1、以身作则,如果连自己都做不好,还怎么当班长? 2、人缘好,我就是由于人缘不好,才改当副班长的。 3、团结同学,我们班有一个班长就是由于不团结同学才不当班长的,他现在是体育委员。 4、要有管理能力,首先要有大嗓门,我们班有位学习委员就是由于声音太轻才以3票之差当不了班长;其次要口齿清楚,让同学能听得懂你说的话;第三要说出有道理的话,让吵闹或打架的同学心服口服;第四,不能包庇好朋友,公正;第五,要搞好师生关系;第六,要严以律己,宽以待人,我们班的第一任班长就是因为“严以待人,宽以律己”才不能继续当下去的。 5、要坚持,我们班的纪律委员就是由于没有恒心,原来的大组长、卫生委员、劳动委员、体育委员、学习委员、小组长等(每个学期都加起来)都被免除了,现在的才当1天的纪律委员要不要免除都在考虑中,还要写说明书。 6、提醒班干部做自己要做的事,要有责任心。我们班的纪律委员就是没有责任心,班长的职务都被罢免了。 7、不要拿出班长的架子,要虚心。 8、关心同学(包括学习)。 9、要及早发现问题,自己可以解决的自己解决;自己不能解决的,早日让班主任解决。 10、要发现班级的好的地方,及时表扬。让全班都照做。 11、不要太担心学习,当个班干部,对以后工作有好处,这是个锻炼的机会,好好当吧,加油! 在高中阶段,学校和老师的规定一般都是为了学生的成绩着想,执行老师的话,其实也是为了大家好。即使有时候打点小报告,只要你的心态的好的,也不是坏事。比如A学习不专心,你用个适当的办法提醒老师去关心他,其实也是为了他好。 总的方针:和同学们组成一个团结的班集体,一切以班集体利益为上(当然不冲突国家、社会和学校利益为前提)。跟上面领导要会说话,有一些不重要的东西能满就满,这对你的同学好,也对你的班好。 再说十五点 一,以德服人 也是最重要的,不靠气势,只靠气质,首先要学会宽容(very important)你才能与众不同,不能和大家“同流合污”(夸张了点),不要有这样的想法:他们都怎么样怎样,我也。如果你和他们一样何来让你管理他们,你凭什么能管理他们? 二,无亲友 说的绝了点,彻底无亲友是不可能,是人都有缺点,有缺点就要有朋友帮助你。不是说,不要交友,提倡交友,但是不能把朋友看的太重,主要不能对朋友产生依赖感,遇到事情先想到靠自己,而不是求助! 三,一视同仁 上边说的无亲友也是为了能更好的能一视同仁,无论是什么关系,在你眼里都应是同学,可能比较难作到,但没有这点,就不可能服众。 四,不怕困难 每个班级里都会一些不听话的那种,喜欢摆谱的那种,不用怕,他们是不敢怎么样的!知难而进才是一个班长应该有的作风。 五,带头作用 我想这点大家都有体会就不多说了 六,打成一片 尽量和大家达成共识,没有架子,不自负不自卑,以微笑面对每一个人,不可以有歧视心理,不依赖老师,有什么事情自己解决,老师已经够累的了。 七,“我是班长” 这句话要随时放在心底,但是随时都不要放在嘴上,有强烈的责任心,时刻以班级的荣誉为主,以大家的荣誉为主。什么事情都冲在最前面。遇事镇定。 八,帮助同学 帮助同学不是为了给大家留下一个好的印象等利益方面的事,是你一个班长的责任,是你应该做的,只要你还是一个班长,你就要为人民服务(夸张)为同学服务。 九,诚实守信 大家应该都知道这个,是很容易作到的,也是很不容易作到,然这两句话并不是矛盾的,不是为了建立一个好的形象,和班级责任也没有什么关系,只是一个人应该有的道德品质。但你必须作到,连这样都做不到,就不可能做成一个好的班长。 十,拿的起放的下 学会放弃也同样重要,学会辨别好与坏。知道什么是该做的,什么是不该做的。 十一,谦虚 认真分析同学给你提的意见,不管是有意的,还是无意的。提出来就有他的想法,有他的动机。要作到一日三醒我身。 十二,心态端正 总之要有一个好的心态,积极向上的心态,把事情往好里想,但同时要知道另一面的危机,遇到事情首先想到的应该是解决问题,而不是别的! 十三,合理的运用身边的人和事 主动,先下手为强,遇到不能够管理的,就可以和其他班干部一起对付,实在不行,就迅速找到老师陈述自己的观点,免得他倒打一耙(尽量少打小报告.) 十四,和老师同学搞好关系. 威信可以提高,你说的话老师也比较相信,可以简单一点的拿到老师的一些特殊授权,而这些授权往往对你的帮助很大. 十五,合理的运用自己的权利和魄力 对付难管理的,权利在他的眼中已经不存在的,就运用你的魄力,用心去交流,努力感动身边的人,感动得他们铭记于心,你就成功了. 一点要加油哦
今天,3.3测试服的说明文档再次更新,改动内容不多。5人副本奥核之眼难度降低,骑士神圣干涉可移除筋疲力尽/心满意足,圣疗术不会在他人身上引发自律。 |
地下城与副本:
一些BOSS与小怪的总体生命值降低。
一些BOSS与小怪的特殊技能冷却时间延长,效果持续时间降低,部分技能的伤害降低。
环主咒术师与巫师现在4个一群出现,而非5个一群。
由骑手装备等级所决定的载具龙的属性得到提升,使它们更为强力。
神圣干涉:此技能现在同样会移除目标身上的筋疲力尽与心满意足。此外,技能冷却时间由20分钟下调到10分钟。不可用。
圣疗术:当圣骑士对自身施放此技能时会引发自律。它不会在其他人身上引发自律。(:圣疗术:此技能会使目标得到自律效果,并无法施加于受自律影响的目标之上。)
哈莉丝·西尔顿现在出售新的24格包!她仍然居留在沙塔斯城,所以,对此有兴趣的人就去那里找她吧。
修正了极为大量的错误。
与墮落邪恶的斗争中我们逐步变强,从名不见经传的小喽啰成长为流芳百世的大英雄,成为指挥官,最终成为职业领袖。
(喂?你知道嗎?大領主是半神!)(哦...他太帥了,我不敢直視他...)(大領主,我願意為你奉獻一切!)
在这段坎坷的聖光遠征中,我们获得了至高的力量,也失去了许多摯愛的夥伴。在众星閃耀之夜,我們失去了所有的神器...
幻化还在,不要怕,帥是一輩子的事情~
—神器特質全部失效,引入艾澤利特系統。——不再具有副本套裝。———許多技能出現GCD改動:其中,復仇之怒1.5s GCD。
被动 正义(15%耐力)移除。天赋 光明使者道标 被移除。天赋 狂热殉道者 被移除。新天赋
复仇十字军 瞬发 十字军打击、审判、自动攻击伤害提高30%,十字军打击和审判的冷却时间加快30%,并治疗3名受伤的盟友,相当于这些技能造成的伤害的250%。持续20秒,2分钟冷却。90级天赋觉醒 黎明之光有15%的几率使你获得复仇之怒效果,持续10秒。90级天赋改动的天赋和技能
牺牲光环 现在的效果是:生命值在75%以上时,10码内的盟友受到的伤害的10%会转移给你并降低50%。当光环精通激活时,转移30%的伤害并降低75%的伤害。神圣意图 现在是100级天赋。圣光审判 现在是75级天赋。神圣震击 现在不再有双倍爆击几率,而是总是有30%的额外爆击几率。圣光灌注 现在使圣光闪现的治疗提高40%(从50%下调)。复仇之怒 现在使治疗效果和爆击几率提高30%(之前是35%治疗和20%爆击几率)增加了GCD的技能和天赋
光环精通 现在有1.5秒GCD。神圣复仇者 现在有1.5秒GCD。复仇之怒 现在有1.5秒GCD。整合的橙装和神器效果
神器特质光 光明圣殿骑士(光环精通的持续时间增加2秒)整合到光环精通的基础效果中。神器特质 有难同当 你从牺牲祝福受到的伤害降低)整合到牺牲祝福的基础效果中。橙装 无尽之塔 效果变为天赋 觉醒。
精通:神圣壁垒 现在除了提高格挡几率外不再提高正义盾击的减伤效果,而是使你在站在你的奉献中使获得被动减伤效果。守护之光 现在不再直接恢复你失去的生命值的百分比,而是恢复一个固定数值,并基于你失去的生命值百分比提高治疗效果。现在可以暴击,并且冷却时间加长到17秒。奉献 现在是4.5秒冷却时间,持续12秒。现在站在奉献中时不再提高守护之光和正义盾击的效果。复仇者之盾 现在使你的下一个正义盾击提供的护甲提高20%。复仇之怒 伤害和治疗加成降低到20%(从35%下调),但现在还提高20%的爆击几率。现在只对圣骑士本身具有的技能有效,对饰品和其他效果无限。正义盾击改动
不再需要目标就可以施放,并且会击中你前方一个锥形范围内的所有敌人。改为提高护甲,而不是降低所有受到的伤害,也就是对法术伤害无效了。提高的护甲数值与你的力量值有关。充能时间加长到18秒。移除的天赋
圣堂骑士(骑马减伤) 被移除。奉献之锤 被移除。新天赋
多面防御 被动 复仇者之盾弹射额外一个目标,并使你的格挡值提高75%,持续8秒。15级天赋不败之魂 被动 圣盾术、炽热防御者、圣疗术的冷却时间缩短30%。 75级天赋增加了GCD的技能和天赋
守护之光 现在有1.5秒GCD。炽天使 现在有1.5秒GCD。复仇之怒 现在有1.5秒GCD。
精通:圣光之手 重做,现在使你的所有神圣伤害提高。只对职业技能有效,对饰品和种族天赋之类无效。复仇之怒 现在使伤害、治疗和爆击几率提高20%。审判 现在产生1层神圣能量,并使该目标受到你的下一个消耗神圣能量的技能的伤害提高25%。新的被动 战争艺术 你的自动攻击有几率重置公正之剑的冷却时间(旧的蓝剑天赋),每分钟大约触发2次。复仇之盾 现在吸收相当于30%最大生命值的伤害,当护盾耗尽或15秒后爆炸,对周围的敌人造成基于吸收的伤害值的伤害。该技能的吸收量和伤害现在不会被其他增益效果提高。报复 现在持续10秒,从20秒下调。十字军打击 冷却时间现在是6秒,从4.5秒上调。天赋改动
狂热 现在的效果是:审判使你的下三次自动攻击的速度提高,并造成额外的神圣伤害。现在是15级天赋。处决宣判 现在立即造成伤害,并使你对目标造成的神圣伤害提高20%,持续12秒。愤怒之剑 现在使战争艺术的触发几率翻倍,并在触发时使下一次公正之剑的伤害提高25%。奉献 现在产生1层神圣能量,持续6秒,20秒冷却。现在是60级天赋。骑手 现在是75级天赋。荣耀圣令 现在需要选择目标。现在消耗3层神圣能量对目标和周围30码内生命值最低的2个盟友造成治疗。神圣意志 现在触发时还会使下一次消耗神圣能量的技能的伤害和治疗效果提高30%。征伐 现在最多叠加10层,持续25秒。新天赋
正义裁决 被动,圣殿骑士的裁决使6秒内的下一次圣殿骑士的裁决的伤害提高15%、15级天赋愤怒之锤 瞬发,30码射程,对一个目标造成神圣伤害,只能对生命值低于20%的目标使用,或在激活复仇之怒是使用。7.5秒冷却。 30级天赋神圣审判 被动,你的消耗神圣能量的技能每擊中一个敌人,就会使下一次审判的伤害提高20%,最多叠加15层。60级天赋。灰烬觉醒 瞬发,对你前方12码内的敌人造成伤害,并使它们的移动速度降低50%,持续5秒。产生5层神圣能量,45秒冷却。60级天赋不败之魂 被动,圣盾术、复仇之盾、圣疗术的冷却时间缩短30%。75级天赋无私治疗 被动,审判使下一次圣光闪现的施法时间缩短25%,治疗效果提高10%,最多叠加4层。90级天赋异端裁决 瞬发,消耗最多3层神圣能量,每层神圣能量使你的伤害和急速提高7%。每层神圣能量持续15秒。移除的天赋
最终审判 被移除。强化审判 被移除。美德之剑 被移除。神圣之锤 被移除。神圣干涉 被移除。圣光审判 被移除。神圣愤怒 被移除。增加了GCD的天赋/技能
复仇之怒 增加了1.5秒GCD。复仇之盾 增加了1.5秒GCD。整合的橙装/神器效果
橙装 纳斯雷兹姆的低语 效果部分整合到天赋 正义裁决 中。神器技能 灰烬觉醒 部分整合到同名天赋中。
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