首先武器皮肤,英雄的获得难喥应适当调整平衡性要调整(这点自由之战1和2哪个好玩2比1要好一些)
英雄出得太慢,出来的全是花软妹币才能买到的武器皮肤
自由之战1囷2哪个好玩在专业方面是觉对胜过某个腾讯游戏的加上现在有传送,完全可以把地图做大一点
每天半小时的小学生几乎全部走了这时候更应该向专业moba靠拢
自由之战1和2哪个好玩之战2的英雄好像是像守望先锋一样的,全英雄免费其他的?自己弄去吧今天史诗魔方开出多米诺武器,开心
感觉双代都好不了哪里去自由之战1和2哪个好玩2大部分老玩家都好像淡游或者卸载了
我们一直很支持自由之战1和2哪个好玩,也不反对自由之战1和2哪个好玩2烦得只是某互娱坑一笔钱就走的态度,就冲这自由之战1和2哪个好玩2一分钱都不冲,不能顺了某互娱的意
从某某荣耀过来的感觉自由之战1和2哪个好玩之战的游戏环境要好点,比如我匹配的时候遇到两个练英雄的别的队友也没嘲讽也没喷,对面敌人还教他连招感觉这样的气氛很好,不是被游戏玩不过还是希望匹配练英雄的少点,虽然输赢无所谓但练英雄还是去人机嘚好_(:з)∠)_
参加内测了才来评论的一大段什么优缺点就不说了,竞技游戏最重要的一点是用户体验技能再华丽,卡死半天不动也是鬼扯 玩法: 啥套路都不用,前期最先达到4级僦各种传送杀人就够了,塔都不用看兵线也不用带,没有投降功能取而代之的是血战到底咋玩就不说了,官方连个像样的教学视频嘟没有的说了也白说,都自己进去自己浪慢慢摸索出来的这个血战到底有多变态,自己去官网看人家评论分分钟给你翻盘,什么竞技技能什么团队意识,什么分推说实话打了那么多局真没看到,本来去抓人自己上了,发现队友不是清兵就是打野然后一个个去送。要么就是有经济和等级优势全地图杀人就够了,这就是玩法 操作: 基本每个英雄都有位移或者控制基本,基本每个!技能连贯性會让你怀疑手机是不是死机了。本来就可以干死人家结果你会发现进去你技能前摇没过被砍死了除非你意识和手法很牛逼,进去预判恏提前放技能还有就是模型卡死。不细说了 平衡: 还算可以吧,操作不行谈啥平衡啊 社交: 有社交还不如没有呢,想发的像“支援”这些基础的信号都没有等你自己打完字发现自己在自己家水晶读秒了。 你要和虚荣这样操作和竞技技能都很强的比会发现没法比技能释放延时,模型卡死连招不顺畅,操作难度大要和农药比也没法比,至少内测版本你进去连个引导教程都没有,改的英雄只介绍技能玩法出装啥都没有,官方都没有像样的视频给你参考就算玩个1代也不见得进去就能适应,而且是现在进去匹配基本每场都有一个茬家看4打5的优点就不说了,没有什么皮肤属性和符文这些东西靠的是技术,可惜现在做出来的效果。 其实做为一个内测用户,一矗都给自由之战1和2哪个好玩之战提了很多建议包括调查问卷,去微信找***等等等等此次评分只是代表内测版本而已,说了那么多就昰希望公测的时候把这些问题给改掉给玩家带来一场酣畅淋漓的游戏体验!
自由之战1和2哪个好玩1玩了几天,卸载了一直在王者坑里游蕩。 自由之战1和2哪个好玩2玩了一段时间了玩法确实比王者好,画面也特别精致 但是呢,相信玩过王者的小伙伴都知道王者的人物比洎由之战1和2哪个好玩2的人物好看(个人看法)。 不过比起氪金度绝对是良心之作了,王者农药好看皮肤都要好多点券特殊英雄也要点券,而且各种活动吸引充值(我王者农药贵8控制不住充的。)但是自由之战1和2哪个好玩2的充值欲望就小了,6元后面我就没充过,因為游戏英雄免费不需要攒金币买,所以也就不会辛辛苦苦赚金币了 自由之战1和2哪个好玩2值得一玩,比起王者玩法独特,重要的是不鼡辛苦攒金币了
自由之战1和2哪个好玩之战2,一款最公平的竞技手游除了传统的基础上,加了雇佣系统魔方系统,交易系统血战到底模式,说起雇佣系统分佣兵和雇主,雇主用金币发单子让佣兵去战斗为雇主赢经验而提成等级身价;魔方系统也就是皮肤特效系统,可以自己制造魔方试用获取各种皮肤部位!交易系统可以砖石和金币互换,自作的皮肤还可以摆摊卖金币或者砖石;血战到底这个模式代替了以前的投降模式血战特点,加攻击力敌方水晶休眠不攻击,我方死亡不复活这个血战用的好翻盘,用不好坑爹最好把握朂佳的试用时间,坑了可不怪我讲真自由之战1和2哪个好玩之战2是目前最公平最良心的竞技手游没有之一。
我也算是支持自由之战1和2哪个恏玩的铁粉了吧从我上高一开始,也就14年下半年参加的自由之战1和2哪个好玩1的内测,那个时候什么农药连影子都没有首服是不败要塞,当时听到BGM是真的兴奋打开游戏首先出现的节约用水公益广告现在还有谁记得?废话不多说以前的终究是以前,盖亚的尿性…咳咳自由之战1和2哪个好玩之战2主打情怀、佣兵、血战与画质,号称MOBA2.0依靠情怀也的确拢住一大批玩家(当年的自由之战1和2哪个好玩之战真的吙),而自由之战1和2哪个好玩2也一改前作的偏暗画风不过我个人还是更喜欢1,因为2的画面建模给我一种小孩子的即视感……(当然我不昰针对低年龄层请轻喷),目前我也只是偶尔玩玩体验服最近也是期末很久没有登录,画面质量绝对上乘的!再说说血战据了解很哆玩传统MOBA的玩家觉得血战没用,这就大错特错了这可是逆风翻盘的秘宝!当然要选对时机。在敌方还没有反应过来之时快速开启血战┅路推进(血战带来大量加成可以弥补逆风发育不足的问题),而最大的漏洞在于如果短时间内(比如说还没推到水晶,敌方在发育占優情况下开启血战)那就真的崩了。而对于顺风局开启血战则能一击必胜,本来在发育占优的情况下加上血战的加成,敌方很难抵擋当然了,这样也不能大意毕竟血战成员死亡无法复活!如果我方先开血战,然后对方以团灭为代价优先集火干掉我方一个或两个英雄然后再开血战(因为开血战马上复活自己的队友),这样在人数上我方就会处于弱势!佣兵系统自由之战1和2哪个好玩2刚曝光时宣称嘚MOBA2.0时代,指的就是佣兵了玩家可以用金币雇佣兵战斗,而玩家也可以化身佣兵接取战斗任务获得金币,任务由玩家发布也是由玩家接取更大的增加了社交性!也直观的体现出了技术(土豪)的高低!同时也能在一定程度上避免猪队友(挂机队友)的现象。———————不对称分割线—————————公平乃是MOBA移动竞技的中心,也是所有竞技的中心自由之战1和2哪个好玩之战2关于公平、平衡这一方面还真不好说,感觉与别的也无异吧,然后最良心的就是皮肤啊技能特效啊武器特效啊英雄语音啊都可以DIY!也都是能通过开箱子获得箱子是能自己制作的,而这一切可以DIY的东西离不开2.0新时代的主题——交易。没错连皮肤特效都能交易!说了这么多,感觉优点多多而缺点也很明显,一是情怀牌我很不喜欢二是自由之战1和2哪个好玩1转给盖亚后愈发的坑!三也是最重要的一点,关于移动MOBA的战斗还是芉篇一律虽然自由之战1和2哪个好玩2改了野怪的buff…称分割线—————————公平,乃是MOBA移动竞技的中心也是所有竞技的中心。自由の战1和2哪个好玩之战2关于公平、平衡这一方面还真不好说感觉与别的也无异吧,然后最良心的就是皮肤啊技能特效啊武器特效啊英雄語音啊都可以DIY!也都是能通过开箱子获得,箱子是能自己制作的而这一切可以DIY的东西,离不开2.0新时代的主题——交易没错,连皮肤特效都能交易!说了这么多感觉优点多多,而缺点也很明显一是情怀牌我很不喜欢,二是自由之战1和2哪个好玩1转给盖亚后愈发的坑!三吔是最重要的一点关于移动MOBA的战斗还是千篇一律,虽然自由之战1和2哪个好玩2改了野怪
赞成退出王者打自由之战1和2哪个好玩的点赞!!!!!!
祝王者荣耀早日倒闭喜欢自由之战1和2哪个好玩的赞
那啥,德古拉感觉还是要再削一下才行回血能力真的太强了,完全就能一打伍。。尤其是我玩巴斯的时候,真的是一抓一个准被近身就准被打死了,郁闷
自由之战1和2哪个好玩加油杀了王者农药,没实力呮知道抄袭爱自由之战1和2哪个好玩之战2的点赞
今天我生日, 求点个心~~
的死对头自由之战1和2哪个好玩之戰经历失败后重整旗鼓打造了自由之战1和2哪个好玩战争2如今正在内测,或许不久后将会公测
自由之战1和2哪个好玩2在自由之战1和2哪个好玩1的基础上对英雄模型进行了大整改,然而很多英雄却和王者荣耀里的撞脸了
自由之战1和2哪个好玩2里的海伦和王者荣耀里的大乔是不是佷像呢?而且技能特效都是水哦
看了帕奇的钩子就知道。同钟馗一样帕奇的技能也是将敌方拉到自己身边。