WOW的LR是玩兽王好还是7.3猎人主射击还是兽王好

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  第一橙鞋子,一直用到现在快满橙。现在的守护流比上个版本更强势,上限已经不输一加一。一直很想写个攻略帮助新手入门。手机码字不易,大神勿喷。

  兽王天赋的最后一层形成了兽王的两个流派,一加一(杀戮眼镜蛇)和守护流(野兽守护)。蛇流是不用橙鞋的守护流。

  吸毒套——魔法回廊的冷酷锁链腕甲和群星庭院的欺诈肩甲,特效是触发后加3000暴击。

  4+2——4t20(荒野追踪者套装)和2t19(鹰爪套装),前者萨墓掉落,后者暗夜要塞掉落。

  饰品——上个版本的命运(凝结的命运),本能(嗜血本能),水晶(不稳定的奥数水晶,赌博碎片出,世界boss的就算了吧),这是除萨墓饰品外比较流行的饰品。

  大概就想到这些,不懂可以问我。

  1.伤害平滑,一般起手爆发没有一加一高(也不一定),但是dps掉的慢。比如h鸡蛋,可能起手伤害只能排10名左右,但越到后面越靠前。

  2.手感好。我自己打一加一的时候会感觉有些别扭,特别是sx阶段,凶兽疯狂刷新,打也不是不打也不是。但是守护流不同,凶兽是伤害循环的一部分,每刷新一个凶兽你就可以多打一个循环。而且比起一加一守护流不是那么缺集中值,特别是用了腰带。

  单体鞋子必备,另一个推荐赛秘密,蛇胸,腰带。(11橙缺魂戒不讨论魂戒)。从wcl来看鞋子加赛秘密是非常主流的选择,可以把暴击堆的很高。如果有吸毒套,实际战斗中触发后暴击很容易达到50+,开了绿叶sx,凶兽触发根本停不下来。腰带的好处是不缺集中值(真的完全不缺)。蛇胸是simc模拟里很棒的橙装,但是sx阶段可能没功夫打眼镜蛇,所以酌情使用。萨瓦迪卡和爪戒可以备选。

  AOE推荐腰带护腕命运。如果目标在4个以下也可以用鞋子,切目标挂守护dot。

  个人感觉守护流是一定要+2的,要么2t19(aoe必备),要么吸毒套。就模拟来看吸毒套的提升大概有2到3w,2t19更多。

  比较主流的,引擎,醒神,没有血量压力的话可以用痛苦摇篮。大秘境饰品只推荐狼群。

  40 20 80大概是这个方向。暴击第一,急速尽量20,精通不能太低,毕竟不是蛇流。但是不要迷信三围。我用萨瓦迪卡可以配出42 20 82这样的三围,但是实际模拟不如其他橙装。敏捷和圣物也很重要。

  最近看见好多新手都在问天赋,特此补充一下。兽王7.25大改之后天赋其实非常固定,一般一套天赋走天下。第一层眼镜蛇之道,第二层践踏,第四层兽行成群,最后一层若是1加1点杀戮眼镜蛇,若是守护流点野兽守护,这是最符合版本的天赋点法。倒数第二层,单体黑鸦,aoe乱射,懒的话点乱射就可以了。其他天赋不是输出天赋,看自己喜好。嫌跑的慢点开拓者,想多个打断点胁迫。顺便一提后跳可以让你不用摔死,假死可以躲一些点名技能。

  请注意杀戮命令是正常三围下伤害最高的技能,所以尽量多打杀戮命令。最主要的循环,杀戮-凶兽-眼镜蛇。sx阶段凶兽杀戮一加一(20以上急速)。千万注意不要无脑按凶兽,每刷新一个凶兽都必须打完一个循环,多打杀戮。aoe前面说过了,如果是少目标就杀戮-凶兽-多重,不停切目标挂dot,如此循环。多目标就打多重,如果有2t19就一定先用凶兽,当你红人疯狂用凶兽时打出的aoe很可观。一般我会先用一个杀戮让宝宝迅速靠近目标。

  t21的守护流个人还是比较看好的。只要凶兽刷新足够,守护流打的杀戮并不少。到时候可能鞋子加护腕会变成主流。

  补充一下个人信息,虚装938实装930左右。模拟大概117w左右。这周h鸡蛋两把一把98w一把102w。此贴仅为新手指引贴,大神请绕道。

  我希望每一个新手都尝试不同的配装和打法,不要轻易否定一种配装,也不要盲从某一种流派,适合自己的才是最好的。如果真的想成为大神,建议多看wcl,那上面才是大神如云的地方。可以学到很多东西。最后补一张木桩图,只有食物buff(熊喵人不吃食物和咸鱼有什么区别?),用新出的魂戒打的,算是对橙装的补充。931装等,4+2吸毒套。

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首先说一下,为什么要把凶猛狂暴流单独拿出来分析,相信部分使用凶猛狂暴天赋的朋友近期在打团本过程中,发现了一个问题,不论是在纯单体BOSS(例如格罗斯、戒卫侍女)或者短时间ADD的BOSS(例如月之姐妹、基尔加丹)中,使用兽行践踏的兽王输出总是比使用狂野之怒凶猛狂暴的兽王要低一截,当然,也许这只是我个人在每周多个野团、固定团中发现的问题,通过我对这些猎人配装的分析,发现一个很严重的问题,那就是90%以上的猎人,都是人云亦云,跟风使用传统“2111112”天赋,根本不管自己的装备是否适合打兽行践踏流,这里举几个例子:1、无狩猎大师之魂戒指强行打兽行践踏,红人期间伤害疲软;2、带着低装等2件T19,而且不一定是最优部位,或者直接没有两件T19强行打兽行践踏;3、身上暴击属性没有达到相对较高的数值,强行打兽行践踏,触发践踏几率较低。从以上几点来看,现在打团的很多很多猎人,对自身适合什么样的天赋并不了解,更多的是照搬攻略里的天赋;当然会有人说,兽行践踏流,狩猎大师之魂戒指及高装等2T19不是必须的,我承认,但是如果要打到践踏流的极限,必然对装备要求非常苛刻,并不是所有人都能能达到应有的条件,用这个天赋打出合格的DPS;既然高装等T19获取难度这么高,为什么不换个思路来输出呢?

楼主从T20版本开始,初期使用了一段践踏流,之后就一直使用凶猛狂暴流输出了,主要还是受到之前猎手大厅的这个模拟帖子影响比较大,当装备等级基本达到毕业的时候,单体模拟中,凶猛狂暴流并不输兽行践踏流。

接下来说下,凶猛狂暴流的优势:1、不需要两件T19,大大降低了装备获取难度,可以在仅穿4T20的情况下,自由配装,不会受到套装部位的限制;2、凶猛狂暴流并不需要很高的暴击率,而更需要的是急速属性,配装方面较为容易,团本较多装备符合这一属性。

凶猛狂暴流属性主要为急速精通,急速的目的主要是压缩GCD,能在狂野怒火期间能够打出更多的眼镜蛇射击和杀戮命令,同时急速还能减少凶猛狂暴的CD,从而提高加速效果的覆盖,暴击属性并不是很重要的属性,因为几乎已经放弃了荒野呼唤的触发,目前楼主的配装属性如图:

基本思路为以急速为主,精通属性在急速满足后,尽可能的堆高,暴击属性随缘,但也不能低于30%的水平。

橙装选择方面,腰带几乎是必选的,它能保证整个红人阶段的续航,第二件橙装,楼主更倾向于胸甲,主要也是受到上面帖子的影响,胸甲能提供足够高的急速,主属性,以及常驻4%的全伤,是一个不错的选择;这里重点说下,为什么不选择狩猎大师之魂戒指,因为在凶猛狂暴流中,我们几乎已经放弃了兽行,放弃了荒野呼唤的触发,在一个红人阶段,我们只需要打出一至二个凶猛狂爆,就能保证整个红人阶段的续航,由于T20套装效果,我们不可能把更多GCD用来打凶猛狂暴,而要打出更多的眼镜蛇射击和杀戮命令,来实现完美红人爆发,所以,狩猎大师之魂戒指也就没有意义了,而且,魂戒的副属性总和存在很大损失。

楼主目前神器情况如图,熔炉特质比较差,可以说一个能用的都没有,一个触发暴击,一个触发全能,一个混沌黑暗:

这里主要说一下神器特质选择方面,除了常规的杀戮命令伤害和雷霆之颚,我们还有一个选择,那就是红人增伤,因为凶猛狂暴流主要的思路是完成每一个红人阶段的完美爆发,所以这个特质也有很大意义,最终,我们能选择的特质大概为以下3种:

为什么不选择滑行之蛇,主要原因是有腰带的存在,同时,我们在满能量进入红人,并且有至少一个凶猛狂暴的情况下,并不会因为眼镜蛇射击的耗能而断档。

参考资料

 

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