我看了 你写的小小忍者神PK下载 PK技能 瞬步、八门遁甲、...

  竞技场PK血牛制霸,暴力,速度飘逸的局面一直从未改变。很多人喜欢小小忍者竞技场PK的血牛,还有人信奉速度……那么这些流派之间的相克关系是怎样的呢?荣耀kidd已为我们分享他的经验~希望大家喜欢

  小小也玩了这么久了,我也想说点什么,以前我玩的,和这个游戏的玩法很像。我又很喜欢这样的动漫风格,所以就来玩了这个游戏。

  双线2是我的第一个区,也是最后一个区,来玩之前。我做了很多功课。

  其实这个游戏,没有大家想的那么的绝对,高血的反伤可以说有很多的天敌。

  这个游戏现在比较强势的几种玩法。

  1,就是大家所谓无敌的血反。最强势的玩法一般风国的血反,高血,中攻击,高暴击,

  主要代表技能是风沙阵,靠风沙阵的高伤害来打败对手,这种玩法需要较长的回合,靠触发风沙,飞雷来伤害对手。

  代表外套:我爱罗,蝎,纲手,丁次,井上。。

  核心属性:耐力,力量,暴击

  次要属性:闪避,体力上限,体力上限%,攻击%,最大攻击,最小攻击。

  核心技能:风沙阵,静电结界,祈祷,天之咒印

  可选技能:土流壁,飞雷神,阴愈伤灭,暗杀,烈风掌,查克拉手术刀

  核心宠物:龙,100防御,70体力对于他们就等于接近200血,高攻击,很适合,饭团怪,补血,花,降12%攻击。

  核心思想:靠高血量和技能支撑自己的生命,用风沙的高伤害,配合普攻和飞雷等击杀对手。

  主要克星:高攻爆破:因为对方攻击超高,攻击回合少,触发风沙几率小,导致血反无法发挥,所以很容易被快速按死。

  (很难克制,所以血反也需要一样追求高攻和暴击,否则。没得打)

  次要克星:超高防御血的抽蓝,对方也是希望长回合数,没蓝后奈落对血反伤害实在太大。(可以用傀儡破解,傀儡不用蓝可以解奈落)

  2,这种玩法就是追求最高的攻击,并且辅助高暴击和破防,达到伤害最大化的玩法,回合数少。对所有玩法都有很大杀伤力。

  代表外套:纲手,小樱,丁次,鸣人。。。。

  核心属性:力量,最大攻击,破防,暴击,暴击强化,破防强化

  可选属性:最小攻击,攻击%,体力上限%,耐力,速度

  核心技能:怪力,烈风掌,粘土,暗杀

  可选技能:瞬步,千鸟,尸鬼,复活,祈祷,土流大河,螺旋丸,天之咒印,风沙阵

  核心宠物:龙,高攻击,秃鹰:流血,伤害很高,玉米怪,连击。

  核心思想:最快速度解决对手,不给对手抽蓝,反击的机会。放弃防御,死了可以拼RP复活。

  主要克星:高闪速度:因为对方闪避太高,伤害打不出。自己血又不是那么多,没办法抵挡对方的伤害。(没解,除非连续命中对手,要不肯定输。)

  次要克星:高闪速度或者高韧,防御的抽蓝。(如果带了天之咒印,RP好的话可以用普攻爆死对手07073小小忍者)


小小忍者长发雏田适合什么流派,怎么搭配技能,适合用哪个S级尾兽?... 小小忍者长发雏田适合什么流派,怎么搭配技能,适合用哪个S级尾兽?

晕死了,怎么看楼上哪位回答都是像复制我以前给别人说。技能没有固定的搭配,你带着能打过怪就行了。不过副本技能还是少带点耗蓝的技能。S级尾兽用九尾。援助技能领悟出来虚狗炮和格挡就行,攻击有没有无所谓。其次是冰龙和番薯。你攻击是低了点,武器没强化+刻印吧,换把和你等级差不多的武器强化刻印下,刷副本打到洗炼符级把装备洗练下就行现在不需要急着上宝石。穿3S或者4S副本套装,最好两件荣耀套装+4件嗜血套装,装备最好有敏捷或者速度、破防或者暴击、命中、闪避、攻击之类的。速度流主要还是敏捷、速度和破防或者暴击,你这个等级攻击400左右就差不多,不用刻意追求。长发雏田S级外套不怎么好弄的,除了长发雏田你还是再合成一件雏田外套,把等级加上去,不然PK的时候别人外套等级比你高,你还有很多血的时候就会被别人奥义秒了的。

长发雏田是 速度流 技能如下: 打怪:暗杀、瞬步、怪力或者千鸟、炸弹、咒印、落雷或者烈风掌,级别低攻击和速度不行就带上尸鬼封印。 竞技场:冰刃结晶、瞬步、千鸟、怪力、创造再生、尸鬼封印或者五行封印。 冰刃结晶。瞬步、千鸟、怪力、落雷、黏土炸弹或者封印。 级别低就带 瞬步、千鸟、怪力、落雷、土流大河、黏土炸弹。或者上面第一种。 速度和属性比你多的对手就带上祈祷,差不多或者慢一点的就带上尸鬼封印,怪力防止对方复活,尸鬼降低体术。血反或者火反带五行封印和黏土、冰刃。抽蓝流带上尸鬼。防御低点的血牛还好说,防御高的血牛没指望了。你多堆暴击或者破防暴击一块堆,别单纯的破防了,除非破防上+,不然没有暴击性价比高。 仅供参考 我个人认为

小小忍者2刷裁判攻略小小忍者2竞技场刷裁判技巧

有些人就在问我小小忍者2竞技场裁判那种镜像到底要怎么刷 我给大家分享下自己的经验。

首先,我们要知道,裁判的技能跟你一样,改版后,裁判的速度和属性也跟你一样,但是裁判毕竟是裁判……血量,CKL量和攻击都比你高出很多。

但是由于输给裁判只减少很少的积分,赢了裁判基本上可以增加20左右的积分,如此高的期望值使得刷裁判成了竞技场前列的玩家必做的事情。精彩内容,尽在百度攻略:

以前我刷裁判都是靠RP,成功率很低,后来我发现,原来裁判相比于你只增加血量和攻击(CKL增加被哥无情地忽视) 不增加速度,于是我想到一个比较BUG的技能搭配方式:

天之咒印 奈落见术 色诱术 怪力 瞬步 尸鬼

可能各位玩家心中有很多疑惑,都觉得这是什么破搭配,心中都有自己更好的搭配方式,下面我给大家说明下搭配的BUG之处



如果你一旦出了色诱,好了 成功70%了,因为15秒的限制对手时间,如果你速度上了

大家可能有疑惑了,怪力的触发几率比较低,怎么办?于是我推荐大家把技能还是洗成 包含 风+体术 的被动强化的~

强化之后怪力的触发几率还是可观,本来竞技就是RP的游戏,我只想探求一种更高概率能获胜的东西。



我有一次打裁判 裁判一个平砍暴击 就掉了我800+的血,这是什么样的境界……



那么 你给予裁判一个奈落 动一下6%的血没了(时刻记住 裁判比你血多。)而裁判打你的时候,怪力是不会让奈落消失的。裁判会继续掉血下去。



当然这仅仅是一家之言,希望起一个抛砖引玉的作用!

参考资料

 

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