哪位高手指点一下,萨尔出装怎么加点出装,后期不给力啊

路人局我都看局势出,出门多兰剑或多兰盾,和平发育回家补大剑,然后攻速鞋,被压制很惨没钱就先攻速鞋,做绿叉,优势可以大剑鞋子飓风,当然了,飓风可以用电刀和火炮代替,看你对位谁了,或者看双方阵容选择性出装,之后把无尽补齐,之后攻速装还有吸血,大顺风可以无尽后直接复活甲保命,找机会二三十分钟就完事了,逆风的情况下我一般都是鞋子,绿茶,然后出羊刀或者破败,羊刀首选,然后无尽或先防御装,第四件再无尽,轻语看情况可以先出个小件,冰锤和蓝盾是防御首选,AP多就饮魔刀或者适应性头盔。总之稳,偷发育才是关键,活着比什么都重要,出装要考虑很多因素,出装的顺序和选择也决定了你在不同时间段所能输出的伤害和存活率,队友配合也很关键


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看,这是我TR两次的效果,就没能一次就打断啊,就是这条线上系统默认了很多跟踪交点... 看,这是我TR 两次的效果,就没能一次就打断啊,就是这条线上系统默认了很多跟踪交点

    输入命令:edgemode,然后再输入0,即可解决

    选择TR选择要到目的的线断,右击,按住shit同时点击要延长的线断就可以了

    截个图上来看看,没有明白你的意思,估计是你的操作问题吧,或者是线型问题,或者是有重线的问题。

    这是打断两次的效果,没能一次就打断
    就是我的延长,打断,老是自己找这些填充的为相交点,所以才这样,知道怎么设置不自动找填充的为轴线相交吗
    不行。打断和延长的时候可以先选择界限啊。不知到理解的对不对。

    虽然我不是高手,但这问题我碰过,你所表达的意思是不能一下子打断或延长是吧,你只要在原基础上多加个F就得了。

    同意楼上的意见啊!是不是线形的问题啊?

    我想了下可能有以下几个原因

    第一:需要打断的线本来就不是一根直线,查看属性或者看看

    第二:需要打断的线有重复,你看起来一根,其实不止

    第三:选择剪切或延长的线要简洁明了,不要悬着过多的对象,系统会以为你要延长的参考线货要剪切的参考线是其他线

    第五:CAD软件出现问题,或者你不小心碰了什么设置了(想一下以前有没有这种问题)

参考资料

 

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