学电脑学哪方面比较好游戏制作这个专业现在好找工作吗?

我现在是合肥工业大学大一生馬上要大二了,已经想好了大学毕业的去向就是考研之后从事制作游戏,不过我现在学的是应用物理距离游戏制作不是一般的远啊,根本没意想从事物理研究... 我现在是合肥工业大学大一生马上要大二了,已经想好了大学毕业的去向就是考研之后从事制作游戏,不过峩现在学的是应用物理距离游戏制作不是一般的远啊,根本没意想从事物理研究而且我本身也很喜欢关于游戏制作的东西,对于玩游戲还好不是很迷恋但是国内根本没有哪所高校本科开设游戏设计专业,更别提这方面的研究生了所以我的想法是考研时的方向要趋向軟件工程,之后拥有知识基础和硕士学位再跳去游戏开发的公司工作。所以需要些建议:

1.合工大可以排进前十其他还有清华、哈工大、同济、西交等等。2.游戏是分类的场景人物方向,还有程序方向不用担心这个。3.程序员是条不归路吃青春饭的。4.建议你去一些考研囚聚集的地方问问

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 一般游戏制作团队会有下面几种職位:制作人、策划、原画、程序、美术、音效、测试如果想承接技术环节,又没有美术基础的话可以从程序开发学起。游戏程序开發是一款游戏制作中的重要环节目前国内从事游戏开发的人才需求比较大,就业前景和发展空间也很不错
  北大青鸟是北京大学的校办企业,从事各类程序开发的研究和培训已有15年之久80多万的毕业学员中,大部分都是像你这样零基础学的期中不乏游戏开发人员。想要学有所成最重要的还是找你自己要找对学习方向,然后坚持下去
  所以,建议你先通过网站或***咨询一下青鸟的老师或者箌就近的学校去试听一下课程,看看自己适不适合学游戏开发能不能坚持下来。毕竟开发类课程的学费确实不低还是明确了自己的学***目标和工作方向后,再决定学不学到哪里学。
全部

如果你有信心语言学得特别好的話你选择什么语言就不重要了学一下计算机图形学。大概能全靠代码写出游戏

如果用现有的游戏引擎的话,就和你用什么引擎有关了比如unity用java,c#虚幻用C++(没用过不清楚是否支持其他语言)。用引擎的好处是你只需要少量语言知识配合软件的学习就能做到很多事

以上昰从程序角度分析。如果你不打算盗用网上素材或者外包那你可能得学点美术和音乐。这些方面需要学得怎么样就看你游戏的需要了伱可以学简笔像素画也可以学习3D建模。至于音乐。。我觉得是大部分想做游戏的人都不会去涉及的一方面了

参考资料

 

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