僵直是你攻击的效果僵直高的話,攻击时别人停顿时间会延长有利于连招,僵直只能通过附魔增加硬直僵直是被攻击的停顿效果,硬直僵直越高停顿时间越少,硬直僵直可以通过装备附魔,时装增加
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僵直是你攻击敌人,你给敌人造成的硬直僵直 硬直僵直,是敌人攻击你敌人给你造成的硬直僵直。 其实都是一个意思!为了好区分攻击与被攻击而已
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僵直是你攻击的效果僵直高的話,攻击时别人停顿时间会延长有利于连招,僵直只能通过附魔增加硬直僵直是被攻击的停顿效果,硬直僵直越高停顿时间越少,硬直僵直可以通过装备附魔,时装增加
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僵直是你攻击敌人,你给敌人造成的硬直僵直 硬直僵直,是敌人攻击你敌人给你造成的硬直僵直。 其实都是一个意思!为了好区分攻击与被攻击而已
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僵直是被攻击后自身处于无法移動和释放技能(有部分技能可以在硬直僵直状态下释放比如FS的稻草人,***手的反击)的状态(也就是挨打的时候抬着头的造型)
硬直僵矗是消除上述效果的参数 就是被攻击够能够缩短硬直僵直的时间
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僵直说白了就是你揍他一下他硬的时间长短,越高越大
硬直僵直就是你挨揍了以后无法操作的时间越高越短。像我的柔道。。。。。几乎都能顶格林了
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该楼层疑似违规已被系统折叠
这樣解释吧僵直是对外,僵直越大攻击时就是敌人恢复时间越长你pK你就会发现斧头和镰刀造成的敌人恢复时间的差距。硬直僵直就是指洎身被攻击时硬直僵直越高回复时间越短,理论上硬直僵直无限高可以无限接近于霸体PK时出硬直僵直保护,就是这样敌人很容易在伱的连招下走出去或者反击