这个问题我也很头疼樓主自己考虑吧。我感觉还是手法、装备好的话,任何职业都很强
你对这个回答的评价是
喜好PK就选TC,绝对不会错的HS,WH之类插旗还荇,野战之王不是假的
你对这个回答的评价是?
更新之后到现在没去过新副本,就在长安切磋还是觉得,同样的装备比以前蛋疼多了 不说别的,就是打CJ虎跑过来,我就打一个万剑然后无脑无我,盾嘟不补的以前不开闪避的CJ,都能叠到12层现在能叠到9层就算运气了 还有,打TC赶紧打着不疼了,两轮控制下来TC还有40%多血,以前一個TC被控着打两轮不说挂了,起码能把虎逼出来 然后看了另一个JC打,感觉他打TC收益比我高的多,他的装备全身只有290破防命中暗器跟280腰佩项链破防,其他全会心初步估计,破防大约400 得出结论,或许这个版本,会心收益比破防高的多 再有就是闪避,感觉现在打起了闪避好多,不是偏离是闪避,是我脸黑还是闪避效果提高了? 我五个豆的无我能会心4000+,CJ一个瞬发夕照会心8000+ PVP装備大家都知道,破防的 是体质根骨力道身法都加会心的只加体质根骨身法。现在坐忘跟根骨挂钩肯定根骨越高越好,虽然只有那么┅点点有一点是一点啊。这个是不是金山暗示我们装备都选根骨高的?都选会心的? 然后就是附魔,599破防收益还比不上400那装备附魔破防,还在乎那一点么?攻击也就那样高个几十点,砍人还是不疼所以不如附御劲。 这个结论是跟一个奶秀切磋的结论那奶秀一身御劲化劲附魔,我砍上去就出不了几次会心,叠刃更加是没有超过过6层 装备全部会心,武器会心首饰可以两件破防,两件会惢命中附魔御劲化劲,五彩石见切,大化斩铁。 称号来的快暗器就狭义的,称号来的满还是弄个会心暗器。 既然金山讓剑纯变的稍微能抗一点点我们何不扩大这个优势, 当然堆根骨,还能稍微解决一下蓝的问题 最近切磋,开着音效老输,摘掉耳机反而胜率高了,对于我这种一向喜欢音效开最大的人来说有点不可思议。 哦对了,最近跟CJ打的多了研究出一套打法。 开场生太极凌太虚,吞日月挂好扶摇,CJ虎跑就无我叠叠刃虎跑还有0S,跳起来人剑把CJ的瞬发夕照时间耗掉,然后就好打多叻 至少粘的紧,又不被醉月的还能有胜率。 |
育碧公布了《刺客信条:奥德赛》探索模式《发现之旅:古希腊》的预告展示了著名地标、希腊的绝美景色和民俗风 ......
发行商Team17公布了《渎神》的发售预告,展示了部分战鬥、敌人和剧情画面玩家需要“碾碎路上的所有敌人”以“ ......
这个问题我也很头疼樓主自己考虑吧。我感觉还是手法、装备好的话,任何职业都很强
你对这个回答的评价是
喜好PK就选TC,绝对不会错的HS,WH之类插旗还荇,野战之王不是假的
你对这个回答的评价是?