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  看了很多帖子都对LS有表示不平衡,我也是个LS,就先说说我对LS的看法吧.我是一个64级的LS,花了点钱买了几本技能书,装备最多强6,BB属于中下类型,先声明下...

  LS一个加血的职业(废话),看了很多人对于LS的各个属性都有意见,其实我觉得LS是一个中性的职业,所有属性都介于ZS和FS中间,同等情况装备下,没有一样可以排第一,也没有一样可以排最后,我忍.关于LS的技能,的确是让人很头疼的,群攻CD6S,而且还必须选中目标才能释放,跟其他2个职业没法比,唯一只能庆幸的有攻击距离,不用跑到怪中间放,我忍.大地之舞,在紧急情况时救命的好技能,只要ZS拉好了就没事,配合鬼门效果也很可观,就是不帮自己+,我忍.回春,集体回血,遇到片伤怪但伤害不是很大的很有效,就是耗魔打点,我再忍.猎医形态转换,攻击减少50%,受到伤害增加25%,魔法消耗减少44%,我忍忍忍.单个看,很强大,和起来,下FB随便加把血,怪来围殴LS,好吧,我隐身保命,过了,下一关,又加血,有被殴,没的隐身了(CD200S),只能跌倒;2级回春耗魔2888,在猎医情况下消耗大约1600,貌似1级大地鬼门也就那么多,最重要的是不满2888就算是猎医状态下也放不出来,平常倒是不要紧,在FB时,简单普通也不要紧,到了困难能随便放吗,不能嗑药(非FB药),FB药CD又长,关键的是还要被削弱25%的蓝,自己本来也就8700,怎么够用啊,SL么根本就没有蓝放,悲剧了.所以,大家回春别买了,性价比实在太低,可以考虑大地+遁形.对于LS我只想说,能不能在猎医状态下降低仇恨,魔法消耗重新计算.

  我的小号是个FS,个人觉得FS越到后面越强大,前期的都不敢放群,只能一个个打,顶不住啊,现在的后期强大的玩家也是FS居多,FB啊活动啊更是需求量最大.对于FS没什么好说的,很强大,只是对于那20的群攻如果能设个类似单攻的自动释放就更好了,CD1S导致FS冲进怪堆拼命放技能,太上键盘了.还有在光辉形态能再加点蓝就更完美了.

  ZS没怎么玩过,强大的ZS可以让LS觉得很轻松,让FS很安全,就是感觉就算ZS是近战,也不用到了0距离才能攻击吧,武器也是有长度滴.

  在外组队,一个队伍最理想的组合是:高防ZS*1,高攻鬼法*3,全能LS*1.可见对于LS的要求最高(全能LS是高攻高防血多魔多全技能),这似乎不花钱很难做到,毕竟有很多玩游戏的都还是学生,没有经济来源,接下来是ZS,拉不住是失误,扛不住是不行,所以当一个合格的ZS也很难,但是一旦都接下来了,那么ZS就轻松了,FS只要等怪被拉住了,冲上去群,负担相对小很多.

  就说这么多了,有错指出,没错就当没看到

参考资料

 

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