第一层强化雄鹰守afe4护5点概率提高攻速。耐久训练3点出前置
第二层强化复活宠物2点,作战复活更加有效
第三层狂怒释放4点,提高宠物的伤害
第一层效率5点,减少技能消耗出前置。
第二层夺命射击5点提升远程暴击概率。猎人印记2点增加远程攻强。
第三层瞄准射击1点提高单发爆发伤害。鹰眼3点延长攻击距离。
第四层致死射击5点提高远程射击爆伤,团本基本都是远程
第五层驱散射击1点,控制技能弹幕3点,提高aoe伤害
第六層远程武器专精5点,提高武器伤害
第七层强击光环满,增加小队攻击强度团队效果更足。
野兽杀手3点面对某些boss时有奇效。
人型生物殺手3点还是针对性的伤害加成。
第一层:毒蛇反射2 急奔1
第二层:3点共9%伤害
第四层:3点共6%暴击
狼主要用来FB,这点要清楚LR作为一个DPS,主偠方向在于如何提高DPS而宝宝天赋的加法思想也在于此。能点出加强DPS的天赋都点出来主要是出毒蛇反射,蜘蛛之咬尖刺项圈。然后出野性呼唤最后一点可以点可以点在急速上面。
如果是狡诈系的(如豹狼蜘蛛)先把急奔和毒蛇反射加了再加加暴击和伤害的。
如果是坚韧系的加冲锋和加血和护甲的出毒蛇反射蜘蛛之咬,尖刺项圈然后出野性呼唤。就这样野性呼唤必出的天赋 在此前提上加攻击伤害的天賦都点了野性呼唤必出,减aoe伤害必点(只能点两点)其他点加伤害的,毒蛇反射不点
刺>瞄准射击>稳固射击
杀戮射击>爆炸射击>毒蛇钉刺>黑箭>瞄准射击>稳固射击
总的来说,生存天赋想有起色,都非常的需要天赋点数的支持,毕竟有很多天赋都是属于RP天赋的,例如%多少的几率如何如何,所鉯要加就多点,要不就给射击天赋,毕竟前3层的射击天赋还是有很大诱惑力的.
以上加点,都属于PK,PVE两者皆可的,如果你G够多,或者你更趋向某一面那么有些天赋,你在此基础上稍微更改就可,你肯定也是老猎人,一看就明白,对吧?
3500的GS没必要FM和插宝石装备
破甲的是射击LR的。天赋去NGA吧你抱T嘚腿、一天就能5000+GS。5000+的话GS还是算低的还是洗生存,这时候可以把好装备插石头20敏。10敏10爆
要看装备!1,囿好武器比如245以上的,而且破甲至少也要个750以上可以用射击天赋!
2,装备一般破甲也不高就用生存吧!
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第一层强化雄鹰守护5点概率提高攻速。耐久训练3点出前置
第二层强化复活宠物b893e5b19e342点,作战复活更加有效
第三层狂怒释放4点,提高宠物的伤害
第一层效率5点,减少技能消耗出前置。
第二层夺命射击5点提升远程暴击概率。猎人印记2点增加远程攻强。
第三层瞄准射击1点提高单发爆发伤害。鹰眼3点延长攻击距离。
第四层致死射击5点提高远程射击爆伤,团本基本都是远程
第五层驱散射击1点,控制技能弹幕3点,提高aoe伤害
第六層远程武器专精5点,提高武器伤害
第七层强击光环满,增加小队攻击强度团队效果更足。
野兽杀手3点面对某些boss时有奇效。
人型生物殺手3点还是针对性的伤害加成。
第一层:毒蛇反射2 急奔1
第二层:3点共9%伤害
第四层:3点共6%暴击
狼主要用来FB,这点要清楚LR作为一个DPS,主偠方向在于如何提高DPS而宝宝天赋的加法思想也在于此。能点出加强DPS的天赋都点出来主要是出毒蛇反射,蜘蛛之咬尖刺项圈。然后出野性呼唤最后一点可以点可以点在急速上面。
如果是狡诈系的(如豹狼蜘蛛)先把急奔和毒蛇反射加了再加加暴击和伤害的。
如果是坚韧系的加冲锋和加血和护甲的出毒蛇反射蜘蛛之咬,尖刺项圈然后出野性呼唤。就这样野性呼唤必出的天赋 在此前提上加攻击伤害的天賦都点了野性呼唤必出,减aoe伤害必点(只能点两点)其他点加伤害的,毒蛇反射不点
钉刺>瞄准射击>稳固射击
杀戮射击>爆炸射击>毒蛇钉刺>嫼箭>瞄准射击>稳固射击
总的来说,生存天赋想有起色,都非常的需要天赋点数的支持,毕竟有很多天赋都是属于RP天赋的,例如%多少的几率如何如何,所以要加就多点,要不就给射击天赋,毕竟前3层的射击天赋还是有很大诱惑力的.
以上加点,都属于PK,PVE两者皆可的,如果你G够多,或者你更趋向某一面那么有些天赋,你在此基础上稍微更改就可,你肯定也是老猎人,一看就明白,对吧?
洗生存3500的GS没必要FM和
的是射击LR的。天赋去NGA吧你抱T的腿、┅天就能5000+GS。5000+的话GS还是算低的还是洗生存,这时候可以把好装备插石头20敏。10敏10爆
要看装备!1,有好武器比如245以上的,而且破甲至少也要个750以上可以用射击天赋!
2,装备一般破甲也不高就用生存吧!
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