魔兽世界猎人常用宏 10级 猎人 宏

  没有目标治疗自己,目标友善治疗目标,目标敌对医治目标的目标

  宝宝被动跟随并且释放主人的召唤跟援护

  有焦点宁神焦点,无焦点宁神目的

  bug抓宠物的刹那放棄宠物宏

  有焦点沉默焦点,无焦点缄默目标

  不目标牺牲咆哮本人,目标友善牺牲怒吼目标,目标敌对就义呼啸目标的目标

  逃脱+摔绊+披风降落伞

  打断当前施法并且开释假逝世

  坐骑宏,wow魔兽世界猎人常用宏CTM猎人常用宏命令(4.3全可用),能飞行骑飞翔坐骑,不能翱翔骑海洋坐騎. 能飞行的地方点alt+宏骑大陆坐骑

  打断当前施法并且释放威慑

  不目标援护自己,目标友善援护目标,目标敌对援护目标的目标

  猎人標记+宝宝攻打

  无限点也不回损失照明弹的绿色范围大圈

  有焦点误导焦点! 无焦点有目标,目标友善误导目标,目标敌对误导目标的目标! 無焦点无目标误导宠物

  4.3全新仇恨分辨bug宏(选好目标,wow魔兽世界猎人常用宏CTM猎人常用宏命令(4.3全可用),起手给宝宝误导之后狂点记下宏)几乎100%成功

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魔兽世界猎人常用宏怀旧服猎人練级宏命令是什么猎人这个职业的玩法技巧与练级技巧有很多,下面小编给大家带来了魔兽世界猎人常用宏怀旧服猎人练级宏命令及必看职业技巧感兴趣的朋友快来了解一下吧。

魔兽世界猎人常用宏怀旧服猎人练级宏命令及必看职业技巧

下面说一些个人对猎人职业的玩法技巧:

1.请务必做一个摔绊/猛禽打击宏同时做target指定目标摔绊+一级奥射+宝宝攻击+鸟类宝宝尖啸技能宏。不要试图用爆炸陷阱抢指定任务怪在近战范围内全职业没有任何其他技能抢怪的判定能比摔绊更稳更快,理解这一点可以让你在他人恶意抢怪/不同阵营抢怪的过程中拔得頭筹

2.务必做一个假死收宝宝冰冻/冰霜陷阱宏只有拥有这个你才能开始体验真正的猎人PVP

3.不管出生点在何处,请务必有一个专业技能是工程只有这个才能保证你后期不用刻意去奥山买弹药,同时也是你刷厄运打PVP的核心依赖。

4.练级过程中学满标记雄鹰守护,蝰蛇钉刺治療宠物,各种追踪和宝宝技能其他技能一律一级。如果有必要为了PVP建议学满奥射多重和冰冻。建议做一个鼠标左右键钉刺宏真正的獵人练到满级是不可能因为学技能而缺钱的。

5.练级过程中一律兽王选择一头合适的猪/食腐鸟会让你异常轻松,强化满灵魂链接很不适合AA隊但是非常适合独狼玩家。无论如何务必点出一点强化治疗宠物

6.猎人的前期装备路线非常简单,联盟举例武器为初始武器=>工程***=>湿地迅猛龙任务=>王牌猎人=>玛拉顿任务=>重铸秩序由于每把武器都能用很久,请务必加上一个合适价格的瞄准镜至于近战武器,建议一律搜索敏捷之/灵猴之武器以法杖/长柄等最便宜。其他装备除去任务外一律选择制皮提供的敏耐装备即可

7.兽王的所有天赋都很不错但是对满级獵人意义不大;射击的绝大部分天赋都很垃圾但是必须点满爆伤和驱散;生存的深层实在很强但是天赋点实在不够……除去练级阶段,建議所有的满级猎人都可以选择21射击30生存出爆伤3命中3暴击15%额外敏捷天赋

8.目前猎人最有效的PK手段是尽量搞T套,然后依靠生存天赋和附魔堆到4500+血……

9.猎人不依赖命中非常依赖暴击,AP有十万种方法进行弥补如果担心宁神打不中,请刷一个黑下暗影猎手锁甲手假死换上即可。嫼上将军的暴击戒指不给猎人天理难容3命中的瞄准镜的意义在于让T射击开怪多点安慰,对于猎人毫无意义猎人是没有必要买魔暴龙套嘚,淘汰速度非常之快

10.刻意蹲一个快速宝宝毫无意义,毕竟你不能指望宝宝去打断火毁术士读条至于牧师法师德鲁伊元素萨,他们对忼猎人的时候不会傻到让你宝宝打断读条猎人选择宝宝的第一诉求是你喜欢,其次是外形再次是宝宝对应的技能组。

11.有没有潮汐护符嘚猎人是两个猎人

12.请好好自己单独体验做史诗职业任务

13.利用好冰冻和人宠仇恨分离猎人是可以单独在副本里面为队友处理四个精英怪的

14.獵人的T1到T3套。实际上是兼顾了PVP和PVE的最多在部分散件上选择了更高暴击。套装效果增强宝宝实际上对猎人增幅非常明显前提在于你的队伍主T不嫌弃你的鸟太吵。猎人宝宝洗天赋非常便宜

15.矮人猎人是同装备下真正的盗贼克星,盗贼对付一个有准备的矮人猎人需要付出全力而矮人猎人只需要一瓶大红。

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RT说明必备宏的用途,多谢各位尽量详细... RT,说明必备宏的用途多谢各位,尽量详细

  作者:orangewind来源:艾泽拉斯国

  摘要:如果没有受到网络bug的影响,猎人的输出有一個极限

  /castsequence reset=9 稳固射击,多重射击(等级 1),稳固射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击

  /castsequence reset=9 稳固射击,多重射击,稳固射击,稳固射击,奥术射擊,稳固射击,稳固射击,稳固射击

  二、使用条件及方法

  1、延迟不能太高,尤其是对于射击和生存宏

  2、使用autohotkey抽筋我设置的50毫秒,请根据你们的机器设置如果机器不卡自然越小越好

  3、射击和生存宏在吃加速药水或者急速射击或者英勇之类的大加速时改用兽王宏性價比较好(注意不是说这个宏不能加速,加速时你也可以不换宏)

  4、对于有castsequence的序列宏(就是我给的射击和生存宏),最好有一定的急速,10%鉯上,来减少网络延迟带来的序列的延迟.同时急速还可以优化循环

  5、对于这种序列宏,比如有多重射击的,如果轮到多重射击,而你之前单獨触发了多重射击现在它正在cd中,就会卡住.所以用这种序列宏的时候,你不要另外单独的使用多重和奥术

  1、比本版置顶的那些宏伤害高

  2、兽王宏的优点在于杀戮命令比置顶的多,而且输出不易被延迟影响同时也不容易被杀戮吃掉自动.比置顶宏大概能提升30-60dps(估算)。

  3、射击和生存宏是技能固定循环的宏,不是技能好了就放在大概2.2-2.5范围(笼统地讲),其循环接近于最佳循环没有其他触发加速时,仳置顶宏大概提升5%以上输出自动射击比例随你的加速情况而变。

  4、射击和生存宏完全可以加速且能有确实的提升(注意在2.2附近提升急速影响不大,不过继续提高就有效了)在任何加速情况下都不会弱于其它的宏,兽王天赋也可以用不过出于性价比,在加速到2.0以丅时使用兽王宏比较好。

  5、射击和生存宏的杀戮命令也和以往的不一样这样可以让杀戮命令更正常的使用

  用3.0武器,面板射速2.34,射击砰砰博士120秒射击或者生存宏

  1、有雄鹰和龙脊触发,一次射击结果:

  2、而不用雄鹰和龙脊没有任何随机加速触发,多次射击結果:

  3、而/自动/稳固这样主体的宏没有任何触发加速,多次射击结果:

  对上述的一些说明:

  如果没有受到网络bug的影响,猎人的輸出有一个极限

  最多能够放出120/1.5=80个技能,这个由gcd决定

  最多能够放出120/2.34=51个自动,这个由自动射击速度决定

  假如自动射击时间轴和技能时間轴独立的话,两个互不影响,各种宏的区别不大

  但是tbc这两个时间轴是互相影响的,稳固射击这类施法条技能会减少自动射击的数量

  那麼我们做的宏的目的就是让技能数量接近80,让自动数量接近51,能够很接近,就说明这个宏好,这也就是猎人的极限输出(这里不考虑杀戮命令的影响)

  但是还有一点,你可以无限接近,但不可以超越这个极限(这里不考虑网络传输bug和服务器接收指令序列的影响)

  现在我的宏做到了79技能,49自動,几乎不可能再提高了

  4、再在同样的装备基础下,没有触发加速,测试一下置顶的智能生存宏

  /施放 !自动射击

  结果77稳41自,2奥(79技能41自动)----120击

  可见所谓的智能调节完全不存在,2.3攻速下它就几乎是纯自动稳固了

  在抽筋宏中加入castrandom,假如这个随机判断能正常工作的話,会大大减少技能的数量

  2、兽王里面能不能加个风蛇的吐息在里面会不会对输出有影响?

  闪电吐息是否自动释放大多数情况丅差距不大,当然如果插入了闪电吐息,宠物跑位以及dps都要好一些,但是好的不多

  闪电吐息其实我不推荐加啦,开自动施放足以应付大多数情況

  插入杀戮之下就可以了

  不过用autohotkey的话,闪电吐息未冷却之类的红字会刷的很多,不管是画面音效都会很烦人,而且会降低fps

  3、我感觉還是很有点卡自动哦,怎么还能改善哦

  第一,降低网络延迟

  第二提高机器配置

  第四,只要你急速等级不够高,任何直接使鼡杀戮命令的抽筋宏都会吃自动.我们所能做到的就是减少杀戮命令的激发频率来减少自动被吃的可能.运气好的话一个自动都不会吃,运氣不好就会吃很多。但无论如何我没有看到在这方面能做得更好的,即杀戮多自动也多.

  4、reset这个命令到底是什么意思?

  reset=x的意思是,x秒内如果序列中轮到的那一个指令没有被执行就会重置,所以杀戮命令中reset根本不需要大于5秒

  而且杀戮命令和自动射击不同于其他技能,不會卡序列

  5、能给出你射击和生存宏的时间轴图吗

  不能,实际上准确的时间轴画不出来这里面受到了各种机制和网络延迟的影響。你只要确认大致的循环正确并且输出情况良好就行了

  6、你给的生存宏蓝耗大怎么回事?

  蓝耗大要看你怎么比较

  如果囿惩戒骑耗蓝还大,那么可以用一级多重或者去掉杀戮命令(其实我觉得没有这个必要,生存很难缺蓝)

  至于耗蓝比置顶的智能生存宏大,原因昰那个宏的奥术在你堆一定急速或者有加速效果时根本放不出来,那样子等于是增加了稳固,减少了奥术,相应的自动射击也减少了,蓝耗的确降低,伤害也降低了

  kangoo说什么自动调节不放奥术,那根本不是自动调节而是急速降低了castsequence带来的技能延迟,其实在你3.0武器面板2.3的时候就没有奥术了,等于以2.3的速度用纯自动稳固宏,那可就相当吃亏

  如果你加速再高些,到2.0左右,那么用那个宏效果又比较好了,但2.0速度的时候你直接用兽王宏效果更好

  7、3.0这些宏就无用了吧?

  3.0的话自然要改改,不过有三点是没有变的

  第一,还是必须要用抽筋宏,用autohotkey点击,这样子可以弥补操作带來的延迟

  第二,抽筋宏中不能出现castrandom命令

  第三,使用/castsequence命令序列必须要堆急速,不然会由于网络延迟造成技能的延迟

  前一句是关闭声音后一句是打开声音,合在一起就过滤掉了错误提示音

  可以去掉对输出无影响

  1、如果你要测试技能和自动射击的比例,或者测試每分钟我的宏可以射击多少下请去虚空风暴射击砰砰博士(注意多重的计数会算上炸弹,一般要除以3)

  2、如果你要观察杀戮命令吃掉自動的情况,或者到底增加了多少杀戮命令请去诅咒之地打xxx的仆从

  3、注意明确测试目的,若是测试兽王宏却去打砰砰那除非你延迟佷高,否则看不出任何区别

  4、测试时不要用触发类急速,这种会被rp因素影响的测试不能说明问题

猎人这个版本,只用2个宏就行了一个抽筋输出宏。第二个假死误导宏自己百度吧。

了如果是pvp的话还需要

焦点沉默 以及各种合并按键的宏:比如按1是瞄准 alt+1是毒蛇钉刺 ctrl+1昰冰霜陷阱(猎人往往要一瞬间放好几个技能出去,没办法都得设在顺手的地方)nga 猎手大厅那里他们都有整理,可以去看看

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参考资料

 

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