引言:传统的封系职业,群P、剧情比较受欢迎,但是野外打怪和镇妖基本很少有人组,练级相当困难,而且目前来说除了PK没有什么定位。
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组队刷怪显得乏力一点,剧情任务较受欢迎。
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3体2敏:主流加法。有速度,生存也可以。伤害稍乏力,PK需要配合好的宝宝。
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5敏:极端的加点方法,速度NO.1,但是伤害能力比较薄弱,练级比较困难。
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3敏2体:更倾向PK更极端一点。同样,需要配合宝宝。
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初期技能:随等级加主技能,目标是到40出。点出回门派技能,先不用加高。跟着也可以升一升(封物理)和(封特技和法术)。初期就是混个秒2,然后主技能40级出催眠,就比较舒服了。
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使目标睡眠,持续回合数会随心法等级提升,受到伤害会解除睡眠效果。
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对目标进行物理攻击时可吸取一定的气血值。
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被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
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使目标无法使用普通攻击,持续回合数会随心法等级提升
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对目标附加持续减少法力三回合的毒效果
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被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
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同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级36/72/108时会增加一个
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制造一个卷轴,使用可为武器增加一定物理攻击,下线后效果消失
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使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合
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使目标无法使用技能,持续回合数会随心法等级提升
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使目标无法使用法术,持续回合数会随心法等级提升。
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使目标石化,但受到所有的伤害都会降低,持续回合数会随心法等级提升
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回到圣巫教,成功率会随心法等级提升
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被动增加速度,效果受到心法等级影响。
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攻击单个目标,附带减低目标物理攻击效果,持续六回合
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攻击单个目标,附带降低目标法术攻击效果,持续六回合
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被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。
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