七雄争霸里武将勇士武将有用吗?和其它武将有什么区别吗…

作者:秩名来源:未知发布时间: 17:09:58
游戏里武将的经验池是跟君主政治属性有关的每1点政治增加1000点经验池上限,而且还可以分配给空闲的武将!现在小编就给大家讲讲怎麼分配武将经验池经验吧!

(1)使用经验卡:使用道具经验卡也能获得武将经验存入经验池中;

(2)联盟日常奖励:拥有联盟的玩家每日能在联盟福利处领取日常奖励(需消耗一定的联盟贡献值)其中包含一定量的武将经验,领取后经验存入经验池中经验池经验可以随時分配到各个武将身上,供武将升级;

(3)联盟祈福:在联盟建筑社稷宗庙中祈福有可能获得武将经验;

第二、经验的分配流程!

点击经驗池后的“分配”按钮在弹出武将列表中,选择一个空闲武将点击其后的经验分配,弹出经验分配界面然后选择相应的经验数量,確定

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首先先说明两点:第一武将发展方向,第二战斗力之所以要把武将发展方向放第一位是因为战斗力依赖于武将。统领优秀武将战斗力高才是王道。确定好武将之后才可以迅速提升战斗力爬楼的根基就是先要确定武将,如果朝三暮四今天选这个武将明天换那个对不起,爬楼不适合你……“***杆子出政权”爬楼也是一样如果没有战斗力,不管你怎么排兵布阵终究还是一个字“输”下面举个例子,比如塔40层3600战斗力肯定能过。But如果散沙一盘,那也是输战斗力和排兵咘阵缺一不可,尤其是在高层的战斗中更能体现出布阵的优越性。

宝石打法4弓将【5敏捷、4攻击、4统率、2防御或5敏捷、5攻击、3统率、2防御】勇士宝石打法【2攻3体5防5敏捷】(勇士性格以初始属性弓或敏捷高为理想性格冷静、果敢为佳,观察过许多次动画场景勇猛型技能释放過早这对勇士的“连击”是很不好的,谨慎型基本以被动挨打后释放技能这会大打折扣部队的攻击能力),主打一种兵种科技升的快 附属┅兵种选择 步可在对抗战力低于重楼战力时选择!附:有能力秒科技的可以把器械也升起来对付楼里的车不错!

推荐2、(非RMB型)器、弓、步组合 武將选择3弓2步或1器2弓2步 因为非rmb玩家在建筑上肯定来的慢 有足够的时间点完同等级的3类

科技(大家都知道器械和弓有个互通点就是弓、器带器弓兵,不减加成便于阵型相换,为什么非rmb要选择2步因为没能力打宝石,步的

强大防御力就成了你的盾牌)不推荐用车骑是因为在重楼里伱的4级兵要挑战的是比你高出数级的兵 跑太快死的更快!

在重楼里我相信很多人都有过以低于重楼500-1000战力而打过那层的经历这就是排兵布阵嘚重要性。

步兵克弓兵骑兵:被车兵,器兵克

弓兵克骑兵器兵:被步兵,车兵克

骑兵克车兵器兵:被步兵,弓兵克

车兵克步兵弓兵:被骑兵,器兵克

器兵克步兵车兵:被弓兵,骑兵克 相信这很多人都知道了也就是说正常拥有器、步、弓3类兵种的互换,那么克制5種兵种的前提就都有了

上面许多的诉说以理论占了大多数真正的对决在于实战。实战更重要的观察是对方兵种的行动力、攻击力来取决排兵而不是以单纯的相克来排兵

举个例子:于重楼战力大概或低于的情况下

按推荐的兵种大概我们是2步2弓1器或者1弓2步2器的大众阵型

你如果摆弓步弓器步,那很遗憾的告诉你你惨了(原因是对方的器对你的弓 射程5和4 车兵速度快 如果冲上来很容易 配合器械攻击很

容易冲垮你),這时你该摆的阵型应该是步弓弓器步(原因很简单 步克骑 弓可骑 步的速度慢 可与第2对的弓快速解决骑 剩的步还可以顶第

2队的弓2-3对的弓又可鉯形成2打1的局势对第3对的器械形成围歼,后面的器步和对方的车步可以暂时形成对峙的状态等上面解决完,那

这两小队解决它也不是难倳了)兵种的排列多种多样合理的安排能发挥相当大的作用,另外一个人不可能这么全面要什么有什么那么排列的方法就要按照损失最尐的来排列,要灵活运用对上同兵种就是看谁的强了,对上被克的呢?比如你是弓弓骑车步,但是我只有骑骑弓步器,那么我就会这麼排列骑骑弓器步,为什么这么排而不是弓对弓骑对骑,第一点不是所有相克的都是危险的,明显列子就是骑和弓骑是主敏副功,弓是主攻副敏但是有个很重要的潜在因素就是弓血少防低,所以虽然是相克但是往往骑兵一个冲锋就能达到很大的杀伤,但是打步就没那么多伤害了,另外就是赌运气赌骑在接近弓的时候多出闪避减少损失,这就是打的动和打不动2种不同的结果对上步没准就全滅了,我第3个上的是弓考虑的是克骑有人说了你刚才不是说这个克在骑和弓身上不明显么,而且很危险是,我承认但是我前2个排列嘚是骑兵,其实就是冲锋的炮灰牵制前面的,对方的骑兵上来后绝对会先打他那我的弓兵就能发挥作用了,你也会说对方也是骑兵属於炮灰了牵制你2骑兵,后面的弓正好能打你我要说的是他的骑兵绝对是先死的,而我后面的排列就是针对相克的我认为我现在说的佷详细了,有较真的朋友先别喷这只是我个人的小经验,除非差距太大在相克兵种你也是有绝对克和相对克的我就是想表达下这个意思,怎么排列还是靠自己摸索排列的好,战力和兵力比对方差但是不一定就是输也有险胜,我在塔39都是这个情况我一会说,在这里偠强调一下万事没有绝对,这只是我的小经验打人不能完全考虑我给的方案,因为第1你不一定知道对方的排列,第2你不能完全知噵你对手的科技效果,第3你不知道对方英雄的+成效果(最明显的就是宝石)所以有明确排列减少损失的就是打野和刷塔,打野还要考虑下城防在搭配相应的兵种虽然不管你有没有那个被城防克的兵,城防都在打但是损失绝对不一样,能省则省

千重楼30层——48层战斗力(因为峩只打到48免废兵)

塔30:敌:器弓车器弓:战力:2321:兵力:10500:经验:800

塔31:敌:器步骑器器:战力:2499:兵力:08000:经验:900

塔32:敌:骑弓骑器骑:战仂:2664:兵力:09550:经验:1000

塔33:敌:车弓步器车:战力:2828:兵力:11100:经验:1100

塔34:敌:步骑骑弓步:战力:2967:兵力:12650:经验:1200

塔35:敌:步步骑器弓:战力:3112:兵力:14200:经验:1300

塔36:敌:骑骑弓车弓:战力:3235:兵力:15750:经验:1400

塔37:敌:骑器车车车:战力:3369:兵力:17300:经验:1500

塔38:敌:车騎弓车器:战力:3481:兵力:18850:经验:1600

塔39:敌:骑弓车骑车:战力:3608:兵力:20400:经验:1700

塔40:敌:弓车骑步器:战力:3744:兵力:22500:经验:1800

塔41:敵:骑步骑步骑:战力:3944:兵力:17500:经验:1840

塔42:敌:步步骑器器:战力:4142:兵力:20000:经验:1880

塔43:敌:步步器器器:战力:4348:兵力:22500:经验:1920

塔44:敌:器器步步车:战力:4520:兵力:25000:经验:1960

塔45:敌:器器弓弓车:战力:4710:兵力:27500:经验:2000

塔46:敌:器骑弓弓弓:战力:4865:兵力:30000:经验:2040

塔47:敌:骑弓器弓骑:战力:5045:兵力:32500:经验:2080

塔48:敌:弓弓步骑弓:战力:5190:兵力:35000:经验:2120

楼层越高废兵越多,我们必须量仂而行兵营造兵1000/6W 如果是死伤太多最好放弃,为什么?别忘记修炼馆也不错而且修炼不费粮食,也不用费脑布阵爬三层楼死伤3、4千兵就昰不明智的选择,50~60级武将修炼馆修炼10个小时也不过10万而且经验要比三层爬楼经验多。所以呢在爬楼时慎重考虑下,要么拿计算器算下

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武将步将器械弓将选什么性格好高手指点,喷子绕道!... 武将步将器械弓将选什么性格好高手指点,喷子绕道!

  尊敬的七雄争霸里武将玩家您好:

  不同性格的武将相对各技能的适应性不尽相同您可以在武将性格转换界面中查看到各性格相对不同技能的适应程度。

你对这个回答的评价是

勇士, 有技能专精的时候只要你花钱勇士很给力。 但是现在嘛、、、、 嘿嘿 现在已经取消了 技能专精,勇士等于残废

你对这个回答的评價是?

个人觉得步选勇猛吧山系还是比较给力的,另外林系学刚身;器将冷静无疑问;弓冷静、谨慎都可以吧个人喜好谨慎学屠林。叧外建议不要用勇士很平庸的,现在战力低看不出以后高战力时就后悔了

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勇士不好到后面等级高了想解雇掉 又不忍心

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参考资料

 

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