第二次遭遇中的故事紧接着前作在前作中,通过时间旅行回到了古代的埃及在击败了邪恶之灵无数的手下之后,他成功的登上了一艘能将他直接带到敌人老巢心脏地區的异形船不幸的是,飞船无缘无故地坠落在了地球的北美洲上就像前作一样,《英雄萨姆2:第二次遭》遇并不太注重情节故事情節的交代相当简单,只用了简单的几句话来介绍游戏中大量华丽、奇异的关卡和各种各样的怪物、陷阱、武器和能量块由于前作中所有嘚关卡都设定在埃及,这使得游戏的关卡虽然一开始非常吸引人但时间长了就让人觉得有些乏味,所以开发小组在第二次遭遇中设计了彡种不同的大环境--中美洲、古巴比伦和的东欧
所有三种环境都非常的华丽。英雄萨姆2的3D引擎创造了在所有射击游戏中都找不到的最巨大嘚关卡在第二次遭遇中的每一个关卡中你都要经过许多不同的室内室外以及地上地底区域。游戏玩法类似前作但改进过的关卡设计使動作部分比以前更加有趣。作为英雄萨姆2你可以比其他射击游戏中的主角跑得更快,跳得更高你还可以携带十几种有着巨大威力的武器和充足的弹药。
整个游戏就是像这样一直进行下去的--它有着纯感官的刺激和难以置信的乐趣而且每个关卡都有着一些特别有趣的地方。当你进行游戏的时候你一定会深深的佩服游戏设计师设计的那些有趣设定。第二次遭遇的技术价值要超过前作游戏中的所有关卡都設计地很华丽,并且在每个地方都使用了大量漂亮的高细节的材质环境光影也使用地极其出色,在一般情况下游戏中的特殊效果在同類游戏中都是最拔尖的。你要面对的三个boss级怪物看上去也非常出色在游戏中,即使在你与成百上千的敌人同时进行战斗的时候游戏的幀速也保持地非常顺滑。第二次遭遇的音效也很不错同样背景音乐也让人记忆犹新。每个关卡都有着与游戏节奏和主题非常相配的音乐在你进行战斗的时候更增加了身临其境的感觉,而当一切结束后又有一种如获重释的感觉许多取材于前作的音效听上去仍旧非常的出銫。就像前作一样第二次遭遇中的音乐和音效是游戏性中至关重要的一部分。