我的dnf点券比例没了

关于金币:点券的比例问题是大家一直关注的,主要是因为这关系到基本所有玩家的利益最近大家发现金币:点券 大部分是在100W:400点券左右 这一点我想八成以上的区都应该是这样的,究其原因基本是TX前段时间大量推出的回收金币活动和大范围打击工作室的缘故,当然我这个不是工作室的普通玩家都经常中招

这也间接证明了打击力度 一棍子打死一片人啊..


  话说金币和点券的主要比例来源我觉得是根据下面这图来的

  这其实都是策划为了防止游戏过早淘汰的,和保证金币和点券的市场和谐,在购买晶体契约出来前大家都很希望跟韩服一样

没错你们没有看错50W金币和950点券,如果摆到国服来 估计我们的金币就是100W:1900点券的比例 ,所以
  策划当然要按国服的实际情况来改,也影响的所有区金币:点券的比例
  例如:如果比例是100W:300点券的话 土豪就会买金 (便宜啊~!买买买)
  如果比例是100W:500点券的话 平民就会卖金 (比例好高啊!~~快卖点金币去 准备买节日套了)
  所以 现在金币和点券的比例基本都处于100W:400点券左右 ,某些鬼区除外

目前玩家可以使用Q币/Q点、网银/财付通、QQ卡直充、网吧充值、手机充值卡充值等形式获得DNF点券。具体兑换比例如下:

3、直充点券:1元人民币=100DNF点券;

4、手机充值卡兑换点卷:1元=100DNF点券。

《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐——这将是网游领域巨大的进步!

同时,《地下城与勇士》吸取了角色扮演类网游(MMORPG)千锤百炼的优秀系统,引入职业、技能、等级、任务、物品等概念,具备完善的组队、交易、好友、聊天、师徒系统等互动内容。兼具RPG成长养成精髓和再现格斗动作游戏经典的《地下城与勇士》,毋庸置疑成为了网络游戏创新游戏模式的集大成者。

参考资料

 

随机推荐