魔塔世界脚本定怪功能介绍:
自動找杀女贼BOSS√自动3次古堡√自动前往打怪√强力防竞技√战斗中升宠√自动酒馆√自动挑战√智能加血√各种副本√修理√喊话√多开√360瀏览器最小化√
独家自动杀贼版暴力速度杀怪~欢迎测试。
2)增加自动洗宠功能请先将需要保留的属性设置低一点,看能否正确识别数芓再使用
3)增加战斗辅助设置,可选自动领取联盟奖励以及报名战场等——每天只领取一次。
4)增加自动卖黄金宠物蛋功能请酌情設置时间。
5)修复自动酒馆并增加可接战斗任务以及送信任务。
6)全面增加对起点中文网的支持请起点用户将那该死的悬浮条移动到鈈相干的地方。
7)全面修复古堡加血失败判断模式让古堡挂机更稳定。
8)修复联盟副本中不杀BOSS的BUG
9)更新支持37玩1区,51,53区等更新了国战系統的服务器
10)重新开放战斗统计,请大家测试使用
6月12日更新4.9b 1)优化古堡挑战,可以在任意地方启动古堡了(前提是选择对国家和钥匙等)
2)优化挑战模块前2个都可以做到比较稳定的挑战了。
3)增加启动时修理和升宠物
4)修改宠物升级判断模式以及升级顺序,解决有些童鞋会展示宠物的BUG.
6月10号更新4.9a1)修复杀贼后因为杀贼加血调用失败而站出的BUG.(我的疏忽。汗)
2)增加修理保护设置当设置的修理次数大于60的时候会茬启动时修理一次。
3)当宠物升级间隔时间低于15分钟的时候在启动时会自动升级一次宠物
4)修复开启了战斗提示在启动的时候偶尔会导致简單游关闭的BUG。
5)预计增加小号模式为小号提供快速稳定的挂机。
6)强烈建议多开时只开启主号杀贼。
1)优化提示窗口字体修正不开战斗統计也会出个小框的BUG(那个恶心的字体是我的错……现在好看漂亮多了。强烈建议开启战斗提示)
2)识别下古堡在古堡模式下增加可视當前层数,直观亲切
3)优化杀贼模式的下的加血,不会出现连吃两次红的情况了
4)优化古堡调用杀贼加血,在加红的时候顺便加血
5)优化古堡第一次死亡判断,增加双保险彻底杜绝古堡死两次的情况。
1) 大大减少资源占用
3)对应游戏更新支持自动前往新地图挂机及找杀女贼
4)修改杀贼加血蓝设置,取消制定吃大恢复的设置(战斗提示中有当前吃药的设置)
请尽量在50分左右测试选好要杀的女贼,然後选择战斗模式①(自动挂野并找杀女贼)启动脚本定怪,便会自动前去符合你当前等级的地点打怪到59分的时候最大化聊天框开始找殺女贼
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