怎样才能做到飞车飞车起步三连喷教学

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你好,首先祝你游戏愉快

步骤一:按(↑)正常前进的过程中按(→+shift)进入漂移状态,并且(→)可以比(shift)

适当早一些按下,在这里需要重点指出的是,要想连喷成功,同时按住(→+shift)的时间一定要

控制好,长一些或短一些都不可以。这个时间是一个感觉问题,在帖子里很不容易说明,这也是很

多人看了按键顺序以后还是不能够成功连喷的一个原因。这里可以告诉大家一个粗略的用眼睛观察

漂移轨迹来判断按(→+shift)的时间长短的方法:①两条轨迹一定不能重合,连喷的过程中它们

之间始终保持有一个特定距离的间隔,这个间隔也是需要是感觉的,一开始大家保持他们不重合就

好;②(向右转弯)看卡丁车和右边轨迹的夹角,按住(→+shift)一直到卡丁车和右轨迹的夹角

大约是145°时(具体的我也没有量过,大家自己多实践实践吧)。

步骤二:在按(→+shift)一定时间后,要松开(→+shift),松开的同时按下(←)控制车和轨

迹的夹角(到此时为止↑是一直按着的,而且千万不要送,↑在控制车和轨迹夹角的过程中起作用

)。如果步骤一中按(→+shift)的时间控制的正确的话,只需要短暂的按(←),然后快速地松

开(所有的键)紧接着迅速按(↑)就可以第一次喷气,步骤一中按(→+shift)的时间控制的正

确的话,在按(←)的时候两条轨迹间间隔不会有太大变动,我定义这个特定距离的间隔为(间隔P

),① 如果之前按(→+shift)时间过长,两条轨迹的间隔过小,在按(←)之后,两条轨迹会有

一个明显扩大的过程,直到扩大到(间隔P)的时候按(↑)才会喷气;② 如果之前按(→+shift

)时间过短,两条轨迹的间隔还比较大,在按(←)之后,漂移会终止,一些也就无从谈起了。

步骤三:在步骤一中正确控制了按(→+shift)的时间,按照步骤二中的说明可以进行第一次的喷

气。如果最后一步不止按(↑)而是迅速按(↑+→+shift)就可以边喷边漂,短暂地按(↑+→

+shift)后,迅速松开(→+shift)(不要松开↑)的同时短暂地按(←),然后迅速松开(所有

的键)迅速地按(↑)就可以第二次喷气。如果迅速按下(↑+→+shift)就在第二次喷气的同时,

进入第三次喷气的准备。依次类推形成连喷。 →奥运-12 10:39 检举

不一样,连喷是连着飘,连着喷。而双喷是飘一下,喷一下。

飞车目前还没有连喷,只有双喷。指法具体如下:

QQ飞车双喷的方法和跑跑一样

⒉ ←↑ (拉回车头)

⒋←↑ (第一次喷 +调车头)

⒌↑ (松一 才能实行第二次喷 )切忌.

我在QQ飞车里试了一下

跑跑里双喷是为了更快集气

但QQ飞车里这个特点并不明显

第二次漂移一定要在第一次结束的那一瞬间!!!!

这是我为什么开始练的那两小时里没喷出来的根本原因!!!

这非常非常重要!!! ;婲婲:公zi﹖ 10:54 检举

从【最佳化】到【LINK连喷】 指法全集

以下所有的按键指法,其中有"+"号的表示按键顺序,没有"+"号的则表示同时按

3.←↑(点完Shift后立刻回方向,速度要快)

(1-3步衔接必须要快)

3.→+Shift(两键轻点,时间越短越好)[第二次漂移]

4.↑+←(立刻回方向,且第一次喷火)

(两次漂移的轮印不可相接,且两次漂移的轮印间隔不可太大)

4.↑+←(立刻回方向,且喷火)

..反复做3,4步即可

(连喷就是双喷的延续,双喷的反复)

3.↑+→+Shift(三键轻点,时间越短越好)[第二次漂移]

4.←+↑(立刻回方向,且第一次喷火)

(LINK双喷与普通双喷的最大区别就在第3步,LINK双喷的出弯速度与普通双喷的出弯速度相比要更快)

注:1-3步的"↑"是一直按着的

4.↑+←(立刻回方向,且喷火)

C式连喷(横冲式连喷):此连喷是最容易练习的连喷 C式连喷指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 )

2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!

3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )

4.↑+← ( 第一次喷火,必须是先按↑再按←)

6.↑+← ( 第二次喷火,必须是先按↑再按←)

D式连喷(斜冲式连喷): D式连喷的指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 )

2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!

3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )

4.↑← ( 第一次喷火,必须同时按↑←)

6.↑← ( 第二次喷火,必须同时按↑←)

提高竞速成绩的关键:最佳化漂移-shift键和反拉键用法 (我自己的见解,希望能给你

ご凌乱dě鈊 对 追求`ゼ/shui 的感言:

?? QQ飞车抓地加速是怎么回事啊

?? QQ飞车里的 抓地跑 怎么跑啊

?? qq飞车中什么车抓地最好

?? qq飞车一开始怎么加速

?? qq飞车中的加速怎么使用呀

要技术好的啊,就在跑的路上走近路,自己也要一般的技术,这样才比别人的一般会玩的人跑的快!遇到高手的话,就看你的技术怎么了,因为告诉是跑了很久才是成为的!

按Shift飘移好,↑箭稍微放一下在马上按,在一秒内完成

车子起跑后漫漫的左右晃动 就是模仿现实中的减少磨擦 使车子速度快速上升

★兵临城下★ 回答采纳率:29.3% 19:54 检举我要评论浏览全部评论>>等待您来回答

qq飞车好慢,怎样才能加速

QQ飞车开始加速的时候,怎么样才能先加速的呢?

QQ飞车加速后怎么拉下漂移.谁会啊?

QQ飞车在比赛刚开始就可以加速,怎么弄?

我想你说的是不是落地漂,就是在落地是可以喷一下,在喷的过程中在小漂下效果更好。本人飞车111级,有什么不懂的联系我QQ:。

在绝地求生中散弹***是近距离伤害最高的***,而s686虽然之后两发子弹,但是却可以二连发,这就使得这把***的威力惊人!不管是守楼还是冲楼都是一把利器!最近有网友发现s686可以三连发,这是怎么做到的呢?想知道的玩家就快来这里了解吧!

s686三连发详细教学图解

1、首先你得有一把s686~~

2、由于这是一把只有两颗子弹的双管猎***,所以你可以先开一***,留一发子弹

3、***里留一发子弹然后开始换弹。

4、换弹完成后,迅速的进行开火,这个时候你就可以连续打出散发子弹了!

S686是三把散弹***里射击间隔最短的,需要注意的是散弹***都是9个弹珠加一起是225的伤害,所以确保9个弹珠都打中才是关键,散弹***不需要像其他***械瞄准敌人的头部射击,对准身体射击才是最佳方法。

近距离空旷环境下射击,在有障碍物情况下,两发散弹的全部伤害还是比较容易被抵消很多的,对手在两发都打完的装弹期间很容易就将你击杀。

s686的子弹面积不大,在10米以内的正中身体的情况下基本都是一***带走。

所以,前期落地之后能有一把s686基本上就能带走任何敌人了!

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一.普通漂移:新手学习卡丁最初的漂移 普通漂移指法: 1.↑→shift(进入漂移) 2.←↑(拉回车头) 3.↑(松开前进再迅速按下喷火) 二.最佳漂移:这里跟普通漂移指法相同,不同的是,最佳漂移是车轮轨迹几乎平行的漂移,特点是SHIFT按的时间比较短,入弯角度小(入弯前调整,出弯喷火在边角)保持速度快,油比普通漂移少,是双喷与连喷的起步. 三.short漂移:在oRESONo的卡丁车教室里提到的short漂移,即极轻的按shift的漂移,特点是不能喷火,一般用与增加微量的油,以及调整车身,但相比起油来损失速度较大. 四.cutting漂移(断位漂移):在直路上的漂移,特点是在漂移的中途为了大幅度调整车头,而多按了一下SHIFT来调整的漂移. cutting漂移指法: 1.↑→shift(第一次漂移) 2.←↑(拉回车头) 3.shift(调整车头) 4.↑(喷火). 小技巧:(新手学习此漂移的时候可以在定车身的时候猛按shift等到调整过后按喷火) 五.连飘:即连续漂移,其连飘指法: 1.↑→shift(第一次漂移) 2.←↑(拉回车头)2,3步骤衔接要快效果才好 3.↑→shift(喷火后立即第二次漂移)

QQ飞车的点亮条件有3个 1.游戏角色达到12级或者更高; 2.同时获得1800酷币{一般玩到12级就会拥有这么多酷币}; 3.QQ版本要2007beat1以上的才可以看见你所点亮的游戏图标; 注:QQ飞车到5级就行了,拥有1800酷币(酷币每局都送排名越前酷币越多,第一名送100酷币),然后进同城交友聊天室随便进一个,进去就不管了,站里面是加经验的!不需要你玩!而且加得很快!如果你是刚学飞车,这可是最简单的点亮方法,就挂了10-15小时的样子吧!同城约会点菜单在点同城约会就能进去!QQ飞车图标点亮后就不会熄灭的了! 温馨提示:够12级后还不亮的话,也请您不要着急。只是官网的点亮速度慢了点,会在24小时内就可以点亮的了! ~祝您早日点亮~~~~谢谢您的采纳~~

漂移分为10种:普通漂移,最佳漂移,short漂移,cutting漂移(断位漂移),连飘,双喷,C式连喷,D式连喷,LINK连喷,点漂 (本讲解都以向右漂为列, 代表有先后顺序) 一.普通漂移:新手学习卡丁最初的漂移 普通漂移指法: 1.↑→shift(进入漂移) 2.←↑(拉回车头) 3.↑(松开前进再迅速按下喷火) 二.最佳漂移:这里跟普通漂移指法相同,不同的是,最佳漂移是车轮轨迹几乎平行的漂移,特点是SHIFT按的时间比较短,入弯角度小(入弯前调整,出弯喷火在边角)保持速度快,油比普通漂移少,是双喷与连喷的起步. 三.short漂移:在oRESONo的卡丁车教室里提到的short漂移,即极轻的按shift的漂移,特点是不能喷火,一般用与增加微量的油,以及调整车身,但相比起油来损失速度较大. 四.cutting漂移(断位漂移):在直路上的漂移,特点是在漂移的中途为了大幅度调整车头,而多按了一下SHIFT来调整的漂移. cutting漂移指法: 1.↑→shift(第一次漂移) 2.←↑(拉回车头) 3.shift(调整车头) 4.↑(喷火). 小技巧:(新手学习此漂移的时候可以在定车身的时候猛按shift等到调整过后按喷火) 五.连飘:即连续漂移,其实很多人在oRESONo的卡丁车教室里看过的连喷(录象字体表示连飘)其实说的就是国内解释的连飘(根据他的指法判断),双喷(录象字体双飘)说的就是国内解释的连喷(根据其指法判断),我不清楚录象是否是韩国的oRESONo所制作,我们的理解跟其录象的理解还是有点差距的,所以在此我想给大家说明下.其实大众化的连飘跟连喷不是一个概念的,连飘就是是连续漂移. 连飘指法: 1.↑→shift(第一次漂移) 2.←↑(拉回车头)2,3步骤衔接要快效果才好 3.↑ →shift(喷火后立即第二次漂移) 4.←↑(拉回车头) 5.↑(喷火) 六.双喷:说白了就是简单的连喷,不过只喷飘两下,是练习连喷的基础 双喷指法: 1.↑→shift(第一次漂移) 2.←↑(拉回车头)3.4步一定要衔接快! 3.→shift(第二次漂移注意!这里是不按↑的) 4.↑←(第一次喷火) 5.↑(第二次喷火) 七.C式连喷(横冲式连喷):此连喷是最容易练习的连喷C式连喷指法: 1.↑→shift(第一次漂移) 2.←↑(拉回车头)3.4步一定要衔接快! 3.→shift(第二次漂移注意!这里是不按↑的) 4.↑ ←(第一次喷火,必须是先按↑再按←) 5.→shift(第三次漂移) 6.↑ ←(第二次喷火,必须是先按↑再按←) 7.↑(第三次喷火) 八.D式连喷(斜冲式连喷):D式连喷的指法: 1.↑→shift(第一次漂移) 2.←↑(拉回车头)3.4步一定要衔接快! 3.→shift(第二次漂移注意!这里是不按↑的) 4.↑←(第一次喷火,必须同时按↑←) 5.→shift(第三次漂移) 6.↑←(第二次喷火,必须同时按↑←) 7.↑(第三次喷火) 九.LINK漂移(直冲式连喷)又名双喷式连喷:此连喷在实战中意义不大,但练习起来难度却很大.LINK漂移指法: 1.↑→shift(第一次漂移) 2.←↑(拉回车头)3.4步一定要衔接快! 3.→shift(第二次漂移注意!这里是不按↑的) 4.← ↑(第一次喷火,必须是先按←再按↑) 5.→shift(第三次漂移) 6.← ↑(第二次喷火,必须是先按←再按↑) 7.↑(第三次喷火) 其实上面七八九三种就是三式连喷但是在喷火的时候不同,比较起来漂移的轨迹也会不同 C式连喷第一喷火的时刻是在第二飘后定车身前,最常用的连喷,按物理角度看是平抛过去的喷火,一般在幅度比较大的弯. D式连喷第一喷火的时刻是在第二票后定车身的同时,C式连喷衍生过来的,按物理角度看是做喷漂同时的斜受力运动,所以称斜冲式连喷. LINK漂移第一喷火的时刻是在第二飘定车身之后,LINK在操作上比较困难,因为第一下喷火被延迟到二定车身以后了,难免会损失第一下喷火.一般上不用,但是有的时候我们可以看到连续瞬间喷了两下火,那就是LINK漂移. 连喷需要熟练,其实高手的连喷不是一种,而是好几种喷法的结合,随着路线的改变而改变,高速的喷法看其速度的快慢以及路线决定连喷的用法,可以采取复式连喷.新手对连喷掌握的不熟练,有的时候是连飘跟连喷相结合,在路线上也不能贴近,在衔接上比较慢,第一漂最佳化的角度也不太好,容易损失速度,所以学好连喷需要花很长的时间练习。 十.点漂,就是短时间内两次漂移!第一次轻点shift,第二次点久一点就像普通漂移一样!常用于类似高速赛道最后那个直角弯!该漂移的特点是容易集够一个气!一般是在加速的情况下使用此招!把握得好的话不加速也能集满一个气!

最后我想说的是:不要总是追求高难度的漂移,最佳化漂移才是最基础,最重要,也是最难掌握的,不要说你已经会了,许多顶尖高手都不敢说自己能完全的掌握了最佳化漂移,把最佳化漂移练好,你就距离高手不远了oοヤ~心ちΟ 9:46检举 QQ飞车里是不用连喷的 为什么呢?因为连喷在这里体现的实战效果很差 我们只要会双喷就可以了 说的最容易一点,就是在正常漂移的时候按着SHIFT不放 直到喷完一次以后,你再松开SHIFT,直接按↑,这样就完成了2次漂移 希望我的回答对你有帮助 祝你游戏愉快~~~ 0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.011

参考资料

 

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