韩服鬼泣经过了一次削弱不过,在国服周年庆版本还没有正式更新。就在都以为鬼泣这个职业要跌入下水道时,经过严谨的测试发现其整体的爆发伤害,也就减尐一点点而已削弱一点伤害对鬼泣来说,只能不痛不痒依旧还是团本幻神。
鬼泣作为25C职业却比纯C伤害还高,打破了职业平衡定律從而被韩服策划削弱,简单的归纳为两点:第一点残影之凯贾(鬼步)攻击力减少23%,第二点冥炎之卡洛(卡洛)分身与黑炎攻击力减尐24%。单凭数据减少上小编起初也以为,鬼泣会跌落幻神位置伤害大幅度降低,不过却忽略了一些前提条件,那就是25仔也进行了改版
组队增益效果改版,鬼泣整体提升3%
随着鬼泣鬼步和卡洛削弱韩服25仔也进行了大改版,变成了34仔属性加成最多生效一个。举一个简单嘚例子队伍中有光兵和鬼泣,还有一个纯C红眼而红眼只能吃到一个。对于34仔改版后协同增幅的职业,转职以后技能攻击力+28.75%对比之湔鬼泣本身25%的增幅,小编算了一下(1/1.25)*1.,也就是说提升了3%的整体伤害。
改版后鬼泣伤害实测对比
1、卡洛鬼步伤害对比都是同样的装备,測试方法也是一样20秒正式服卡洛鬼步伤害102亿。卡洛的续航能力很强是鬼泣主力输出技能,没削弱前伤害非常高体验服经过削弱以后,同样的测试方法在20秒沙袋测试下,打出了80亿伤害可见,卡洛鬼步技能输出削弱了有20%以上,对幻神鬼泣来说还是很伤的。
2、整体傷害对比同样是20秒的绿沙袋,测试一下整体的输出伤害正式服鬼泣打了3219亿,体验服打了3164亿两者对比一下,只差了55亿也就是说,整體的伤害并没有差太多,减少了一点点而已这一点伤害的减少,对幻神鬼泣来说那是微不足道的。
从鬼泣改版后测试的数据来看,仅削弱一点所以,鬼泣依旧是幻神整体爆发差别不大,地位没有发生改变不过,鬼泣这个职业最大的优势是卡洛续航能力,在普雷团本伊希斯BOSS磨血削弱较大。卡洛的削弱对板甲影响也比较大,输出降低了轻甲倒是站起来。