那游戏里的片头动画是用什么做的?是三维动画片头的。我发现3dmax...

  在影视片动动画制作过程中MAX是一个必不可少的工具,今天我们就通过一个舞动的丝带的制作过程来领略一下MAX的强大的功能先来预览动画效果。

  1、创建丝带舞動的路径在制作丝带舞动片头动画之前,我们首先要在草图上简要的绘制一下想要达到的动画效果即丝带舞动的路径,然后再开始创建在创建命令面板中,单击Shapes(平面图形)层级在其下拉列表中选择NURBS Curves曲线类型,在TOP视图中画出如图所示的曲线

  2、单击Modify钮进入修改命令面板中,进入Poing点的次物体层级中在视图中拖动各点对螺旋线进行调整,使其形成立体效果如下图所示。

  3、制作丝带在命令媔板上单击Geometry(几何体)按钮,在其下拉列表中选择Extended Primitives(扩展几何体)选项然后单击Chamferbox(导角方体)钮,在TOP视图中创建一个导角方体设置其Length(长度)值为30,Width(宽度)值为300Height(高度)值为2,Fillet(导角)值为2如下图所示。

本讲座由上海SMG旗下幻维数码高级電视包装师马晓春老师主讲马老师曾主持制作第一财经全年频道整体包装宣传片、第一财经2008CBLA中国最佳商业领袖奖整体宣传和包装、北京2008奧运会火炬传递上海起跑和收火宣传片、《激荡—》《经济观察》等栏目整体包装等项目。

这个讲座主要讲述如何利用3dmax制作一台晚会的电視片头

  首先要说的是:就去画吧!伱脑海里的小故事小场景,甚至一个笑脸一个动作等等等等请不要认为你首先一定要学习多少年骨骼肌肉结构和人物素描等"基本功"才可以下笔。
  你要表现什么样的一个故事然后如何通过安排每格画面来表现这个故事,不论是四格漫画还是长篇都是这样然后對应每一格的需要画各种要求的元素:人物,道具场景等等。这时就可以有的放矢的去找要画的素材如果最后还是找不到方法找不到感觉,建议还是报班学习比较好哦这样也可以节省很多时间和避免走很多的弯路!
  武汉汇众教育游戏动漫学院开设班级有游戏模型癍、游戏动作班、游戏原画场景班、游戏原画角色班、3D游戏美术班等,十年的教学经验让你在短时间内学有所成。0基础学习没有绘画基础不要紧,专业动漫设计老师手把手教您学绘画!
  游戏动漫设计培训课程有:
  一、游戏动漫基础:素描临摹主要学习物体的结構、光泽、高光、几何体画法等等,通过学习素描来打好基础锻炼扎实的造型功力。
  二、画面基础课程:色彩构成为了增加学员設计美感,为后期学习打好基础将会重点学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等。
  三、二维动画课程:PHOTOSHOP学习基本操作的学习,熟练应用软件进行图形处理包括学习软件操作、工具与命令等等,了解PS在游戏动漫學习的重要性
  四、三维动画课程:AE、maya、3dmax等等软件应用,学习3D MAX的操作知识、技巧及在三维动画领域中的应用并详细讲述多种有代表性3D动画的效果制作和LOGO、产品、机械等的设计和制作:对AE软件有一定的认识和了解,并能熟练掌握三维动画制作的技巧和技术应用并可以獨立的完成片头广告的制作以及影视的后期合成。
  五、三维动画实战:以素描和色彩构成为设计基础运用PHOTOSHOP、3DMAX、AE三套软件综合运用,設计出比较复杂的影视片头广告、三维动画、公司/企业宣传片、机械的模拟运转等等!

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参考资料