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我喜欢暗夜、dh加4ac出去晃、攀到熊出来一波就好了、如果双线很差那就亡灵、狗加蜘蛛直接堆死就行、
这不是什么新不新手的问题,这是正义与邪恶的选择,你是要那种神圣的古老的精灵,还是要邪恶充满了让人恐惧的亡灵,你是指挥官,你要选择阵营,然后靠你的脑子与双手来主宰胜利。
选择你最喜欢的各种族,才会不至于中途转族,要学会一个族是很要耐心的,不停转族只会让你无心专研,那些玩随机的全是半途转族的菜鸟,唯有主族才是对自己的尊重,也是对对手的尊重。
战术不急,要打好基础,看似简单的战略,其威力都是极可怕的,慢慢一个个学好,你才能体味到游戏中的快乐。
这是相对的。我自己上手是玩的不死 暗夜相对新手来说是太脆了。战术靠说一般听不明白.告诉你比较基本的出兵是死骑加蜘蛛让后转毁灭。对操作有信心的话可以尝试恐惧魔王的狗流靠睡眠围杀。战术还是下点录像研究去吧。
亡灵是4个种族里最难的种族。暗夜是4个族里板凳兵最多最无语的种族。人族是4族里最猥琐的种族,个人感觉玩得好不好,人族绝对是最无聊无浪漫的族,不造几十个塔磨30分钟不算玩...兽族是刚猛的种族,就是被各种族法师针对的很惨。个人感觉最怕暗夜吹风。反正我是玩暗夜的,VS8级。最喜欢吹兽人
亡灵是4个种族里最难的种族。暗夜是4个族里板凳兵最多最无语的种族。人族是4族里最猥琐的种族,个人感觉玩得好不好,人族绝对是最无聊无浪漫的族,不造几十个塔磨30分钟不算玩...兽族是刚猛的种族,就是被各种族法师针对的很惨。个人感觉最怕暗夜吹风。反正我是玩暗夜的,VS8级。最喜欢吹兽人
新手应该先耍暗夜吧 一波流:双兵营女猎的主要目的在于压制和双线开矿。所以为了达到速出女猎的目的,基本上都使用以下开局:祭坛-月井,精灵不停造,木头够了160,同时放下兵营和猎手大厅,生产精灵到18人口,此时双兵营女猎和单兵营的不同就体现出来:木头再够了60放下第二个战争古树,木头再够40第二个月井,此时你的一共生产了9个精灵,造了2个大树用掉2个,加上矿种5个,英雄占5人口,正好是17人口,可以造一个女猎,第二个兵营好的时候,月井也好了,正好什么都不卡,接下来就是女猎月井无限补了(也可以考虑升级基地或者开矿)中立开局你的唯一不同就是一上来造祭坛那个英雄采木,造好第一个月井的精灵造祭坛,这样前期会多采15-20木头,酒馆的英雄刚转好,祭坛也好了。ht的压制是伴随机动性的。除非能偷塔,不然不要裸月井在外面。其实内战、打hum的时候ht+***车的推进也是不错的。
魔兽争霸3新手玩不死族还是暗夜精灵好,求战术~~~
额,觉得都不好打,相对超级新手来说UD要顺手些嘛(至少打电脑是这样),至于战术比较简单实用的就是蜘蛛流,包括科技蜘蛛(也叫慢蜘蛛),还有快蜘蛛。细节估计我说了你也不懂,其余的还有狗流,后期可以分支出后转蜘蛛,速毁灭,跳冰龙等衍生战术等。并且打不同的种族有相对固定的战术,如打ORC的冰甲蜘蛛,还有现在比较流行的首发DL限制流。比如打NE的天地双鬼。当然,战术不是关键,关键还是经验的积累和大量的练习,多看录像视频,战术是水到渠成的事。建议看土豆上桥林的视频或是看一些第一视角,很有帮助的,希望这番话对楼主有所感悟
新手玩暗夜够呛 不死的狗流 zz流都有很多变种的 战术网上很多的 上边有个vs8的 我就不多说了
都不好,新手还是用人类比较合适不死是4个族中门槛最高的种族,NE前期如果不知道封家的话很容易被人骚扰到死
不死,前期狗流一波带走,打人族车子加毁灭加好像是天地鬼
我觉得还是先打不死好点 你一出来就可以线召唤一个通灵 一个祭坛 然后召唤死亡骑士加血 出两个食尸鬼加上一出来就有的一个就可以出去打怪了 等到差不多三级的时候你就可以出蜘蛛了 然后出二总基地 出个加血的 然后几只蜘蛛就差不多可以牵制住了 你就可以开分矿去了 然后升级三总 肉盾就出正饿 输出就用冰龙 辅助就用巫师就OK 只用两个英雄就OK 要个恐惧 等光环都三了就差不多了 然后继续开粉矿 食物控制在80以下 不断出兵去攻击别人就OK 精灵是我最卵涨的种族了 每次只要是造树 小精灵就死了 很热火 并且攻击又不块 又不高 造房子也没不死快 可以我觉得还是不死好点
/这里是魔兽讲坛,新手攻略(只要你肯去看)LS还说人族!!,人族可是最难的种族啊,你还然新手玩人族上手是最困难的,敲民兵和各种双线最适合新手的当然是兽族了,功高血厚,操作不算难
玩暗夜好 先战争古树 然后 祭坛 再后月亮井(其实几乎同时)特别注意开始带的小精灵2个采矿3个建筑同时造小精灵遵从时间就是生命
我建议你先玩玩暗夜,因为你现在就是必须把前期练好,暗夜前期因为月#可能生存能力强点,而不死族前期的食尸鬼,想玩好很不容易,我很喜欢天地双鬼流,冰甲蜘蛛等,也知道不死族的难度,我最喜欢的是不死,你应该先把你的微操练好把,不死族要到出分矿的时候估计无人能挡了,反正我是这样的,在浩方上。一般的新手你玩暗夜,可以多建月井加血,慢慢的随着技术增长,慢慢的走向正规建造,你要知道,暗夜的都是轻型护甲,怕穿刺攻击,现在什么吹风什么流的你也不用想,先知道该建什么,练好微操最重要,必须记住不要忘了科技的研究!英雄出恶魔,很强的!你要注意小精灵的位置,可以看看视频之类的,可一用建筑挡视线等等,保护好它,最好是好好研究一下建筑的位置,反骚扰,有的人会用建筑把矿之类的围起来,当然,精灵族大部分建筑可以移动,不用担心把自己堵住......能想起来的就这么点了,好好练吧!对了,注意英雄的运用,英雄是灵魂哦!
都不好。前期不死的蜘蛛还是暗夜的AC和女猎都是很脆的兵种。新手手速根本达不到要求,保护不了自己兵。还是建议从兽族和人族上手。微操相对来说要少一些。战术这东西因人而异的,注意好侦查和压制,慢慢把手速练上去了再根据自己的情况和风格换种族。(建议刚开始不要尝试TR或者兽族的双线这样的高手速操作,先要打的稳)
你要在这两个种族中选的话,建议玩暗夜,不死很容易被克制,没多大前途。暗夜熊鹿流很好用,前期恶魔猎手骚扰+练级,升本,生科技,出熊和鹿。建议新手最好先玩兽族,容易上手,操作简单,大G从一本打到三本都没问题
首先你要先熟悉一下魔兽的基本操作,但是魔兽有4个族,先熟悉哪个比较好呢?在这里我向你推荐兽族,为什么呢?因为兽族自身的特点决定了操作的简便,首先兽族的初期很强,兵血多,商店里的药比较好,并且英雄都有特色,大家最好都从兽族的使用开始。
在最开始的时候,要先找一张简单点的图,最主要是能尽快的将地图熟悉,比如说two rivers(小),lost temple(对称性好,容易记忆),然后要记住如下几点:
1. 基本建筑的用处,基地、地堡(与人口的相关性)、商店、祭坛、兵营(知道基本的就可以,兽族初级学会生产步兵和飞龙这两种兵就够用了)、磨坊。
2. 单英雄就可以,初学建议用先知(远程不容易死,有狼可以当肉盾,又可以不管其死活,闪电操作简单),并且大脑中要形成英雄升级这个概念。
3. 会升级基地,懂得基地升级后可以出更高等级的兵。
4. 采金和采木头的比例,记住采金是5个农民,剩下的采木头。
5. 要会基本的编队,Ctrl+数字
下面给你介绍一下打初级电脑的一个小实例:
首先让5个农民一起采金子,然后再生产2个农民,等第一个农民采完金子送回城之后让他造祭坛,等那么大概5秒钟左右,拉一个农民早地堡,至于建筑摆放的问题可以先不考虑,新手造东西要注意松散一下,这样就不会出现兵卡到里面出不来的情形。接着过那么几秒钟以后,造兵营,这期间要注意农民一直出着,在采金的农民达到5个以后,就让剩下的农民去采木头,使人口控制在17个,这样就可以在一个地堡的时候出1个步兵,在造完祭坛、一个地堡和兵营之后,当你的木头达到了40的时候,再造一个地堡。当人口够的时候,就出步兵,一直出到4个,记住一点,出兵和造农民的时候不要一下点好多,一般来说最多也就点2个。
在出第2个步兵的时候升第2级基地的条件也应该满足了,那就赶快升喽(好出高级兵),对了,话分两头,刚才咱们祭坛好了后要出先知,先知第一个技能升狼,然后带着步兵去练级,在这里给大家介绍一下最常用并且是最有用的一个键A,记住打仗的时候,把你的部队A到你想攻击的群体的后边,初期的时候,把先知编成2队,步兵编成1队,等到2级基地升级完了,出风骑士的时候,把先知和风骑士一起编成2队,打仗的时候,先把一队A过去,再把二队A过去,这种方法在初期还是很奏效的,其实水平的提高还是要在实践中去摸索,去体会,在知道自己的缺点的时候,那你就是有提高,当你解决了这个缺点的时候,那你就已经提高了。