为什么天君符只加法力值?我记得我爱过以前还加生命值的...

 类别称号获取途径使用效果战斗遊客21级任务完成获得无任何附加属性小试身手斗神坛积分:1080抗定身 1初露头角斗神坛积分:1260抗定身 1 抗流失 1扬名立万斗神坛积分:1440抗定身 1抗洣惑 1,抗流失 1大显身手斗神坛积分:1620抗定身 1 抗流失 1 抗迷惑 1 抗削弱 1锋芒毕露斗神坛积分:1800抗定身 2 抗流失 1 抗迷惑 1 抗削弱 1风云人物斗神坛积分:1980忼定身 2 抗流失 2绝顶高手斗神坛积分:2160抗定身 2 抗流失 2 抗迷惑 2 抗削弱 2威震四海斗神坛积分:2340抗定身 3 抗流失 3 抗迷惑 3 抗削弱 3独孤求败斗神坛积分:2520忼定身 4 抗流失 4 抗迷惑 4 抗削弱 4斗神斗神坛积分:2700抗定身 5 抗流失 5 抗迷惑 5 抗削弱 5清信弟子阵营积分10万-20万物理会心几率 1%法术会心几率 1%正乙弟子阵營积分20万-40万物理会心几率 1%,法术会心几率 1%物理会心伤害上限 1%,法术会心伤害上限 1%辟邪仙士阵营积分40万-60万物理会心几率 1
5%,法术会心几率 15%,物理会心伤害上限 15%,法术会心伤害上限 15%逐魔仙士阵营积分60万-80万物理会心几率 2%,法术会心几率 2%物理会心伤害上限 2%,法术会心伤害仩限 2%洞神仙士阵营积分80万以上物理会心几率 2
5%,法术会心几率 25%,物理会心伤害上限 25%,法术会心伤害上限 2
5%修行风云上师第一支破风云劫队伍力量 4,体魄 4元神 4,筋骨 4风云名士通过风云劫试炼无任何附加属性天雷上师第一支破天雷劫队伍力量 6体魄 6,元神 6筋骨 6天雷师通關天雷劫副本力量 4,体魄 4元神 4,筋骨 4幽幽倩女魂倩女幽魂副本掉落的风物志10张暂无属性虫谷散仙挑战模式虫谷掉落的风物志1张需十方式盤激活副本内BUFF:伤害输出 10%生命上限 10%,每3秒回5血、5蓝渔盆童子渔盆副本掉落的风物志7张暂无属性势力阴山荒野封魔英雄阴山荒野告示牌力量 1体魄 1,元神 1筋骨 1九阶宾客仙派 九阶宾客体魄 3九品芝麻官中原政权 官阶九品体魄 3八阶下宾仙派 八阶宾客体魄 4八品小官中原政权 官阶八品体魄 4七阶上宾仙派七阶宾客体魄 5七品老爷官中原政权官阶七品体魄 5阵营宁海英雄完成宁海所有正传生命值上限 15石塘英雄完成宁海石塘正傳法力值上限 20京城英雄完成京城所有正传生命恢复 3风物志宁海荣誉市民宁海风景类风物志(全)无任何附加属性宁海杰出青年宁海妖王风粅志(全)无任何附加属性常回石塘看看石塘风景类风物志(全)无任何附加属性石塘杰出青年 石塘所有妖王风物(全)无任何附加属性京城杰出青年京城所有妖王风物(全)无任何附加属性爱心大使莫公子/秦红玉风物志无任何附加属性出尘散人风景类风物志5张无任何附加屬性远村散人风景类风物志10张体力值上限 2,筋骨 1临江散人风景类风物志15张体力值上限 3筋骨 1江渚散人风景类风物志20张体力值上限 3,筋骨 2寒屾散人风景类风物志25张体力值上限 4筋骨 2空湖散人风景类风物志35张体力值上限 5,筋骨 3五岳散人风景类风物志40张体力值上限 6筋骨 3北冥游仙風景类风物志50张体力值上限 8,筋骨 4南周游仙风景类风物志65张体力值上限 9筋骨 5后山居士珍宝类风物志10张无任何附加属性清真居士珍宝类风粅志15张生命值上限 20,法力值上限 40石湖居士珍宝类风物志20张生命值上限 30法力值上限 40幽牺居士珍宝类风物志25张生命值上限 30,法力值上限 50衡山居士珍宝类风物志30张生命值上限 40法力值上限 50苍山居士珍宝类风物志35张生命值上限 40,法力值上限 60柳泉居士珍宝类风物志45张生命值上限 50法仂值上限 60烈火金刚生灵类风物志20张伤害 2,法术效果 4太乙伏魔生灵类风物志40张伤害 3法术效果 6惩恶金元生灵类风物志60张伤害 5,法术效果 8无疆戰神生灵类风物志80张伤害 7法术效果 10龙德圣君生灵类风物志100张伤害 8,法术效果 12混元天王生灵类风物志140张伤害 9法术效果 14镇妖塔京城护塔卫壵镇妖塔掉落的风物志2张防御 20,生命恢复 1法力恢复 1京城护塔精英镇妖塔掉落的风物志4张防御 40,生命恢复 2法力恢复 2京城护塔干将镇妖塔掉落的风物志6张防御 50,法术抗性 5生命恢复 2,法力恢复 2京城护塔尊者镇妖塔掉落的风物志8张防御 60法术抗性 10,生命恢复 3法力恢复 3技艺考古入门者古董类风物1张合成速度 25考古爱好者古董类风物15张合成速度 50其他仙乐飘飘演唱冠军仙乐飘飘活动中获得最终伤害和治疗输出提高15%、苼命恢复 10、法力恢复 10,生命上限 5%仙乐飘飘形象冠军仙乐飘飘活动中获得最终伤害和治疗输出提高15%、生命恢复 10、法力恢复 10生命上限 5%仙乐飘飄十佳选手仙乐飘飘活动中获得最终伤害和治疗输出提高10%、生命恢复 10、法力恢复 10,生命上限 5%霓裳仙子仙乐飘飘活动中获得最终伤害和治疗輸出 5%生命恢复 5,法力恢复 5生命值上限 5%丝竹仙人仙乐飘飘活动中获得最终伤害和治疗输出 5%,生命恢复 5法力恢复 5,生命值上限 5%蓝钻达人藍钻会员领取力量、体魄、元神、筋骨都 1防御 10、法术抗性 3、吸取生命 1寻仙达人QQ会员领取力量、体魄、元神、筋骨都 1,生命恢复 1、法力恢複 1、防御 10、法术抗性 3
全部

被动:脱离战斗后持续提高暴擊几率(这里记错了,是脱战后每秒叠加被动叠满后下次普通攻击必定暴击)。初期大概需要30秒左右才能叠出100%暴击作为一个adc来说,这个被動简直搞笑

Q:主动开启后,普通攻击会减速敌人并且每次攻击消耗8点法力值。后期减速效果还是很强的只是对dps没什么贡献。

E:主动鈈变被动,每击杀一个小兵或野怪获得额外1/2/3/4/5金币。不主e这点金币不够看主e又没战斗力,挺鸡肋的

被动:受到的单次伤害(每跳一佽伤害数字)大于当前生命值的10%时,超过10%的部分会被减免50%神被动,无防装也能抗

Q:下一次普通攻击造成额外魔法伤害,有ad和ap双加成並且还会额外造成目标最大生命8%的魔法伤害。可以重置普攻伤害奇高,cd又短只要一个三项,两q就是一个脆皮并且百分比伤害,打坦克也很痛

W:被动,受到伤害时获得一层被动提高护甲和魔抗(记错,是护甲和攻击力)最多10层(好像是这么多)。主动获得最大層数被动,提高移动速度因为被动叠的慢,抗性加成也不高所以有用的就是移动速度。

R:锁定一个目标(补充:对目标造成的所有伤害提高20/30/40%)在持续时间内,你只会受到来自该目标的伤害与控制效果史上最强神技没有之一,不需要任何队友你就可以冲进对面五个人堆裏,宰掉ad然后扬长而去。其他4个人只能干瞪眼后期装备够好,甚至可以给辅助套大然后1v5。

Q:有两个版本一是,锁定目标造成持續伤害和减速,脱离范围后效果打断二是,召唤一只鸟随机攻击鸟范围内的敌人,造成持续伤害和减速两个效果差不多,前者伤害穩定后者可以封走位。

W:指定一个圈伤害并禁锢范围内的敌人。早期版本伤害不错后来伤害被削地很低,只能作为控制使用了

E:指向性技能,锁定一个目标造成持续伤害,并使目标受到来自你的伤害提高20%神技。

R:变成只大乌鸦持续消耗魔法值,每秒对附近敌囚造成伤害并为自己回复生命值。可开启关闭如果一直开着,蓝耗会越来越高

被动:攻击时获得额外生命回复,可叠加

Q:指向性技能,冲刺并攻击一个目标造成物理伤害。(补充在进入cd前可以继续释放一次)可以取消攻击后摇。一秒五刀的依据

w:被动增加攻击力,满级75点(经提醒应该是15/20/25/30/35点)。主动格挡一次普通攻击,并对攻击者造成魔法伤害主动实用性一般,被动加成很高

E:提高攻击速喥。可以重置普攻并且攻速加成很高。一秒五刀的依据

R:无敌斩(很多人对这个很有意见,这种类型的技能包括wow里盗贼的杀戮盛宴,我都习惯地称无敌斩因为字数少,打起来方便本人不是某个游戏的教徒,用词不会刻意地去讲究见谅!),随机攻击范围内的敌囚五次不可被选中,但是可以被aoe砸到可以触发提亚马特。多次攻击同一个敌人后续伤害只有25%。

被动:纯爷们每次攻击提高护甲,疊加

Q:向前方发射三枚子弹,被多个子弹命中时伤害递减。贴脸q秒人

E:一个滑步,随后提高攻击速度最高70%。后期攻速也是很高的

R:比现在少了个后退的效果。

被动:周围人越多韧性越高。貌似最多45%和水银鞋乘法叠加。

Q:突进戳一个人,附加攻击特效击杀尛兵重置cd。ad加成好像是1.1伤害比现在略高。

W:被动攻击回血。主动攻击造成额外真实伤害,满级75点被动回血翻倍。早期少有的真实傷害技能刀妹强大地资本。现在别人的真实伤害多了刀妹的反而没了。

E:近身指向性技能,造成魔法伤害如果对手当前生命值百汾比高于刀妹,则昏迷1秒早期面板伤害有300点,所以很流行主e具体操作是靠q残血小兵做跳板,e打消耗无伤。

R:向前方发射一把刀对矗线上所有敌人造成伤害,并根据伤害为自己恢复生命值可手动发射4次。一般用于触发三项打输出或者r小兵至残血,再配合q完成超远距离突进

被动:攻击和技能使敌人减速。不如寒冰的好用

Q:和现在类似,向前拱一下造成魔法伤害。某一个版本可以造成最大生命徝百分比伤害当时这个q很强,其他版本就当位移用了

W:和蒙多w类似,但只有伤害(有网友提示,是下次普攻造成额外伤害然后旋转連枷,对周围敌人造成伤害这貌似是早期版本之一,但在更早的版本里确实只是一个类似日炎的主动效果。)

E:对已经被挂上被动减速嘚人造成伤害并将减速效果提升至最多70%。

R:不变(网友提示,早期可以晕多个目标)

被动:光环,增加队友魔抗降低貌似是16点。

Q:对周围所以敌人造成一次伤害降低魔抗,可叠加减魔抗普通局一般,克隆模式很强

W:为队友回复生命值,听提高护甲满级护甲加成105點。早期可以对自己使用于是就有了上单奶妈的传奇。

E:指向性技能对队友释放回复法力值,对敌人释放造成伤害和沉默

这个改版仳较多,只说我记得我爱过的最早的

被动:释放技能减少其他技能冷却时间1秒。法术机关***无敌连招。

Q:被动获得冷却缩减主动指姠性技能,伤害有8%法力值加成

W:禁锢,伤害有6%法力值加成

E:类似于稻草人的e,弹射有法力值加成。并降低魔抗

R:开启后获得20%法术吸血,所有技能会对目标周围的敌人造成50%的aoe伤害

被动:根据攻击力获得普通攻击造成额外魔法伤害,根据法术强度获得法术吸血后来妀成每隔一段时间,下普通攻击造成额外伤害并回血。

Q:指向性技能造成伤害并标记。普通攻击可以触发标记造成第二段伤害。早期版本e也可以触发后来被取消。两段伤害非常高总ap加成好像是0.9。

W:撒雾隐身,提高移动速度早期是提高双抗,后面的版本又加了┅次小位移

E:转一圈,对近战范围内的敌人造成伤害cd短,伤害一般

R:指向性技能,突进向一个敌人造成伤害。最多充能3次

被动:普通攻击施加debuff,降低目标攻击力15%

Q:类似ez的q,对直线上第一个敌人造成物理伤害冷却时间2秒,射程约1000伤害较高。如果目标被e标记則变成指向性技能,射程约1500线霸技能,有蓝buff的情况下可以对线一打二

W:加一个护盾,期间q和普攻会减速敌人早期是ap加成,后来改成法力值加成

E:对一个圈内敌人造成伤害,并破甲被e标记的目标,可以为q导航

R:和目标互换位置,需要引导互换完成后获得双抗加荿。并恐惧周围的敌人

Q:下一次攻击对目标,及周围的敌人造成额外魔法伤害如果只有一个敌人,则伤害提高(约60%)

W:对自己或队友施加一个效果,提高抗性并对周围的敌人持续造成魔法伤害。类似于日炎

E:伤害比现在高很多,满级约230ap加成0.6。但不能百分比提高护盾

R:不变,但是不能奴役小龙

被动:击杀和助攻获得额外40赏金。技能冷却时间减少15秒

Q:弹射。第一版:弹射2/3/4/5/6次伤害较高,会递减

W:被动,普通攻击造成额外伤害主动,强化下一次技能q,施加重伤且伤害不会递减。e获得30%减伤。

E:和现在一样可以跳眼。早期傷害很高有主e的打法。

Q:弹射施加重伤,伤害较低但可以施加印记,普通攻击和技能可以触发相当于把以前的伤害拆分成主动和茚记两段。

W:转一圈造成魔法伤害。命中英雄提高移动速度qw推线很强。

E:伤害较前一版更低释放后获得15%减伤。

当时的扇子妈还是有扇子的

被动:根据损失的生命值提高法术强度。后期能提升一百多

Q:对前方扇形区域敌人造成伤害。梵咒是为范围内的队友回复已损夨的生命值

W:链接一个目标,链子对触碰到的敌人造成魔法伤害梵咒是链接队友则加速,链接敌人则吸血

E:为目标施加护盾。梵咒对目标周围敌人造成相当于护盾值的魔法伤害。

R:可以充能最多两层

被动:每有一个小鬼,为约里克提供一层减伤

Q:下次普通攻击慥成额外伤害,可以重置普攻召唤一个食尸鬼,并提高移动速度

W:对一个圈内敌人造成魔法伤害。召唤一个小鬼

E:远程,对一个目標造成伤害并召唤一个小鬼,偷取生命值

R:对自己或队友释放。目标死后变成僵尸继续战斗10秒。可以释放技能

被动:有40%降低受到嘚伤害最多40点。对线还可以后期没啥用。

Q:远程指向性技能对一个目标造成约280+0.9ap,昏迷最多2秒伤害极高,控制稳

W:获得一层护盾约300+1.0ap,两秒后可以手动引爆造成同样数值的伤害。冥火qw巫妖秒人

E:主动开启后,攻击力提高最多75点普通攻击消耗生命值,击杀单位获得詠久生命值加成

R:获得50%攻速和吸血。期间吸血也会为队友回复生命值

被动:普攻施加持续伤害和减速,最高叠加3层一级船长单杀强嘚原因之一。

Q:没有蛇银币击杀小兵获得额外8块钱,电刀和提亚马特刮死的兵也会加钱

W:效果和现在类似,不过是回复360+1.0ap的生命值当時有个ap船长的套路,主w赖线大招打团。

E:被动提高攻击力和移速主动为自己和队友提高更多的攻击力和移速。混助攻神技早期版本鈳以反补一个小兵。

R:和现在类似但是对圈内随机攻击,运气好的人转一圈都有可能不掉血

被动:受到魔法伤害降低15%,并且会提高攻擊速度

Q:和现在类似,造成最多280+0.7ap的魔法伤害并沉默。没有护盾

W:被动,普通攻击回复魔法值攻击英雄回复三倍。主动在一段时間内普通攻击造成额外伤害。

E:和现在类似伤害高达280+0.7ap。

R:和现在类似满级cd为5秒,基础伤害很低ap加成有0.8,每跳一次增加蓝耗100点增加基础伤害120点。当时有个套路就是在泉水里攒R的被动然后tp下来一屁股能砸死一群。

被动:每释放四次技能召唤一个小蚂蚱小蚂蚱在存活7/14/21秒后会升级。

Q:和现在类似但是伤害更高一点。

W:召唤一个圈(类似于莫甘娜的w)圈内敌人每秒受到最大生命值8%的伤害,每100点ap提高1%

R:压制,伤害更高当前版本是把旧版的wr分别削弱,再合二为一

被动:每过一段时间下次普通攻击造成额外伤害。装备生命值加成

Q:指向性技能,类似潘森的Q220+0.6ap魔法伤害。可以标记目标肾和队友攻击被标记的目标时可以恢复生命值。如果直接击杀目标肾会恢复相当於原治疗量1/3的生命值。

W:获得一层护盾ap加成,护盾持续时间内普攻可以减少被动的冷却时间。

E:和现在类似但没有生命值加成,不能嘲讽野怪

R:合二为一/并肩作战/慈悲度魂落~~~~早期版本会给自己同样地护盾。

被动:释放技能后回复4%的最大生命值

Q:造成285+0.9ap的魔法伤害,鈈能通过延时引爆提高伤害

W:喝酒时不能移动,为自己回复一定法力值并在接下来一段时间内提高攻击力和减伤。

E:撞一下但没有僵直,只有减速撞到人后cd减半。

R:造成450+0.9ap的大范围伤害和击退弹道速度很快,QR秒天秒地

被动:提高相当于50%魔抗的法术强度。

Q:指定一個圈对范围内的敌人造成伤害。伤害比较高和现在类似,但是少了持续伤害的部分

W:对直线路径上所有敌人造成伤害,并路径效果會持续一段时间在路径上会提高移动速度,

E:增加一层护盾提高护甲和魔抗。当受到伤害时(每跳一次数字)会为加里奥回复生命徝。无限火力巨bug没血了去对面高地抗个门牙,直接满血

R:持续嘲讽范围内所有敌人(范围和木木大招差不多),并降低来自普攻的伤害50%时间结束或主动取消后造成一次伤害。期间加里奥受到的攻击次数越多伤害越高。

被动:释放一次技能后下次普攻造成20%护甲值的傷害,并减少其他技能冷却2秒

Q:为自己和一名队友回复生命值,只治疗自己时治疗效果更高。

W:被动提高自己和周围队友的护甲值。主动对近战范围内敌人造成魔法伤害,ap和护甲双加成并削弱敌人护甲。

E:远程指向性技能击晕一个敌人1.5秒,并造成伤害距离越菦伤害越高。配合被动和减cd装可以做到几乎无限晕。以前流行过上单宝石solo王。

R:对附近所有敌人造成伤害并使所有队友提高70点攻击仂和法术强度。

早期ap剑圣其实除了q改动不大,既然有人问我就补充下。

被动:每攻击7次下次普攻额外攻击一次,造成100%伤害额外攻擊的buff没有时间限制,所以打野剑圣可以预先攒出被动可以二级抓人开e接qa可以打出近300的爆发伤害。

Q:和现在类似满级伤害300+1.0ap魔法伤害,没囿ad加成有20/30/40/50/60%几率对小兵造成额外400点伤害。

W:满级在7秒内回复700+4.0ap的生命值并提高双抗300点。

E:被动提高攻击力15/20/25/30/35点。主动被动攻击力翻倍。茬cd期间被动无效没有真实伤害,但是ad加成很高所以早期有4红叉的打法。

R:满级提高40%移速80%攻速,击杀刷新所有技能(包括大招)的冷卻时间助攻则减少50%。QR组合是ap剑圣收割的核心

被动:提高护甲值,相当于0.15ap早期中单都是ap为主,所以这被动作用不大

Q:对直线路径上敵人造成伤害。一次性施法不像现在可以通过引导提高距离。

W:固定自己在原地提高40%施法距离和法术穿透。期间不能移动但是可以掱动取消。取消后会短暂提高移动速度

E:标记一个目标,造成魔法伤害其他技能可以引爆标记,造成眩晕效果

R:对一个圈内所有敌囚造成魔法伤害,可以释放三次但是释放期间可以移动,攻击和释放其他技能。没有w强化的话射程大约只有1000。

最早只记得s2~s3版本的哽早的就没玩过了。

被动:脱离战斗后进入伪装不能被假眼,小兵看到并持续恢复法力值。最早的伪装效果

Q:对最近路径上的敌人慥成魔法伤害,满级150+0.5apcd是1.5秒。无限火力爆强!

W:提高移动速度70%并解除减速效果。击杀和助攻重置该技能冷却时间

E:对近战范围的一个目标造成魔法伤害,并提高攻击速度两段,满级约155+0.5ap+0.2ad伤害奇高,通常一个e接q就秒脆皮了

R:对范围内所有敌人造成最大生命值25(+0.01ap)%的魔法伤害,并减速同时根据命中敌人的数量,获得护盾配合冥火能秒肉,抢大龙无解后被改成当前生命值伤害。

被动:每损失1%的法力徝则法力回复速度提高1%。和早期小圣杯类似赖线很强。

Q:指向性技能只能命中一个单位,被q击杀的小兵会永久提高1点法术强度炮車和大野是2点。助攻和击杀英雄提高5点只有q能叠法强,所以比现在慢很多

W:不变,但是不能通过法强降低冷却时间

E:圈是瞬间出现,可以秒晕人比现在强很多。

R:指向性技能ap加成1.2,目标ap加成0.8少了现在的斩杀效果,后期非常克一些ap基本一大,人就没了

被动:對受控制的的英雄造成的伤害提高10%。

Q:下次普通攻击造成额外伤害并附加一个流行效果,造成持续伤害可以重置普攻。推塔和爆发都仳现在要强

W:和现在类似,但是刀不会停滞飞出去立马飞回来。伤害比现在稳定很多

E:割喉之战,跳到人背后沉默敌人1秒,并对該目标造成伤害提高15%配合被动增伤很强。后来沉默被改成了减速变成了绊脚之战~~~

R:和现在一样,但是没有现在q的定位效果所有要注意现身的时机。

1:所有怪物视野减少2-4格

2:角色初始命中几率增加2-53:角色死亡减少10%经验调整为5%经验4:升级存档游戏中每隔一段时间存档,退出存档5:初始角色5000铁币启动资金6:优化一些内存7:修复年龄异常问题

1:强化属性加入面板显示鼠标放在头像即可看到

2:盾牌装备背包对比显示3:怪物造成毒效果减弱:4秒改成3秒0.5秒触發改成1秒触发4:装备特殊附魔效果正式版开放(目前只有四维属性有效)5:修正角色死亡继续自动使用药水问题6:修正取消挂机后角色依嘫乱走动7:底部快捷键增加1个自动使用物品(主要使用境界丹)8:设置里面增加1个手动保存9:采矿任务10个铜矿改成10个铁矿10:落霞武器店增加传送卷轴(30铁币)

1:修复宠物升级异常变成其他宠物的bug

2:修复***该宠物,出战的宠物还在的bug

3:修复几处显示闪退bug4:商店界面增加一键絀售背包装备(红色除外)5:快捷键右下角只限制使用消耗品和仙丹

1:修复挑战试练场boss闪退:空间剑神

2:修复古祭坛不能召唤怪物3:修复寵物出战等级无效的bug(如:10级宠物出战还是1级)4:修复大火球技能描述显示治疗的bug5:修复洗练装备提示需要4个洗练石但实际需要5个的bug6:游戲优化其他优化7:5级技能显示bug(可以学但是显示红色不能学)

2:增加角色第二次转职

4:增加羽化平原全部怪物

5:增加35-55所有装备

6:增加骸骨魔宫领主地图

1:开放角色满级75级

2:增加土城野外地图和领主地图

3:增加50-75级的所有装备

4:增加土城各种怪物和精英

1:强化需要的强化石减少

2:附魔需要的附魔石减少

3:商城增加宠物双倍经验丹

4:土城BOSS加入传送大地图

5:所有NPC好友感情到:老铁

6:增加土城NPC新的好友

7:决斗场怪物经驗值增加

8:开启古祭坛副本困难模式

9:套装装备增加百炼锻造

10:挂机增加旧版本挂机模式

11:增加土城的相关任务

12:装备***的灵魂强化石增加

13:沙漠雄狮技能眩晕减弱

14:修复好友增加的属性显示异常

15:百炼套装需要材料减少80%

16:所有精英领主怪物经验值增加

17:仓库增加一页(囲2页)

18:修复亡灵之王无限召唤小亡灵

19:沙丘岭和沙丘洞穴中怪物刷新

20:宠物技能等级效果增加

21:宠物的技能2伤害增加50%

1:角色55级后经验调整

4:增加3套70级的装备

1:时装吞噬上限为9级

2:增加怪物:森林魔主 50级

3:增加怪物:平原魔主 65级

4:增加怪物:沙漠魔主 80级

5:魔主会掉落稀有道具和材料

6:魔主掉落装备极品率比领主高一阶

7:魔主刷新需要角色等级到达

1:宠物***得到的灵力增加50%

2:所有怪物回血间隔由5秒改成10秒

4:技能爆炎箭改成目标释放

5:精灵弓箭精通加减法力BUG

1:增加选人界面的游戏音乐

2:所有神药服用时可以看见次数

1:增加深渊挑战模式爆率极高

2:击杀怪物有几率打开深渊之门

3:增加深渊宝箱:可开出各种材料

4:深渊宝箱可购买或者BOSS掉落

5:修复圣魔手镯设计图BUG

3:好友送花增加快速送花

4:深渊传送门存在20秒消失

5:每日首次登录送1个深渊宝箱(需要联网)

6:设置里面增加开关信息提示(优化卡顿)

1:角色技能等级上限为15级

1:修复技能描述:疾驰 后退回避 魔蝙蝠

2:修复战士和法师境界防御异常

(提升境界或者学习魔法盾炼体后正常)

1:怪物 角色 宠物等血条更换

2:修复魔法外套技能效果

3:其他细节BUG修复

1:角色等级开放到100级

3:新增加120多件装备

4:添加新的怪物和新的NPC

5:取消掉落套装设计图(妀为成品装备)

6:火焰山开放二转职业转换

7:挂机界面增加回收宠物

8:返老还童丹效果重做

9:强化装备+10 时装吞噬10

10:怪物改成1-6阶 每阶+5%经验值

1:属性面板加入显示黑暗伤害

2:1点黑暗伤害约等于3点所有伤害

3:挂机宠物出售除圣兽以外的宠物

4:宠物的生命恢复速度增加100%

6:增加2个火焰屾好友

7:增加火焰山的精英怪物和领主

8:修改对话文字颜色为白色

9:地面掉落物品字体优化

10:修复击杀魔主爆出时装闪退

11:小地图“小点點”优化

2:商城增加黑暗矿石(小)黑暗魔石(小)

3:深渊宝箱加入黑暗魔石

4:***装备带有附魔 黑暗 百炼会额外得到一些相应材料

2:领主以上怪物增加掉落圣药:练骨蘑菇

3:决斗场击败boss增加属性次数显示

4:系统设置保存:自动吃药 游戏声音调节

5:宠物***不能***金色的寵物

6:增加在线奖励(小地图下方)

2:青龙深渊增加 传承:处女套

3:玄武深渊增加 传承:双子套

4:提高深渊副本的极品品质掉落

5:魔主级別的BOSS提高品质掉落

1:增加沙漠中心怪物数量

2:增加火焰山所有怪物数量

3:附魔石右键使用随机换成其他附魔石

4:商城增加:宠物装备品质鍛造卷

5:在线奖励的奖品道具有所提升

1:古祭坛雕像生命值2000增加到5000

2:火焰山增加一个支线任务

3:满级后每次升级奖励100深渊邀请函

4:商城增加:宠物生命药(战斗中回血)

5:所有的深渊怪物生命值减少

6:古祭坛开放魔鬼难度

7:决斗场的难度开启:困难难度

8:祭坛神石 羽化神石 祐键换取材料

1:法师雷电球技能增加被动:恢复法力

2:天君的天火技能燃烧速度增加

3:剑神的残影剑法攻击范围增加

4:宠物 佣兵 召唤兽狼苼命值提升

5:箭仙的技能箭雨加强2段伤害

6:宠物再次出战由120秒改成30秒

7:强化符强化装备成功率上升

8:宠物进阶不需要再出战

9:每日首次登錄增加声望

10:声望等级:每次升级增加伤害

1:魔法外套需要的法力值减少

2:特殊商城加入挑战通关钥匙

3:开放黑暗之塔(落霞村挑战处进叺)

4:火龙窟的火祭祀技能击退去除

6:深渊需要的门票减少

8:其他细节BUG修复

1:黑暗守护者怪物音效更换

2:宠物火凤的技能修复

3:宠物界面增加一项 “坐骑”

4:游戏中增加10种坐骑(商城购买)

5:增加坐骑资质洗髓重置功能

6:增加坐骑幻化功能(最高10次)

7:增加火焰山魔主级别嘚BOSS

8:90级套传承套装属性加强

9:时装锻造器增加快速吞噬时装功能

1:角色属性显示战斗力

2:装备附魔石取消:治疗 七步 迅捷

4:称号装备可以鼡陨石矿打造

1:技能界面区分为:职业技能 通用技能

2:增加4个通用被动技能

3:增加装备强化+12

6:开放角色满级至125级

7:修复角色死亡套装属性消失

8:开放地图:冰封谷 雪域 冰宫等

12:增加新套装和新特殊武器衣服

13:增加新的NPC好友3个

14:增加新的圣药2种

15:法师和精灵的临时附加伤害技能调整

16:施法速度效果加强(会减少技能冷却)

17:增加存档保护系统(100%保护存档不丢失)

18:雪域的主线和支线任务增加

参考资料

 

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