说中的东西而造访荒山,结识了亲人已经亡故并且整天对着亲人遗物唠叨个没完的单纯少年,然后三言两语骗得其信任,拉来当作免费保镖,开始了两个人的大冒险...
  最让我欣慰的还是对白的水平比3代进步了太多,台词本身就可以丰满人物性格,给玩家带来欣赏的乐趣,而不是纯粹为了交代剧情的工具台词问题是我在游戏之前最大的担忧,实在是很怕再看到幻三3的那种脑残型对白不过还好,这个最重要的东西还没有让人失望,我心中最大的一块石头便也落了地
  对白水平虽然上去了,但3代和问情篇中频繁插入诗词的坏习惯也保留了下来本以为只有王SY(SY是人名,不是***的缩写)那种令人作呕的企划才会喜欢搞这些花蛇添足的东西,但没想到这个令人反感的特色在4代中仍然健在并不是说这些诗写得不好,关键问题根本就不是好不好的问题,而是该写在哪里的问题就算诗写得再好,文采再高超,单就这种表现形式就让我比较无语
  回想当年的仙剑1,剧情几乎无可挑剔,几个主角在登场之后很快就征服了玩家,但也没搞这些无用的东西,直到通关之后才出现了4首诗,而那4首诗,我相信很多人只要看过一次就会永远记住“仗剑江湖为红颜”、“愿君拾得惜相怜”、“结伴江湖侠侣行”、“伴月愿做一颗星”要说文采也并没多高,完全都是最通俗易懂的诗词了,几乎接近大白话,但既扣题,又总结了人物的一生,造成的震撼力是无法用语言来形容的为什么会有这种效果呢?因为在整个游戏中,剧情已经做得足够优秀,足够到位了,最后来个诗词总结,就好像是把积压很久的感情来个大释放,感觉自然会够力
  而在仙3和仙4中,剧情根本就还没有正式展开,玩家对游戏也还没有培养出什么感情,诗词便一首接一首出现,这就太刻意、太做作了,完全是在哗众取宠地卖弄玩家还没有被剧情和角色感动,甚至连基本的熟悉都还没有,便把诗词硬塞到玩家眼前,这样肯定不能给人带来共鸣,根本毫无意义在作品的开头部分,首先要做的应该是尽快把剧情导入正轨,以最高的效率让玩家接受主角的形象,而不是无病呻吟般地整诗词,这种做法就是创作游戏、动漫作品的最大忌讳——自我陶醉,自己在那里感慨万分,却不知旁观者满头雾水,完全莫名其妙就好像是讲笑话不能把观众逗乐,只能冲过去伸手胳肢人
  总体来说,最重要的台词水平问题解决了,诗词这种小问题倒也微不足道通过前期的表现,可以预见到仙4的整体剧情会表现出相当不错的水准,这也是我决定将游戏通关的最大动力
  细节部分可以说是不过不失回屋拿弓箭时,云天河的手臂平平抬起,床上的弓和剑自动消失,提示消息说是已取得物品莫非云天河还修炼有擒
功或控鹤功吗?!虽然这个问题有点吹毛求疵了,不过游戏的开头毕竟是很重要的,就算是充门面也应该尽量做得用心一点、细致一点如果根本没做弯腰拾物的动作那也罢了,可在5分钟之后的情节中,云天河在扶起韩菱纱时也出现了弯腰伸手的动作,明明已经做了,为何不多利用呢?比较不解另外,只玩了2小时,云天河那个双手抱头的动作就出现了N次,感觉实在是太傻了2D游戏也就罢了,但对一款3D游戏来说,动作的贫乏是很严重的如果在整个游戏中,每次一遇到什么麻烦事他就来这个动作,那也实在是很辛苦呢,当然玩家的眼睛就更辛苦还是那句话,动作少不要紧,但在开头部分起码应该充充门面,别显得太寒酸才是如果实在不能多做几套动作,那至少也该控制一下,不要让同样的动作出现得太过频繁
  在画面、音乐、剧情、人设方面,仙4的表现都可以得到正面评价而接下来就要说到这个游戏最令人痛恨、唾弃的地方了没错,那就是操作方式!无论是任何类型的游戏,操作都是最重要的问题,从某种意义上说,甚至要比剧情、音乐、画面都要重要,因为每一秒钟的游戏时间都离不开这个操作
  仙4的操作是无论如何也不能让人满意的在室外场景中,人物永远只会向正前方行走,不能转身,只能通过旋转视角的方式来移动也就是说,我操作主人公行走,正前方是一面墙,入口在左前方,我想进那个入口,却不能控制人物往左走,只能旋转视角,把那个入口转到主人公的正前方(转移视角时整个场景都会旋转,只有主人公不动),然后向正前方走,进入这样让人无语的操作方式,在RPG史上大概是绝无仅有的且不说这种操作方式的手感有多恶劣,从头至尾只能看见主角背影的感觉是多么扫兴(那么漂亮的3D人物模型,平时却根本看不到脸),单说真实感也是非常糟糕的——人物根本就不会转身,完全都是视角在转,这也太假太恶心了,难道制作人是日心说的坚决反对者,想借此表达“世界是围着主人公旋转的”这个道理?
  不仅如此,旋转视角也不是那么顺手的,稍微一转画面就大幅度晃动,晕3D的人当场就想吐了拜托,这又不是在玩CS,就算要旋转视角才能玩,那至少也应该把视角的旋转速度做的平滑一点、慢一点啊!!另外就是遮挡问题更加严重了,走几步就会被树叶、山壁之类的东西彻底遮挡住视线,想走出来又没有转身功能,只能旋转视角,而旋转视角之后路就全乱了,还要重新再走,走几步可能又走回刚才的遮挡地点了....总之真是要让人抓狂了其实像这样的纯3D游戏,如果技术不到位,那还不如别搞这种华而不实的旋转视角功能,直接固定一个清楚利落的中距离斜俯视视角最好不过了最后,室内室外的两种不同操作也让人很不适应在室内的操作就很舒服,人物可以向各方向自由移动,真是要多爽有多爽适应之后再一出门就更痛苦了,简直是折磨通过这一点,可以确定在技术上是完全可以实现各方向移动的,不知为什么偏要设置成现在这种鬼样子,真希望能出个补丁解决这一问题(梦话,不要介意)
  等到仙4通关之后,如果感觉它的品质平平那也就罢了如果发现是款非常精彩的佳作的话,那我第一个要诅咒的就是制作这套操控系统的人——是他亲手毁掉了一款好游戏我为什么只说佳作而没说神作呢?因为只要有这种蹩脚的操作模式存在,其他方面就算全都好到极限,游戏也与神作二字无缘
  场景设计得不怎么样,地图乱七八糟的在小地图上看着都是一条条简单利落的笔直大道、双岔路口,但实际走起来却不是那么回事,经常是小地图上显示可通行,而实际画面上都已经撞墙了在这个游戏中,一根小树枝、一块小石子、一阶小小的台阶或是一条还没脚面宽的裂缝就能把路挡住,人物既不会自动贴着障碍绕行,也不会跳上跳下而小地图根本就没有表现出地行的高低差和障碍物,因此参考价值很低,有时候越看地图越走不出去下山的时候真是让我小小地发狂了一下,光下一个山就走了一个多小时,到最后都用上了“永远贴右方”这种最原始的脱困绝技,这才顺利下了山不过还好有跑步功能啊!!!如果没有的话,就算仙4的综合水平是空之轨迹SC的十倍,我也都会毫不犹豫地放弃
  系统方面似乎也没有什么惊天动地的创新,仙剑本身也不是以这个见长的自由学习咒法的设定是个亮点,虽然类似的创意早已泛滥,但法术名称换成了熟悉的风咒、雷咒、冰咒、炎咒、土咒,感觉就变得非常奇妙装备栏做得比较一般,装备武器防具的时候会在上方的小窗口中显示所有角色的装备,连被装备中的东西也会一起显示,看起来很乱,便捷性还不如一般的RPG,甚至还不如DOS仙剑DOS仙剑直接打开一个全屏的物品窗口,虽然装备和道具都混在一起,且不按顺序排列,但至少一目了然,想找什么都很好找,比这种小窗口还是要强不少其实在仙4的装备界面中,下方已经有个一目了然的各部位装备一览了,直接在这里换装备就很好啊,又简洁又轻松,根本没必要再在上面单开一个换装备窗口另外还有一点值得一说,那就是在主菜单中初次选择任何一个项目时都会有详细的功能介绍,这个倒是做的很好,游戏终究还是要让人玩的,以刁难玩家为荣的时代早已经过去了
  继续进行游戏,好不容易进入迷宫,道路还算是简单,怪物被消灭后也不会重新出现,战斗逃脱后还有无敌时间,再加上细致的说明提示,总之就是很人性化这一点很让人满意,不再用迷宫来难为玩家、拖延游戏时间,这就是个最大的进步可4代的迷宫虽然比3代简单了太多,但对于我这种严重晕3D的人来说也仍然很头疼别说是简单的迷宫,即使只是普通的十字路口都能转晕
  进入迷宫后战了几场,给人的第一感觉很舒服——第一场战斗让玩家感觉到主角很弱,但2战之后就可以升级,马上便能体会到变强的快感这次的数值设定实在是非常不错,难度的控制很合适战斗系统中规中矩,操作方面也还算顺手,点选完攻击之后再点一下鼠标就会自动攻击默认的敌人,在敌人只有一名的时候就不需要再特意点选了不过战斗的爽快感还是非常差,砍到敌人时根本没有像样的音效,只是冒出一个数字,让人投入感大减,一点战斗的气氛都感受不到这样的战斗,会心一击和攻击MISS的区别也仅仅是伤害值数字的不同而已,在感觉上根本没有任何差别其实战斗的关键就是一个爽字,这么简单的道理,国内的游戏公司中却只有汉堂和风雷才懂即使是DOS版的老仙剑,李逍遥砍人时的那个简单的音效——“噗”也要比仙4到位太多了,起码让人能感觉到这是一剑砍到了敌人身上,而不是砍在了空气、棉花或别的东西上
  迷宫技能的设定虽然已经不是首创了,不过用在仙剑中倒也很有新鲜感云天河的捕兽能力好像很有意思,不过我一次也没用过,因为我不忍心看到怪物踩上陷阱,万一它们出现痛苦的惨叫,那我肯定会在自责中卸载游戏在战斗中将敌人打倒也罢了,毕竟只是个游戏而已,但埋个捕兽夹让人家踩,实在太残忍卑鄙了,即使在虚拟世界中我也做不到“只有队首队员才能使用迷宫技能”这个设定有点失败,为什么这么说呢?原因就是:韩菱纱的迷宫技能为查看/开启隐藏宝箱!毫无疑问,任何一个智力正常的人都会把她排在队首,这样的话队型变化的功能就形同虚设了即使是喜欢梦璃、紫英的玩家,为了不漏掉宝物也只能在大部分时间内让菱纱带队,这样就非常单调了所以还不如设定为:队伍内的全部角色的迷宫技能都可以自由使用宇峻的幻想三国志2本来也是设定为只有队首角色才能发挥地图特技,但由于这种设定让游戏的操作太过不便,在上市不久后就发布了更新补丁,修改为队伍内全部角色的地图特技都可以随时使用/生效两年过去了,上软竟然没有吸取经验,又犯了同样的错误
  本来只想简单写几句,一不小心又写多了,这也说明仙4这个游戏还是值得研究的归纳一下,仙剑4作为一款万众瞩目的大作,其综合水平其实还是不错的,画面、音乐、人设、剧情等基本指标都具备一定的素质但有个最大的硬伤,那就是不成熟的3D引擎+极端蹩脚的操作方式这两者只要消除任意一个,问题都不会如此严重,但凑到一起,杀伤力还是很要命的并不算是非常喜欢,却也谈不上反感可以玩下去,但几天不玩倒也不会去想充其量也就是近年来少见的一款中文RPG佳作吧比幻三3、仙剑3之流强了太多,但和幽城幻剑录无论如何也不可能相提并论(某论坛的贴子“仙4和幽城哪个好”在我眼里根本就是个笑话),差的实在太远了,就算后面的剧情再怎么精彩到逆天,也无法同幽城相比光凭这种系统和框架就注定了仙4达不到神作的境界,硬件方面的瓶颈已经限制住了它综合水准的发挥极限和天之痕比的话...以目前来说我看不出仙4有丝毫的优势,虽然才刚刚玩了5小时,还不能下最后断言,但天之痕的前5小时实在是比仙4的前5小时好玩太多了粗略评分的话,仙4给我的印象分也就是70了(按照满分100,天之痕80来算),如果后期剧情真的非常精彩的话,大概这个数字会增加到75~80当然,晕3D的问题让我对仙4的反感度大了不少,如果没有这个问题的话评价肯定还会更高姐姐既然完全没有晕3D的毛病,那90分的评价也就不奇怪了
  “前面的剧情比较枯燥无味,后面高潮不断,非常精彩”——这似乎是大部分通关者的共识既然如此,我无论如何也会尽力将其通关,看看是否能通过这款游戏回忆起“兴奋地玩国产游戏新作”是什么感觉(能找回这种感觉就知足了,找回仙1的感觉是不奢望的,这并不是游戏水准高就可以做到的~)就算因为3D画面、蹩脚操作等原因实在无法忍耐到通关,那也肯定是由于体质问题而放弃,而不是因为游戏其他方面的品质问题以仙4的综合品质来说,完全是值得任何一个不晕3D的玩家将其通关的系统、可玩性暂且不说,光凭它的剧情和音乐就是绝对值得的
  在如今的大环境下,能做出值得让人通关的游戏作品,本就是一件很了不起的事情了衷心祝愿仙4会成为仙剑系列由烂转优的关键转折点,而不是回光返照的昙花一现
  PS:
  在这篇评论即将写完时,看见某魔上线,聊了几句仙4
  我
:你不晕么?
  答曰:看小地图,主画面不看
  再
:如果满分100分,天之痕80分的话,你给仙4打几分?
  答曰:70
  大笑三声,发文,关机,睡觉
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发表于 2007-2-11 14:40
难道NDSL上就真没有好玩的台球游戏么?
喜欢打台球,也想在爱机上玩到台球。
但是出的这些都没有意思,操作复杂,画面不好,3D弄不好就用2D的呗!他奶奶的~~
还不如FC的台球好玩!!!
大家是否有同感?
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发表于 2007-2-11 15:33
是啊,台球游戏确实没有像样的!
NDSL――懂游戏、有内涵、有气质的智者的选择~~~
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新闻发布时间:2010-05-09 00:41:54
关键字:3d游戏哪个好玩
他们一味的盲目
  相信,将所谓的公式当成了必杀技,后果可想而知
  福彩知识 (1)
  3D单选共分为1000注.组选210注(120注组6,90注组3)10
  注豹子分为百位;十位;个位;而每个位置上都有十个号码,分别是0123456789.
  合值,跨度,奇偶,012,遗漏,邻孤传,复隔中,类型.等等这些全是大家知道或能
  查到的知识,我就不在这里一一叙说.下面我要讲的是个人独家心得,望对大家有所帮助!
  首先,我要讲的是变号:0 1 2 3 4
  5 6 7 89
  我上边所写为数字的对应号,也就是说:
  0=5 1=6 2=7 3=8 4=9
  大家千万不要小瞧这十个数字的对应变化.在3D的实战当中,他们起着主导作用!下面
  我将为大家讲解我个人是如何将3D进行分类的.
  首先,豹子000 111 222 333 444
  555 666 777 888 999
  拖拉机 012 123 234 345 456
  567 678 789 890 901
  共计单选70注.
  他们为第一类,一般情况下,可忽略不计.
  第二类为组3,共90注组选,270注单选.买3D你首先就要判断开奖号码是组3还是
  组6?当然了,判断是否组3需靠经验.而经验是靠长期的实战总结出来的.
  第三类,我称之为假拖拉机.共计组选30注,单选180注.
  046 145 569 128 137 236
  039 048 589 067 157 256
  239 248 347 014 069 159
  178 268 367 034 359 458
  017 026 125 289 379 478
  第四类,我称之为假对.共计组选40注.单选240注.
  127 136 389 479 038 056
  146 489 057 138 156 237
  049 058 238 247 059 149
  167 257 168 249 267 015
  169 349 358 016 025 278
  368 035 279 378 459 027
  126 469 045 348
  第五类,我称之为杂6.共计组选40注.单选240注.
  028 037 235 578 029 047
  245 579 129 147 246 679
  139 148 346 689 013 068
  158 356 023 078 258 357
  024 079 259 457 124 179
  269 467 134 189 369 468
  018 036 135 568
  以上五种类型组成了3D1000注单选.各位可细观察从有3D以来的历史数据,只要
  您用心,当不难断出当期开奖将是何种类型!
  如您断出是假拖拉机,那好.30注组选60元钱您将中得160元.
  在3D正常出球的情况下,大多数时间里出的是假拖与假对.只要你勤于动脑,认真观
  察,用60元或80元去博取160元,相对还是很容易的!
  恐怕许多朋友看到标题后,全会想:奇偶还用你来说?但我这里所讲的,是我从另一个角度去
  看的,希望对您能够有所帮助.
  3D开奖由0123456789十个数字组成.
  其中 0 2 4 6 8 为偶数
  1 3 5 7 9 为奇数
  而3D的开奖共分为:
  偶偶偶 偶偶奇 偶奇偶 奇偶偶
  奇奇奇 奇奇偶 奇偶奇 偶奇奇 八种形态.
  下面我将要举例说明:如前期开奖为全奇,往往第二期马上要有全偶跟随.但要看一个月之
  内的数据.如一个月之内连开5次全奇,那全偶后再出全偶也不稀奇!
  全奇,全偶单论.下面我要讲一下三变号.何为三变号?请看.
  如上期开奖为217.形态是偶奇奇,那本期开奖与之完全相反的形态:奇偶偶当不易出
  现!在这里我讲的只是概律.用在实战当中还需谨慎!
  所谓三变号即为:
  偶偶偶 变为 奇奇奇. 偶偶奇 变为 奇奇偶.
  偶奇偶 变为 奇偶奇. 奇偶偶 变为 偶奇奇.
  反之也一样.总之三变号这种形态在3D的开奖里出现的概律不高!在我们的实战当中当尽
  量不要当做重点去考滤.好钢要用在刀刃上!让我们尽可能去减少废票的出现!最大限度的少
  花钱多中奖吧!
  关于奇偶连:0 2 4 6 8 0为偶连
  1 3 5 7 9 1为奇连
  请观察,3D开奖中,带奇偶连的号码占了很大份额!强烈关注!
  有许多朋友跟我说3D只中过组选,没中过单选.当然,这和人的性格有关系.我很佩服
  那些定位高手!能把每个位置的0123456789十个号码浓缩到2-3个,还能中
  奖,了不起!
  下面讲讲如何组号的.只排除单选两码与组选两码的组合!将3D分为五大部分.
  豹子号与拖拉机为第一部分.第二部分为组3.第三部分为"假"拖拉机.第四部分为"假
  "对.第五部分为"杂6".
  如你细心观察,当不难发现:3D游戏在开奖数据里还是有一定的规律可寻的.我为什
  么要将3D分为以上五个部分?就是因为这样的区分可以将3D的开奖数据很细统的划分开
  来.哪部分缺省,一目了然!
  如:假拖长期未开,而你又看好要出.那好,假拖一共有组选30注.不打单,只打
  组.你只花60元全买也可中得160元,净利100元!至于说如何去看出来要出哪种类
  型?因每个人的看法不同,还需您自己去观察!
  关于组号中遇到的选取胆码的问题,我是这样看的:有的朋友常常只定一个铁胆.其
  实,这样的做法是非常危险的!你看错了怎么办?那只有全盘皆输的后果!此法我个人认为
  万万不可取!
  我并不是标新立异,我将0123456789十个数字这样划分.
  0路号码==0 3 69
  质 数==2 3 57
  剩下的数==1 48
  组号过程中,一般来讲,0369常跟随,2357应不断.1和8带着走.
  如经你认真分析,看好要出假对的话,组和来讲只有05 16 27 38 49五
  种组和.再排除10注组3.组选上来讲只有40注了.再排除一下两码的组和,那恐怕就
  剩不下多少注了!
  2005086--2005091六期当中的开奖号码全都缺少0路0369,很罕
  见!但您能说那就是假吗?那只是一个偏态的集中!092--098期0路号码又疯狂的
  下,那正是在弥补着086--091期开奖所产生的偏态!
  还有就是,3D并不一定要天天去买,看不好的时候就不买.但一定要天天去关注!天
  天做分析!世上没有不劳而获的东西!
  福彩知识(2)
  喜欢看试机号的朋友常常有这种感觉:时间不够用呀!试机号出来后,才急急忙忙看数据
  关于如何看待试机号,不要因为试机号的出现,而全面的否定你原来的想法!
  初玩3D的朋友常常这样看试机号:如试机号为123,那他就排除12,13,23
  组和.就排除和值6点,甚至和值16点,26点,就排除拖拉机,甚至排除012路组
  选!虽然说这种方法准确律也很高,但的确是走进了试机号的误区!!
  下面我将我是如何看待试机号的,与大家交流一下:首先,你要将试机号也做成号码走
  势图,要与开奖号对比!这样才能相对准确的排除合值.还有就是一定要看机球走势图!如
  何看?各人眼光不同,当为仁者见仁,智者见智.最主要的一点就是:用试机号去断定当晚
  开奖号是否带奇偶连!此方法需自己去探索,去从图型与图表中去掌握!因为这是长期实战
  的经验,不是三言两语就可说清的.如您能够用心去体会,您算算,你将排除多少注号码?
  还有就是跟大家说一下开机号.每个彩票机的开机号各不相同,但规律照样有!你只需
  去长期关注一个彩点的开机号就可!将他记录,做成合值走势图,再把他是否带开奖号的规
  律祥细记录!也是很有帮助的!
  试机号与开机号说了,提醒大家的就是:想中奖吗?想从3D上挣钱吗?如果想,那
  好,您就千万别犯懒!动手!动脑!指着管别人要号,靠他人中奖?你将永远有失落感!你
  将永远会说:3D有假!
  再谈3D软件.有些朋友总想指着软件中奖,大错特错!如果有了软件就能中奖的话,
  那开发软件的人还不早发财了?这些朋友买了软件后不中奖,就将罪过归之于软件,就认为
  自己上当了,那样的想法更错!不可否认的是:有些软件的确很好!功能很全面!有时也能
  过滤出一些废号,也能碰上中奖号!但软件如何运用?关键还是要靠自己!软件对于我来
  讲,只是一个组号的工具.他使我能更清楚的看号码与合值的走势,大大缩短了我组号的时
  间!我敢放言:那些说买了他的软件就能中奖的软件开发商全是骗子!大家不要信!不要上
  当!!
  我写出了对软件的看法,一定会惹得那些大吹特吹的软件开发商十分的生气!不过不要紧,
  我随时恭候!看是你的软件厉害,还是我们的头脑厉害!是否中奖是检验事实的唯一标准!
  前文说过,我不包号,也不包和值.但我不反对任何购彩的形式.3D最早风靡北京的时
  候,我也包过号,也包过和值.但现在回想起来,我只能说:我上了一大当!
  包号的确很省脑!不用考滤和值,不用考滤跨度,更不用去考滤是出组3还是组6!但
  您想过吗?3D游戏是限号的!(不要说限号不公平,不限号更不公平!)在您包的同时,
  别人也在包!还有一点就是:您有多少后续资金?包着包着,资金链断了怎么办?!对3D
  了解不深的人会说:玩3D只要有钱就挣钱!真是天大的笑话!!
  实例:论坛里有一女网友,玩3D包号和包和值,第一个月就挣了十几万!少吗?不
  少!但您接着看:在接下来的日子里,不但挣的十几万赔进去,自己又拿出了五十多万!还
  是赔进去!里外里小七十万!弄得自己很不
!看到这里,有人又会说:那是她不会包!
  我还真劝您:千万别这样说!一个有脑做生意能挣钱的女人,她的头脑要比你灵多了!但那
  又怎样?还不是照样输在3D上?但她同时又是理智的!现在不包了!在以别的方法去玩着
  3D,钱能不能捞回来单说,首先是心情好了,又能见到她的笑容了!
  3D的记录不断的被它本身刷新着!就目前来讲,百位7;十位3;拖拉机;09组
  和.又有哪一样不冷?有人说:我就包!我就不信它不出了!的确,该出的总要出!但我想
  问一句:要是再过100期才出,那也属正常!您还包的起吗?!您这样做,第一是自己和
  自己较劲.第二您是在和钱过不去!
  说了这么多了,回到正题.到底应怎样包号与包和值?通过长期观察,并与各大3D高
  手切磋,得出以下结论:对于极冷的单码,和值与两码,不可包,只可防!请问:3D下一
  步,单码8会被打入冷宫吗?如真的冷下去,将又有多少人吃亏上当?!
  还有一点最为重要的就是,对于那些包单码与包和值的朋友,如你正在包.请一定要牢
  记:要学会止损!该扔就得扔!否则会越陷越深,不能自拔!千万不要有如此念头:快出
  了,我已赔进那么多钱,万一我刚不包它就出了,那多冤呀?您放心!该不出照样不出!您
  不包还有的是人包呢!
  3D游戏不存在着人为做假!它是由计算机通过销售量来自动决定出号的!程序上来
  讲,它会根据当日销量及长期的销量来进行自动识别!不到返奖的时候它不会返奖的!
  说到这里,您会问:你又如何得知这些的?实话跟您说,我不知!这只是我长期购彩得
  出来的心得!信与不信,只在于您的一念之间!
  3D的开奖存在着漏洞吗?存在!否则就无3D高手一说了!但这要你细心的去观察!
  去发现!不要把3D这个游戏想得太简单,那样会赔钱!更不要把它过于复杂!那样的话, 这个游戏对于你来讲,就毫无乐趣可言了!
  论坛里有许多软件高手,凭借你们的头脑,请换个思维方式!那样的话,攻克3D指日
  可待!成功在向我们招手!
  这一讲也是我在福彩论坛的最后一讲.熟悉我的朋友全知道,我完全可以说是一个电脑
  盲,打字也很吃力.包括前面五讲在内,并没有完全表达出我的全部思想(象我自己做的图表就
  不知怎样上传).我是一个会说但不太会写的人,看了前面五讲的跟贴后,我打算接受北京
  市福彩中心的邀请,在七月底以前(具体日期没定)在北京市西城区新街口3D摇奖大厅举
  办公开讲作,将我对3D的全面个人见解无私的奉献给大家.
  其实3D也好,任何彩票都一样,运气与技术是一方面,但最关键的还是你的心理素质
  问题!不论做什么,只要你能保持一个良好的心态,冷静的去思考,大胆而又不是盲目的去
  抓住时机的话,大奖自然就会离你不远!
  有些朋友在买彩前总是喜欢模拟做战一番,那样很好.但致命的缺陷就是模拟做战不等
  同于实战!心理的压力是完全不一样的!还有些朋友定位选号,每个位置上5-6个号,开
  奖后说:我的定位有组选!您还真别高兴,单纯的来讲单选定位错就是全错!每个位置上5
  个号,组选就125注,250元钱.开出组6的话,您中奖160元,算算您是赔还是
  赚?!也有些朋友每天买20-30注组选,中奖概律很高,但您想到后果了吗?三天不
  中,您就赔钱!五天不中,您就有压力!10天不中,您就会产生厌倦之心!30天不中,
  您就会觉得彩票有假!但3D有假吗?没假!那只是您玩的方法不对!历史的经验告诉我
  们:只有中得单选才能够做到真正的赢利!
  来论坛注册的这一年多时间里,我受益非浅.沾了小马哥头像的光,不论岁数大小的网
  友都亲切的管我叫一声发哥.也有更多的朋友将自家对3D的独门见解以短信的方式相告予
  我,在此我衷心的对他们说一声:谢谢!但更多的时候,我会回复他们说:直接发在论坛,
  独乐乐不如众乐乐!但有时论坛的环境却无法使他们与大家真诚交流!在此我呼吁: 看贴时
  请大家做到,对不捧,错不骂!更不要将自己不中奖的责任赖在他人身上! 你那样做,真的
  会使发贴的人很伤心的!
  买3D以来,我发现了一个很有趣的现象:就是当每个人都看好同一个单码时,它往往
  就真的不会出!这并不是开奖上会做假,而是开奖的数据在误导着您!在您看好某个单码的
  同时,别人也同样在看好!遗漏固然很重要,但不要过分的去看重它!您懂得再多,也斗不
  过程序本身的控制!还是从多方面,多角度的去观察,去思考吧!
  3D本身并不难,只是我们人为的把它搞复杂话了.其实它就是0-9十个数字所组
  成,你考滤的因素越多,就越中不了!为什么初玩3D的人很容易中奖?那是因为他头脑中
  没有想得太多!看好他就买,还就能中!为什么3D游戏能够很快的红遍大江南北?那就是
  因为它会让初学者尝到中奖的甜头!又为什么3D这个
能够让很多人倾家荡产?那正
  是它看似简单,实则很不一般的游戏外表!不论您够买3D多长时间了,都不要掉以轻心!
  说白了,3D游戏跟咱们玩的就是心理战术!并没有什么预测大师!只是那些所谓的大
  师们概律要玩的好一些!如:连续5天最大号加上最小号之和尾在5以上,那他第六天就可
  坚决排除最大号加上最小号之和尾在5以上的!连续3天任意两码相加不出现0369,那
  第四天就一定要有任意两码相加等于0369!这就是概律!很高很准的概律!
  还是那句话,大家多动动脑,你也会发现更多的3D所谓的密秘!没什么神密的!
  怎样玩转3D第七讲(论彩票公式与如何看他人预测) 彩票领域里唯一恒久不变的定
  律是:赔钱的永远是绝大多数人!其他的任何彩票公式与定律全只是在一定周期内,一定条
  件下起着做用想利用一两条所谓的彩票公式或定律就妄图中奖是不现实的
  什么是彩票公式?彩票公式是前人或者说是一些喜欢动脑去分析彩票的彩民朋友在买彩
  过程中所总结出来的经验与教训,是在某个特定周期利用这个公式在极小范围内锁定开奖号
  码,从而中得大奖的工具
  但这个工具往往在部分时间里却对不喜欢动脑的彩民朋友造成了伤害长此以往,他们会对彩票产生恐惧与厌
  倦的心理,更是失去了自信
  但彩票公式却又是不可不用的用了,怕错不用?又是万万不可能的!这里就产生了
  一个如何正确运用彩票公式的问题任何公式全有出现错误的时候,但错误何时来出现?其
  实只要你用心去观察,去做图表,你会发现:正确与错误全是有一定周期性的在其将要出
  错时,你应做到尽量少用或不用等走势回归正常时,再拿来用
  再谈如何正确的看待他人的预测
  生活中也好,论坛上也罢,在彩票领域里高人众多!他们凭着天生对数字的敏感或努力
  的分析,往往能将开奖号码锁定在很小的范围内就能中奖!但一定要记住:他们只是彩票预
  测领域里的高人,并不是神仙!如你根本不加自我分析,将他们的推荐当做金科玉律来看
  待,苦果只能自己吃因为赔钱的是您,而不是他们!
  论坛中常有人为了杀号与荐号而争论不休,其实这是因为你没有一分为二的去想问题所
  产生的偏激想法您换位来看:其实杀号就等于荐号,荐号也同样等同于杀号!每个人的性
  格与每个人的思考方式不一样,在此想法上就会产生分歧
  什么叫杀号?杀号就是排除!您推荐号码同样等同于将其他号码排除说起杀号的"杀" 字,可以说是我发明的当时在论坛,有朋友问我某个号码如何?我不看好的,就说:杀!
  大家全问我:什么叫杀呀?我就回答说:杀就是不要,就是排除象上山号,下山号,三撇
  等等非专业性术语都是出自我口来发明的现在已被广大网友接纳并运用
  玩组选也有玩组选的好处举例:很早前的事,开奖号为775,我那次只买了757
  单选300倍,结果连一分钱也没中着就是买组选也要中96000元这说明什么?只
  能说是人性的贪婪!
  福彩知识 (3)
  有许多彩民朋友(尤其是刚刚接触3D游戏不久的朋友)对于3D游戏试机号的产生存
  在着不理解与否定的态度,其实此种不理解与否定是缘于对电脑彩票开奖的认识不清.在说试机
  号之前,我们首先需要搞清楚的是:任何电脑彩票在开奖之前全部存在着试机!试机是为了
  保证开奖过程的顺利进行.
  3D游戏试机号的产生渊源已久.当初试机号没有公开公布时,在北京还曾出现过有人专
  以向彩票销售网点通报试机号以谋取钱财的现象.由此也可以看出彩民对试机号的重视程
  度.
  试机号是如何产生的?
  为了保证开奖过程的顺利进行,通常开奖用机与开奖用球各分为两套.
  即:1号机;2号机;1号球;2号球.
  众所周知:彩票的开奖过程需要有公证处的公证人员在场的情况下进行.同样,试机号
  的开出也同样要在公证处的公证人员在场的情况下才能进行.工作人员以投币的方式决定用
  1号机或2号机,同样也以投币的方式决定用1号球或2号球.这样就产生了四套方案:1
  机1球;1机2球;2机1球;2机2球.试机用哪套机球,开奖就用哪套机球.
  我们说了:任何电脑彩票的开奖全都存在着试机!只不过是有些不公布罢了.在此前题
  下,谈取消试机号无异于掩耳盗铃!难道说试机号不对外公布(但注定还会存在),您就能
  取得心理平衡了吗?失去了这样一个绝佳的参照依据,对您中奖就能有帮助吗?***当然是
  否定的.
  试机号有中奖号存在着必然联系.
  任何事情只要你去用心关注就会有所发现!全国各地的资深彩民对于试机号的运用各得
  其法,看机球分布图已成为了很多彩民朋友的必修课,更可从中看出和值的走向.
  简单举例:
  340试机号1机1球-041 开奖号998
  试机号041为011路 开奖号011路当不做重点关注.开奖号码002
  路,结果正确.
  341试机号1机1球-692 开奖号467
  试机号692为002路 开奖号002路当不做重点关注.开奖号码101
  路,结果正确.
  342试机号2机2球-730 开奖号864
  试机号730为100路 开奖号100路当不做重点关注.开奖号码201
  路,结果正确.
  再结合我为大家提供的和值对照图,当会发现更多的3D试机号的巧妙用处.试机
  号不是没用,只是可能您还没有用心的去分析.用心就会有所发现!
  有些朋友说试机号的发布时间太晚.在这个问题没有解决的前题下,我们应在试机号出
  来之前就把号码分析出来.试机号出来后再根据自己的经验予以取舍,哪个号码是重点便会
  一目了然.
  当然了,我们也不要让试机号来误导我们.我们也早就说过:彩票无大师,要相信自
  己!十分看好的号码哪怕和试机号相同都要打!只是不做为重点!
  有些网友到现在还不知何为三撇?特再次发贴说明!
  所谓三撇就是:当期的奖号百十个位全大于或小于上期奖号.
  如上期单选开奖为:456
  右三撇为.百:56789
  十:6789
  个:789
  左三撇为.百:0123
  十:01234
  个:012345
  这里所说的三撇只针对单选定位的组和!
  伴随着3D的出现,五花八门的预测方式随之而来.其实早在3D全国联销之前,字迷就以
  各种方式出现.对于在论坛出现的字迷,我浅谈一下自己的见解.
  首先来讲,我不反对字迷,但我从不去看!按北京话来讲,我只是拿它当个"乐".
  有人说:通过字迷中奖了!我信.但您想了吗?对于字迷每个人的领悟不一样!同样一
  段话,能得到千百种不同的解释!您通过看字迷中奖了?那只是碰巧!
  如果您相信字迷,那我倒要问问:出字迷的人中奖了吗?如果您通过看字迷都能中奖,
  那出字迷的人岂不是大中特中?!简直是天大的笑话!
  论坛本不反对任何形势的预测,但字迷的确影响了众多真正3D爱好者的看号!
  通过调查发现,喜欢字迷的朋友,往往都是3D的初学者!出于对3D的不理解,他们
  把精神寄托在字迷上,而根本不去用心的去学习3D的知识!本论坛有许多真正的3D高
  手!而他们每天无私的将自己的预测发表,与大家真心交流!这也正是本论坛真正吸引人之
  所在!这也正是本论坛人气旺盛的根本!还是那句话,请大家多用点心去交流!去看看高手 的预测!比单纯的看字迷要强上千万倍!
  在此我也呼吁:请大家把心得,把自己最看好的号码拿出发表!独乐不如众乐!不论对
  与错,您的无私,您的真诚,会换来他人的尊重!您从中更会享受到更多的人生乐趣!
  近段时间常看到有的网友说3D无法玩了,根本找不到规律.其实您不必着急,这不是偶
  然,这是必然的!主要是您的思路变化没有开奖的变化来得快!您太默守成规了.
  论坛里的老网友全知道我曾创下发贴杀号连续29天不错的记录,但现在呢?经常错!
  与他人合做也曾在两个月的时间里每天70-150注单选中过50多天的记录!但现在
  呢?一个月70-150注单选顶多中出8-10天!是咱们的水平下降了吗?不是!咱们
  全很用心的去做着各种各样的分析!水平应更有所提高,但结果呢?很不理想!
  也许您会说:3D在人为的做假.但我想跟您说的是,根本不存在人为的做假!3D游
  戏的返奖率规定在49.5%,排三游戏的返用奖率规定在36%.用得着人为的做假吗?
  根本用不着!他游戏本身的规则就注定了这是一个只赚不赔的的游戏!换言之,也就是说:
  你买得越多,销售额越高,他就赚得越多!而有的彩民朋友说了,那我们中奖挣得是谁的
  钱?记住了:您挣得是其他彩民朋友的钱!而不是福彩中心或体彩中心的钱!
  举例说明:好玩彩票的在生活中以好赌的朋友居多.而好赌的朋友应全玩过赌搏游戏机
  吧?玩那种游戏就象抽大烟一样很上隐,但听说过有谁从那上面挣过钱吗?没有!因为什
  么?因为就是那样一个简单的游戏都可以控制返分率!返分率低的话,你就有输无赢!但由
  于他的程序设计相对简单,总能找到破解的方法.如90年代初期风行一时的"跑马机",
  现在怎么不见了?就连我都给他破解了!谁还会再去开那种赔钱的游戏?!再如:赌搏游戏
  中的"押大小",简单吗?简单!但您能保证赢钱吗?!不抽老千,庄家也是最后的赢家.
  回到正题,我们接着说3D.
  3D游戏能破解吗?简单一个字:能!我当初为什么能杀号不错?为什么能连中?因为
  当初我用的是"位积"杀号法,用的是"数字的变转"!当初的开奖程序也许存在着这方面
  的漏洞!太多的朋友总在对我说:你教教我们方法,盛情难却,好,我教!您学会了吗?您
  还没完全学会呢,开奖程序就起了变化!
  您细观察:最早的上海3D的游戏开奖规率,当初的北京3D的游戏开奖规率,到现在
  的全国3D的游戏开奖规率,一样吗?再从销售额上来看,销售额的变动带动了3D的游戏
  开奖规率的变动吗?!您多动动脑吧!当销售额变动异常时,少买或不买!!当返奖率突然
  很高后的10天当中少买或不买!!!
  3D游戏的开奖程序(模块)是从美国进口的.我坚信:3D开奖程序会在相应的时段
  内自动跳转!不是人为,是自动!也就是说,在某个时段内,你的买彩方式或说算号方法会
  很准!会常中!但在某个时段内你同样的买彩方式或说算号方法会很离谱!!这全是正常
  的!没什么假不假一说.不信您就去验证:也许再过一段时间,你当初很准的方法,现在的
  "没谱方法"又会让你再度常中大奖!
  咱再说说彩民是怎样赔钱的.一言以盖之:"敢输不敢赢"!也就是说,当你感觉很
  好,当你常常中奖的那段时日,你加大投入了吗?没有吧!也就是说你"点正"的那段时
  间,你不敢赌!但当你加入到疯狂的"包号"与"包和值"当中后,你输了钱,越输你就越
  想回本,越输你就越要加大投入,请问你输得起吗?!你坚持得到最后吗?!这不是真假的
  问题,这是心态不正的具体体现!真要醒醒了!那样玩彩有多少钱都不够你输!
天空游戏网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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游戏花边 账号发放 ·
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版权所有谁能告诉我现在有什么好玩的3D游戏么
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发表于 2010-5-2 11:45
谁能告诉我现在有什么好玩的3D游戏么 有啥 现在能玩的 好玩的3D游戏么 不一定要经典 但一定要好玩
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0 点 发表于 2010-5-2 11:45
有的 都给我之个声
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(因果,缘也,缘生,缘灭。 ... . ...)
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0 点 发表于 2010-5-2 11:49
很多 但是大多都在测试中 你可以去新游榜看看
世间浮尘,禅音净,怒鸣熄.修行兮!
(请叫我二狗)
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擦。杯具中
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河南 在线时间
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0 点 发表于 2010-5-2 11:53
不知道啊,没有吧
这人小名叫二狗
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黑龙江 在线时间
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0 点 发表于 2010-5-2 11:56
你们这都是P话 你们实在灌水 我BS你们
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0 点 发表于 2010-5-2 12:12
应该没有吧,我也很想找个好玩的游戏
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最近世道上骗子特别多,傻子明显 ...
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武汉 在线时间
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0 点 发表于 2010-5-2 12:13
神魔大陆 这个最好
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2 两 蜗牛壳
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0 点 发表于 2010-5-2 12:16
LZ难道不会自己去找,去搜索啊。
用得着发这没营养的水贴吗。
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黑龙江 在线时间
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0 点 发表于 2010-5-2 12:21
艹 的我几把 天天找 就是找不到啊 寂寞啊
版主回复
在 2010-5-2 21:18 说:
额,楼主回复注意言辞。。
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(影子之狼)
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我是一只来自北方的狼 走在孤独
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新乡 在线时间
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0 点 发表于 2010-5-2 12:30
我也在找了 找到给我说说
系统居然怀疑我灌水,我身边又没有水龙头。哦…明白了,身上有一个…
GMT+8, 2011-7-26 20:59,
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好玩网络游戏?大唐风云好玩大唐无双游戏官网 2011年06月12日 14:42 大唐风云好玩大唐无双游戏官网大唐风云好玩大唐无双游戏官网大唐无双2官网大唐无双官网防着迷点击进入查看全文2010虎年运道测算,走好运,发大财!幸运随你行![神来了I]《神来了》简介高中学生艾利克斯-伯朗宁正与语课的同砚们登上一架飞往巴黎的飞机。所有的乘客都已登机并扣好安静带,1个乳儿哇哇直哭,飞机行将起飞。蓦然,艾利克斯有了一种强烈的不祥预见,他彷佛看见这架飞机起飞不长便在地面,变一团火球。不动声的艾利克斯大吵大闹,让所有都脱离飞机,由此引发了机舱内的一场混战。着末,包括艾利克斯在内的7名乘客被赶出了机舱。回到机场后的艾利克斯被其它6名乘客团团围住,此中包括他的友比利和托德,1个名叫克莱尔的年老郎,曾与艾利克斯扭打在完全的卡特和他的友特瑞,和志愿留上去光顾艾利克斯等学生的传授柳敦。合们为无行的巴黎之旅而恼怒不已的岁月,艾利克斯的可怕预见却被喜剧地证据了。那架飞机在半地面乖戾,机上无幸免一。恐惧之余,幸存者们都极其想知道艾利克斯是如何预见到这场惨剧的。有对于他的怪异效很感有趣儿,可是大多半的却很怯生生的。FBI探员们也来盘问检查艾利克斯,而艾利克斯却感应极其内疚和百思疑惑,他浑如忘掉这场喜剧,回到一般的生中去。可是艾利克斯看见的却是一向到来的灭亡–幸存者们起头1个接1个地去,因极其奇奥。学会
。艾利克斯终于大白,神是没可能被过的,他和友好玩大唐无双游戏官网们必需联合在完全才有可能转换自身的命运。《神来了》影评2000年的《神来了》是西方强国恐怖片的1个典范之作,的构思极其怪异,差别于常的美式恐怖–片中根蒂就没有浮现神,更没有美式恐怖惯用的暴力镜头,而是通过仓促的音乐和一向浮现的黑影、风和光怪陆离的给以来自心底的恐惧。本片是一部小本钱制造的,却在西方强国放映后惹起了不小的轰动,是一部车载斗量的恐怖巨片。更值当一提的是,《神来了》是出于中国导演黄毅瑜之手,以是片中的亚洲恐怖风味统统,完全可以令战战兢兢。灭亡顺序:第1个:托德,在浴缸前被便坐器漏掉的水滑倒后摔大唐无双游戏官网大唐风云好玩”大唐风云好玩大唐无双游戏官网”在浴缸内被晾服装的铁丝勾住脖子,勒在厕所里。第2个:特瑞,被公车间接撞。第3个:柳敦教员,在家里,先是点煤气烧水(火自后被风吹灭),毛巾又有时候搭在刀架上(致命之处),烧好后倒了水后因为蓦然掘客杯子里的茶叶包误认为是不祥之物,怯生生的就把水倒了,然后换了酒,给杯子放冰块招致杯子瓦解漏酒,在电脑显示器上酒漏进去了,于是显示器,碎片刺中脖子,逃的岁月酒又引火已往招致厨房起头火警,倒地上看见毛巾时想拿毛巾止血却带下了刀,于是被刀子插中,艾极尽力克服服斯来了后正好小,于是座椅砸中刀子刺进去了,最终房间。第个:比利,上1个躲过神的的车子碎片让火车弹飞,然后被削掉脑袋(从嘴巴)。第五个:(三号配角)卡特,救了艾利克斯,艾利克斯跳过,自身风云无双被广告牌砸。第个:(男配角)艾利克斯,在第二部中提到过,是在纽约,亚伯拉罕山被砖块砸。第七个:(配角)克莱尔,在第二部中被炸[神来了II]《神来了2》简介大唐风云好玩大唐《神来了2》的故事发生在第一集事宜的1年然后。上一集的配角究竟在神面前束手就缚了,但当们起头渐渐淡忘那一些陈年往事的岁月,汗青却再次重演了。新任配角金·柏莉为了与大学好友庆祝假的到来,打定实行一趟阳光之旅–一边开车一边party来度过欢畅时间。在路顶好友们掘客高速马路上的车速愈来愈快,而这岁月金柏莉目下却模糊闪过一连串靠得住得让难于信任的连环车祸恐怖景像,并且她与友都将惨下。”细心驶得万年船”,被自身的预见吓得心惊肉跳的金·柏莉决议计划顿时开离高速马路。就在马路***下去盘问检查的一刻,怵目惊心的连环车祸终于发生了。令受惊的是,这场造纽约汗青上最严重的通梗塞的车祸。与预见差别的是,金·柏莉权且改道而救下的5位好友和马路***托马斯能够浩劫不、逃降生大唐无双游戏官网大唐天。但他们还不知道的是,盛怒的神决不会苟且遗弃对于丧家之犬的追,一场新的惨剧很快在幸存者的领域蔓延开来。尽管有金柏莉的预知才调,好友们照旧逃不出自身的最终命运。很快,金·柏莉也掘客神并无忘却自身。为了能阻止灭亡连锁的继续,金·柏莉与托马斯走到了完全,并找到曾经乐躲过第一集180号班机坠机事宜的克莱尔寻求输将。克莱尔按照自身的经验指示她多注意方圆情况好玩大唐风云好玩的暗示,但遗憾的是这对于他们的输将并不大。尽管金·柏莉自身总能寄托预见避开巨祸,可是她身边的友究竟照旧1个接1个地被神拖向天界。为了冲破灭亡连环,金·柏莉断然驾车冲向湖中,却又一次幸运地被救起。从眩晕中醒悟已往的金·柏莉掘客,这一次神彷佛真的被隐瞒真相了,一直以来的噩梦彷佛都遏制了…可是一时的安静冷静荒僻冷僻无代表长期的适意,难道金柏莉真就能为破例,逃过灭亡的爪么?《神来了2》絮2000年的《神来了》第一聚积,全线都是名引经据典的青春演员。而作为一部投资唯有2300万美金的恐怖片来说,其效验可谓骄–首周票友聚集处便拍发一半投资,高达1大唐无双游戏官网游戏000万美金,累计票友聚集处更高出5300万美金,令新线公司赚了个盆满钵翻。因而,3年后的本新线公司再推续集也就不是什么一件令意外的事了。不过,一部续作果真从主演、导演,到脚本、副角全盘大换血,其实全盘抛弃第一部中的所有主创员,这样的做纵使在光怪陆离的好莱坞也是极端少见的。起首是上一集配角艾利克斯的扮演者,青春帅哥戴文·萨瓦究竟照旧逃不出灭亡线,被制造员陈列在第二集故事发生的五个月以前灭亡,难免让对于这位眉宇无双大唐风云好玩间颇具担忧气质的青年男星暗示可惜。取而代之的则是一位靓丽的新–AJ·科可。而第一聚积的华裔导演黄毅瑜(James Wong),在第一集放映后便一直忙着做为李连杰拍摄新片《耶稣》。以是新线公司请来了在好莱坞混迹多年的老牌导演大卫·艾理斯。有趣儿的是,大卫·艾理斯独力导演的影片并不多,他在《绝命终结站2》以前唯有一部1996年的影片《猫狗也嚣张2》(Homeward Bound II)是由他自身导演拍摄的。可是,有他担任副导演的大片重量之重却令乍舌,例如本年行将放映的《骇客帝国2》、和前年的《哈里·波特》、《完整风暴》等片中,都能在导演栏入眼到他的名字。这位总是站在大制造的面前却又极少能见到他切身出招的导演,倒让联想起武侠小说中深藏不露的武林高手。《神来了》系列属于典型的”阎王要三更,谁敢留过五夜天”式恐怖片。而该系列逾越以往的同类影无双大唐无双游戏官网片之处,便在于其独到的脚本世界不雅设计–奇奥的天命论解读。
。在《神来了2》的剧设计下,具备预见才调的仆公一度使不雅众对于其所具备的超才调填塞刻意信念和蓄意,但同时影片又会在相同的一壁营造出接近于一概的宿命氛围,让笃信掷中必定的灭亡一定会惠临。更接收的是,影片在影射与宿命奋斗的进程中,尽管未将假想中的神平凡的实体化,但却又从正面将之塑造一位填塞愤恨本的幕后冷血连环手的谋家形象。这种神话降格要得影片中被超才调成分升高的仆公和假想敌– #8221;灭亡”之间的抗争行为化。以致于影片其实不必要对于血腥镜头实行过多的浮夸描述,就依然能深深捉住们对于未知灭亡世界的畏惧,令不雅众对于神的无穷无双游戏制追发生耿耿于怀的恐怖心绪。《神来了2》影评2003年由新线公司推出的《神来了2》由西方强国导演大卫·R·埃利斯指导,放映后却了票友聚集处药,完全没有向我们诠释什么是典范。因为这次的导演是西方强国,以是《神来了》独有的亚洲式恐怖品格没有大好地发挥阐发进去,并且本片完全是在对于第一集实行翻拍,构思较乱,节拖拉,演员发挥阐发平淡,固然殊效很醒目,但《神来了2》的硬伤很多,是三部曲中最衰落的一部。灭亡顺序:第1个:应当说是一群,被辆卡车撞(三)。第2个:伊万,先是放了碗土豆丝进微波炉(和一块积木),结果碗在微波炉,接着又把戒指掉进下水路,然后在房里发生了一连串。逃出楼后踩到面条滑倒,被安静梯刺穿右眼。
。第3个:蒂姆,驱除鸽子时被掉落的钢化玻璃砸肉酱。大唐无双游戏官网好玩br第个:诺拉,头发被身后的1个勾子勾住,要逃出电梯时电梯守门员其头部夹住(身体荡在梯里头被夹在梯内,)然后电梯下行,最终头被行动中的电梯扯断。第五个:凯特,发生车祸后一根钢管插进车内,安静气囊又爆起,脑袋被钢管刺穿(额头处)。第个:罗瑞,凯特夹帐上的烟掉掉队被风吹走,把汽油点了,采访车,炸飞两根铁丝把他砍五段。第七个:黑尤金,在医院里发生了,炸。(同时炸了1中的配角)第八个:大唐风云好玩风云布赖恩,1个侥幸逃的小男孩,烧烤时被炸得只剩一条手。第九个和第十个(男配角):金柏莉和托马斯,此两着落有些藏匿,唯有第三部的D9版中的1个镜头代了:一张盖在落难汉身上的报纸相片比本人好看干于这两的报道,报道里说配角服装绞在了碎木机中,然后托马斯去救金柏莉,着末衰落,两双双殒命碎木机…[神来了III]《神来了3》简介彷佛依然溟溟中变了常例,恐怖的风云大唐无双游戏官网”神”每三年就会在大画面上惠临一次,经过2000年和2003年的恐怖洗礼,2006年伊始,那无所事事的神就依然刻不容缓地抢先驾临了。并且,这位令我们众生所痛楚不及地神Death一概是个天资的剧作家,每次以前都会设置周密细心的脚本,但每当神心怒放地打定执行宏伟的计划时,温蒂·克里斯滕森(玛丽·文斯蒂德)这个入时的高中生总会有所预见。这次,她又偷看了神的”脚本”,知大唐风云好玩大唐无双游戏官网道在不长的他神打定在一游乐土的云霄飞车上制造一宗大惨案,她和她的友都将在这次惨案中去。想知道
。命运无转换,最多无完全转换。神践诺计划的那天,温蒂和她的友避无可避地脱离游乐场,这时,浑身通红十英尺高的天界恶两眼发光屹立在游乐场进口,除开温迪外其别都见不到神。在温蒂的百般制止下,她的友们都没玩云霄飞车。而温蒂的预见最终变实际,她和友们逃过一劫。阎王要三更,哪能留到五夜。神继续追温蒂和她的友们。为保命,温蒂顿时和凯文·费舍尔组小队,友艾琳(艾莉克丝·约翰逊)、伊恩(克里斯·林奇)也跟着介入他们行列,协同抗衡神。神步步切近,而温蒂他们的”利用神”小队每次都被首途,神拿着镰刀向他们招手,温蒂他们还能向前次那样乐利用神保住小命吗?《神来了3》幕后《神来了》系列从年前的第一部面世以来就具备一批誓而归的老诚粉丝。2000年的首部作品,便让们尝到了”神”能力。任何被列入神帐单上的名字都会如期在这个世上消逝,尽管他没关系寄托侥幸意外地存一段,也究竟会在短期内从头被神呼唤而去…该片一经面世,便因其怪异的构思和惊悚异常的大唐大唐无双游戏官网大唐风云好玩大唐无双游戏官网故事节遭到了寻常的眷注。一直以来台甫鼎鼎的新线公司也因而收成颇丰。此后,该系列影片片为新线公司续集行列里的主要产物之一。到了2003年,第二部如期而至,原先能预见灭亡的男高中生也被换了高中生,异样预见神将至的几个年老们堆积到了完全,想方设抢救1个尚在襁褓之中的孩子的命,与险恶的神睁开了惊险恐怖地生命夺取战。并且,各部作品间跟尾的至关完整,令不雅者在不知不觉中便进入了新的”灭亡游戏”傍边,只不过2003年的《神来了2》因为品格的西式化而了票友聚集处药,并且因为影片的节拖拉,演员发挥阐发平淡和构思较乱,要得这部续集一派涂地。目前,在这第三部中继续继续使用入时纯洁的”通灵王”的决议计划,信任是为了更好地接收眼球。比拟很多恐怖,《神来了》有着其特别的地址:设置一群格局年老在命运设定的框架上实行反抗的正题大约是这一系列最能捉住学生心理的因由。和《惊声尖叫》大唐好玩、《醉生梦夜》等保守恐怖比起来,《神来了》的配角神更带有秘密颜,一堆年老被神玩得焦头烂额的故事更据接收力。值当一提的是,《神来了》系列是出自华导演黄毅瑜之手,这段几年来,黄毅瑜这位岁跟随父母移民西方强国的导演以《耶稣》等片乐打入好莱坞。并不是半路出家的黄毅起初看了科波拉的《今世启示录》后决议计划投身影视行业,从业起头就和科幻结下疑惑之缘:《X档案》一到集就是他导演的,《神来了》系列更让他声明大噪,据他先容《神来了3》比起后面两部来更靠得住,”这次很多夺命场景都发生在们常去的地址,像麦当劳之类的,看起来会更安慰。
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“《神来了3》影评在2006年,新线公司请回了曾乐执导《神来了》的中国导演黄毅瑜拍摄《神来了3》,结果又一次掀起票友聚集处蓬勃发展,没关系说是赚翻了。固然游戏大唐无双游戏官网《神来了3》里有着多量的血腥镜头,但本片照旧具备一种怪异的亚洲式恐怖风味,物灭亡方式颇有创意,同时暗示极其藏匿,并且各类恐怖镜头都极其切近实际生好比开首的过山车出轨,片中的一大亮点–烧烤MM,麦当劳购物车道的风扇削脑,货仓里的”钉***穿脑”,还有亚洲的”穿心之杆”等等。本片是一部极其卓绝的恐怖,完整的接受了《神来了》第一部的亚洲式恐怖品格,并且创新部分很多,可谓是三部曲中最乐、最典范的一部,并且中国导演黄毅瑜的回归,信任是很多《神来了》迷守候已久的。灭亡顺序第1个和第2个:杰森和卡瑞,过山车出弊端坠落而摔。第3个:埃希琳,做紫外线照顾护士时呆板弊端,温度一向降低,最终机内而。好玩游戏br第个:埃希莉,做紫外线照顾护士时呆板弊端,温度一向降低,最终被烤融。第五个:弗兰基,麦当劳购快餐车道发生一连串车祸后,头被前方汽车的策动机风扇削掉后脑勺。第个:刘易斯,吹捧自身不惮神后,在健身房被器材夹爆头。第七个:艾琳,摔倒后被强力*河蟹*射出的数十颗长钉刺穿头部致。第八个:亚洲,一根旗竿被奔跑的马的绳子带飞后刺穿了她的主动脉。第九个:伊安,烟打中广告牌,被广告牌砸碎了右半身(除头部)。第十个(三号配角):茱莉,配角的预见中是被地铁列车零落的车砸碎。第十1个(男配角):凯文,配角大唐风云好玩游戏的预见中是被向心力抛到列车玻璃上,后玻璃碎裂,列车倾斜,被墙壁磨碎上半身。第十2个(配角):温蒂,在她的预见中是被另外一辆地铁撞血浆。一没有疑难问,《神来了3》是系列中最乐的一部,并且本片的创新部分很多,某些部分和前两部有很大的差别。好比在《神来了》1和2中神惠临的征兆总是恰巧在风云好玩灭亡惠临以前浮现,而这一次配角温蒂的相片却了灭亡的暗示,可是相片是在过山车变乱以前总和拍摄的,既是过山车会出事,那末神又何须陈列这些以其它的方式去?假如不是温蒂”偷看”了神的脚本,这些本应在过山车变乱中总和去,这样的话那一些相片又有什么意义?这一点看下去很抵牾,错非神早知道他们不会于过山车变乱,而又为他们独立设计了灭亡度样板。如此说来,温蒂不是”偷看”了神的脚本,而是经过神接受权力必需看的。看待这一点,影迷们都有各不相同的注明,此中最为里手所接受的注明为”游乐场事物致说”和”备用计划好玩大唐说”,意思是在过山车上们会遵循各自差别的方式去。起首,让我们了解一下灭亡的暗示:1.事宜先导的不详之兆a.”HIGH DIVE”本是”地面冲下”的意思,”V”字灯灭掉后,就了”HIGH DIE”,即”地面灭亡”。b.从要坐过山车起头,就不停的听见很多界说灭亡的话语,固然没关系清楚了然正题公园的运营形式,但也没关系清楚了然是从杰森师鬼的岁月起头策动了灭亡度样板2.杰森与卡瑞的灭亡暗示a.配角温蒂正幸亏过山车经过杰森头边时按下快门,暗示杰森会在过山车上。b.卡瑞刻意与凯文分袂,符号着下场,于是命运使她没有下车;而凯文刻意与卡瑞结婚,符号新的起头,于是取得一次更生的机缘.好玩无双3.埃希莉和埃希琳的暗示a.那时他们玩游戏赢了,傍边的呆板闪着红灯,而配角恰是在红灯闪已往的岁月拍了相片,因而相片下半部分全是红里带黄的颜,像跟火海一样,而他们的脸也被灯照得通红,说明他们会被低温烤。b.他们抱着的那个充气玩具树和后头闪着红灯的树指示了砸倒CD架的盆栽树,红更是照应了火光和低温。c.电灯泡暗示了玻璃等物的(碎裂的太阳灯泡),和漏大唐风云好玩无双电。d.以前他们用水***射水使汽球取得竞赛,暗示着然后因水的作用而惹起的e.他们没有选拔的选拔了一首涉及过山车的歌f.埃希莉和埃希琳在相片中的服装一蓝一红,与然后他们于紫外线照顾护士的样子很象g.埃希莉和埃希琳做紫外线照顾护士的呆板,极其象两口寿材h.埃希莉和埃希琳出事的岁月,温蒂感触有风吹过,戴墨镜的偶颤栗,而阿什丽妹喝的饮料上的熊也异样戴着墨镜,而那饮料其实就是招致她俩灭亡的重要因由,4.弗兰基的暗示a.弗兰基的头部后头拍到1个电风扇,暗示他会被风扇之类的东西搅碎后脑勺。b.弗兰基的项链染血的地大唐无双址与他第一张相片中的配景男子剪影的样子样同c.弗兰基配景男子剪影刚好是两个男子,在偏激车以前,他曾以对于称的角度拍过埃希莉和埃希琳,而这两个男子正符号着他们d.过山车正式出事,是从埃希莉和埃希琳打了弗兰基一下,招致摄像机掉落而起头的;而然后弗兰基出事是从在埃希莉和埃希琳的葬礼上被茱莉打了一下起头的5.黑刘易斯的暗示大唐大唐风云好玩a.傍边的玩具熊暗示健身房里的熊模型靶子 .远处的两把刀和健身房墙上的一样;c.相片上,刘易斯弯下腰,最高处只拍到肩膀,头遮住了,就像没了头一样;他用锤子打起了那个圆盘,圆盘在迅速往上飞被温蒂照了上去,而按照那时的形势看来,那个圆盘上是小我头,天然代表他的头,则暗示的就是:刘易斯尸首异处。6.艾琳和伊安的暗示a.相片上方的”KILL”指的是”伊安有时候间犯下的一系列小掉误害了艾琳” .上方带木制印刷板纹的五角形旌旗指的是差点刺伊安的五角形木制印刷板和末风游方戏了在烟火晚会上砸伊安的大牌子(也是一样的五角形);c.伊安的玩具***对于着艾琳的头,暗示艾琳会被击中头部;d.艾琳一只手挡住脸的举动和灭亡时一样;而伊何在相片中只照到半张脸,也与他灭亡的岁月一样e.相片中艾琳的指甲很惹眼,而指甲在英语中是NAIL,正好也有”钉子”的意思,暗示她的*河蟹*;f.鸽子模型代表那时被伊安射的鸽子,主要作用是明确事发地点;而相片中鸽子以靶子的形象浮现,也代表从伊安射鸽子起,他们的灭亡计划就依然起头。风云大唐g.温蒂曾预言自身会被与黉舍同姓的伊安,而其实她应当是被写有黉舍称呼的大牌砸,但伊安的浮现使她没有向前走,于是阻止了事的发生.从而跳过温蒂而进入再一次的轮回.也没关系说伊何在有时候中用自身的命救了温蒂7.茱莉和亚洲的暗示a.茱莉后头的红旋转木马指的就是实际中拖她的白马,同时也暗示大唐无双游戏官网无双大唐风云好玩大唐无双游戏官网着造亚洲灭亡的也是这匹白马 .茱莉在相片上做的用手做姿势暗示她将在再一次做此用手做姿势时遭倒霉;c.亚洲头上的旌旗和插她的旌旗千篇同等。8.男配角凯文的暗示a.发光灯把凯文的脸照得很亮,暗示他会被揭发的瓦斯炸(虽此灭亡计划未践诺乐),而这一表和他在末尾地铁列车上的表千篇同等。b.凯文在过山事预言中是熟挺进中被钢管切掉上半身,而在末尾的预见里异样只剩下下另外一边身体。9.温蒂和杰森合影的暗示a.温蒂穿的是大唐风云校服,下面有黉舍的名字,而伊安的名字和黉舍名字一样,以是暗示她会在与校名相干的场景遇害 .杰森的脸很隐隐,那是暗示温蒂五个月后在地铁上会出事。地铁在飞奔时,温蒂在车箱里看到外不雅的脸都是隐隐的,以是她顿时想到了这张相片,预见有不妙的事发生。从以上暗示看来,在《神来了3》开首的过山车事宜假如真的发生了,那杰森和卡瑞照样会坠落灭亡,阿什丽妹–埃希莉和埃希琳则可能会跌落到游乐场里的一团营火中烧,弗兰基则会掉落风云大唐风云好玩到下方的风扇之类的东西上,随后被搅碎后脑勺。黑刘易斯,坠落到下方的轨道上,撞烂脑袋。艾琳,可能会装在一块钉满钉子的木板上,随后穿头致。伊安摔掉队可能插在一块广大的五角形木板上,亚洲就可能掉上去插在一根旗杆儿上去。茱莉可能摔在旋转木顿时。凯文被钢管切掉上半身。至于配角,其灭亡方式较量难于捉摸,可能间接摔到地上与世长辞。或,这一切只不过是神的备用计大唐风云好玩好玩划,也就是说,假如灭亡计划未践诺乐,那幸存者就会遵循备用计划中的灭亡方式去。[神来了IV]《神来了》剧在1个历来应当很高兴的子里,尼克和友完全去看赛车。尼克蓦然有了一种很不祥的幻觉-几辆赛车将会相撞,焚烧的碎片将飞入看台他的友,并招致下层看台坍塌,掉落的石头正好砸在他身上…从恶梦中惊醒然后,尼克束手无策地劝自身的友劳瑞和友詹纳特、亨特顿时脱离。很快,尼克的可怕幻觉竟变了实际,在千钧一发之际侥幸逃生。他们感触自身利用了神,决议计划敬服保更生命,好好下去。可是对于尼克和劳瑞来说,倒霉才刚刚起头。尼克对于灭亡的游戏大唐风云好玩幻觉仍一向浮现,而那次事宜的幸存者1个接1个去,并且状极端恐怖。尼克认识到他必需抢在神到来以前找出着末的自救之道。这是大受接待的典范恐怖《神来了》的最新作品,也是该系列首个3D版本。借助3D平面眼镜,不雅众能玩赏欣赏到更为真的恐怖经过。《神来了》絮本认为三部曲完结然后系列也终于走到了止境,没想到新线方面也玩儿起《电锯惊魂》系列”我们什么岁月说过只拍三部曲了?”的赖招,乐地为《神来了》绝处逢生。一场震天撼地的绝代赛车变乱,让有数选手和不雅众血肉横飞,幸存者们自认为得计能侥幸逃过难,殊不知阎王要三更,谁敢留到五夜.!?《神来了》系列与常恐怖片最大的差别在于将命轻薄于股掌的乃是有形之手,并不是头戴礼帽、身着毛衣的恶鬼弗莱迪,手持芒刃、头戴面具的猛男杰森或黑发飘呀飘、白衣摇摇的鬼伽椰子。从不现身的神Death只须设定了请君入瓮的度样板,不要说是1个白馍,姑且有一根头发都能引发广大血案;而对于不雅众来说,那一些”机缘偶合”作育的变乱灭亡,恰恰恰是该系列的金字招牌。只不过这回《神来了4》的不雅众们将大胆地戴上3D眼镜,令血浆倾泻的极尽形貌水平几何冲天,对于比过山车残局、公开铁末尾的上一代系列巅峰之作《神来了3》,本片颇有小米***换炮、重获再生的意味。而导演大卫·R·艾里斯曾执导过《神来了2》、《一线生机》和《航班蛇患》,《神来了4》将于在西方强国放映。周末票友聚集处位居北美票友聚集处冠军。灭亡顺序预见的赛车场:第1个(胎):被胎砸第二第3个(拖车匹俦):被赛车飞出的铁片拦腰斩断第个(石子):多对于他实行踩踏,着末被赛车策动器砸第五个(修车男):摔倒后被破坏的长凳碎片刺穿头部,嘴巴刺进去第个第七个(潜泳男,洗车):被掉落的石头砸倒后,双双被钢筋刺穿脖子第八个:(牛仔)被赛车撞向柱子第九第十个(乔治,罗拉):炸第十1个(尼克):被炸飞,被一根钢筋刺穿口实际:第1个(胎):被赛轮胎砸第2个(拖车男老婆):在赛车场还没逃进去,未知第3个(拖车男):被拖车车链拖住,后头部飞出第个(石子):被割草机弹飞的石头刺穿眼睛第五个(修车男):被高压氧气桶撞飞,身体飞向惜网,被切菱形的小块第个(潜泳男):潜泳时被抽水孔吸住处,后体内的脏器被抽出,水管后抽出的***掉了一地第七个(牛仔):被掉落的浴缸砸扁第八个(乔治):被救生车间接撞预见院:第1个(洗车):院后,一根钢筋刺进腹部(那时还没),随后又有几颗长钉插进脖子里才掉第2个(罗拉):被电梯齿慢慢搅碎卡车撞向咖啡厅:第1个(罗拉):被车压碎第2个(洗车):被车撞向柱子,后脖子被柱子扭断第3个(尼克):被车撞飞到墙上后内脏碎裂,呕血,掉牙阅读本文的人还阅读露得清防晒乳麦包系列之大唐风云坦克大战相恋一方姓名配对于小说下载阅读器9.3文章来源地址:
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