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我的心跳会随着乐符慢慢的 静静地跳着 直到一切结束 演奏完毕 乐符的跳动就像我的心跳 永不停歇 直到一切结束
( Fri, 22 Apr 2011 21:30:14 +0800 )
Description: 游戏名称:SOCOM4;U.S. N***Y SEALS
中文名称:海豹突击队4
游戏发行:SONY COMPUTER ENTERTAINMENT
游戏制作:ZIPPER INTERACTIVE
游戏类型:THIRD PERSON SHOOTER(TPS)
游戏平台:PS3
对应周边:PlayStation Move 曾今在PS2横行的第三人称射击游戏《海豹突击队》续作终于是发售了第4作,本作可以说画面不是PS3一流的,但是操作性和游戏系统绝对对得起海豹突击队这块黄金招牌,Z社也是带给我们不同的次世代体验。本人也是刚刚通关,正好为大家献上此测评,如果您犹豫到底要不要买本作的话,那看一下本人的测评给大家一点意见。 画面:7分 不呢做的画面可以说是游戏最大的弊病,画面粗糙。不过还好的是人物和***械的建模还是相当精细的,如果是在森林里面战斗的话看得出画面有待进步,但是在城市里的话不仔细看还是比较好的,因为森林里面有许多花花草草,锯齿就很严重。但是城市里的话因为基本都是大厦,不是很明显。不过在画面不足的缺点上我们还看到了另外一个亮点,这就是人物的流畅度和帧数,队员和敌人的帧数都是相当的稳定,就算是同屏十几个人的情况下也是如此。也可能是Z社为了保持画面的流畅度所以牺牲了背景的质量,可以说如果你不是超级追求画面的,本作的画面你应该是能接受的。 操作/手感:9分 前面也是说过了本作的操作非常优秀,不管是命令队员走位或者是命令队员射击,都是轻而易举非常简洁。游戏中一共有两对队员供玩家指挥,操作方法分别是十字键左和右,按十字键下命令队员继续跟着自己。说完队员的操作接下来说一下操作感和敌人中弹的感觉,先说操作感。本作的操作完全体会不到呢些垃圾游戏的移动别扭和敌人中弹的感觉,估计是Z社将帧数达到了每秒60针吧,感觉也是达到了使命召唤 现代战争2的水平。再说说敌人中弹的感觉,实际上有很多游戏比如战地双雄2 第40天,虽然这款游戏也是做到了射击感非常准,但是敌人中***的感觉是软绵绵的倒下,而在使命召唤 现代战争2中敌人会非常夸张的倒下。而在本作海豹突击队中可以说敌人中弹做的正正好好。不夸张但是也不软绵绵,唯一欠缺的一点就是在游戏中某些特定的角度,会发觉射击不到敌人,可能是游戏中的BUG吧,但是这点并不影响游戏体验。 音乐/声效:8分 本作音乐可以说采用了中国风的感觉,都是流传了中国乐器,但是感觉有些场景这种乐器的表现并不是很好,比如最后一关呢种宏伟的场面,还是感觉不搭。说完音乐再说一下本作的声效,***械的声音还是比较好听的,做到了什么武器什么声音,只要听见武器射击的声音就知道是那把武器,***声也是经过特殊处理的,可谓非常出色。 多人模式:6分 本作的多人模式也是和上作海豹突击队:对峙的感觉超不多,除了手感的移动基本上就是海豹突击队:对峙的翻版,在多人模式中也是感觉人物像苍蝇一般的到处乱窜,跑动中完全抓不到人。也可能是我不大习惯第三人称的原因吧,总之我不是很满意这次多人模式。 合作模式:8分 除了多人模式之外还有一个合作模式,就是我们建成的CO-CP,这次的合作模式非常好玩,不止是可以联机合作还可以指定任务和朋友一起玩,比较贴心的是可以设置很多选项,如敌人数量还有游戏难度等等,每一关还可以选择白天或是黑夜。本模式也是延长游生命周期 推荐人群: 喜欢使命召唤战地系列的玩家 对海豹突击队系列喜爱的玩家 对军事题材感兴趣的玩家 最后几句: 本作的游戏素质是发售后公认的,除了画面其他的都是非常的优秀,如果Z社能够在画面上花一点功夫的话,绝对可以和使命召唤系列和战地系列平起平坐,当然很有遗憾是没有办法弥补的。
( Tue, 19 Apr 2011 00:23:38 +0800 )
Description: 距离3DS发售日期也已经有2个多月了,很多人也是因为这个具备裸眼3D吸引人们的眼球,本人也是3月入手的,因为一直没有时间试玩所以测评也拖了很长时间。今天也是有时间将这台裸眼3D和三款3DS出色的游戏素质来向大家分享下,也是弥补了网上很多比较零零散散的测评吧。 这次我入手的天蓝色的3DS机型,先上图再说一下感受 3DS外包装 内部的包装 裸机上面 机器外观 侧面特写 背面特写 手感
先说说手感吧:拿在手上刚开始应该说感觉不错,特别是摇杆部分绝对比PSP摇杆摇起来舒服得多,说完摇杆再说说按键。也是和前面一句话一样如果没用过3DS的话会感觉手感不错,但是时间长了会感觉手酸,因为按键太小了所以长时间游戏会感觉一点都不舒服。之后是L和R键的感觉,按下去的手感还是不错的,基本上和PSP手感差不多,但是因为机器比较小,所以感觉还是有点挤。最后说一下HOME,START,SELECT和十字键,先说下HOME,START和SELECT这三个键是连在一起的,但是按起来一点都没有感觉,可以说手感太差了,几乎是这个机器的败笔。最后是十字键,只能说是中规中矩。 3D的短片 3D的照相功能 可以录制的音乐 步数系统 屏幕
作为一台机器的灵魂也是卖点的3D屏幕表现的非常出色,在这里特别的地方就是裸眼3D效果很好,但是还是有些人会感到3D眩晕,这也是任天堂最纠结的地方。反正我个人感觉头一点都不晕,就算是玩一两个小时也没关系,但是毕竟我不能代表大众的意见吧,最为我个人和大家比较关注的屏幕应该说是做的最好的。 游戏测评
这次我也是入手了三款游戏,分别是分裂细胞3D,实况足球3D和战国无双3D 编年史。可以说这三款游戏属于上乘的,接下来我就来客观的评价一下。 战国无双 作为光荣第一步3DS游戏来说还是不错的,这次不能直接操控无双人物,但是可以按照剧情来使用各个无双人物,还可以为他们的升级武器,甚至可以指挥他们行动。还有就战国无双加入了类似PS3战国无双3里的任务模式,但是个人感觉比较苛刻,有些任务比较难执行,也可能是因为我无双打的不是很好也有关系... ... 下面是游戏载图 游戏启动画面 游戏标志 帅气的男主角 游戏菜单 开始前地图 战前准备 游戏画面 任务指示 地图模式 下屏的地图 马上的 马下的 总评:
画面 7分
操控 6分
系统 9分
总体 8分
优点:画面属于PS2级别的画质,剧情也不错。
缺点:长时间游玩容易造成手指酸痛
推荐人群:对无双有爱的玩家 喜欢割草的玩家 打发时间等待生化危机的玩家 实况足球 实况足球想必是很多人喜欢的足球系类,虽然到了2011年有很多玩家逃向了FIFA2011系列,但是这次的实况足球是以PS2为蓝本的,所以手感还是非常出色的,很容易让人回到过去的实况。不管是快跑的R键或者是射门的Y键无一不体现出以前实况足球的精髓,说道这次实况游玩时间长时感觉比战国无双舒服得多,可能并不是一直需要按键,所以在一定程度上不是很疲惫,就算玩上2-3小时都没关系。 3D效果的足球 主菜单 我们的梅西 A米 VS 巴萨 开球画面 突破后防线 单刀! 下屏菜单 守门员出击 总评:
画面 8分
操控 9分
系统 9分
总体 9分
优点:画面好 手感好
缺点:人名都是日语完全看不懂 模式较少
推荐人群:热爱WE的玩家 喜欢PS2的WE玩家 喜欢足球的但是苦于等待游戏的玩家 分裂细胞 分裂细胞这个游戏可以说是家喻户晓,只要是玩游戏的人都会知道这个游戏的存在,作为第一款登入3DS的分裂细胞来说并没有很大的失望,但是也没有很大的惊喜。可以说是中规中矩,我也试玩了一下关感觉上好像是以前PS2的游戏,我这里指的是关卡,当然手感依旧是呢么好,还有就是它与家用机上最新的分裂细胞断罪不是一个系统,还是按照以前PS2的老系统制作的。作为没有右摇杆的第三人称游戏可以说还算不错的游戏,育碧利用A B X Y来作为右摇杆实际的还不错的,因为不是第一人称射击游戏所以有个大概方向还是可以接受的。 经典的启动画面 游戏菜单 用指纹开始游戏 游戏菜单 读盘画面 游戏实际画面 缩放镜功能 不错的游戏画面 月光下的画面 下屏负责切换武器 总评
画面 9分
操控 9分
系统 9分
总评 9分
优点:画面好 虽然是黑暗中游戏但是一点都不暗 潜入感超强 强于PS2分裂细胞
缺点:音效不算很好 耐玩性不强
推荐人群:喜欢分裂细胞玩家 喜欢MGS玩家 喜欢关卡制游戏的玩家 文章总结
一款好的掌机不管他的素质有多优秀,技能有多强大,但是没有游戏的话等于空想。这次3DS首发呢么冷淡就可以说明这点,游戏机游戏机就是需要有游戏才能带来销量,但是这次3DS2个多月只有十几款游戏跟上,看得出任天堂有多尴尬,不过这几款游戏的素质还是可以的吗,借此这篇文章也是等待生化危机雇佣兵和生化危机启示录的到来,还有期待一下MGS3。最后上一下这三款游戏的“实体卡”全家福 ( Mon, 18 Apr 2011 04:24:07 +0800 )
Description: 2009年一部妻子的诱惑风靡了起来,当初的我是从来不看韩剧的,所以也没在意这部电视剧。直到2011年的今天,我本打算看看怎么样的,没想到一发不可收拾了,接下来我就和大家一起分享这个电视剧各个方面的内容。 音乐: 一部好的电视剧还是一部好的电影都是需要好的音乐来搭配的,不管是什么类型音乐,只要配的恰到好处会有很好的效果,这部妻子的诱惑的主题曲无法饶恕相当好,为什么会说这首歌好呢?首先我们先不提这个故事情节,在这个主题曲中我们能够感受到快节奏的存在,配上架子鼓的节奏感和钢琴的伴奏可以说完全表达出呢中在绝望中求生的困境。说完了伴奏再说说演唱者车秀景吧,他的低音完完全全把呢中低沉的压迫感表现的淋漓精致,她在高音中表现也不俗,在歌曲的中间高音的部分车秀景没有用假音往上唱,而是用真音往上唱,再次将呢中绝望的感觉表现的很好。和电视剧中的具恩才遭受到的委屈和不幸完全可以联想上去,作为一个不大喜欢听国外歌曲的我也是迷上了这首歌,也可以说这个电视剧带动我去听这首歌,以上所述妻子的诱惑主题曲相当成功。 人物: 和音乐一样,好的电视剧里面人物表现好坏和电视剧里面设计的人物好坏也是很重要的,在这部电视剧里穿插着五个重要人物,当然我这里指的是最重要的人物,一共是以下五个:具恩才 闵建宇 郑乔彬 申爱丽和具姜在这五个人,接下来我来分析一下这五个人为什么重要他们人物设定怎么样。 具恩才: 妻子的诱惑女主角贯穿整个电视剧不可缺少的角色,电视剧前期是经常被婆婆老公欺负但是照单全收的好妻子,心里只想着忍忍吧,毕竟自己出身并不是很好,能够嫁到他们家已经不错了,还好有个一直帮着自己的公公站在自己这边。但是不管什么都可以忍的恩才最终被郑乔彬和申爱丽因为间接杀死自己还没有出生的孩子给惹毛了。在电视剧中令我印象最深刻的镜头之一就是乔彬用力松开了恩才的手让她掉入大海。在这一刻我的心也和她一起的绝望了,看到自己的老公为了其他女人就这样松开了自己的手,就算不为了自己就算为了自己还没有出生的孩子也不能这样啊!就这样命大的恩才被闵建宇救了上来也被收留了下来。得知自己的孩子已经没有了跳,伤痛欲绝的恩才下决心一定要报仇!开始改头换面准备彻底将郑家的公司搞垮。通过各个援手恩才终于将自己变成了闵素姬成功勾引到了自己的老公并新帐老账一起算。 可以说张瑞希将这个角色表演的有模有样,只是换了个头型完全是两个人,可以把一个懦弱无能和心狠手辣的角色演成这样也是很好的,前期受了委屈全部往肚子里咽,后期以前咽下去的全部要一一偿还这种感觉完完全全表现出来了。 闵建宇: 作为一开始和自己的妹妹搞不清楚的角色,前期的给人感觉只是帅而已,完全感受不到这个角色的重要性,而因为自己的关系,误以为妹妹跳海了,在寻找自己妹妹的同时救起了海边的恩才。她在恩才身上找到了自己妹妹的影子,还有些她妹妹身上没有的感觉,他自己被这个“假妹妹”深深吸引了,之后也是做了很多感动了恩才的事情。在这里也有个镜头印象深刻就是 闵建宇为恩才唱着歌曲,恩才看到感动得不行,作为一个出生低贱又离过婚的人来说,他根本不配接受他的感情,在这里我又想起了周董的我不陪了,呵呵!题外话了。到了最后也适合恩才有情人终成眷属了 郑乔彬 申爱丽 大家可能很奇怪为什么我会这两个人一起介绍,因为这两个人从电视剧的开头和结尾都有着密切的联系,我们可以吧恩才和郑乔彬分开来说,但是 郑乔彬 申爱丽绝对不能分开。因为这两个人不管是相爱还是一起想着法子害死恩才都是强强联手,一个是恩才最好的朋友,一个是以前爱着恩才的老公,他们两个一起背叛也是让恩才最忍受不了的事情。当然他们两个角色也是演得相当出色,先说乔彬,乔彬是一个既有害怕事情但是有喜欢占小便宜的男人,但是他也有很多能够打动人的地方就是如果一但喜欢上一个人,必定会对她很好,不惜对自己的父母反对做他答应过的事情。在电视剧中他的呢中怕事的感觉也演得很好,常常烦躁不安也是蛮好笑的。最后因为知道了爱丽的用心良苦感动了自己,就算死也要救回自杀的申爱丽,当然和他一起去天堂也是成全了他们。 说完乔彬再说说爱丽,她给人的第一感觉就是不还看但是蛮时尚性感的,这个感觉可以说很成功,虽然长得不好看但是给人家留下心狠手辣的感觉,恩才的前期和他相比真的是不是一个等级的。前期的爱丽完完全全想要把恩才铲除让自己加入郑家给自己的儿子一个名分,当然为了自己的孩子这样做是没错,但是这种不择手段的做法完全是大家看不惯的,他的印象就是一个不择手段的很女人,坏点子又多,有时候乔彬也要“赞美”她两句。果然善有善报 恶有恶报在最后几集中不但自己第二个孩子没有出生反而自己也是的了癌症,她也知道这是老天的惩罚。他也没有怨言只是希望再走之前能够和自己的爸妈好朋友和老公说说真心话,还有就是自己的儿子也是最不放心的。最后安排好了自己所有的一切走向了自杀的道路,虽说不甘心但是有乔彬和她一起走他也瞑目了。 说完两个这两个角色,他们也有让我最高懂得时刻,就是最后两个人在大海中的独白,当时感到就算是有罪恶夫妻但是他们是相爱的,他们这样死他们觉得很幸福,我们此刻也看到了乔彬作为男人不能让自己心爱的女人自己走向末路的解决,就算自己和她一起去也不惜,这个镜头也是我觉得妻子的诱惑这部电视剧最感人的一幕。 具姜在 大家可能又再次感觉奇怪,为什么恩才的哥哥具姜在也是重要人物,具姜在以前和爱丽是就差结婚的夫妻了,但是爱丽从法国回来之后就不再爱他了,他也因为对爱丽的爱被利用无数次,不管是被爱丽背后偷袭还是帮着爱丽把恩才关起来都可以体现出具姜在的流氓味,但是这个流氓并不是呢中以大欺小的流氓,是一个仗义的流氓,重感情的流氓。到了最后时刻他也是拜托乔彬在天堂好好照顾爱丽,说明就算是没了感情但是还有情义。还有一点看得出他是一个重情义的流氓就是娶了郑社长的女儿也可以说是妹妹,可能是他的妹妹在第二次婚礼上看到他威武的闹婚尝尽感觉他像电影明星,所以喜欢上了他,但是具姜在感觉她不能没有他,所以还是决定接受她的感情,结了婚也是无微不至的照顾她,顺着她。 剧情 最后我来说一下这个电视剧的剧情结构,第一这种报复的题材有很多电视剧基本都拍过,但是妻子的诱惑拍的并不是很老成,主要原因有以下2点:1.演员的演技很好,每个要表达的情节很到位,该傻得傻该恨的狠面面俱到。2.剧情编写的好每一集到最后都有亮点把观众的心理抓住,这点上可以看出编剧还是很花心思的,很多事情都是感觉没有什么希望了,但是总在最后都有个特殊人物或者特殊事件来拉住我们的心跳。说完了优点在说说这部电视剧里的不足之处,也不知是为什么这部电视剧出奇的长,一共129集恐怖的长度对于呢些很有空的观众一天10集也可以看十几天,那呢些没有呢么空的观众来说应该是个噩梦吧,虽说长但是可以一饱眼福,可以说完完全全的过把瘾。但是后期从爱丽得知自己得了癌症这一段开始感觉有点拖沓了,也不清楚是为了博收视率还是本生就是这么长,总觉得是因为长而长,但是如果你很喜爱这部电视剧的话,应该不是很在乎这种小细节的拖沓吧,后面拖沓的剧情还是不错的,因为演员很棒所以不用担心很做作的。至少我是觉得后面虽有显拖沓但是不伤大雅。 总结 肥皂剧看得多了,媳妇和婆婆的矛盾也看多了,但是这种变换身份来搞垮仇人的还是比较罕见的,再说演员很棒所以绝对值得一看,应该说当年为什么呢么红我也是了解了,所以建议没看过这部电视剧的人可以看看,说不定会有意想不到的收获!
( Mon, 14 Mar 2011 12:26:45 +0800 )
Description:
前两天我看到天朝人民在为JP的大地震感到高兴时,我虽有些看不过去,但是我也因为地震的是JP所以也没多想,但是这种幸灾乐祸的趋势逐渐上升,我就有些看不下去了。
作为JP是做了很多对不起天朝的事情,这事不可否认的,我承认我也痛恨JP人,但是这毕竟是国家与国家之间的政治和历史问题,和我们老百姓关系不大,我们都是身为亚洲人,黄种人,地球人。
我相信如果JP人看到我们这么心灾乐祸会让中日的横沟更深,你们想想如果是天朝地震的话,JP这样说天朝,你们心里怎么想?很多事情要站在对方的立场想想,不要因为对方是JP所以收起天朝的宽容豁达传统。
( Tue, 1 Mar 2011 21:54:48 +0800 )
Description: 当人们质疑杀戮地带2的CG画面明显就是一次PS3机能炒作以后,Guerrilla Games制作小组 直接拿出了CG的实际画面让所有人都闭了嘴,在杀戮地带2画面正处巅峰时,杀戮地带3也是不知不觉的出现了,不管是画面也好,操作也好都是有了飞一般的进步,我们废话不多直接上这次的游戏攻略。 游戏操作
: 本次游戏提供了两种操作,标准的是杀戮地带2的经典操作,还有一种就是类似于使命召唤的大中型操作,还是比较贴心的。
经典操作:
辅助操作: 游戏流程: 第一章:新的开始 游戏刚开始直接穿着赫尔盖斯特的服装在史塔尔军火库符合建筑里面行动,走出缆车之后可以按十字键上来找到下一个目标,跟着面前的赫尔盖斯特战士来到一个训练场,开始训练射击、靠墙等各个技能。注意射击时射击ISA的图标,因为玩家是赫尔盖斯特战士,战斗结束后继续跟着赫尔盖斯特战士前进,穿过信息室来到行刑室后触发剧情。 两个赫尔盖斯特准备给ISA上尉行刑时,两个赫尔盖斯特战士居然是利克和塞夫两个ISA队员,呢把超级武器直接面向史塔尔主席射去... ... 第二章:撤离命令 六个月后... ...剧情结束后终于控制ISA的塞夫,从废墟的楼顶下下去后没走两步就发觉赫尔盖斯特敌人背对着玩家,直接上去给他一刀,遇到另一位敌人后如法炮制。解决掉两名赫尔盖斯特士兵后来到一个小型的广场,先不用上楼梯在楼下干掉几名敌人后再上去利用掩体继续射杀敌军,来到另外一个平台左侧有子弹补充,再往前走遇到剧情。 剧情结束后打开大门又会看到一个敌人背对着玩家,老规矩又是一刀!爬上废墟之后按R2可以拿出手榴弹把大部分敌人炸死后,剩余的慢慢打。来到楼下后还有四名敌兵消灭后利克会打开门发生敌军关闭大门的剧情冲上二楼,利用PS3手柄的六轴手柄打开大门。 打开大门后来到楼下没走几步几辆ISA装甲车被一种绿色的炸弹直接炸掉,从左侧的洞进入后闯过水潭,和队员一起上楼后发生剧情。 原来赫尔盖斯特军正在研发一种超级武器,颜色是绿色的不管是肉做的人体还是铁皮做的装甲车都可以摧毁,相当恐怖。 剧情结束后又遇到大量敌人,右侧有架着的机***可以使用,扫荡完之后按三角可以直接拿下来继续使用。进入正面的建筑立面后,里面敌人也很多,打打躲躲就可以过去,只要不要硬打是不大会失败的。慢慢来到楼顶后如果你还拿着呢个把机***的话可以将天上敌人支援的飞机打爆,右侧还有弹药补充。炸开大门后继续出现敌人,将其消灭来到对面的大楼下楼之后触发剧情。
经过千辛万苦终于和长官比尔见面了,经过几句对话后得知阿尔法小队正在逐渐撤离此地,要求ISA一起撤离,但是克利并不想着这么做,但是遭到了队长的拒接,没办法只能继续前进。 没走几步就看到EXO两足机器人和敌人的运输机器人打了起来,当然EXO不是敌人的对手,没几个回合就被消灭了。继续前进可以在一辆废弃的汽车旁捡到RPG飞弹,在不远处还有弹药补充,一路杀到石桥处会看见装甲车撞开废墟残骸,跟着前进即可结束本章。 第三章:撤离比罗斯
本章一开始先是乘坐装甲车,可是使用加农炮和机***,这一段没什么难度,只要注意驾驶到最后一段路时会有好几辆敌军装甲车追杀玩家,不要被打的发红就OK了。 完成驾驶关卡以后会被通知ISA队员被赫尔盖斯特敌军包着打,万千抬不起头,塞夫利用队员掩护来到傍边建筑物里,进行包夹。开始后上到楼梯上面,木门都可以使用武器打坏。再次上到楼梯处会出现狙击手,要小心应对。干掉第一个对面大楼的狙击手后,一路上有很多近距离的狙击手,这些敌人不用很在意,直接上去按R3杀死他们,爬上梯子触发剧情。 利克经过千辛万苦终于冲到炸弹***处,在这时因为四周都是大楼,利克和ISA小队再次陷入僵局,塞夫拿出狙击***射击大楼附近的机***手。 先是射击对面的大楼机***手,之后是地面上的两个敌人,然后提示有狙击手,第一个狙击手是在正对面三楼,直接会看到。第二个是也是在对面的大楼二楼的窗口处,第三个是在左侧废墟大楼的二楼,第四个还是在左侧大楼的三楼。第五个是在正对面大楼的左侧二楼,第六个还是在正面大楼三楼。第七个和第八个都在右侧大楼的第四层和死三层。击破后和ISA小队一起消灭地面上的步兵,好让他们***炸弹。 利克和塞夫终于引爆了炸弹,但是另一次的ISA小队情况并没有好到哪里去,敌人的战机已经开始射击ISA的空中司令部了,没办法我们塞夫和克利继续踏上拯救ISA小队的路上,在附近塞夫和利克发现了两部EXO机器,他们准备乘上EXO两足机器人继续前进。 坐上EXO后壁笔直前进跳下断的桥后,会遇到ISA装甲兵和他们一起消灭敌人,然后有几辆敌人装甲车和两门发射弧形激光的机器,摧毁掉之后跳下水道建议按照下图标识的方向走,因为这样可以直接包抄他们后面可以轻松干掉他们。全部消灭后触发剧情。 利克和塞夫他也是死里逃生,就在这时候祖玛他们的小队受到大批敌人进攻,而且呢些没有任何部队能够去救他们,就在这时候克利做出了一个拯救祖玛的决定,当然这个决定队长比尔是不同意的,当然克利因为大家都是战友打算冒一次险。 游戏开始后会遇到新的敌人火焰兵,一路在战后里面没什么难度,只要注意两侧的敌人就可以了,最后离开战壕前会遇到两名火焰兵,消灭后上楼即可结束本章。 第四章:六个月后 兵营的伤病接连不断,完全不能控制,但是侦查小队两个小时还没到,塞夫没办法只能和高华斯基一起潜入到赫尔盖斯特后方,跟着高华斯基一只前进直到触发剧情。 这里会出现一种新的敌人,这种敌人近距离完全发挥他们最大的威力,之后的一路上听高华斯基的命令一路潜入过去,直到前进到发生剧情。 开始单独行动后先等一下,暗杀掉一个敌人,再从另一侧下去,呢些敌人都可一一暗杀掉,继续前进会遇到大量敌人,先杀掉背对着你的敌人,之后沿着左侧的草慢慢前进可以躲开大量敌人,跳下后悬崖后触发剧情。 开始后先等一下会有一个敌人过来,暗杀掉之后再次逐个消灭,来到目的地之后触发剧情。 就在这个时候ISA的信号被敌人发现,之后就是一场混战!会有若干名敌人和两部机器人出现,右侧不远还有一把机***可以使用。完成后上到楼上继续战斗,跳到地面后会出现火焰兵,之后原路返回,会有很多敌人出现,包括呢中近距离战斗的敌人,这种敌人也可以按照提示来干掉他们。直到前进到悬崖之后会遇到队员,一直前进,来到ISA基地就会触发剧情。 剧情结束后先按十字键上可以看见要保护的地方,先使用架着的机***,然后遇到敌人就射击将其击毙,等到机***被炸毁之后后退到指定地点就等待浓雾起来之后本章结束。 第五章:寒冰下的侵略战 关卡一开始就是在小型飞船上战斗,一路上没什么难度这里还可以顺便拿掉一个奖杯,在最后因为敌人的炮弹让塞夫和利克降落到一个冰山岛上,只能通知友军在另一边接应自己。 剧情结束后不远处可以拿到机***,这把机***威力十足,非常好用,显示沿着斜坡来到另一处岛上,之后就可以大开杀戒了,呢个超级机***随随便便就可以过了这里,杀到一座建筑物内,里面有四名敌人直接进去可以扫射。这个房间内还有弹药补充,上楼跳下平台后会遇到背着推进器的敌人。 这种敌人并不难对付,只要使用呢把超级机***可以轻松消灭,如果你没拿的话也没关系,手上的突击步***也是不错的选择,消灭完毕后往前走会遇到两个一般的敌人,左侧有汽油桶可以消灭。 和利克上了楼后会发生找到推射器的剧情,利克先去后方等着塞夫的好消息,而塞夫也是想办法消灭对面冰岛的所有敌人。 开始操作推进器之后按照一个个岛推进自己的方向,先是一小段练习的飞行,之后穿过废弃的船到达目标地点,这个推进器上的机***威力也非常霸道,几乎是没有什么可以阻止你的脚步的,在这里需要提示一下,在***炸弹的底楼时不要轻易上到二楼,记住慢慢打,否则可能这里就白打了,***完炸弹后剧情出现。 和利克确认完之后就空中大翱翔来到对面的岛上,消灭岛上的敌人后会提示打断桥梁来到建筑物外面,得知利克不能进入只能让塞夫把建筑物底部炸断才可以,来到建筑物底端第一个炸弹***完毕之后出现两名敌人,消灭后***第二枚炸弹。 ***完后开始倒计时逃跑,这里要提示一下当玩家不断上升时注意楼梯口两名敌人,很容易死在他们手上,因为这里画面实在太花,很难看清敌人在哪里,飞行器来到二楼后直接往提示地点跑发生剧情。 因为敌人活力实在太猛只能到敌人后方来消灭他们,开始后一路跟着利克飞迸到对面,开始进攻堡垒,使用手榴弹可以更加容易,打进堡垒后上到二楼先不要急着出去,因为远处有个狙击手先干掉再上顶楼。 来到顶楼会有几个零碎的敌人,干掉后使用呢种连环炮射击敌人,这个武器非常直爽,建议不要再楼顶使用,把武器拿下去在堡垒内侧使用,旁边的弹药库还可以补给,消灭干净后来到另一处碉堡会出现一辆敌人的坦克车,使用连环炮消灭所有敌人进入基地即可。 一下段剧情过后沿着斜坡继续进攻,如果你前面呢门连火炮没有换掉的话这里还有的弹药补充,途中有若干名敌人和两辆坦克车和两次弹药补充,使用连环炮可以轻易拿下本关,来到二楼再次解决两名敌人后本关结束。 第六章:侵入史塔尔军火库 关卡一开始又回到了开始画面,先跟着克利前进直到处决室,其中也不乏有装稳的剧情。等到剧情结束后就会得到一把超级武器,说是说超级武器,但是威力也不敢恭维,先是抵挡两波敌人,之后就冲出去消灭所有敌人,上到楼梯发生剧情。 剧情结束后和利克来到实验室,发觉这里有许许多多的敌人,一个个消灭不要冲动行事,全部消灭后来到阶梯旁的门口,利克会想办法开门你的任务就是要掩护他,直到大门打开为止,在开门期间正对面楼上会出现若干敌人,使用呢把超级武器可以穿墙的能力防守,大门开启后进入房间触发剧情。 剧情结束后下楼梯会来到武器库,这里会出现装备飞行器的敌人,这里地势复杂千万不要硬来,多多利用敌人身旁的***消灭敌人。来到三楼后对面楼层继续会有敌人出现,旁边还有弹药补充。完事后右侧电梯会出现敌人,消灭后下楼继续战斗。 来到底楼正上方会有敌人使用火箭筒进攻,优先解决掉再次乘坐电梯会遇到ISA囚犯一起进攻,上层还有敌人使用火箭筒射击,利用超级武器可以轻易解决。打着打着会来到基地外面,左侧可以使用推进器,装备好推进器之后可以轻易消灭剩余敌人,全部消灭后会出现一个BOSS,这个基本没难度只要一个劲射击便可。 最后玩家将要乘坐赫尔盖斯特冰上运输机逃跑,一路上基本上没什么难度,加上武器是自动锁定的都不怕,所以这里就不多讲了。 第七章:废料场捷径 从运输机上爬出来的利克和塞夫遇到了队长,大家都是看到了天空的状况,剧情结束后跳下平台和利克一起越过障碍物,之后就是一连串的奔跑,当发现快要没有路走的时候会发现汽油桶将其击爆,没走几步发现BOT防守机器人,但是没有任何反应,继续前进后触发剧情,原来这里绿色的光线一旦接触到就不能动,否则就会像呢个悲剧男一样… … 没办法只能排除专业拆弹专家去拆,但是塞夫和利克也不能闲着,他们也要找“拆弹工具”。 剧情结束后转身右侧有一种射击出钉子并会爆炸的武器,这种武器对付BOT机器人非常有效,没走几步就出现敌人,使用钉子***射击吧,一路上这把武器非常好用。穿过一个断桥后用炸弹炸开大门后继续前进。 进入内测后会遇到几名零碎的敌人,消灭后再次来到一个宽敞的地点,这里会出现狙击手,话不要多左边也有狙击***,消灭天台上的狙击手后在消灭剩下的敌人,全部消灭完毕后来到天台死守天台,直到敌人进攻全部结束,在防守时注意两侧楼梯都会爬上敌人,还有BOT会向你开火,注意躲避。 防守结束后拉开电闸敲开楼下的大门后继续前进,在一辆破汽车里面有弹药补充,正面还有敌人进攻,全部消灭前进会遇到重机***BOSS,对付他的方式射击头部让他转身,你在射击他的背部弱点将其击毙,消灭完剩余的敌人后会和利克一起滑下垃圾场触发剧情。 利克和塞夫滑下垃圾场后面对着死亡机车时,祖玛这个“美女”终于展示了自己的车技久了三个男人的命,来到活动工厂内部后,先进入大门消灭三个赫尔盖斯特敌人和BOT机器人,之后下楼梯经过一连串扭曲的道路后爬上梯子有重机***取得,正好有许多敌人正在试武器,全部消灭后继续来到活动工厂侧面,消灭三个带有推进器的敌人,与队员见面。 上了楼梯后会遇到一个火箭筒敌人和一个推进器敌人,难度不大来到小房间后立刻会打开大门,出门后正面会有弹药补充,上到二楼后会有大量敌人,千万不可以横冲直撞,否则你就会从新开始,直到攻到下图片后先使用火箭筒把两门防空炮破坏后再前进,接下来的事情就是炸掉控制室大门进入即可通关。 第八章:算清 剧情结束后一路狂跳到地面,来到岔路会看到敌军正在和友军战斗,一场激烈。先从左侧的小房间慢慢进入射击右边零零碎碎敌人和狙击手,楼上还有火箭筒兵一直往下跳,只要攻到前方友军的装机车就会撞翻铁丝网。 看到队长之后会发生剧情,在零零碎碎的对话后会看到本游戏最大的BOSS,异常猛烈,剧情结束后来到战壕,上层有火焰发射器兵和一般性的赫尔盖斯特敌人,一直沿着战后走会来到ISA的基地触发剧情。 一位懦弱的队长是打不好仗的,至少他的手下是绝对不买账,这里体现得很好,就算是自己干也不要这种队长。剧情结束后再次沿着战壕飞奔来到一幢小房子,里面有弹药补充和追击炮,这里开始打游戏里面最大的BOSS战。 不要看这个BOSS很大很可怕,其实找到了方法一点也不难打,先是使用追击炮射击他的散热的部位,具体在哪里队员和画面都会提示。轰炸散热地方后BOSS会使用导弹来攻击玩家,此时可以攻击BOSS上乘坐的赫尔盖斯特敌人和导弹发射器,具体位置可以从追击炮自动锁定来判断。这里一共三座小屋子可以来躲,每个屋子都有弹药补充。完成上述四次后BOSS会战士休息一会,之后的剧情中还会再次站起来,十分强悍,注意的是在期间会有敌人和装甲车来干扰,只要使用追击炮可以轻松击破。 剧情结束后这里的战斗难度不大,只要穿越敌人的最后防线即可,注意的是要经靠着两旁的边缘行动,否则很容易“晕倒”,来到升降机旁按下按钮后触发剧情,这里终于可以看到这个懦弱队长的唯一战斗英姿。 最后一段战斗没有任何难度,只要注意射击的位置和先射击那里后射击那里,只要按照队员的只是便可轻松过关。 第九章:截击 ISA乘坐电梯终于来到了最后决战的地点:太空,就在此时赫尔盖斯特内部也是产生了矛盾,剧情结束后一路跟着大部队从楼下进攻,这里没什么难度只要跑跑龙套即可,沿路还有弹药补充,直到进入气闸室触发剧情。 在宇宙的另一端我们看到赫尔盖斯特内部矛盾更加是愈演愈烈,而ISA这一方面离开了气闸室上楼继续战斗,注意沿途上有呢些电子虫,这个优先解决掉,否则有的好哭了。上到二楼后会出现重力时常的现象,这里需要先去把重力开关打开,在这一路的战斗上,动作会变慢,手榴弹无法正常使用,建议的路线还是靠近左边的掩体慢慢推进,来到尽头先把重力打开,之后左侧的大门会打开,出现若干敌人和一个重机***敌人,重机***的还是和之前一样的,先是射击头部等弱点暴露出来后将其击毙。 全部消灭完后乘坐电梯来到顶层,地上有很多机械虫消灭后沿着高低不平的破路后干掉两名敌人,进入气闸室触发剧情。 终于是超级邪恶战胜了邪恶势力,短暂的剧情过后再次来到一个失去重力的地方,注意前方的狙击手和两名近战兵,来到舰船尽头后乘坐最后的小型飞机和赫尔盖斯特做走后一搏。 作为最后一战基本上是没什么难度,你只需要做的是射击敌人的战机和射击战舰关键部位即可。摧毁掉最后的战舰后会出现一段防守战斗,顽疾只要做的是射击迎面而来的导弹和按圆圈键发射核武器的动作既可看见赫尔盖斯特最后的结果。但是玩家们知道战场战斗才刚刚开始! ( Thu, 24 Feb 2011 15:27:44 +0800 )
Description:
今天也是在上班用电脑,东看看西看看,没想到遇见了以前的老朋友,我们也是很久不见了。当我们聊起来的时候还是很开心的,虽然我们彼此并不是像以前呢么熟悉了,但是我们还是可以一起聊天,聊这个聊呢个,一点也不陌生,至少我是这样觉得的。
当然我们一生有很多朋友,他们有可能会一辈子都是朋友,但也有可能只是一面之交。我们看惯了很多聚少离别,也是习惯了天下没有不散的宴席,当我们将离开朋友是都是会心一笑,心里都是想以后要保重啊,我的朋友。
但是有些朋友还是和我们很有缘,不止会一直碰得到面而且也是一直会聊聊自己身边的琐事,感觉聊天时也是回到了从前,但是有些朋友虽然我们一直离得很近,但是都是点头之交,并没有深入之见。
现在我们回头看看我们生命中真真的朋友有几个,有几个肯为自己卖命的,有几个自己肯为他们卖命的。
这些都是归结于社会的“淫威”下,不管是父母心里感觉你是有阴谋才接近他们孩子的,还是因为自己有呢么点RMB才来接近你的,都是以为这个社会上的人都是人心不古。
全部都是利益,全部都是权利,不管其他人怎么样,我们都要珍惜自己身边远离自己的但永远不会生疏的朋友!
( Sun, 13 Feb 2011 23:01:53 +0800 )
Description: 作为EA今年的重点打造游戏孤岛危机2,不管是画面还是材质的细节度都是公认的最强!但是这个代价就是每个玩家必须要有一块超强劲的显卡,所以说不是每个玩家都可以玩的。但是这次EA也想把游戏给普及了,所以也是推出了主机版的孤岛危机2,虽然制作小组承认PS3和XBOX360不能完完全全发挥整个游戏,只有PC版才是真真的孤岛危机。在前几天也是网上泄露了测试版游戏,我也是有幸的体验到了,第一时间写出攻略给大家参考,攻克各个难度。 操作: 因为本人还是比较习惯手柄操作,正好也是这款游戏支持XBOX360手柄,我就放送XBOX360版的操作。 十字键上: 开启子弹位置模式 十字键左: 切换武器射击模式 十字键下: 开启热能探测仪 十字键右: 切换重武器 如:RPG飞弹 X键: 添加子弹/动作键 A键: 跳跃/力量跳跃 B键: 蹲下/滑行 Y键: 切换武器/提示按键 RB键: 切换隐身状态 RT键: 武器射击 LB键: 切换盾牌模式 LT键: 武器瞄准 左类比摇杆:人物移动/快速奔跑 右类比摇杆:武器准星移动/近战 系统与各个模式的切换作用 系统:如果玩过前两代的玩家都知道,玩家手中的武器很难杀死敌人,特别是远距离的时候几乎打不死人,但是在这次孤岛危机2中完全摆脱了这个恶名,可以说指哪打哪。 还有就是运用力量的系统上也是增加了,可以在汽车旁按摇杆可以推翻汽车,或者在敌人旁边按X键可以抓起敌人拧断敌人的脖子,非常之爽。 模式: 力量模式: 这一代力量模式有所减弱,不再像前两作可以调出,只能通过按键来使用如:推倒汽车或是抓起敌人狠狠扔出等。 生化衣式:按LB键激活,可以抵挡爆炸和子弹,还是非常使用的技能。 加速模式:和力量模式一样,这一代也是被削弱了,只有跑步才能启动这个模式 隐形模式:按RB键激活,可以不动声色的干掉敌人,当然你对后期的外星人还是比较难用的,特别是被发现以后。 流程攻略: 第一关:IN AT THE DEEP END 开场一段人物表情和水的表现力非常震撼!完全超越了很多游戏。潜水艇受到攻击之后开始逃 出潜水艇经过一系列的开门游泳之后来到水面,突然发现自由女神像被炸毁了,在这同时也觉敌人的直升机想自己开火,之后也是意识不清初,在当中也是看见穿着纳米服的战士救了自己。本关也是结束了。 第二关: SECOND CHANCE 醒来之后发现自己在移动废墟的房间里,生身上穿着纳米服,手上拿了一把没有子弹的手***。之后经过一连串通道,利用A键来到二楼,将门把手拉断映入眼帘的是美丽的风景。
出门后发现子弹,面向刚才出来的门左侧有拿SCARAB连发冲锋***。来到黑房间后会教学按RB进入隐身状态,来到敌人背后扭断他的脖子。 逐个消灭剩下来的敌人利用长按A键爬上楼来到缝隙中,会看到两个敌人在巡逻搞定之后,继续往地图上的蓝色标记上走,会来到军营。
军营中在一扇门按完开关之后,再次来到蓝色标记地点,进入消毒间后会有两个敌兵背对着玩家,利用隐身暗杀他们。进入小房间关掉灯,再次拉开门再次进入一个崭新的世界。
欣赏完风景之后利用垃圾桶来到二楼又是教学力量模式,在这个模式受到的超级伤害减掉很低。
再次下楼又是教学按十字键上查看子弹的位置,之后开始消灭场景中所有敌人,注意远处的高的敌人,全部打完之后进入小隧道再次来到街道。
进入地铁入口处,地下室会提示按十字键下可以调出热能探测仪。在地下室消灭一种小虫子,来到死路之后拉开铁门跳到二楼,一路走到楼梯尽头,本关结束。 第三关SUDDEN INPACT 连着上一关走上楼梯之后通过一段悬空的走廊,因为不明飞行物直接毁掉了走廊,主要也是掉到了地面,紧接着两架直升机追过去,慢慢站起来以后往左侧的卷帘门走去。
进去之后依旧拉开卷帘门,之后会有若干名敌人出现,不依不要乱射击,敌人都是配备近距离散弹***的,一定要小心。 攻到二楼之后离开卷帘门来到室外两楼,再次进入楼梯,这里又是教学,按BACK键可切换武器附件,有些上了锁,需要日后拿到配件才能***上。
跳到外面之后又是一场混战,注意车上的机***兵,全部扫荡完之后进入地下车库有两名敌人可利用油桶消灭, 穿过地下车库来到一片废墟,这里地势复杂需要启动两个开关,在来到地底下出现直升机出现剧情,在左侧有RPG飞弹可以将其轻易击碎。
解决完之后来到地面上有敌人进攻可以不理会直接去拉开电梯门,跳下去进入下水道,从地底下转出后会提示使用十字键上加X键开启开关。 再次回到原来的地方,从破掉的窗户跳出直接会发生外星人剧情,之后干掉外星人,取得他身上的物品,取得新的***技能,直接可以装备。
剧情结束后一直沿着蓝色点前进,会来到一个隧道,途中可找到填充弹药的集装箱。走出隧道后会遇到两批敌人和一群外星人,全部干掉之后再往前走,还会遇到4个外星人建议躲在呢个小的出口处,慢慢将其打死。
如果进来的话就按X键直接掐死,全部完成后穿过废弃的公共汽车来到指定地点,本关结束 第四关:RDAD RAGE
通过一连串昏暗的走廊来到破旧的窗户处,发生剧情开始战斗,一路打到桥底下,注意正面有直升机,尽量从右侧前进,否则很容易被打死。
从断掉的桥旁上桥,来到卡车初会有两辆装有机***的武器,消灭完毕后继续前进来到一幢没有建筑好的屋子,有两名敌人,消灭之后利用跳跃来到下一个场景。 快要来到出口处会发生桥梁坍塌的剧情,之后跳下废墟处,因为浓烟四起游戏会提示使用热能探测仪,好不容易从浓烟中逃出,记下来又是一场战斗,注意楼上的机***兵,左侧走廊有填充弹药地点。
添加玩弹药之后,从左侧通道进入,直至另一个洞口出来,会遇到若干名敌人和敌人的坦克车,在这里坦克车是消灭不掉的。注意这里的机***是拆的下来的。 一直往前走可以乘坐装甲车,轰烂墙面会看到敌人装机车。之后就可以出去横冲直撞,一路上人挡杀人佛挡杀佛完全不用顾忌什么敌人,非常给力。最后要快出去时会遇到两辆装甲车,可以使用装甲车上的炮消灭,或是使用地上的C4消灭,总是多利用利用隐身和防弹两个功能战斗,会事半功倍。 两辆装甲车全部搞定后在消灭几个微不足道敌人就可以通关了。
第五关: LAB RAT 开场之后干掉楼下的敌人,消灭后可以得到狙击步***,之后分别干掉两个房顶和码头上的敌人,可以借助汽油桶来事半功倍。 打的基本差不多之后就下楼逐个击破剩余的敌人。继续前进来到一个仓库慢慢打进去,注意房间里面有很多敌人,慢慢击破为上策。 搞定之后乘坐电梯来到二楼利用隐身干掉大房间里的所有敌人,再按照目标摧毁目标,稍等片刻迎来BOSS战。 BOSS战是直升机战斗,一共分为两个部分,第一部是先使用狙击***射击直升机上的机***手,注意要多打两次,一个两个,机***手很耐打,如果狙击步***没子弹了附近会有武器和子弹补充,消灭机***手之后进入第二部分。第二部分是将直升机摧毁,并且楼上和电梯口会出现敌人,注意背着火箭筒的敌人,拿到火箭筒可以直接干掉直升机,如果没找到火箭筒的话可以使用手中的冲锋***射击直升机螺旋桨。 搞定后往损坏的窗户跳出去从桥底上到岸上消灭3个敌人,来到室内跟着蓝蓝色目标,稍等一下坐电梯。
来到二楼遇到个老头,后有连串的P话,换了个房间还继续讲,直到有狙击手出现,开始逃到房间外面消灭攻进来的敌人,全部解决后来到窗口发生剧情,也是让这个家伙右边进来左边出去,摔到地面后本关结束。 第六关:GATE KEEPERS
慢慢爬起来之后,继续前进途中会看到不少受伤的敌人,按照提示来到地点,利用护甲跳到楼下。
来到楼下后会遇到人类和外星人大战画面,一路上前进会遇到很多低人和外星人,尽量先干掉外星人,全部搞定之后进入公寓。
从另外一个缺口出来,还是一段很长的路来到另外一个广场,消灭一点敌人之后会提示***2个炸弹。装完之后再次提示开启开关。
再次按照提示路线来到教堂内部,这里会出现一个隐形的BOSS,开启热能探测仪将其消灭即可。 第七关:DEAD MAN WALKING 来到教堂上层会看到楼下很多敌人,利用防护甲联系跳下两个楼层,屋顶上有狙击***可以拿。
利用弹跳力来到对面房顶,穿过悬吊走廊会遇到直升机可以使用冲锋前将其击毁,来到蓝色的门口,按近战键打开蓝色的门来到下层。
打开电梯口下楼再次遇到上次呢个老头,之后就进入了呢个特制的椅子,随着故事的发展发遇到被抓住了 第七关: SEAT OF POWER 终于迎来本游戏的第一关夜晚,开场醒来先往前走,穿过室内的伤病区来到另外一所大楼。
进入后直接上到三楼有冲锋***拿取还有些子弹,来到走廊缺口有大批后外星人出现,建议不要硬碰硬,下到地面上***击外星人头部即可击破。
扫荡完毕之后来到一个破碎的建筑物旁,从左侧的楼梯上去来到另外一个雄壮的出口,会有提示有很多外星人飞船经过,对岸还有很多外星人,打发还是一样的,或者隐形之后逐个击破。 通过一个斜坡来到一条大马路上,会遇到一些最低级的外星人和一个BOSS,这个BOSS建议打法是使用散弹***加护甲射击头部许久才能击破,基本难度不大,打完之后进入对面的山洞即可通关。 第八关: DARK HEART 接着上关进入山洞,这里的场景非常像战争机器里的场景,这里是地铁站还是会遇到外星人。
还是多多利用隐形来消灭敌人,一路上来闯过两个安全通道,来到一个废墟旁***炸弹,炸完之后再次来到一个大场景,这里还是有个上一关的BOSS战。 完毕后来到蓝色地点,破坏掉一个之后进入右边的小山洞进入后又是一个和前面一样,还是有BOSS战,打完后还是破坏第二个。 第三个的地点是跑过呢个触手之后反跑就会看到第三个地点了,打法还是一模一样的,剧情过后逃出山洞之后会遇到水灾,本关就结束了。 第九关 SEMPER FIOR DIE
一开始就从水中醒来就看到队友们在射击外星人,接过队员递过来的手***后跟着他们行动,走一小段路会遇到外星人,不用玩家自己射击的,只要慢慢推进即可。会在途中看到一家超市,在右上角。 在超市里有狙击***和微型冲锋***可拿,取得之后可以在超市门口使用狙击***逐个击破。直到队员推进到你看不见得地方,再进大厦之前还会遇到一批外星人,还是建议使用狙击***或者射击头部即可。 大门关上后按照地图指示来到另一处,这里有大量外星人出没,不要走得太快否则很容易死,周围有很多弹药可以拿。在这一条破碎的桥下的战斗还是至今为止最难得关卡,途中还有一个BOSS。 闯过这个人间地狱之后可以驾驶汽车,一路上的外星人不需要理会,直接撞过去。直到一条死路之后只能下车,步行前进,没走多少路就会遇到人类。 来到另一个大的场景会遇到外星人飞船和若干外星人和BOSS,之一头顶上的飞机不要被发现了,否则开了生化服也是没用的。 按照游戏提示死守阵地,死守阵地这段时间不只有外星人还有BOSS还有一家外星人飞船,旁边有不少弹药补给,耐心的打还是打的过去的,听到提示后转身上悬崖一路来到下水道便可通关。
第十关:
CORPORATE COLLAPSE 接着上关穿过山洞后遇到两名外星人,干掉以后经过曲奇山路后,会看到外星人的飞船,附近可以拿到狙击步***,远处有很多外星人逐个击破。 全部打完后在一个小房间里会找到一把榴弹***,拿到后射击地图提示的卷帘门。 游泳来到地下车库之后,基本上和人类开始战斗,一路上基本没什么难度,只要注意使用隐身来射击来消灭架机***的敌人。 慢慢打到电梯口,乘坐电梯上楼来到一个“海洋世界”操作一下电脑会出现剧情。注意呢个电视机讲到一半,背后会有敌人出现,注意一下有个敌人使用榴弹***就可以了,之后去按电脑,再次出现剧情。 之后一路跟着友军来到BOSS,这个BOSS打法是先射击脸部,不管什么***都可以,之后再射击BOSS的背部红色地方,基本上也没什么难度。打完之后就会看见队员乘着吉普车来,本关结束 第十一关:
TRAIN TO CATCH 开场显示按照提示来到房屋的缺口,消灭对面两个外星人,进入房间后可以拿到重机***和子弹,继续前进看到壮观的场景后会提示***炸弹,这里不是很建议硬打,还是使用隐身来完成装炸弹任务。 完成后进入貌似白宫的建筑物,刚进来我们的队员就就见上帝了,上到两楼后利用纳米服穿过火焰,来到另一处底楼还有外星人,开启纳米服逐个击破,下楼后与队员会合,再次出现外星人,打完后闯过废墟。 穿过废墟来到大场景又遇到一批外星人,慢慢打到一个水潭的场景,这里出现一个BOSS,打完之后会发现这里就前两关得场景,穿过呢个实验室后来到外景。 这里要求消灭所有敌人,墙上还有架着的机***,这里还会出现BOSS的。全部打完后***完炸弹后乘上吉普车本关结束。 第十二关: UNSAFE H***EN 开场路过伤病的队员,拉开卷帘门先是消灭几个外星人,之后跟着队员来到桥的一端,可以得到一把狙击***,逐个消灭敌人,注意桥的两边也有外星人。 慢慢推进到桥的末端,注意正面两边建筑物旁还有外星人,跳下断掉的桥下来到毁坏的地铁废墟的另一旁进入,注意四周都有外星人,还有一种加强的外星人。 按照提示进入房间后,按一下墙上的按钮,之后转身跳上二楼经过一个超级无敌的刷兵点来到地下停车场。、 分别***完三个炸弹后地下停车场会断电,先不要急着冲出去,因为会有外星人出现,这里建议使用狙击***加隐身来逃出来。 逃出来之后会出现一个BOSS,这里也是利用隐身来逃过去,一路来到指定大厦之后拉开电梯门来到三楼,这是剧情发生被BOSS撞下楼,在玩家掉下楼的同时也是启动了炸弹的开关,之后呢个BOSS就杯具了。 爬起来以后就按照地图提示来到另一处建筑物面前,还是使用狙击***逐个消灭,完事后跳到马路上再打一场BOSS战本馆就结束了。 第十三关:TERMINUS 这一关又是故地重游,再次遇到呢个上次的博士,一路跟着他们乘坐电梯,来到地铁站,看到许许多多人类还有很多将军。 直到和队员一起开门后将开始正式战斗,先是疯狂的跑上楼,打开大门之后将迎来很多外星人,这里会出现一种最强得外星人,在之前也出现过,但是比起前面一个最强BOSS来说这关还是比较难打的,因为旁边还有很多外星人搅局。 注意楼梯口还有火箭筒可以拿,打完之后乘坐装甲车离开本馆结束。 第十四关:POWER OUT 开场直接跳到地面,慢慢沿着马路走会遇到外星人。跳下之后死守蓝色的地点,守住第一批外星人后天空会一下子变黑,之后会提示防守另外一处地点。 刚刚来到提示地方就发现最强BOSS,这一关还是需要耐心的,不只有外星人来干扰,呢个最强BOSS也会来进攻玩家,之一利用场景的机***和火箭筒来将其消灭。 完事后会有队员在一个房间门口等你,进入后来到人类的聚集地会看到地面有外星人的建筑物升起,进入建筑物之后本关结束。 第十五关: EYE OF THE STORM 切换到另一名队员和人类一起撤退,开始后玩家在水里面,这里可以选择潜入打法和强制战斗打法。 一路打到一个大的建筑物处,进入之后会经过一个矮门需要蹲下来才能过,之后有些玩家会找不到怎么走,参照我下面的图片就知道怎么走了。 还是走过崎岖的建筑物内部来到一个工厂,利用隐形还是很好打的,来到地图提示乘坐电梯来到地下室按下开关,地下室会全部暗掉。 记住千万不要恋战,只要能逃出去就好,原路返回到电梯处乘坐电梯一路杀出去,按照蓝色的提示来到一处卷帘处,这里会被关起来,过一会会有一扇门打开,玩家可以进去战士躲避一下,之后会有敌人炸开大门,再次按照地图指示进入最后一建房间,一路杀到楼上解决了将军之后。 再次按照地图来到指定地点,注意一路上敌人很多千万不要恋战,只要达到目的即可过关。 第十六关:MASKS OFF 剧情结束后跟着呢个女的乘坐电梯之后,有少量敌人出现消灭上楼来到一个奖杯展厅,一路上有的敌人并不厉害,通过展览厅的长廊会开始剧情得到新的武器,之后拿起桌子上的针筒往自己身上打针后本关结束(实际山我也不知道为什么这关呢么短。。。。) 第十七关:OUT OF THE ASHES 从水底醒来上到坦克车之后可以控制坦克车,一路上可以控制坦克车上的机***和导弹,基本没什么难度。 直到坦克车被炸毁利用隐身进入大厦,乘坐电梯来到楼顶,上楼之后有大量外星人,注意使用自己的技能来消灭外星人。 再次来到蓝色点的地方按十字键上来消灭外星人飞机,再从左边的窗口跳出来到另一幢大楼,会遇到大量外星人,还有二个BOSS,利用专打外星人的武器可以轻松打败,打完之后跳到对面的楼本关结束。 第十九关:A WALK IN THE PARK 座位本关的最后一关也是最难的一关,开场之后一直往提示的长路走,来到一处大的广场,这里敌人相当之多,还有几个BOSS会出现,我是边打边走破坏掉4个外星人的核心,全部消灭后来到一个大的黑洞进去后按完QTE后这个游戏就通关了。 ( Thu, 3 Feb 2011 22:10:53 +0800 )
Description: 这次MAD CATZ出品的黑色行动周边耳机终于是到手了,这副耳机在国内是买不到的,但是还好我终于是通过各个渠道终于买到了手,加一个PC手柄一起是3000RMB,可以说太奢侈了,但是具体这款耳机到底怎么样,我会用几款游戏来对这款耳机做个评价。 先来几张耳机手柄图片 接下来是是对可款耳机每个游戏的感觉测评,首先我是先用一张贝多芬的月光奏鸣曲正版CD放PS3播放,第一因为钢琴曲低音不多,所以不能听出来什么感觉,反而这款耳机高音表现不是很好,当然声音还是很细致的。接下来我感受了以下几款游戏:战地恶人连2,使命召唤 黑色行动,使命召唤 现代战争2,合金装备还有神秘海域2,接下来是这几款游戏的感觉。 战地恶人连2: 这款游戏我是选择倒数第二关开始玩的,一开始的效果就很惊艳!呢种战争的感觉非常棒!特别是射击的声效还是很不错的,完完全全展现出了恶人连的精髓,之后出发敌人战斗的声音,战争感十足,还是不错的。 使命召唤 黑色行动: 这款游戏在电视机上的感觉***声很难听,不管什么武器,但是当我连上耳机之后,***声完全出来了,虽然还是很难听,但是至少不会觉得很刺耳,再加上四周围的声音都能辨别的出位置,所以也是为黑色行动添加了一点光彩。 使命召唤 现代战争2: 很多人说说使命召唤音效很好的都是因为使用TV音响,因为我也有索尼呢款转为PS3打造的PS3音响,感觉上也是听不出没用音响和用音箱有什么区别,今天在使用这副耳机感觉也是这样,没什么变化。 合金装备:
没错!合金装备是我听到至今为止最好的音效之一,我选择了一关森林呢关,一开始SNAKE在草地上走呢些细微的声音就被展现出来了,再往下继续游戏,不管是游戏***声,还是爆炸声都很棒。 神秘海域2: 这个游戏的音效还是有点失望,特别是几种音效混合之后,不是很理想,当然不是说这款游戏音效不出色,而是前面试过了呢么多音效很好的游戏,总有点落差。 总结: 总的来说这副耳机对于没有音响的玩家还是很合适的,这款耳机低音表现很好,中音也是很出色,高音虽说不差但是完全谈不上很出色,只能说好吧。当然这款耳机非常适合游戏,如果你是喜欢用耳机欣赏音乐的话,只能和你说“朋友!换一款吧”
( Wed, 2 Feb 2011 15:18:41 +0800 )
Description: 2006年一部武林外传捧红了闫妮,姚晨,沙溢等人,这也是前几年一直热播的电视剧之一,可以说每个故事都有笑点,每个故事都有亮点和一个道理,时隔5年宁财神和尚敬这两位“黄金搭档”彻底将这个热门的电视剧直接搬上了荧屏。当然时隔5年原班人马都已经有各自的目标方向了,他们能否再次回到5年前呢样的默契,我们今天就来看看这部电影是否和以前呢部火得发烫电视剧有一样的感觉。 首先是人物的延伸,郭芙蓉也是有了吕秀才的孩子了,“盗圣”和佟掌柜也是结了婚,大嘴还是和以前一样想着呢个“惠兰”,应该说人物基本上没怎么变,还是很有以前的感觉的,呢些葵花点穴手和排山倒海还都完美保留着,这点也是应该的,当然我们观众看到这种熟悉“绝招”还是非常感动的。 说完人物再说说故事结构,这个故事还是围绕着现在的房价而引起的一连串搞笑的故事,这个故事还是构思的非常好的,在这部电影里还是像电视剧呢样有很多经典台词的,真是佩服宁财神的功力,令我影像深刻的有几句话。“姬无命是我哥,我是姬无力”我看的直接爆笑还有就是姬无力和白展堂在裴志诚躲起来的地方大战之后,白展堂因为不是姬无力对手所以仓惶逃掉,这时候姬无力直接说了句:功夫呢么差,名气倒不小,什么世道!这句话我也直接喷饭。还有很多很多这种搞笑的话,我就不一一列举了。 还有这次武林外传的打斗的几场戏也拍的不错,这样说吧,我是不大精通武打戏的,但是我觉得这次两个武打打得还真得不错,不管是夜晚白展堂和姬无力在弄堂里面对打,还是最后一场决斗站都是打得不错,这点很有亮点。 总的来说这次武林外传主要还是以白展堂,佟湘玉,姬无力和裴志诚为主线的,故事发展的很快,电影中也是利用漫画的形式来和电影做配合,这点好不好只能因人而异了,我个人觉得还不错,谈不上很好,也不能说差。 2010年底和2011年初的贺岁电影还是不错的,各有各的特色,不管是让子弹飞还是武林外传和非诚勿扰2都还不错,都是值得一看,但是呢个刘德华的新少林寺还是有点失望的,虽然说我是勉强看下去了,但是故事整体很拖沓,是一部可看可不看的作品。 最后武林外传也是用回忆的手法让我们沉醉在结尾曲结束后才离开影院,可以说如果你喜欢武林外传电视剧的朋友绝对值得推荐去看,如果你是一个没看过电视剧的或是想找点乐子的观众也是强烈推荐的!
( Thu, 27 Jan 2011 12:34:58 +0800 )
Description: 子弹风暴是微软重点打造的品牌之一,他的风格和他的“兄弟”战争机器系类非常相似,不仔细看还以为是战争机器新作呢,但是话要说会来这款游戏的画面绝对没有战争机器呢么好,不管是细节还是光影方面都没有超越战争机器,但是战争机器实在是太优秀了,要超越也是很难得一件事,不过就算是这种画面也是可以秒杀很多FPS游戏画面了,接下来我就带大家来看一下这次微软放出的试玩关卡吧。 子弹风暴是延续战争机器的风格做平,画面当然没话说,但是略微看细节还是有点偷懒的,有些地方做的不是很完善,武器的建模也不算是顶级的,可以说顶级大作比不上一流大作可以混混。我们再来看看人物建模怎么样,在这款游戏里面的敌人应该是外星人吧,也不知道哪个星球来的,也是和战争机器里面的敌人比较类似吧,最后说说场景吧,因为试玩只有一个类似于废墟的场景,气氛渲染的不错,能感觉得出这块地方好像被炸过的感觉,
画面8.5分 说完了画面我们再来看看游戏的操作和系统,当我刚刚下载完子弹风暴之后,我还在想这款游戏又不是天天杀怪,杀到我叫麻木之后再去挑战高难度吧,但是当我开始游戏之后就彻底改变了我的想法,这款游戏应该是以爽快作为卖点,打起来非常直爽,特别是踹敌人的感觉,前所无比的爽,应该是游戏各方民做得很真实,如踹敌人的音效吧,简直就是在真的踹,还有就是游戏中按R2可以使用一种类似于硫酸炮一样,一炮过去敌人只剩骨架,还是蛮搞笑的,还有就是按L2可以发出像一种绳索一样的东西,可以将敌人炸飞和拉过来,对!没错就像西部牛仔呢中绳子,不过他是发光的绳子。还可以将敌人来过里在按圆圈键踹出去,实在爽极了,实际上要发泄的朋友可以尝试一下。
游戏性10分 我也是对这两个最重要的方面评了评分,其他部分可能试玩关卡时间实在太短了,1.2G居然只有大概5分钟… … 我都要气爆了,总的来说这款游戏我对他评价还是很高的,总分可以达到9.5分。个人觉得这款游戏我基本上发售就入手正版了,有条件的朋友不妨可以试试。
( Thu, 27 Jan 2011 11:44:30 +0800 )
Description: 当昨天打开XBOX LIVE的游戏试玩之后,发现孤岛危机2多人封测也是排在试玩第一个,我也不管三七二十一了,直接下载。但是这个容量让我汗颜... ... 这个就一张地图就要1.8G,我从晚上8点开始下载,和子弹风暴Demo一起下载,居然下载了第二天的9点,不过玩过孤岛危机2之后我就感到呢么长的等待是值得的,下面我就来和大家分享一下这款游戏那里值得我们购买。 还是老样子和我以前的测评一样,先说说画面吧,当年在PC上的孤岛危机系类可以说是显卡顶级杀手,到现在这个冠名还是有没被代替,可想而知有多么的恐怖。这次在家用主机上我们看到的还是一贯如此的画面,至少现在我到手的X360版本是如此,画面还是一丝不苟,就算是角落里垃圾花草都是如此,完全依照了前作的风格。相信等很多玩家到手了都会惊叹这款游戏画面的素质,这一代的武器建模也有很大的进步,再怎么说也是时隔4年之后的作品,质量方面绝对有所保证的,这也是Crytek Studios制作小组最拿手的方面,相信Crytek Studios绝对不会让我们失望 说完了画面我们再说说这款游戏的战斗系统吧,因为这次放出的Demo只有多人对战,所以说只能客观的来评价试玩的感觉,X360手柄的RB和LB都是分别切换隐身和抗打的形态,玩过前两作的应该不陌生,本人就试了试隐身形态,可以说你开着这种状态如果停在原地不懂的话可以撑个半分钟,但是你使用快跑的话,基本上就几秒钟的事情。OK如果你隐身时间不长我们可以接受,但是你隐身之前和之后基本上除了透明之外前他没什么区别,那我们就不能接受了。所以隐身不是很实用,再说说这次的武器瞄准手感吧,应该说我们撇开单机网络的次要因素不说,我们光说是不是指哪里打哪里,可以说这种手感已经算不多了,至少我玩起来没有像这次使命召唤 黑色行动呢中不舒服的感觉,所以说系统还是需要完善一点,这样才能算的上全面大作吧。 然后我用比较简单的几句话来说说多人对战的信号问题,在战斗的中途可以按BACK键来查看网络信号,因为我就玩了一盘多人(上班要来不及只能玩一盘了)它上面所显示的我是房主,信号是满格,但是我感觉还是打不死人,有点像使命召唤的2格信号一样,也是希望EA在正式之后能够给我们一个给力的网络吧。 最后我也是祝愿所有看过和没看过我的玩家在新的一年快了健康,天天有新游戏玩日日有新地图包连击,也是祝愿我在2011年第一篇测评得到圆满。
( Wed, 26 Jan 2011 15:31:14 +0800 )
Description: 我们亚洲小巨星JAY周杰伦的处女之作《青蜂侠》终于出现了,今天看了一下,真的是喔唷~!不错哦 首先这个故事是讲一个励志的故事,和所有卡通英雄人物一样,一开场就是一个孩子为了所谓的“正义”在学校闹了很多事情,他的父亲把他呢个孩子心中的偶像英雄玩具的头拧了下来。这也让这名孩子心理受到重大创伤,等他长大以后天天过着纸醉金迷的生活,而在一次偶然回家的时候得知父亲被一只蜜蜂意外蜇死。这让他很受打击,但是父亲的报纸公司还是要营业下去。而在最落魄的时候周杰伦也出现在他的生活里。。。(不多说了,多说要剧透了) 这部电影应该属于前半段节奏太慢,应该导致有些观众看不下去,要不是周杰伦在里面我也没耐心看下去了,到了后半段因为开始打斗的时候我才看下去了,应该说这部戏打戏还是不错的,大得很过瘾,特别是在末尾的追逐战非常给力,也是惊叹好莱坞的想象力,在汽车截掉一般后居然还能开......还有呢些大场面爆炸。 应该说本片从自从青蜂侠的黑美人出现后本片就充满着绿色的基调,后期火爆的电脑技术在好莱坞已经不稀奇了,至少我们国产还没到这种技术... ...说完了颜色,再来说说剧情怎么样。老的李小龙的青蜂侠我没看过,我也不能乱评价,但是新的剧情也算中规中矩。没有什么比较有新意的。只是最后一个因为中弹了,不能去医院所以拜托青蜂侠帮个忙。或许你可能看不懂但是看了电影的人应该知道的,你懂得... ...你们想知道就等着本片在大陆上映吧。 最后如果评分的话,最高分10分的话我可以给个8.5分,最主要扣分扣在前半段,节奏实在太慢了,当然在影片中也有几句中文也是蛮赞的,能在首映中听到中文语音也是不错的,看来杰伦也是为了扩展汉语吧 哈哈哈。 ( Sat, 22 Jan 2011 22:25:56 +0800 )
Description: NBA联盟连续的二届得分王,曾经感动了上帝的35秒13分的特雷西·麦克格雷迪(以下简称T-Mac),在经过一连段波折之后终于在NBA联盟中的活塞队找到了自己的位置,从以前的替补到现在的首发,都是依靠着T-Mac自己的努力和天赋慢慢恢复到自己以前巅峰状态,虽然说现在我们在数据上看到的是T-Mac好像是职业生涯最低的一段时间,但是如果你每场活塞的比赛都看的话,就可以发现麦蒂越来越会打球了,这里指的越来越会打球不是数据有多高,而是利用头脑进攻了。 从这个赛季来看,已经有很多场得分上双了,这表明麦蒂开始恢复昔日的得分水准,当然这个他当年得分王的水准还差一大截,但是至少我们可以靠到他得分对他来说并不难,还有几场比赛也是两双和准三双,如果你仔细观察的话,可以发现他的篮板和助攻已经比以前巅峰状态还要好,还有封盖。 很多人说T-Mac不会防守,但是我们不要忘记T-Mac盖帽已经超越了乔丹了,更值得一提的是T-Mac的命中率开始上涨了,现在也可以扣篮了,还记得去年在纽约尼克吗? 呢场比赛是纽约尼克对决丹佛掘金,T-Mac起跳扣“鸟人”安德森呢一幕吧,起跳手是抓住了篮筐但是没有把球扣进去,当时就打了“鸟人”2+1,这点证明纽约T-Mac没有恢复弹跳力,很难起跳扣篮。 而现在呢?在活塞可以甩开科比布·莱恩特扣篮,你们可能说现在科比现在开始走下坡路了,毕竟年纪到了,移动能力和弹跳力都下降了,但是T-Mac膝盖可是做过手术的,很多NBA巨星做过这种微创手术基本上就是二流球员了。现在做过这种手术的T-Mac可能没有以前强大了,但是他比其他球星多了一样东西,就是篮球智商。 T-Mac可以怎么得分,但是他的篮球视野是非常开阔的,助攻的球很有想象力,T-Mac不管在哪个球队都可以看到这种很有创意的传球,可以说T-Mac就算不能得分,也可以做一个很好的控球后卫的,再加上他的身高,完全是其他球队的噩梦。 在T-Mac休斯顿火箭陷入低谷时,很多人已经放弃了T-Mac,很多人已经不支持他,很多人在网上喷他。很多我身边的人和我说T-Mac有多烂有多费!但是我的一句话就把他们的话***毙了。那就是我喜欢T-Mac并不是他现在有多厉害,而是以前和未来,没人敢预测未来。 在这里我也顶T-Mac,不管你打不到以前的巅峰,我还是会看你比赛,天天关注你的,关注到你退出NBA生涯,我永远顶你!!!! ( Sun, 16 Jan 2011 22:50:19 +0800 )
Description:
有些人以为自己将来是老板,是明星,但是现在他却什么也没有,就连自己的零花钱都需要问他爸妈要 有些人以为自己将来肯定是人上人,一人之下万人之上,但是他现在就是在家玩电脑 有些人以为自己很帅能随便找到一个女朋友,随便找,但是他现在只能想象某些人是自己女朋友 有些人以为自己某项技能很出色,很厉害,但是他现在只能自我陶醉自己是未来的巨星 有些人以为自己比呢些语言方面不是很好的人聪明,灵活,但是他现在就连和社会接触的机会都没有 有些人以为逃避可以解决问题,所有问题,但是他现在都不知道这个问题是未来的问题 有些人以为以后父母老了还可以孝敬他们,给他们幸福的生活,但是他现在就没有感受到父母对他的希望 有些人以为他的兄弟是天天没事情一直烦他找工作,去投稿,但是他现在还不知道兄弟已经远离他了 有些人以为自己不是我说的这个人,看了文章还在想我以后一定会怎么样怎么样,但是他不知道自己不改掉这个毛病就是个废人,社会的人渣 希望看到这篇文章的人想一下自己的未来,也希望很多待业青年看了这篇文章可以找到自己的工作。
( Thu, 13 Jan 2011 00:05:10 +0800 )
Description: 实际上我觉得自己还是很奇怪的,为什么听来听去就是男歌星的歌,女歌星完全和我沾不到边。我也自己问过自己,但是内心给我的回答是:可能女歌星的歌学会了我也不会去唱,所以从来不听,有时候打***彩铃也一直会听到女歌星的歌。 但是在前天我终于被梁静茹的歌给深深吸引了,就是从呢首情歌这首歌,唱的我感动地不得了,不知道为什么,之后再去翻出以前梁静茹的老歌,听听也很有感觉。 冷静下来我再想想实际上梁静茹的歌声很吸引我,可能以前没有注意她的声音,我个人觉得梁静茹的声音尝到了我心里面,在这之后我网上百度查了一下,为什么梁静茹歌好听,给我的***就是这表明她的歌我听懂了,现在我好感动,iPhone里面都是她的歌,准备好好享受一下! 还有就是她的歌词都写得很好,恭喜梁静茹又多了个歌迷!哈哈哈!
( Sat, 1 Jan 2011 00:07:56 +0800 )
Description: 在今年的2010有很多事值得我回味,当然人生就是值得回味的吧(笑),不管怎么说今年的雪下的还是不错的,也是上天给我们上海市民带来“迟到”的“礼物”。 恩。。。怎么说呢,不管是几几年,每年的最后几小时总是呢么值得回味,可以想起以前开心的事,难过的事,辛酸的事,当然也有感动的是,呵呵,我是个感性的人,听着熟悉的歌,看着熟悉的人,感受感受以前的感觉还是觉得别有一番风味。 不错!当我过一年都会长大一岁,实际上我个人还是比较喜欢以前的感觉,我相信也有很多人也有和我一样喜欢评为过去。做人是要向前看的,并不是一味的过去的成功,过去的失败。我们应该在2011重新做回自己。 首先是2010三位我最喜欢的艺人新唱片终于出炉了,我还是很喜欢这三个人的歌,可以满足我丰富的感情,然后呢是本来以为今年买不到的iphoen4终于买到了(哈哈)看起来还是不叫喜欢的,当然它的实用性绝对没有N8实用啦!之后呢这个部落格也是今年办的(窃喜),原本在新浪也有办过,但是账号忘记了(对不住你啊!新浪),对了还有就是我的小学同学陶冰倩去世了,这件事情是我今年最没有想到也是最意外的事,哎。。。也是祝你在天堂快了吧。 在经过几年的做攻略之后的洗礼,我也慢慢开始喜欢上写小说了,哼哼。。。可能写的不是很好,有待改进。但是我还是很用心写的,以后也会拿出来给大家看看的,至少先要感动我自己才能感动大家吧。 最后当然是祝我认识和不认识的朋友永远快乐!开心!幸福啦!单身男士赶快找到漂亮西施!单身女士赶快找到白马王子! ( Wed, 15 Dec 2010 14:58:21 +0800 )
Description:
在2010年将要结束的时刻,老天送给上海人民一份久违的礼物,可能是年纪小的关系,我看到格外兴奋。
所以忍不住感叹一下,实际上像我们90后很期待雪的降临,至少我们不是呢么的成熟。甚至略显幼稚天真。
难道这不是一个处于青年期的我们绝大部分的心智吗?而今天我看到的并不是雪的漂亮,而是纯洁,它并不会多阴暗而是洁白的,没有任何瑕疵,甚至有种‘‘可以吃’’的错觉,因为很像棉花糖一样。
雪频率很快的穿过我的发梢,就像父母在关照天冷冷,多加件衣服一样,虽然频率多但是总是不厌其烦的答应,感觉就算天气再冷雪再大,只要有父母的提醒,总会暖暖的,也是希望全天下父母健康快乐,当然也包括我的父母啦,也是借今天雪天谢谢字迹的父母,也是代替呢些没时间陪自己父母的孩子说声谢谢
( Mon, 15 Nov 2010 02:20:58 +0800 )
Description: VS 2010年是专为FPS玩家准备的一年,因为在这一年有太多太多浴火重生的FPS射击大作,有因为被质疑游戏直进化画面没有实质内容的《幽灵行动》,还有画面一直很烂的《光环》系列。但是大家应该还是最关心的就是EA公司的现代版《荣誉勋章》和几经波折的《使命召唤 黑色行动》,而这两款游戏就在前段时间就发售了,大家的评价都是褒贬不一,今天我们抛开呢些“权威”网站的点评,简称让呢些砖家见鬼去吧的点评!我将从各方面点评这两款游戏的优缺点。 应该说一款游戏第一映入眼帘的使画面,我们先说说这两款游戏的画面吧 : 使命召唤 黑色行动:可以说在上一代现代战争2的画面应该说是可圈可点,不管从游戏环境和人物造型方面都已经到了COD(简称使命召唤 MW简称现代战争)系列的巅峰,整个游戏的人物都是炯炯有神的。令人影响最深刻的就是呢个小强,可以说这一代已经把人物神态都已经做进去了,实际上不知道大家有没有注意到在COD MW中的双人狙关卡中,要躲在草丛中避开敌人得视线,大家仔细看的话应该可以看得出每个敌人都很像真是的人物,有的人在摇头,又的人在挠脖子,有的人在发呆。可以说已经做出了真人的神态。而在同样模仿这关的《战地2恶人连2》中敌人几乎都是一样的,简直就是一个墨子里面刻出来的!这就是一流和二流的区别。 说完了广受好评的MW2之后再说说这次的黑色行动,应该说和MW2的画面细节没有黑色行动呢么好,大家可以从游戏照片对比看得出,黑色行动的画面只能说在细节方面进步了,但是大体看上去已经退步了。为什么?因为可以看得出人物建模已经含糊很多,一点都没有气势了,但是不得不说的是游戏环境还是不错的,应该是遗传MW2的基因吧。总体来说满分十分的话画面可以打8分,主要是扣分在人物细节上面和神态。 接下来是MOH(简称荣誉勋章),这一代的MOH是从二战第一次做现代战争,主要是描述了阿富汗战争,是以表现战争残忍的一面,画面非常接近现实,同MW2相似,但让肯定没有呢么出色,有许多过长画面都做得很美丽,还有一关是操纵阿帕奇直升机轰炸堡垒,画面相当真是!个人觉得比黑色行动直升机真实得多。当然这个游戏画面也有一个致命的缺陷和COD黑色行动一样人物建模有问题,应该说人物建模真的做不过COD系列,不关黑色行动建模再渣也比MOH好的很多,MOH人物建模还是很粗糙的,虽说战士的装备很多,但是不管怎么看都很平,一点都不立体,很难进入精致的游戏环境,可能是制作小组的功力不够,所以说MOH画面分数只能给7分。 在感受完画面完画面之后,就来说说这两款游戏的手感和系统了: COD系列一向是手感非常好的!但是不知道为什么这带的黑色行动的手感并没有传统的流畅和爽快,甚至没有T社的战火世界好,手感一点都不流畅,总体感觉是用手柄在等候敌人进入视角或是在调整,大家要知道调整和瞄准可是有很大的区别,我们这里只说X360和PS3的玩家。所谓的射击游戏是瞄准敌人射击,不是调整视角射击敌人,这一点让我非常不满意,以前流畅的COD手感到哪里去了?难道是AB走之前把这个软件拿走了???只能说这代手感就像呢些劣质FPS游戏的感觉,只能给6分。 MOH这次的设计手感还是非常棒的,已经靠近COD系列了,可以说想打哪里就打哪里,一点都不含糊。不管是多人模式的射击也好,单击模式也好都很出色,玩着玩着以为是玩到了COD7呢... ...EA这次对HOM手感非常自信,在单击模式中完全没用运用战地2中击中敌人后会出现标志的设定,可以说手感已经近乎完美!所以给分是9分。 当然FPS游戏是使用平常使用不到的武器来射击敌人(可能国外玩家可以买到武器感受射击的感觉,但是天朝是买不到的,所以只能在游戏中感觉了... ...) 一向在武器真实度很高的COD系列中,黑色行动看来又要拖后腿了,在单击模式中武器的射击声音基本没什么变化,就是射速的问题,很让人汗颜,还好在多人模式中武器声效还不错,但是总没有MW2呢么有弹性,在MW2中不管是单击或是多人模式中武器的声效走是呢么的有艺术感觉,但是在黑色行动中武器的声效是多么的劣质,听起来完全是没有认认真真的射击,或是说根本没有呢中天赋来为武器音效来做一暑假工。这种音效再次让我想起了劣质的FPS游戏,所以只能给7分。 好了接下来MOH蜜又要得意了,我又要说这次的HOM声效非常棒,在游戏发售完后看到网上有篇文章说MOH***声非常真实,还有射击感觉也是,对了我前面忘说黑色行动的后坐力非常过分!完全不是人打的,特备是在多人模式中,没有一个礼拜是适应不了的。好了言归正传,HOM里面***械虽说不是很多,但是都很有区别,那种武器是那种属性,当然武器的声音也是不一样的。应该说声效没有被艺术加工过,是最真实的声音。因为MOH走的是真实路线嘛,所以说可以给9分吧。 这里不得不对大家说本人的英语水平极差,所以COD剧情完全没有看懂,还好MOH是中文版的,能看懂但是这里就不和大家扯剧情了,这个方面是仁者见仁智者见智的,免得写出来被广大玩家喷死... ... 当你们在玩腻了但模式后,最大的体验就是多人模式: COD自从MW,多人模式已经成了必不可少的模式。虽然说COD3已经开始推重多人模式,但是毕竟COD3的模式还是蛮无趣的。没人喜欢玩,但是到了如今的网络时代,Activision还是很看重多人模式这块肥肉的,所以千方百计的出新鲜的地图包,可以说现在的COD多人模式是已经多了巅峰了,再加上战火世界的僵尸模式后,更加是锦上添花了,前面已经说了这代武器的后坐力太过分,所以多人模式先要适应一下,再说一下网络情况,个人觉得这代的网络优化没有MW2的好,基本上一格很难打死人在这里吐遭一下。这次的僵尸模式也是不错的,本人已经打过几盘了,非常给力的。给出9.5分的高分! 网络强于单机?这种观点已经不是一次看见过,但是个人觉得虽说是战地小组操刀的,虽说场景方面做得很细节!这点很赞,但是这个武器和任务的质感实在太差,我也搞不懂为什么有些人会说网络强于单机,可能是个人的IQ问题吧... ...MOH的武器网络也不是很好,可能是我们伟大的天朝吧,别说在天朝4兆,就算1000兆可能也是这样吧,天朝的网络,谁用谁知到。多人模式方面只能给出6分吧! 总结:总的来说MOH系列已经是开始跨出了一大步!不管什么方面,画面也好,声效也好就连多人模式也比原来的空降兵是好很多了。至于COD系列已经开始走下坡路了,完全没有以前的COD感觉了,只能说MW2的基础打得太好了,导致黑色行动并没有下滑太多,我已经想象的出COD MW3是个什么样了,可以说现在的Activision是在吃老本,如果下一作没有什么心意或是突破的话,只能说使命召唤这块品牌已经名存实亡了。我们真心希望Activision老板不要总是因为金钱放弃许多优秀的人才!祝Activision的COD MW3能给人有点希望,至少不要比黑色行动再差了,也希望EA的MOH再次得到提高,制作出质量上乘的游戏给玩家欣赏。
( Wed, 10 Nov 2010 01:23:02 +0800 )
Description: 实际上这档节目我很早就想看了,但是呢个时候比较忙所以一直忘记看 呵呵~ 今天下班回来在边玩电脑边看电视的时候看到了报道,说这次Mr.J收视率低的可怜。拜托大家想想亚洲天王的粉丝有多少?这个收视率会底?真搞不懂这家媒体是脑子有病还是脑子进水,我们先不说周杰伦的主持功力如何,至少艺人跨行做自己不熟系的工作是有点难度,但是不管怎么说我们总要鼓励他吧!接下来我来说一下我看了两部节目的感觉。 因为这次Mr.J这个节目刚刚上档,所以这有两集,但是时间可是非常的长。一集就有70多分钟,可谓是给J迷饱足艳福(实际上我就是这样想的...)一集是林志颖的,还有一集是罗志祥的。肯能是JAY第一次主持节目所以明显找不到话题,罗志祥呢集还好,至少罗志祥也是主持人会烘托气氛,但是林志颖的呢集就有点硬掰了,但是不得不提的是JAY在展现自己才艺的呢段可以说非常佩服。本人觉得JAY可以先从自己唱歌,弹琴方面拉动观众,等到自己的功力深厚了再去避开自己擅长的音乐,毕竟路是一步一步走的。 顺便提一句这档节目是每个礼拜六播放的,在这里给广大JAY迷做个提醒。我不管JAY的主持节目到什么样子,至少每集还是比较搞笑的。所以在这里力挺周杰伦!!!
( Sat, 30 Oct 2010 23:44:52 +0800 )
Description: 实际上这个机器我在26号就入手了,但是一直没空上传上来给大家看,如果说这台机器是电脑的话,倒不如说是一台娱乐机,因为用下来感觉一点都没有电脑的感觉,一开始上手的时候完全不会用,知道后面慢慢开始习惯了,总之不管怎么说如果手头上有闲钱的话还是比较推荐入手的,特别是上面的游戏都是比较值得玩的。 说道入手的动机的话应该是一直没有买到iPhone4吧,看着其他人一直都买水货玩的不亦乐呼,作为很喜欢的iPhone4的我很想入手行货,可惜一直脱销,上苹果网站完全没有可能订得到,所以为了过过瘾只能买太ipad玩玩吧,是不是很无聊?
( Sat, 23 Oct 2010 00:24:12 +0800 )
Description: 实际上《恋爱通告》暑假就上映了,本来想打算去电影院去看的,可惜呢个时候我忘记了... ... 没办法今天晚上准备好好看一下我偶像的自导自演的电影。就像当年看我的偶像JAY自导自演的《不能说的秘密》一样期待,当我看完电影后的感觉是在影片中的语言节奏不是很拖沓,这点很不错至少比某些自称大导演的电影好,至少不会睡着。 先说说剧情吧:由王力宏扮演的杜明汉遇到了刘亦菲扮演的宋晓青从而产生了来电的感觉,杜明汉决定进入音乐学院接近宋晓青,但是种种现象都差点让杜明汉穿帮,终于再一次不巧的事件后宋晓青终于得知了杜明汉的真实身份。而此时杜明汉答应的名族音乐的通告上弹奏了宋晓青写的诗,而宋晓青也接纳了杜明汉。基本上故事就是这样,虽然看上去故事很老套,但是王力宏将故事拍摄了很戏剧,基本上前期和中期都比较搞笑,而后期都比较感人。虽说拍摄手法都不错,但是不得不说的是一切故事显得莫名其妙,比如宋晓青怎么会一下子原谅了杜明汉。还有慕凡怎么会知道杜明汉的真实身份等等,让观众二丈和尚摸不着头脑。 实际上这个题材还是比较适合拍电视剧的,因为要交代的故事细节实在太多,不是一部电影交代的完的,也可能是王力宏第一次指导电影的原因吧。故事安排不是很好,不清楚什么应该仔细拍摄出来,那些可以模糊。不过整体来说这部电影还是相当不错的,当然同样和我最喜欢的电影《不能说的秘密》相比稍微差一截,《不能说的秘密》把故事交代的清清楚楚。可能是周董导演电影不是第一部了。不管怎么说不管是《不能说的秘密》还是《恋爱通告》我都很喜欢。还有不得不说的是电影里面的音乐都非常不错的,要看过电影再去听《十八般武艺》才有感觉的。最后再说一下我都很喜欢这两位音乐制作人和电影爱好者的。万岁周杰伦 万岁王力宏。
( Thu, 21 Oct 2010 09:31:29 +0800 )
Description:
荣誉勋章2010攻略
8 小时前 上传
当使命召唤4宣布将进入现代战争时大家都没想到会买的如此的好,当现代战
争2疯狂甩卖之后,EA终于忍不住开始接手荣荣誉勋章现代战争的开发,历史3年
多终于把这款游戏放入了玩家的眼前
虽说画面没有使命召唤呢么精致,但是他也做出了可以抗衡使命召唤的阵势,在
这款最新的荣誉勋章游戏中玩家将扮演伊拉克战争里的游骑兵,执行各种不是人
完成的高难度任务,所以游戏将
非常艰难,真正的体验到伊拉克战争的残暴和恐惧。
操作篇:
左操作摇杆
L3按钮
右操作摇杆
R3按钮
装填弹药
方块按钮
打叉按钮
圆圈按钮
圆圈按钮(长按)
变换武器
三角按钮
装备手***
三角按钮(连按两次)
发射武器
R1按钮
投掷手榴弹
R2按钮
精确瞄准
L1按钮
45°瞄准
R2按钮
十字键下
夜视仪
十字键上
抬头显示
十字键左
榴弹发射器
十字键右
武器发射模式
暂停选项
目标菜单
系统篇:
1 .动态抬头系统:在游戏中制作小组为了让游戏更加真实,所以去掉了很多标志
,所以在游戏中界面上很简洁,没有任何指示,所以当玩家找不到做什么的时候
就按十字键上,可以调出许多重要的信息
如队员位置、弹药状况等
2 .滑行:在这次荣誉勋章2010中加入了类似游戏幽灵行动中并不是很实用滑行功
能,但是在这次的勋章中这个设置非常的使用,特备是在最高难度的时候非常实
3 .45度斜视射击:在以前PC或是早期的游戏中,这个系统一直被引用,但是到了
如今FPS狂潮的年代,这种传统设定已经看不见了,而这次荣誉勋章2010中有得
到了恢复,同样的这个系统在最高难度下也是非常实用的
4.弹药请求:在游戏中玩家很有可能会遇到弹药不足的窘境,可能会有人说地上
的武器非常的多,不需要这个系统,如果敌人的武器不是呢么好用的话,那该怎
么办。所以这次制作小组也是非常贴心,有这个设定。
流程篇:
7 小时前 上传 经过一段不算很短的车程后 开始了激烈的***战,一开始先是设置颠倒
的操作,之后就开始塔利班之旅。这关的任务是救出当地的长老。从车上下来之
后跟着老妈打到一幢两楼的建筑物,建筑物上的阳台都是敌人,可以利用
M4 CQBR来穿透木板消灭敌人。搞定之后老妈会打开卷帘门经过一段小巷,和两
个队员汇合,垃圾桶后面的敌人消灭后对面阳台又会出现几个敌人,还是利用武
器穿透消灭敌人。完成后踢开一楼的呢扇不是很牢的门,进去之后消灭一
个敌人。之后把旁边的灯打灭掉,打开夜视仪,继续战斗。拿出散弹***开始房屋
里面的战斗,一路上战斗没有难度,值得一提的是这次散弹***可以打爆头和脚,
可能这是EA对这次的勋章的真实感体现。一路上打到二楼阳台,会看到对面阳台
上有敌人
利用精确瞄准搞定。消灭之后右边的门户开开来。和队员会合后会遇到机***,不
用理会直接从右边穿过,上到楼梯后又会遇到敌人(怎么又是阳台......) 之
后会遇到RPG剧情,会看到老妈一个很帅的制服敌人的镜头(汗!...摔一跤居然
还呢么清醒,看来真的是
特遣队...)下楼梯还是巷战,推荐使用散弹***。来到木板高梯后,和队友进行
一次互动。下楼来到一处开阔地,这里游戏难度,最主要在矮墙这里有敌人看不
清楚,打得差不多后队员会炸开大门,进入到二楼发生人体炸弹剧情。之后得知
塔里克被抓到巴拉西撒
没办法只能动身再去,还是小规模的战斗,来到大门处等待“钥匙”打开大门。
进入后架在城墙上的机***回压制住玩家的脚步,没办法只能从左边的小门进

参考资料

 

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