DNF散打旋风腿的旋风腿 抓到人就被别人Z上天了怎么连啊``…

本来烈石就不用旋风腿,对可抓取怪直接地面或空中无情后烈石都是百分之十,还可以大锤接什么的多种手段


如果要快或面对非抓取怪?直接烈石也是百分之十很好掌握而且更快,浪费彗星的加成接旋风腿不是多余么,彗星以后又不是只能接烈石,你接点儿别的不浪费加成不好么?
旋风腿接烈石,我只能说从实用上讲目前版本没用,从装B来讲这么简单的操作也秀不出B格来吧?
DNF柔道刷图加点... DNF柔道刷图加点

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要看PK还是刷图型,加点差异很大

背摔:PK+10出强制,不是主要输出,刷图一般+10强制,也有+20强制的

刚筋铁骨:PK一定满,刷图不加或加满,个人感觉+满和不加差异还是很大的

金刚碎:很好的起手技能,一开始可能会觉得出完招后硬直很长,错认为这招很废,但+15以后一切都不同了!可以直接连别的招,刷图推荐+满或+5(好像是空绞锤和螺旋彗星落前置,不记得了),PK必满,作为起手技能一般不出强制

背摔强化:地狱摇篮前置,必加,而且只能加1

摔技强化:刷图必满,PK看喜好,可以不加,满级那范围。。。一个字——赞!

暴力抓取:必满,摔技霸体太恐怖了!是个柔道都加满

滑行抓取:PK必满,刷图+6以上,后期你会发现这个技能就是为螺旋彗星落而存在的!

抛投:一般+5出强制,连招用,也有刷图+满的

折颈:PK+5出强制,刷图不加或+5出强制,控制能力很强!

野蛮冲撞:我没加过,不好说,看别的柔道用过,感觉不好用,自己斟酌吧

空绞锤:+5 裂石破天前置,很好用的连招,一般接在旋风腿或鹰踏后,威力不俗

霹雳肘击:+1 追击倒地敌人,1级威力已经很大了,硬直也长,而且是连招的收尾,只+1

螺旋彗星落:+5或+5以上 末日风暴前置,和滑行抓取配合使用太恐怖了。。。除非你要用非主流的连招,一般不出强制

地狱摇篮:PK+1或+满,刷图必满,我最喜欢用的大招,没有之一!

裂石破天:PK+1威力足矣,刷图可以满上

末日风暴:PK可以无视了,刷图满比较好

分身:有人PK+4,可以封路 我直接无视掉了,我感觉柔道就是勇往直前的,不需要靠这个来防守

蹲伏:有人说是个格斗都得学,看喜好

上钩拳:PK+5出强制或+10强制,SP充裕的话强烈推荐+10强制,刷图+5强制

前踢:PK+5出强制 刷图+1或+5强制

下段踢:+1或不加,看喜好,本人+1

疾风追击:+1,真正有用的不是打的那两下,有用的是这招能使前前X击中怪物后,使怪物不会被击飞,连招神技必加1

鹰踏:+5 旋风腿前置,还可以接个大锤

旋风腿:+1 是个格斗都学,可接大锤。什么?你想加高?。。。SP点够吗?

后跳:不学或出强制,本人勇往直前的柔道没后跳的习惯,没加

受身蹲伏:+1,刷图PK都加上吧

偷师:。。。。。。SP点这么紧张还偷师?有人雷霆背摔+1,我加过,洗了,那多出来的伤害就像在给怪挠痒。。。。。。。。。

要看PK还是刷图型,加点差异很大

背摔:PK+10出强制,不是主要输出,刷图一般+10强制,也有+20强制的

刚筋铁骨:PK一定满,刷图不加或加满,个人感觉+满和不加差异还是很大的

金刚碎:很好的起手技能,一开始可能会觉得出完招后硬直很长,错认为这招很废,但+15以后一切都不同了!可以直接连别的招,刷图推荐+满或+5(好像是空绞锤和螺旋彗星落前置,不记得了),PK必满,作为起手技能一般不出强制

背摔强化:地狱摇篮前置,必加,而且只能加1

摔技强化:刷图必满,PK看喜好,可以不加,满级那范围。。。一个字——赞!

暴力抓取:必满,摔技霸体太恐怖了!是个柔道都加满

滑行抓取:PK必满,刷图+6以上,后期你会发现这个技能就是为螺旋彗星落而存在的!

抛投:一般+5出强制,连招用,也有刷图+满的

折颈:PK+5出强制,刷图不加或+5出强制,控制能力很强!

野蛮冲撞:我没加过,不好说,看别的柔道用过,感觉不好用,自己斟酌吧

空绞锤:+5 裂石破天前置,很好用的连招,一般接在旋风腿或鹰踏后,威力不俗

霹雳肘击:+1 追击倒地敌人,1级威力已经很大了,硬直也长,而且是连招的收尾,只+1

螺旋彗星落:+5或+5以上 末日风暴前置,和滑行抓取配合使用太恐怖了。。。除非你要用非主流的连招,一般不出强制

地狱摇篮:PK+1或+满,刷图必满,我最喜欢用的大招,没有之一!

裂石破天:PK+1威力足矣,刷图可以满上

末日风暴:PK可以无视了,刷图满比较好

分身:有人PK+4,可以封路 我直接无视掉了,我感觉柔道就是勇往直前的,不需要靠这个来防守

蹲伏:有人说是个格斗都得学,看喜好

上钩拳:PK+5出强制或+10强制,SP充裕的话强烈推荐+10强制,刷图+5强制

前踢:PK+5出强制 刷图+1或+5强制

下段踢:+1或不加,看喜好,本人+1

疾风追击:+1,真正有用的不是打的那两下,有用的是这招能使前前X击中怪物后,使怪物不会被击飞,连招神技必加1

鹰踏:+5 旋风腿前置,还可以接个大锤

旋风腿:+1 是个格斗都学,可接大锤。什么?你想加高?。。。SP点够吗?

后跳:不学或出强制,本人勇往直前的柔道没后跳的习惯,没加

受身蹲伏:+1,刷图PK都加上吧

偷师:。。。。。。SP点这么紧张还偷师?有人雷霆背摔+1,我加过,洗了,那多出来的伤害就像在给怪挠痒。。。。。。。。。

刷图所有摔技都满是不可能的,SP没那么多。。。看自己喜好加吧。全部都是手打的。。。这是我第一次打加点方式,可能会有不足

我说下我的pk点 本人51。。没办法练不上去。。就这样了

勾勾10出强(这个不加的人不会有吧。。。)

鹰T5 旋风1(无争议)

疾风追击1(前冲攻击出上钩强制)

背摔10出强制(无争议)

背摔强化1(只有1。。没办法。。)

抛投5出强制(这个我有想法加高点。。个人想法。。)

钢筋铁骨5 野蛮1(这个争议大 不过我加了 破保护比较好)

金刚碎跟等级出强制(范围Y轴起手 不能不加 伤害也还可观)

暴力抓满 滑行抓满(无争议)

折颈5出强制(神技 范围与擒月一样 反身效果)

空绞锤5(有人说加满 不过我没加。。)

螺旋彗星落5(出强好象没什么大用处。。等等级到了我会加满)

地狱摇篮1 裂石破天1(PK不用满。。技术型SP不够)

被动觉醒满 主动觉醒 我跟等级 伤害可观 可以不加 PK无视 主要为了我单刷无头才加满的

最后就是后跳和起身蹲伏了 格斗有不加的吗。。。。

就这样 我的加点就这了 大家借鉴吧 别骂我

本人湖南3区 7段柔道 ID:柔ぁ王道お天

这纯粹是自己写的,希望有不好的地方诸位能给小弟改改

摔技强化 刷图满 PK看喜好

滑行抓 满 可以说很赖皮

暴力抓取 满 不用的时候 滑行抓总miss 必满

金刚碎 5 30J后放弃了 只加了5 PK时没怎么用

抛投5 本人没有出强制 理由一会说

钢筋铁骨5 PK应该多加

野蛮1 本人加了3 本想加到5 又想到SP

霹雳肘击1 加多没用 10个人里8个人是这么加的

空纹锤5 加多了伤害也很高

螺旋彗星落5 要想伤害高加满

地狱摇篮5 加多了只是要加伤害

裂石破天1或5 足够了

分身4 PK的话4就可以 刷图无视 本人PK并没加 只靠操作

念气波 不加 没什么用处 加了纯粹浪费SP 又不是气功

蹲伏 PK加 本人没加 浪费SP 有了受身蹲伏要这没用

上钩5 出强制 PK满出强制

前T 不加 本来就给了1 后期PK用不上

下段T 不加 2后期PK用不上

旋风腿1 有不加的么? 刷熔岩,有那个火坛子,用个旋风轻松而过

跃翔 不加 鹰踏就能把别人踩下来 不过对***手来说 柔道跳的太矮 不过还是不加 不用必须把他踩下来 等他下来再修理他不迟

受身蹲伏 PK有不加的么 刷图最好也加上 机械牛这样的放电 不加行么

后跳 出强制 用不惯的不加 我用普通攻击的时候冲过头了才用 逃跑用也可以

偷师 只把任务做了 技能哪个都不学 如果非要加 就加个雷霆 双重攻击 不加的好 浪费SP

背摔和抛投为什么没出强制,我用这两个招只是把敌人打浮空再接,喜欢XXX背摔或抛投, 折颈的强制是必加的 因为这个招不容易打到别人,这个招像***手的瞬T 可是他们用TMS断招再瞬T就容易 柔道不是这样 唯一容易的办法就是XXX+折颈

我自己的加点。你可以参考下。

散打:上沟拳5级出强制(5级刷图足够着东西价值不在于什么PK和刷图出高效果浮空,主要是为了凑评价比如某图任务要你打S或SS着技能就是让你找几个容易打的怪把武器下了用着技能一直弄凌空连刷够S了直接进BOSS图速度机杀)

鹰踏5级(着技能对于每个街霸,散打,柔道都非常有用可以从空中下手,对于柔道更是非常需要的技能因为柔道有大锤可以配合着技能使用)

旋风腿1级(着技能加不加看你,30-40着技能用处非常大起手招和逃跑都很有用,40级后因为怪比较BT所以用处只能逃跑用,不过PK时用大你不可能1-60级从不去PK吧?)

体术:背摔10级(强制刷图建议不要出浪费,能用白手干掉的怪根本不需要你用什么技能,用技能的怪你根本不敢用白手去打。等你自己到30级就体会的到,着技能伤害很好是前期可以三选一技能之一加10或20级你自己体会)

金刚碎5级(着技能主要是其他技能前制,5级效果很烂最好锁了刷图不小心用出来你一定后悔,技能效果明显要等到17级以后,但是着技能PK用处很大,前期三选一技能之一要不就5级要不就20级出强制)

抛投5级(用处很大的技能配合很多技能使用,5级是因为留SP给后面技能。也属于前期三选一技能,加满后威力不错刷图不出强制原因和背摔一样)

解释下三选一的意思,着三个技能如果SP够可以选择其中一个加满因为加满威力都很突出用处也多看你自己选择如果流SP给后面大技只加前制也可以。

摔技强化10级(不用解释)

背摔强化1级(不用解释)

暴力抓取5级(5级效果也比较理性,也可以加10级看你自己喜好,我个人加了5级因为SP目前比较缺,如果宽余我想加到10级因为10级的技能CD只有2秒而5级有12秒CD着就是5与10级的技能价值)

滑行抓取1级(PK要加满,刷图1级就不错了,着技能主要是在抓怪时可以利用奔跑时使用摔技滑行去抓斜上斜下的怪,而且滑行抓取时如果第一个怪出现MISS那自动去判定抓取和着只怪站在一起的第二只怪所以不容易因为MISS而被怪打,还有在滑行时抓取范围感觉比较大很容易抓到)

空纹锤满(你也可以加5级因为着技能需要技术,用的好就很有用如果用的不好就常常被打)

野蛮冲撞1级(练招技能也可以用于突围,着技能也非常需要经验与技术,有些人很容易把怪和PK玩加撞飞了,可我熟悉着技能后没出现着问题,如果你不会用可以用街霸1级的蹲伏在不行就散打的1级迅影连击代替不过他们效果是没法代替野蛮的只是不会用野蛮的才选择。)

霹雳肘击1级(把地上的怪拉起来在攻击一次,还可以造成范围伤害,用处很多,主要问题就是才开始用常常抓不住机会,用着技能时怪已经战起来了。著名下:着技能只是个收尾技能用了之后自身带僵硬无法继续连其他技能)

螺旋彗星满(强制不出原因和背摔一样。清怪技能威力又大,配合滑行抓取。着技能亮点就是如果怪都在一起着技能可以把他们全部抓起来,和其他职业组队时候效果比较明显,可以把其他错位的怪全部集中在一起方便其他职业攻击,我和我朋友50级的元素法师,去刷图我用着技能集怪,他跟一个黑洞爽。。。。。。。。)

地狱摇篮满(4个连续背摔带一个空中抛投威力明显,属于收尾技能所以一定要连到最后才用)

烈石破天满(直线群伤,威力很大,无敌时间长)

末日风暴满(觉醒技能那个职业不满?而且刷图清怪闭备,螺旋彗星加强版可以一直处于旋风状态移动把怪吸进去时间长非常好用,PK时遇到恶心的机械可以用着技能直接秒了他,谁叫他那么恶心丢堆机器人就到处躲懒的跟他浪费时间,其他职业建议不要开觉醒容易被鄙视,)

对了还忘记了钢筋铁骨5级(5级效果1000防25点体,10级效果2000防50点体力。防御不怎么稀罕50点体力到很有看头,5点为了技能前制)

通用:物理暴击10级(加不加看你自己,有点要说明的不要加物理背击虽然柔道摔技时出现背后攻击可是伤害判定还是在前面加物理背没用)

后跳和强制后跳(看你自己,喜欢去PK下可以加不过100点SP不太划算,毕竟刷图去PK不是娱乐就是任务需要)

受身蹲伏(10点SP可以加一加,着技能效果属于PK毕竟没有什么怪可以把你拉起来打的,被打到在怪堆里还是速度选择用旋风腿或野蛮冲撞突围才是上策)

补一个拆颈问题(着技能属于PK神技,刷图没什么用处你可以加1点看看,总有用的时候,那个群体僵硬效果有时候可以用用)

以上是我个人的加点本人50级风暴,刷图除了有几个BT的图只打打勇士(过王者要吃血所以不去)其他过王者没什么问题。

说明下着是我复制的,不过原文是我自己写的只是技能说的太多,所以不想在写个差不多的了。而且着篇加点我把每个技能用途和效果都写的很清楚了,对于刷图来说没什么好修改的了。

我的加点到现在觉醒为止是这样。

暴力抓取5级(还要再加,最好满,进图就开)

滑行5级(也还想加高但SP不够)

折颈1级(也可以适当加高,硬直时间很可观)

上勾我加了10出强制(其实加5强制才是更好的刷图点,可以节省SP)

下段一级(出错的- -!其实PK也不一定出)

钢精铁骨5级(我出多了一级,因为要出野蛮,别小看野蛮,自己打开R看)

以上貌似没有遗漏了,有问题可以补上。

武器30我用双龙棍,感电粉棍,一直到40,穿幽灵结晶,一直到50。

40用有个背摔加1,雷霆加1的手套,叫天璇手套,应该是。

50龙影棍(PK建议龙璇破军棍,但是太贵)

其他的就是看你自己了,点随你怎么加,反正看什么技能高就加什么,只是我现在唯一的弱点是SP点不够加暴力抓取,正努力挤点中~!

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参考资料

 

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