DNF2018刺客职业技能平衡改版详细介绍起源版上线以来很多职业进行了平衡改版,有很多玩家不清楚刺客职业技能平衡改版接下来小编就来为你介绍一下吧,希望对大家有所帮助
调整连击时获得的连击点数量。
追加后跳时可以使用的机制
调整攻击时获得的连击点数量。
调整攻击时獲得的连击点数量
物理攻撃力増加値が短剣マスタリーの物理攻撃力増加値と同じ数値に上方修正されます。
修复终结追击3倍伤害的现潒
掌握等级:10、最大精通:20
每一级增加2%暴击伤害。
变为攻击时可以强制使用侧部
旋转时多段攻击力增加11.2%
终结攻击力增加39% 。
发射的短剑數量固定为30个、改善打击判定
改善绝命瞬狱杀冲刺攻击的高度判定。
终结攻击力增加57.4%
取消增加力量和暴击率的效果
基本的な攻撃の多段ヒット数が1回減少します
重新调整攻速移速增加值。 (最终增量不变)
现在不会被卢克raid的某些绿名清buff了
变为增加1点最大连击点和最大可消耗连击点数。
转职技能可柔化使用变为持续效果(可以ON/OFF)
终结追击使用后,面朝的方向变为使用时的方向
天渊星狱现在变为与使用者位置无關攻击方式是朝着使用者屏幕的正中间进行攻击了。