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现在纯剧情向的游戏不多,毕竟这个类型一般商业成绩不会太好。。。
行尸走肉汉化是有的,可能需要自行打一个汉化补丁。这种剧情游戏走的就是互动式电子小说的路数(我觉得行尸走肉的QTE互动元素做的还是不错的),另外和《奇异人生》《暴雨》《超凡双生》《美国末日》基本上都可以算同一个类型的游戏。(还有一个算是比较另辟蹊径的《勇敢的心:世界大战》)
与以上写实画风的大制作不同,独立制作、像素画风的《To the Moon》几乎放弃了所有的游戏元素专注于讲故事,凭借优秀的配乐与清新细腻的叙事方式,可以说与上述大作站在了同一高度。同样还有著名的《Undertale》,以反传统的剧情以及很Meta的叙事成为了广为流传的作品。
日系的纯剧情游戏大多是Galgame,特点是表现手法通常比较极端,剧情走向奇幻诡谲(还有通常带点H),《命运石之门》《白色相簿2》可以算是其中比较正常的了。
最后《巫师3》《黑暗之魂3》虽然都不是单纯的剧情游戏,但不可否认都有着优秀的剧情。前者是非常正统的RPG式讲故事,后者则是深邃宏大的场景化叙事,都非常具有艺术感染力。个人觉得这才是真正的游戏化的叙事方式(区别于小说、电影等其他载体)。
以上提及的游戏绝大多数有汉化。