来自wikihouse的STGランク一覧,这里选取一些关键的纵版STG,并且列出一定条件(模式,自机,etc...)
无特别说明均为二周ALL或无二周,另虫1.5=虫2,因为不想写成虫2-1.5,看着别扭
怒首领蜂大复活-里二-Power
怒首领蜂大复活-里二-Bomb
怒首领蜂大复活-里二-Strong
怒首领蜂大复活-表二-Power
怒首领蜂大复活-表二-Bomb
怒首领蜂大复活-表二-Strong
怒首领蜂大往生-白(一周)
怒首领蜂大往生-黑(一周)
绊地狱-A机体(一周)
打击者1945二代(一周)
打击者1945(一周)
怒首领蜂大复活-Power(一周)
1 绊地狱1面boss 右边的圈(默认先拆左再拆右的情况)如何能稳定在屏幕内?经常出现圈的边缘延伸到屏幕外了,最后出5感觉少了一部分。
2 自机贴着右边版边时起5击破右边的圈时 5掉下来有一部分掉到了屏幕外是不是就回不来了,不会被自机吸回来?感觉这样自己很少能拿到150以上的增益。
3 1boss最后一圈的支架用什么方式能稳定抽高或者抽满?我现在用的是记下固定射击次数后再AC C击破支架,但是感觉对支架的血量控制不稳定,虽然每次都是贴着支架C 5下,但感觉似乎因为摁键轻重的关系子弹射出量不一样,经常不能让支架的血刚好固定在AC C 2次攻击就打碎的情况。
4 打boss最后一圈 有时候我刚好ACC瞬间击碎支架,但是圈炸出来的5却不是完整的环,有缺口,并且自己只获得了140倍,难道就算ACC刚好击碎支架也不是完美空抽吗?完美空抽支架究竟应该怎么做?
题外话,感觉自己内心有压力的时候 大型制空奥特曼就变得好难打啊。